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저는 그대로 따라했는데 언리얼에서 height map 을 임포트하면the file depth unknown bit depth use .r16 (height) or .r8 (weight) 이라고 문구가 뜨며 불러오기가 안됩니다... 구글에 검색해도 안되는데 해결 방법 아실까요ㅜ+ RAW 가 아닌 PNG 는 임포트가 됩니다. 근데 경사가 맞지 않게 불러와집니다.
이거 저도 그렇게 되는데 혹시 해결 방법 아시분 있으실까요?
실사 같은 지형을 만들어 보고 싶어서요.구글어스 프로나 브이월드 같은 지도 프로그램에 있는 지형데이터를 월드 크리에이터 3로 가져와서 만드는 방법도 있을까요?
지금 관련해서 영상을 준비중에 있으며 빠르면 이번 주 늦어도 다음 주 중에 업데이트될 예정입니다. 조금만 기다려주세요~
@@FPSGameDesigner 와우~!! 기대 됩니다!!! 드론으로 스캔을 떠야 하나 고민하고 있었거든요~!!ㅎㅎ
@@FPSGameDesigner 자료를 찾다 보니까 MS사의 Flight simulator에서 3D 모델을 가져 오는 방법도 있는거 같은데.. 디테일은 떨어 지는거 같습니다. 그걸 베이스로 하면 구글맵 보단 좀더 정교 할듯 싶네요.
ue5 에서 만든 랜드스케이프기반으로 월드크리에이터에서 편집하려고 height맵을 뽑으면 전부 조각나서 뽑히는데 방법 없을까요?
저도 자세한 방법은 모르겠네요. 임시 방편으로 맵을 처음 만들 때 Openworld가 아닌 Basic 으로 만들어서 월드파티션 기능을 사용하지 않고 랜드스케이프를 만들면 파일 하나로 익스포트가 됩니다. 더 나은 방법을 알게 되면 다시 뎃글 남기도록 하겠습니다.
안녕하세요, 익스포트 사이즈 수정 할 때 2048에서 2017로 줄이면 나머지 바깥 영역은 단순 크롭 되어 나오게 되는 건가요?
언5는 히어로 모드가 지원안되나보네요 날아다니면서 보면 엄청 편했는데ㅋㅋ
히어로 모드도 업데이트 되어서 언리얼5에 지원이 됩니다. 지금은 라이아와 다른 모드들을 테스트하느라 잊고 있었는데 다시 설치해야겠네요.
@@FPSGameDesigner 응원합니다!!
블렌더랑 언리얼 엔진이랑 무슨 차이가 있을까여
블렌더는 3DS맥스, 마야 같은 전문 그래픽 툴이고 얼리얼 엔진은 게임 제작용 엔진이었는데 최근 언리얼 엔진이 게임엔진을 넘어서 영상제작 영화 건축까지 영역을 확장하고 있는 중입니다.
@@FPSGameDesigner 정말 감사감사 합니다 뇌세포에 박혔떠여
저는 그대로 따라했는데 언리얼에서 height map 을 임포트하면
the file depth unknown bit depth use .r16 (height) or .r8 (weight)
이라고 문구가 뜨며 불러오기가 안됩니다... 구글에 검색해도 안되는데 해결 방법 아실까요ㅜ
+ RAW 가 아닌 PNG 는 임포트가 됩니다. 근데 경사가 맞지 않게 불러와집니다.
이거 저도 그렇게 되는데 혹시 해결 방법 아시분 있으실까요?
실사 같은 지형을 만들어 보고 싶어서요.구글어스 프로나 브이월드 같은 지도 프로그램에 있는 지형데이터를 월드 크리에이터 3로 가져와서 만드는 방법도 있을까요?
지금 관련해서 영상을 준비중에 있으며 빠르면 이번 주 늦어도 다음 주 중에 업데이트될 예정입니다. 조금만 기다려주세요~
@@FPSGameDesigner 와우~!! 기대 됩니다!!! 드론으로 스캔을 떠야 하나 고민하고 있었거든요~!!ㅎㅎ
@@FPSGameDesigner 자료를 찾다 보니까 MS사의 Flight simulator에서 3D 모델을 가져 오는 방법도 있는거 같은데.. 디테일은 떨어 지는거 같습니다. 그걸 베이스로 하면 구글맵 보단 좀더 정교 할듯 싶네요.
ue5 에서 만든 랜드스케이프기반으로 월드크리에이터에서 편집하려고 height맵을 뽑으면 전부 조각나서 뽑히는데 방법 없을까요?
저도 자세한 방법은 모르겠네요. 임시 방편으로 맵을 처음 만들 때 Openworld가 아닌 Basic 으로 만들어서 월드파티션 기능을 사용하지 않고 랜드스케이프를 만들면 파일 하나로 익스포트가 됩니다. 더 나은 방법을 알게 되면 다시 뎃글 남기도록 하겠습니다.
안녕하세요, 익스포트 사이즈 수정 할 때 2048에서 2017로 줄이면 나머지 바깥 영역은 단순 크롭 되어 나오게 되는 건가요?
언5는 히어로 모드가 지원안되나보네요 날아다니면서 보면 엄청 편했는데ㅋㅋ
히어로 모드도 업데이트 되어서 언리얼5에 지원이 됩니다. 지금은 라이아와 다른 모드들을 테스트하느라 잊고 있었는데 다시 설치해야겠네요.
@@FPSGameDesigner 응원합니다!!
블렌더랑 언리얼 엔진이랑 무슨 차이가 있을까여
블렌더는 3DS맥스, 마야 같은 전문 그래픽 툴이고 얼리얼 엔진은 게임 제작용 엔진이었는데 최근 언리얼 엔진이 게임엔진을 넘어서 영상제작 영화 건축까지 영역을 확장하고 있는 중입니다.
@@FPSGameDesigner 정말 감사감사 합니다 뇌세포에 박혔떠여