3ds max unwrap UVW 섭페 작업을 위한 깔끔한 UV정리 방법

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  • Опубликовано: 18 окт 2024
  • 3ds max unwrap UVW 섭페 작업을 위한 깔끔한 UV정리 방법

Комментарии • 6

  • @suegot1
    @suegot1 4 месяца назад

    모델링만 공부하다가 이제야 UV공부하고 있는데 좀처럼 친해지지가 않네요...그래도 이 영상보니까 조금은 감이 잡히네요 감사합니다

    • @3DModeler23
      @3DModeler23  4 месяца назад +1

      그냥 안되더라도 마구잡이로 하면서 몸으로 익히면 됩니다. 외우려고 하면 재미가 없어져요

  • @Mileen1029
    @Mileen1029 9 месяцев назад

    감사합니다 많은 도움 되었습니다! 그런데 혹시 주전자 본체같은 경우 UV의 각도를 완벽하게 일자로 맞출 필요없이 어느정도 맞춰주기만 하면 될까요?

    • @3DModeler23
      @3DModeler23  9 месяцев назад

      네 완전히 사각형으로 펴게 된다면 곡면을 펴버린거라 오히려 잘못된거에요 약간은 일정 비율을 유지하며 외곡이 있는게 맞습니다.

  • @하하호호히히방긋
    @하하호호히히방긋 3 месяца назад

    안녕하세요 uv를 펴는데있어 제가 uv를 많이 겹치는 일일 많이 하는편입니다. 혹시 겹친상태에서 겹친 edge를 한번에 스티치하는 방법이 없을까요?😢

    • @3DModeler23
      @3DModeler23  2 месяца назад

      그냥 한번에 잡아서 스케일로 조여서 겹치는 식으로 했었네요 합치면 더 안좋을거에요