【グラブル】過去のコラボや炎上などの思い出話をする老人会、シエテ剣のナーフなんてこれらに比べればまだまだですよ。
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- Опубликовано: 1 окт 2024
- 【メン限】好きなスキンの話をしてたらお互い気持ち悪かった件
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#グラブル #グランブルーファンタジー #室長とお嬢
みなさんの思い出に残った出来事もコメントに残したってください
アンチラ事件で後から火元の人より遥かに突っ込んでた人達がゾロゾロ出てきたって話好き。幽々白書の魔界トーナメント編かよ
個人的にガレヲン杖はコンプガチャに抵触してると思う
スト2とサムライ魂とスレイヤーズはぜひやってみたいなぁ…
ディフェンドオーダーっていうゴミイベも忘れないで
グラゼロ一撃でバハを沈める十天衆最強サラーサ
ミリアちゃん大好きロ〇コンバハムート
コルワの制服姿で達するベリアル
運営が爆速修正してたこの辺がいい思い出
マンモスが属性違うのに出て来た古戦場w
2等民に煽られたのはいい思い出
普通に疎遠になりましたとさ
エッセルの上限解放でサポアビのドロップ率5%→10%だったから即解放したのに、数か月後にユーザーが検証したらドロップ率0%でしたってのがいまだに許せない
炎上とはちょい違うけどディフェンドオーダーがしんどかった。
開催時間もあるけど重くてゲームにならなかったのがね…。
試みは好きだったので炎上として取り上げて欲しくないけどあまりよくない思い出ってことで。
個人的にはマジで過去に登場した限定スキンを獲得出来る施作をやってほしい。特にマックコラボのスキンやストファイコラボのスキンみたいに、始める以前にやってたコラボや環境やタイミング云々で参加できなかったコラボのスキンはマジで獲得出来るようなアレコレをやってほしいと常々思っている…!!(血涙)
最初の頃のマルチは回復撃つと真顔スタンプ帰ってきてじゃな…
ユグ弓最強時代懐かしい全部コレで回ってた。
それより前にグラニ召喚石最強でグラニブルーファンタジーって言われてた時代もあったなぁ(遠い目)
いや動画の趣旨とは少し違うんだけど、当時流行ってたモンパズブルと選択肢が言うほど多くなかったからくだらない下方修正でも人はついてきてたけど今パっと見でガワが非常に整ってて優れてるソシャゲなんて溢れてるのに古いブラゲでアホほど時間使って揃えた武器ゴミにしてユーザーはどう思うかな。どうせ黒麒麟ナーフも受け入れられたから大丈夫だとでも思ってるんだろうけど違うよね
絶対にユーザーの事を考えてないであろう内容とユーザーをコケにした文章で「メインターゲット層」という言葉を生み出すこととなった2020年4月のこれグラ。
当時の所属団がこれで爆破解散になって、これ以降グラブル運営には期待しないようになった。
コルワハレゼナの頃は「どうせ石返ってくるしブン回し得」みたいな空気が一部あって、ソシャゲ慣れしてなかった自分はそういうもんなのか…とつい課金しそうになった覚えがあります
最初はもうまんまタクティクスオウガ絵柄のソシャゲだなあって感じだったよね。
だから始めたってのはもちろんある。
アートワークに統一感あるソシャゲって当時かなり珍しくて、結構気合入ってるなって思ってた。
同時期にナイツオブグローリーってこれまたFFTまんまの絵柄のゲームもあって、そっちも結構好きだったんだけどグラブルほど人気でなくて終わってしまったんだよね。
月日が経ってナイツオブグローリーのデザイン踏襲して、ザ・グローリーがジョブに実装されてちょっと嬉しくなったの覚えてる。
今でも一番好きなジョブ。
ナイツのウサギコスチュームの女キャラもジータのセージに反映されてなかったっけ?という記憶はある。(勘違いかもしれんが)
アンチラ事件の時の自分の課金額を思い出すと、今でも足が震えます
マックコラボは当時の団の団長が不正やらかして垢BANされた思い出…😓
自分はグラブル始めたばかりの頃でブラウザでしかやってなかったのでマックコラボには参加出来ず、急に団員がごっそり抜けて、何事かと焦りました。
初めて入った団で1ヶ月くらいしか経ってなかったような…結局すぐ退団することになりました。その後入った団はとても居心地が良くて今も所属しているので、結果的には良かったのかもしれません。
フェスでソフトドリンクにリキュール入れて提供した事件かな。
言い訳が使ったリキュールがお酒なのを知りませんでした。ってのも傑作だった。
人命に関わる大事にだらなくて本当に良かったね。
古戦場でどのグループが勝つかの投票みたいなのも昔あった気がする
詳しく覚えてないけど
「光の剣」が闇属性であることにファンはニヤリとすると聞いた
シュヴァ剣のナーフがヤバかったですね。無凸で何本入れても他の編成を過去にするくらい強かったのが4凸後のスキルの変更されて交換所もシュヴァ剣だけ月またいでも在庫復活しないと言う徹底ぶりでした
当時ヒヒイロすら突っ込む余地があるほど強く私も散々マルチを荒らされました…
でも最終的にヒヒイロを入れちゃった人は返還されなかったはず
それで引退する人多かったんですよね
そこら辺のゴタゴタ含めて一時、
ガイジ剣ソードとかいう呼ばれ方してた気がする
登場前のトライアルで強くね?→(ユーザそのままこいよを願う)→登場時に弱体化される→その後調整入っても弱体化という奇跡のキャラクターがいる
コルワ、ハレゼナ(あと闇ジャンヌ)は期間限定キャラだったのも…アンチラ事件後だったので限定キャラで金回収かよって炎上しましたね
運営の炎上では無いが昔はツーラーもわんさか居たな。在籍していた団の副団長がツーラーばれして団崩壊していたの怖かった
初代アーカルムの転生かなぁ陣地どりゲーム
今のアーカルムよりは面白かった気はするが、ライトユーザーはついていけん
アンチラ事件は大騒ぎになったけど、確か消費者庁からは違法性無しと判断されてましたね
それでもガチャの仕組みを見直す切っ掛けになったのは良い事だと思う
そりゃぁ…正式リリース後初のイベント「降炎祭」で特攻キャラとしてリチャード(R)がガチャでピックアップされて、それ以降運営が「特攻キャラ」という文言を使わなくなった事かな。リリース初期はほぼR武器Rキャラで戦うことになったし通信状態の不具合頻発してたから本当に…………うん。
スレイヤーズコラボ、ほんっと復刻して欲しいです。
竜破斬眺めたいですし、解放で重破斬追加も…。神滅斬も見たい!
プリキュアコラボから始めてメインクエ62章のクソつよアーカーシャ君をプリキュアで倒したの今でも覚えてます!グラブル最高!サマーフォーチュンだけは2度とやるな
アンチラ、ハレゼナ、コルワあたりは、修正されたら石が返ってくるからって、石返却チャレンジみたいなノリだったなぁ・・・。
ダークフェンサーの役割を食ってしまうからという意味不明な理由で効果時間が10秒にナーフされたカルメリーナのグラビティの恨みも思い出した(笑)
こうみると運営って本当に無能なんだな…サマフォで致命傷、シエテ剣で4体蹴り。売上下がり過疎が進む。
積極層を敵に回すことがどれだけやばいか気付くべき。
自分が覚えている出来事として...
1.デレマスコラボ&コラボ古戦場 ←ホンマにコラボ古戦場無くなったな... まぁ、今のプレイだと出来ないだろうけど
2.アンチラのおかげで天井 ←そこまで引いた覚えがなく、引けたけれど帰ってきたジュエルの額を見て啞然としたw
3.コルワショック ←すごいと言ってたけどまだこの当時ガチプレイしていなかった(ちなみに引いていた模様w)
4.フィンブル
5.イベントコラボキャラで初SSR ←さらばSRキャラw
6.サマーフォーチュン
7.十二神将の季節限定地獄の始まり ←正直、これはやって欲しくなかった
ぼくはつよばはにオクトーの即死入ったりとかサラーサのグラゼロの上限なくて億くらい出てたのとか好きだよ
アンチラ事件消費者庁コラボでグラブル知って始めた 長い付き合いになったな…
サマーフォーチュンは許してはならない
月末イベの「ビストロ・フェードラッフェ」のみで9万石稼げた問題
シエテ剣ナーフに比べればって言うかもうすぐ目出度い10周年にまで上り詰めようと言うゲームの運営が未だに言葉選びやナーフタイミングをちゃんと把握しきれてないと言う事実よ
正直最近はコラボもコラボ先から許諾貰えてないのかBGMがグラブルのまんまも多いし間違いなく今は衰えてる
アンチラが課金の世界を整えてくれましたからね。
コルワ、実装されたその日の夜にバフの残りターン数140とかになった画像流れてきてなんでこれが企画会議通ったんだよって盛り上がったの今でも覚えてる
ff11コラボ嬉しかったなぁ
青春を注ぎ込んだMMOだったからw
グラットン実装してほしかったw
マックコラボはマジでもう一回やってほしい。
あのスキンガチで欲しいです😭
闇は深いけどめちゃくちゃいいスキンよな
新しいスキンも欲しい。マッククルーそのもののやつ
マック好きだし挑戦してみたい
石課金して爆死するよりかは楽しそう
バーミリオンスキンとかコラボ逃した!って人にも色々方法は難しいかもですけど再度取得できるチャンスは欲しいですね
グラニブルーファンタジー……(遠い目)
ポジティブな話をすると、リペイント・ザ・メモリー実装時に、グラブルのシナリオ面白いなって初めて思いましたね。正直カイオラは苦手でしたw
お二人のイベント・メインストーリーよもやま話とか聞きたいです
個人的には旧アーカルムのトマト事件が印象的かなぁ
グラブル老人会、タイトルだけで笑える🤭
スキンといえばコラボでまた主人公のスキン増やしてくれないかな。鬼殺隊や呪術高専の制服欲しかった
始めた頃は無凸のルシやバハが強かったり、キュベレーやファニックスの回復効果はめっちゃ有り難かったな〜!
同じくスレイヤーズまぐなで始めた勢です。
始めて即古戦場ほんとに辛かったけど、Get alongとGive a reasonでテンション維持してた思い出。
ブラストソードと光の剣凸りたいし、リナSSR来て欲しいからまたやって欲しい。
そしてカイオラの印象強いのめっちゃわかります。
おかげで最終されたのにアギエルバ使うのめっちゃ抵抗ある。
ディフェンドオーダーとブックメーカーも話題に出して欲しかったぜw
リリィSSRのサポアビ「神鳥討伐の策Ⅱ」
ディフェンドオーダーはどこに行かれましたか…?
昔初心者のときイベントボス倒せなくて誰かが救援入ってくれない限りシナリオの続き読めなくて悲しかった
復帰したら改善されてて驚いたね
他の運営の調整ミスや想定外なやらかしと違ってブックメーカーはプレイヤー側が完全にやらかしてるのが原因での事件だから印象には残ってますね。当時は動画でブックメーカ予想とかあってもうけようとけっこう必死で頑張ってた当時が懐かしいですね。
Z.O.Eコラボのジェフティ召喚石欲しさにグラブルを始めて、数ヶ月で辞め後々復帰
別データで始めたのでジェフティ恋しさに泣いております
私も聞いた話ですけどハレゼナは火力が青天井でヤバイみたいな話聞いた覚えがあります
なんかでハレゼナでワンパンしてみたみたいなのを見たのが印象に残ってます
ワイはその胸にひとひらのうんたらをから始めたっけなぁ
確かゆぐ弓更新後のハナシ
ゆぐ弓はその昔サラーサの剣奥義にも倍率がかかってえらいダメージになったってハナシ
アンチラ事件は…実はアンチラ当ててたワイ、高みの見物してた。が、あんなに出ないもんだとは思わなかったわ
この頃に悪名高きプロデューサー、HRTを知り「グラブル初級者スレ」というカオスに入り浸る
ちなみに外部からは「アンチラ事件」や「橘ありす事件」と名高いこの騒動だが、実はこれより前の「HRT副垢SSR水増し事件」、このあとのムーン実装、ハレゼナやコルワを経てグラブルのガチャは更に混沌を極める事になる
HRT副垢SSR水増し事件とは当時、SSRが当たるとガチャ画面に「誰がいつSSRが当たったか」を表示するシステムがあり当然それで射幸心をそそられるシステムがあったのだが…あるアカウントのSSR当選履歴が「メンテナンスによりログインできない時間もガチャを回してSSRを当て続ける」という事が分かるんですわ
しかもそのアカウント、最低限ガチャを回せるチュートリアルを終わらせた後のようなランクのために一部炎上。アンチラ事件中も悠々と回し、なんなら「アンチラ(申刀)を当てたアカウントのうち4割くらいがそのアカウント」という事で2ch界隈ではウォッチスレが出来ていた程であった
次にアンチラ事件により一部アカウントに全額宝晶石キャッシュバック。当然なんで選ばれたアカウントだけなんだよと炎上。全アカウント対象に
ムーンの実装により「そこから後に実装したキャラは全て恒常入りするのは半年後」という規約になる(同意無し)。HRT曰く「皆さんムーンが欲しいと思いますので新キャラはあんまり出なくしました(笑)」
そしてそれから初実装のハレゼナ、当時のサポアビのダメージアップにまさかの上限無しというクソぶっ壊れで当時のエンドコンテンツのプロバハをぶっ壊し、2週間でナーフされハレゼナピックアップガチャ引いたアカウント全宝晶石キャッシュバック
次に実装のコルワさんは当時エスプリの調整不足で全バフ永続的にかけられ続けやはりプロバハをぶっ壊しまたもや2週間でナーフ&キャッシュバック。この辺りから新キャラはどうせナーフされてキャッシュバックされるから引き得のような風潮現る
いやースレイヤーズ古戦場は酷かった。メチャキツかった
カイオラは…荒れた。スゲー荒れた
フィンブルん時は自分フィンブルどうせナーフされると踏んで掘らなかった。当時は半汁貴重品だったし
あとは炎上神HRTのアンチラから始まりディフェンドオーダーで死んだ魔の一年よなぁ
あとLoVスキンは諦めてくれ。LoVが死んだから
所持石0
2万くらい課金して(当時天井無し)アンチラ引けてホクホクしてた自分
ただの鬼引きで草
背水スキルの時にもう一つあったんだよなカウンターなんですが、殴られた回数分だけ殴り返すっていうぶっ壊れなんですがねw
バレンタインイベでノーマルクエ無限周回もあったな~
ああそういやグラニ召喚獣が強くてフレンド全てグラニっていうのあったなぁ~
シュバ剣が最強で全てのマルチが光属性有利だった時代
当然あの時も炎上して引退者で溢れましたね…
ロミオ第二弾イベでブチキレて長文問い合わせした記憶がありますね
今のストイベの質がいい意味で考えられないです
あとストイベ関連だとシルフ様がトラウマです
グランデのディールで銀天泥棒発生してモメたのが今でも思い出に残ってる
スレイヤーズ古戦場、これ目当てで始めてイベントの進め方がよくわからず結局選択したリナしか手に入れられなかった思い出…orz
スレイヤーズキャラはコラボキャラには珍しく季節イベントに反応するから今思えば両方欲しかったと。
古戦場イベントだからまず復刻は無いでしょうがorz
初期は再生効果が恐ろしく強くてレフィーエが最強キャラだったんよなあ。開発が未だに回復スキルを不遇扱いするのは完全にレフィーエのせいだと思う
フィンブル今でこそ常設クエストだけど、当時は期間限定クエストでシュバ剣並みに落ちないわで泣いたわ
カウンターの初期仕様は回数制限が無かったためオーガ単騎でユグマグに挑戦して多段通常全受けしてカウンターで殴り倒す戦法があったが修正された
武器種は当初9で刀は存在しなかった
地獄の初期バレンタインイベ(バレンタイン古戦場とは別の話)
ユグマグカウンター戦法はセンちゃん(クリスマス)も同じ挙動できたせいで修正くらったっけな・・・
全然関係ないですけど思わずダジャレを言ってしまうのは老化した脳を一時的に活性化させて快感を得るためらしいですよ。全然関係ないですけど。
スレイヤーズはアニメから入ったので室長のハウリングソードだったらてのすごい分かりますね。ちなみに自分はハレゼナちゃんが修正されてハズレナちゃんと呼ばれるようになってからサプりました。キャラクターとして好きだったし、数少ない土の斧得意キャラだったんですよね。(推しがメルゥなもので
ストファイコラボとディフェンドオーダー?のスキンが当時弱くて取れなかったから復刻して欲しいわねぇ
ハレゼナがシュヴァマグのマージの上から殴り倒してたの今でも覚えてる
プリキュアコラボに釣られて初めてちゃんとやり始めたのはこくうしんしん辺りだったと思うけど、気づけば結構長いこと経ちますね~
個人的には炎上じゃないけど衝撃的だったのはポラリスショックだったのですが、これももう老人会入りしちゃうんですかね~
ただスレイヤーズコラボ復刻来るの絶望的なのかなぁ・・・ 今だとSSRだけどSRの二人も復刻来て最終してほしいなぁw
元LoV勢わい、コラボ自体は狂喜乱舞。
内容には阿鼻叫喚
ここでも一度言った気がするけどサマーフォーチュンの補填の番号777で
あれ?ワイのもともとの777カードはどうなるんやろ…→別の3等カードに変えられてるやんけで(その上で777追加)
絶対急遽決めたやろ!ってなってたなあ…
まあ9万石も当たってたので私は補填併せておいしいイベントでした
コルワはバフ量もさることながら、延長させられるターンがめっちゃ長かったんじゃなかったかな
ハレゼナはその当時基準で出せるダメージがおかしな事になってた記憶
個人的に忘れられんのは初代アーカルムとディフェンドオーダーかなあ
ゲームの破綻以上にアーカルム石の要求素材がキチってた
DOは開催時間がおかしい。真夜中にレイドとか…
今考えると基準がMMORPGだったんだろうな、ヘビーユーザーだったっぽいし
勲章の概念が無くて5連勝する以外に金剛の入手手段がなかった古戦場の話でもする?
サマーフォーチュン以外何一つ当時の空気分からん…。
というか、個人的にはその時の対応の方が気になるかな、今回の対応が相当アレなだけに。
あと、お嬢のマック呼びについては、個人的にはむしろ解釈一致かなと。
普段室長のしょうもないボケに対して辛辣に突っぱねるばかりで普通にツッコミ入れるのを見たことがないので、関西弁は身バレ防止の施策と考えてましたので。(今まで見てきた関西の人はつっこむかボケにボケを重ねるパターンが大半だったのでその流儀と食い違いがある感じ)
と、こんな偉そうなこと言っといてお嬢が生粋の関西人だったらどうしましょw
記憶違いのところもありますが、アンチラ事件のころの話です。
あの頃はガチャの排出率が表示されておらず、天井もなく、ガチャでSSR出ればみんなに「〇〇さんが〇〇を引きました」って一覧がありました。
そんなん表示されてたらガチャが止まらず爆死していた人が多かったのを覚えています。
あと、アンチラ事件収束時にお詫び石として、アンチラが排出された正月ころから事件が収束された数か月分のガチャ代を宝晶石として返却されて、十数万石もらって数回天井してしまった思い出があります。
私の思い出は全部アンチラ事件でした(;^_^A
第一回の時、会社の後輩とマック古戦場とか言って3回とかに分けて通った記憶がある(隙自語)
あきれる程悩みぬいてー♪ 出!な!い!答え(光の剣&ブラストソード)今はいらないー♪(天星器)
ほら本当は あきらめていない♪まだ!まだ行こう!
終わりはしないー
一緒に行こうー ♪
覚悟決めてねー♪
がクッソ出ない武器ドロップ周回で実際に流れてたBGMという地獄
お嬢がマクドじゃなくてマックなの、
解釈不一致です。
旧アーカルムの平成のガンジー面白かったなあ
割と初期の頃にプレイはじめてよくわからんなこれ、でやめてMマスコラボに釣られて復帰。あの頃は配布はSRが普通でしたねぇ…
なくなって悲しかったビンゴ…
ユーザーのガチャ不審がMAXって時にSSR排出履歴実装してHRTがメンテ中に個人垢でガチャ引いた履歴が出てて笑ったなぁ
HRTは伝説を色々残しすぎ
サマフォは騒いだせいで騒いだ当人も二度と美味しい思いできる可能性潰したのほんと笑ってた
LoVスキン欲しすぎて運営にお気持ち表明しちゃった
渾身・・・・背水・・・・ うぅうぅ フィンブルグラブルと グラニブルーファンタジー・・
スレイヤーズもストファイもイベント自体はやってるはずなのに何一つ形跡が残ってない・・
ディフェンドオーダーはLOVスキンとミリア欲しくて頑張って取った記憶あるなぁ
ありすぎて…古の「○○さんが○○を獲得」のフレでもない人のガチャ結果がゲーム画面に流れる仕様とか、今でもあったらとんでもない事になりそう…
ヴァンピィイベの地獄のウサギ石周回かなぁ…カイジのパチンココラを定期的に検索して今でも見てる
昔実装されたスキンほしいの多すぎるから課金でもいいから復刻してほしいですね
凄い小さな出来事ではあるんだけど、ハレゼナの最終解放が実装された直後の古戦場ボスの通常攻撃が全体ランダム多段でハレゼナ完封だったことは許せなかった(笑)
どういう発想でああなったのか小一時間問い詰めたい!
右も左も闇のま を打ってる時代がありましたね楽しかった
ヴァジラの年末スキンめっちゃ欲しい、10連チケついてなくていいから売って欲しい
スレイヤーズコラボ楽しかったな~!未だに誕生日はリナとナーガからのお祝いボイス聴きに行く!
昔はカジノでビンゴが無く、ポーカーも100BETまでで・・・、ワシは終ぞアナトを交換できぬまま今に至るんじゃ。
交換できるような手持ちになったときにはもうアナト時代は終わっておった・・・。
始めた頃は編成がまだ弱く、集めきれんかったピニャ包丁が今でも1凸で倉庫に眠っておるのう・・・ホッホッホ。
アンチラの頃はガチャページ下の方に誰が何のSSR引いた報告もあったりで、あのキャストさんも燃えたりと、なんかすごかったなぁ。