Скульптинг | Маски и наборы граней в Blender

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 сен 2024
  • ► Инстаграм: / blender3d.com.ua
    ► Поддержать меня на Patreon: / blender3dcomua
    ► Книги, курсы и материалы по Blender: store.blender3...
    ► Сайт с текстовыми уроками и форумом: blender3d.com.ua/
    ► Мой ПК: Core i5-4670K, 16 GB DDR3, GTX 970

Комментарии • 62

  • @СтепанЗаргаров
    @СтепанЗаргаров 2 года назад +40

    как всегда топ! Прошу видосик по скульптингу какой нибудь модельки)

  • @frandernserguest_beats718
    @frandernserguest_beats718 2 года назад +6

    Ооооо...вот такое деду надо!

  • @UmbrellaTechInc
    @UmbrellaTechInc 2 года назад +7

    До скульптингда мне ещё далеко, но практиковаться нужно. Спасибо большое за ваше видео😉👍

  • @broka6691
    @broka6691 2 года назад +2

    Крутой урок! Спасибо! Но почему иногда пропадает возможность рисовать маску? Вожу по модели, и ничего не происходит

  • @Sebrant21
    @Sebrant21 2 года назад +7

    В очередной раз хочется сказать большое спасибо за то, что в мире есть такие люди! Артём, вы безусловно профессионал в своем деле, и объясняете все на простом языке и доступно.
    Я многому научился благодаря вам, многое сделал по вашим видео.
    Самый грандиозный мой проект это пока что Шаман которого я доделал, и не заметил как время пролетело)
    После чего я попробовал вновь создать его сам, по памяти, и больше половины я сделать не смог не подсматривая ваши уроки.... Очень конечно это огорчило...
    Но я все равно буду заниматься дальше!
    Так как понял, что это наверное мое, потому как сколько бы я не проводил время за работой в блендере, как бы не было тяжело и непонятно, меня попросту невозможно оторвать от блендера)))
    Мне ещё очень многому стоит научиться, познать новое. И вдохновление не падает именно благодаря тебе Артем!
    Это тот самый случай когда есть непреодолимое желание поднять свой скилл до уровня учителя)
    Пусть даже это займет месяцы, а может и года..
    Ещё раз спасибо большое автору!
    Все на высшем уровне! Обязательно поддержу его как только будет возможность!
    Пройду курс по блендеру, намереваюсь купить все ваши книги и плотно изучать!
    Очень хочется видеть по больше таких разборов как разбор с шаманом)
    А мы все ученики кому это интересно обязательно вас поддержим!))

  • @SiarheiKhomich
    @SiarheiKhomich 2 года назад +4

    маска особенно пригодится для менее опытных - выделил рабочий участок и редактируй без опаски за все остальное

  • @VvvaaaChannel
    @VvvaaaChannel 2 года назад +3

    Очень классные уроки, спасибо! Хотелось бы хоть чуть-чуть продвинутых туторов по нодовому редактору материалов. Как-то вообще бедно с этим в интернете

  • @sim911
    @sim911 2 года назад +5

    Вот прям то что нужно! И как приятно слышать этот голос!) или бы ещё урок по игровой графике, уж больно много вопросов о картах для pbr, развёртках, как хотя бы в теории мы потом сможем взаимодействовать с нашими развёртками, материалами и картами в движках. Какие требования к ним должны быть, как их правильно подготовить к экспорту. Желательно по формату fbx, он вроде самый распространённый. И соответственно, самое главное- Как правильно запекать текстуры!

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  2 года назад +3

      Тут прям мини-курс напрашивается :)
      Для урока много вопросов, которые нужно освещать.

    • @sim911
      @sim911 2 года назад +2

      @@Blender3dUa не сочтите за наглость!) потому и пишу, что разбираюсь уже год, но собрать воедино пока не получается, а кто как не лучший преподаватель сможет эту информацию донести понятно с теорией и практикой)

    • @ak-rz7em
      @ak-rz7em 2 года назад

      @@Blender3dUa год назад обещал продвинутый урок по блендеру как на видеосмайле так и не вышел

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  2 года назад

      @@ak-rz7em и еще не скоро будет. Никто (99 из 100) продвинутые уроки не усваивает. Нет смысла делать что-то продвинутое. Я в новом курсе эту тему затрону, но прям объяснять супер "сложные" моменты конечно же не стану. Ноды, физика, ригг... все плывут на элементарщине.

  • @МаксимГерасимов-д9э
    @МаксимГерасимов-д9э 2 года назад +2

    топчег

  • @Ventallica
    @Ventallica 2 года назад +2

    Очень классно! 👍👍👍

  • @kageratiridia
    @kageratiridia 2 года назад +2

    Спасибо за тутор! Как всегда круто! В очередной раз убеждаюсь, что в Блендере очень много скрытых полезных фишек! :)

  • @richard_robert
    @richard_robert 2 года назад +2

    Man I wish I understood Russian.

  • @vksbody
    @vksbody 2 года назад +3

    Артём огромное спасибо за твой труд! Попробовал бы скульптить но скульпт у меня в блендере пипец лагает

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  2 года назад +2

      Пора калькулятор обновлять значит ;)

    • @vksbody
      @vksbody 2 года назад +1

      @@Blender3dUa да если бы... райзен 3700х 2070супер 32 озу

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  2 года назад +1

      @@vksbody значит не с железом проблемы, а с софтом.

    • @vksbody
      @vksbody 2 года назад +2

      @@Blender3dUa да, скорее всего... в любом случае огромное спасибо!как будет возможность обязательно поддержу твои труды

    • @theoneseptember8441
      @theoneseptember8441 2 года назад +2

      @@vksbody у меня такие же характеристики только 2080с, попробуй переустановить драйвера на видео карте и почистить пк. У меня спокойно тянет 6 миллионов, без скрытия меша ремеш или под резолюшен

  • @sanchekvar
    @sanchekvar 2 года назад +2

    У тебя крутая подача информации . Спасибо

  • @WB_Tiburon_TS3
    @WB_Tiburon_TS3 2 года назад +2

    Спасибо , Артем ! было полезно и интересно!)

  • @HelgArt-p6j
    @HelgArt-p6j 2 года назад +2

    Класс! То, что надо!

  • @alite6497
    @alite6497 2 года назад +1

    А можно урок: как импортировать материалы из блэндера в юнити🥺

  • @anasteysha_24
    @anasteysha_24 Год назад

    А можно тутор на акулу🙏🙏🙏🙏✍

  • @blender3d852
    @blender3d852 2 года назад +7

    Благодарю за урок, не знал об этом!

  • @Умонитора-к4ф
    @Умонитора-к4ф 2 года назад +1

    подарите акулу!

  • @АфтондилАйвазов
    @АфтондилАйвазов 2 года назад +1

    Спасибо большое))

  • @динарБулатов-ь8ф
    @динарБулатов-ь8ф 2 года назад +1

    Спасибо за урок..!

  • @MR-br2uv
    @MR-br2uv 2 года назад +1

    Большое спасибо!

  • @honzowblend7556
    @honzowblend7556 2 года назад +1

    Спасибо большое

  • @Andrij_011
    @Andrij_011 2 года назад +1

    Спасибо за урок !

  • @serene3d772
    @serene3d772 2 года назад +1

    💥💥💥💥💥🙌🙌🙌🙌🙌🔥🔥🔥🔥🔥

  • @TsapkoAndrii
    @TsapkoAndrii 2 года назад +1

    Огонь!

  • @johnnycube7267
    @johnnycube7267 2 года назад +1

    Уроки топ.

  • @drinya88
    @drinya88 2 года назад

    Мне нравится Blender для моделинга, а для скульптинга мне нравится Zbrush.

  • @paskal615
    @paskal615 2 года назад

    в блендере есть аналог анриловской Nanite?

  • @СерикАлеп
    @СерикАлеп 2 года назад

    Здравствуйте Артём вы не знаете почему после выхода режима редактирования остаются линии екструдирование заранее спасибо

  • @janklodvandamisback
    @janklodvandamisback 2 года назад

    Без указаний клавиш непривычно...
    P.S. комментарий через год. Хороша ложка к обеду! Год назад - посмотрел и забыл. А сейчас, когда плотно начал заниматься скульптингом, считаю это видео лучшей базой для старта! Спасибо еще раз!

  • @user-qg7gb8cx3r
    @user-qg7gb8cx3r 2 года назад

    здравствуйте! как применить модификатор к отдельной объекту в сцене ? если это один объект... два домик в одном объекте,как пример,для одного надо для другого не надо,но они модифицируются оба ...

  • @muhammad-aminboboev6650
    @muhammad-aminboboev6650 2 года назад

    Привет, я видел ваш урок, где вы учили нас вращать объект по локальной оси и ставить ключевые кадры. Я не могу найти этот урок, пожалуйста отправьте ссылку на этот урок!

  • @matanga8228
    @matanga8228 2 года назад

    Сделай акулу в океане

  • @Lord_Lotr
    @Lord_Lotr 2 года назад

    А будет ли что-нибудь про Radeon ProRender?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  2 года назад

      Нет, он мало кому интересен. Мало чем лучше конкурентов и скорее всего умрет, как сотня других рендеров.

  • @loking9466
    @loking9466 2 года назад

    Артем видео хорошее спасибо что продолжаешь делать уроки. А можешь сделать урок от том как сделать скелет готовой модели как соединить их и оживить персонажа. Персонажа человека или существа, как угодно но такого на котором есть детали.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  2 года назад

      Такие уроки уже давно есть на канале. Погляди - найдешь ;)

  • @3ATPAXEP
    @3ATPAXEP Год назад

    У меня плавник тока с одной стороны красится а у тебя с двух

  • @arlexon
    @arlexon 2 года назад

    😎😎

  • @ЮрійДавиденко-з7у
    @ЮрійДавиденко-з7у 2 года назад

    Доброго времени суток. Я только начинаю осваивать Blender и у меня как у новичка есть вопрос: А не проще слепить модель к примеру из пластилина и оцифровать её с помощью 3D сканера, и потом просто доработать её в программе, чем создавать модель с нуля в Blender?

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  2 года назад

      Нет.
      Тут интересно другое... как такой вопрос мог быть сформулирован? Видимо как брать в руки пластелин и сканер известно, а инструменты Blender - нет. И мозг пошел по наиболее простому пути. Вместо того чтобы тратить энергию на изучение нового, он готов заставить руки работать в 15! раз больше, лишь бы самому не напрягаться.
      P.S. Видел как люди удаляли сообщения в телефоне по одному не зная о меню "Удалить все сообщения". Видимо это подобная ситуация.

    • @ЮрійДавиденко-з7у
      @ЮрійДавиденко-з7у 2 года назад

      @@Blender3dUa Включать сарказм не обязательно. Я по моему ясно указал, что только начинаю осваивать программу. Вопрос возник - я его задал. Можно было нормально пояснить почему лучше делать так, а не иначе.

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  2 года назад

      @@ЮрійДавиденко-з7у классика... либо я нахамил, либо сарказм, либо еще какой-то бред... Любому встречному можно выдать что угодно и это нормально, а если Артем что-то не понимает, то он в этом виноват и следовало ему вести себя иначе. Знаете что - нифига! Написать "я новичок" не освобождает ни от чего. И я такой же человек как и все и тоже чего-то могу не понимать. Вот только я попытался в этом разобраться, а вы нет. Вы не поняв, для чего придумали скульпт, если проще без него, задали вопрос и написали мне то, что вы написали. Разумнее было бы не про саркзм написать, а подумать "зачем люди изобрели то, что никому не нужно?" и ответ всегда один на эти вопросы. Если что-то есть - кому-то это реально нужно. Просто так не создается ничего. Просто так пишут лишь всякий бред в интернете и обижаются на право и на лево. Ваш выбор! Ищите нормальные объяснения, я не умею видимо "нормально" объяснять.

    • @ЮрійДавиденко-з7у
      @ЮрійДавиденко-з7у 2 года назад

      @@Blender3dUa Странно) Такое чувство, что на видео один человек, а переписка идет с кем то другим) Там человек со знанием дела понятным языком и аргументировано всё объясняет, А в переписке куча эмоционального бреда и никаких аргументов. Толи день не задался, толи пора сходить к психотерапевту. Удачи, берегите нервы)

    • @Blender3dUa
      @Blender3dUa  2 года назад

      Сам виноват, сколько раз такое было... Надеюсь, хоть когда-то до меня дойдет, что не стоит, все равно ответа не будет.

  • @3ATPAXEP
    @3ATPAXEP Год назад

    походу скульптинг работает тока на высокополигональных моделях. У меня маска сразу несколько полигонов выделяет

    • @3ATPAXEP
      @3ATPAXEP Год назад

      кто непонимает почему в скульптинге супер низкое разрешение наложите на объект модификатор мультирезолюшн. Он учитивается при скульптинге