Скульптинг | Маски и наборы граней в Blender
HTML-код
- Опубликовано: 29 сен 2024
- ► Инстаграм: / blender3d.com.ua
► Поддержать меня на Patreon: / blender3dcomua
► Книги, курсы и материалы по Blender: store.blender3...
► Сайт с текстовыми уроками и форумом: blender3d.com.ua/
► Мой ПК: Core i5-4670K, 16 GB DDR3, GTX 970
как всегда топ! Прошу видосик по скульптингу какой нибудь модельки)
Ооооо...вот такое деду надо!
До скульптингда мне ещё далеко, но практиковаться нужно. Спасибо большое за ваше видео😉👍
Крутой урок! Спасибо! Но почему иногда пропадает возможность рисовать маску? Вожу по модели, и ничего не происходит
В очередной раз хочется сказать большое спасибо за то, что в мире есть такие люди! Артём, вы безусловно профессионал в своем деле, и объясняете все на простом языке и доступно.
Я многому научился благодаря вам, многое сделал по вашим видео.
Самый грандиозный мой проект это пока что Шаман которого я доделал, и не заметил как время пролетело)
После чего я попробовал вновь создать его сам, по памяти, и больше половины я сделать не смог не подсматривая ваши уроки.... Очень конечно это огорчило...
Но я все равно буду заниматься дальше!
Так как понял, что это наверное мое, потому как сколько бы я не проводил время за работой в блендере, как бы не было тяжело и непонятно, меня попросту невозможно оторвать от блендера)))
Мне ещё очень многому стоит научиться, познать новое. И вдохновление не падает именно благодаря тебе Артем!
Это тот самый случай когда есть непреодолимое желание поднять свой скилл до уровня учителя)
Пусть даже это займет месяцы, а может и года..
Ещё раз спасибо большое автору!
Все на высшем уровне! Обязательно поддержу его как только будет возможность!
Пройду курс по блендеру, намереваюсь купить все ваши книги и плотно изучать!
Очень хочется видеть по больше таких разборов как разбор с шаманом)
А мы все ученики кому это интересно обязательно вас поддержим!))
маска особенно пригодится для менее опытных - выделил рабочий участок и редактируй без опаски за все остальное
Очень классные уроки, спасибо! Хотелось бы хоть чуть-чуть продвинутых туторов по нодовому редактору материалов. Как-то вообще бедно с этим в интернете
Вот прям то что нужно! И как приятно слышать этот голос!) или бы ещё урок по игровой графике, уж больно много вопросов о картах для pbr, развёртках, как хотя бы в теории мы потом сможем взаимодействовать с нашими развёртками, материалами и картами в движках. Какие требования к ним должны быть, как их правильно подготовить к экспорту. Желательно по формату fbx, он вроде самый распространённый. И соответственно, самое главное- Как правильно запекать текстуры!
Тут прям мини-курс напрашивается :)
Для урока много вопросов, которые нужно освещать.
@@Blender3dUa не сочтите за наглость!) потому и пишу, что разбираюсь уже год, но собрать воедино пока не получается, а кто как не лучший преподаватель сможет эту информацию донести понятно с теорией и практикой)
@@Blender3dUa год назад обещал продвинутый урок по блендеру как на видеосмайле так и не вышел
@@ak-rz7em и еще не скоро будет. Никто (99 из 100) продвинутые уроки не усваивает. Нет смысла делать что-то продвинутое. Я в новом курсе эту тему затрону, но прям объяснять супер "сложные" моменты конечно же не стану. Ноды, физика, ригг... все плывут на элементарщине.
топчег
Очень классно! 👍👍👍
Спасибо за тутор! Как всегда круто! В очередной раз убеждаюсь, что в Блендере очень много скрытых полезных фишек! :)
Man I wish I understood Russian.
Артём огромное спасибо за твой труд! Попробовал бы скульптить но скульпт у меня в блендере пипец лагает
Пора калькулятор обновлять значит ;)
@@Blender3dUa да если бы... райзен 3700х 2070супер 32 озу
@@vksbody значит не с железом проблемы, а с софтом.
@@Blender3dUa да, скорее всего... в любом случае огромное спасибо!как будет возможность обязательно поддержу твои труды
@@vksbody у меня такие же характеристики только 2080с, попробуй переустановить драйвера на видео карте и почистить пк. У меня спокойно тянет 6 миллионов, без скрытия меша ремеш или под резолюшен
У тебя крутая подача информации . Спасибо
Спасибо , Артем ! было полезно и интересно!)
Класс! То, что надо!
А можно урок: как импортировать материалы из блэндера в юнити🥺
А можно тутор на акулу🙏🙏🙏🙏✍
Благодарю за урок, не знал об этом!
подарите акулу!
Спасибо большое))
Спасибо за урок..!
Большое спасибо!
Спасибо большое
Спасибо за урок !
💥💥💥💥💥🙌🙌🙌🙌🙌🔥🔥🔥🔥🔥
Огонь!
Уроки топ.
Мне нравится Blender для моделинга, а для скульптинга мне нравится Zbrush.
в блендере есть аналог анриловской Nanite?
Здравствуйте Артём вы не знаете почему после выхода режима редактирования остаются линии екструдирование заранее спасибо
Без указаний клавиш непривычно...
P.S. комментарий через год. Хороша ложка к обеду! Год назад - посмотрел и забыл. А сейчас, когда плотно начал заниматься скульптингом, считаю это видео лучшей базой для старта! Спасибо еще раз!
здравствуйте! как применить модификатор к отдельной объекту в сцене ? если это один объект... два домик в одном объекте,как пример,для одного надо для другого не надо,но они модифицируются оба ...
Привет, я видел ваш урок, где вы учили нас вращать объект по локальной оси и ставить ключевые кадры. Я не могу найти этот урок, пожалуйста отправьте ссылку на этот урок!
Сделай акулу в океане
А будет ли что-нибудь про Radeon ProRender?
Нет, он мало кому интересен. Мало чем лучше конкурентов и скорее всего умрет, как сотня других рендеров.
Артем видео хорошее спасибо что продолжаешь делать уроки. А можешь сделать урок от том как сделать скелет готовой модели как соединить их и оживить персонажа. Персонажа человека или существа, как угодно но такого на котором есть детали.
Такие уроки уже давно есть на канале. Погляди - найдешь ;)
У меня плавник тока с одной стороны красится а у тебя с двух
😎😎
Доброго времени суток. Я только начинаю осваивать Blender и у меня как у новичка есть вопрос: А не проще слепить модель к примеру из пластилина и оцифровать её с помощью 3D сканера, и потом просто доработать её в программе, чем создавать модель с нуля в Blender?
Нет.
Тут интересно другое... как такой вопрос мог быть сформулирован? Видимо как брать в руки пластелин и сканер известно, а инструменты Blender - нет. И мозг пошел по наиболее простому пути. Вместо того чтобы тратить энергию на изучение нового, он готов заставить руки работать в 15! раз больше, лишь бы самому не напрягаться.
P.S. Видел как люди удаляли сообщения в телефоне по одному не зная о меню "Удалить все сообщения". Видимо это подобная ситуация.
@@Blender3dUa Включать сарказм не обязательно. Я по моему ясно указал, что только начинаю осваивать программу. Вопрос возник - я его задал. Можно было нормально пояснить почему лучше делать так, а не иначе.
@@ЮрійДавиденко-з7у классика... либо я нахамил, либо сарказм, либо еще какой-то бред... Любому встречному можно выдать что угодно и это нормально, а если Артем что-то не понимает, то он в этом виноват и следовало ему вести себя иначе. Знаете что - нифига! Написать "я новичок" не освобождает ни от чего. И я такой же человек как и все и тоже чего-то могу не понимать. Вот только я попытался в этом разобраться, а вы нет. Вы не поняв, для чего придумали скульпт, если проще без него, задали вопрос и написали мне то, что вы написали. Разумнее было бы не про саркзм написать, а подумать "зачем люди изобрели то, что никому не нужно?" и ответ всегда один на эти вопросы. Если что-то есть - кому-то это реально нужно. Просто так не создается ничего. Просто так пишут лишь всякий бред в интернете и обижаются на право и на лево. Ваш выбор! Ищите нормальные объяснения, я не умею видимо "нормально" объяснять.
@@Blender3dUa Странно) Такое чувство, что на видео один человек, а переписка идет с кем то другим) Там человек со знанием дела понятным языком и аргументировано всё объясняет, А в переписке куча эмоционального бреда и никаких аргументов. Толи день не задался, толи пора сходить к психотерапевту. Удачи, берегите нервы)
Сам виноват, сколько раз такое было... Надеюсь, хоть когда-то до меня дойдет, что не стоит, все равно ответа не будет.
походу скульптинг работает тока на высокополигональных моделях. У меня маска сразу несколько полигонов выделяет
кто непонимает почему в скульптинге супер низкое разрешение наложите на объект модификатор мультирезолюшн. Он учитивается при скульптинге