【グラブル】過去のコラボや炎上などの思い出話をする老人会、シエテ剣のナーフなんてこれらに比べればまだまだですよ。

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  • Опубликовано: 1 окт 2024
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Комментарии • 211

  • @shitsucho_ojo
    @shitsucho_ojo  10 месяцев назад +17

    みなさんの思い出に残った出来事もコメントに残したってください

  • @tezz_k7816
    @tezz_k7816 10 месяцев назад +17

    アンチラ事件で後から火元の人より遥かに突っ込んでた人達がゾロゾロ出てきたって話好き。幽々白書の魔界トーナメント編かよ

  • @いちろうささ
    @いちろうささ 5 месяцев назад

    個人的にガレヲン杖はコンプガチャに抵触してると思う

  • @ソバ大好き
    @ソバ大好き 9 месяцев назад

    スト2とサムライ魂とスレイヤーズはぜひやってみたいなぁ…

  • @しょう-x8c
    @しょう-x8c 10 месяцев назад

    ディフェンドオーダーっていうゴミイベも忘れないで

  • @アグリアス-c4e
    @アグリアス-c4e 10 месяцев назад +8

    グラゼロ一撃でバハを沈める十天衆最強サラーサ
    ミリアちゃん大好きロ〇コンバハムート
    コルワの制服姿で達するベリアル
    運営が爆速修正してたこの辺がいい思い出

  • @ツカサ-g6w
    @ツカサ-g6w 10 месяцев назад +19

    マンモスが属性違うのに出て来た古戦場w

  • @しろがね-e3b
    @しろがね-e3b 10 месяцев назад +11

    2等民に煽られたのはいい思い出
    普通に疎遠になりましたとさ

  • @リンゴ酢-o8x
    @リンゴ酢-o8x 10 месяцев назад +20

    エッセルの上限解放でサポアビのドロップ率5%→10%だったから即解放したのに、数か月後にユーザーが検証したらドロップ率0%でしたってのがいまだに許せない

  • @ぢゅー-j2n
    @ぢゅー-j2n 10 месяцев назад +12

    炎上とはちょい違うけどディフェンドオーダーがしんどかった。
    開催時間もあるけど重くてゲームにならなかったのがね…。
    試みは好きだったので炎上として取り上げて欲しくないけどあまりよくない思い出ってことで。

  • @声優志望のグータラ
    @声優志望のグータラ 10 месяцев назад +14

    個人的にはマジで過去に登場した限定スキンを獲得出来る施作をやってほしい。特にマックコラボのスキンやストファイコラボのスキンみたいに、始める以前にやってたコラボや環境やタイミング云々で参加できなかったコラボのスキンはマジで獲得出来るようなアレコレをやってほしいと常々思っている…!!(血涙)

  • @korewoyonnderukimihahimazinn
    @korewoyonnderukimihahimazinn 10 месяцев назад +9

    最初の頃のマルチは回復撃つと真顔スタンプ帰ってきてじゃな…

  • @moware
    @moware 10 месяцев назад +10

    ユグ弓最強時代懐かしい全部コレで回ってた。
    それより前にグラニ召喚石最強でグラニブルーファンタジーって言われてた時代もあったなぁ(遠い目)

  • @Pizzaprime-e3s
    @Pizzaprime-e3s 10 месяцев назад +3

    いや動画の趣旨とは少し違うんだけど、当時流行ってたモンパズブルと選択肢が言うほど多くなかったからくだらない下方修正でも人はついてきてたけど今パっと見でガワが非常に整ってて優れてるソシャゲなんて溢れてるのに古いブラゲでアホほど時間使って揃えた武器ゴミにしてユーザーはどう思うかな。どうせ黒麒麟ナーフも受け入れられたから大丈夫だとでも思ってるんだろうけど違うよね

  • @阿部高和-v1f
    @阿部高和-v1f 10 месяцев назад +5

    絶対にユーザーの事を考えてないであろう内容とユーザーをコケにした文章で「メインターゲット層」という言葉を生み出すこととなった2020年4月のこれグラ。
    当時の所属団がこれで爆破解散になって、これ以降グラブル運営には期待しないようになった。

  • @はっぱ-j2q
    @はっぱ-j2q 10 месяцев назад +11

    コルワハレゼナの頃は「どうせ石返ってくるしブン回し得」みたいな空気が一部あって、ソシャゲ慣れしてなかった自分はそういうもんなのか…とつい課金しそうになった覚えがあります

  • @undoe1614
    @undoe1614 10 месяцев назад +5

    最初はもうまんまタクティクスオウガ絵柄のソシャゲだなあって感じだったよね。
    だから始めたってのはもちろんある。
    アートワークに統一感あるソシャゲって当時かなり珍しくて、結構気合入ってるなって思ってた。
    同時期にナイツオブグローリーってこれまたFFTまんまの絵柄のゲームもあって、そっちも結構好きだったんだけどグラブルほど人気でなくて終わってしまったんだよね。
    月日が経ってナイツオブグローリーのデザイン踏襲して、ザ・グローリーがジョブに実装されてちょっと嬉しくなったの覚えてる。
    今でも一番好きなジョブ。

    • @謎人-y8j
      @謎人-y8j 10 месяцев назад

      ナイツのウサギコスチュームの女キャラもジータのセージに反映されてなかったっけ?という記憶はある。(勘違いかもしれんが)

  • @niure7581
    @niure7581 10 месяцев назад +8

    アンチラ事件の時の自分の課金額を思い出すと、今でも足が震えます

  • @chiem1389
    @chiem1389 10 месяцев назад +2

    マックコラボは当時の団の団長が不正やらかして垢BANされた思い出…😓
    自分はグラブル始めたばかりの頃でブラウザでしかやってなかったのでマックコラボには参加出来ず、急に団員がごっそり抜けて、何事かと焦りました。
    初めて入った団で1ヶ月くらいしか経ってなかったような…結局すぐ退団することになりました。その後入った団はとても居心地が良くて今も所属しているので、結果的には良かったのかもしれません。

  • @user-おとうふ
    @user-おとうふ 10 месяцев назад +5

    フェスでソフトドリンクにリキュール入れて提供した事件かな。
    言い訳が使ったリキュールがお酒なのを知りませんでした。ってのも傑作だった。
    人命に関わる大事にだらなくて本当に良かったね。

  • @モグラ-w8c
    @モグラ-w8c 10 месяцев назад +2

    古戦場でどのグループが勝つかの投票みたいなのも昔あった気がする
    詳しく覚えてないけど

  • @ヤンピン-r5p
    @ヤンピン-r5p 10 месяцев назад +4

    「光の剣」が闇属性であることにファンはニヤリとすると聞いた

  • @白蝙蝠-f6r
    @白蝙蝠-f6r 10 месяцев назад +15

    シュヴァ剣のナーフがヤバかったですね。無凸で何本入れても他の編成を過去にするくらい強かったのが4凸後のスキルの変更されて交換所もシュヴァ剣だけ月またいでも在庫復活しないと言う徹底ぶりでした

    • @gardyloo_xxx
      @gardyloo_xxx 10 месяцев назад +4

      当時ヒヒイロすら突っ込む余地があるほど強く私も散々マルチを荒らされました…
      でも最終的にヒヒイロを入れちゃった人は返還されなかったはず
      それで引退する人多かったんですよね

    • @村人A-p9z
      @村人A-p9z 10 месяцев назад +1

      そこら辺のゴタゴタ含めて一時、
      ガイジ剣ソードとかいう呼ばれ方してた気がする

  • @銀-u9k
    @銀-u9k 10 месяцев назад +1

    登場前のトライアルで強くね?→(ユーザそのままこいよを願う)→登場時に弱体化される→その後調整入っても弱体化という奇跡のキャラクターがいる

  • @グレムリん
    @グレムリん 10 месяцев назад +2

    コルワ、ハレゼナ(あと闇ジャンヌ)は期間限定キャラだったのも…アンチラ事件後だったので限定キャラで金回収かよって炎上しましたね

  • @ああ-o9q8q
    @ああ-o9q8q 10 месяцев назад +1

    運営の炎上では無いが昔はツーラーもわんさか居たな。在籍していた団の副団長がツーラーばれして団崩壊していたの怖かった

  • @kichipon8209
    @kichipon8209 10 месяцев назад +1

    初代アーカルムの転生かなぁ陣地どりゲーム
    今のアーカルムよりは面白かった気はするが、ライトユーザーはついていけん

  • @io1001oi
    @io1001oi 10 месяцев назад +3

    アンチラ事件は大騒ぎになったけど、確か消費者庁からは違法性無しと判断されてましたね
    それでもガチャの仕組みを見直す切っ掛けになったのは良い事だと思う

  • @謎人-y8j
    @謎人-y8j 10 месяцев назад +1

    そりゃぁ…正式リリース後初のイベント「降炎祭」で特攻キャラとしてリチャード(R)がガチャでピックアップされて、それ以降運営が「特攻キャラ」という文言を使わなくなった事かな。リリース初期はほぼR武器Rキャラで戦うことになったし通信状態の不具合頻発してたから本当に…………うん。

  • @ロウウェイン
    @ロウウェイン 10 месяцев назад +4

    スレイヤーズコラボ、ほんっと復刻して欲しいです。
    竜破斬眺めたいですし、解放で重破斬追加も…。神滅斬も見たい!

  • @最終ビッパ
    @最終ビッパ 10 месяцев назад +1

    プリキュアコラボから始めてメインクエ62章のクソつよアーカーシャ君をプリキュアで倒したの今でも覚えてます!グラブル最高!サマーフォーチュンだけは2度とやるな

  • @さとうたろう-y8c
    @さとうたろう-y8c 10 месяцев назад +3

    アンチラ、ハレゼナ、コルワあたりは、修正されたら石が返ってくるからって、石返却チャレンジみたいなノリだったなぁ・・・。

  • @simeinoko
    @simeinoko 10 месяцев назад +2

    ダークフェンサーの役割を食ってしまうからという意味不明な理由で効果時間が10秒にナーフされたカルメリーナのグラビティの恨みも思い出した(笑)

  • @ままぱぱ-g8o
    @ままぱぱ-g8o 10 месяцев назад +7

    こうみると運営って本当に無能なんだな…サマフォで致命傷、シエテ剣で4体蹴り。売上下がり過疎が進む。
    積極層を敵に回すことがどれだけやばいか気付くべき。

  • @barsona
    @barsona 10 месяцев назад +3

    自分が覚えている出来事として...
    1.デレマスコラボ&コラボ古戦場 ←ホンマにコラボ古戦場無くなったな... まぁ、今のプレイだと出来ないだろうけど
    2.アンチラのおかげで天井 ←そこまで引いた覚えがなく、引けたけれど帰ってきたジュエルの額を見て啞然としたw
    3.コルワショック ←すごいと言ってたけどまだこの当時ガチプレイしていなかった(ちなみに引いていた模様w)
    4.フィンブル
    5.イベントコラボキャラで初SSR ←さらばSRキャラw
    6.サマーフォーチュン 
    7.十二神将の季節限定地獄の始まり ←正直、これはやって欲しくなかった

  • @syabobo
    @syabobo 10 месяцев назад +1

    ぼくはつよばはにオクトーの即死入ったりとかサラーサのグラゼロの上限なくて億くらい出てたのとか好きだよ

  • @satoboh
    @satoboh 10 месяцев назад +2

    アンチラ事件消費者庁コラボでグラブル知って始めた 長い付き合いになったな…

  • @hiro4132
    @hiro4132 10 месяцев назад +2

    サマーフォーチュンは許してはならない

  • @八-p2q
    @八-p2q 10 месяцев назад +1

    月末イベの「ビストロ・フェードラッフェ」のみで9万石稼げた問題

  • @djc41034103
    @djc41034103 10 месяцев назад +2

    シエテ剣ナーフに比べればって言うかもうすぐ目出度い10周年にまで上り詰めようと言うゲームの運営が未だに言葉選びやナーフタイミングをちゃんと把握しきれてないと言う事実よ
    正直最近はコラボもコラボ先から許諾貰えてないのかBGMがグラブルのまんまも多いし間違いなく今は衰えてる

  • @武者小路葵
    @武者小路葵 10 месяцев назад +2

    アンチラが課金の世界を整えてくれましたからね。

  • @marontam4877
    @marontam4877 10 месяцев назад +2

    コルワ、実装されたその日の夜にバフの残りターン数140とかになった画像流れてきてなんでこれが企画会議通ったんだよって盛り上がったの今でも覚えてる

  • @上野浩-d1y
    @上野浩-d1y 10 месяцев назад +1

    ff11コラボ嬉しかったなぁ
    青春を注ぎ込んだMMOだったからw
    グラットン実装してほしかったw

  • @ハルマキ-i7x
    @ハルマキ-i7x 10 месяцев назад +37

    マックコラボはマジでもう一回やってほしい。

    • @緑川-x4d
      @緑川-x4d 10 месяцев назад +6

      あのスキンガチで欲しいです😭

    • @アルテマぽんぽん
      @アルテマぽんぽん 10 месяцев назад +2

      闇は深いけどめちゃくちゃいいスキンよな

    • @ああ-o9q8q
      @ああ-o9q8q 10 месяцев назад

      新しいスキンも欲しい。マッククルーそのもののやつ

    • @siosio1192
      @siosio1192 10 месяцев назад +2

      マック好きだし挑戦してみたい
      石課金して爆死するよりかは楽しそう

  • @かおもじ顔文字-j1i
    @かおもじ顔文字-j1i 10 месяцев назад +3

    バーミリオンスキンとかコラボ逃した!って人にも色々方法は難しいかもですけど再度取得できるチャンスは欲しいですね

  • @フカヒレ-z3g
    @フカヒレ-z3g 10 месяцев назад +3

    グラニブルーファンタジー……(遠い目)

  • @窒化硫黄
    @窒化硫黄 10 месяцев назад +2

    ポジティブな話をすると、リペイント・ザ・メモリー実装時に、グラブルのシナリオ面白いなって初めて思いましたね。正直カイオラは苦手でしたw
    お二人のイベント・メインストーリーよもやま話とか聞きたいです

  • @kitsune_tsuki
    @kitsune_tsuki 10 месяцев назад +1

    個人的には旧アーカルムのトマト事件が印象的かなぁ

  • @user-flymam33
    @user-flymam33 10 месяцев назад +1

    グラブル老人会、タイトルだけで笑える🤭

  • @ああ-o9q8q
    @ああ-o9q8q 10 месяцев назад +1

    スキンといえばコラボでまた主人公のスキン増やしてくれないかな。鬼殺隊や呪術高専の制服欲しかった

  • @てらよう-w5y
    @てらよう-w5y 10 месяцев назад +5

    始めた頃は無凸のルシやバハが強かったり、キュベレーやファニックスの回復効果はめっちゃ有り難かったな〜!

  • @Rinta1412
    @Rinta1412 10 месяцев назад +4

    同じくスレイヤーズまぐなで始めた勢です。
    始めて即古戦場ほんとに辛かったけど、Get alongとGive a reasonでテンション維持してた思い出。
    ブラストソードと光の剣凸りたいし、リナSSR来て欲しいからまたやって欲しい。
    そしてカイオラの印象強いのめっちゃわかります。
    おかげで最終されたのにアギエルバ使うのめっちゃ抵抗ある。

  • @七星-z2y
    @七星-z2y 10 месяцев назад +1

    ディフェンドオーダーとブックメーカーも話題に出して欲しかったぜw

  • @隙間-c2l
    @隙間-c2l 10 месяцев назад +2

    リリィSSRのサポアビ「神鳥討伐の策Ⅱ」

  • @crymson1231
    @crymson1231 10 месяцев назад +1

    ディフェンドオーダーはどこに行かれましたか…?

  • @あなたが正しいけど
    @あなたが正しいけど 10 месяцев назад +3

    昔初心者のときイベントボス倒せなくて誰かが救援入ってくれない限りシナリオの続き読めなくて悲しかった
    復帰したら改善されてて驚いたね

  • @オラオオラオ
    @オラオオラオ 10 месяцев назад +4

    他の運営の調整ミスや想定外なやらかしと違ってブックメーカーはプレイヤー側が完全にやらかしてるのが原因での事件だから印象には残ってますね。当時は動画でブックメーカ予想とかあってもうけようとけっこう必死で頑張ってた当時が懐かしいですね。

  • @oichan-channel
    @oichan-channel 10 месяцев назад +1

    Z.O.Eコラボのジェフティ召喚石欲しさにグラブルを始めて、数ヶ月で辞め後々復帰
    別データで始めたのでジェフティ恋しさに泣いております

  • @AOCLO
    @AOCLO 10 месяцев назад +1

    私も聞いた話ですけどハレゼナは火力が青天井でヤバイみたいな話聞いた覚えがあります
    なんかでハレゼナでワンパンしてみたみたいなのを見たのが印象に残ってます

  • @mecha-sion
    @mecha-sion 10 месяцев назад

    ワイはその胸にひとひらのうんたらをから始めたっけなぁ
    確かゆぐ弓更新後のハナシ
    ゆぐ弓はその昔サラーサの剣奥義にも倍率がかかってえらいダメージになったってハナシ
    アンチラ事件は…実はアンチラ当ててたワイ、高みの見物してた。が、あんなに出ないもんだとは思わなかったわ
    この頃に悪名高きプロデューサー、HRTを知り「グラブル初級者スレ」というカオスに入り浸る
    ちなみに外部からは「アンチラ事件」や「橘ありす事件」と名高いこの騒動だが、実はこれより前の「HRT副垢SSR水増し事件」、このあとのムーン実装、ハレゼナやコルワを経てグラブルのガチャは更に混沌を極める事になる
    HRT副垢SSR水増し事件とは当時、SSRが当たるとガチャ画面に「誰がいつSSRが当たったか」を表示するシステムがあり当然それで射幸心をそそられるシステムがあったのだが…あるアカウントのSSR当選履歴が「メンテナンスによりログインできない時間もガチャを回してSSRを当て続ける」という事が分かるんですわ
    しかもそのアカウント、最低限ガチャを回せるチュートリアルを終わらせた後のようなランクのために一部炎上。アンチラ事件中も悠々と回し、なんなら「アンチラ(申刀)を当てたアカウントのうち4割くらいがそのアカウント」という事で2ch界隈ではウォッチスレが出来ていた程であった
    次にアンチラ事件により一部アカウントに全額宝晶石キャッシュバック。当然なんで選ばれたアカウントだけなんだよと炎上。全アカウント対象に
    ムーンの実装により「そこから後に実装したキャラは全て恒常入りするのは半年後」という規約になる(同意無し)。HRT曰く「皆さんムーンが欲しいと思いますので新キャラはあんまり出なくしました(笑)」
    そしてそれから初実装のハレゼナ、当時のサポアビのダメージアップにまさかの上限無しというクソぶっ壊れで当時のエンドコンテンツのプロバハをぶっ壊し、2週間でナーフされハレゼナピックアップガチャ引いたアカウント全宝晶石キャッシュバック
    次に実装のコルワさんは当時エスプリの調整不足で全バフ永続的にかけられ続けやはりプロバハをぶっ壊しまたもや2週間でナーフ&キャッシュバック。この辺りから新キャラはどうせナーフされてキャッシュバックされるから引き得のような風潮現る
    いやースレイヤーズ古戦場は酷かった。メチャキツかった
    カイオラは…荒れた。スゲー荒れた
    フィンブルん時は自分フィンブルどうせナーフされると踏んで掘らなかった。当時は半汁貴重品だったし
    あとは炎上神HRTのアンチラから始まりディフェンドオーダーで死んだ魔の一年よなぁ
    あとLoVスキンは諦めてくれ。LoVが死んだから

  • @uuminu2272
    @uuminu2272 10 месяцев назад

    所持石0
    2万くらい課金して(当時天井無し)アンチラ引けてホクホクしてた自分
    ただの鬼引きで草

  • @前野玉藻
    @前野玉藻 10 месяцев назад

    背水スキルの時にもう一つあったんだよなカウンターなんですが、殴られた回数分だけ殴り返すっていうぶっ壊れなんですがねw
    バレンタインイベでノーマルクエ無限周回もあったな~
    ああそういやグラニ召喚獣が強くてフレンド全てグラニっていうのあったなぁ~

  • @box360sse
    @box360sse 10 месяцев назад +2

    シュバ剣が最強で全てのマルチが光属性有利だった時代
    当然あの時も炎上して引退者で溢れましたね…

  • @秒進分歩
    @秒進分歩 10 месяцев назад

    ロミオ第二弾イベでブチキレて長文問い合わせした記憶がありますね
    今のストイベの質がいい意味で考えられないです
    あとストイベ関連だとシルフ様がトラウマです

  • @うめしそ-m5y
    @うめしそ-m5y 10 месяцев назад

    グランデのディールで銀天泥棒発生してモメたのが今でも思い出に残ってる

  • @urakata_kuroko
    @urakata_kuroko 10 месяцев назад

    スレイヤーズ古戦場、これ目当てで始めてイベントの進め方がよくわからず結局選択したリナしか手に入れられなかった思い出…orz
    スレイヤーズキャラはコラボキャラには珍しく季節イベントに反応するから今思えば両方欲しかったと。
    古戦場イベントだからまず復刻は無いでしょうがorz

  • @Omae_omae
    @Omae_omae 10 месяцев назад +1

    初期は再生効果が恐ろしく強くてレフィーエが最強キャラだったんよなあ。開発が未だに回復スキルを不遇扱いするのは完全にレフィーエのせいだと思う

  • @takay3078
    @takay3078 10 месяцев назад +2

    フィンブル今でこそ常設クエストだけど、当時は期間限定クエストでシュバ剣並みに落ちないわで泣いたわ

  • @リンシー-x2q
    @リンシー-x2q 10 месяцев назад +17

    カウンターの初期仕様は回数制限が無かったためオーガ単騎でユグマグに挑戦して多段通常全受けしてカウンターで殴り倒す戦法があったが修正された
    武器種は当初9で刀は存在しなかった
    地獄の初期バレンタインイベ(バレンタイン古戦場とは別の話)

    • @anko_3_gomadango
      @anko_3_gomadango 10 месяцев назад

      ユグマグカウンター戦法はセンちゃん(クリスマス)も同じ挙動できたせいで修正くらったっけな・・・

  • @B-Sun
    @B-Sun 10 месяцев назад

    全然関係ないですけど思わずダジャレを言ってしまうのは老化した脳を一時的に活性化させて快感を得るためらしいですよ。全然関係ないですけど。

  • @kigurumi_k_on
    @kigurumi_k_on 10 месяцев назад +1

    スレイヤーズはアニメから入ったので室長のハウリングソードだったらてのすごい分かりますね。ちなみに自分はハレゼナちゃんが修正されてハズレナちゃんと呼ばれるようになってからサプりました。キャラクターとして好きだったし、数少ない土の斧得意キャラだったんですよね。(推しがメルゥなもので

  • @七篠ゴンベ
    @七篠ゴンベ 10 месяцев назад +1

    ストファイコラボとディフェンドオーダー?のスキンが当時弱くて取れなかったから復刻して欲しいわねぇ

  • @ちゅばき
    @ちゅばき 10 месяцев назад +1

    ハレゼナがシュヴァマグのマージの上から殴り倒してたの今でも覚えてる

  • @星薇-j2d
    @星薇-j2d 10 месяцев назад

    プリキュアコラボに釣られて初めてちゃんとやり始めたのはこくうしんしん辺りだったと思うけど、気づけば結構長いこと経ちますね~
    個人的には炎上じゃないけど衝撃的だったのはポラリスショックだったのですが、これももう老人会入りしちゃうんですかね~

  • @パッキー-l1o
    @パッキー-l1o 10 месяцев назад +1

    ただスレイヤーズコラボ復刻来るの絶望的なのかなぁ・・・ 今だとSSRだけどSRの二人も復刻来て最終してほしいなぁw

  • @リンカ-q8f
    @リンカ-q8f 10 месяцев назад

    元LoV勢わい、コラボ自体は狂喜乱舞。
    内容には阿鼻叫喚

  • @user-ranryu
    @user-ranryu 10 месяцев назад +1

    ここでも一度言った気がするけどサマーフォーチュンの補填の番号777で
    あれ?ワイのもともとの777カードはどうなるんやろ…→別の3等カードに変えられてるやんけで(その上で777追加)
    絶対急遽決めたやろ!ってなってたなあ…
    まあ9万石も当たってたので私は補填併せておいしいイベントでした

  • @悠久-u2h
    @悠久-u2h 10 месяцев назад +1

    コルワはバフ量もさることながら、延長させられるターンがめっちゃ長かったんじゃなかったかな
    ハレゼナはその当時基準で出せるダメージがおかしな事になってた記憶
    個人的に忘れられんのは初代アーカルムとディフェンドオーダーかなあ
    ゲームの破綻以上にアーカルム石の要求素材がキチってた
    DOは開催時間がおかしい。真夜中にレイドとか…
    今考えると基準がMMORPGだったんだろうな、ヘビーユーザーだったっぽいし

  • @ysk3280
    @ysk3280 10 месяцев назад

    勲章の概念が無くて5連勝する以外に金剛の入手手段がなかった古戦場の話でもする?

  • @ああああ-m8g6u
    @ああああ-m8g6u 10 месяцев назад

    サマーフォーチュン以外何一つ当時の空気分からん…。
    というか、個人的にはその時の対応の方が気になるかな、今回の対応が相当アレなだけに。
    あと、お嬢のマック呼びについては、個人的にはむしろ解釈一致かなと。
    普段室長のしょうもないボケに対して辛辣に突っぱねるばかりで普通にツッコミ入れるのを見たことがないので、関西弁は身バレ防止の施策と考えてましたので。(今まで見てきた関西の人はつっこむかボケにボケを重ねるパターンが大半だったのでその流儀と食い違いがある感じ)
    と、こんな偉そうなこと言っといてお嬢が生粋の関西人だったらどうしましょw

  • @trezenfermera4991
    @trezenfermera4991 10 месяцев назад

    記憶違いのところもありますが、アンチラ事件のころの話です。
    あの頃はガチャの排出率が表示されておらず、天井もなく、ガチャでSSR出ればみんなに「〇〇さんが〇〇を引きました」って一覧がありました。
    そんなん表示されてたらガチャが止まらず爆死していた人が多かったのを覚えています。
    あと、アンチラ事件収束時にお詫び石として、アンチラが排出された正月ころから事件が収束された数か月分のガチャ代を宝晶石として返却されて、十数万石もらって数回天井してしまった思い出があります。
    私の思い出は全部アンチラ事件でした(;^_^A

  • @おつかれ山-m5x
    @おつかれ山-m5x 10 месяцев назад

    第一回の時、会社の後輩とマック古戦場とか言って3回とかに分けて通った記憶がある(隙自語)

  • @紅蓮のコラプション
    @紅蓮のコラプション 10 месяцев назад

    あきれる程悩みぬいてー♪ 出!な!い!答え(光の剣&ブラストソード)今はいらないー♪(天星器)
    ほら本当は あきらめていない♪まだ!まだ行こう!
    終わりはしないー
    一緒に行こうー ♪
    覚悟決めてねー♪
    がクッソ出ない武器ドロップ周回で実際に流れてたBGMという地獄

  • @まあ-y2g
    @まあ-y2g 10 месяцев назад +5

    お嬢がマクドじゃなくてマックなの、
    解釈不一致です。

  • @User-8wjcy5cbe1iw
    @User-8wjcy5cbe1iw 10 месяцев назад

    旧アーカルムの平成のガンジー面白かったなあ

  • @あるとしゃん
    @あるとしゃん 10 месяцев назад

    割と初期の頃にプレイはじめてよくわからんなこれ、でやめてMマスコラボに釣られて復帰。あの頃は配布はSRが普通でしたねぇ…

  • @zombieanother
    @zombieanother 10 месяцев назад +1

    なくなって悲しかったビンゴ…

  • @あふろ-g4k
    @あふろ-g4k 10 месяцев назад +11

    ユーザーのガチャ不審がMAXって時にSSR排出履歴実装してHRTがメンテ中に個人垢でガチャ引いた履歴が出てて笑ったなぁ
    HRTは伝説を色々残しすぎ

  • @まけんX
    @まけんX 10 месяцев назад

    サマフォは騒いだせいで騒いだ当人も二度と美味しい思いできる可能性潰したのほんと笑ってた

  • @tobitiruteashi
    @tobitiruteashi 10 месяцев назад

    LoVスキン欲しすぎて運営にお気持ち表明しちゃった

  • @FukaSetsugetsu
    @FukaSetsugetsu 10 месяцев назад +1

    渾身・・・・背水・・・・ うぅうぅ フィンブルグラブルと グラニブルーファンタジー・・

  • @ケイタワタナベ
    @ケイタワタナベ 10 месяцев назад

    スレイヤーズもストファイもイベント自体はやってるはずなのに何一つ形跡が残ってない・・
    ディフェンドオーダーはLOVスキンとミリア欲しくて頑張って取った記憶あるなぁ

  • @miya-h5w
    @miya-h5w 10 месяцев назад

    ありすぎて…古の「○○さんが○○を獲得」のフレでもない人のガチャ結果がゲーム画面に流れる仕様とか、今でもあったらとんでもない事になりそう…

  • @三毛猫が卵焼き
    @三毛猫が卵焼き 10 месяцев назад

    ヴァンピィイベの地獄のウサギ石周回かなぁ…カイジのパチンココラを定期的に検索して今でも見てる

  • @ビター-b6s
    @ビター-b6s 10 месяцев назад

    昔実装されたスキンほしいの多すぎるから課金でもいいから復刻してほしいですね

  • @simeinoko
    @simeinoko 10 месяцев назад

    凄い小さな出来事ではあるんだけど、ハレゼナの最終解放が実装された直後の古戦場ボスの通常攻撃が全体ランダム多段でハレゼナ完封だったことは許せなかった(笑)
    どういう発想でああなったのか小一時間問い詰めたい!

  • @123ANDERSON321
    @123ANDERSON321 10 месяцев назад

    右も左も闇のま を打ってる時代がありましたね楽しかった

  • @花京院典明-w1g
    @花京院典明-w1g 10 месяцев назад

    ヴァジラの年末スキンめっちゃ欲しい、10連チケついてなくていいから売って欲しい

  • @moimoi3589
    @moimoi3589 10 месяцев назад

    スレイヤーズコラボ楽しかったな~!未だに誕生日はリナとナーガからのお祝いボイス聴きに行く!

  • @千年啓
    @千年啓 10 месяцев назад

    昔はカジノでビンゴが無く、ポーカーも100BETまでで・・・、ワシは終ぞアナトを交換できぬまま今に至るんじゃ。
    交換できるような手持ちになったときにはもうアナト時代は終わっておった・・・。
    始めた頃は編成がまだ弱く、集めきれんかったピニャ包丁が今でも1凸で倉庫に眠っておるのう・・・ホッホッホ。
    アンチラの頃はガチャページ下の方に誰が何のSSR引いた報告もあったりで、あのキャストさんも燃えたりと、なんかすごかったなぁ。