【グラブル】グラブルの新規ユーザー受け入れ体制についてあーだこーだ言う回
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- Опубликовано: 7 дек 2023
- グラブルフェスもホロライブコラボもいいけど『アクティブユーザー』を増やしてほしいんです。
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#グラブル #室長とお嬢 Игры
初心者「よく分からない」
中級者「マグナ装備やればいい」
上級者「よく分からない」
初心者→「マグナ集めて、バハムートウェポン作って」
中級者→「マグナ2集めて、終末作って、賢者集めて」
?→「バハルシバブヤチマ引いて」
上級者→「レヴァンスで砂と武器掘って、鬼周回や放置狩りして、天井してキャラと約定を揃えて天元やって」
ランク100になるまで、武器スキルLvの意味が解らなかった
ひいきなしで想像以上にメスガキボイスが上手くてびっくりした
ほんそれです!あまりにもメスガキボイスの才がある。
9周年のガチャピンから始めた初心者ですが、最近マグナ2pro解禁まで行けました。古戦場の発表が来るたびに次回の古戦場までには、アストラルウェポンと終末武器作ろうとか、賢者入れようとか目標立てて、それを達成出来た時が嬉しかったです。
一番最初に必ずやる「マグナ武器を集める」がハードル高すぎるんですよね…
初心者用の動画何個も見て「これでほんとにあってるんかなぁ」って不安常に抱えながら最初進めてたの思い出しました…
友達にグラブルを勧めるの普通に良心の呵責がある
Aという武器を複数本集めてA+という武器を作り、A+を複数本集めてA++を作り、A++を複数本集めて〜というのを延々と続けるゲームというのがグラブルを始める前の認識でした。正直大好きな作品とコラボしなかったらそもそも始めてなかったと思いますし、今でも続けてなかったと思います
自分、友達に勧められてグラブル始めた新規だけど、今グラブル普通に楽しんでるからまずは勧めてみても良いと思う
まぁコメ主の気持ちもめっちゃ分かるけどね…
僕もみんなで目標に向かう部活感はめっちゃ好きなんですけど、部費がきついから合わなかったらやだなぁてなっちゃうですよねw
勧めるのは善意
続けるのは自己責任
そこに何の悪意も悪気も無い
あるのは終わらない登山なだけ
それは後から友達がグラブルを止めていた時に生じるであろう気まずさから自分を守ろうとしているだけ
ただの保身
去年やってみた者だけど、とにかく「装備」が分からなくて辞めた
装備以外は他のソシャゲでもあるシステムだから分かったけど
何をどう装備すればいいのか分からんし、装備して総合値?上がってもなぜ強くなったのか仕組みも分からんかった
ツイッターでそれつぶやくと有識者に「勉強しろ」って毎回突っ込まれたけど、ゲームを勉強するのって俺的にはその時点でガチ勢だから適当に遊びたいエンジョイ勢の俺は「勉強しないと強くなれないのか、じゃあいいや」ってなった
室長の小芝居、本当にチュートリアルでやってほしいくらいのクオリティ
最初のハードル以降も、”2年くらいかけて無料のガチャ回したらキャラ増えてやれることも増えて楽しいよ”ってアドバイスが思い浮かんじゃうのがやばいと思ってる
夏に始めた初心者ですが困っているのは編成ではありません。(目標の編成例を参考にしていればある程度理解できます)
1.使用用途の分からないアイテムの種類の多さ、ショップのソートのわかりづらさ
2.クエスト受注に必ずなにか素材が必要(育成アイテム含むってどういうこと?)
3.消費スタミナとスタミナ上限のバランスの悪さ(スタミナ回復配ってる時点で運営もおかしいって自覚あるはず)
4.100種類以上あるバフデバフアイコン それを確認するUIが見づらい・・・
5.日課の多さ 夜帰ってきてソシャゲ3種やって1つせいぜい40分 うーんキツイ
以上です。スタミナ関係は明らかにおかしいのに9年やってきた先輩方すごいと思います。改善は過去ありました?
ストーリーは面白いので月末イベントとフェイト読んで終わってます。(古戦場は無理;;)
これが少しでも届いたらと初コメしました。かなりの長文失礼しました。
余りにもシステムに沿い過ぎたビィ君とシェロのセリフで笑った
けど実際、その位システムに寄り添ったセリフで分かりやすさ重視でいいよな~とも思う
二年前に始めたときもどの装備を何で集めるか?がわからなくて半年くらい放置したなぁ
動画投稿者にはほんと感謝
数年やってるプレイヤーとしても全ての武器と召喚石を自由に設定できてダメージ検証出来る練習場はほんとに欲しい実装たのむうううう
これがないと人身御供が必要になるんですよね。。。。
肉集めでリミ武器凸したのに届かなかったみたいなのなくなるからマジで欲しい
編成extra無いのも天元の200万出るかの検証ができなくてかなり辛かったな…
新規どころか、既存ユーザーですらレヴァンス青箱周回の敷居の高さというこの世の地獄みたいなふるいに掛けられてるんだが…
ここを楽しめない既存ユーザーのゲーム離れの加速を最近ひしひしと感じるから運営さんには早く気付いて欲しい…結構ヤバイと思うぞ。
そのふるい、ミキサーに姿を変えて既存ユーザーを粉々に粉砕してませんか?
ユーザーの選別をしてる感じはある
耐えられない人は止めれば良いを感じる
砂まだ落ちない
グラブル道場の延期はTwitter救援が無くなって検索機能作らないといけなくなったからだと思ってたのでしゃーないと思ってました。生放送でそれっぽい事言ってましたし。
それはそれとして室長さんの言う通り初心者にはもっと優しくなって欲しい
始めてくれた同僚に色々細かく説明した結果「覚える事多くて面倒だから辞める。」って言われたので、ゲームウィズさんとかの参考編成を見せて「コレを目指せ。理由聞きたいなら聞け。」が1番簡単で、続けてもらえる事がわかりました。
グラブル5年くらいやってるけど正直「なんかよくわからない」のままずっと人の編成丸パクしながらハムスターやってる
そもそも「マグナ武器集めろ」っていうのも初心者の頃は「マグナってなに?キャラ名じゃなくて装備の名前?マグマ?火属性の武器?」「なんでその武器が必要なの?」「どこでどうやって手に入るの?」って感じで
そこから攻刃とか方陣とか聞き慣れない言葉が一気に入ってきて調べても説明文の中にまた別の用語が入っててそれについて調べなきゃいけなかったりしてわけがわからなくなるんだよ
でも調べないのは甘え!理解できないのは甘え!みたいにキレてくるきくうしさまもいるっぽくてとても新規に勧めようと思わない
友人に勧めて「判らないことあったら何でも(?)答えるから聞いてね」って言ってしばらくして、「グラブル面白い?」って聞くと大半が「何が判らないかが判らないからやめたわ」って言われるこの悲しさ。越えられない壁が多すぎるよね室長のおっしゃる通り。
攻刃とかを可視化して(攻刃大で25)で加算方式や五角形方式のゲージ増減する、
みたいな感じで分かりやすくするのがいいと思う
運営的に「何をやらせたい」か。それが問題だと思ってます。
レヴァンス2本目の「多様性」云々と考えてる運営が実際室長みたいな凄く分かりやすい道場を作れるか。
正直、かなり懐疑的ですね。
メスガキにはマグナで分からせられて欲しい(めっちゃ頑張れ!)
グラブル始めた時、「武器を10個装備してください」で、「は?防具は?」ってなり、戦闘では回復手段が無さすぎて「こんなん倒せるか!」ってなった思い出。
「は?防具は?」
まさか武器だけとは思わないよなあ…普通…
他人にグラブルを勧める行為は日本国憲法第18条『何人も、いかなる奴隷的拘束も受けない。又、犯罪に因る処罰の場合を除いては、その意に反する苦役に服させられない。』および第25条1項『すべて国民は、健康で文化的な最低限度の生活を営む権利を有する。』に反する恐れがあります。
民明書房「グラブルで学ぶ法律」より
室長の小芝居、面白くも解りやすくてとてもよき
しかもくれる報酬がシュバ剣じゃなく、シュバ銃なのもサイゲならそうしそう、って意味合いでも芸術点個人的に高い。
室長のビィくん理解度と解像度の高さ
室長の小芝居とても分かりやすく楽しかったです☺️
始めた時は攻刃?守護?背水?と編成もよく分からず迷走してた記憶があります。。
チュートリアル含め新規参入するハードルは確かに高めだと感じました。
キャラもストーリーもバランスも素晴らしいゲームなのでなんとか新規プレイヤーが増えるような施策がされることを願ってます😌🙏
いつもわかりやすい動画ありがとうございます!
サイゲもそうだけど、既存ユーザーが新規求めてる気がしないんだよな。
過去に好きなコンテンツとコラボあった時にやろうと思ったけど、グラブルに合わないとか、どうせコラボ目当ての奴はすぐ辞めるって既存ユーザーが騒いでるの見てダウンロード諦めたわ。
私は完全についていくことを諦めた勢です
みんなが強いと言ってるキャラや武器をなぜ強いのかまったく理解しないままなんとなく並べてるだけですね…
続けてる理由はグラブルのキャラやストーリーが好きだからで、正直惰性も少しあります
ただまぁ強さを追い求めることを放棄した分編成は好きなキャラを自由に並べることができるのでそれなりに楽しいです
騎空団検索機能もだが外部に頼ってる部分多いよなこのゲーム
自分がグラブルを始めた時は失楽園の時で、当時はXで大量に入ってきた初心者に分かりやすいように編成まずはこう組むといいよ!みたいな解説をまとめてる騎空士の方々が沢山いてあれに助けられていたなと…確かに今からグラブルやります!とはならない…分からないこと多すぎて
本当に実戦レベルまで行くのでの道のりがあんまりゲーム内で示されてないよなあ、
他のソシャゲ始めてから余計にそう思うようになりました。
すっごく思ってました。
ホロライブコラボして新規増やしてもマグナ完成する前にやめる人たくさん出そうだから、脳死で人増やしても結局既存ユーザーの反感買ってユーザー数の収支がこのままだとマイナスになりそう
十天衆とかわけわからん。入手だけでもわけわからん。育成の仕方もわけわからん。
この動画をグラブル道場にしてくれ
5年やってた嫁もとうとう辞めてしまった。
まず周回量がエグイのに、焼き回しのイベントばかり・分かりづらいシステム・多様性とは程遠い武器やキャラ縛り・マルチの不親切感・・・あげたらキリが無いが引き留めるだけの魅力がないからなぁ
去年まで2,3年ガチャ勢でまったく面白さ分からなかったけど、編成の組み方とか枠を理解してからめっちゃハマってる。
道場も必要だし、追撃枠とかも公式に出して欲しいなぁ~と
意外と知らない人多いけど、今日からはじめるグラブルって公式の動画はめっちゃ参考になったから拡散力のある人は是非紹介して欲しい
個人的には声優もグラブルガチ勢っていうのがモチベ上がった
それはそうと室長のサンプル編成のアイデアめっちゃ良いと思う
結局それ外部なんだわ
グラブルくんはまず全ての武器やアビリティに効果量を明記するところから始めてくれないか
「攻撃大幅UP」とかも動画見るようになるまでただ攻撃力が上がってるだけだと思ってたし、与ダメUPと上昇も違いなんてわからんよ...
ガチで分かる。新規を定着させる努力をもっとしてほしい
刀剣乱舞コラボの定着率は凄かったからまたあんな風になったらいいなぁ。刀剣兼業騎空士の初心者専用掲示板があったけど情報交換しながら皆で成長できると続けやすいのかもしれないですね。ホロライブはよく知らないけど、結局ゲームは性格との相性だからとりあえずたくさん新規が来て欲しい
刀剣はゲーム的にはパートボイスの周回ゲーだったから「刀剣男士ってこんな風にしゃべるんだ!」レベルで感激されたって話もありましたからね。
配布SSRの三日月宗近も「アビダメ・回復・ダメカ揃った光属性キャラ」という当時ならとりあえず編成入れとけタイプのキャラでしたし。
今から始めてくれる人のためにも、ホロライブファンが楽しめるコラボであって欲しいですね。
来てみたら炎上してるし多くは来ないんじゃない?
@@user-tn3du6kr4r 懐かしいですね!刀剣キャラがたくさん喋ってストーリーも評判良かったですよねえ。確かイベント配布キャラのSSRは初だったと思いますし盛り上がりましたね。今回のコラボも期待したいです(^^)
なんならあの掲示板まだ緩やかに雑談場として続いてるんですよねw
コラボ当時は色々教えてくれたり連戦介護してくれる優しい先輩がたくさんいて、有志でスプシ連戦やったり本当に楽しかった。あの環境は特殊だと思うけどコラボ同期で一緒に成長できる場があると定着しやすいのはその通りだと思う
@@feiiid そうなんですね、いまだ現役で稼働しているとは知りませんでしたが凄いですね〜!スプシ連戦懐かしいです。バロワ砲だけで弱バハ倒そうとかやってましたよね♪ 素敵な環境だったと思います(^^)
新規どころか既存が離れるムーヴしてる時点で論外のレベルです。
ガチャピンの効果ももうないんじゃないかな。
サプ不可石もいい加減無くした方がいいと思う天井交換できないサプチケでも取れないって意味不明だし
ゲーム部分もそうだけど後から始める人ほど損する作りになってる
初心者もそうだけど膨大な時間をかけてようやく中級者になった人が次々と辞めていってるのよ、上の連中に追いつくのはさらに膨大な時間が必要ってわかっちゃうからね。気軽にやれるゲームじゃないよ
個人的には仮に「なんかよく分からん関門」が無くなっても新規の継続率あんま変わらない気もしちゃう。
理解度高まったところで、やる事がほぼ作業だからなぁ…w
その作業に悦びを感じるキマッた人たちだけが生き残る世界だと思ってる。
運営的には「はじぶる」がそのつもりなのかもしれんが、全く実践的じゃないのでさっぱりわからんと思うわ
一応ようつべで今日から始めるグラブル(加藤英美里&白石稔)チャンネルはありましたが、あれだけでは要領をつかめず、クザンさんと室長頼みでランク225までは来れました。
最後のメスガキボイスに全部持ってかれたのでゲスト登場期待してます
ド正論パンチでクレーターが出来てるの大好き
新規よりも辞めていく人間の方が多そうなコンテンツに未来はあるんスかねぇ
室長の提案、まさに何かしらの形で新規や初心者に届いて欲しい内容ですね。編成を色々試したり、そのために武器集めするのが楽しみの一つですから、そこへのライン引きは是非ともしてほしいです。
そしてマグナボスたちはメスガキに勝てるのか、見ものです。
本来運営がやるべき説明を配信者等に丸投げしてるから調べる気力がある人か教えてくれる人がいる環境の人くらいしか残らんわな
いや、ほんとに人に勧めて次返ってくる反応がいつもよく分からないだからほんとに何とかして欲しい
ストーリーにハマったりマルチにハマったりして欲しいのにそこまでどう頑張っても続かないのよね…
まあ自分も思い返せばコラボに釣られてやったはいいものの、チュートリアルっぽいもの終えてもサッパリわからなくて一年以上放置してたので人のこと言えないけど…
そこから自分で調べてやれるだけやってみようっていうやる気を見出した私は多分少数派なので運営には切実にどうにか欲しいです
中級者以上の人だと忘れがちだけど、そもそもの素材集めからして修行僧レベルの苦行強いられるから新規が入ってもついていけなくなるってのもある。十天衆ひとりお招きするだけで新規は心折れますよ、あと古戦場に取られる時間や騎空団のギスり具合も怖い、中級以上になってもここらでドロップアウトする人も少なくはなさそう。
いつになく強く語ってくれるねえ、良いよ。
まず新規は攻刃の計算で頭バグるんだろうな
よいしょするわけじゃないけど
ホロコラボで室長の言ってることめっちゃ思ったよ
8年前にグラブル始めたけど、よくわかんなくてやめてた者ですが、チュートリアル関連は本当にどうにかした方がいいと思いますね。
私は3年前に当時やってた別ゲー引退後、たまたまグラブル触ったのを切っ掛けに戻ったけど、みんなが戻ってくるわけじゃないですもんねぇ
室長の小芝居チュートリアルわかりやすくて、めっちゃいいww 今すぐ実装して欲しいw
私より先にグラブル始めてガチャだけ引いてた友人が、メインストーリーのクリアで武器を貰えるようになって配布されても価値が分からずプレボに入れっぱなしだったんですよ(武器編成はガチャで引いたやつを敷き詰めてました)。ググんなきゃ普通こうだよな~って思いました。強くなる道筋が見えませんよね
私もしばらくの間スキルレベルの意味がわからなくて武器レベルだけせっせと上げてたので強くなれなくて辛かった
マグナ石3凸でもらえると初心者はだいぶ楽になるから室長案めっちゃいいと思う
メインストーリースキップより、1~100あたりまでのレベリングがスキップできたらだいぶマシになるかと思います。何をすべきかと聞かれたら「RANK120まではとりあえずキャンペーン期間中にCPクエストをひたすら回せばいい」って言った時点で、自分でもこの人はもう八割でやめるとわかってしまいます
それ実際どうなんだろうね
ランクが上がるってことはやれる事も増えるからただでさえ序盤何からやるか分かりにくいのに選択肢増えちゃう
@@ihara8902 ひまでサブアカを少しやったことがあります。まぁ本物の初心者ではないので言い切れないですけど、
正直って今のグラブルにおいて「何からやるかわからない序盤」はRANK100(本当はRANK120で言いたい)からです。それまでは「何をやっても強くなれない序盤」になっちゃっています。
なぜかというと初期配布のマグナ武器が強すぎるからです。バブも含め、強いと言われる武器も召喚石も凸るリソースがないため、基本的に約定武器が引けた場合以外、配布武器を突っ込んだ編成が最強です。それより強くなる要素は所々RANK制限がかかっています。初心者が初期段階を苦労せず過ごせるための配布ではありますが、それによって初期段階の「段々強くなったよという楽しさ」もほとんどなくなっています。
そういう楽しさが実感できない状況で、次の明らかに強くなれる段階(RANK100/120)に頑張ってコツコツランク上げができる人は限られてると思います。
ランク上げ苦痛すぎ問題
俺も今サブ垢作ってやってるけどやる事がマジでない。HLがないから本当に何もできない。HL解放してないから島hardとマグナのProないし、ヘイローProも無いし、サイドストーリーの敵普通に強いから何もできない。本当にキャンペーンクエストでランク上げしかやる事ないと思う。
これわかるわ。
新規を増やすこと以上に新規に続けてもらうことが大事
本当に最初何をしたらいいのかわからなかった
HPも4桁で敵に技打たれたらイコール全滅みたいな戦闘だった
室長の考えるグラブル道場みたいなのマジで欲しかった
僕はシャドバコラボでニオを好きになってニオ加入を目標にできたから初動で色々調べたりして続けられたけど、何も目標無いとマジで何したらいいかわからず調べる気にもならなかったと思う。最低限の編成の組み方はゲーム内にあるべき
5年前くらいから人に勧めることはなかったな。むしろ新規には辞めとけって伝える。
室長のグラブル熱とお嬢の冷静さがナイスでした、あとメスガキちゃんのメスガキボイスもメスガキ感がすごくてメスガキ属性の扉が開きそうでした(もう開いてる
個人的には編成においてのさまざまな境遇の人向けに”オススメ編成の細分化“とかやってほしい。
例えば『課金武器はある程度あって強化もそこそこだけれど神石はそこまで強化してない』みたいな人にはこういう編成がオススメ…とかみたいな感じ。持っている武器や召喚石の強化具合に合わせたオススメ編成とか提示してくれるとマジでありがたい。(切実)
いやー、ホロタイブとガチャピンにサンリオまで借りてフェスするんだから新規定着のためグラブル道場このタイミングで実装するつもりなんだろ。...だよね?
新規どころか既存ユーザを切り捨てにきていますからねぇ… 例の件もバックレ宣言メール返してきましたし。。
室長の小芝居おもろいし簡潔で分かりやすい
プロきくうしはプロメスガキの友達が出来るんですね
親会社がつまらんコンテンツを優先してソシャゲを畳ませようとしてるんだろうな…
ソシャゲ全体が衰退しているから緩やかにグランドフィナーレ狙ってると思うよ
「通常xマグナxEXっていう仕様があるんですよ~」なんていくら説明しても新規は「は?」で終わりでしょう
もういっそ編成はパズルゲームなんですよ~って言い切って、
パズルゲーム的なUIにしたほうが新規も頑張って編成組んでみようってなるんじゃないですかね…
チュートリアルについて熱く語る室長、良いっすね。メスガキさんのほぼプロボイスもびっくりして笑っちゃった。
大昔のキャラが調整で最前線で使えたりする点は凄いと思う。
マルチの選択肢が無いから、上級者プレイヤーと初中級者プレイヤーが
イベント以外も一緒の所で戦闘することになってしまうのが良くない。
ほんまその通りだと思う。
自分たちが作り上げたゲームなのに
何故外部の人たち、動画配信者達や
グラブルユーザーのブログで
やり方、進め方を
学ばなければならないのか
ずっと疑問でした。
運営が外部にそれらを
頼り切っているのが
理解できません。
正直凄く人に勧めにくいです。
即興で考えたにしては素晴らしい出来栄え…やはり天才か…
2017年頃始めましたけど、最初はバアルに金剛ぶっこんだり強化素材装備してたり、すっごい適当に遊んでましたね
ユグマグ5%削った事を、友人にニコニコで自慢したのは良い思い出です
使いにくいUI周りが我慢してくれてるユーザーに甘えたまま放置されてる
例えば戦貨箱、なんで未だに一括で開ける機能がないのか、なんでリセットボタンが上下行ったり来たりするんだ、これまじで作ってる人達だれも何も言わないのか
(運営が理解してないゲームシステムを初心者に理解させる道場なんて無理でしょ…)
初心者のころ自分が中々わからなかったこと:
・属性は1つ種類で偏らせるのがよいこと。
※強強と聞いてるキャラを入れてもダメージが上がらない。
なのでモチベが上がらない。
・召喚石の「方陣」の意味がわからない。
※属性召喚石がなんとなく強く感じる。
・オートやフルオートがわからなくてなんと
なく手動しかできない。
・マルチクエストの受注箇所がわからない。
※100体討伐などのキャンペーンからしばらく受注していた。
こう考えると勧めて普通にプレイしてくれた友人はなかなかな逸材だったのかもしれんな
自分で調べるにも記事の日時とかちゃんと調べてから見ないと古い情報だったりね…
室長の寸劇のやつ本気で実装して欲しいなw
自分がプレイし始めの時はゲーム頑張ればエンドコンテンツ挑戦可能ってのがモチベになってたから、運営はマグナ2とレヴァンスの間を埋めるマグナ3の実装はよ。
室長の考えるチュートリアルとても分かりやすくてよかったです。
グラブルを始めた頃を思い返すと、なんかよくわかんない関門の前で先輩騎空士さんによく編成してもらってました。
それから、自分で編成を組もうと攻略サイトやX、RUclipsを参考に編成を組む...この一連の流れで強化と成長を実感し、今も楽しくグラブルで遊んでいます。
スキップ機能やスキル振り機能は画期的で、苦戦しそうな仕様の簡易化はいいシステムだと思いました。
導入部が大事なんだろうなぁって。ちょっとのきっかけが継続につながるのかなと、そう思います。
きっかけの一つとして、新規ユーザーさんにこの動画が届きますように。気楽に遊べる環境が整いますように。
いろんな騎空士さんがもっともっと楽しめる環境になるよう願っています。
メスガキちゃん、本当可愛い。
島ハードクリアおめでとうございます!
同じ騎空士になれて嬉しいです。空の旅一緒に楽しみましょう。頑張ってください。応援してます
1番の人権である召喚石が天井できないのがほんと良くない。ガチャ石集めて強くなろうとしてもできないのが新規のやる気なくしてると思う
正直石に限らんけどアレ持ってないからこの属性はやる気出ないみたいのが多すぎ
プロヴィデンス天司あたりは全員人権レベルなのにこいつら全員サプ天井不可だしなあ。あと伝説のサマーフォーチュン以降、キャンペーンがしょぼくなってサプ不可石入手のチャンスが事実上減ってるのも新規に向かい風だわ。サプ不可石当たる可能性のあるスクラッチとかも全然やらなくなったし。
あと忘れがちだがサマーフォーチュンは実質全員にベリアル配布されたからあれ以前と以降で埋められない格差あるんだよね。
グラブルのチュートリアルは勧めてくれたお友達…
でも自分のド新規時代は武器を10本持つってことを理解できなかったり(主人公の腕は2本しかないのに!)、スキルのと火・業火・紅蓮を同じシリーズだと判らず混乱してたくらいなので基礎の基礎を教えるのは大変かもです
新規向けの導線がわかりづらいのが難点ですね
定着させるのは運営が頑張るべきところなのに、現段階では難しそうです
「もうグラブル は理解なんかすな。
攻略サイトの理想編成のキャラ武器召喚石を自動的に買え」
結局今年もエレシュキガルじゃ
この人自身が運営に変わって理想のグラブル道場作った方が新規定着に繋がると思う
運営が雰囲気でプレイしてるから、初心者向けの解説コンテンツが作れない説…割と普通にありそう。
武器編成が難しいのは当然として、初心者時代に一番理解に苦しんだのはデバフ関連だったなぁ
必須である知識なのにも関わらずゲーム内で理解できる部分があまりにも少ない、長年グラブルやってるプレイヤーでもデバフ関連はどのキャラがどの枠で何%とかわざわざゲームウィズ見に行って確認するくらいだし
最近始めた学生なんですけどFFのグラブルマスターとか優しい団の人に助けて貰ってなんとか出来てます!楽しい
リア友が遊び始めたから自分で調べて考えて最初にやる事、編成など細々アドバイスしてやっと古戦場150Hell周回出来るようになってくれました…リア友は私に感謝してくれてるけど私からすると付いてきてくれるのが感謝しかない。そんで運営がチュートリアル手を抜きすぎってずっと思ってましたので無茶苦茶共感しました
サイゲのゲームはそこに愛はあるんか?感が強い
グラブルはほら…10年続いた扶桑の違法建築だから…
グラブルは!「ガチャピンとかでガチャ引いて!ダメなら敵狩って武器落として!重ねて!武器レベル上げて!スキルも上げて!また狩りに行く」までは理解したけど編成はwiki見るまで全然わからなかった。
あと全然関係ないけど装備入れ替えて装備を確定してからステータスの増減を見せるんじゃなくて「これ装備するとステータス(HP&攻撃力)こうなりますよ?装備しますか?」のシステムにならないだろうかって常々思ってます
2:27
「アタマん中オハナバタケなのかナ!?」
この方向の室長の熱意というか力説は珍しいなって思った
余談:メスガ騎空士がんばえ~
室長のアレヤコレヤが的を得る発言で納得味が凄う!!
室長の言う通りで、ゲーム内で強くなる方法を伝授する方法があまりにも少ないので、これは大賛成!
珍しく室長キレッキレでワロタ
初めてのグラブル漫画も中途半端で終わってるからねぇ
武器だけ配れやいいやじゃ、新規はよーわからんだろうし
既存も大切にしない、新規への導線も出来て居ないじゃアクティブは減る一方だからね
室長道場分かりやすくてええやん…
初心者向けクイックスタートと割り切ってクラシック行ったSSRキャラ各属性3人と上限解放セット(個人的に初心者の時ちゃんと調べずになんとなくしてたから上限解放理解してなかった)+マグナ編成セット(マグナ召喚石6体3凸やマグナ武器3凸を敷き詰めれるくらいまで配ればとりあえず形になる、ついでにマギ等のジェネリックジェネシス石を無凸も入ってたら比較しやすそう)配ってそれを編成する事である程度の完成度の編成が説明抜きで作れて良いんじゃないかと思う
マグナくらいまではそこそこストレスフリーで出来た上で先を示した方がモチベーションになるだろうし
理解しても作業適性あってやる気が無いと続けられないです。
先日のサイバーエージェントの株主総会でも怒られましたね。
年末のリアルイベント含めて、ユーザーとコミュニケーションを取って改善する方針であると言ってくれたので、生放送に期待してます。