Здравстуй читатель. Хочу сказать тебе: не отчаивайся. Все у тебя может получиться. Не нужно думать что те у кого получилось достичь своих целей им просто случайно повезло. Это только так кажеться. Поверьте случайного везения не бывает. Ребята хочу вам сказать что случайностей вообще не бывает и вот почему: Представь себе выходишь ты в сад и видишь что все деревья в саду повалены. Какая мысль придет к тебе в голову? Скорее всего ты подумаешь что ночью прошел сильный ураган. А теперь представь что ты также выйдешь в свой сад и увидишь что не все деревья повалены, а каждое третье дерево повалено. Какая мысль придет к тебе в голову? Ну врят ли ты здесь все спишешь на ураган. Вполне возможно ты подумаешь что кто-то решил тебе отомстить и это явно не ураган. А теперь представь что у тебя в коробке 3000 (три тысяча) буквенных символов. И представь что ты подкинул все эти буквы в воздух. Упав на асфальт какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь слово? А какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь предложение? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь абзац? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь текст? А какова вероятность что эти буквы образуют какую нибудь книгу? Вероятность равна почти нолю. А ведь двойная спираль днк намного сложнее устроена чем текст на асфальте. Верить в то что там где то сверкнула молния и вот там тоже где то сверкнула молния, а потом произошла химическая реакция и химические элементы бац соединились и образовали сложное химическое вещество, которая вдруг стало бороться за свое сохранение и не просто сохранение, а ещё и воспроизведение себе подобных- это глупо. Это все равно что будучи археологом ты наткнешься на руины древнего города и первая мысль которая к тебе в голову придет- это что здесь когда то жили люди. Ну, а если твой коллега скажет: "неа, это просто там сверкнула молния и вон там тоже сверкнула молния, а потом началось землетрясение и вот таким образом и образовался этот город". Ты после этого разговора скорее всего попросишь руководство что бы твоего коллегу отстранили от работы в связи с тем что у него поехала крыша. Так вот предыдущая ситуация еще более нелепая. Бытует мнение что наша вселенная хаотична. Но я с этим не соглашусь. Я уверен что наша вселенная упорядоченна. Так что ребята случайностей не бывает. Случайного везения просто нет. Наша вселенная не хаотична, а упорядоченна. Просто ставьте цели и достигайте их. И верьте что у вас тоже может получиться. Не сдавайтесь ребята. Мой девиз в жизни такой: Терпеливо Активно Учитесь Хорошим Искренним Делам. Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
@@GDCuffs у нас работать геймдизайнером негде ток) сплошное засилием мобилок, где гд - не гд, а мммщик, придумывающий как заставить игрока платить за воздух
@@blackburn1489 классическое обывательское мнение :) но если не сделать игру интересной, за счет геймплея, истории, чего угодно, никто платить не будет. То есть из одного вытекает другое и никак иначе.
Друг, я очень камуникабелен. Я всегда мечтал создать игру в рпг стиле, и даже не одну. Мне щас 26, самого юношеского возраста я мечтал об этом. Но в силу того, что надо зарабатывать на жизнь и проживание в Сибири не даёт огромных возможностей и со временем это желание ушло куда то далеко, но последние время я вновь загорелся этим. Мне нравится придумывать сюжет, фишки, персонажей, стиль историю и тд. Щас я начинаю медленно (из за работы) изучать блендер, паралельно пишу сценарий( придумываю целый мир, особенности игры , стилистику , экономику для игры и тд) я хочу создать рпг игру от которой 90 , а то и 100% людей любившие этот жанр и не только скажут, Вау это круто) но я не умею, пока что, программировать , конечно нет опыта , или навыков рисования) но есть бешеный генератор идей. Пока я не знаю в каком направлении мне двигаться для реализации . Но я все ровно пишу и пишу, придумываю и придумываю. Но я маленько в ступоре в дальнейших шагах к свой цели
ты сначала подумай каким конкретно образом ты будешь реализовывать эти свои идеи и какие знания/ресурсы понадобятся. Движок, 3д модели, диалоги, звуки, оптимизация, интересные механики и т.д. один человек всё это будет делать долго и некачественно
@@mass74dead если время свободное есть, и деньги будут из воздуха, то можно и качественно сделать. Но тогда смысл пропадёт, ведь есть деньги и время, что ещё нужно?
У нас схожая ситуация, только я младше вас на 10 лет) очень нравится создавать свои миры, свою историю, персонажей. когда нибудь хочу создать свою РПГ, в духе классики. Не забрасывайте, я верю, у вас все получится!
Видео очень полезное) Но у меня остался важный вопрос. Можно ли работать геймдизайнером удалённо? И как находить компании, в которых в последствии можно подавать резюме? Заранее спасибо за ответ. Всем добра
Работать геймдизайнером удалённо можно. Пандемия показала, что игры делаются и так. Другой момент, что работа геймдизом требует частой коммуникации со всеми отделами и решать вопросы лично намного быстрее. Поэтому не все компании соглашаются брать на эту должность удаленно. Второй вопрос не очень понял. Дарить резюме никому не нужно. Вы отсылаете резюме как ответ на вакансию. Если вакансии геймдиза в конкретной компании нет, то отправляйте открытым письмом на имейл компании. В таком случае вас добавят в базу и свяжутся, если вакансия откроется (и если вы подходите по требованиям).
джуну и мидлу на вакансии, по знакомству если очень повезет, поэтому советую держать с коллегами хорошие отношения, особенно с сеньорами. Благодаря проджекту нашел вторую рабоут, которая была намного круче, он меня посоветовал там. Но я граф дизайнер, но тоже хотел бы в гейм деве поучавствовать.
Здравстуй читатель. Хочу сказать тебе: не отчаивайся. Все у тебя может получиться. Не нужно думать что те у кого получилось достичь своих целей им просто случайно повезло. Это только так кажеться. Поверьте случайного везения не бывает. Ребята хочу вам сказать что случайностей вообще не бывает и вот почему: Представь себе выходишь ты в сад и видишь что все деревья в саду повалены. Какая мысль придет к тебе в голову? Скорее всего ты подумаешь что ночью прошел сильный ураган. А теперь представь что ты также выйдешь в свой сад и увидишь что не все деревья повалены, а каждое третье дерево повалено. Какая мысль придет к тебе в голову? Ну врят ли ты здесь все спишешь на ураган. Вполне возможно ты подумаешь что кто-то решил тебе отомстить и это явно не ураган. А теперь представь что у тебя в коробке 3000 (три тысяча) буквенных символов. И представь что ты подкинул все эти буквы в воздух. Упав на асфальт какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь слово? А какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь предложение? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь абзац? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь текст? А какова вероятность что эти буквы образуют какую нибудь книгу? Вероятность равна почти нолю. А ведь двойная спираль днк намного сложнее устроена чем текст на асфальте. Верить в то что там где то сверкнула молния и вот там тоже где то сверкнула молния, а потом произошла химическая реакция и химические элементы бац соединились и образовали сложное химическое вещество, которая вдруг стало бороться за свое сохранение и не просто сохранение, а ещё и воспроизведение себе подобных- это глупо. Это все равно что будучи археологом ты наткнешься на руины древнего города и первая мысль которая к тебе в голову придет- это что здесь когда то жили люди. Ну, а если твой коллега скажет: "неа, это просто там сверкнула молния и вон там тоже сверкнула молния, а потом началось землетрясение и вот таким образом и образовался этот город". Ты после этого разговора скорее всего попросишь руководство что бы твоего коллегу отстранили от работы в связи с тем что у него поехала крыша. Так вот предыдущая ситуация еще более нелепая. Бытует мнение что наша вселенная хаотична. Но я с этим не соглашусь. Я уверен что наша вселенная упорядоченна. Так что ребята случайностей не бывает. Случайного везения просто нет. Наша вселенная не хаотична, а упорядоченна. Просто ставьте цели и достигайте их. И верьте что у вас тоже может получиться. Не сдавайтесь ребята. Мой девиз в жизни такой: Терпеливо Активно Учитесь Хорошим Искренним Делам. Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Добрый день!Подскажите пожалуйста,если я хочу создавать дизайн персонажей,но не заниматься 3д анимацией персонажа(его движений и так далее) а отвечать именно за дизайн и внешний вид,как будет называться эта профессия и в каком вузе ей обучают?
Концепт-художник или художник по персонажам. В целом любой художественный ВУЗ или специализированные курсы. Дальше все будет зависеть от вашего портфолио.
@@STALKERjuraВсегда можно начать играть :) Я когда начинал работать в индустрии мало играл в мобилки, потом втянулся. Там много чего интересного на самом деле.
Здравстуй читатель. Хочу сказать тебе: не отчаивайся. Все у тебя может получиться. Не нужно думать что те у кого получилось достичь своих целей им просто случайно повезло. Это только так кажеться. Поверьте случайного везения не бывает. Ребята хочу вам сказать что случайностей вообще не бывает и вот почему: Представь себе выходишь ты в сад и видишь что все деревья в саду повалены. Какая мысль придет к тебе в голову? Скорее всего ты подумаешь что ночью прошел сильный ураган. А теперь представь что ты также выйдешь в свой сад и увидишь что не все деревья повалены, а каждое третье дерево повалено. Какая мысль придет к тебе в голову? Ну врят ли ты здесь все спишешь на ураган. Вполне возможно ты подумаешь что кто-то решил тебе отомстить и это явно не ураган. А теперь представь что у тебя в коробке 3000 (три тысяча) буквенных символов. И представь что ты подкинул все эти буквы в воздух. Упав на асфальт какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь слово? А какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь предложение? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь абзац? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь текст? А какова вероятность что эти буквы образуют какую нибудь книгу? Вероятность равна почти нолю. А ведь двойная спираль днк намного сложнее устроена чем текст на асфальте. Верить в то что там где то сверкнула молния и вот там тоже где то сверкнула молния, а потом произошла химическая реакция и химические элементы бац соединились и образовали сложное химическое вещество, которая вдруг стало бороться за свое сохранение и не просто сохранение, а ещё и воспроизведение себе подобных- это глупо. Это все равно что будучи археологом ты наткнешься на руины древнего города и первая мысль которая к тебе в голову придет- это что здесь когда то жили люди. Ну, а если твой коллега скажет: "неа, это просто там сверкнула молния и вон там тоже сверкнула молния, а потом началось землетрясение и вот таким образом и образовался этот город". Ты после этого разговора скорее всего попросишь руководство что бы твоего коллегу отстранили от работы в связи с тем что у него поехала крыша. Так вот предыдущая ситуация еще более нелепая. Бытует мнение что наша вселенная хаотична. Но я с этим не соглашусь. Я уверен что наша вселенная упорядоченна. Так что ребята случайностей не бывает. Случайного везения просто нет. Наша вселенная не хаотична, а упорядоченна. Просто ставьте цели и достигайте их. И верьте что у вас тоже может получиться. Не сдавайтесь ребята. Мой девиз в жизни такой: Терпеливо Активно Учитесь Хорошим Искренним Делам. Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Я хорошо рисую фантастические комиксы у меня голове много много идея для игры.Например Персонаж Карты оружие режим игры.Ии низнаю кому обратится.Я Играю Call of Duty mobile.Как связаться с разработчиком.ч тоб сказать свою талант идеи.Может меня возмут на работу.Уважаеиый Автор канала. snimyte видос Как продать свой навык талант идеи и Каму идти.
Вы перепутали "Как работать гейм-дизайнером" от "Как стать дизайнером". Мечтатель создавать игры не нуждает в ваших советах как работать геймдизайнером. Вы вообще не о том говорите.
Вы внимательно посмотрели ролик? Вот тут можно найти много слов по вашему запросу: 3:10 - Какие навыки нужны ГД 8:30 - Какие академические знания помогут стать ГД 9:40 - Какие личные качества помогут трудоустроиться как ГД
@@kirbuyanin Смеётесь? Вода на воде и никакой конкретики. С тем же успехом можно было бы сказать что чтобы стать гейм дизанером вам нужны знания о гейм дизайне.
@@alexanderivanov899 видео дает общую информацию для людей не из геймдева. И показывает направления для самостоятельного исследования: курсы, лекции, прототипы. Если вам уже все это известно, то поздравляю, вы в теме :)
Офигеть, спасибо ОГРОМНОЕ! Какие же вы красавчики, что сделали этот перевод:3
Здравстуй читатель. Хочу сказать тебе: не отчаивайся. Все у тебя может получиться. Не нужно думать что те у кого получилось достичь своих целей им просто случайно повезло. Это только так кажеться. Поверьте случайного везения не бывает.
Ребята хочу вам сказать что случайностей вообще не бывает и вот почему:
Представь себе выходишь ты в сад и видишь что все деревья в саду повалены. Какая мысль придет к тебе в голову? Скорее всего ты подумаешь что ночью прошел сильный ураган. А теперь представь что ты также выйдешь в свой сад и увидишь что не все деревья повалены, а каждое третье дерево повалено. Какая мысль придет к тебе в голову? Ну врят ли ты здесь все спишешь на ураган. Вполне возможно ты подумаешь что кто-то решил тебе отомстить и это явно не ураган.
А теперь представь что у тебя в коробке 3000 (три тысяча) буквенных символов. И представь что ты подкинул все эти буквы в воздух. Упав на асфальт какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь слово? А какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь предложение? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь абзац? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь текст? А какова вероятность что эти буквы образуют какую нибудь книгу? Вероятность равна почти нолю.
А ведь двойная спираль днк намного сложнее устроена чем текст на асфальте.
Верить в то что там где то сверкнула молния и вот там тоже где то сверкнула молния, а потом произошла химическая реакция и химические элементы бац соединились и образовали сложное химическое вещество, которая вдруг стало бороться за свое сохранение и не просто сохранение, а ещё и воспроизведение себе подобных- это глупо.
Это все равно что будучи археологом ты наткнешься на руины древнего города и первая мысль которая к тебе в голову придет- это что здесь когда то жили люди. Ну, а если твой коллега скажет: "неа, это просто там сверкнула молния и вон там тоже сверкнула молния, а потом началось землетрясение и вот таким образом и образовался этот город". Ты после этого разговора скорее всего попросишь руководство что бы твоего коллегу отстранили от работы в связи с тем что у него поехала крыша.
Так вот предыдущая ситуация еще более нелепая.
Бытует мнение что наша вселенная хаотична. Но я с этим не соглашусь. Я уверен что наша вселенная упорядоченна.
Так что ребята случайностей не бывает. Случайного везения просто нет. Наша вселенная не хаотична, а упорядоченна. Просто ставьте цели и достигайте их. И верьте что у вас тоже может получиться. Не сдавайтесь ребята.
Мой девиз в жизни такой:
Терпеливо
Активно
Учитесь
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Делаю свои игры. Ищу единомышленников... Нашел этот канал и некоторые другие. Всем счастливого Гейм Дизайна ❤
Хотел бы начать делать игры, но до сих пор загадка с чего начать изучение, не могли бы вы подсказать, если можете. Заранее благодарю
по-моему, ты музыку пишешь
О круто, спасибо за перевод
Как стать геймдизайнером в России. Надо видео сделать)
Точно так же :)
@@GDCuffs у нас работать геймдизайнером негде ток) сплошное засилием мобилок, где гд - не гд, а мммщик, придумывающий как заставить игрока платить за воздух
@@blackburn1489 классическое обывательское мнение :) но если не сделать игру интересной, за счет геймплея, истории, чего угодно, никто платить не будет. То есть из одного вытекает другое и никак иначе.
Друг, я очень камуникабелен.
Я всегда мечтал создать игру в рпг стиле, и даже не одну.
Мне щас 26, самого юношеского возраста я мечтал об этом. Но в силу того, что надо зарабатывать на жизнь и проживание в Сибири не даёт огромных возможностей и со временем это желание ушло куда то далеко, но последние время я вновь загорелся этим.
Мне нравится придумывать сюжет, фишки, персонажей, стиль историю и тд. Щас я начинаю медленно (из за работы) изучать блендер, паралельно пишу сценарий( придумываю целый мир, особенности игры , стилистику , экономику для игры и тд) я хочу создать рпг игру от которой 90 , а то и 100% людей любившие этот жанр и не только скажут, Вау это круто) но я не умею, пока что, программировать , конечно нет опыта , или навыков рисования) но есть бешеный генератор идей.
Пока я не знаю в каком направлении мне двигаться для реализации . Но я все ровно пишу и пишу, придумываю и придумываю. Но я маленько в ступоре в дальнейших шагах к свой цели
ты сначала подумай каким конкретно образом ты будешь реализовывать эти свои идеи и какие знания/ресурсы понадобятся. Движок, 3д модели, диалоги, звуки, оптимизация, интересные механики и т.д. один человек всё это будет делать долго и некачественно
@@mass74dead если время свободное есть, и деньги будут из воздуха, то можно и качественно сделать.
Но тогда смысл пропадёт, ведь есть деньги и время, что ещё нужно?
У нас схожая ситуация, только я младше вас на 10 лет) очень нравится создавать свои миры, свою историю, персонажей. когда нибудь хочу создать свою РПГ, в духе классики.
Не забрасывайте, я верю, у вас все получится!
А почему только UX дизайн 1:39 в инвалидной коляске ?
Боже, это прекрасно!
Спасибо! Да, ваши ролики помогают!
Та самая лекция на GDC про тестовое задание (на английском) ruclips.net/video/KSVzg6SEs48/видео.html
Видео очень полезное) Но у меня остался важный вопрос. Можно ли работать геймдизайнером удалённо? И как находить компании, в которых в последствии можно подавать резюме? Заранее спасибо за ответ. Всем добра
Работать геймдизайнером удалённо можно. Пандемия показала, что игры делаются и так. Другой момент, что работа геймдизом требует частой коммуникации со всеми отделами и решать вопросы лично намного быстрее. Поэтому не все компании соглашаются брать на эту должность удаленно.
Второй вопрос не очень понял. Дарить резюме никому не нужно. Вы отсылаете резюме как ответ на вакансию. Если вакансии геймдиза в конкретной компании нет, то отправляйте открытым письмом на имейл компании. В таком случае вас добавят в базу и свяжутся, если вакансия откроется (и если вы подходите по требованиям).
@@kirbuyanin спасибо вам за ответ.
Во втором вопросе у меня была опечатка, которую я не заметил)
джуну и мидлу на вакансии, по знакомству если очень повезет, поэтому советую держать с коллегами хорошие отношения, особенно с сеньорами. Благодаря проджекту нашел вторую рабоут, которая была намного круче, он меня посоветовал там. Но я граф дизайнер, но тоже хотел бы в гейм деве поучавствовать.
Где учиться в москве на геймдизайнера и какие предметы надо сдавать?
А я всегда думала, что Гейм дизайнер отвечает за сеттинг и всё) Пойду в угол позора)
Здравстуй читатель. Хочу сказать тебе: не отчаивайся. Все у тебя может получиться. Не нужно думать что те у кого получилось достичь своих целей им просто случайно повезло. Это только так кажеться. Поверьте случайного везения не бывает.
Ребята хочу вам сказать что случайностей вообще не бывает и вот почему:
Представь себе выходишь ты в сад и видишь что все деревья в саду повалены. Какая мысль придет к тебе в голову? Скорее всего ты подумаешь что ночью прошел сильный ураган. А теперь представь что ты также выйдешь в свой сад и увидишь что не все деревья повалены, а каждое третье дерево повалено. Какая мысль придет к тебе в голову? Ну врят ли ты здесь все спишешь на ураган. Вполне возможно ты подумаешь что кто-то решил тебе отомстить и это явно не ураган.
А теперь представь что у тебя в коробке 3000 (три тысяча) буквенных символов. И представь что ты подкинул все эти буквы в воздух. Упав на асфальт какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь слово? А какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь предложение? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь абзац? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь текст? А какова вероятность что эти буквы образуют какую нибудь книгу? Вероятность равна почти нолю.
А ведь двойная спираль днк намного сложнее устроена чем текст на асфальте.
Верить в то что там где то сверкнула молния и вот там тоже где то сверкнула молния, а потом произошла химическая реакция и химические элементы бац соединились и образовали сложное химическое вещество, которая вдруг стало бороться за свое сохранение и не просто сохранение, а ещё и воспроизведение себе подобных- это глупо.
Это все равно что будучи археологом ты наткнешься на руины древнего города и первая мысль которая к тебе в голову придет- это что здесь когда то жили люди. Ну, а если твой коллега скажет: "неа, это просто там сверкнула молния и вон там тоже сверкнула молния, а потом началось землетрясение и вот таким образом и образовался этот город". Ты после этого разговора скорее всего попросишь руководство что бы твоего коллегу отстранили от работы в связи с тем что у него поехала крыша.
Так вот предыдущая ситуация еще более нелепая.
Бытует мнение что наша вселенная хаотична. Но я с этим не соглашусь. Я уверен что наша вселенная упорядоченна.
Так что ребята случайностей не бывает. Случайного везения просто нет. Наша вселенная не хаотична, а упорядоченна. Просто ставьте цели и достигайте их. И верьте что у вас тоже может получиться. Не сдавайтесь ребята.
Мой девиз в жизни такой:
Терпеливо
Активно
Учитесь
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
Добрый день!Подскажите пожалуйста,если я хочу создавать дизайн персонажей,но не заниматься 3д анимацией персонажа(его движений и так далее) а отвечать именно за дизайн и внешний вид,как будет называться эта профессия и в каком вузе ей обучают?
Концепт-художник или художник по персонажам. В целом любой художественный ВУЗ или специализированные курсы. Дальше все будет зависеть от вашего портфолио.
Вода Водинистая водой поливается
Что бы стать гейм дизайнером нужно стать гейм девелопером и портфолио есть и направлений много
Подскажите платформы для обучения геймдизайну в России?
Уверенно можем подсказать только Нетологию, так как там преподают наши коллеги
*внимание: в РФ и ближнем зарубежье 90% игр ¯ мобилки. Если вы их не любите, игры делать вряд ли выйдет.
Играть в игры и делать игры - разные вещи. Разработка мобильного проекта приносит столько же азарта как и разработка любого другого :)
@@kirbuyanin, только если не противоречат. Если человек не играет в мобилки, потому что не нравится, то как он их делать будет?
@@STALKERjuraВсегда можно начать играть :) Я когда начинал работать в индустрии мало играл в мобилки, потом втянулся. Там много чего интересного на самом деле.
@@kirbuyanin, я пробовал, не нравится.
На какой факультет в колледже надо поступить чтобы стать гейм дизайнером ?
Здравстуй читатель. Хочу сказать тебе: не отчаивайся. Все у тебя может получиться. Не нужно думать что те у кого получилось достичь своих целей им просто случайно повезло. Это только так кажеться. Поверьте случайного везения не бывает.
Ребята хочу вам сказать что случайностей вообще не бывает и вот почему:
Представь себе выходишь ты в сад и видишь что все деревья в саду повалены. Какая мысль придет к тебе в голову? Скорее всего ты подумаешь что ночью прошел сильный ураган. А теперь представь что ты также выйдешь в свой сад и увидишь что не все деревья повалены, а каждое третье дерево повалено. Какая мысль придет к тебе в голову? Ну врят ли ты здесь все спишешь на ураган. Вполне возможно ты подумаешь что кто-то решил тебе отомстить и это явно не ураган.
А теперь представь что у тебя в коробке 3000 (три тысяча) буквенных символов. И представь что ты подкинул все эти буквы в воздух. Упав на асфальт какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь слово? А какова вероятность что эти буквы образуют какое нибудь предложение? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь абзац? А какова вероятность что эти буквы образуют какой нибудь текст? А какова вероятность что эти буквы образуют какую нибудь книгу? Вероятность равна почти нолю.
А ведь двойная спираль днк намного сложнее устроена чем текст на асфальте.
Верить в то что там где то сверкнула молния и вот там тоже где то сверкнула молния, а потом произошла химическая реакция и химические элементы бац соединились и образовали сложное химическое вещество, которая вдруг стало бороться за свое сохранение и не просто сохранение, а ещё и воспроизведение себе подобных- это глупо.
Это все равно что будучи археологом ты наткнешься на руины древнего города и первая мысль которая к тебе в голову придет- это что здесь когда то жили люди. Ну, а если твой коллега скажет: "неа, это просто там сверкнула молния и вон там тоже сверкнула молния, а потом началось землетрясение и вот таким образом и образовался этот город". Ты после этого разговора скорее всего попросишь руководство что бы твоего коллегу отстранили от работы в связи с тем что у него поехала крыша.
Так вот предыдущая ситуация еще более нелепая.
Бытует мнение что наша вселенная хаотична. Но я с этим не соглашусь. Я уверен что наша вселенная упорядоченна.
Так что ребята случайностей не бывает. Случайного везения просто нет. Наша вселенная не хаотична, а упорядоченна. Просто ставьте цели и достигайте их. И верьте что у вас тоже может получиться. Не сдавайтесь ребята.
Мой девиз в жизни такой:
Терпеливо
Активно
Учитесь
Хорошим
Искренним
Делам.
Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.
@@attrakcionчего
Полезное видео )
13:49 всм повезёт если вообще сможете зарабатывать
Букву м надо было ниже написать
3:00 это карта с пабга ни с чем не перепутаю
В 2021 году QA с ГД путать...
Ищу людей для создания от простых 2D игр и инди игр,в будущем создания тяжёлых и интересных игр
Привет(знаю, что ответ очень вовремя), у тебя есть какой-нибудь опыт в создании игр?
👍👍👍👍👍
Я хорошо рисую фантастические комиксы у меня голове много много идея для игры.Например Персонаж Карты оружие режим игры.Ии низнаю кому обратится.Я Играю Call of Duty mobile.Как связаться с разработчиком.ч тоб сказать свою талант идеи.Может меня возмут на работу.Уважаеиый Автор канала. snimyte видос Как продать свой навык талант идеи и Каму идти.
Привет. Для начала нужно научиться грамотно писать. Это серьезно! Очень важный навык для человека, который хочет доносить свои идеи до других.
Написать разработчикам всегда можно через форму обратной связи или через электронную почту, указанную в сторе. На их языке само собой.
@@GDCuffsможно выучить английский, базово
Я знаю, я умный.
Но как разрабы передают друг другу файлы?!
Я тупой, я знаю :/
Серьезно? Гитхаб есть, гугл диск тот же, флешки в конце концов xD
@@jokdragnl4083 ТИ
МС
@@jokdragnl4083 ВАЦАП
Вы перепутали "Как работать гейм-дизайнером" от "Как стать дизайнером".
Мечтатель создавать игры не нуждает в ваших советах как работать геймдизайнером. Вы вообще не о том говорите.
Да мы просто перевели Марка Брауна! 😭
бесполезная вода
Дизлайк. Какая-то чушь и вода. Ни слова о том, что нужно изучать, какие знания необходимы именно для ГД
Ох ох, мы же просто перевели! Братишь, дизлайк то надо ставить Марку Брауну!
@@GDCuffs хорошо. Поставлю и ему. А вы подельники в распространении бесполезных видео :)
Вы внимательно посмотрели ролик? Вот тут можно найти много слов по вашему запросу:
3:10 - Какие навыки нужны ГД
8:30 - Какие академические знания помогут стать ГД
9:40 - Какие личные качества помогут трудоустроиться как ГД
@@kirbuyanin Смеётесь? Вода на воде и никакой конкретики. С тем же успехом можно было бы сказать что чтобы стать гейм дизанером вам нужны знания о гейм дизайне.
@@alexanderivanov899 видео дает общую информацию для людей не из геймдева. И показывает направления для самостоятельного исследования: курсы, лекции, прототипы. Если вам уже все это известно, то поздравляю, вы в теме :)
а чо по зп?
По-разному, но изначально совсем немного.