Слава, спасибо тебе! Не устану говорить, что ты мой любимый статежий стример! увы, так ждала, так ждала именно МЛ, что уже посмотрела 2 первых взгляда у Серёжи Плейэтхоума и у Римпака, но всё равно с интересом посмотрю и твой взгляд и конечно же жду полноценку!!
Обязательно ждем продолжения) Хочется видеть ее в формате стримов, как было с Ситисом 2. Ну и потом линейку летсплеев с какой нибудь историей можно забахать
Конечно, так и есть) а еще хочу, чтоб курочки перебегали дорогу и каждый раз рассказывали шутки в жанре «зачем курочка перебежала дорогу» :) в идеале - чтоб курочки еще в ополчение вступили и сами защищали яйца от разбойников. Ну и налоги платили еще, было бы здорово!)
Если и ждать от кого-то прохождения этой игры так именно от тебя, Слава! Ну а формат - это уже дело хозяйское. В твоем исполнении в любом случае будет интересно!
Готовым не будет, почитай пост от разраба к релизу в стиме. Он там все описывает. Думаю, что как и любая инди такого плана - 1100-1200 руб будет стоить
Я думаю, что на стримах мы "первовзглядно" будем набивать руку и экспериментировать, а линейка, которую запущу во второй половине недели - будет отдельный город, но все уже по уму максимально.
@@SMBDYPLAYS Слава продолжай пожалуйста радовать нас стримами в развитии этого чудесногопоселения. Очень, очень интересно. Игра шикарная. Наслаждаюсь вместе с тобой.
@evgenevvladimir_visualizat2965 подобие замка сейчас есть - усадьба лорда. Там есть забор и можно башни ставить. Что будет дальше- бог его знает. Возможно, после 26-го разработчик начнет делиться с планами на будущее
Прям огромных крепостей с длительными осадами - нет и, насколько мне известно , не планируется в обозримом будущем. Разработчик изначально затевал игру с фокусом на «полевые» сражения. Но подобная механика звучит в такой игре максимально уместно, поэтому возможно рано или поздно она, таки, появится.
@@SMBDYPLAYS действительно, наличие серьезных стен предполагает конкретную механику по осадам, штурмам и прочими последствиями для геймплея, игра прекрасна , но все таки представить средневековый сеттинг и атмосферу без полноценных замков и крепостей - крайне тяжело
Игра отличная, но посмотрел несколько отечественных каналов, прям кровь из глаз, то как они улицы планируют. Зачем проводить дорогу вдоль огородов? Нельзя ли сделать там второй ряд домом, располоденных огорадами к огородам, и уже там провести улицу? Ставить пилораму дальше, чем лесорубов. Что бы вол сначала тащил бревна от деревни на пилораму, а потом лбди на руках или телегах топали за дровами на кудыкину гору...
Хах) ну это, конечно, совсем новый уровень: учить играть в игру, которая еще не вышла :) Отвечаю на вопросы: 1. «Нельзя ли сделать второй ряд домом, располеденных огорадами» - можно, все можно. Как хочешь, так и строишь - такая особенность в игр подобного жанра. 2. «Ставить пилораму дальше, чем лесорубов» - здание вонючее, ставить его «ближе, чем лесорубов» - идея дурацкая.
@@SMBDYPLAYS первое был не вопрос, некоторый именно так и строят, я даже нашёл кто именно из наших блогеров, второе вонь в игре ещё не реализована, и пока не понятно насколько далеко или близко надо ставить от поселения. но с точки зрения логистики ставить дальше чем лесорубов - точно не вариант. поставь лесоруба ещё дальше, раз боишься вони. у тебя был всего один вол на тот момент, да даже 2 в таких условиях не вывезут, потому что перетаскивание бревен только с помощью вола осуществляется ну или лошади
@@SMBDYPLAYS я без претензий, каждый играет как нравиться, я просто тихо и по делу. Как игра выйдет, сам буду играть и сделаю так, как надо. Пока я ещё не видел никого, кто бы довёл одно поселение до 1000 жителей.
@@tot_kto_kusalsya я тоже без претензий, абсолютно. Думаю, что прежде, чем тут доведешь поселение до 1000 жителей - ты уже всю карту завоюешь и новую игру пойдешь. Будто бы пока совсем не про это игра.
Только игра по факту оказалась пустышкой, экономика поломана, казна кроме наёмников вообще не нужна, и соперника нет, он не развивается, у него нет города. Тупо наемников убиваешь наемниками. До полноценной стратегии тут очень далеко.
От шмидта пришёл? Про отсутствие противника говорил и сам разраб. В раннем доступе развивающегося противника пока не будет. Дипломатии кстати тоже пока не будет. Про это Шмидт вроде не сказал, но это возможно потому что он читать научился к моменту появления уведомления про дипломатию. Казна в данный момент реально поломана и не используется ни для чего кроме наемников. Тот же обмен ресурсов сейчас исключительно натуральный. Это в отличии от добавления развивающегося города противника простая в решении проблема. И она действительно решается парой патчей. После упоминания патчей, из Шмидта выпадает от злости и тряски кишка, но я надеюсь с тобой такого не будет. И да в игре есть неиспользуемые ресурсы. Такие как каменные блоки. И не поверишь. И по этому поводу разраб уже говорил не один раз. Из пресс версии вырезаны часть промышленных зданий и все здания декора. Возможно для построений таких связей нужно высшее образование, но мне кажется что как раз для постройки и использования этих зданий будут нужны эти ресурсы. Про то что она будет стоить 40 долларов и за такие деньги её нельзя покупать, Шмидт вообще придумал. Возможно у него супер инсайды или он гений, но цены за игру до сих пор так и нет. У игры действительно есть проблемы. И особенно в экономической части. И их реально решить за несколько патчей. Новые крупные механики, вроде добавления города противника в раннем доступе, никто не обещал. Так что ихбудут добавлять позже и отдельно. Сама же игра хорошая и с отличными механиками. Проблемы есть с экономическим балансом и это факт. А Шмидт орущий про тупых хомяков покупающими Manor Lords выглядит смешно. И его попытки сьязвить так же смешны. Человека наигравшего тысячи часов в Кенши можно назвать таким же тупорылым. Ведь как можно играть в игру где за час в плену ты на максимум качаешь скрытность и воровство. А за второй час получаешь этими механиками лучшие вещи в игре. Какой смысл играть дальше если у тебя всё есть, а цели и сюжета в Кенши никогда не было и не будет? Тебе не может нравится такая игра, а если нравится то ты тупой подпивасный хомяк
Слава, спасибо тебе! Не устану говорить, что ты мой любимый статежий стример! увы, так ждала, так ждала именно МЛ, что уже посмотрела 2 первых взгляда у Серёжи Плейэтхоума и у Римпака, но всё равно с интересом посмотрю и твой взгляд и конечно же жду полноценку!!
Аналогично кстати😂
Обязательно ждем продолжения) Хочется видеть ее в формате стримов, как было с Ситисом 2. Ну и потом линейку летсплеев с какой нибудь историей можно забахать
Какая же красивая игра😮. Снимай её чаще самбди❤
Какая же потрясающая игра, чудесный деликатес любителей жанра. Продолжай стрим этой вкуснятины, а мы тебя поддержим дружище.
Спасибо за знакомство с игрой👍, не забывайте про колодцы, у каменотесов
Крутая игруха. Особенно с учетом того, что делал один человек. Спасибо за прохождение, зело интересно.
Наши поселенцы: Стоят в лесу и друг на друга смотрят...)))))
я эту игру ждал надеюсь ожидания оправдаются
Одно удовольствие смотреть, как ты умиляешься игрой❤
Слав, ну раз колво урожая зависит от размера пристройки: это же лайфхрюк))) знаю, теперь, как буду строить свои поселения)
Очень крутая игруха! Лучше наверно серию прям сделать по прохождению
Прикольно приходишь с работы а дома нет.🤗🤗 Нынче похоже модно так.
У тебя слишком саленькие подсобные хозяйства, им то себя прокормить, а ты хочешь что бы 2курочки всю деревню снабжали и ещё на экспорт оставалось...
Конечно, так и есть) а еще хочу, чтоб курочки перебегали дорогу и каждый раз рассказывали шутки в жанре «зачем курочка перебежала дорогу» :) в идеале - чтоб курочки еще в ополчение вступили и сами защищали яйца от разбойников. Ну и налоги платили еще, было бы здорово!)
Если и ждать от кого-то прохождения этой игры так именно от тебя, Слава! Ну а формат - это уже дело хозяйское. В твоем исполнении в любом случае будет интересно!
Классная игруля ❤ захотелось самой поиграть 😍
Почему лайкосов мало? Человеки! АУ! Ждал, когда начнет Smbdy, не смотрел, как все уже прошли, и вот наконец-то)
Так я и монтирую видосы, на которые уходит 40-60 часов чистого времени. Тут-то я ничего не монтировал, это стрим.
Слав, как решишь эту игру записывать, так и буду рад. Боевок жду))) это будет эпично
Поддержка Славика всегда здесь
Стрим бро,однозначно стрим
Сколько денег готовить к в 26 в стиме , как думаете ?! Надо обязательно быть готовым !
Готовым не будет, почитай пост от разраба к релизу в стиме. Он там все описывает. Думаю, что как и любая инди такого плана - 1100-1200 руб будет стоить
видосики! точно видосики, тк на стримы не всегда есть время просто ((
Продолжай этот город. Интересно посмотреть другие механики
Я думаю, что на стримах мы "первовзглядно" будем набивать руку и экспериментировать, а линейка, которую запущу во второй половине недели - будет отдельный город, но все уже по уму максимально.
@@SMBDYPLAYS Слава продолжай пожалуйста радовать нас стримами в развитии этого чудесногопоселения. Очень, очень интересно. Игра шикарная. Наслаждаюсь вместе с тобой.
@@SMBDYPLAYSотличное решение! Полноценные видео точно нужно.
Я за стримы голосую =)
Качай армию потом но хорошо 2 1 подразделения лукарей и 1 копейщиков
Как вы получаете доступ к игре раньше времени) дайте контакты!!
В дискорде игры, написанна почта куда писать. Ну или спросить там напишут сразу.
что за музыкальное сопровождение в начале стрима кайфую не первый месяц , как называется . заранее спасибо .
Это моя песня, которая вышла в декабре на многих площадках - baevv - танцевать
Очень красивая игра 😍
А будут ли крепости, замки? С мощными крепостными стенами на более поздних этапах?
@evgenevvladimir_visualizat2965 подобие замка сейчас есть - усадьба лорда. Там есть забор и можно башни ставить. Что будет дальше- бог его знает. Возможно, после 26-го разработчик начнет делиться с планами на будущее
Прям огромных крепостей с длительными осадами - нет и, насколько мне известно , не планируется в обозримом будущем. Разработчик изначально затевал игру с фокусом на «полевые» сражения. Но подобная механика звучит в такой игре максимально уместно, поэтому возможно рано или поздно она, таки, появится.
@@АндрейК-м3о спасибо! будем надеяться!
@@SMBDYPLAYS действительно, наличие серьезных стен предполагает конкретную механику по осадам, штурмам и прочими последствиями для геймплея, игра прекрасна , но все таки представить средневековый сеттинг и атмосферу без полноценных замков и крепостей - крайне тяжело
Стронгхолд на максималках)))
Слабо представляю какие ягоды в апреле. В конце мая ещё могу поверить
Мушмула
Эх, не увидела предзаказа в стиме(
Ни как не могу попасть на стрим жалко но есть запись:)
где качнул, она же в релиз еще не вышла?
не вышла. Со мной связался издатель игры и открыл доступ.
Игра отличная, но посмотрел несколько отечественных каналов, прям кровь из глаз, то как они улицы планируют. Зачем проводить дорогу вдоль огородов? Нельзя ли сделать там второй ряд домом, располоденных огорадами к огородам, и уже там провести улицу?
Ставить пилораму дальше, чем лесорубов. Что бы вол сначала тащил бревна от деревни на пилораму, а потом лбди на руках или телегах топали за дровами на кудыкину гору...
Хах) ну это, конечно, совсем новый уровень: учить играть в игру, которая еще не вышла :)
Отвечаю на вопросы:
1. «Нельзя ли сделать второй ряд домом, располеденных огорадами» - можно, все можно. Как хочешь, так и строишь - такая особенность в игр подобного жанра.
2. «Ставить пилораму дальше, чем лесорубов» - здание вонючее, ставить его «ближе, чем лесорубов» - идея дурацкая.
@@SMBDYPLAYS первое был не вопрос, некоторый именно так и строят, я даже нашёл кто именно из наших блогеров,
второе вонь в игре ещё не реализована, и пока не понятно насколько далеко или близко надо ставить от поселения. но с точки зрения логистики ставить дальше чем лесорубов - точно не вариант. поставь лесоруба ещё дальше, раз боишься вони. у тебя был всего один вол на тот момент, да даже 2 в таких условиях не вывезут, потому что перетаскивание бревен только с помощью вола осуществляется ну или лошади
@@SMBDYPLAYS я без претензий, каждый играет как нравиться, я просто тихо и по делу. Как игра выйдет, сам буду играть и сделаю так, как надо. Пока я ещё не видел никого, кто бы довёл одно поселение до 1000 жителей.
@@tot_kto_kusalsya я тоже без претензий, абсолютно.
Думаю, что прежде, чем тут доведешь поселение до 1000 жителей - ты уже всю карту завоюешь и новую игру пойдешь. Будто бы пока совсем не про это игра.
Даёшь стримы
Рыбинск
Стрим.....
Ты своим гербом всю магию погружения разрушил. Дизлайк, смотреть не интересно!
Лол, пока-пока! :)
Волшебник)
Только игра по факту оказалась пустышкой, экономика поломана, казна кроме наёмников вообще не нужна, и соперника нет, он не развивается, у него нет города. Тупо наемников убиваешь наемниками. До полноценной стратегии тут очень далеко.
От шмидта пришёл? Про отсутствие противника говорил и сам разраб. В раннем доступе развивающегося противника пока не будет. Дипломатии кстати тоже пока не будет. Про это Шмидт вроде не сказал, но это возможно потому что он читать научился к моменту появления уведомления про дипломатию.
Казна в данный момент реально поломана и не используется ни для чего кроме наемников. Тот же обмен ресурсов сейчас исключительно натуральный. Это в отличии от добавления развивающегося города противника простая в решении проблема. И она действительно решается парой патчей. После упоминания патчей, из Шмидта выпадает от злости и тряски кишка, но я надеюсь с тобой такого не будет.
И да в игре есть неиспользуемые ресурсы. Такие как каменные блоки. И не поверишь. И по этому поводу разраб уже говорил не один раз. Из пресс версии вырезаны часть промышленных зданий и все здания декора. Возможно для построений таких связей нужно высшее образование, но мне кажется что как раз для постройки и использования этих зданий будут нужны эти ресурсы.
Про то что она будет стоить 40 долларов и за такие деньги её нельзя покупать, Шмидт вообще придумал. Возможно у него супер инсайды или он гений, но цены за игру до сих пор так и нет.
У игры действительно есть проблемы. И особенно в экономической части. И их реально решить за несколько патчей. Новые крупные механики, вроде добавления города противника в раннем доступе, никто не обещал. Так что ихбудут добавлять позже и отдельно. Сама же игра хорошая и с отличными механиками. Проблемы есть с экономическим балансом и это факт.
А Шмидт орущий про тупых хомяков покупающими Manor Lords выглядит смешно. И его попытки сьязвить так же смешны. Человека наигравшего тысячи часов в Кенши можно назвать таким же тупорылым. Ведь как можно играть в игру где за час в плену ты на максимум качаешь скрытность и воровство. А за второй час получаешь этими механиками лучшие вещи в игре. Какой смысл играть дальше если у тебя всё есть, а цели и сюжета в Кенши никогда не было и не будет? Тебе не может нравится такая игра, а если нравится то ты тупой подпивасный хомяк