Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
■おすすめの動画・【悶絶】"デビルメイクライ"の続編が出ない理由に頭を抱えました…【ゆっくり解説】ruclips.net/video/aPbasVRoSnk/видео.html・【絶望】マブカプの続編が6年も出ない悲惨な理由【マーヴル VS. カプコン】【ゆっくり解説】ruclips.net/video/XicC3YhqeeY/видео.html・【衝撃】一世を風靡した"戦国BASARA"がやらかしまくって消滅した歴史【ゆっくり解説】ruclips.net/video/vTSoFvi_1sA/видео.html・【思わず涙】数多くのゲーマーを虜にした"タクティクスオウガ"が見るも無惨に衰退した歴史ruclips.net/video/PKXsjmTjpFo/видео.html・【悲惨】ワイの青春だった"サクラ大戦"が手抜きを連発して没落した歴史ruclips.net/video/G2soikFTEhg/видео.html
貴方は憶えているかな?DS版でナレーション担当してたのは、今は亡き桂歌丸師匠だよ。
タイトルに完全版と書いてますがスーファミより後の歴史が雑に紹介しています…
64版のゴエモンは?あれ個人的に超が付くほどの神ゲーだと思うんだけど??
64版を取り上げてないのは何故?
帯ひろし先生の漫画覚えてる人いる?
よく覚えているよ。ロックマンXもそうだけど書いていた時は良かった。ヤエちゃんが良かった
ボンボンの連載かな懐かしい😂
@@相上男-c6j そうそうそれ!ほんと過激すぎた
@@kyonchannel6333 ほんと過激すぎたね
@@正太郎-i3q でもあの漫画があったからよかった。
きらきら道中は神ゲーと思ってたがそんな扱いだったのか
64のネオ桃山やでろでろ道中抜けてるどころか、PSはアコギングもあるんだが。GBCの評価が悪いと言うけど、抜けてるもののけ道中やダイナマイッツは普通に評価高いんだけどにわかなのかな?
きらきら道中は3での仕様変更で様子見やきらきら道中の中身も問題あった+この年のライバルソフトが強すぎた(ドラクエ6やクロノトリガーやドンキーコング2等上げたらきりがない)あと今回のってないけどpsのアコキングは中々やりごたえあって好きでした
雪姫救出絵巻はスーファミミニにも入る神ゲー。難易度はシリーズ屈指、コミックボンボンで連載していた時期が凄かった
ヤエちゃんは現代にも通用するセクシーくノ一なんだがなぁあと全体的にBGMが良かった
最後に話してるバケルは公式Xでボツ案(術、敵、街など)とか乗せてたりしててこれちょっとセンスが今でも健在で面白いので興味ある人は是非
きらきら道中は小学生の時に気が狂ったようにやり込んでいたw
ゴエ、エビス、サスケ、ヤエの四人組はルパンファミリーを思わせる、実にバランスのとれた構成の主人公一派という感じでとても良かったが、確立したのはSFCの3からなんで、個人的には一番好きなマッギネスをヤエちゃん入りでやってみたかったなあ。
ゴエモンのRPGもあったんだがそれにも触れて欲しかったね
きらきら道中の終盤展開はボンボンの漫画を読みながらプレイするのが前提なんですよね…四つの塔と衛星爆弾の説明は漫画でされてるし
周知だとは思うけど、「僕がダンサーになった理由(わけ)」ね
まぁどっちでもええ
きらきら道中、そんな売れてなかったんや…これしかやったことないせいか、楽しかった思い出がありすぎる
スーファミの「ゴエモン2」が良作すぎたのと、次作の「ゴエモン3」をゼルダみたいにしてしまったことさらに次作の「僕がダンサーになった理由」からナンバリング外した事とインパクト戦をミニゲームにした事が衰退の原因かな❓ゴエモン2は同級生みんな持っていたほど人気だったのは覚えてます。
3の江戸の雰囲気のまま現代に発展したような街が「もしかしたら日本はこうなってたのかな?」みたいなロマンがあって好きでしたね
ゴエモンやったことないけどこの圧倒的なジャパン感すこ
雪姫~きらきらまでのSFCシリーズをswitchで遊べるようにしてほしい
2は一番覚えてる神ゲーだったな
がんばれゴエモンが終わった事を初めて聞いたのは高校生の時代でした。ネットで調べた所NintendoDSが最終作だった時はかなり寂しかったです。もっと長く続けてほしかったです。幼稚園の頃はがんばれゴエモンのNintendo64のゲームでゴエモンインパクトのカッコ良さに一目惚れをしました。このロボットバトル戦が大好きで遊んでいました。またいつかがんばれゴエモンシリーズや冒険時代活劇ゴエモンとゴエモン 新時代襲名がいつか復活してほしいです。
ゴエモンシリーズでカルドセプトみたいな作品ってありませんでした?
いまだにSFCミニのゴエモンは難しいです。第一エリアのお菊さんっぽいボスが倒せない。
それほど、腕がなまっちまったって事かな。
マリオ&ルイージRPGが復活したからもしかしたら頑張れゴエモンもSwitchで出そうな可能性ありますね
2の雑巾掛けを友達と延々やってた思い出
>ゴエモンどこー? といった意見はネットでも散見されたぜPS時代にそこまでネット普及してたっけ??
ゴエモン2は2人プレイを弟とガッツリやった
ストーリー不足は帯ひろし先生の漫画読んでたからそっちを正史と思ってたなあ
やらなくなった理由は、何よりゴエモンインパクトのリストラだったわ…結局きらきら道中はやらずに、PSのアコキングに行ったわ。
東海道中は久々買ったけど、まぁソコソコには遊べたが、確かにタッチ✒️に持ち替えないとマトモにタッチを使えなかったのは残念だった…
あれ?64のネオ桃山幕府は?。
ゴエモンインパクトのボス戦がめっちゃ楽しかった
ここまできたのならもうちょっと尺伸ばして、64ソフトとPS2ソフトも紹介してほしかったわ。
わしょく城。サスケ→クリア。ゴエ、エビ→ところてんor身投げ。
新しいゴエモン 『御伽活劇 豆狸のバケル ~オラクル祭太郎の祭難!!~』
64作品(ネオもも、でろでろ)は神ゲーだったしGBの「もののけ道中」もやりこんでたな
エビもヤエちゃんもいいキャラなのに存続しなかったのは勿体ないなサスケはあんま好きじゃなくてコバンネコ派です
泣ける………でござる
2でゴエモンインパクトの事をちゃんと紹介してないし、個人的に神ゲーだった64の2作品をまったく取り上げてない・・・偏向報道ですか?
きらきらはインパクト戦がミニゲームみたいになったのががっかりだったな
天狗党の逆襲は、99年当時のゲームボーイのRPGだと据え置き機に引けをとらないボリュームを持つタイトルが多いなかでのこのボリュームの薄さはどうかと思った
石川五右衛門が存命したのは江戸時代より前。
ニューエイジに触れないのはやさしさかな?あととびだせ鍋奉行とかいうテリワンのパクリは面白かったぞw
2Mビット=250KBか スーパーマリオブラザーズが40KBくらいだっけ?
まさに、がんばれよゴエモン😅
パチスロもクソ台だったぞ
おいおいこりゃねーぜ
ゆき姫は変なコミカルオチも無くシンプルに円満解決エンドだったから好き
■おすすめの動画
・【悶絶】"デビルメイクライ"の続編が出ない理由に頭を抱えました…【ゆっくり解説】
ruclips.net/video/aPbasVRoSnk/видео.html
・【絶望】マブカプの続編が6年も出ない悲惨な理由【マーヴル VS. カプコン】【ゆっくり解説】
ruclips.net/video/XicC3YhqeeY/видео.html
・【衝撃】一世を風靡した"戦国BASARA"がやらかしまくって消滅した歴史【ゆっくり解説】
ruclips.net/video/vTSoFvi_1sA/видео.html
・【思わず涙】数多くのゲーマーを虜にした"タクティクスオウガ"が見るも無惨に衰退した歴史
ruclips.net/video/PKXsjmTjpFo/видео.html
・【悲惨】ワイの青春だった"サクラ大戦"が手抜きを連発して没落した歴史
ruclips.net/video/G2soikFTEhg/видео.html
貴方は憶えているかな?DS版でナレーション担当してたのは、今は亡き桂歌丸師匠だよ。
タイトルに完全版と書いてますがスーファミより後の歴史が雑に紹介しています…
64版のゴエモンは?
あれ個人的に超が付くほどの神ゲーだと思うんだけど??
64版を取り上げてないのは何故?
帯ひろし先生の漫画覚えてる人いる?
よく覚えているよ。ロックマンXもそうだけど書いていた時は良かった。ヤエちゃんが良かった
ボンボンの連載かな
懐かしい😂
@@相上男-c6j そうそうそれ!ほんと過激すぎた
@@kyonchannel6333 ほんと過激すぎたね
@@正太郎-i3q でもあの漫画があったからよかった。
きらきら道中は神ゲーと思ってたがそんな扱いだったのか
64のネオ桃山やでろでろ道中抜けてるどころか、PSはアコギングもあるんだが。GBCの評価が悪いと言うけど、抜けてるもののけ道中やダイナマイッツは普通に評価高いんだけどにわかなのかな?
きらきら道中は3での仕様変更で様子見やきらきら道中の中身も問題あった+この年のライバルソフトが強すぎた(ドラクエ6やクロノトリガーやドンキーコング2等上げたらきりがない)あと今回のってないけどpsのアコキングは中々やりごたえあって好きでした
雪姫救出絵巻はスーファミミニにも入る神ゲー。難易度はシリーズ屈指、コミックボンボンで連載していた時期が凄かった
ヤエちゃんは現代にも通用するセクシーくノ一なんだがなぁ
あと全体的にBGMが良かった
最後に話してるバケルは公式Xでボツ案(術、敵、街など)とか乗せてたりしてて
これちょっとセンスが今でも健在で面白いので興味ある人は是非
きらきら道中は小学生の時に気が狂ったようにやり込んでいたw
ゴエ、エビス、サスケ、ヤエの四人組はルパンファミリーを思わせる、実にバランスのとれた構成の主人公一派という感じでとても良かったが、確立したのはSFCの3からなんで、個人的には一番好きなマッギネスをヤエちゃん入りでやってみたかったなあ。
ゴエモンのRPGもあったんだがそれにも触れて欲しかったね
きらきら道中の終盤展開はボンボンの漫画を読みながらプレイするのが前提なんですよね…
四つの塔と衛星爆弾の説明は漫画でされてるし
周知だとは思うけど、「僕がダンサーになった理由(わけ)」ね
まぁどっちでもええ
きらきら道中、そんな売れてなかったんや…
これしかやったことないせいか、楽しかった思い出がありすぎる
スーファミの「ゴエモン2」が良作すぎたのと、
次作の「ゴエモン3」をゼルダみたいにしてしまったこと
さらに次作の「僕がダンサーになった理由」からナンバリング外した事とインパクト戦をミニゲームにした事が衰退の原因かな❓
ゴエモン2は同級生みんな持っていたほど人気だったのは覚えてます。
3の江戸の雰囲気のまま現代に発展したような街が
「もしかしたら日本はこうなってたのかな?」みたいなロマンがあって好きでしたね
ゴエモンやったことないけどこの圧倒的なジャパン感すこ
雪姫~きらきらまでのSFCシリーズをswitchで遊べるようにしてほしい
2は一番覚えてる神ゲーだったな
がんばれゴエモンが終わった事を初めて聞いたのは高校生の時代でした。
ネットで調べた所NintendoDSが最終作だった時はかなり寂しかったです。
もっと長く続けてほしかったです。
幼稚園の頃はがんばれゴエモンのNintendo64のゲームでゴエモンインパクトのカッコ良さに一目惚れをしました。
このロボットバトル戦が大好きで遊んでいました。
またいつかがんばれゴエモンシリーズや冒険時代活劇ゴエモンとゴエモン 新時代襲名がいつか復活してほしいです。
ゴエモンシリーズでカルドセプトみたいな作品ってありませんでした?
いまだにSFCミニのゴエモンは難しいです。第一エリアのお菊さんっぽいボスが倒せない。
それほど、腕がなまっちまったって事かな。
マリオ&ルイージRPGが復活したからもしかしたら頑張れゴエモンもSwitchで出そうな可能性ありますね
2の雑巾掛けを友達と延々やってた思い出
>ゴエモンどこー? といった意見はネットでも散見されたぜ
PS時代にそこまでネット普及してたっけ??
ゴエモン2は2人プレイを弟とガッツリやった
ストーリー不足は帯ひろし先生の漫画読んでたからそっちを正史と思ってたなあ
やらなくなった理由は、何よりゴエモンインパクトのリストラだったわ…
結局きらきら道中はやらずに、PSのアコキングに行ったわ。
東海道中は久々買ったけど、まぁソコソコには遊べたが、確かにタッチ✒️に持ち替えないとマトモにタッチを使えなかったのは残念だった…
あれ?64のネオ桃山幕府は?。
ゴエモンインパクトのボス戦がめっちゃ楽しかった
ここまできたのならもうちょっと尺伸ばして、64ソフトとPS2ソフトも紹介してほしかったわ。
わしょく城。
サスケ→クリア。
ゴエ、エビ→ところてんor身投げ。
新しいゴエモン 『御伽活劇 豆狸のバケル ~オラクル祭太郎の祭難!!~』
64作品(ネオもも、でろでろ)は神ゲーだったしGBの「もののけ道中」もやりこんでたな
エビもヤエちゃんもいいキャラなのに存続しなかったのは勿体ないな
サスケはあんま好きじゃなくてコバンネコ派です
泣ける………でござる
2でゴエモンインパクトの事をちゃんと紹介してないし、個人的に神ゲーだった64の2作品をまったく取り上げてない・・・偏向報道ですか?
きらきらはインパクト戦がミニゲームみたいになったのががっかりだったな
天狗党の逆襲は、99年当時のゲームボーイのRPGだと据え置き機に引けをとらないボリュームを持つタイトルが多いなかでのこのボリュームの薄さはどうかと思った
石川五右衛門が存命したのは江戸時代より前。
ニューエイジに触れないのはやさしさかな?
あととびだせ鍋奉行とかいうテリワンのパクリは面白かったぞw
2Mビット=250KBか スーパーマリオブラザーズが40KBくらいだっけ?
まさに、がんばれよゴエモン😅
パチスロもクソ台だったぞ
おいおいこりゃねーぜ
ゆき姫は変なコミカルオチも無くシンプルに円満解決エンドだったから好き