【セガのゲーセン】なぜ消えた?SEGAがゲームセンター事業から撤退した理由【ゆっくり解説】
HTML-код
- Опубликовано: 1 окт 2024
- いつもご視聴ありがとうございます!
ゆっくりルーザーズを運営している にーやまです。
今回はセガがゲームセンター事業から撤退した理由について解説しました。
皆さんのセガのゲーセンでの思い出をコメントで教えてください。
Twitterもやっていますので、ぜひ見に来てください!
▼ゆっくりルーザーズ Twitter
/ kyouyou_youtube
このチャンネルでは、なぜか消えてしまった事業を紹介しています。
感想・リクエストお待ちしていますので気軽にコメントお願いします!
チャンネル登録も是非ともよろしくお願いいたします。
ゆっくりしていってね!
▼参考・引用
セガ
www.sega.jp/
セガ、ゲームセンター事業から完全撤退 店名から「SEGA」消える
www.itmedia.co...
セガがゲームセンター事業から撤退!ゲームセンターは今後どうなる?
www.at-s.com/l...
5年連続で市場拡大もビデオゲームは人気低迷 アーケードゲーム市場の実態は
news.yahoo.co....
ゲーセンから「セガ」消滅 新名称「GiGO」に込められた“セガ愛の証拠”とは?
news.yahoo.co....
セガが売却したゲームセンター事業を引き継いだ「GENDA GiGO」が早々に営業黒字を達成した理由
dime.jp/genre/...
セガサミーホールディングス
ja.m.wikipedia...
GENDA
ja.m.wikipedia...
セガのしくじり先生のコメント欄にあった「10年先を見据え、5年進んだ技術を持ち、今年の決算を忘れるのがSEGA」ってコメントが改めてわかる
本当に腕だけの会社って感じですねぇ…。本当に天地無用!シリーズを作っていたAICと一緒ですわ…。
中長期的視点は凄かったんだけど、短期的視点が無かったと言う事ですね。( ̄▽ ̄;)
今は10年前、30年前、50年前の貯金を引き出すのに必死なようにしか見えないんだけどな
まさか、スタークレーン(サミー)にまで巻き戻ろうとは
それが普通なんだかな、目の前の利益だけを追求するようになったのが今の衰退した日本、未来への投資がない
@@izzukaito7594だけどまず直近に利益がないとその未来まで生き残れない。難しい世界だ
今日SEGAだったゲーセンに行ったけど、看板が「SEGA」→「GiGO」に変わっててビビったわ…(°-°)
てっきり潰れたのかと思って入ったら、いつも通りのゲーセンの中だったから安心したε-(´∀`;)ホッ
中が変わってなかったのが最大の安心でしたよね...
何気にGIGOは、赤字だったSEGAのゲームセンター事業を黒字化させてるのがエグイ
「不良のたまり場」みたいなマイナスなイメージが強かったゲームセンターを
UFOキャッチャーとかカジュアルなゲームを流行らせたりソニックとかのポップなキャラを全面に出して
ゲーセン=こわいのイメージを長年かけて払拭させていったセガの功績はすごいと思う
そしてufoキャッチャー=ギャンブルとまで考える人もいるくらい印象が良くなくなってきてしまったゲームセンターの明日はどっちだ
@@wstru
実際、プログラムで制御して「○回に一回だけアームの力を正常に入れる」とかやる様になってるから、キャッチャーのプロでも取れないパターンの時は絶対に取れず、運否天賦のゲームになってるからなぁ。
それをギャンブルと評すのが正しいかどうかは分からんけど。
確かに。今地元の駅前のゲームセンターに行くと、おじいちゃんおばあちゃんがメダルゲームをやっている。小さなお子さんは、釣りのゲーム。不良はまったくいない。
@@炎嵐 地元のモールのGiGOも暗めの照明だったのを全部白色蛍光灯に変え、基本子供しかいない環境になった。前までは不良高校生のたまり場だったのに。
@@YM-bq5ks
いや、逆にその仕組みを利用するのがプロになっているっていう……。
SEGAは技術力はかなり高いのにいつも負けてる企業ってイメージがかなり強いよね・・・
SEGA大好きおっさんですが、
「技術しか無い」とも言えますね……。
ドリキャスの部品調達でスタートダッシュ失敗とか色々。
本当に同じ腕はあったけど他が駄目で負けてしまったアニメ制作会社のAIC(天地無用!シリーズを作っていた会社)と似ていますねぇ…。
何せ創業メンバー達が脱サラ達で出来た会社だったので、元から経営能力が決して良いとは言え無かったからなぁ…。
ちなみにウマ娘アニメの一部の制作スタッフに元AICメンバーがいるとか…。
バイクでいうところのスズキだと思ってる
@@user-ee2zf9et9q 言いたい事は死ぬ程分かりますが、
KATANA好きの俺に謝って下さい(大号泣)
@@joeisguitargod ハードウェアは激強なのにソフトが最弱のSONYと手を組んだら最強だったんだろうなぁSEGAは…
ほんとゲーセン自体がアーケードじゃなく、UFOキャッチャーやプリクラの場でしかなくなったよな。
悲しい。
それな
おぢちゃんは寂しいです😔
@@狂信者-e9v びゃぁああああああああ
今どき決められた場所でイチイチ100円を投入してメンテナンスも店次第、他のゲームの音も聞こえてくるわマナーの悪い客の妨害もあるわな環境で大多数の店は深夜から早朝は遊べない、そもそもゲーセンでしか遊べないような作品は数えるほどで独自性が強いタイトルは手軽に遊べない物だらけ
これでアケのビデオゲームで遊ぼうって思います?売上のメインがメダルやプライズプリクラになるのは当然だと思います。
まぁ俺はゲーセン馬鹿なのでゲーセンがある限り金を入れますが
やっぱメダルゲーするならラウワンよな。
@@狂信者-e9v …耳が…耳が痛い…。
移住先でGiGOのゲーセン発見した時「初めて見た…🤔」って思ってたけど転生したSEGAやったんか!
その後 電気代が上がってさらに運営が難しくなってるだろうからSEGAの判断は正しかったな
トドメはオンライン上でお手軽にアップデートだよなあ。
今の技術でデータだけならすぐ更新できても全国の筐体いじったり取っ替える手間考えたらやっぱり圧倒的に早いしこまめにできちゃう。
1台生産するのに何百万何千万か知らんけどやってらんないよなあ。
元ゲーセン社員だから言えるけど、アップデートするのに多額の資金がいるんですよ。
未だにアップデートのファイルはdvdで配布されています
地元にあったSEGAのゲーセンに、デカデカとソニックのイラストが載ってるのが好きだった。
GiGoに変わってから真っ白な壁になって味気なくなってしまったからなんか寂しい…
受験勉強でゲーセン行かなくなって、最近ふと見たら看板がGigoになってて不思議に思ってたから超助かりました!
いままでセガのゲームの通信料優遇されてた直営店が、普通のゲーセンと同じ料金払わないといけなくなって、運営費がヤバいって言ってた
まぁ時代よね当時はアーケードやりたければゲーセンだったけどいまじゃカード排出型みたいなの例外以外はだいたい家庭にくるし家庭がゲーセンに追い付いたのもあると思う
今回のラストは良い感じの終わり方なのかなと思ったら結構リアルな感じだった(笑)
昔のゲーセンをまだリアルで感じ取れた世代だけど、今回のルーザーズはよくある役割を全うしたルーザーズだったと思いました。時代が移り変わり、技術の進歩でゲームのクオリティやコミュニケーションの方法が変化したことによる衰退は仕方がないことだと思います。
龍が如くの中でしかセガのゲーセンには行けない世の中なのか・・・・・・
多分もう龍が如くシリーズにも登場しなくなると思う。
大丈夫、まだ東京の立石に
ハイテクランドセガ立石
が残ってるから
80年代や90年代のレトロゲームに特化したゲームセンターにした方が逆に行く人が増えそう。
ということは秋葉原のセガも変わっちゃったの?
あそこのクレーンゲーム設定が甘くて
俺が唯一取れる場所だったのに・・・
動画内で語られていないところでいえば
料金は基本1コイン(100円)だから
物価上昇で電気代とかが上がっても値上げしづらかったとかもあるね
地味に増税が辛かったとかもあったようですね。都内ではSuicaやら対応が増えてますし元々ネシカやパセリなんかはありましたが、、、
田舎にある、見たことない景品が入ったクレーンやら無秩序ながらもどこか居心地の良い配置がされた音ゲーや格ゲー、実機落ちしたパチ、スロが点々と並ぶ、自販機の光すら明るく感じる程の薄暗いゲーセン...最高だよなぁ...佇むだけで興奮する。
SEGAのロゴ好きだから変わっちゃうのは悲しいなぁ
ゲーセンでやるゲームは、家でやるときにはない特別感あるから好き
脱衣麻雀がゲーセンから無くなったのがデカ過ぎる‼️
天神のGiGOにあった脚立に「SEGA」って書いたテープ貼ってあって嬉しくなった
本当にSEGAって悲運なゲーム会社だったと思わせる動画でした…。
今回もとても勉強になる動画、本当にとても感謝です!!
これからも勿論応援しております!!
それにしてもウマ娘とそのゲームメーカーのサイゲーム(とそのグループ会社のサイバーエイジェントとそのネットTV局のABEMATVも)の勢いはとても凄いですねぇ…。
セガは、バリーにも任天堂にもIGTにもDMMにもサイゲームスにもなれなかった負け組なんじゃよ
ゲーセンだけでなく大鳥居のセガの拠点も次々更地に...
昔住んでた頃からは随分と様変わりしました
もう羽田には一切ないのですか?
何回かsg1000を修理に持ち込んでいたのですが
初心者に格ゲーの敷居の高さは超えれないんだよなぁ‥
しかしその壁を超えた時初心者刈りの中毒に快感を覚える、が、それこそが格ゲーの衰退を加速させるたというジレンマなんだよね
ジレンマというか、初心者刈りによるカジュアル層離れは自業自得だし当たり前なんだけどね
ゲーム開発コスト削減の為に、家庭用ゲーム機ベースやPCアーキテクチャベースの業務用基板が広まったのもあるのかも。
コストは下がったが、価値はもっと下がった訳で
プリクラすらスマホアプリ等に顧客を奪われてる感・・・
電気代の値上げもかなりきついみたいすよね。SEGAくらい大型のゲーセンだと1日で相当な電気代でしょうし
ゲーセンには厳しい時代ですね。。
セガといえば艦これやfgoのアーケードとかはかなり嬉しかったものすがプレイ料金高すぎたしなぁ、、
GiGOの映画館で流れる広告ちょっとカッコよくて好き
イスが激しく動くアフターバーナーはすごかった。
PS5やゲーミングPCでも体験出来ないアーケードゲームはゲーセンでないと遊べないのに!
かつてゲームセンターの王者はセガとナムコが2強として争っていた
コナミとタイトーがそれにつづいていた感じ
カプコンなんてストリートファイターが出るまではさらに格下
カプコン以外全部衰退してるのが悲しいなあ
チー牛事件以来SEGAのゲーム全部辞めたし、ロゴすら見るのも嫌になったわ。
当人はもう辞めてるっぽいけど、ほんともういい。
元セガ社員です。
私は上野の西郷会館で働いていました。
UFOキャッチャーも東京で一番の台数を設置していました。
働いて楽しかったです。懐かしい思い出ですね。
まあ他店舗の設置移動を手伝いに行かなければいけない事だけが苦痛でした。
もちろん深夜での仕事です。
5年以内に辞める人が殆どでしたね。離職率はかなり高いです。
スペースハリアーやアフターバーナーなんかの大型筐体で遊ぶワクワク感が懐かしいな。
あの頃は、まさかゲーセンがここまで衰退するとは、思わなかったですよね、残念です。
これ、動画でも「ハングオン」とサラッとひと言でしか触れられて無かったけど、ギャラクシーフォースはもはやオーパーツと言っていいセガの最終回答だった。
@@坂東相模PL法でお先真っ暗になり、アトラスが出した腕相撲マシンで稼働初日に起こした複数の事故でトドメになった感じ
@@Feverplum なるほど、そういう経緯もあるのですね。
ゲーセン=セガかなあ
私はナムコ(キャロット)のイメージが強い
まだSEGAのゲーセンあるじゃんと思ってマップ確認したらGiGOになってたわ。
たしかSEGAのロゴはそのままだった気がするな。
時期的にSEGA製のUFOキャッチャー9(機体名)がなくなった時くらいか、運営が変わったのは
今のゲームセンターってゲームあるのか?クレーンとメダルとカード排出しかない、ゲームって感じじゃないんだよね
復活が難しそうなゲームセンター産業を買収したってことは何か画期的な戦略があるのだろうか?気になる
艦これACも、稼働当初(2016年)はとてつもない盛り上がりだったんだけどなぁ…
ブラウザ版の運要素を極力無くしたアクション性の強いシステムはホントに見事だったけど、運営側のイベント等の段取りの悪さが積み重なって、じわじわとプレイヤーが離れてしまった感じがする…
家庭用の据え置きゲーム、ソシャゲ、それ以外の趣味の隆盛。
某店長さんのお話で麻雀のゲーム導入した際にSEGAさんの対応が良かったってことを聞いてSEGAがより好きになった。バトンタッチされたGENDAさんにはいろいろ頑張ってほしい。
セガハードやゲーセンで遊んで育った俺としてはセガのアミューズメント事業撤退はとても悲しかったなあ
ハードとゲーセンで2度もセガの撤退を見送らなければならないとは
新サクラ大戦位から人気コンテンツしぼませたり、セガの凋落が凄い。サクラ革命なんか何十億損失でたんだろうか。
田舎のゲームセンター自体は、セガとかナムコとかタイトーとかじゃなくて、オートレストランってのが主流だったなぁ、あの うどん、そばの
自販機がある所
家庭用ゲームやソシャゲに追い越されたら仕方ないかな、英断と思うよ
8:52 そのウマ娘のイベントがSEGAのStarHorse4とのコラボだというのがなんとも皮肉
SEGAのゲーセンは龍が如くの世界にしか存在しなくなった
うちの近くにはラクーンがあって、モスバーガーやパチンコ屋が集まる中、GIGOがありました。そこは元々はSEGAだったかもしれません😢
ラストの死体蹴りすき
セガが運営していたSEGAのロゴ入りのゲーセンは俺も大好きだった。ゲーセンで遊んだ思い出は今もおれの記憶の中に残っている。
50/100円単位でしか価格が設定できなくて小刻みな値上げができないのも痛かったんでしょうね
完全に電子マネー式のゲーセンもあるみたいですが、規模の小さい店舗では導入も難しいだろうし
駅前やバイパス等色々な所にあったなぁ。
ソニックとセガの看板、UFOキャッチャーやプリクラのおかげでゲームの+イメージになっていましたね。
ゲームに詳しくなくてもセガという企業やソニックというキャラは知っていますから。
まさかサミーと一つになったりたい焼きやいているとは思わなかった。
ゲーセンと言えばセガとナムコでCAPCOMやTAITOのイメージはあんまりなかったんですよね。
タカラもやっていたかな?
あとは個人と駄菓子屋、電気屋やスーパーなどのコーナーかな。
今じゃもう戦場の絆とか専用VRとか、より没入度の高いゲームじゃないと家庭用と差別化できないだろな。金めっちゃ掛かりそう
星翼は駄目だったし没入感とブランド力が無きゃ駄目だね。正直没入感と操作感であれに勝てるロボゲーは無いと思う。
@@蓮の葉-x7p パラドクスのテストに行ってこいって言われたから行ったけど、ありゃ流行らんよ。
入れなかった店は間違いなくいい判断をした
戦場の絆もしんだねぇ。。。
コロナのせいにするな、確率機が知れ渡った結果やろ
コロナ流行った後セガコラボカフェに訪れた際、「GiGO…?セガのコラボカフェなのにセガじゃない!?」と少し混乱した記憶。なるほど、そういう経緯だったのか…
久しぶりにゲーセン行ったらUFOキャッチャーだらけでかつてのゲーセンはもうなかった。
バーチャとか対戦やってた頃が懐かしい。小遣い結構使ってたけど何よりいい思い出。
アーケードの音ゲーは好きだけど、スマホの音ゲーは操作性悪いしガチャとか育成とか面倒くさいからあんまり好きじゃないんだよなー
それ
やっぱアケだと指先だけじゃなく全身使った体感的な音ゲー体験ができるのがめっちゃ好き
ほんで育成とか知らんがなサクッと音ゲーだけやらせろい!って思う笑
今は龍が如くの世界にしかないってのが悲しい…
音ゲーは家庭ではプレイ環境を整えるハードルが高いと気付いたので相変わらずGiGOに通っていますが
GiGOはちゃんと回収出来るんでしょうかね
確かにスマホや家庭用ゲーム機で遊べるけど、大きな筺体に乗って遊ぶゲームはゲーセンじゃなきゃ・・・。当時のスペースハリアー出た時とかダライアスの重低音とか身体で感じる価値観は今も普遍だと思うんだけどなぁ!テーマパークにも派手なのいっぱいあるけど、何しろ高いし待ち時間半端ない!その点ゲーセンは小銭にでサクッと遊べる。ゲーセンは採算苦しいとは思うけど、頑張って欲しいなぁ!
(⑉• •⑉)❤︎
一応は大企業なのでそう簡単に潰れることはないとは言え、Sammyがいなければとっくに終わってたメーカーだとは正直思う
あと直営店はセガの筐体しかなかったので地方都市レベルじゃあんまり人は寄ってこないですね
タイトーステーションの方が普通に人寄ってきます
SEGAからGiGO変わったのと同じ時期かもしれないですが、NECライティングからHotaluX(ホタルクス)に変わったみたいです。
作るゲームは時代を先取りしてて面白いのに運営ヘタクソすぎて後発に負けるのがセガ。だがそれがいい(よくない
スト2〜バーチャファイター〜バーチャロン〜三国志大戦とかなり通ってましたが まぁよい思い出です。
ウマ娘のイベント...w
まあ、ウマ娘には狂気のSEGA信者がいるからヨシ!(二次創作に毒され過ぎ)
(´・ω・`) 昭和世代のオレの記憶…
インベーダーゲーム以前の話。店舗の外観は、アルミドアの窓を黒い覆いで隠していた。看板はトタンの手書きで、明らかに水商売系の個人経営店舗だった。窓の隙間の光から、ゲーセンと分かる雰囲気。その店舗に出入りするのは、いわゆる「不良少年」たちで、彼らのたまり場だった。ホッケーゲームやらゲーセン用パチンコ/スロットなど、今となってはレトロな雰囲気だったとか。
看板がGIGOになってなんかダサいなと思ってたら
売却されてたんか...
悲しいなぁ
SEGAが全国から完全に姿を消したのは、まさかこれ程の事だったんですね😱
哀れSEGA
この動画だけだと少し説明足りないですね。GIGOは元々セガ系列の大型店舗の名称の1つだったので、GENDAに株式売却したことにより全店舗の名称を統一した、が正しいはずです。名称の1号店である池袋GiGOは1993年にオープンしてますし。
セガという名前は消えてしまったがGIGOに変わっても変わらなくて良かった。最後の霊夢の理由がは?で分かる😂
学生の頃は地元にも2軒あったな…
夏休みに塾とか部活帰りに友達と遊ぶの楽しかったわ!(語尾上がり)
ソニック好きやからSEGAのゲーセンの雰囲気好きやったのになー
まぁ景品はやってるし、Sammyもあるし競馬もやるしであれだけ手広くやって凄いしかない。
ゲーセン パチンコ パチスロ 競馬ってもはやパラダイス
局所的な運営をして自社プライズの販促と企画に力を入れればもう少しやれたと思うんだけど、他社のコロナ禍の打撃をみるに、当時の時点で売却していて正解と思った。
ぶっちゃけGiGOあんまり上手くいってない。
セガと言えば「ダイナマイト刑事」や「バーチャストライカー」シリーズにハマったなあ。もう「バーチャファイター」とか続編は作っていないのだろう。時の流れを痛感させられる。
自粛要請でゲーセン1〜2ヶ月くらい開いてない時期あったもんなあ
当時ゲーセン通ってたけど、開いてないなら家ゲーやるかぁってなってそのまま行かなくなった
音ゲーが流行った時に波にのれていなかったのがSEGA直営店
でもジャレコの音ゲーは何故かあった
場所にもよるが頭文字はあっても湾岸はない(マリオカートはある)
8:50 せめてそこはセガのプロセカを…
格ゲー派閥…コミュニティノート…うっ頭が
そういやこの前、久しぶりに池袋に行った時、「あれ、ここSEGAじゃなかったっけ」って思った記憶
時代の変化というものは致し方ないものではあるけど、生きてる年数が長ければ長い程、それに対する悲しさっていうのは増していきますよね…
生きてれば生きてる分だけ、思い出ってのは育まれていきますから…
まぁ言うて、そこに入ったことは殆どないんですけどね()
とはいえ見慣れた景色が変わると、やっぱり寂しいもんですよ
アーケードからは直接的な話が完全に逸れるが許してくれ。
家庭用ゲーム機が、アーケード機を上回る時をひたすら待ち、疲れて、忘れてたけどこれも「通り過ぎた未来」なったか(by 湾岸ミッドナイト)。…もう今は
①PCゲームの性能はアーケード通り越した。ただしグラボ値段クソ高いし、メンテは慣れてても面倒
②子供(一般家庭)へは高い家庭用ゲーム機買わないでiPadの無料ゲームで遊ぶ時代…貧乏人と金持ちに分かれてしまった??感じ。寒いな。
③ある意味きちんと調整されてて遊びやすく、ゲームを愛してるゲーマーが家庭用据え置き機、PS5等を買うようになった?
2012年くらいまではBEMANIシリーズやる目的でタイステやアドアーズには行ってたけど、近所のセガにはDIVAくらいしか関心持てるコンテンツが無かったなぁ
17年前に三国志大戦出た時は1プレイのために2時間待ちした
プレイ料金いくらでもいいから遊びたいという熱気があった
けど10年ぐらい前から人も減り金ガンガン入れるような雰囲気でもなくなったね
スーファミまでの世代はアーケードゲームを移植するのに性能不足が目立ったけども、PS世代あたりからほとんどが移植可能になって、PS3の頃には完全移植不可能なタイトルはほぼ無くなり、PS4以降はCSでもネット接続が当たり前の時代になってPCまで普及しまくったから対戦ゲーもCSかPCでやる様になったもんなぁ。
そうなると1ゲームで100~500円とかするアーケードで遊ぼうってならんし、CSで通信可能な環境が整った時点でどっしり構えて長時間遊ぶタイプの通信ゲーが増えたから、ゲーセンでそんなのやれんもんね…例えばモンハンやるのに「ゲーセンで一狩りやろうぜ!」とか言わんし。
@@狂信者-e9v そーよ、ついでに言えば進化もしなかったね。セガの基盤、naomiはドリキャスベース、3社共同制作のトライフォースがゲームキューブ、任天堂抜けてマイクロソフトが入った3社共同制作のちひろはxboxベースで基盤を作ってるのに、記録媒体はずーっとGD-ROM、なんも進化してなかったよ
どこもかしこもプリクラとクレーンゲームばかりでなぁ…ゲームセンターではタイムクライシスとかギタフリみたいなのがやりたいんだ
ギーゴ、ガルボ、ジョイポリス。もはやおっさんゲーマーしか知らない現実を突き付けられました。
それでも俺らはGIGOをSEGAと呼ぶ
クレーンゲームとプリクラばかりになって行かなくなったなあ、ゲーセン
ゲーセン撤退に関してはセガの大勝利でしょ。
ビデオゲームがお察しなだけでは無くてプライズだって限界が見えてきてるよね。
上限価格が800円から1,000円に!とか言ってはいるが現状のクオリティを維持するのが精一杯なだけで魅力は上がらない。
更に電気代の値上げときたらゲーセンの利益はもっとなくなって行くよ。
確かに
ゲーセン撤退したおかげでSEGAはAC部門の予算と人員を縮小させたおかげで前よりも利益が取れない部門にさせたの凄かった。
お陰様で今のAC部門はバンナムとKONAMIの二強になってしまったんですよね。
消費税あがって仕入れ値あがってるのに1プレイ100円単位にしかできないのはしんどいんやろなー
最近のゲーセンはUFOキャッチャーのたぐいとプリクラのたぐいばかりになってて、おじさんとしてはもう楽しめなくて。
メダルゲームの規模縮小のきっかけでもある…
メダルゲーマーからしたらこれはとても苦しい出来事…
コナミの音ゲーが迷走&マンネリ気味な所にmaimaiやチュウニズムを流行らせて音ゲー界を盛り上げたのはめっちゃプラス評価やったわ
数年前の都市部ゲーセンでは高校生~20前半くらいの若者が行列作ってたもん
@@megane22 素晴らしいぜ…
俺もゲーセンの音ゲーコーナーで学生時代を過ごしてたクチやから、ゲーセンの特別感わかる
天下一音ゲ祭があった頃に戻りてぇ
まだ取り上げてないならPSVitaも取り上げて欲しい
2000万台から600万台にSONY公式が言い換えるやばいハードよな
@@カフェオレ-g9j あれ程”負け”が似合う商品はないよな…携帯ハードから撤退するわそりゃ
新しく追加されたウマ娘のシナリオはSEGAがかかわってるから・・・
ゲーセンでしかできないゲームも沢山あるから、30歳すぎても通い続けるおじさんもここにいます。
(ワンダーランドウォーズは今後も家庭用移植はされないと思う。)
セガのアーケードゲームか…初めてアフターバーナーの筐体見た時はびっくりしたな。何もかもみな懐かしい
今セガの旗艦店だった池袋GiGOの跡地に行くと1,2Fがドラックストアと3Fがダイソ-でテナントに入ってますよ…
GENDAはそういう経営なのでゲームセンター的な意思とかは感じられないですね…
純粋にゲーセン立て直してくれると期待したけど遊んでた筐体が撤去され全部消えました。
SEGAのゲーセンがなくなってしまっても、SEGAUFOキャッチャーオンラインがSEGAのゲーセンを代わりを担ってる感じがします
連ジとかバーチャロンとかで盛り上がった記憶
ゲーセンにあるビンゴギャラクシーもSEGAだったな。
進行の声が子安さん
この間自分でも調べたばっかりだったわこれ…
そして、動画内で言われてなかったけど、2000年〜はセガと言ったら甲虫王者ムシキングのイメージ
ゲーセンまで散歩してちょっとだけ遊んで帰ってくる日課を大切にしてたのに…
電気代高騰でさらにゲーセン死ぬかもしれないという話