【完全版】"がんばれゴエモン"が失敗続出して頑張れなくなる歴史【ゆっくり解説】

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  • Опубликовано: 24 дек 2024

Комментарии •

  • @ゲームのゆっくり歴史伝
    @ゲームのゆっくり歴史伝  4 месяца назад +9

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    • @TukadaKagami-cs5jc
      @TukadaKagami-cs5jc 3 месяца назад +1

      貴方は憶えているかな?DS版でナレーション担当してたのは、今は亡き桂歌丸師匠だよ。

  • @ポジ薬
    @ポジ薬 4 месяца назад +9

    タイトルに完全版と書いてますがスーファミより後の歴史が雑に紹介しています…

  • @あまのじゃく-y4q
    @あまのじゃく-y4q 4 месяца назад +9

    64版のゴエモンは?
    あれ個人的に超が付くほどの神ゲーだと思うんだけど??

  • @ケイ-i9o
    @ケイ-i9o 4 месяца назад +17

    64版を取り上げてないのは何故?

  • @正太郎-i3q
    @正太郎-i3q 4 месяца назад +28

    帯ひろし先生の漫画覚えてる人いる?

    • @kyonchannel6333
      @kyonchannel6333 4 месяца назад +5

      よく覚えているよ。ロックマンXもそうだけど書いていた時は良かった。ヤエちゃんが良かった

    • @相上男-c6j
      @相上男-c6j 4 месяца назад +4

      ボンボンの連載かな
      懐かしい😂

    • @正太郎-i3q
      @正太郎-i3q 4 месяца назад +2

      @@相上男-c6j そうそうそれ!ほんと過激すぎた

    • @正太郎-i3q
      @正太郎-i3q 4 месяца назад +1

      @@kyonchannel6333 ほんと過激すぎたね

    • @kyonchannel6333
      @kyonchannel6333 4 месяца назад

      @@正太郎-i3q でもあの漫画があったからよかった。

  • @塩澤敬吾
    @塩澤敬吾 4 месяца назад +12

    きらきら道中は神ゲーと思ってたがそんな扱いだったのか

  • @あめちー-q9s
    @あめちー-q9s 4 месяца назад +8

    64のネオ桃山やでろでろ道中抜けてるどころか、PSはアコギングもあるんだが。GBCの評価が悪いと言うけど、抜けてるもののけ道中やダイナマイッツは普通に評価高いんだけどにわかなのかな?

  • @ジュナス-q1i
    @ジュナス-q1i 4 месяца назад +4

    きらきら道中は3での仕様変更で様子見やきらきら道中の中身も問題あった+この年のライバルソフトが強すぎた(ドラクエ6やクロノトリガーやドンキーコング2等上げたらきりがない)あと今回のってないけどpsのアコキングは中々やりごたえあって好きでした

  • @kyonchannel6333
    @kyonchannel6333 4 месяца назад +7

    雪姫救出絵巻はスーファミミニにも入る神ゲー。難易度はシリーズ屈指、コミックボンボンで連載していた時期が凄かった

  • @相上男-c6j
    @相上男-c6j 4 месяца назад +8

    ヤエちゃんは現代にも通用するセクシーくノ一なんだがなぁ
    あと全体的にBGMが良かった

  • @楽々-m8j
    @楽々-m8j 4 месяца назад +2

    最後に話してるバケルは公式Xでボツ案(術、敵、街など)とか乗せてたりしてて
    これちょっとセンスが今でも健在で面白いので興味ある人は是非

  • @ランシーン-t7e
    @ランシーン-t7e 4 месяца назад +8

    きらきら道中は小学生の時に気が狂ったようにやり込んでいたw

  • @T-KIRISHIMA
    @T-KIRISHIMA 4 месяца назад +3

    ゴエ、エビス、サスケ、ヤエの四人組はルパンファミリーを思わせる、実にバランスのとれた構成の主人公一派という感じでとても良かったが、確立したのはSFCの3からなんで、個人的には一番好きなマッギネスをヤエちゃん入りでやってみたかったなあ。

  • @あうん-d4f
    @あうん-d4f 4 месяца назад +4

    ゴエモンのRPGもあったんだがそれにも触れて欲しかったね

  • @イクスクロス
    @イクスクロス 14 дней назад

    きらきら道中の終盤展開はボンボンの漫画を読みながらプレイするのが前提なんですよね…
    四つの塔と衛星爆弾の説明は漫画でされてるし

  • @riabita555
    @riabita555 4 месяца назад +5

    周知だとは思うけど、「僕がダンサーになった理由(わけ)」ね

    • @ひろ-r5v3n
      @ひろ-r5v3n 4 месяца назад

      まぁどっちでもええ

  • @hiroyuki9674
    @hiroyuki9674 4 месяца назад +3

    きらきら道中、そんな売れてなかったんや…
    これしかやったことないせいか、楽しかった思い出がありすぎる

  • @なおなお-v9l
    @なおなお-v9l Месяц назад +1

    スーファミの「ゴエモン2」が良作すぎたのと、
    次作の「ゴエモン3」をゼルダみたいにしてしまったこと
    さらに次作の「僕がダンサーになった理由」からナンバリング外した事とインパクト戦をミニゲームにした事が衰退の原因かな❓
    ゴエモン2は同級生みんな持っていたほど人気だったのは覚えてます。

  • @風花-k4j
    @風花-k4j Месяц назад

    3の江戸の雰囲気のまま現代に発展したような街が
    「もしかしたら日本はこうなってたのかな?」みたいなロマンがあって好きでしたね

  • @mjgkj-c8p
    @mjgkj-c8p 4 месяца назад +3

    ゴエモンやったことないけどこの圧倒的なジャパン感すこ

  • @taku-z4b
    @taku-z4b 4 месяца назад +5

    雪姫~きらきらまでのSFCシリーズをswitchで遊べるようにしてほしい

  • @工藤義輝
    @工藤義輝 4 месяца назад +3

    2は一番覚えてる神ゲーだったな

  • @ヤマアラシ-b6z
    @ヤマアラシ-b6z 3 месяца назад

    がんばれゴエモンが終わった事を初めて聞いたのは高校生の時代でした。
    ネットで調べた所NintendoDSが最終作だった時はかなり寂しかったです。
    もっと長く続けてほしかったです。
    幼稚園の頃はがんばれゴエモンのNintendo64のゲームでゴエモンインパクトのカッコ良さに一目惚れをしました。
    このロボットバトル戦が大好きで遊んでいました。
    またいつかがんばれゴエモンシリーズや冒険時代活劇ゴエモンとゴエモン 新時代襲名がいつか復活してほしいです。

  • @あいすりー
    @あいすりー 4 месяца назад +2

    ゴエモンシリーズでカルドセプトみたいな作品ってありませんでした?

  • @TukadaKagami-cs5jc
    @TukadaKagami-cs5jc 3 месяца назад +1

    いまだにSFCミニのゴエモンは難しいです。第一エリアのお菊さんっぽいボスが倒せない。

    • @TukadaKagami-cs5jc
      @TukadaKagami-cs5jc 3 месяца назад +1

      それほど、腕がなまっちまったって事かな。

  • @GAIRASU23
    @GAIRASU23 4 месяца назад +2

    マリオ&ルイージRPGが復活したからもしかしたら頑張れゴエモンもSwitchで出そうな可能性ありますね

  • @ayamada5332
    @ayamada5332 4 месяца назад +3

    2の雑巾掛けを友達と延々やってた思い出

  • @ちょこぷら-b3v
    @ちょこぷら-b3v 4 месяца назад +3

    >ゴエモンどこー? といった意見はネットでも散見されたぜ
    PS時代にそこまでネット普及してたっけ??

  • @翼喜多
    @翼喜多 4 месяца назад +2

    ゴエモン2は2人プレイを弟とガッツリやった

  • @アンデルセン神父-q1u
    @アンデルセン神父-q1u 4 месяца назад +1

    ストーリー不足は帯ひろし先生の漫画読んでたからそっちを正史と思ってたなあ

  • @8781nori
    @8781nori 2 месяца назад

    やらなくなった理由は、何よりゴエモンインパクトのリストラだったわ…
    結局きらきら道中はやらずに、PSのアコキングに行ったわ。

    • @8781nori
      @8781nori 2 месяца назад

      東海道中は久々買ったけど、まぁソコソコには遊べたが、確かにタッチ✒️に持ち替えないとマトモにタッチを使えなかったのは残念だった…

  • @takato6515
    @takato6515 4 месяца назад +10

    あれ?64のネオ桃山幕府は?。

    • @kskmry9660
      @kskmry9660 4 месяца назад +2

      ゴエモンインパクトのボス戦がめっちゃ楽しかった

  • @ピピンアットマーク-g2t
    @ピピンアットマーク-g2t 4 месяца назад +2

    ここまできたのならもうちょっと尺伸ばして、64ソフトとPS2ソフトも紹介してほしかったわ。

  • @ryosuke-chan4109
    @ryosuke-chan4109 4 месяца назад +1

    わしょく城。
    サスケ→クリア。
    ゴエ、エビ→ところてんor身投げ。

  • @ポンコツ8号機
    @ポンコツ8号機 3 месяца назад

    新しいゴエモン 『御伽活劇 豆狸のバケル ~オラクル祭太郎の祭難!!~』

  • @ムライテンノ
    @ムライテンノ 4 месяца назад +1

    64作品(ネオもも、でろでろ)は神ゲーだったしGBの「もののけ道中」もやりこんでたな

  • @オオガミ-z8i
    @オオガミ-z8i 4 месяца назад +1

    エビもヤエちゃんもいいキャラなのに存続しなかったのは勿体ないな
    サスケはあんま好きじゃなくてコバンネコ派です

  • @user-ij3gn6vd2c
    @user-ij3gn6vd2c 29 дней назад

    泣ける………でござる

  • @アンノウン-z1s
    @アンノウン-z1s 24 дня назад

    2でゴエモンインパクトの事をちゃんと紹介してないし、個人的に神ゲーだった64の2作品をまったく取り上げてない・・・偏向報道ですか?

  • @-azuma-9508
    @-azuma-9508 4 месяца назад +1

    きらきらはインパクト戦がミニゲームみたいになったのががっかりだったな

  • @WH001-c1v
    @WH001-c1v 4 месяца назад

    天狗党の逆襲は、99年当時のゲームボーイのRPGだと据え置き機に引けをとらないボリュームを持つタイトルが多いなかでのこのボリュームの薄さはどうかと思った

  • @haruru285
    @haruru285 4 месяца назад

    石川五右衛門が存命したのは江戸時代より前。

  • @けんけん-ln_nl
    @けんけん-ln_nl 4 месяца назад

    ニューエイジに触れないのはやさしさかな?
    あととびだせ鍋奉行とかいうテリワンのパクリは面白かったぞw

  • @user-gz2ej9mg9y
    @user-gz2ej9mg9y 3 месяца назад

    2Mビット=250KBか スーパーマリオブラザーズが40KBくらいだっけ?

  • @kuro2131
    @kuro2131 4 месяца назад

    まさに、がんばれよゴエモン😅

  • @user-megaponpon
    @user-megaponpon 4 месяца назад

    パチスロもクソ台だったぞ

  • @bananakudasai
    @bananakudasai 4 месяца назад

    おいおいこりゃねーぜ

  • @DQ1_Lv.25_OTTE
    @DQ1_Lv.25_OTTE 4 месяца назад

    ゆき姫は変なコミカルオチも無くシンプルに円満解決エンドだったから好き