Помню, как ждали эту игру, начитавшись превьюшек в Игромании. Потом сразу побежали покупать, как только пиратские копии появились на прилавках магазинов. И даже не смотря на несоответствие ожиданий и реальности, игра нам понравилась. Брат мой вообще полностью её прошёл.
С работами Молинье познакомился в начале нулевых. Но первой игрой, к созданию которой он приложил руку, с которотой я познакомился, была не B&W и не Fable, а Populous, а именно Populous 3: The Beginning (1998 года). Игра меня в те годы поразила многим, и первым было то, что это была первая стратегия, в которую я играл... а второе то, что она была тоже симулятором бога, только магией пользовался шаман, которого нужно было перемещать по карте и защищать. Заклинания также были в духе огненного шара и молнии в начале, и до огненного дождя, землетрясения, призыва дракона и вызова извержения вулкана. Игра настолько потрясная, что даже сейчас с большим удовольствием могу пройти. Уже потом пошли знакомства с Dungeon Keeper, B&W и разумеется Fable...
Помню когда мелкий играл в нее у меня был баг, не знаю с чем это было связано. У этого ангела и демона не было волос. Поэтому в детстве мне советовал творить добрые дела - летающий на облаке, лысый мужик с щетиной.
Из-за видеокарты. После того, как в 2008 на компе у себя я поменял паршивенькую NVidia, (настолько плохая, что в NFS Most Wanted 2005 постоянно висли ролики) на ATI Radeon, волосы и борода у "добра" появились.
в настройках можно убирать и снова добавлять "волосы", чтобы снизить графику, там в настройках > видео > написано "Fur". может быть была отключена эта функция
По поводу агрессивных ацтеков, гигантской обезьяны, автору ничего непонятно, так как он не играл в первую часть. Ацтеки в первой части были самой малочисленной нацией (встречаются только в первом мире и четвертом, который является переработанным первым) и самой слабой. К тому же они попали под влияние агрессивного бога Немезиды и постоянно страдали от его действий. После событий первой части, боги "оставили" людей одних и те жили сами по себе и естественно нация, которую все обижали вылила свой гнев на все народы, оставленные без покровительства и видимо часть уже уничтожила (в первой части были индийцы и кельты, но во второй части они уже не упоминались). Брошенных же зверей люди взяли к себе в качестве полубога и живых тотемов в память о старых временах. У норвежцев такое животное это волк, вероятно остался в наследство от бога Лефиса из первой части (тот обитал в северной части второго мира и у него был волк). Такие нюансы сюжета раскрываются только в таких геймплейных мелочах и книгах, покупаемых за дань и то надо пройти еще предыдущую часть, чтобы понимать, что вообще в этом мире происходит
@@meoshmewk1384 Слева внизу выбираете вкладку Статистика, справа внизу выбираете вкладку Том/Книга (маленький значок книжки). В меню откроется список купленных книг, на которые просто наводите свою руку - через секунду вам выплывет текст
@@meoshmewk1384 *дополнительно - есть книга про одного бессмертного человека, которого боги создали в насмешку. Он присутствует в обоих частях - в первой части на третьем острове у первой деревни (рядом находится загадка с деревьями, костер и слышны постоянные шуточки в вашу сторону). Во второй части - на втором норвежском возле вашей деревни за стеной на побережье. В первой части его нельзя вообще убить, а во второй только закинув на алтарь (причем с комментариями о том, что вы разгадали его "секрет"). В первой части можно воспользоваться Бессмертным как читом - вокруг него есть зона вашего влияния, причем она есть всегда даже, если вы из своего влияния вышли. Закидывайте его далеко на остров к дальним вражеским деревням и кастуйте тут же заклятия возле этого человека
Кстати зря ты первую пропускал. Я в свое время именно с неё познакомился с серией. Когда вышла 2 часть я выпросил родителей купить себе новый компьютер. Как сейчас помню тот момент, пришел со школы, его только привезли, новенький стильный черный корпус ляпотаа, его еще даже поставить на стол не успели, все были на работе. Я расставил его на табуретке и играл до самой ночи пока мне не дали пиздюлей)
У меня олдскулы не просто свело, их заклинило. Это серия моего детства, я обожал (и обожаю) эту серию. И до сих пор поддерживаю огонек надежды на то, что она однажды возродится.
Учитывая то, что Питер "главный звездабол игровой индустрии" Мулинье (который кстати ни разу не "сэр", ранг ордена Британской империи который он получил не даёт такого звания) ударился в NFT и блокчейн, я бы оставил такие надежды. Никому из крупных компаний такая концепция не будет интересна, максимум, я думаю, можно ждать инди проектов, но я не думаю что в сеттинге этой серии.
Лучшая игра моего детства. Помню, как мелкой мне сначала было даже сложно справиться с обучением, но чертовы милые звери-гиганты заставляли меня пытаться снова и снова, и вот я уже строю себе целый город и играю с собственным питомцем-переростком. Отличный пример симулятора бога с приятной фишкой в виде одного из нескольких зверьков.
24:50 - как ни странно, но здесь нет никакой гонки вооружений. Просто закидывайте своего зверя в столицу, заставьте пару раз его ударить по чуду и всё - чудо как здание повреждено, ИИ починить его не догадается, а вы спокойно строите, так как чудо не активируется. Единственное, лучше всего дождаться окончания строительства чуда, так как если вы будете его ломать во время оного, оно в любом случае будет завершено. Видимо скрипт строительства имеет бесконечное время.
Ну, кстати, насчет самостоятельности: В первой части она зависела от поведения игрока. Чем интенсивнее селянам утирать сопли, тем ленивее они становятся, и наоборот. Самое интересное, что об этом нигде не говорилось=) только размножаться сами они нормально не могли, приходилось последователей делать. Поэтому, если достаточно долго ждать, можно было дотерпеть до того, как вся нейтральная деревня вымрет и заселить туда своего шпиона, мгновенно обращая.
Про маленькую мелочь забыл сказать то, что твой зверь достигнув максимального значения добра или зла поменяет внешний вид. Мое любимое это золотая корова. Хотя белая обезьяна тоже красивая.
Касаемо "божественного микроменеджмента" дико согласен, я вообще не понимал, а чё это я вообще должен людишкам всё строить? Я ж типа греческое божество, должен эпик творить, а не услугами расселения заниматься, лол. Но больше всего было странно (хоть и субъективно), что в какой-то момент население просто "ломалось": плодиться они отказывались и при этом все старели. Т.е., как бы я не пытался, у меня не получалось сделать "островную Москву". Увы. :\ UPD: но игру всё-равно люблю. А музыка в титрах так вообще прям любовь!
Блееееен. Спасибо за ностальгию!! Прошел эту игру раз 10 наверное. Даже сейчас если я ее запущу, то все равно кайфану. По мирному пути следовать малость скучно, но красивый город построить тоже скилл нужен, особенно при последней битве против ацтеков. А вот войной идти уже куда интересней. Сколько я помню терял опытных бойцов...на осадах, но потом получаешь тучу удовлетворения в случае успеха. Помню много нервов потратил когда взял себе корову и воспитывал как война. На осаде хаос творится, неразбериха...а корова такая пошла жрать зерно со складов врага)) А вот добывание ресурсов, стройку и.т.д отдавал в руки населения. Просто надо грамотно распределить роли. Одна из лучших игр...жаль такого мало выпускают. Последнее из подобного могу отметить Frostpunk.
А я при упоминании Мулинье вспоминаю игру-симулятор режиссера The Movies. Сколько я фильмов в ней сделал, а какое комьюнити там было. Люди делали 2х часовалые фильмы с сюжетом не хуже чем у Финчера или братьев Коэн)) Эх, вот время то было)
@@MrSpamaccount не согласен. Дрочильни это убийцы времени, а The Movies это творческая игра. Ты наверное неправильно меня понял. Главной фишкой мувис было создание фильмов, а не руководство студией. Стоило начать новую игру, построить пару первых построек, далее ставили здание самой студии и вуаля, всё. Теперь в игре только и делали что что создавали свои машинима фильмы в студии, безо всякого менеджмента киностудии. Если интересуешься, набери на ютубе the movies, он выдаст тебе сотни мини и полнометражных фильмов сделанных в этой игре.
Первая часть Black & White была куда удачнее второй. Геймплей был построен вокруг способностей самого божества, а не управлении армий. Существа развивались более интересно и глубоко. Да и сюжет, что уж там, был гораздо сильнее. А ещё были мультиплеерные карты. Даром, что в те времена мало кто мог позволить себе игру по интернету.
а еще еду можно было добывать не только из полей (животные и рыба), и постройка зданий была интересней, и храм лучше. Да вообще без обычных меню игры реально ощущалась трехмерной. И видов животных было больше. Обожаю первую часть.
Спасибо что взял на просмотр эту игру, она одна из моих самых любимых стратегий. Честно, первая часть, как по мне является лучшиэе 2 ,та я, реально чувствую себя каким-то могущественным божеством, способна на многое Животное ,божественный зверь, проявляла себя как личность более явно и его обучение ,его взросления, проходили, более интересно что-ли ... ты сам должен был его обучить сам указать как делать ,чтобы он следил и учился всё это делать сам. Во второй части это как-то всё упростили ,а всё божественное могущество, хотя стало интуитивно понятней и проще ,но стало скучнее что-ли... Но за что мне нравится вторая часть , так это за возможность "уничтожай или восхищай", сделать армии которыми можно ходить в военные походы строить и подготавливать батальоны, расставлять их и подкреплять божественные могуществом и силой нашего зверя или забить и полностью сконцентрироваться на городе, что также стал более приятным в строительстве, но первая часть всё-равно в большинстве аспектов куда приятнее ,хотя может во мне просто говорит старичок "раньше было лучше"
Если бы персонаж, за которого мы играем, был "Богом в представлении атеистов", он бы стёр всю армию ацтеков из бытия одним взмахом руки. Но тогда игры бы не было.
Недавно как раз обнаружил эту игру. Всё хочу пройти,но никак не получается втянуться до конца. Вообще общая проблема для всех старых игр.Может быть после этого поиграю. Спасибо,Либрариум.
После 3 популяций не смог играть в эту игру, было такое ощущение что B&W это симулятор эффективного менеджера на курорте которому в нагрузку дали зверюшку хозяина курорта
не поиграв в 1 часть многое теряешь, да там есть технические неудобства, но вот там реально борешься с другими богами, ну и еще несколько интересных нюансов есть которые непонятно зачем убрали
лайк не глядя, игра потрясающая. Немного дополню, увидел эту игру в книжке рекордов Гиннеса за сложность искусственного интеллекта. Эмоции оставляет крайне положительные, спасибо за обзор!
Дааааа, помню-помню эту удивительную игру. Залипал очень большое количество часов в детстве=))) Тогда стима не было, не посмотреть сколько именно. Спасибо за милый ролик=))
Офигеть, кто-то помнит про эту игру в 2021 году? Сама только недавно перепроходила раз в 10-ый, а тут обзор. Спасибо большое, очень интересно было слушать вас!
Игруха обогнала своё время. Гига интересная и удобная игра. Восторг в деталях и от своего питомца.. Когда мой лев перепрыгнул забор и разорвал вражеского волка - это было круто. А ещё мой лев использовал какашки вместо гантель 🤣🤷♂️
Ацтеки это отсылка к другой игре симулятору Бога. Где мы играем за шамана племени ацтеков и в последствии завоёвывая другие племена и становимся богом.
Моментами очень сильно напомнило игру frostpunk, только с поправкой что в нем нужно выживать и играешь не за бога, а за командира. Если смотреть только на описание игр, то может показаться, что практически ничего общего, но если поиграть, то можно найти много общих моментов.
в первой части есть первозданная природная хаотичность, где ты есть бог, и сам определяешь что есть веселье. А вторая часть это уже игра, причем по правилам
Лол, сколько наиграл в своё время в неё, а про выращивание деревьев не знал. XD Игра действительно классная, и у неё есть подражатели, но подражать её создателю дело неблагодарное само по себе и сейчас в частности. А жаль. P.S. Ещё вспомнил забавную историю как мы с подругой пытались понять, тогда ещё детьми, что это за жрицы такие(или как их там обозвали) которые прирост населения увеличивали. Помню тогда несколько библиотек оббегал на наличие упоминаний в словарях, чтобы смысл узнать наверняка. :D
Есть ещё такой классный симулятор бога, как From dust. Игра вышла уже очень давно, но даже на момент выхода была незаслуженно забыта. Рекомендую к прохождению.
Мне она в свое время не зашла, с чёрным и белым не сравнится, можно вспомнить Populous 3D не помню точно как она называется, хотя хочу какой-нибудь ремейк Megalomania ну или просто в гоге её, офигенная игра была
@@PronyaD это случаем ни где тоже за типов типо оцтеков играешь и там вожак млемени есть, он как полу бог скилами швыряет, если да то она рил отпад, хотя еще на первой соньке выходила
Черное и белое прекрасна. Еще был не менее прекрасный вПопулоус. А еще есть Годус, который настолько убог, что прелесть всех предыдущих игр забывается.
Если вам интересен жанр "симулятор Бога", то я очень советую игру "Эадор: Владыки Миров". Игра 2013 года, представляет из себя синтез Героев Меча и Магии и квеста. Очень интересная, философская и с юмором.
С похожей концепцией есть инди (или около того) игра universim. Играл не очень много пока, поэтому не могу говорить, что она однозначно годная, но ознакомится стоит
Моя первая игра! В 13 лет мне комп купили родители, вернувшись после лета меня ждал сюрприз, правда играла я в первую часть, до сих пор помню как на загадке с колоколами игра у меня застопорилась, так и не знаю что там дальше, но воспоминания остались хорошие все равно
Вы оскорбили мои атеистические чувства XDDD Ну, вообще, с атеизмом сейчас есть один прикол, всех атеистов можно разделить на две группы: аметистов - те для кого атеизм это такая модная фишечка типа веганства, по сути они относятся к атеизму, как к религии, только они верят что Бога нет, именно как верующие верят, то есть они при этом не веря в Бога могут верить в приведений, духов и пр., это самая распространённая группа, как по мне она разрослась ещё и в виду навязываемой у нас клерикализации общества, а это своего рода протестность; а есть как бы олдскульные атеисты - это как бы те, кто на протяжении жизни при получении разного рода научных знаний, в рамках материалистического мировоззрения, пришёл к выводу, что на материальный мир возможно воздействие исключительно материальным действием, а чистые идеальные сущности вроде Бога на это не способны, отсюда мы получаем, что нет никаких в принципе возможных признаков наличия чего-либо трансцендентального или идеального в нашей вселенной, поэтому существование чего-либо подобного не возможно подтвердить в принципе, поэтому Бога с чрезвычайно большой вероятностью нет. Как-то так выходит, самая распространённая группа называющая себя атеистами это отбитые религиозные фанатике истино уверовавшие, что Бога нет, но при этом легко может соглашаться с любой другой идеалистической темой (магия, духи, призраки, душа и т.д.), вторая группа заметно меньше - это люди придерживающиеся научных материалистичных взглядов на мир знающих, что нет не только Бога, но и ничего сверхъестественного в принципе. Я что-то подозреваю, что люди из второй группы вам в комментах не попадались, обычно им просто фиолетово на ваши взгляды, как бы для них, ну верующий, ну и что, тема ролика интереснее. Мне же захотелось немного уточнения добавить и точки расставить)))
Только одновременно с этим "знание" этой, меньшей, группы, базируется на возможностях познания человека, так что вся уверенность в том, что описанного выше однозначно нет является относительной и объективной только для человека. Допускаю, что на этом уровне человек и останется, даже если человеческая мысль дойдёт до средств, позволяющих крутить материальной реальностью налево и направо)))))
@@dexm881 О, разносчики субъективного идеализма подтянулись. Разочарую вас практика показала, что адекватно описать реально чем-то что базируется не на объективном материализме не получится, всё время магия выходит, так что не надо рассказывать об ограниченности мы пока даже приблизительно границ не увидели познаваемого. Так же учтите до сих пор не было зафиксировано ни одного факта прямого воздействия идеального на материальный мир, так что офигительные истории о непознаваемом это всё фэнтези.
@@dexm881 если что-то со стороны человека не познаваемо, это означает лишь то, что оно на него никак, то есть вообще никак не влияет и разницы между есть это или нет нет, что равняется положению, что этого нет а не положению, что это есть(не очень понятно получилось, признаю).
@@konstantinhsankor1400 Как же убого выглядит, когда человек спешит развешивать ярлыки субъективного идеализма на людей, которые делают простые замечания. И нет, к слову, я придерживаюсь материалистических позиций, однако это никак не отменяет сказанной мной. Вы всего лишь повторяете написанное в открывающем сообщении и всё так же ходите по кругу. "что адекватно описать реально чем-то что базируется не на объективном материализме не получится," - а в чём проблема? Да, люди используют инструменты, созданные людьми. "всё время магия выходит, так что не надо рассказывать об ограниченности мы пока даже приблизительно границ не увидели познаваемого. " - слишком дешёвое упрощение. Нет, г-н "материалист", дело в том, что границ мы можем и не увидеть. И мы будем продолжать расширять границы познаваемого. Однако на деле всё это может оказаться копошением муравьёв, о котором сами муравьи никогда не догадаются.
Игра 2005 года. Графика конечно уже устаревшая, но и сейчас смотрится симпатично. Спасибо за обзор, обязательно ознакомлюсь. А то я только название слышал, но про игру ничего не знал
Вот прям аж удивился оттого, насколько я по голосу людей запоминаю. Забил значит в поиске про свою (одну из...) любимую игрушку и слушаю, слушаю и ... Да это же Либрариум и действительно он))) Спасибо за свое видение, но местами уж слишком через личную призму описываешь и повествуешь, что лично мне не очень нравится, в остальном, - респект.
Помню как с подругой давным-давно пытались первую часть проходить.. Нам, малым, тогда мир первой части казался огромным, а теперь понимаешь, что он просто был пустым)
Дядя Петя гениальный геймдизайнер, обожаю его рассказы, пусть и половина из этого в игры не попадало. Серия Fable например была одной из 3-х серии системселлеров, ради которых покупались xbox original и Xbox 360. Самая же любимая его игра, это Синдикат.
Посмотрел. Согласен во всем, но видно, что ты не играл в первую) вторая оказуалена, и обессюжетена в сравнении с первой. Безусловно графика, удобное градостроения, армии как таковые - всего этого раньше не было, но первый БВ про сюжет а первую очередь. Это наверное как мне все твердят, что Морровинд это шедевр по сравнению со Скайримом.
Все равно первая часть есть первая, это легенда. Минус второй части что там нет других богов соперников. В дополнении добавили одного но в первой части богов было несколько.
Ничего себе работка - подниматели демографии. А игра выглядит интересно, но чего-то такого мне сейчас не хочется, может в другой раз. А за видео спасибо, было интересно.
Ухх лучший обзор на Black and White 2. Даже поиграть захотелось... "Лесники, шахтеры, фермеры, строители... ̶р̶а̶з̶м̶н̶о̶ж̶а̶т̶е̶л̶и̶,... ̶е̶б̶а̶к̶и̶."))
Обзор хороший. Но поскольку автор не играл в первую часть он не понял основного минуса второй части. В первой части игры был реализован зачаток искусственного интеллекта бога, и тот действовал не по скрипту, и иной раз разумно, и мог доставить неудобства своими действиями. Во второй части вместо развития ИИ разработчики полностью выкорчевали его. Полностью весь челендж пропал. Тебе никто не противостоит. Распространяешь своё влияние и захватываешь карту без какого-либо противостояния врага, поскольку врага нет. На каждом уровне есть несколько заскриптованных действий, которые эмулируют деятельность вражеского бога. Но это естественно халтура и шаг назад по сравнению с первой частью.
Никогда не понимал людей,которым не хватает челенджа. Вы что любите страдать? Вам в реальной жизни его не хватает? А хотя я настолько даун,что отлетаю от ботов в кс го,так что всё норм.
@@Gaming_Burnout основная проблема не в недостатке сложности игры, а в том что в игре полностью удалили ИИ врага. И игра стала играться скучно, т.к. что бы ты ни делал ты выиграешь, т.к. тебе никто не противостоит. Тоже самое что играешь в стратегию - врагу выдали юниты, но он ими не играет, приезжаешь и убиваешь всех без сопротивления. И это само собой снижает интерес к игре. Печально, с учетом того что в первой части враг какие-то самостоятельные (незаскриптованные) действия маломальские предпринимал против игрока.
Блин я в детстве играл именно в дополнение, не проходя основную игру, я еще думал, почему она такая тяжелая и не понятная и не мог пройти дальше второго острова игру, вот так да, теперь появилась желание пройти основную игру и дополнение.
Спасибо за интересный контент) Очень хотел поиграть тогда в эту игру, но не мог понять что происходит, концепция классная. Как узнал сейчас, у меня был аддон. Особо обучения там не было(
07:34 если подкидывать ресурсы в кучки у объекта строительства, то ресурсы НЕ тратятся. также НЕ тратится время строителей на подтаскивание материалов. тем самым стройка заканчивается почти мгновенно самими жителями )
Нифига инсепшн получается: верующий, который рассуждает о представлениях атеистов, которые рассуждают о представлениях верующих. P. S. Ну и да, что то в этом ироничное есть.
@@Liberra не знаю. Но, допустим, я не верю в Зевса. Как я могу его ругать? Нет, я конечно могу, прочитав мифы древней греции осудитл какие-то его действия, но как некого выдуманного персонажа. Но это тоже самое, как критиковать тупость персонажей фильма Прометей. Да, я их критикую, но как выдуманных персонажей. Т.е. я критикую не их, а сценаристов, которые их прописали.
Ого! Респект Либралиуму, что вспомнил об этой игре! (Хотя я больше любил первую часть, не смотря на ее упоротость и деревянность, хоть во вторую добавили много полезных улучшений и т.д.)
А мне первая часть гораздо больше зашла... В первой части многое, очень многое работало иначе, да и сама цель была иной. Так же было большее разнообразие животных которые были более независимы. В качестве прокачки та были разнообразные задания, выполняя которые давали новые заклинания или животных. Вторая часть получилось полу градостроительный симулятор со сражениями и куцыми механиками первой игры...
Капитализм настолько капитализм,что ему проще и выгоднее уничтожить товар,чем просто продать его. Особенно нелепо получается в этом случае,ведь срок годности теоретически неограничен,а хранение стоит копейки по меркам бизнеса.
Первую часть почти прошёл до конца... Но там у меня не хватило скила Постоянные огненный дождь меня ставил раком. А ещё нужно выполнять квесты.... Который довольно сложные и могут зависят от уровня существа.
@@Zaslanetz ну да так сказать.. Игра тогда не успела надоесть Жаль комп разнесла в хлам мама. Ну ладно потом на Него накоплю.... Если она кредитов не накопит
Греки, викинги, японцы, ацтеки, градостроительный сим с непрямым управлением... Что-то мне это напонимает. А, это же Settlers! Только вместо греков были римляне, а вместо ацтеков чер... афронеамериканские туземцы. Самураи и викинги наличествуют. Отличная была игра, рекомендую к ознакомлению вторую часть, если кто не видел.
Спасибо за интересный ролик. Как раз хотел во что-нибудь новое (для себя) поиграть. Пойду скачивать и играть. P.S. Эти смертные пожалеют,что потревожили меня...
Не знаю причём тут "Мечта атеиста",но словосочетание к сути не подходит. У автора на атеистов шило где то играет,али зуб точит? К чему это вообще было? С чего вообще атеисты должны представлять себе бога именно так? Каво? Осуждаю.
Вполне возможно. В месте,где атеист либеральных взглядов уже давно является устоявшимся навязываемым стандартом,эти самые мамкины атеисты либеральных взглядов начинают бесить своей навязчивостью. Примерно как с верующими в реальной жизни.И вот ты и сам не замечаешь,как ненависть к ним становиться навязчивой идеей. Так и знайте я верующий социалист! Вы сами меня создали! И вообще Иисус был коммунистом,а коммунизм это самая прогрессивная формация,значит религия прогрессивна,Марксизм-еритическое теченихе христианства,а сам Карл Маркс-вонючий(сам нюхал) троцкист-наукобес!
Первая часть лучше, там был мультиплеер, и там в некоторых вещах было больше решений. Например, еду можно было добывать не только из полей, была еще рыба и животные, во второй части если где-то это было, то очень мало.
"Кидаться какахами весело. Игре, кстате, 15 лет" - ещё немного подрастёт игра, и ей это перестанет казаться весёлым.
3 часть хотят сделать ждемс....
@@АлексейПокщаев-б7э кто?
@@artyom_blinov непомню какая студия по гугли, вроде как собирают денеги на проект
Не перестанет.
Помню, как ждали эту игру, начитавшись превьюшек в Игромании. Потом сразу побежали покупать, как только пиратские копии появились на прилавках магазинов. И даже не смотря на несоответствие ожиданий и реальности, игра нам понравилась. Брат мой вообще полностью её прошёл.
Либрариум мне нравится как ты мысль доносишь, разумно, аргументированно, вроде просто развлекательный момент, но попутно жизненные размышления
С работами Молинье познакомился в начале нулевых. Но первой игрой, к созданию которой он приложил руку, с которотой я познакомился, была не B&W и не Fable, а Populous, а именно Populous 3: The Beginning (1998 года). Игра меня в те годы поразила многим, и первым было то, что это была первая стратегия, в которую я играл... а второе то, что она была тоже симулятором бога, только магией пользовался шаман, которого нужно было перемещать по карте и защищать. Заклинания также были в духе огненного шара и молнии в начале, и до огненного дождя, землетрясения, призыва дракона и вызова извержения вулкана. Игра настолько потрясная, что даже сейчас с большим удовольствием могу пройти.
Уже потом пошли знакомства с Dungeon Keeper, B&W и разумеется Fable...
Помню когда мелкий играл в нее у меня был баг, не знаю с чем это было связано. У этого ангела и демона не было волос. Поэтому в детстве мне советовал творить добрые дела - летающий на облаке, лысый мужик с щетиной.
Ахахах! 😀
Из-за видеокарты. После того, как в 2008 на компе у себя я поменял паршивенькую NVidia, (настолько плохая, что в NFS Most Wanted 2005 постоянно висли ролики) на ATI Radeon, волосы и борода у "добра" появились.
в настройках можно убирать и снова добавлять "волосы", чтобы снизить графику, там в настройках > видео > написано "Fur". может быть была отключена эта функция
Лучший способ уничтожить эпическое чудо противника это поджечь дерево затем взять его в руку и зависнуть над вражеским зданием.
По поводу агрессивных ацтеков, гигантской обезьяны, автору ничего непонятно, так как он не играл в первую часть. Ацтеки в первой части были самой малочисленной нацией (встречаются только в первом мире и четвертом, который является переработанным первым) и самой слабой. К тому же они попали под влияние агрессивного бога Немезиды и постоянно страдали от его действий. После событий первой части, боги "оставили" людей одних и те жили сами по себе и естественно нация, которую все обижали вылила свой гнев на все народы, оставленные без покровительства и видимо часть уже уничтожила (в первой части были индийцы и кельты, но во второй части они уже не упоминались). Брошенных же зверей люди взяли к себе в качестве полубога и живых тотемов в память о старых временах. У норвежцев такое животное это волк, вероятно остался в наследство от бога Лефиса из первой части (тот обитал в северной части второго мира и у него был волк). Такие нюансы сюжета раскрываются только в таких геймплейных мелочах и книгах, покупаемых за дань и то надо пройти еще предыдущую часть, чтобы понимать, что вообще в этом мире происходит
Вообще я сравнивал с нашим миром.
Таки ошибаетесь насчет ацтеков, они были и на 5 острове, это "родной" народ Немизиды.
извините, а как можно прочитать книги? я купила все, но не могу найти как их просчитать
@@meoshmewk1384 Слева внизу выбираете вкладку Статистика, справа внизу выбираете вкладку Том/Книга (маленький значок книжки). В меню откроется список купленных книг, на которые просто наводите свою руку - через секунду вам выплывет текст
@@meoshmewk1384 *дополнительно - есть книга про одного бессмертного человека, которого боги создали в насмешку. Он присутствует в обоих частях - в первой части на третьем острове у первой деревни (рядом находится загадка с деревьями, костер и слышны постоянные шуточки в вашу сторону). Во второй части - на втором норвежском возле вашей деревни за стеной на побережье. В первой части его нельзя вообще убить, а во второй только закинув на алтарь (причем с комментариями о том, что вы разгадали его "секрет"). В первой части можно воспользоваться Бессмертным как читом - вокруг него есть зона вашего влияния, причем она есть всегда даже, если вы из своего влияния вышли. Закидывайте его далеко на остров к дальним вражеским деревням и кастуйте тут же заклятия возле этого человека
Самый главный недостаток игры это то что нет свободного режима с рандомной картой
Кстати зря ты первую пропускал. Я в свое время именно с неё познакомился с серией. Когда вышла 2 часть я выпросил родителей купить себе новый компьютер. Как сейчас помню тот момент, пришел со школы, его только привезли, новенький стильный черный корпус ляпотаа, его еще даже поставить на стол не успели, все были на работе. Я расставил его на табуретке и играл до самой ночи пока мне не дали пиздюлей)
У меня олдскулы не просто свело, их заклинило. Это серия моего детства, я обожал (и обожаю) эту серию. И до сих пор поддерживаю огонек надежды на то, что она однажды возродится.
А надо ли? Это будет что-то уже другое, скорее всего. Того что было там сегодня никто не сделает. Часть запрещено повесткой, часть просто невыгодно.
@@Liberra Я бы с удовольствием поиграл в нее с поддержкой VR))))
Учитывая то, что Питер "главный звездабол игровой индустрии" Мулинье (который кстати ни разу не "сэр", ранг ордена Британской империи который он получил не даёт такого звания) ударился в NFT и блокчейн, я бы оставил такие надежды. Никому из крупных компаний такая концепция не будет интересна, максимум, я думаю, можно ждать инди проектов, но я не думаю что в сеттинге этой серии.
Лучшая игра моего детства. Помню, как мелкой мне сначала было даже сложно справиться с обучением, но чертовы милые звери-гиганты заставляли меня пытаться снова и снова, и вот я уже строю себе целый город и играю с собственным питомцем-переростком. Отличный пример симулятора бога с приятной фишкой в виде одного из нескольких зверьков.
А мне первая часть больше понравилась... Особенно саундтрек, ваще бомбезный!)))
Да и кажется людишки там были более самостоятельные...
@@TrufanovDN да
@@xbravo078x8 ну и зарождение бога из-за тонувшего ребенка было милым
@@TrufanovDN На этом моменте, я влюбился в эту игру :-)
@@xbravo078x8 а чуваки, которые строили ковчег и пели песни, круг музыкальных камней, крысолов и т.д. вторая вторична во всем...
24:50 - как ни странно, но здесь нет никакой гонки вооружений. Просто закидывайте своего зверя в столицу, заставьте пару раз его ударить по чуду и всё - чудо как здание повреждено, ИИ починить его не догадается, а вы спокойно строите, так как чудо не активируется. Единственное, лучше всего дождаться окончания строительства чуда, так как если вы будете его ломать во время оного, оно в любом случае будет завершено. Видимо скрипт строительства имеет бесконечное время.
Ну, кстати, насчет самостоятельности:
В первой части она зависела от поведения игрока. Чем интенсивнее селянам утирать сопли, тем ленивее они становятся, и наоборот. Самое интересное, что об этом нигде не говорилось=) только размножаться сами они нормально не могли, приходилось последователей делать. Поэтому, если достаточно долго ждать, можно было дотерпеть до того, как вся нейтральная деревня вымрет и заселить туда своего шпиона, мгновенно обращая.
Ох, статью комментарии, ностальгия пробирает... Чую, не удержалась и запущу таки по ну Стрим)
Про маленькую мелочь забыл сказать то, что твой зверь достигнув максимального значения добра или зла поменяет внешний вид. Мое любимое это золотая корова. Хотя белая обезьяна тоже красивая.
Белый волк тоже не плох) Хотя морда у него страшная, как моя жизнь)
@@ТайАудирив поэтому мне корова нравится, она смешная шо пипец
Все таки первая часть мне понравилась больше. Чего только стоят крики детишек, на чьи ясли падает огромный булыжник =)
Молодой человек. А не могли бы по подробнее рассказать, что у вас там за бог в варпе возник?)
Касаемо "божественного микроменеджмента" дико согласен, я вообще не понимал, а чё это я вообще должен людишкам всё строить? Я ж типа греческое божество, должен эпик творить, а не услугами расселения заниматься, лол.
Но больше всего было странно (хоть и субъективно), что в какой-то момент население просто "ломалось": плодиться они отказывались и при этом все старели. Т.е., как бы я не пытался, у меня не получалось сделать "островную Москву". Увы. :\
UPD: но игру всё-равно люблю. А музыка в титрах так вообще прям любовь!
Блееееен. Спасибо за ностальгию!!
Прошел эту игру раз 10 наверное. Даже сейчас если я ее запущу, то все равно кайфану.
По мирному пути следовать малость скучно, но красивый город построить тоже скилл нужен, особенно при последней битве против ацтеков.
А вот войной идти уже куда интересней. Сколько я помню терял опытных бойцов...на осадах, но потом получаешь тучу удовлетворения в случае успеха.
Помню много нервов потратил когда взял себе корову и воспитывал как война. На осаде хаос творится, неразбериха...а корова такая пошла жрать зерно со складов врага))
А вот добывание ресурсов, стройку и.т.д отдавал в руки населения. Просто надо грамотно распределить роли.
Одна из лучших игр...жаль такого мало выпускают. Последнее из подобного могу отметить Frostpunk.
А я при упоминании Мулинье вспоминаю игру-симулятор режиссера The Movies. Сколько я фильмов в ней сделал, а какое комьюнити там было. Люди делали 2х часовалые фильмы с сюжетом не хуже чем у Финчера или братьев Коэн))
Эх, вот время то было)
Забавная игра была, да. Предтеча всех современных АФК дрочилен.
@@MrSpamaccount не согласен. Дрочильни это убийцы времени, а The Movies это творческая игра.
Ты наверное неправильно меня понял. Главной фишкой мувис было создание фильмов, а не руководство студией. Стоило начать новую игру, построить пару первых построек, далее ставили здание самой студии и вуаля, всё. Теперь в игре только и делали что что создавали свои машинима фильмы в студии, безо всякого менеджмента киностудии. Если интересуешься, набери на ютубе the movies, он выдаст тебе сотни мини и полнометражных фильмов сделанных в этой игре.
На счет бага с директориями.. Столько лет прошло, ТАК ВОТ ОНО ЧЕ БЫЛО ТО оказывается
шел 2021 год, стало НАСТОЛЬКО мало хороших игр, что народ стал возвращаться к истокам.
Первая часть Black & White была куда удачнее второй. Геймплей был построен вокруг способностей самого божества, а не управлении армий. Существа развивались более интересно и глубоко. Да и сюжет, что уж там, был гораздо сильнее.
А ещё были мультиплеерные карты. Даром, что в те времена мало кто мог позволить себе игру по интернету.
а еще еду можно было добывать не только из полей (животные и рыба), и постройка зданий была интересней, и храм лучше. Да вообще без обычных меню игры реально ощущалась трехмерной. И видов животных было больше. Обожаю первую часть.
О да, помню как играл в первую часть в детстве! Крутая игра!
Кстати , есть ещё на подобие игра, называется ЗЕВС ПОВЕЛИТЕЛЬ ОЛИМПА. Очень крутая
Спасибо что взял на просмотр эту игру, она одна из моих самых любимых стратегий. Честно, первая часть, как по мне является лучшиэе 2 ,та я, реально чувствую себя каким-то могущественным божеством, способна на многое Животное ,божественный зверь, проявляла себя как личность более явно и его обучение ,его взросления, проходили, более интересно что-ли ... ты сам должен был его обучить сам указать как делать ,чтобы он следил и учился всё это делать сам. Во второй части это как-то всё упростили ,а всё божественное могущество, хотя стало интуитивно понятней и проще ,но стало скучнее что-ли... Но за что мне нравится вторая часть , так это за возможность "уничтожай или восхищай", сделать армии которыми можно ходить в военные походы строить и подготавливать батальоны, расставлять их и подкреплять божественные могуществом и силой нашего зверя или забить и полностью сконцентрироваться на городе, что также стал более приятным в строительстве, но первая часть всё-равно в большинстве аспектов куда приятнее ,хотя может во мне просто говорит старичок "раньше было лучше"
Если бы персонаж, за которого мы играем, был "Богом в представлении атеистов", он бы стёр всю армию ацтеков из бытия одним взмахом руки. Но тогда игры бы не было.
Собственно Fable и подавался как игра за юнита из Black and White
Недавно как раз обнаружил эту игру. Всё хочу пройти,но никак не получается втянуться до конца. Вообще общая проблема для всех старых игр.Может быть после этого поиграю. Спасибо,Либрариум.
Одна из моих любимейших в детстве игр) Сейчас такого не делают...
После 3 популяций не смог играть в эту игру, было такое ощущение что B&W это симулятор эффективного менеджера на курорте которому в нагрузку дали зверюшку хозяина курорта
не поиграв в 1 часть многое теряешь, да там есть технические неудобства, но вот там реально борешься с другими богами, ну и еще несколько интересных нюансов есть которые непонятно зачем убрали
Есть такое.
лайк не глядя, игра потрясающая. Немного дополню, увидел эту игру в книжке рекордов Гиннеса за сложность искусственного интеллекта. Эмоции оставляет крайне положительные, спасибо за обзор!
14:13 именно так Император прокомментировал события случившиеся на Кадии когда прислал святую Селестину
Обожаю эту серию... делали реально психи... эти ощущения до сих пор живы! Спасибо за ностальгию... Лайк
Дааааа, помню-помню эту удивительную игру. Залипал очень большое количество часов в детстве=))) Тогда стима не было, не посмотреть сколько именно. Спасибо за милый ролик=))
Офигеть, кто-то помнит про эту игру в 2021 году? Сама только недавно перепроходила раз в 10-ый, а тут обзор. Спасибо большое, очень интересно было слушать вас!
Игруха обогнала своё время. Гига интересная и удобная игра. Восторг в деталях и от своего питомца..
Когда мой лев перепрыгнул забор и разорвал вражеского волка - это было круто. А ещё мой лев использовал какашки вместо гантель 🤣🤷♂️
Ацтеки это отсылка к другой игре симулятору Бога. Где мы играем за шамана племени ацтеков и в последствии завоёвывая другие племена и становимся богом.
можно название?
Моментами очень сильно напомнило игру frostpunk, только с поправкой что в нем нужно выживать и играешь не за бога, а за командира. Если смотреть только на описание игр, то может показаться, что практически ничего общего, но если поиграть, то можно найти много общих моментов.
Одна из любимейших старых игр) Спасибо, огромное спасибо за обзор!)
Первая часть на меня произвела большее впечатление в свое время,чем вторая
в первой части есть первозданная природная хаотичность, где ты есть бог, и сам определяешь что есть веселье. А вторая часть это уже игра, причем по правилам
Полить что-то, как пить дать.... Пхех, забавно вышло)
Лол, сколько наиграл в своё время в неё, а про выращивание деревьев не знал. XD
Игра действительно классная, и у неё есть подражатели, но подражать её создателю дело неблагодарное само по себе и сейчас в частности. А жаль.
P.S. Ещё вспомнил забавную историю как мы с подругой пытались понять, тогда ещё детьми, что это за жрицы такие(или как их там обозвали) которые прирост населения увеличивали. Помню тогда несколько библиотек оббегал на наличие упоминаний в словарях, чтобы смысл узнать наверняка. :D
Есть ещё такой классный симулятор бога, как From dust. Игра вышла уже очень давно, но даже на момент выхода была незаслуженно забыта. Рекомендую к прохождению.
Мне она в свое время не зашла, с чёрным и белым не сравнится, можно вспомнить Populous 3D не помню точно как она называется, хотя хочу какой-нибудь ремейк Megalomania ну или просто в гоге её, офигенная игра была
@@PronyaD это случаем ни где тоже за типов типо оцтеков играешь и там вожак млемени есть, он как полу бог скилами швыряет, если да то она рил отпад, хотя еще на первой соньке выходила
Черное и белое прекрасна. Еще был не менее прекрасный вПопулоус. А еще есть Годус, который настолько убог, что прелесть всех предыдущих игр забывается.
Жаль ее до сих пор не сделали в стиме((
Ставлю лайк не гляда, просто не видел роликов про эту любимую игру детства)
Уххх играл в свое время и был без ума от этой игры и только сей час я узнаю что есть продолжение ) бегу и качаю )
Спасибо за видео, очень приятный голос и интересная подача) подписался
Сыграй лучше в первую, она хоть и кривая, но получше второй во некоторых аспектах.
Если вам интересен жанр "симулятор Бога", то я очень советую игру "Эадор: Владыки Миров". Игра 2013 года, представляет из себя синтез Героев Меча и Магии и квеста. Очень интересная, философская и с юмором.
присоединюсь к комментарию, действительно, годная игруля.
а попробывать первую часть всё таки советую
(Да и поиграть в другие игры Lionhead'ов тоже советую)
С похожей концепцией есть инди (или около того) игра universim. Играл не очень много пока, поэтому не могу говорить, что она однозначно годная, но ознакомится стоит
И да. В первой народ самостоятелен и если ты злобен, то они вовсе тебя не трогают.
Моя первая игра! В 13 лет мне комп купили родители, вернувшись после лета меня ждал сюрприз, правда играла я в первую часть, до сих пор помню как на загадке с колоколами игра у меня застопорилась, так и не знаю что там дальше, но воспоминания остались хорошие все равно
Вы оскорбили мои атеистические чувства XDDD
Ну, вообще, с атеизмом сейчас есть один прикол, всех атеистов можно разделить на две группы: аметистов - те для кого атеизм это такая модная фишечка типа веганства, по сути они относятся к атеизму, как к религии, только они верят что Бога нет, именно как верующие верят, то есть они при этом не веря в Бога могут верить в приведений, духов и пр., это самая распространённая группа, как по мне она разрослась ещё и в виду навязываемой у нас клерикализации общества, а это своего рода протестность; а есть как бы олдскульные атеисты - это как бы те, кто на протяжении жизни при получении разного рода научных знаний, в рамках материалистического мировоззрения, пришёл к выводу, что на материальный мир возможно воздействие исключительно материальным действием, а чистые идеальные сущности вроде Бога на это не способны, отсюда мы получаем, что нет никаких в принципе возможных признаков наличия чего-либо трансцендентального или идеального в нашей вселенной, поэтому существование чего-либо подобного не возможно подтвердить в принципе, поэтому Бога с чрезвычайно большой вероятностью нет.
Как-то так выходит, самая распространённая группа называющая себя атеистами это отбитые религиозные фанатике истино уверовавшие, что Бога нет, но при этом легко может соглашаться с любой другой идеалистической темой (магия, духи, призраки, душа и т.д.), вторая группа заметно меньше - это люди придерживающиеся научных материалистичных взглядов на мир знающих, что нет не только Бога, но и ничего сверхъестественного в принципе.
Я что-то подозреваю, что люди из второй группы вам в комментах не попадались, обычно им просто фиолетово на ваши взгляды, как бы для них, ну верующий, ну и что, тема ролика интереснее. Мне же захотелось немного уточнения добавить и точки расставить)))
Знакомый диаматовский базар! Одобряю)
Только одновременно с этим "знание" этой, меньшей, группы, базируется на возможностях познания человека, так что вся уверенность в том, что описанного выше однозначно нет является относительной и объективной только для человека. Допускаю, что на этом уровне человек и останется, даже если человеческая мысль дойдёт до средств, позволяющих крутить материальной реальностью налево и направо)))))
@@dexm881 О, разносчики субъективного идеализма подтянулись. Разочарую вас практика показала, что адекватно описать реально чем-то что базируется не на объективном материализме не получится, всё время магия выходит, так что не надо рассказывать об ограниченности мы пока даже приблизительно границ не увидели познаваемого. Так же учтите до сих пор не было зафиксировано ни одного факта прямого воздействия идеального на материальный мир, так что офигительные истории о непознаваемом это всё фэнтези.
@@dexm881 если что-то со стороны человека не познаваемо, это означает лишь то, что оно на него никак, то есть вообще никак не влияет и разницы между есть это или нет нет, что равняется положению, что этого нет а не положению, что это есть(не очень понятно получилось, признаю).
@@konstantinhsankor1400
Как же убого выглядит, когда человек спешит развешивать ярлыки субъективного идеализма на людей, которые делают простые замечания. И нет, к слову, я придерживаюсь материалистических позиций, однако это никак не отменяет сказанной мной.
Вы всего лишь повторяете написанное в открывающем сообщении и всё так же ходите по кругу.
"что адекватно описать реально чем-то что базируется не на объективном материализме не получится," - а в чём проблема? Да, люди используют инструменты, созданные людьми.
"всё время магия выходит, так что не надо рассказывать об ограниченности мы пока даже приблизительно границ не увидели познаваемого. " - слишком дешёвое упрощение. Нет, г-н "материалист", дело в том, что границ мы можем и не увидеть. И мы будем продолжать расширять границы познаваемого. Однако на деле всё это может оказаться копошением муравьёв, о котором сами муравьи никогда не догадаются.
Ютюб не прислал оповещение. И я пропустил ролик на одном из моих любимых каналов!!!
Игра 2005 года. Графика конечно уже устаревшая, но и сейчас смотрится симпатично. Спасибо за обзор, обязательно ознакомлюсь. А то я только название слышал, но про игру ничего не знал
Вот прям аж удивился оттого, насколько я по голосу людей запоминаю. Забил значит в поиске про свою (одну из...) любимую игрушку и слушаю, слушаю и ... Да это же Либрариум и действительно он))) Спасибо за свое видение, но местами уж слишком через личную призму описываешь и повествуешь, что лично мне не очень нравится, в остальном, - респект.
Посмотрел, прослезился от ностальгии, пересмотры
То чувство когда ты хочешь поиграть в эту игру, но ты фанат ацтеков 😢
Помню как с подругой давным-давно пытались первую часть проходить.. Нам, малым, тогда мир первой части казался огромным, а теперь понимаешь, что он просто был пустым)
Лайк 👍🏻 Либра у тебя всегда интересный контент , продолжай 👌🏻👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻🚀
Дядя Петя гениальный геймдизайнер, обожаю его рассказы, пусть и половина из этого в игры не попадало. Серия Fable например была одной из 3-х серии системселлеров, ради которых покупались xbox original и Xbox 360. Самая же любимая его игра, это Синдикат.
Либрариум: Сегодня поговорим про игру о Боге, мечта атеиста знаете ли.
Я: Так, друг, не говори ни слова больше, я понял, что тема больная.
Посмотрел. Согласен во всем, но видно, что ты не играл в первую) вторая оказуалена, и обессюжетена в сравнении с первой. Безусловно графика, удобное градостроения, армии как таковые - всего этого раньше не было, но первый БВ про сюжет а первую очередь. Это наверное как мне все твердят, что Морровинд это шедевр по сравнению со Скайримом.
Первая это симулятор бога, вторая это РТС с элементами симулятора бога.
@@Zaslanetz хорошо сказано!
С мышкой часто бывают проблемы в старвх играх, странно, что у тебя раньше не встречались
Все равно первая часть есть первая, это легенда. Минус второй части что там нет других богов соперников. В дополнении добавили одного но в первой части богов было несколько.
Ничего себе работка - подниматели демографии. А игра выглядит интересно, но чего-то такого мне сейчас не хочется, может в другой раз. А за видео спасибо, было интересно.
Была ещё такая занимательная игра From Dust от Юбисофт
Загрузка кстати приостанавливается, когда начинаешь играть с кубиками
Ухх лучший обзор на Black and White 2. Даже поиграть захотелось...
"Лесники, шахтеры, фермеры, строители... ̶р̶а̶з̶м̶н̶о̶ж̶а̶т̶е̶л̶и̶,... ̶е̶б̶а̶к̶и̶."))
Обзор хороший. Но поскольку автор не играл в первую часть он не понял основного минуса второй части. В первой части игры был реализован зачаток искусственного интеллекта бога, и тот действовал не по скрипту, и иной раз разумно, и мог доставить неудобства своими действиями. Во второй части вместо развития ИИ разработчики полностью выкорчевали его. Полностью весь челендж пропал. Тебе никто не противостоит. Распространяешь своё влияние и захватываешь карту без какого-либо противостояния врага, поскольку врага нет. На каждом уровне есть несколько заскриптованных действий, которые эмулируют деятельность вражеского бога. Но это естественно халтура и шаг назад по сравнению с первой частью.
Никогда не понимал людей,которым не хватает челенджа. Вы что любите страдать? Вам в реальной жизни его не хватает? А хотя я настолько даун,что отлетаю от ботов в кс го,так что всё норм.
@@Gaming_Burnout основная проблема не в недостатке сложности игры, а в том что в игре полностью удалили ИИ врага. И игра стала играться скучно, т.к. что бы ты ни делал ты выиграешь, т.к. тебе никто не противостоит. Тоже самое что играешь в стратегию - врагу выдали юниты, но он ими не играет, приезжаешь и убиваешь всех без сопротивления. И это само собой снижает интерес к игре. Печально, с учетом того что в первой части враг какие-то самостоятельные (незаскриптованные) действия маломальские предпринимал против игрока.
Блин я в детстве играл именно в дополнение, не проходя основную игру, я еще думал, почему она такая тяжелая и не понятная и не мог пройти дальше второго острова игру, вот так да, теперь появилась желание пройти основную игру и дополнение.
жалко тебя
Спасибо за интересный контент)
Очень хотел поиграть тогда в эту игру, но не мог понять что происходит, концепция классная. Как узнал сейчас, у меня был аддон. Особо обучения там не было(
07:34 если подкидывать ресурсы в кучки у объекта строительства, то ресурсы НЕ тратятся. также НЕ тратится время строителей на подтаскивание материалов. тем самым стройка заканчивается почти мгновенно самими жителями )
Нифига инсепшн получается: верующий, который рассуждает о представлениях атеистов, которые рассуждают о представлениях верующих.
P. S. Ну и да, что то в этом ироничное есть.
Чувак, это не атеисты так представляют верующих, это верующие считают, что атеисты их так представляют))
Да, и комментах по всему интернету тоже сами себя и Бога ругают последними словами.
@@Liberra ну наверное. Атеисты-то точно бога ругать не могут. Нельзя ругать то, чего по твоему мнению не существует.
@@СергейЛукомский-щ8ч А те, кто называют себя атеистами и ругают - кто тогда?
@@Liberra альтернативно одаренные?
@@Liberra не знаю. Но, допустим, я не верю в Зевса. Как я могу его ругать? Нет, я конечно могу, прочитав мифы древней греции осудитл какие-то его действия, но как некого выдуманного персонажа. Но это тоже самое, как критиковать тупость персонажей фильма Прометей. Да, я их критикую, но как выдуманных персонажей. Т.е. я критикую не их, а сценаристов, которые их прописали.
Во второй части на постройку богом или жителями тратится одинаковое количество ресурсов
Блин, спасибо за обзор. Если бы не ты - я б никогда не узнал за эту игру, а она невероятная!
Имел в детстве сборник "симуляторы Бога", где было обе части этой игры, Spore и From Dust, но тогда почему-то не смог в ней разобраться
На игру Мор(Утопия) однозначно надо игрореликт делать.
Твои видосы очень ламповые. Спасибо за твой труд!
Юхуууу, наконец-то) люблю эту игру
Ого! Респект Либралиуму, что вспомнил об этой игре!
(Хотя я больше любил первую часть, не смотря на ее упоротость и деревянность, хоть во вторую добавили много полезных улучшений и т.д.)
Шикарная игра! Еще до этого Молинье выдал похожий Populous - тоже шедевр
А мне первая часть гораздо больше зашла... В первой части многое, очень многое работало иначе, да и сама цель была иной. Так же было большее разнообразие животных которые были более независимы. В качестве прокачки та были разнообразные задания, выполняя которые давали новые заклинания или животных.
Вторая часть получилось полу градостроительный симулятор со сражениями и куцыми механиками первой игры...
А купить, я так понимаю, нельзя? Капитализм, счастье...
Капитализм настолько капитализм,что ему проще и выгоднее уничтожить товар,чем просто продать его. Особенно нелепо получается в этом случае,ведь срок годности теоретически неограничен,а хранение стоит копейки по меркам бизнеса.
Прослезилась. Прекрасно. Ностальгия
Бесконечно смеялся от твоего описания смешаного с ностольгией от сотни часов игры )))
Первую часть почти прошёл до конца...
Но там у меня не хватило скила
Постоянные огненный дождь меня ставил раком.
А ещё нужно выполнять квесты....
Который довольно сложные и могут зависят от уровня существа.
Постоянные щиты таки делаются легко. Проверено буквально недавно. У меня проблема в багах что мне существо ломало постоянно.
@@Zaslanetz да я знаю про щиты,
Возводил но блин они очень быстро кончались.
Ещё нужно было строить здания в таком месте не удобном.
А Немезис рвет и мечет, ага. Финальная земля тяжела ~
@@Zaslanetz ну да так сказать..
Игра тогда не успела надоесть
Жаль комп разнесла в хлам мама.
Ну ладно потом на Него накоплю....
Если она кредитов не накопит
Одна из тех игр которая не запускается на десятке без бубна.
Греки, викинги, японцы, ацтеки, градостроительный сим с непрямым управлением... Что-то мне это напонимает. А, это же Settlers! Только вместо греков были римляне, а вместо ацтеков чер... афронеамериканские туземцы. Самураи и викинги наличествуют. Отличная была игра, рекомендую к ознакомлению вторую часть, если кто не видел.
Спасибо за интересный ролик. Как раз хотел во что-нибудь новое (для себя) поиграть. Пойду скачивать и играть.
P.S. Эти смертные пожалеют,что потревожили меня...
да, в первой есть определенные сложности и неудобности) вторая вкуснее)
А как же Populous: the beginning ?
Не знаю причём тут "Мечта атеиста",но словосочетание к сути не подходит.
У автора на атеистов шило где то играет,али зуб точит? К чему это вообще было? С чего вообще атеисты должны представлять себе бога именно так? Каво?
Осуждаю.
@Джабар Ахметов Обычное русское слово, которое было придумано за долго до твича и парня, который его на этой платформе использовал.
Вполне возможно. В месте,где атеист либеральных взглядов уже давно является устоявшимся навязываемым стандартом,эти самые мамкины атеисты либеральных взглядов начинают бесить своей навязчивостью. Примерно как с верующими в реальной жизни.И вот ты и сам не замечаешь,как ненависть к ним становиться навязчивой идеей. Так и знайте я верующий социалист! Вы сами меня создали! И вообще Иисус был коммунистом,а коммунизм это самая прогрессивная формация,значит религия прогрессивна,Марксизм-еритическое теченихе христианства,а сам Карл Маркс-вонючий(сам нюхал) троцкист-наукобес!
Мне когда то подарили диск с этой игрой. Пиратка, на английском, с вылетами и багами из за вырезанных пиратами файлов. Мата было много
Как я тебя понимаю! У меня была похожая история с игрушкой "Гегемония"...
Первая часть лучше, там был мультиплеер, и там в некоторых вещах было больше решений. Например, еду можно было добывать не только из полей, была еще рыба и животные, во второй части если где-то это было, то очень мало.