Одна из любимейших игр вообще - вроде, недавно перепроходил, но после видео захотелось еще раз. Очень люблю ее сюжет (в том числе и сюжет DLC, который очень неплохо рассказывает о Принципе Талоса, но на другом примере - актуальном в наше интернетное время - давая новую пищу для ума), сами головоломки (каждый раз как первый, ибо их много, и лично у меня они перемешиваются и забываются) и, в особенности, атмосферу и музыку - вот они прямо затягивают, зовут в этот пустынный мир. Порадовал, Либр, воистину. А ведь у игры еще и конструктор есть - однако, модов почему-то прямо преступно мало (я помню только один новогодний), что очень жаль.
ооооо, мэн, ну и закопался же ты в метафизические материи. Если тебя так эта тема торкнула, то жду обзор на soma. Там-то вообще вынос мозга. От содержания и визуала.
Что есть человек. Ответ проще чем многие думают. Человек - существо созданное природой посредством эволюции в вышей (на данный момент) точке своего развития способный к анализу и независимому мышлению (ну еще много других характеристик). Вся загвоздка именно в эволюции из-за неё любая попытка создания человека обречена на провал так как создание процесс упорядоченный а эволюция нет. Человек порождение случайности/хаоса поэтому воссоздать его не возможно как ни старайся.
Помню пришёл к другу,он сидел играл в это...я такой типо "Это чо за мод к Серьёзному Сэму?",в итоге даже не понял как оказался на 2 часа дальше по времени и почему мы собирали какие то сраные звёзды,где ,то мне кажется очевидным как пройти,то другу кажется очевидным, то сидим час и тыкаемся в стену и спустя час стена соглашается ,что это действительно решение,просто мы это делали не в том пикселе, ниразу не прибегнули "фонтану знаний",ну камон,в два рыла двойная гордыня ,непозволяющая искать помощь,там головоломки к концу не столько сложные,сколько нелепо-наркоманские, особенно на звёзды,что застявляет людей думать оооочень нестандартно даже в рамках игры,где уже на первом часе надо думать нестандартно,отличная игра,хоть и не могу признать,что это не мод к СС3,ну сорян,тут скорее всего его движок и куча ассетов._.
Игра отличная. Прошел ее в шлеме виртуальной реальности. Впечатлений осталось еще больше. Полное погружение в мир игры. Если есть возможность, то пройдите игру в этом режиме.
Так движок у них общий, так что вам не показалось... Изначально это были идеи для мини-игр в Serious Sam 4 (который так и не вышел, по крайней мере заморожен на неопределённый срок), но в итоге, разработчики пришли к выводу, что получившиеся механики тянут на отдельную, полноценную игру. В итоге имеем то, что имеем...
Носферох , декорации соответствуют лору. Все взаимосвязано. Есть лор по крупицам, совмещенный с настоящими выдержками древних философов отдельных поколений! Связываешь мощь? Нужно играть и проходить чтобы понять, и будет тебе счастье. А Сома совсем другая и похожа лишь тем, что там тип суть игры в осознании того, что скопировать мозг это не вырезать и вставить, а именно СКОПИРОВАТЬ, а ты который ты, умирай себе и дальше, пока копия наслаждается. Это действительно одна из философских загадок современности типа "А что если"
Я люблю головоломки. Могу дополнить ещё одной головоломкой "Room". Головоломка пополам с хоррором. Очень интересная. Надеюсь, Либрариум её осмотрит. Про Талос Принципл - не слышал даже, а мне как любителю головоломок - непростительная ошибка. Надо испралять))
Ну, насчет размыышлений на первой минуте, в духе, только Portal популярен. Есть Antichamber или In Verbis Virtus (хотя это не всю игру головоломка), там и с графикой и с дизайном все очень хорошо, да и популярны они ровно настолько же, насколько и Talos Principle
Автор слишком сильно напирает на знание религии для понимания игры. Хотя мифологическая оболочка и отсылки к христианским, древнегреческим мифам - лишь оболочка. Вопрос игры сводится действительно, во многом к тому, что есть человек, что его определяет и какие свойства могут делать человека человеком. И о важности знаний и всего того, что человечество накопило и оставило после себя, восхваление человека и человечества.
Александр , ты наверно не думал, что человек никогда не интересующийся философией, историей в целом, не заинтересуется данной игрой, а? Но так и будет. Думаю, от части, поэтому так мало людей, сыгравших игру. Кста, особенно по странам СНГ... (подсказка: бесплатные знания=плохие знания, не то что платные, в англии той же) как-то так =(
Sonysout Team One а вы, наверное, не думали, что религия =\= философия. Я - атеист, философией не интересуюсь. Игра зашла. И что теперь? Зато меня интересует наука и ИИ. Кроме того, философия - понятие ну ооочень растяжимое. И не обязательно это Канты, Марксы, Гегели. Вряд ли это так работает, качество знаний не зависит от того, сколько вы за них платите. А от вашего рвения к ним и источников его получения может. Вот как пример, я изучал питон в универе в рамках одного предмета. Ни зашло никак. Зато зашло после, когда я им заинтересовался. Теперь я имею достаточные знания для его использования в своей работе. Бесплатно. Подсказка: можно сколько угодно выдумывать причины чего-либо, но это бессмысленно. Корреляция - это не причинность.
@@AlexAetM да, но например, посмотрев уйму прохождений блогеров по этой игре могу с увереностью теперь заявить, что игра заходит тем, кто склонен к ней по характеру по определенным параметрам характера. А знания, в игроиндустрии, видимо мало играют роли.
Sonysout Team One ну мало ли, что вы посмотрели и что вам кажется. Если хотите меня убедить - пишите исследование, которое основано не на произвольном измышлении, личном опыте и личном мнении, а на конкретной выборке с анализом мышления/характера/склонностей испытуемых и статобработкой. А пока это просто бесполезный пшик. Я тоже могу сказать, что смотрел уйму прохождений и высказать противоположный вывод. Я уже не вписываюсь в ваш вывод. Более того, вы проигнорировали все, что я писал выше. Что именно вам непонятно в словах «корреляция - не есть причинность»?
@@AlexAetM а с чего он должен писать вам развернуто. Вы любезный противоречите сами себе, именно к вам и применим тот самый принцип Талоса. А пайтон не самый сложный язык, скорее наоборот.
Библия + Евангелие. Каббала в пересказе современных авторов типа Лайтмана. Древнегреческие и средневековые философы( Платон, Сократ, Спиноза , Бекон) - чтоб сэкономить время можно взять учебник по истории философии. И что-то вроде "закона божьего" чтоб въехать в основы христианского мировоззрения
О, для котенка на руках придется попотеть и решить пару НЕ СВЯЗАННЫХ с прохождением головоломок, тогда получишь котенка в итоге. Но "дорогу осилит идущий", многие смогли и ты сможешь. Игру я перепрошел много раз, и оно того стоит.
@@totsamykotory тю, так напряч мозг немного, и ответы сами придут. Та даже не напрягая, лол Вариков кучу, почему так сложно кому-то. Логика нам для чего
Жаль, что не упомянул про капсулы времени. Для меня они были вишенкой на торте посреди всего текстового многообразия и точек зрения, которые предлагает игра. А еще в игре меня порадовало просто огромное количество различных пасхалок на все подряд, одна из которых даже слегка видоизменяет "каноничный" финал.
Тут нужно добавить, что миф о Талосе - действительно древнегреческий, но вот "принцип Талоса" и философия Стратона Стагирита - это уже легендариум игры. Стоит добавить, что авторы подошли к этой мистификации довольно серьезно: создали блог, посвященный Стратону, который ведет один из игровых персонажей, выложили книгу, которая упоминается в этом блоге (только обложку, правда!), создали даже отрывки из псевдодокументального фильма.
О да. Игра абсолютно шикарна, одна из лучших. Кстати, разработчики -- CroTeam, известны по серии Серьёзный Сэм, что ещё более удивительно, почему игра настолько хороша. В игре есть пасхалка на этот счёт. Будем ждать обзор The Witness
Игра классная, но ближе к концу игры сюжет становится настолько же интересным, насколько головоломки сложными, что приводит к конфликту, ибо хочется узнать, что дальше, а не можешь, пока не пройдешь очередную головоломку. Не смотря на это, я пробежал игру на одном дыхании и остался дико доволен. А кто хочет еще сложных головоломок (Либра, ты в том числе), поиграйте в Portal Stories: Mel. Это великолепный мод для Portal 2, сделанный фанами. Правда, пока вы играете, про это даже не подумаете, ибо мод очень качественный. В общем, советую
Благодаря твоему видео, начал вспоминать еще головоломки с видом от первого лица, и благодаря усиленному мозговому штурму, вспомнил 3 игры... Первая это Twin Sector 2010 года, вторая это q.u.b.e 1,2, а третья...Блин...Очень долго вспоминал название и всё же вспомнил, это Magrunner:Dark Pulse 2013 года)) Не плохие в общем головоломки, последняя так вообще базируется на рассказах Лавкрафта)
Проходил год или два назад действительно великолепная игра. P.s. Можно было ради шутки рассказать про то, что игра сделана разработчиками Серьёзного Сэма на том же движке.
Очень жаль что видео подобного формата не набирают просмотров, хотя и труда больше и казалось бы в видео вложена душа, но нет. Всем интересно разгребание дерьма на хайповых темах, а жаль. Желаю процветания каналу, либрариум...
Футбольный мячик: "Я понятия не имею что происходит а ты?" Я: (*представляя персонажа с таким именем в игре, рисующего qr код на стене*) "Серьезно, бл*ть?"
11:56 В игре гениальная защита от пиратства. Элохим приказывает не подниматься на вершину башни. А в пиратской версии это становится невозможно, потому что игрок застревает в лифте.
10:00 ну вообще-то (на момент запуска игры) основной массив записей создан "персонажами", а не игроками. Эти персонажи - иные ветки развития нашего ИИ, наши предшественники. Каждый шëл своей дорогой, развивался по-своему, делал свои выводы об окружающем мире и Элохиме. Двум версиям немного раньше нашего удалось добраться до вершины башни - Самсара считает, что необходимо продолжать цикл любой ценой и потому будет мешать нашему Вознесению, а Пастырь принял решение остаться и помочь нам в финальном испытании. И кроме них был ещё целый ряд персонажей, всех я не припомню, помню только, что они тоже часто между собой спорили на стенах. Но точно помню D0G'а, просто потому, что он эпично слетел с катушек)
так, и какие же игрушки лежат у меня в одном ящике с порталами? (порядок алфавитный) 7 billion humans antichamber besiege contraption maker fez keep talking and nobody explodes lighmatter manifold garden maquette outerwilds qbeh-1: the atlas cube quantum conundrum superliminal the turing test the witness
Либрариум, вопрос конечно не по теме, но я уже отчаялся отыскать один конкретный твой видос: помню, он затрагивал игру "Обливион" и там поднималась тема создания музыки к этой серии. Мол, композитор попал в аварию и это сильно повлияло на стиль музыкального сопровождения, которое он создал для этой части свитков. Уже всё перерыл в желании пересмотреть и не нашёл. Подскажи, плиз - какой это ролик?
@@Liberra чтож, видимо память меня подводит. Почему-то был очень уверен, что в искомом видео фигурировал твой голос и синий заяц. Но всё равно спасибо)
Если можно, я бы предложил для игрореликта две игры от маленького разработчика, которые на мой взгляд весьма достойны быть в игрореликте, это Beholder и Banner Saga. Очень атмосферные, рекомендую
Человек - животное. Разумное. Говорящее. Трудящееся. Общественное. Всё. И да, роботы рано или поздно могут стать людьми. Фильм Бегущий по Лезвию в помощь! P.S. Душа, как и Бог - вымысел людей.
запрограммированно-уверенно высказался робот?) Мы ведь не имеем понятия даже, как двигаем пальцами, печатая слова - как сороконожки не знают, как слаженно двигают своими сорока парами ног.
Ты сам себе противоречишь. Роботов же сотворил человек- значит он для них является Богом. Но, прежде робот должен осознавать себя как личность в пространстве, а человек обязательно даст ему правила, как нужно вести себя в этом пространстве, чтобы всё не разрушить. (если вкратце)
Должно быть, сообщения от реальных игроков здорово поднимают моральный дух? Это страшно - осознавать, что ты в мире совсем один, да еще и с кучей вопросов, от которых можно сойти с ума.
Круто, узнал об ещё одном глубоком проекте. Мне более чем нравятся игры которые имеют не просто хороший сюжет и богатый лор, а когда игра заставляет задумываться и анализировать как сам игровой мир, так и настоящий.
1:32 Самая читерская комната в игре. Там просто можно успеть забежать и взять сигил ещё до того как срабатывает силовое поле, что весьма забавно в плане вариативности прохождения =)
Раз уж пошла жара с игрореликтами, то попробуй wizardry 8, вроде как по сей день лучший и незаменимый dungeon crowler, который играется замечательно и в нашем 2020-ом, что я проверил на собственной шкуре, проведя в ней снова около 12 часов за сутки, и намереваюсь провести ещё Сюжет, Атмосфера, Геймплей, Звуковое сопровождение, Дизайн - всё на высочайшем уровне, тот же Legend Of Grimrock кажется поделкой после вышеупомянутого произведения
Дезстрендинг попробовать думаю либре всё-таки стоит :D геймплей конечно может и не для всех, но сюжет и посылы там... ну после просмотров всех последних игрореликтов я думаю, что тебе зайдет )
В игре, на мой взгляд , были лучшие философские рассуждения со времен Planescape и отличный сюжет, взаимодействующий с игроком. Вот только главный минус игры всё же головоломки, а точнее их количество. Задачки хоть и интересные, но их нужно было решить слишком много, чтобы дойти до очередного куска сюжета. Из-за этого так и не взялся за дополнение, хотя игра оставила неизгладимое впечатление. дневники Александры Дреннан, до сих пор отпечатались в памяти.
В игре есть общение с друзьями из steam. На примере тех же qr кодов!!)) Если кто то из друзей раньше вас завершил игру и стал посланником - из гроба поднимется робот одного из ваших друзей))) Стена памяти с никами и аватарками друзей очень забавно))
ДААА Наконец-то кто-то из тех, кого я смотрю, сделал видео об этой игре! Не посмотрев видео, сразу скажу, что мне игра очень понравилась, как головоломками, так и сюжетом, прошел я как ее, так и ее дополнения не раз, и мне кажется, что о ней непростительно мало говорят. Спасибо, Либра, скоро посмотрю, надеюсь, как всегда, годно.
Здравствуйте, Либрариум. Благодарю Вас за очередное крайне интересное видео. Вдохновения Вам и развития канала. До новых встреч в Ваших роликах. P.S. Теперь каждый раз когда я слышу от Вас о какой нибудь головоломке у меня начинает дергаться левый глаз.
Ого, либра сотворил ролик о такой атмосферной и прекрасной головоломке. Низкий поклон и моё уважение, у тебя прекрасный вкус. Созерцать контент по одной из наилюбимейших игр одно удовольствие. А здесь ещё и контент весьма высокого уровня по всем параметрам. Спасибо за ролик
А является ли выдуманность идеи мистификацией? Сам принцип не существовал, но это не говорит, что об этой идее не думали. От того, что это называют по другому оно не становится другим, вопрос "А что такое Я?" был в человеческой истории всегда, независимо от того использовался он разработчиками для "привлечения" или для чего-либо еще. Да даже если ради привлечения - не уверен, что продвижение авторами подобного проекта является чем-то незаконным, приторным и ужасным, даже сама "реклама" в виде принципа заставляет тебя задуматься - а это ли не самое главное?
@@totsamykotory , правильно. И вообще похеру, когда в игре 70% текста это точные тексты, отрывки древних философов собраны воедино да еще и повязаны между лором и самими собой. имба же)
Одна из любимейших игр вообще - вроде, недавно перепроходил, но после видео захотелось еще раз. Очень люблю ее сюжет (в том числе и сюжет DLC, который очень неплохо рассказывает о Принципе Талоса, но на другом примере - актуальном в наше интернетное время - давая новую пищу для ума), сами головоломки (каждый раз как первый, ибо их много, и лично у меня они перемешиваются и забываются) и, в особенности, атмосферу и музыку - вот они прямо затягивают, зовут в этот пустынный мир. Порадовал, Либр, воистину.
А ведь у игры еще и конструктор есть - однако, модов почему-то прямо преступно мало (я помню только один новогодний), что очень жаль.
ооооо, мэн, ну и закопался же ты в метафизические материи. Если тебя так эта тема торкнула, то жду обзор на soma. Там-то вообще вынос мозга. От содержания и визуала.
Раз уж речь зашла о философии, то как на счёт "Мора" или "Тургора"?
Ха. Не уверен, что Либрариуму понравится концепция Костяного Дома.
Отличное видео)) Я не ожидал в конце видео, среди табличек, увидеть свою 18:55. Давно игру проходил. Забавно получилось))
Ого, повезло тебе. 👍👍👍
Мама я в телевизоре!)
Ну с тем, что Талос-фальшивый бог спорят только норды недоделанные, но причём тут игрореликты?
Талос - это не только машина из Вахи - это ещё и босс в Титан Квесте.
Что есть человек. Ответ проще чем многие думают.
Человек - существо созданное природой посредством эволюции в вышей (на данный момент) точке своего развития способный к анализу и независимому мышлению (ну еще много других характеристик). Вся загвоздка именно в эволюции из-за неё любая попытка создания человека обречена на провал так как создание процесс упорядоченный а эволюция нет. Человек порождение случайности/хаоса поэтому воссоздать его не возможно как ни старайся.
Помню пришёл к другу,он сидел играл в это...я такой типо "Это чо за мод к Серьёзному Сэму?",в итоге даже не понял как оказался на 2 часа дальше по времени и почему мы собирали какие то сраные звёзды,где ,то мне кажется очевидным как пройти,то другу кажется очевидным, то сидим час и тыкаемся в стену и спустя час стена соглашается ,что это действительно решение,просто мы это делали не в том пикселе, ниразу не прибегнули "фонтану знаний",ну камон,в два рыла двойная гордыня ,непозволяющая искать помощь,там головоломки к концу не столько сложные,сколько нелепо-наркоманские, особенно на звёзды,что застявляет людей думать оооочень нестандартно даже в рамках игры,где уже на первом часе надо думать нестандартно,отличная игра,хоть и не могу признать,что это не мод к СС3,ну сорян,тут скорее всего его движок и куча ассетов._.
Жаль, что вы не упомянули еще про записи учёной. Тоже интересно послушать и задуматься над её словами
Прочитал "Талос" и "фальшивый бог"...
АХ ТЫ ПРИСПЕШНК ТАЛМО...
Ах... Нет, всё норм...
либра приспешник трибунала
Вот же культист Мистры!!!
Приятный формат. Хотелось бы подобное о Witness
Игра отличная. Прошел ее в шлеме виртуальной реальности. Впечатлений осталось еще больше. Полное погружение в мир игры. Если есть возможность, то пройдите игру в этом режиме.
Одна из любимейших игр. Благодарю сердечно!
Посмотрел видос потому что думал, что речь пойдет про того самого бога нордов, но нет) хотя было интересно, как всегда
Мне одному вся игра напоминает Серьезного Сема?
Не хватает минигана... И безголовых чуваков.
Так движок у них общий, так что вам не показалось...
Изначально это были идеи для мини-игр в Serious Sam 4 (который так и не вышел, по крайней мере заморожен на неопределённый срок), но в итоге, разработчики пришли к выводу, что получившиеся механики тянут на отдельную, полноценную игру. В итоге имеем то, что имеем...
@@gorantev он так-то в активной разработке.
Господи, как я ждал эту игру!
Спасибо большое!
Прекрасная игра) Когда проходил знал только про 2 концовки - так и не собрал звёзды =_=
Спасибо за ролик!
Спасибо за душевный обзор. :)
Пожалста.
мор утопия похожа на нее...)
Мне тоже нравится древний Египет. И в этой игре он прекрасно сделан на мой взгляд.
Хороший ролик, слушать, как всегда, интересно.
В vr игра становится просто умопомрачительной. Рекомендую.
The witness крутая и красивая головоломка
Стареем. Реликты все зрелищней и зрелищней.
Занятный сюжет. Странные декорации.
А ещё в SOMA в конце есть виртуальная реальность, в которую попадают разумы людей. Но она не совсем головоломка.
Носферох
, декорации соответствуют лору. Все взаимосвязано. Есть лор по крупицам, совмещенный с настоящими выдержками древних философов отдельных поколений! Связываешь мощь? Нужно играть и проходить чтобы понять, и будет тебе счастье. А Сома совсем другая и похожа лишь тем, что там тип суть игры в осознании того, что скопировать мозг это не вырезать и вставить, а именно СКОПИРОВАТЬ, а ты который ты, умирай себе и дальше, пока копия наслаждается. Это действительно одна из философских загадок современности типа "А что если"
Талос - фальшивый бог? Всё ясно, автор продался Талмору
Талмору?
antichamber - хорошая головоломка
Я люблю головоломки. Могу дополнить ещё одной головоломкой "Room". Головоломка пополам с хоррором. Очень интересная. Надеюсь, Либрариум её осмотрит.
Про Талос Принципл - не слышал даже, а мне как любителю головоломок - непростительная ошибка. Надо испралять))
Весело.
У тебя интересный стиль. Интерес к игре возник)
Как божеенька обзор сделал! Привет от Культаса)))
Из хардовых головоломок мне на ум приходит Haydee
Легенда гримлока, хотя там смесь загадки и рпг
Буквально вчера вечером запустил талос принципал после 2-3 лет как забросил, через 2 часа мозг кипел как чайник. И да, Либрариум, ты за мной следишь?
Спасибо. Замираю. Спасибо.
Решил переслушать обзор и как-то неожиданно он быстро закончился. Чего-то я уже отвык от Либробзоров короче часа(
Зайди через месяц. Будет про то же, но долго.
@@Liberra о, ты вторую серию обработал? Будет интересно послушать.
Я сам почти прошëл, только комп сдох буквально перед финальным забегом)
Возможно, через два.
Начинается все с Греческого антуража, античного, который, со временем переняла и италия, а далее все узноваемо...
Ну, насчет размыышлений на первой минуте, в духе, только Portal популярен. Есть Antichamber или In Verbis Virtus (хотя это не всю игру головоломка), там и с графикой и с дизайном все очень хорошо, да и популярны они ровно настолько же, насколько и Talos Principle
Вспоминая The witness
Natharla
в In Verbis Virtus графика раза в 3 хуже чем в принципе талоса алло. Там графен как в каком нить кс 1.6 не более
@@Sout96_ нуок, значит, это на моем пылесосе графика не отличается, но кам он, графика там не настолько плоха, чтобы сравнивать с КС
Автор слишком сильно напирает на знание религии для понимания игры. Хотя мифологическая оболочка и отсылки к христианским, древнегреческим мифам - лишь оболочка. Вопрос игры сводится действительно, во многом к тому, что есть человек, что его определяет и какие свойства могут делать человека человеком. И о важности знаний и всего того, что человечество накопило и оставило после себя, восхваление человека и человечества.
Александр
, ты наверно не думал, что человек никогда не интересующийся философией, историей в целом, не заинтересуется данной игрой, а? Но так и будет. Думаю, от части, поэтому так мало людей, сыгравших игру. Кста, особенно по странам СНГ... (подсказка: бесплатные знания=плохие знания, не то что платные, в англии той же) как-то так =(
Sonysout Team One а вы, наверное, не думали, что религия =\= философия. Я - атеист, философией не интересуюсь. Игра зашла. И что теперь? Зато меня интересует наука и ИИ. Кроме того, философия - понятие ну ооочень растяжимое. И не обязательно это Канты, Марксы, Гегели.
Вряд ли это так работает, качество знаний не зависит от того, сколько вы за них платите. А от вашего рвения к ним и источников его получения может. Вот как пример, я изучал питон в универе в рамках одного предмета. Ни зашло никак. Зато зашло после, когда я им заинтересовался. Теперь я имею достаточные знания для его использования в своей работе. Бесплатно. Подсказка: можно сколько угодно выдумывать причины чего-либо, но это бессмысленно. Корреляция - это не причинность.
@@AlexAetM да, но например, посмотрев уйму прохождений блогеров по этой игре могу с увереностью теперь заявить, что игра заходит тем, кто склонен к ней по характеру по определенным параметрам характера. А знания, в игроиндустрии, видимо мало играют роли.
Sonysout Team One ну мало ли, что вы посмотрели и что вам кажется. Если хотите меня убедить - пишите исследование, которое основано не на произвольном измышлении, личном опыте и личном мнении, а на конкретной выборке с анализом мышления/характера/склонностей испытуемых и статобработкой. А пока это просто бесполезный пшик. Я тоже могу сказать, что смотрел уйму прохождений и высказать противоположный вывод.
Я уже не вписываюсь в ваш вывод. Более того, вы проигнорировали все, что я писал выше.
Что именно вам непонятно в словах «корреляция - не есть причинность»?
@@AlexAetM а с чего он должен писать вам развернуто. Вы любезный противоречите сами себе, именно к вам и применим тот самый принцип Талоса. А пайтон не самый сложный язык, скорее наоборот.
Проходил игру 2 раз и пбм не оставил ничего другого, как заключить с ним сделку. Выбирал ответы, которые не провоцировали его давление на меня.
Волусы дыбом встают
Я уж было подумал, что это про Талоса из The Elder Scrolls )
Крутая вещь, а примерный список литература для понятия всей глубины можно получить?
Библия + Евангелие. Каббала в пересказе современных авторов типа Лайтмана. Древнегреческие и средневековые философы( Платон, Сократ, Спиноза , Бекон) - чтоб сэкономить время можно взять учебник по истории философии. И что-то вроде "закона божьего" чтоб въехать в основы христианского мировоззрения
Ещё добавлю - что-нибудь по древнегреческой мифологии, минимум миф о Талосе.
И где я был?Наверно в Темные души залипал по 10 кругов )))
Во имя Талоса!
Пойти попробовать пройти чтоль. Хоть пойму к чему котёнок в руках у робота на обложке
О, для котенка на руках придется попотеть и решить пару НЕ СВЯЗАННЫХ с прохождением головоломок, тогда получишь котенка в итоге. Но "дорогу осилит идущий", многие смогли и ты сможешь. Игру я перепрошел много раз, и оно того стоит.
@@slimperianec Ффух, слава богу ты не начал спойлерить, мне было бы так жалко Ритчера, если бы это сделал
@@totsamykotory Как можно спойлерить такую игру. Тут надо самому всё пережить, иначе бессмысленно. Это игра про личный выбор а не про "прохождение"
@@totsamykotory тю, так напряч мозг немного, и ответы сами придут. Та даже не напрягая, лол Вариков кучу, почему так сложно кому-то. Логика нам для чего
@@totsamykotory не сказал бы что это прям спойлер спойлер про кота. Так как в целом это не особо играет какой либо значимой роли.
Классная игра
Есть серия игр Trine
П.С. бог Папирус создал нас чтоб решать головоломки. Простите.
Петька и Василий Иванович как же?
Жаль, что не упомянул про капсулы времени. Для меня они были вишенкой на торте посреди всего текстового многообразия и точек зрения, которые предлагает игра.
А еще в игре меня порадовало просто огромное количество различных пасхалок на все подряд, одна из которых даже слегка видоизменяет "каноничный" финал.
После капсул захотелось, чтобы сделали предысторию и раскрыли бы Александру поподробнее (а главное, показали бы её).
Тут нужно добавить, что миф о Талосе - действительно древнегреческий, но вот "принцип Талоса" и философия Стратона Стагирита - это уже легендариум игры. Стоит добавить, что авторы подошли к этой мистификации довольно серьезно: создали блог, посвященный Стратону, который ведет один из игровых персонажей, выложили книгу, которая упоминается в этом блоге (только обложку, правда!), создали даже отрывки из псевдодокументального фильма.
Ликорис?
О да. Игра абсолютно шикарна, одна из лучших. Кстати, разработчики -- CroTeam, известны по серии Серьёзный Сэм, что ещё более удивительно, почему игра настолько хороша. В игре есть пасхалка на этот счёт.
Будем ждать обзор The Witness
Круто, а теперь про The Witness ))
Я так и не понял при чем тут Тайбер Септим:)
Поклонение Талосу вне закона!
Игра классная, но ближе к концу игры сюжет становится настолько же интересным, насколько головоломки сложными, что приводит к конфликту, ибо хочется узнать, что дальше, а не можешь, пока не пройдешь очередную головоломку. Не смотря на это, я пробежал игру на одном дыхании и остался дико доволен.
А кто хочет еще сложных головоломок (Либра, ты в том числе), поиграйте в Portal Stories: Mel. Это великолепный мод для Portal 2, сделанный фанами. Правда, пока вы играете, про это даже не подумаете, ибо мод очень качественный. В общем, советую
Благодаря твоему видео, начал вспоминать еще головоломки с видом от первого лица, и благодаря усиленному мозговому штурму, вспомнил 3 игры... Первая это Twin Sector 2010 года, вторая это q.u.b.e 1,2, а третья...Блин...Очень долго вспоминал название и всё же вспомнил, это Magrunner:Dark Pulse 2013 года)) Не плохие в общем головоломки, последняя так вообще базируется на рассказах Лавкрафта)
Интересный сюжет! А может правда перкресток миров с лором?
The Talos Principlе и The Witness - две интересные головоломки
Хотелось бы увидеть полный рассказ про мир, как было с Dark Souls
Проходил год или два назад действительно великолепная игра. P.s. Можно было ради шутки рассказать про то, что игра сделана разработчиками Серьёзного Сэма на том же движке.
Очень жаль что видео подобного формата не набирают просмотров, хотя и труда больше и казалось бы в видео вложена душа, но нет. Всем интересно разгребание дерьма на хайповых темах, а жаль.
Желаю процветания каналу, либрариум...
Футбольный мячик: "Я понятия не имею что происходит а ты?"
Я: (*представляя персонажа с таким именем в игре, рисующего qr код на стене*) "Серьезно, бл*ть?"
Но именно так и было.
Ты не упомянул котика.Ересь
11:56 В игре гениальная защита от пиратства. Элохим приказывает не подниматься на вершину башни. А в пиратской версии это становится невозможно, потому что игрок застревает в лифте.
Игрореликт на The Witness можно ?
10:00 ну вообще-то (на момент запуска игры) основной массив записей создан "персонажами", а не игроками. Эти персонажи - иные ветки развития нашего ИИ, наши предшественники. Каждый шëл своей дорогой, развивался по-своему, делал свои выводы об окружающем мире и Элохиме. Двум версиям немного раньше нашего удалось добраться до вершины башни - Самсара считает, что необходимо продолжать цикл любой ценой и потому будет мешать нашему Вознесению, а Пастырь принял решение остаться и помочь нам в финальном испытании.
И кроме них был ещё целый ряд персонажей, всех я не припомню, помню только, что они тоже часто между собой спорили на стенах. Но точно помню D0G'а, просто потому, что он эпично слетел с катушек)
"Волосы дыбом встают, даже у лысых." Либрариум©
так, и какие же игрушки лежат у меня в одном ящике с порталами? (порядок алфавитный)
7 billion humans
antichamber
besiege
contraption maker
fez
keep talking and nobody explodes
lighmatter
manifold garden
maquette
outerwilds
qbeh-1: the atlas cube
quantum conundrum
superliminal
the turing test
the witness
Мне кажется, или игра на движке третьего Сэма? Я весь обзор ждал, что на игрока побегут безголовые камикадзе)
Да. Ещё и от тех же создателей.
"Элохим" - не "бог", а "боги" - множественное число.
Видимо, стоит вернуться и допройти Принцип Талоса.. спасибо, Либра, за то, что возвращаешь мыслями к прекрасному.
Либрариум, вопрос конечно не по теме, но я уже отчаялся отыскать один конкретный твой видос: помню, он затрагивал игру "Обливион" и там поднималась тема создания музыки к этой серии. Мол, композитор попал в аварию и это сильно повлияло на стиль музыкального сопровождения, которое он создал для этой части свитков.
Уже всё перерыл в желании пересмотреть и не нашёл. Подскажи, плиз - какой это ролик?
Я такого не делал.
@@Liberra чтож, видимо память меня подводит. Почему-то был очень уверен, что в искомом видео фигурировал твой голос и синий заяц.
Но всё равно спасибо)
Если можно, я бы предложил для игрореликта две игры от маленького разработчика, которые на мой взгляд весьма достойны быть в игрореликте, это Beholder и Banner Saga. Очень атмосферные, рекомендую
Человек - животное. Разумное. Говорящее. Трудящееся. Общественное. Всё. И да, роботы рано или поздно могут стать людьми. Фильм Бегущий по Лезвию в помощь! P.S. Душа, как и Бог - вымысел людей.
запрограммированно-уверенно высказался робот?) Мы ведь не имеем понятия даже, как двигаем пальцами, печатая слова - как сороконожки не знают, как слаженно двигают своими сорока парами ног.
Ты сам себе противоречишь. Роботов же сотворил человек- значит он для них является Богом. Но, прежде робот должен осознавать себя как личность в пространстве, а человек обязательно даст ему правила, как нужно вести себя в этом пространстве, чтобы всё не разрушить. (если вкратце)
@@dionisklimenok3884 я не смог увидеть в твоем объяснении, в чем же я противоречу себе. Попробуй иначе.
@@bogdansukh6492 Противоречие, что Бог - вымысел для роботов, которые стали людьми. Для них Бог - это человек.
@@dionisklimenok3884 а где я такое писал? Может, твой вопрос к RusYa_Ufa ?
К сожалению в это игре тоже не получите ответов о мироздании. ибо сделана она ЛЮДЬМИ.
А были надежды?)
Должно быть, сообщения от реальных игроков здорово поднимают моральный дух? Это страшно - осознавать, что ты в мире совсем один, да еще и с кучей вопросов, от которых можно сойти с ума.
Кстати про хорошую головоломку, о который ты не упомянул - The Witness
после талоса, она меня вообще не заинтересовала (прошел где-то на половину, может чуть-чуть больше) но на вкус и цвет)
На днях решил добить Геену, а тут и ролик подкатили) У меня эта игра стоит на одной нише с Халфой/Порталом, ЖТА, Дум...
Круто, узнал об ещё одном глубоком проекте. Мне более чем нравятся игры которые имеют не просто хороший сюжет и богатый лор, а когда игра заставляет задумываться и анализировать как сам игровой мир, так и настоящий.
Спасибо за ролик, как всегда на высоте! А как же Braid или The Witness? Отличные головоломки с хорошим подтекстом и сюжетом)
Котика, котика то отыскал?
А отсылку к Pink Floyd?
Road to Gehenna - просто шикарна!
Отсылка к Пинк Флойд хороша,да. Как и отсылка к снам об электроовцах)
1:32 Самая читерская комната в игре. Там просто можно успеть забежать и взять сигил ещё до того как срабатывает силовое поле, что весьма забавно в плане вариативности прохождения =)
Я так и сделал, первое что в голову пришло))0’)))0))
Раз уж пошла жара с игрореликтами, то попробуй wizardry 8, вроде как по сей день лучший и незаменимый dungeon crowler, который играется замечательно и в нашем 2020-ом, что я проверил на собственной шкуре, проведя в ней снова около 12 часов за сутки, и намереваюсь провести ещё
Сюжет, Атмосфера, Геймплей, Звуковое сопровождение, Дизайн - всё на высочайшем уровне, тот же Legend Of Grimrock кажется поделкой после вышеупомянутого произведения
Дезстрендинг попробовать думаю либре всё-таки стоит :D геймплей конечно может и не для всех, но сюжет и посылы там... ну после просмотров всех последних игрореликтов я думаю, что тебе зайдет )
Посмотрел с удовольствием, но играть не буду. Ещё со времён выхода Mist понял что подобные игры - не моё
Вот именно поэтому хотелось бы видео с разбором сюжета!
Это совсем другое.
В игре, на мой взгляд , были лучшие философские рассуждения со времен Planescape и отличный сюжет, взаимодействующий с игроком. Вот только главный минус игры всё же головоломки, а точнее их количество. Задачки хоть и интересные, но их нужно было решить слишком много, чтобы дойти до очередного куска сюжета. Из-за этого так и не взялся за дополнение, хотя игра оставила неизгладимое впечатление. дневники Александры Дреннан, до сих пор отпечатались в памяти.
В игре есть общение с друзьями из steam. На примере тех же qr кодов!!)) Если кто то из друзей раньше вас завершил игру и стал посланником - из гроба поднимется робот одного из ваших друзей))) Стена памяти с никами и аватарками друзей очень забавно))
Привет давно смотрю твой канал , излогаеш всё хорошо и красиво мне очень нравится слушать образованного человека всегда приятно.
Молодец
Не фальшивый Бог фальшивого мира, а Орденоносный господь победоносного мира
; Заслуженный господь краснознамённого страха
:)
Кто за обзор Antichamber?
10:06 Я ФУТБОЛЬНЫЙ МЯЧИК - жак фреско
ДААА Наконец-то кто-то из тех, кого я смотрю, сделал видео об этой игре! Не посмотрев видео, сразу скажу, что мне игра очень понравилась, как головоломками, так и сюжетом, прошел я как ее, так и ее дополнения не раз, и мне кажется, что о ней непростительно мало говорят. Спасибо, Либра, скоро посмотрю, надеюсь, как всегда, годно.
Планировал эту игру спиратить! Спасибо! Придётся покупать -_-
Здравствуйте, Либрариум. Благодарю Вас за очередное крайне интересное видео. Вдохновения Вам и развития канала. До новых встреч в Ваших роликах.
P.S. Теперь каждый раз когда я слышу от Вас о какой нибудь головоломке у меня начинает дергаться левый глаз.
Как то пропустил эту игру, хотя название слышал. Такая презентация вызвала явное желаение пройти)
0:30 the witness
Ого, либра сотворил ролик о такой атмосферной и прекрасной головоломке. Низкий поклон и моё уважение, у тебя прекрасный вкус. Созерцать контент по одной из наилюбимейших игр одно удовольствие. А здесь ещё и контент весьма высокого уровня по всем параметрам. Спасибо за ролик
очень уютный обзор
Если что, никакого принципа талоса не существовало, до игры. Сам этот принцип мистификация, в целях привлечь людей.
А является ли выдуманность идеи мистификацией? Сам принцип не существовал, но это не говорит, что об этой идее не думали. От того, что это называют по другому оно не становится другим, вопрос "А что такое Я?" был в человеческой истории всегда, независимо от того использовался он разработчиками для "привлечения" или для чего-либо еще. Да даже если ради привлечения - не уверен, что продвижение авторами подобного проекта является чем-то незаконным, приторным и ужасным, даже сама "реклама" в виде принципа заставляет тебя задуматься - а это ли не самое главное?
@@totsamykotory , правильно. И вообще похеру, когда в игре 70% текста это точные тексты, отрывки древних философов собраны воедино да еще и повязаны между лором и самими собой. имба же)
Странно... увидив египетское окружение я сразу вспомнил Serious Sam!
Ты удивишься, но игра сделана той же студией что делает Serious Sam.