#1 - Профессия геймдизайнер

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 3 окт 2024
  • Этот урок мы посвятим тому, что представляет собой профессия геймдизайнер, чем геймдизайнер занимается в игровой индустрии, какие продукты он создает, чем его задачи отличаются от задач смежных профессий. Пойти на очное обучение профессии геймдизайнер можно в Высшую школу бизнес-информатики НИУ ВШЭ: game.hsbi.ru/ Дистанционный курс обучения профессии геймдизайнер от ВШБИ НИУ ВШЭ: egame.hsbi.ru/
    Пройди БЕСПЛАТНО профориентацию в IT - bit.ly/2NLILne
    Школа онлайн-образования: loftschool.com/
    Telegram: telegram.me/lo...
    Slack: slack.loftblog.ru/
    Сайт: loftblog.ru/
    Instagram: / loftblog
    Группа вконтакте: loftblog
    Facebook: / loftblog
    Twitter: / loft_blog
    Больше уроков от lofblog: #loftblog
    Все уроки по хештегу: #loftblogGamedesign
    Полезные уроки для веб-программиста: #вебдизайнер
    #Геймдизайн #Gamedesign

Комментарии • 128

  • @attrakcion
    @attrakcion 2 года назад +10

    Мой девиз в жизни такой:
    Терпеливо
    Активно
    Учитесь
    Хорошим
    Искренним
    Делам.
    Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде.

  • @SKYLMTqq
    @SKYLMTqq 5 лет назад +84

    Чуваки, у вас неплохие видео получаются. Много полезной инфы. Но вам нужно что-то делать с продакшеном. Потому что звук и картинка это катастрофа. В 2к19 уже непозволительно выдавать контент в таком виде. Без негатива

    • @SKYLMTqq
      @SKYLMTqq 5 лет назад +22

      Я вот просто смотрю на парня в кадре на фоне хромакея и меня не покидает чувство, что это интро к клипу Александра Пистолетова

    • @sokolov.legacy
      @sokolov.legacy 5 лет назад +3

      А у меня все нормально, может у тебя свои тараканы? Но звук получше я бы не отказался

    • @Oma-s8t
      @Oma-s8t 3 года назад +1

      мне норм

    • @GreatGarbage
      @GreatGarbage 2 года назад

      Задизайнили, че))

  • @NEVGARA
    @NEVGARA 6 лет назад +43

    Отличное видео!

  • @ЭльханОруспай-ю7т

    Спасибо большое за лекцию первую! Буду вслушиваться, очень интересна эта профессия. Желаю удачи всем интересующимся, просто слушателям и тем, кто уже работает в данной сфере и смотрит данное видео!

  • @nyanyanist
    @nyanyanist 6 лет назад +16

    классная лекция :) будет здорово послушать весь цикл лекций

    • @attrakcion
      @attrakcion 2 года назад

      Мой девиз в жизни такой:
      Терпеливо
      Активно
      Учитесь
      Хорошим
      Искренним
      Делам.
      Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде..

  • @Teardrop-u4z
    @Teardrop-u4z 6 лет назад +32

    чёт я передумал. спасибо

  • @Бебрис-ц7г
    @Бебрис-ц7г 6 лет назад +7

    Будет интересно!

  • @publiqenemy
    @publiqenemy 6 лет назад +19

    Здорово!
    но иногда появляются проблемы со звуком(

    • @Подпискипо
      @Подпискипо 4 года назад

      Есть в рекордерах Zoom такая функция... Автоконтроль звука, порой из за него могут возникать такие перебои в громкости... Но это лишь вариант.

  • @A3zazel
    @A3zazel 4 года назад +3

    Хорошо, продолжайте дальше.
    P.S. Нормальная скорость речи от 1,5 скорости воспроизведения видео.
    P.P.S. Оператор ошибся с балансом белого при съёмке.
    P.P.P.S. Провод от петлички, сюрприз-сюрприз, можно прятать за пояс и/или в карман.
    P.P.P.P.S. Брак по звуку нужно отлавливать прямо в момент съёмки и переговаривать.

  • @крл-я1щ
    @крл-я1щ 6 лет назад +152

    На 11:30 скример

    • @МунДэнсер
      @МунДэнсер 5 лет назад +12

      Кирилл Харитонов ТЫ СДЕЛАЛ МОЙ ДЕНЬ

    • @dmytrovalentynovych429
      @dmytrovalentynovych429 4 года назад +3

      @@МунДэнсер Спасибо тебе, добрый человек, за то, что сберег мои уши! Почитал коммент и сделал звук тише)

    • @deadrealiti9427
      @deadrealiti9427 4 года назад +1

      Надо читать коменты

  • @АлександрПетров-ю2о1в

    Отличное видео!

  • @KOCHKIN404
    @KOCHKIN404 2 года назад

    Хорошая лекция, воды нет.

  • @buranhells6964
    @buranhells6964 5 лет назад +2

    Спасибо , очень интересное видео.

    • @attrakcion
      @attrakcion 2 года назад

      Мой девиз в жизни такой:
      Терпеливо
      Активно
      Учитесь
      Хорошим
      Искренним
      Делам.
      Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде..

  • @loltop1826
    @loltop1826 6 лет назад +2

    великолепное видео

    • @attrakcion
      @attrakcion 2 года назад

      Мой девиз в жизни такой:
      Терпеливо
      Активно
      Учитесь
      Хорошим
      Искренним
      Делам.
      Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде..

  • @sergeyinozemcev1070
    @sergeyinozemcev1070 4 года назад +10

    С самых первых слов про роли продюсера и геймдизайнера уже хочется поспорить. С учетом того, что продюсер действительно ключевая фигура, которая обеспечивает проект ресурсами, определяет допустимые границы процесса разработки, размер команды, дорожные карты и так далее очень легко согласиться с тем что он также должен иметь всю власть, связанную с концептом игры, однако я считаю что это токсичная практика. Продюсера отличают практические навыки, он цепкий, волевой, коммуникабельный. Он действительно может дать проекту очень многое, но не вижн. Виженом должен заниматься тот, для которого его игра - это все его нутро, без оглядки на цифры. Это просто часть внутреннего мира геймдизайнера, некая природная данность. Вижн - это дар. Человек, который тратит больше времени на организацию труда и управление проектом, существенно ограничивает свое развитие как визионера.

    • @MrRockAge
      @MrRockAge 2 года назад

      Все верно. Потому что игры это искусство, а вижн это божья искра.

    • @SAHEYJ
      @SAHEYJ 2 года назад +1

      Нет ничего божьего. Всего можно достичь потратив разное количество времени

  • @bjskutt
    @bjskutt 6 лет назад +9

    Rocketjump - привет 1 quake 🔥🔥🔥

    • @rizefer
      @rizefer 4 года назад

      хаха, сук, ору. и привет тф2

  • @MsrSmith1
    @MsrSmith1 5 лет назад +1

    Вы можете мне ответить? Это очень важно.
    Я тот человек, который с детства мечтает создавать игры. Каждый раз, играя в игру, я понимаю, что мог бы улучшить эту игру, добавить в неё некую изюминку, благодаря которой мне самому было бы интересней в неё играть. Иногда редактировал карты, добавлял персонажей, придумывал квесты.
    Далее я решил, что хочу сделать свою игру, делал кучу заметок, рисовал концепт арты, вдохновляясь своими любимыми играми.
    Немного научился 3D моделированию, текстурированию, изучил Photoshop, немного Z-Brush, 3Ds Max.
    Подучил английский до уровня разговорного.
    Сейчас всерьез думаю стать гейм дизайнером, очень загорелся этой идеей, хочу попробовать поработать в команде реальных разработчиков.
    Есть ли у меня шанс?

    • @velikiyveles2836
      @velikiyveles2836 5 лет назад +3

      Mister Key Smith , не важно что тебе ответят, поставил цель- добейся!) всё в твоих руках)

    • @MN-sn6dw
      @MN-sn6dw 4 года назад +1

      Ты можешь всё, просто бери и делай!

    • @visions4him
      @visions4him 4 года назад

      Начни с прокачки своих скилов, чего то одного, например набей портфолию по 3d моделям, либо сделай пару качественных артов. Отсылай резюме на английском и портфолио и спустя многих проб и ошибок тебя заметят. Не меть сразу на геймдизайнера это очень сложная, ответственная должность, подразумевающая, что ты уже имеешь опыт в игросфере!
      Удачи!!!

  • @brezentino
    @brezentino 6 лет назад +50

    Из-за желания побольше продать игровая индустрия погрязла в г*вне "весёлых ферм".

    • @GAS-uj2kd
      @GAS-uj2kd 6 лет назад +5

      Только хотел написать про рекламу в детских играх. Достали.

    • @Blacktshortroblox
      @Blacktshortroblox 6 лет назад +23

      *А вы что хотели? Игры создаются месяцами и даже годами, без рекламы будут только*
      *затраты , а не прибыль. Нафига им тратить свое время делая игру без рекламы?*

    • @brezentino
      @brezentino 6 лет назад +11

      @@Blacktshortroblox мы хотели творческий подход, интересные игровые механики, увлекательный сюжет и пр., а не миллиард унылых гриндилок. Понятно, что только гиганты могут обеспечить качественный продукт, и любые мелкие предприятия разоряются или скупаются, но, скажите честно, вы не устали от того, что смысл любой деятельности определяет лишь прибыль, а не потребности человека?

    • @daniilkozachenko9953
      @daniilkozachenko9953 3 года назад +6

      @@brezentino лол, спрос рождает предложение, если такое продается значит люди это покупают и хотят покупать.

    • @jssteinman964
      @jssteinman964 3 года назад +1

      @@Blacktshortroblox одно дело - хорошая игра, другое - симулятор рекламы, сделанный за 10 минут на коленке, которым забит весь маркет ахахаэаэ

  • @ТатьянаСахнова-ю5т
    @ТатьянаСахнова-ю5т 4 года назад +1

    О, Сахнов 😃 первый раз вижу однофамильца👌😅

  • @OniShifter
    @OniShifter 3 года назад

    Rocket jump?! Лайк.

  • @infokyrs3338
    @infokyrs3338 3 года назад

    Спасибо, интересное видеo

  • @user-kc3yt6vz3u
    @user-kc3yt6vz3u 4 года назад +1

    Балансер :D

  • @ПророкМухоед
    @ПророкМухоед 4 года назад +18

    Народ, не ведитесь на этого человека, он делец, который прикидывается игроделом.
    Вот ссылка на его лекцию в Бауманке, в 2014м году от МЕИЛ РУ ruclips.net/video/cV6on3diiYg/видео.html
    Обратите внимание на слова с 33,20 по 33,50. Атас. Всё сказано прямым текстом, и как бы вы не искали контекста, или не переводили всё на шутку, факты остаются фактами. Он абсолютно заточен на получение прибыли, и весь свой анализ и дальнейшие рекомендации даёт исключительно ради получения прибыли, плевав (настоящим образом) на игроков. Толкайте коммент в топ, чтобы другие зрители не ошибались, слушая его.

    • @АндрейСорокин-й2в
      @АндрейСорокин-й2в 6 месяцев назад

      Он сказал, что стоит ориентироваться на на популярность сеттинга а на платежеспособность его почитателей. Ничего крамольного.

  • @sanesmt
    @sanesmt Год назад

    Забавно, что здесь говорят про идеальный баланс в хартстоун))). Видео 4летней давности и тогда хс был действительно хорошо сбалансирован. Но сегодня, это пример худшего баланса.

  • @user-kc3yt6vz3u
    @user-kc3yt6vz3u 4 года назад +1

    Подумываю начать двигаться в этом направлении...МНОГО времени потратил в такие игры как Lineage,Dota,CS...не про онлайн игры в00бще молчу)

  • @ДмитрийНасонов-р3г
    @ДмитрийНасонов-р3г 6 лет назад +1

    Как часто будут выходить новые видео по этому курсу?

    • @attrakcion
      @attrakcion 2 года назад

      Мой девиз в жизни такой:
      Терпеливо
      Активно
      Учитесь
      Хорошим
      Искренним
      Делам.
      Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде..

  • @miki_marker
    @miki_marker 6 лет назад +2

    Ведьмак и плотва, сейчас точно не осень 2015?

    • @zhr1r
      @zhr1r 3 года назад

      Весна 2021

  • @neltoro7104
    @neltoro7104 4 года назад

    Почему все говорят про Хардстоун, но забывают про истоки и более хорошую ККИ матыгу?

  • @metasta3a
    @metasta3a 5 лет назад +1

    микрофон какой-то непонятный..шумит и еще слышно оператора)

  • @ИндиянаГермогенова-б4и

    А где обучают ?

  • @YoGorrion
    @YoGorrion 2 года назад +1

    *пришел узнать кто такой геймдизайнер, в итоге слушал лекцию о профессии интернет маркетолог.*
    доход-монетизация-преумножение дохода-возвращение-вовлечение. вообще не корректно называть пользователя - игроком или пользователем. - ЛИД

  • @sanbait
    @sanbait 4 года назад +2

    нужно давно придумать название для чуваков клепающих Матч-3 и фермы, когда их называют Геймдизайнерами, меня аж коробит...
    Это все равно что назвать архитекторами чуваков которые строят таунхаусы с заборами...
    Например mobile game disigner вполне ниче себе и сразу понятно что за сфера и что чувак делает, а то Геймдизайнеры все блин
    Только один создает миры по типу свитков и фоллаута а другой собери 3 в ряд и 20 способов отнять бабки с игрока..

  • @MrScorpion767767
    @MrScorpion767767 Год назад

    Высшая школа IT - но мы накосячим со звуком на видео +наложение фона на лицо лектора. За саму инфу 10 баллов, познавательно, но реализация... чуть-чуть прихромала. Удачи Вам.

  • @NikitaIvanin
    @NikitaIvanin 5 лет назад +9

    Тут вопрос такой возник. Вот чисто каналу у которого 250+ тысяч подписчиков. Вы вообще слушали аудио после того как его записали? Или хотя бы перед тем как выложить в RUclips прослушали или посмотрели выпуск сами? Помимо прыгающего в громкости звука, куча шумов и общее качество звука очень низкое. Не говорю уже про хромакей. Очень несерьезный подход, особенно для канала, посвященному программированию, в т.ч. дизайну и вообще сфере IT. Вообще напрямую антиреклама каналу.
    По контенту видео не плохое. Но качество видео... В самом даже видео говорится что важно первое впечатление для привлечения игроков. Так вот первое впечатление (визуальное, звуковое) от этого видео, ну мягко говоря, не оч.

  • @wingofnight870
    @wingofnight870 3 года назад

    Этот парень снимался в Пиратах Карибского моря? Он вроде у Джони Депа девушку увел?

  • @bozzhik
    @bozzhik 3 года назад

    как обстоят дела с востребованностью?

    • @attrakcion
      @attrakcion 2 года назад

      Мой девиз в жизни такой:
      Терпеливо
      Активно
      Учитесь
      Хорошим
      Искренним
      Делам.
      Запомните эту аббревиатуру. И пусть этот девиз сопровождает вас везде..

  • @1Moonsoon
    @1Moonsoon 4 года назад +1

    Что за плотва?

  • @darthvector8076
    @darthvector8076 6 лет назад +1

    Хочу стать геймдизайнером. Почти все скиллы есть. Что делать, куда обращаться?

    • @ВячеславНиколаевич-ъ8г
      @ВячеславНиколаевич-ъ8г 6 лет назад

      3 октября будет день открытых дверей по образовательным программам по игровой индустрии в ВШБИ. Приходите послушать, образование один из путей к тому, чтобы стать геймдизайнером: gameopen.hsbi.ru/

  • @aldden7132
    @aldden7132 3 года назад

    Я просто обожаю эту профессию 😍

    • @afriendRU
      @afriendRU 3 года назад

      еще не работаешь? а то я бы хотел попасть в эту индустрию, ищу тех, кто мог бы помочь выбрать правильный скиллсет

    • @attrakcion
      @attrakcion 2 года назад +1

      Не обожай, а просто люби. Люби не обожая. Любая любовь не ради Творца приносит страдания. Если любовь к творениям превышает любви к Творцу, то такая любовь будет приносить страдания, хотя и начинаться будет все романтично. Люби умеренно будь то отца и мать, брата или сестру, детей или внуков. Люби свою профессию. Но люби умеренно. Люби не обожая.

  • @vladimirr1575
    @vladimirr1575 6 лет назад +1

    Новый вид монетизации, заплатить за микротранзакцию. Ок бро, остынь..

  • @АлександрТкач-у1ф
    @АлександрТкач-у1ф 3 года назад +1

    Здравствуйте! Очень понравилось ваше видео спасибо. Я сейчас заканчиваю годовой курс по профессии гейм-дизайнер и нахожу Ваше видео очень полезным. В полной мере описывает все те компетенции, которые необходимы для работы. Сейчас делаю свою игру - это мой дипломный проект на факультете. И как раз сегодня преподаватель прибегнул к школьным знаниям по геометрии, чтобы показать мне, как вычислить угол у координаты курсора мыши относительно персонажа в Unreal Engine 4. Так что математика нужна, кто бы что не говорил)
    Интересно узнать подробнее про языки на которых пишут конфиги! Расскажите пожалуйста об этом. И о работе с конфигами в целом.
    Презентация моей игры по ссылке ниже. Приглашаю всех к просмотру, интересно ваше мнение : ruclips.net/video/ZXz4CDk09_c/видео.html

    • @соняпатенко-х1ъ
      @соняпатенко-х1ъ 2 года назад +1

      Подскажи, ты где нибудь учишься (вышка) или это просто курс?

  • @bolovy6093
    @bolovy6093 6 лет назад +2

    Один хотя бы начатый курс можете закончить? Я понимаю что нужны просмотры лайки итд.... но все же

    • @loftblog
      @loftblog  6 лет назад +1

      Мы сейчас заканчиваем все курсы, которые начинаем. Этот курс будет закончен. Курс состоит из 4 уроков.

    • @ВячеславНиколаевич-ъ8г
      @ВячеславНиколаевич-ъ8г 6 лет назад +1

      Это законченный курс. Все видео уже подготовлены и будут своевременно опубликованы.

  • @vityusha5339
    @vityusha5339 3 года назад

    2021

  • @mbknife
    @mbknife 6 лет назад +1

    гейдизайнер

  • @Ко-Ко-х8ж
    @Ко-Ко-х8ж Год назад

    майкл когда грабить банк будешь?

  • @XFREEXZ
    @XFREEXZ 5 лет назад +1

    Люди, надеюсь кто-то заметит, проблема такая...
    закончил 9 классов, а этому обучают на уровне ВУЗ'ов
    Дак вот, куда мне поступить на среднее образование, что бы по итогу меня взяли в университет на того самого, геймдизайнера???

    • @user-yl2sv8ho8z
      @user-yl2sv8ho8z 5 лет назад

      Если честно не знаю (я в Казахстане живу) посмотри на разных сайтах)

    • @NikitaIvanin
      @NikitaIvanin 5 лет назад +5

      Ты можешь пока изучать литературу, связанную с геймдизайном. Ее сейчас все больше. Классикой считается Джесси Шелл - Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все (Jesse Schell - The Art of Game Design). Если изучишь хотя бы ее, то гораздо легче будет ориентироваться что делать дальше. После ее прочтения легче будет понять какие именно курсы выбрать, которых в интернете полно (особенно на английском).
      Из этого следует еще один совет. ИЗУЧАЙ АНГЛИЙСКИЙ! На нем куча информации, уроков, статей посвященных теме геймдизайна. Он поможет тебе изучать игры, книги, интервью в оригинале. Он тебе понадобится для общения если ты пойдешь в иностранную компанию или для общения с иностранными заказчиками.
      В крайнем случае, далеко не все курсы по геймдизайну ориентируются на вышку) И тебе ничто не мешает уточнить у авторов курса, можно ли их посетить не студенту вуза или есть ли курсы для всех всех. В добавок у тебя еще есть время найти университеты России, Украины, или за рубежом (тут английский, кстати тоже поможет) где обучают геймдизайну на уровне высшего образования.
      Куда поступать на среднее? Хороший вопрос в книге (более конкретно), и даже в этом видео (более размыто) названы смежные области, знания которых геймдизайнеру очень полезны. Например, антропология, психология, ландшафтный дизайн, экономика, философия, биология. программирование и много других областей (лучше прочитай в книге, в самом начале). Chose what you want)
      Даже следуя всем вышеперечисленным советам, у тебя будет чем заняться в ближайшие пару лет. Успехов, бро ;)

    • @MILANDOR_1
      @MILANDOR_1 3 года назад

      @@NikitaIvanin а смогу ли я работать геймдизайнером, если пойду в колледж на программу: "информационные системы и программирование"? Просто сейчас я в 9 классе и уже думаю пойти в колледж, ведь я определился с работой (а именно геймдизайнер).

    • @NikitaIvanin
      @NikitaIvanin 3 года назад

      @@MILANDOR_1 Что именно ты подразумеваешь под "работать геймдизайнером". Работать в компании? Самому дома разрабатывать игры? Дизайнить игры под заказ?
      Каждый из этих вариантов в теории возможен. Вопрос в том, сколько времени ты готов этому посвящать, какой формат тебя больше всего устроит.

    • @MILANDOR_1
      @MILANDOR_1 3 года назад

      @@NikitaIvanin а если к примеру работать в компании, то подойдет ли моя программа под это?

  • @dmitrysol5192
    @dmitrysol5192 2 года назад

    звучит как какой то коммерс

  • @DigitalLife_34
    @DigitalLife_34 5 лет назад +2

    очень много воды

  • @ostinfree5399
    @ostinfree5399 6 лет назад

    хромокей на видео стрёмный ))))

  • @markushaaa9194
    @markushaaa9194 3 года назад

    БАЛАНС В ХАРТСТОУНЕ ДА ДА ДА

  • @allllexey1
    @allllexey1 2 года назад

    -кем будешь, когда выростишь?
    - директором завода
    (примерно тоже, зачем директору разбираться в технологии, механике, электрике, рынке продукта?
    Он должен донести идею генерального менеджера до технологов?)
    ГЕЙМ ДИЗАЙН - ЭТО НЕ ПРОФЕССИЯ!

  • @weltrogg1768
    @weltrogg1768 6 лет назад +7

    Почти все нормальные игры делают в США, у нас же единственное куда можно попасть так это к контору делающие унылые мобильные игры, да и то 2-3 конторы на всю москву. Зато курсов и выпускников тысячи, тысячи погубившее бесперспективно свое время.

    • @ВячеславНиколаевич-ъ8г
      @ВячеславНиколаевич-ъ8г 6 лет назад

      Список наших игровых компаний значительно шире 2-3 контор. Вот специально недавно составили список игровых компаний: hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhment-igrovykh-internet-proektov/v-domestic-companies/

    • @D3NSM0G
      @D3NSM0G 6 лет назад

      В Японии, а не США

  • @КатеринаВишневская-о5д

    А чтобы с середины видео был нормальный звук, нужно заплатить? Слушать невозможно ((

  • @prussax
    @prussax 3 года назад

    Геймдизайнер, судя по описанию, - это со-автор создателя игры. Вопрос: на кой х.. такому человеку работать по найму, а не создавать свою игру?

    • @mq_go549
      @mq_go549 2 года назад

      Ну типо гейм дизайнер не пишет код к игре а только предлагает идею

    • @prussax
      @prussax 2 года назад

      @@mq_go549 ничто не мешает геймдизайнеру освоить код или те же Юнити или УЕ. Геймдизайнер может быть и в роли заказчика кода. Просто, работать по найму проще и безопаснее. Вообще, конечно, геймдизайнер - это тот, без кого программистам в игрострое нечего будет делать.

  • @ИП-012ХенБогдан
    @ИП-012ХенБогдан 5 лет назад

    Короче говоря, геймдизайнер - человек который создает игру.

  • @illustrium2310
    @illustrium2310 5 лет назад

    разные скилЫ :((

  • @superalphashow4719
    @superalphashow4719 Год назад

    Чувак учит геймдизайну но не может на ответственный ролик наложить норм звук...

  • @alexfry1107
    @alexfry1107 6 лет назад

    лол, hearthstone давно не про баланс, это пей ту вин игра...