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ダブルクロスはボリューム豊富で飽きない獰猛金銀夫妻は倒すの鬼畜すぎた
悲哀のせいで片手剣使うの一回諦めたくらいにはヤバい
クロスの頃の金、銀獰猛化単体でもキツかった
単体なら金レイア→ブシドーハンマー銀レウス→水冷速射これで楽々だけど同時だとマジで💩
閃光で撃墜したときなんか降ってきてマジで焦った
トライの最大の敵は制限時間難易度高すぎた
今の快適ハンターライフもいいけど、やっぱ昔の環境も恋しい……。
じゃあ過去作やれよ!!って言いたいところだけど、俺たちがやりたいのは昔マックとかでやったワイワイマルチなんよなぁ、、、笑
@@ベギーあぁ、懐かしい~😢
コメ主の言っていることわかるあのSE音とか採取1回する度のアクションとか1個ずつしか採れないとか超絶わかりにくい採取ポイントとか不便も含めて恋しい
恋しいけどストレス溜まる
俺もそんな感じで久々に4Gやってみたけど、遊ぶ以前に不便過ぎてつまらなく感じちゃった。今更楽しく遊べるのはダブルクロスが限界だー…。
小学生の時に3を買ってもらいドスジャギィ相手に3乙かまして『二度とするか!』とリタイアその後15年ぶりにWiiを発掘してやり直したらドハマりしてフリースタイルで全クエ&闘技場を制覇、勲章もコンプリートその後アイスボーンも購入完全に沼りました人生何があるか分からないね
4GはマジでG級が鬼畜過ぎるんよな…ギルクエ本格的にやり込むにはゴグマ倒さなきゃいけないけどそのゴグマが普通に強いし…亜種モンスも強いんよなぁ…
4GはG級になった瞬間から鬼畜だった!!ザボアザギル亜種とガララアジャラ亜種が強かった!!出る階級間違えてない?って思った!!ダブルクロスは、G1 G2は全然強くなかった😅😅ホンマにG級?って思ったもん!!サンブレイクもマスターランク1.2は簡単だった!!両方3ぐらいから難しくなった😅😅
アイスボーンよりダブルクロスの方が難しいと思う、超特殊強すぎるし極限が1位は納得😂
モンハンはトライGから始めたんだけどまじで楽しかった特に水中戦が難しいけど、個人的には楽しかったまた実装して欲しいなー
モンハン4Gが一位とはマジで極限化ヤバすぎた
4gは難易度もそうだけどギルクエの乱入モンスだったり極限化だったり当たり前のように課される多頭キークエだったりとストレス要素が段違いだった印象。まぁ、なんだかんだ楽しかったんだけどね。
あと段差が多すぎて回避行動に支障が出るフィールドとか
全作やってるけどフロンティアはまじで別ゲーで捉えた方がいい。4Gは別次元の強さに感じた。サンブレイクがどれだけ簡単なのかがよく分かる。
フロンティアはモンハン×フロムゲーと言っても過言じゃないからなwってかワンチャンSEKIROやダクソよりむずいまであるw間違いなくエルデンリングよりはフロンティアのが難しいw
@@user-eq3bx9tg8p エルデンリング見てるとフロンティアのほうが簡単そうなんだが一部クエ以外なら元気のみなもとで被ダメ7割カットできるし、特に極の型でてからは非常に快適だったし段差とかないし欲しいスキルガン積みできたし、画面も見やすかったし。変な縛りプレイしないなら課金コース・装備なしでもフロンティアが一番簡単だと思う
@@user-eq3bx9tg8pフロムゲーって実は簡単だからね。モンハンの方がよっぽど難しい
4Gは動きが最適化されすぎて自分自身がロボットになっちゃった。
ギルクエの極限ジンオウガ強すぎて勝てないままやめた😭
超特殊許可は1人だとプロハンじゃないときついレベル
ブシドー双剣使えば誰でも勝てる
@@aso-l4v 誰でも勝てるわけないだろ話盛るな
2Gの難しさもだけどエリア移動のローディング音とかあの時間すら恋しくなったサンブレイクとかポケモン新作もだけど難易度下がりすぎると新規層は来るけど長期でプレイしてる人すごい減った印象
4も4Gもやってないけどwikiとかで説明読む限り極限化はMH史上一番ヤバそうに見えた。心眼つけても弾かれる肉質とかストレスマッハだと思う。
肉質がもちろん一番やばいんだけど、動きが速くなりすぎるのも難易度を跳ね上げてた極限化ラージャンとか動画を見て欲しい
@@unwatch_pineapple 見てきました。少なくとも私個人のプレイングでは時間内に討伐出来るかすら怪しい。この頃からめげずにプレイされてたハンターさん達ヤバイ。
極限化ジンオウガと極限化ガララアジャラは間違いなく歴代でも屈指のクソモンス。狂竜化イャンガルルガもヤバいけどまだ楽しかったな。
一応抗竜石っていう対抗策があるにはあるんだけど効果時間内に一定ダメージ与えて極限化を解除しないといけないから焦るんよなミスったら次また石使えるようになるまでずっと極限状態のモンスと戦わなきゃいけなくなるし
ライズサンブレはスイッチという子供向けのゲーム機が一番に出たから子供に飽きられにくいように火力は飛躍的に伸びるし、移動は容易になるし、ストレスが最大限に消えている
結果的に初老迎えて反応速度落ちてる古参ハンターにも優しいバランスになってるんだよねストレス少ないから集中力低下しても遊べるという
職種にもよるけどほんと長時間ゲームできない人やswitchで出たおかげで出張多い仕事の人にも優しいのいいよね
抗竜石の効果時間さえもうちょい長ければなー…
極限モンスターには二度と会いたくないかなぁ‥😅
君の身につけてるとこに4Gを100本忍ばせるぞー
つ極限ラージャンLv140
@@スライムベス-h2l 極限化って普通にやばいのに、激昂ラージャンとか強敵しか居ないのもヤバすぎた!!
でもあの極限状態を解除した時の脳汁は気持ち良かったなぁ…ぐへへ
俺が初めてやったモンハン4Gなんだけど……
わーお
どうだった?
同じく自分も4g最初ゴグマジオスがどうしても倒せずそこでやめちゃったなぁ…
@@カニカマ特殊部隊 案の定ドスジャギィ相手に一生懸命片手剣を振り回してた覚え
@@Dino-xt7pk くそっ!この時太刀使わせとけば地獄に落とせたのに!
サンブレイクは、爽快感あって好き。イライラしてる時にストレスを解消出来る。ストレスたまらんのはでかいよな
討究の数字を見ただけでイライラする()
ストレス溜まった時はワールドのトレーニングエリア行って太刀の音聞いて絶頂してる
2Gの村長の最後の大連続狩猟には大苦戦させらた覚えがある。
ドスは装備のレベルを一つ上げるために一々色んな素材を集めなきゃいかなかったのまじで終わってた。2ndで鎧玉が出てほんまに感動したわ。
モンハン2のオンラインで季節変わるのは25時間のはず
4シリーズはやり込んだな。当時は強いとは思いもせず、絶対倒すんだって気持ちだったサンブレイクもやってるけどまず操作が難しい若いって偉大だ
3gの後に4やったら戦う時間が短くて楽やった印象
小学生の頃にやったMH2のおかげで2G、3rd、Wのミラ以外結構楽な感じしました他作品はやってない…
ギルクエ…極限化…乱入…あああああああああああああああああ
ダブルクロスが個人的には一番面白い
これはガチ
ワイライズが初めてだけど爽快感凄いのな。
アイスボーンってぶっちゃけ出てくる敵は強そうに見えるけど、実際やるとぶっ飛ばしやら傷つけ、装衣の影響で劇的に難易度下がってるような気もするけど。難易度的に3rdと並ぶくらいかな。
初プレイがライズサンブレイクだったんだけど最近クリアしたからワールド始めたけど難しいよ..
水中戦だとめっっっっちゃ弱体化するガノトトス好き地上戦はうんち
4G極限化は歴代でもぶっち切りでヤバいんだけど、初代はギリギリ攻略本とかの時代ってのもあって情報手に入れづらかったのが体感の難易度上げてる感じやなー
XXの順位低過ぎね?そりゃストーリーだけならそんな難しくはないけどそれならWシリーズとかもめっちゃ簡単だし
そもそもボリュームが多すぎて難易度一括りで語れないんですよねwG級はもちろん、イベクエ 強化個体 二つ名 超特殊許可等々、どこまで手付けたかもプレイヤーによってバラバラでしょうし
ストーリーならワールドシリーズの方が簡単で高難度の量もほぼ変わらんけど、極ベヒみたいな抜けたのがいるからなのかな…全体で見たらXXだよな…
XXのストーリーは難しくないんだけど、武器強化の時に獰猛化素材求められるから実質獰猛化の狩猟必須なのが結構しんどかった
@@user-jm8ut1pv5z金、銀の獰猛化素材マジで勘弁して欲しかった
なんというか、見ていて「きっと投稿主は全部やってきた人間じゃないんだろうな」というのをひしひしと感じた他人からの評価と自分がやった作品の思い出補正で喋っている感じがするXXの時は「難しいクエストもあるけど、ストーリーは簡単」みたいな評価の仕方をしながら、3Gではジョジョブラキを担ぎ上げる、みたいなよく分からん評価の仕方勝手な憶測だけど、XXやってない(orやり込んでない)んじゃない?あれをやり込んだ人間なら、あの作品をこの順位にはしないと思う「モンスターは強いがハンターもアホ強い」とはよく言われるけども、それだけで何とかなるような作品でもないことは伝えねばならん裸で青電主倒せる人間の尺度で見るんじゃあない、僕ら凡人には超特殊ソロは死ぬほどキツいんだ4Gのが(極限化がダルすぎて)上なのは異論ないけども、3Gより上に来ると思ってます
ゴクマジオスをソロ討伐したあの瞬間は今でも忘れないな。残り5分とかだった
小学生の頃3Gから初めて未だにクルペッコ見るだけで体が震えます
モンハンダブルクロスを一か月ぐらい前からやり始めて最近ついにバルファルクまでいった。(大体ニャンターで)
なにそれすげぇ。確かにニャンターつえぇけど
逆に自分はニャンターの方が得意(何故か)
@@user-sw3le5vl8y まぁボマーあたりはホイホイ回避できていいけど、相手によっちゃ弱点狙いづらいし、ただ攻略するだけならブレ大剣の火力でねじ伏せるほうが楽なんよね
ニャンター可愛いよね!オンラインで見るとテンション上がる
@@atraru_mania 二つ名アイテム無捕獲やキリンでのみネコになってるのは私です
まぁ、主観でのランキングだから仕方ないがワールドよりXXが下なのははぁ?ってなる。
ダブクロ超特殊のせいでもっと上な気がする
ぶっちぎりで初代と初代ポータブルがむず過ぎる気がする
初代ポータブルからやり始めた勢です。レウス亜種が全然降りてこない時とかマジでイライラしてたな
アイルー村の開発元がフロム・ソフトウェアという事実
サンブレイクはストレスフリー快適でハンター側も極めれば超絶強くなるからあれだけど、原初メルゼナとか怪克シャガルとか過去最強クラスの戦闘力だと思います。対して過去作は、ストレス要素や制限時間、で難しく感じさせる様なゲームでした。
絶対無理だけどフロンティアをオフライン向けにリマスターしてほしい
ワイルズの舞台が禁足地だしサンブレイクにナスも出たからワンチャンフロンティアのモンスター出るかもね。出ないにしてもルナルガの棘降らしみたいに、ジンオウガが極みオウガの技とか、リオレウスが辿異レウスの技を覚えてくるかもしれない
@@たかはしたかし-f6p いや、Fのモンスと戦いんじゃなくて、Fの環境でやりたいんだよシステム周りも最高にユーザーフレンドリーだし、1クエ中被ダメ7割カットや一定確率で被弾無視に根性と同じ効果を持つアイテムなんかもあったし、もちろんリーチ武器に極の型で機動力は確保されてるし何より段差と乗りシステムがないからな。リズムよく狩れる
F環境でやりたいのは分かるんだけど多分ここまで待っても匂わせすらないの考えるともうシリーズに少しずつ逆輸入してくれるのを夢見た方がまだ現実的かなぁって思う。個人的には最悪、棍とマグスパと抜刀ダッシュが来てくれれば満足かな。アクションはハンマーが一番好きだったけどあとFじゃないけどアクセルアックスめちゃくちゃ好きだったから本家に欲しいな....
@@たかはしたかし-f6p (´・ω・`)それでもフロンティアがやりたいんやというか本家のシステムが根本的に使い勝手が悪いまま改善されてないのをどうにかしてから輸入とかしてくれ
ドスはシンプルに難しかった、初めて行く大型モンスターは大体制限時間ギリッギリになるし2乙した時の手汗びっちゃびちゃになりながら狩るあの感覚はもう味わえないだろうな
初代のリオレウスの卵🥚3つ納品がきつかったですけど強壮薬グレート3つ使ってみたら意外と簡単にクリア出来ました
飛竜の卵は良いんだ…軽いし出し抜きやすいし…草食竜の卵だけはダメなんだ…遅いし小型無限だし…
@@atraru_mania あー‼️思い出しました確かに草原竜の卵3つ納品は強壮薬グレート使ってもドスゲネポスが飛びかかってきてキツかったですね💦懐かしいです👍
4でモンハンデビューして8000時間以上プレイしたことにより、強敵が来ても「あの頃の大変さに比べればなんて事ないな」っていうメンタルを手に入れる事が出来ましたw
140ラーラーは寄せ集めパーティーで問題なく周回できるけど、極ベヒや実装当初のミラは討伐率が体感20%もないぐらいだった部屋を立てずに野良を簡単に集められるから試行回数が増して麻痺してるんだと思うけど、普通にワールドアイスボーンの方が44gより総合的な難易度は高いと思うけど、エンドコンテンツ以外の難易度だと4gの方が上なんよな
昔、3DSの体験版で基本操作もわからないままウルクススで詰んだ経験から「自分はモンハンは肌に合わないな」と忌避してた。でもライズで思いきって始めたら初心者向けという難易度もあってめちゃくちゃ楽しく遊べてモンハン大好きになった。だからSwitchで出来て難しくないライズの手軽さには感謝しかないと思ってる。さすがにワイルズは翔蟲無いだろうしSwitch版無いからずっとライズ派なんだろうな自分は。
近年のモンハンはハンターが強いだけで自分の腕が良いと勘違いしてるプレイヤーが多そうだね。2ndGをソロでやらせれば本当のプレイスキルが分かると思うよ。
別にうまさ主義やなくてええやん
ドスのリオレウスと4gのゴグマジオスが印象に残ってる。どっちも果敢に攻めてるのに時間切れになるからなぁ…
2Gからやってるけど、4Gの極限状態えぐかったな…最新シリーズはボウガンぶっ放してるだけでなんとかなるからなぁ
もはやハンティングアクションじゃなくてスタイリッシュアクションゲー
何を難しさの指標にするかによって変わってくる。ストーリークリアが目標なら、オンライン協力がメジャーじゃなかった昔の頃ほど難しい。逆に、オンラインなしならサンブレイクも歴代に劣らず相当難しい。
小2の時MH4から始めてクリアした自分を褒めて欲しい...
なんでもありで別にやらなくてもいいクエスト除いたらワールドと3Gの順位はもっと低いぞ
グランミラオスでよくタイムアップになってたのはいい思い出
個人的に強かったと思うもの2GのG級訓練所、4Gのギルクエ極限状態、XXの青電主、Fの極みエルゼ、Wのベヒーモス
ドスの季節システムは結構好きだったけどなぁ。不憫さ含めてモンハンが好きだ
トライ以外全部やったけど、フロンティアが別格で1番難しかったかな。最後の方はガード不能、根性無視、超範囲の即死技がどのモンスも標準搭載だったし、かなりヤケクソな感じだった
最初モンハン4と4Gやっててそっから一気にWorldやり始めたら4では30〜40分モンスター1匹倒すのにかかったのにWorldは15分とか20分とかだったからめっちゃやりやすい
2はどの季節でもモンスターが凶暴で草生えた。温暖期は餌が豊富だから活性化して難易度が上がる。繁殖期は出産で気が立ってるから難易度が上がる。寒冷期は餌が少なく獰猛になってるから難易度が上がる。システムはガバガバだけどその分達成感は凄くて一番好きだわ
繁殖期に体力増えてる以外はなにもないはず。寒冷期はイノシシが増える←これを許してはいない
4Gはよくやってたからいいけど自分てきにはセカンドGが難しかったよね、任天堂シリーズはオンラインあると遊べるけど、PSPはリアル友達が居ないとかなり厳しいので、PSPでの友達とのやり取りがいまでも覚えている、4Gに関しては確か、ヘビィボウガンが強かったとか回避ランサーとかあって難しいとかなかった気がする。
4Gが1.2を競うレベルで楽しかったなぁ
ワールドよりXXが下なのはXX現役勢として見逃せないなあ
クロス、ダブルクロスの二つ名でハード本体ぶん投げたあの頃を…
4Gでひりつき求めて狭いマップで極限個体2体同時やりまくってたから難易度の感覚麻痺っちゃった
今4gやってるけどどうりで難しい訳だ…
XXのエリアル操虫棍でトノサマバッタしてたのはいい思い出
兄の3rdをやったのが初めてのモンハンだけど当時小2だったからめちゃくちゃむずかった
初めて2(ドス)やった時のドスファンゴ強すぎてビビったな〜
オンラインが終了してる4gが1番むずい。リメイクをSwitch出して欲しい
個人的にXXの超特殊許可ソロ制覇の難易度は歴代屈指だった。主XXマトモにやってないだろ。
がっつり4G世代だけど、極限化したモンスターは圧倒的鬼畜の所業だった...
MHnowは最近ようやくまともになってきてるぞ!スッカスカやけどな!
プレゼント機能の闇
ネットでエアプが凄い騒いでる4.4Gの狂竜・極限ってXXの超特殊よりは簡単なのにこの評価なのヤバいな勿論オウガイビルガルルガブラキ込みでも超特殊のが上
今思うと4gのギルクエ140ラージャンを小学生で倒していたのエグいな
ライズサンブレイクの環境で、4Gをやってみたい
初代経験したことない人に、初代の飛竜の卵の納品やってみて欲しい。また違う難しさがある
ドスは1番モンハンしてる感があって良かったな
3Gのイベクエ ラギアクルス亜種を何度やっても倒せなかったのが後悔
極限状態はモンハンの中で一番のク〇仕様だったよな・・・罠、閃光、麻痺、睡眠、属性攻撃など全て無効でかつ、一定の場所以外全部弾かれるこの仕様が今後のモンハンに続くならもう辞めようと思ったくらいw
個人的にはフロンティアが最難関、次がワールド、アイスボーンで確定だと思ってたけど違うのか…
ドスが初めてリアルなの好き
初代からリアルさを落とさず世界観を広げて楽しさも上げた神ゲーだよな!
4Gくらいの難易度のモンハン出てくれないかな...。4Gリメイクみたいな
4Gのとき炎上したし厳しいだろうね…私はXXやアイスボーン位が丁度いいかな〜
中古で買ったMH2、いまだに遊んでいます!!回復薬が雪山開放まで店売りしてなかったり季節だったりと酷い要素も多いけど、「まぁ、自然は厳しいってことで」と思えばどうにでもなる(?)
最初にやったのが4でその数ヶ月後に4g買ってもらってやったなー4始めたとき装備の強化の仕方とかわからんくて初期装備で集会所のアルセルタス50分戦ったのはいい思い出。狩れなくて発狂しかけたけど...4gが1番好きやからリメイクきてほしいな
ダブルクロスから始めた新参者ですが、昔はああだったとか友達から言われてもあっそとしか思わないので、古参勢の方、新規の方には現環境のことを教えてあげてくださいね
自分はポータブル3rdが初モンハンだったなその後、3Gと4、4Gをやってたけど、一旦モンハン熱が冷めて、Xシリーズはやってなかったがワールドから復帰してサンブレイクまでプレイ済ワイルズは勿論買う予定
フロンティア込みなら普通にフロンティアが一番難しいな極み個体がほんとにきつい。
ドスよりは初代シリーズやアイスボーン、ダブルクロスの方が難しいかな。ドスで強いのグラビモス・グラビモス亜種くらいだし。完走のキツさならそう
極限化ガララアジャラ亜種、お前は絶対に許さない
4Gは良いぞ。武器のバランスが終わってて氷属性贔屓で極限化とかいうハンターをキレさせるための要素がモリモリで狩りのためにロッククライミングさせられて極限ガララアジャラ亜種とかいうクソのカスがいる点に目を瞑れば、ストーリーが最高で追加曲どれもいいし、沼過ぎる発掘装備とかいうハクスラ要素もある。なによりチャージアックスが(比較的)シンプルで(格別に)強い(これが一番大事)この頃の操虫棍返して……
3Gが初モンハンだったけどちょうどいい難易度だったと思う
4gまでは剣士だったけど勝てないからヘヴィか弓担いでギルクエ回ってたの思い出した😂
2ndGの時が1番盛り上がってたかなぁ
無印~RSB、F、Nowまでやってたけど4、4Gがめっちゃ好きだったのよ、一番好き。けどワールドでそれが更新されたな、探索して追跡して狩猟してる感が強くてめっちゃ楽しい。ライズは微妙だった。
4歳からモンハンを始めたおれはどれも同じに感じるよ😅😅
ギルクエ 入れたら4gだけど、集会所クリアするだけなら4gを難しいとは思わんかったよ
だって全部ギルクエに難易度が集約されてんだもん当たり前のことだよ
久しぶりに、4いらいにモンハンさわってめちゃくちゃ楽しい
XX低すぎない?獰猛化や二つ名超特殊考えたらアイボより低い事は無いよね極限よりは下でいいと思うけど…
ダブルクロスはボリューム豊富で飽きない
獰猛金銀夫妻は倒すの鬼畜すぎた
悲哀のせいで片手剣使うの一回諦めたくらいにはヤバい
クロスの頃の金、銀獰猛化単体でもキツかった
単体なら
金レイア→ブシドーハンマー
銀レウス→水冷速射
これで楽々だけど同時だとマジで💩
閃光で撃墜したときなんか降ってきてマジで焦った
トライの最大の敵は制限時間
難易度高すぎた
今の快適ハンターライフもいいけど、やっぱ昔の環境も恋しい……。
じゃあ過去作やれよ!!って言いたいところだけど、俺たちがやりたいのは昔マックとかでやったワイワイマルチなんよなぁ、、、笑
@@ベギー
あぁ、懐かしい~😢
コメ主の言っていることわかる
あのSE音とか採取1回する度のアクションとか1個ずつしか採れないとか超絶わかりにくい採取ポイントとか不便も含めて恋しい
恋しいけどストレス溜まる
俺もそんな感じで久々に4Gやってみたけど、遊ぶ以前に不便過ぎてつまらなく感じちゃった。
今更楽しく遊べるのはダブルクロスが限界だー…。
小学生の時に3を買ってもらいドスジャギィ相手に3乙かまして『二度とするか!』とリタイア
その後15年ぶりにWiiを発掘してやり直したらドハマりしてフリースタイルで全クエ&闘技場を制覇、勲章もコンプリート
その後アイスボーンも購入
完全に沼りました
人生何があるか分からないね
4GはマジでG級が鬼畜過ぎるんよな…ギルクエ本格的にやり込むにはゴグマ倒さなきゃいけないけどそのゴグマが普通に強いし…亜種モンスも強いんよなぁ…
4GはG級になった瞬間から鬼畜だった!!ザボアザギル亜種とガララアジャラ亜種が強かった!!出る階級間違えてない?って思った!!ダブルクロスは、G1 G2は全然強くなかった😅😅ホンマにG級?って思ったもん!!サンブレイクもマスターランク1.2は簡単だった!!両方3ぐらいから難しくなった😅😅
アイスボーンよりダブルクロスの方が難しいと思う、超特殊強すぎるし
極限が1位は納得😂
モンハンはトライGから始めたんだけどまじで楽しかった
特に水中戦が難しいけど、個人的には楽しかった
また実装して欲しいなー
モンハン4Gが一位とはマジで極限化ヤバすぎた
4gは難易度もそうだけどギルクエの乱入モンスだったり極限化だったり当たり前のように課される多頭キークエだったりとストレス要素が段違いだった印象。まぁ、なんだかんだ楽しかったんだけどね。
あと段差が多すぎて回避行動に支障が出るフィールドとか
全作やってるけどフロンティアはまじで別ゲーで捉えた方がいい。
4Gは別次元の強さに感じた。
サンブレイクがどれだけ簡単なのかがよく分かる。
フロンティアはモンハン×フロムゲーと言っても過言じゃないからなw
ってかワンチャンSEKIROやダクソよりむずいまであるw
間違いなくエルデンリングよりはフロンティアのが難しいw
@@user-eq3bx9tg8p エルデンリング見てるとフロンティアのほうが簡単そうなんだが
一部クエ以外なら元気のみなもとで被ダメ7割カットできるし、特に極の型でてからは非常に快適だったし
段差とかないし欲しいスキルガン積みできたし、画面も見やすかったし。変な縛りプレイしないなら課金コース・装備なしでもフロンティアが一番簡単だと思う
@@user-eq3bx9tg8pフロムゲーって実は簡単だからね。モンハンの方がよっぽど難しい
4Gは動きが最適化されすぎて自分自身がロボットになっちゃった。
ギルクエの極限ジンオウガ強すぎて勝てないままやめた😭
超特殊許可は1人だとプロハンじゃないときついレベル
ブシドー双剣使えば誰でも勝てる
@@aso-l4v 誰でも勝てるわけないだろ話盛るな
2Gの難しさもだけど
エリア移動のローディング音とかあの時間すら恋しくなった
サンブレイクとかポケモン新作もだけど
難易度下がりすぎると新規層は来るけど長期でプレイしてる人すごい減った印象
4も4Gもやってないけどwikiとかで説明読む限り極限化はMH史上一番ヤバそうに見えた。
心眼つけても弾かれる肉質とかストレスマッハだと思う。
肉質がもちろん一番やばいんだけど、動きが速くなりすぎるのも難易度を跳ね上げてた
極限化ラージャンとか動画を見て欲しい
@@unwatch_pineapple 見てきました。少なくとも私個人のプレイングでは時間内に討伐出来るかすら怪しい。
この頃からめげずにプレイされてたハンターさん達ヤバイ。
極限化ジンオウガと極限化ガララアジャラは間違いなく歴代でも屈指のクソモンス。狂竜化イャンガルルガもヤバいけどまだ楽しかったな。
一応抗竜石っていう対抗策があるにはあるんだけど効果時間内に一定ダメージ与えて極限化を解除しないといけないから焦るんよな
ミスったら次また石使えるようになるまでずっと極限状態のモンスと戦わなきゃいけなくなるし
ライズサンブレはスイッチという子供向けのゲーム機が一番に出たから子供に飽きられにくいように火力は飛躍的に伸びるし、移動は容易になるし、ストレスが最大限に消えている
結果的に初老迎えて反応速度落ちてる古参ハンターにも優しいバランスになってるんだよね
ストレス少ないから集中力低下しても遊べるという
職種にもよるけどほんと長時間ゲームできない人やswitchで出たおかげで出張多い仕事の人にも優しいのいいよね
抗竜石の効果時間さえもうちょい長ければなー…
極限モンスターには二度と会いたくないかなぁ‥😅
君の身につけてるとこに4Gを100本忍ばせるぞー
つ極限ラージャンLv140
@@スライムベス-h2l 極限化って普通にやばいのに、激昂ラージャンとか強敵しか居ないのもヤバすぎた!!
でもあの極限状態を解除した時の脳汁は気持ち良かったなぁ…ぐへへ
俺が初めてやったモンハン4Gなんだけど……
わーお
どうだった?
同じく自分も4g最初
ゴグマジオスがどうしても倒せずそこでやめちゃったなぁ…
@@カニカマ特殊部隊 案の定ドスジャギィ相手に一生懸命片手剣を振り回してた覚え
@@Dino-xt7pk くそっ!この時太刀使わせとけば地獄に落とせたのに!
サンブレイクは、爽快感あって好き。
イライラしてる時にストレスを解消出来る。ストレスたまらんのはでかいよな
討究の数字を見ただけでイライラする()
ストレス溜まった時はワールドのトレーニングエリア行って太刀の音聞いて絶頂してる
2Gの村長の最後の大連続狩猟には大苦戦させらた覚えがある。
ドスは装備のレベルを一つ上げるために一々色んな素材を集めなきゃいかなかったのまじで終わってた。2ndで鎧玉が出てほんまに感動したわ。
モンハン2のオンラインで季節変わるのは25時間のはず
4シリーズはやり込んだな。当時は強いとは思いもせず、絶対倒すんだって気持ちだった
サンブレイクもやってるけどまず操作が難しい
若いって偉大だ
3gの後に4やったら戦う時間が短くて楽やった印象
小学生の頃にやったMH2のおかげで2G、3rd、Wのミラ以外結構楽な感じしました
他作品はやってない…
ギルクエ…極限化…乱入…あああああああああああああああああ
ダブルクロスが個人的には一番面白い
これはガチ
ワイライズが初めてだけど爽快感凄いのな。
アイスボーンってぶっちゃけ出てくる敵は強そうに見えるけど、実際やるとぶっ飛ばしやら傷つけ、装衣の影響で劇的に難易度下がってるような気もするけど。難易度的に3rdと並ぶくらいかな。
初プレイがライズサンブレイクだったんだけど最近クリアしたからワールド始めたけど難しいよ..
水中戦だとめっっっっちゃ弱体化するガノトトス好き
地上戦はうんち
4G極限化は歴代でもぶっち切りでヤバいんだけど、初代はギリギリ攻略本とかの時代ってのもあって情報手に入れづらかったのが体感の難易度上げてる感じやなー
XXの順位低過ぎね?
そりゃストーリーだけならそんな難しくはないけどそれならWシリーズとかもめっちゃ簡単だし
そもそもボリュームが多すぎて難易度一括りで語れないんですよねw
G級はもちろん、イベクエ 強化個体 二つ名 超特殊許可等々、どこまで手付けたかもプレイヤーによってバラバラでしょうし
ストーリーならワールドシリーズの方が簡単で高難度の量もほぼ変わらんけど、極ベヒみたいな抜けたのがいるからなのかな…全体で見たらXXだよな…
XXのストーリーは難しくないんだけど、武器強化の時に獰猛化素材求められるから実質獰猛化の狩猟必須なのが結構しんどかった
@@user-jm8ut1pv5z金、銀の獰猛化素材マジで勘弁して欲しかった
なんというか、見ていて「きっと投稿主は全部やってきた人間じゃないんだろうな」というのをひしひしと感じた
他人からの評価と自分がやった作品の思い出補正で喋っている感じがする
XXの時は「難しいクエストもあるけど、ストーリーは簡単」みたいな評価の仕方をしながら、3Gではジョジョブラキを担ぎ上げる、みたいなよく分からん評価の仕方
勝手な憶測だけど、XXやってない(orやり込んでない)んじゃない?
あれをやり込んだ人間なら、あの作品をこの順位にはしないと思う
「モンスターは強いがハンターもアホ強い」とはよく言われるけども、それだけで何とかなるような作品でもないことは伝えねばならん
裸で青電主倒せる人間の尺度で見るんじゃあない、僕ら凡人には超特殊ソロは死ぬほどキツいんだ
4Gのが(極限化がダルすぎて)上なのは異論ないけども、3Gより上に来ると思ってます
ゴクマジオスをソロ討伐したあの瞬間は今でも忘れないな。残り5分とかだった
小学生の頃3Gから初めて未だにクルペッコ見るだけで体が震えます
モンハンダブルクロスを一か月ぐらい前からやり始めて最近ついにバルファルクまでいった。
(大体ニャンターで)
なにそれすげぇ。確かにニャンターつえぇけど
逆に自分はニャンターの方が得意(何故か)
@@user-sw3le5vl8y まぁボマーあたりはホイホイ回避できていいけど、相手によっちゃ弱点狙いづらいし、ただ攻略するだけならブレ大剣の火力でねじ伏せるほうが楽なんよね
ニャンター可愛いよね!オンラインで見るとテンション上がる
@@atraru_mania 二つ名アイテム無捕獲やキリンでのみネコになってるのは私です
まぁ、主観でのランキングだから仕方ないがワールドよりXXが下なのははぁ?ってなる。
ダブクロ超特殊のせいでもっと上な気がする
ぶっちぎりで初代と初代ポータブルがむず過ぎる気がする
初代ポータブルからやり始めた勢です。
レウス亜種が全然降りてこない時とかマジでイライラしてたな
アイルー村の開発元がフロム・ソフトウェアという事実
サンブレイクはストレスフリー快適でハンター側も極めれば超絶強くなるからあれだけど、原初メルゼナとか怪克シャガルとか過去最強クラスの戦闘力だと思います。対して過去作は、ストレス要素や制限時間、で難しく感じさせる様なゲームでした。
絶対無理だけどフロンティアをオフライン向けにリマスターしてほしい
ワイルズの舞台が禁足地だしサンブレイクにナスも出たからワンチャンフロンティアのモンスター出るかもね。
出ないにしてもルナルガの棘降らしみたいに、ジンオウガが極みオウガの技とか、リオレウスが辿異レウスの技を覚えてくるかもしれない
@@たかはしたかし-f6p いや、Fのモンスと戦いんじゃなくて、Fの環境でやりたいんだよ
システム周りも最高にユーザーフレンドリーだし、1クエ中被ダメ7割カットや一定確率で被弾無視に根性と同じ効果を持つアイテムなんかもあったし、もちろんリーチ武器に極の型で機動力は確保されてるし
何より段差と乗りシステムがないからな。リズムよく狩れる
F環境でやりたいのは分かるんだけど多分ここまで待っても匂わせすらないの考えるともうシリーズに少しずつ逆輸入してくれるのを夢見た方がまだ現実的かなぁって思う。個人的には最悪、棍とマグスパと抜刀ダッシュが来てくれれば満足かな。アクションはハンマーが一番好きだったけど
あとFじゃないけどアクセルアックスめちゃくちゃ好きだったから本家に欲しいな....
@@たかはしたかし-f6p (´・ω・`)それでもフロンティアがやりたいんや
というか本家のシステムが根本的に使い勝手が悪いまま改善されてないのをどうにかしてから輸入とかしてくれ
ドスはシンプルに難しかった、初めて行く大型モンスターは大体制限時間ギリッギリになるし2乙した時の手汗びっちゃびちゃになりながら狩るあの感覚はもう味わえないだろうな
初代のリオレウスの卵🥚3つ納品がきつかったですけど
強壮薬グレート3つ使ってみたら意外と簡単にクリア出来ました
飛竜の卵は良いんだ…軽いし出し抜きやすいし…草食竜の卵だけはダメなんだ…遅いし小型無限だし…
@@atraru_mania あー‼️思い出しました
確かに草原竜の卵3つ納品は強壮薬グレート使ってもドスゲネポスが飛びかかってきてキツかったですね💦懐かしいです👍
4でモンハンデビューして8000時間以上プレイしたことにより、強敵が来ても「あの頃の大変さに比べればなんて事ないな」っていうメンタルを手に入れる事が出来ましたw
140ラーラーは寄せ集めパーティーで問題なく周回できるけど、極ベヒや実装当初のミラは討伐率が体感20%もないぐらいだった
部屋を立てずに野良を簡単に集められるから試行回数が増して麻痺してるんだと思うけど、普通にワールドアイスボーンの方が44gより総合的な難易度は高いと思う
けど、エンドコンテンツ以外の難易度だと4gの方が上なんよな
昔、3DSの体験版で基本操作もわからないままウルクススで詰んだ経験から「自分はモンハンは肌に合わないな」と忌避してた。
でもライズで思いきって始めたら初心者向けという難易度もあってめちゃくちゃ楽しく遊べてモンハン大好きになった。
だからSwitchで出来て難しくないライズの手軽さには感謝しかないと思ってる。さすがにワイルズは翔蟲無いだろうしSwitch版無いからずっとライズ派なんだろうな自分は。
近年のモンハンはハンターが強いだけで自分の腕が良いと勘違いしてるプレイヤーが多そうだね。2ndGをソロでやらせれば本当のプレイスキルが分かると思うよ。
別にうまさ主義やなくてええやん
ドスのリオレウスと4gのゴグマジオスが印象に残ってる。
どっちも果敢に攻めてるのに時間切れになるからなぁ…
2Gからやってるけど、4Gの極限状態えぐかったな…
最新シリーズはボウガンぶっ放してるだけでなんとかなるからなぁ
もはやハンティングアクションじゃなくてスタイリッシュアクションゲー
何を難しさの指標にするかによって変わってくる。ストーリークリアが目標なら、オンライン協力がメジャーじゃなかった昔の頃ほど難しい。逆に、オンラインなしならサンブレイクも歴代に劣らず相当難しい。
小2の時MH4から始めてクリアした自分を褒めて欲しい...
なんでもありで別にやらなくてもいいクエスト除いたらワールドと3Gの順位はもっと低いぞ
グランミラオスでよくタイムアップになってたのはいい思い出
個人的に強かったと思うもの
2GのG級訓練所、4Gのギルクエ極限状態、XXの青電主、Fの極みエルゼ、Wのベヒーモス
ドスの季節システムは結構好きだったけどなぁ。不憫さ含めてモンハンが好きだ
トライ以外全部やったけど、フロンティアが別格で1番難しかったかな。最後の方はガード不能、根性無視、超範囲の即死技がどのモンスも標準搭載だったし、かなりヤケクソな感じだった
最初モンハン4と4Gやっててそっから一気にWorldやり始めたら4では30〜40分モンスター1匹倒すのにかかったのにWorldは15分とか20分とかだったからめっちゃやりやすい
2はどの季節でもモンスターが凶暴で草生えた。温暖期は餌が豊富だから活性化して難易度が上がる。繁殖期は出産で気が立ってるから難易度が上がる。寒冷期は餌が少なく獰猛になってるから難易度が上がる。
システムはガバガバだけどその分達成感は凄くて一番好きだわ
繁殖期に体力増えてる以外はなにもないはず。寒冷期はイノシシが増える←これを許してはいない
4Gはよくやってたからいいけど自分てきにはセカンドGが難しかったよね、任天堂シリーズはオンラインあると遊べるけど、PSPはリアル友達が居ないとかなり厳しいので、PSPでの友達とのやり取りがいまでも覚えている、4Gに関しては確か、ヘビィボウガンが強かったとか回避ランサーとかあって難しいとかなかった気がする。
4Gが1.2を競うレベルで楽しかったなぁ
ワールドよりXXが下なのはXX現役勢として見逃せないなあ
クロス、ダブルクロスの二つ名で
ハード本体ぶん投げたあの頃を…
4Gでひりつき求めて狭いマップで極限個体2体同時やりまくってたから難易度の感覚麻痺っちゃった
今4gやってるけどどうりで難しい訳だ…
XXのエリアル操虫棍でトノサマバッタしてたのはいい思い出
兄の3rdをやったのが初めてのモンハンだけど当時小2だったからめちゃくちゃむずかった
初めて2(ドス)やった時のドスファンゴ強すぎてビビったな〜
オンラインが終了してる4gが1番むずい。リメイクをSwitch出して欲しい
個人的にXXの超特殊許可ソロ制覇の難易度は歴代屈指だった。主XXマトモにやってないだろ。
がっつり4G世代だけど、極限化したモンスターは圧倒的鬼畜の所業だった...
MHnowは最近ようやくまともになってきてるぞ!
スッカスカやけどな!
プレゼント機能の闇
ネットでエアプが凄い騒いでる4.4Gの狂竜・極限ってXXの超特殊よりは簡単なのにこの評価なのヤバいな
勿論オウガイビルガルルガブラキ込みでも超特殊のが上
今思うと4gのギルクエ140ラージャンを小学生で倒していたのエグいな
ライズサンブレイクの環境で、4Gをやってみたい
初代経験したことない人に、初代の飛竜の卵の納品やってみて欲しい。また違う難しさがある
ドスは1番モンハンしてる感があって良かったな
3Gのイベクエ ラギアクルス亜種を何度やっても倒せなかったのが後悔
極限状態はモンハンの中で一番のク〇仕様だったよな・・・
罠、閃光、麻痺、睡眠、属性攻撃など全て無効でかつ、一定の場所以外全部弾かれる
この仕様が今後のモンハンに続くならもう辞めようと思ったくらいw
個人的にはフロンティアが最難関、次がワールド、アイスボーンで確定だと思ってたけど違うのか…
ドスが初めて
リアルなの好き
初代からリアルさを落とさず世界観を広げて楽しさも上げた神ゲーだよな!
4Gくらいの難易度のモンハン出てくれないかな...。4Gリメイクみたいな
4Gのとき炎上したし厳しいだろうね…
私はXXやアイスボーン位が丁度いいかな〜
中古で買ったMH2、いまだに遊んでいます!!回復薬が雪山開放まで店売りしてなかったり季節だったりと酷い要素も多いけど、「まぁ、自然は厳しいってことで」と思えばどうにでもなる(?)
最初にやったのが4でその数ヶ月後に4g買ってもらってやったなー
4始めたとき装備の強化の仕方とかわからんくて初期装備で集会所のアルセルタス50分戦ったのはいい思い出。狩れなくて発狂しかけたけど...
4gが1番好きやからリメイクきてほしいな
ダブルクロスから始めた新参者ですが、昔はああだったとか友達から言われてもあっそとしか思わないので、古参勢の方、新規の方には現環境のことを教えてあげてくださいね
自分はポータブル3rdが初モンハンだったな
その後、3Gと4、4Gをやってたけど、一旦モンハン熱が冷めて、Xシリーズはやってなかったがワールドから復帰してサンブレイクまでプレイ済
ワイルズは勿論買う予定
フロンティア込みなら普通にフロンティアが一番難しいな
極み個体がほんとにきつい。
ドスよりは初代シリーズやアイスボーン、ダブルクロスの方が難しいかな。ドスで強いのグラビモス・グラビモス亜種くらいだし。完走のキツさならそう
極限化ガララアジャラ亜種、お前は絶対に許さない
4Gは良いぞ。武器のバランスが終わってて氷属性贔屓で極限化とかいうハンターをキレさせるための要素がモリモリで狩りのためにロッククライミングさせられて極限ガララアジャラ亜種とかいうクソのカスがいる点に目を瞑れば、ストーリーが最高で追加曲どれもいいし、沼過ぎる発掘装備とかいうハクスラ要素もある。なによりチャージアックスが(比較的)シンプルで(格別に)強い(これが一番大事)
この頃の操虫棍返して……
3Gが初モンハンだったけどちょうどいい難易度だったと思う
4gまでは剣士だったけど勝てないからヘヴィか弓担いでギルクエ回ってたの思い出した😂
2ndGの時が1番盛り上がってたかなぁ
無印~RSB、F、Nowまでやってたけど
4、4Gがめっちゃ好きだったのよ、一番好き。
けどワールドでそれが更新されたな、探索して追跡して狩猟してる感が強くてめっちゃ楽しい。
ライズは微妙だった。
4歳からモンハンを始めたおれはどれも同じに感じるよ😅😅
ギルクエ 入れたら4gだけど、集会所クリアするだけなら4gを難しいとは思わんかったよ
だって全部ギルクエに難易度が集約されてんだもん当たり前のことだよ
久しぶりに、4いらいにモンハンさわってめちゃくちゃ楽しい
XX低すぎない?獰猛化や二つ名超特殊考えたらアイボより低い事は無いよね
極限よりは下でいいと思うけど…