Blender 4.1のモデリング基礎 - ナーリング(およびその他の用途)のためのPoke Faces + Tris-to-Quadsトリック

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  • Опубликовано: 3 июл 2024
  • 以下のリンクで、Adobe Stock 3Dのウェブサイトにある多くの3Dモデルを見つけることができ、Blenderで使用することができます:
    * stock.adobe.com/jp/search/3d-...
    ** これらは、英語のメインチャンネル( / @fm3dtutorials)の動画を人工知... **
    みなさん、こんにちは!このチュートリアルでは、Blender 4.1を使って、Edit Modeでの幾何形状のモデリングに関する基本的な操作を見ていきます。具体的には、Poke FacesとTris-to-Quadsオペレーターについて、特に連続して使用する場合の実践例を交えて説明します。
    このチュートリアルは初心者向けです。タイトルにあるオペレーターや、Edit Modeでの他の基本的なツールの使い方を紹介し、シンプルな四辺形のフェースといくつかの簡単な操作から始めて、どのようにしてさまざまな結果を得るかをお見せします。他の状況でも役立つことを願っています。

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