에버플래닛 다시 재서비스해야된다. 수많은 rpg게임을 거의 다 해봤지만 제일 중독성있고 약간 심플한 면 도있으면서 공략도 필요한 갓겜중 갓겜이었다. 메이플2에 투자할 바에 객관적인 시선으로보면 에버플래닛에 투자했으면 훨씬 개이득 봤다. 메이플2는 현질하고싶은 생각이안들었지만 에버플래닛은 현질할만한 가치가있던 게임이라서 유일하게 현질했던게임이다.
안녕하세요 현재 아스가르드 유튜버 메가크랩입니다.어둠과 바람은 영상에 나왔는데.. 아스가 없네요ㅜㅜ 언젠가 영래기 형님 아스가르드 관련 리뷰도 기대 됩니다.. 그리구 넥슨 돈맛 보고는 예전하고 많이 달라졋죠.. 돈슨으로.... 아스가르드 한때 과도한 과금유도, 그 유저들 끌어모울려고 얄팍한수를 던진 화신패치.. 온갖 병크가 터져서.. 이젠 예전만큼 유저수도 없네요.. 어느시절엔 운영자 초자 없던 시절도 있었습니다. 다행이 운영자 = 요정gm님도 오시고 업데이트도 조금씩 하고 있습니다. 새소식으로 8월달에 대대적인 직업 간 밸런스 패치가 있을 예정이고 9월달엔 새로운 컨텐츠 추가 업데이트 있다고 합니다. 지속적으로 유튜브 영상업로드와 트위치에서 생방송 계속 하고 있어요. 우리 유튜버 형님들 아스가르드에 많은 관심 부탁드립니다.
바람의나라의 가장 큰 문제점은 버그, 핵의 남용도 있지만 무자본 혹은 저자본들이 금전 벌이하기 어렵다는 점과 자동 십억경, 원격 경치전환템이 없으면 사냥 효율이 극악으로 떨어진다는 점이 있네요. 현질을 하지 않으면 할 수 없는 게임은 유저들의 발길이 끊어져 과금유저들 또한 발길을 돌리게 된다는걸 명확히 인지하지 못하는 듯함..
솔직히말하자면 축초상은 이벤트로 거의 주는식이고요 천인 마도사같은 쌘캐로 키우는 방법만 인터넷에찾으면 충분히 무자본으로 한방굴 노가다해서 맞출 수 있다고 봅니다.. 노력도 안하고 그런말하시면 안되고 원래 바람자체가 부분유료화가 아닌 정기적으로 돈을 내야 플레이가능한게임이라고 들었습니다
바람 대부분의 초보유저들이 즐길만한 컨텐츠가 혈동마동부터 시작인데 혈동까진 현질안해도 되지만 마동부터 현질 최소50장해야 사냥껴줍니다.(천인기운셔틀제외). 천인만유일하게 현질안하고 귀문동컨텐츠 즐길수있긴한데 씹천민이라는건함정. 어쨌든 유저들제일 많은 컨텐츠가 귀문동인데 마동부터 현질해야 컨텐츠즐길수있다는거. 그런데 이 영상에서는 사행성때문에 망했다고 하는데 사행성에서 고작해야 용무기8검류노손상 주는데 이걸로 사냥못해요 ㅡㅡ. 무슨 사행성캐쉬지르면 용무기십검류 중국전설 일본전설 대량으로 준다고 거짓정보 왜 쓴겁니까? 저것들 사행성으로 못구하는데요? 이런 거짓정보는 좀 그렇네요. 영상 삭제하세요
운영자 없이 몇년 버틴 게임은 국내에 수십개가 넘쥬. 한 게임 유지하는데 최소한으로 필요한 인력이 3명이고(유저들이 말하는 운영자가 없는 상태일 경우. 있으려면 최소 5명.), 그 3명 연봉만 주려고 해도 매년 최소 1억 이상의 매출이 나와야 하고.. 서버 유지비만 매달 천만원 넘게 빠지니까요. 게임업계 원가비 수익률이 90%를 심심찮게 넘는다는거 생각하면 사실상 매년 6~7억원 이하의 수익을 내는 게임은 어지간한 대형 게임사에서도 확실한 출혈이니까요.
넥슨이 버리는 이상으로 불태워 소각해버린 게임이 있답니다.... "뎁스 판타지아"라는 게임을 기억하시는 분이 계신가요? 약 15년 전에 일본에서 들여온 게임입니다. 리밋을 알 수 없는 아이템 개별의 강화횟 수, 환생과 전직 그리고 스킬을 누적시키고 길드성과 개인집이 존재하는 등 당시 찾아보기 힘든 시스템운영으로 확장판까지 나올 정도로 일본에서 선풍적인 인기를 가지고 있던 게임입니다. 이 뎁스판타지아를 들여온 넥슨은 소극적인 운영으로 대중적인 유저층을 끌여오는데 실패합니다. 그리고 중요한 사건이 일어납니다. 서버점검을 한다던 운영진은 유저들에게 아무런 설명없이 게임의 서버를 약 1주일간 열지 않습니다. 그리고 발표된 실수로 인한 서버초기화로 기존 유저들의 멘탈을 박살내버립니다. 여기서 이야기가 끝이나면 넥슨이 아니죠. 넥슨은 이 사건에 대해 유저들에게 사죄한다는 마음으로 확장팩 업데이트 실시를 공지합니다. 그러나 확장팩 출시 한 달도 되지 않은 시점에 넥슨은 뎁스판타지아의 유료화를 선언합니다. 소극적인 운영으로 유저층이 얇았고 서버초기화로 인해 대량의 유저가 빠져나간 뎁스판타지아는 소수 매니아층의 유저들에 의해 간신히 유지가 되는 정도 였는데 이어지는 유료화 선언으로 인해 게임자체가 서버종료의 길을 걷게됩니다. 아무리 생각해도 운영진의 뭣 같은 게임운영은 실수라기보다는 돈이 되지 않는 게임을 일부러 던져버리는 행태였다고 생각되어집니다. 이 후 소수의 유저들에 의해 게임서버의 부활이 추진되지만 결국 실행되지 못한채 잊혀지게됩니다. 개인적으로 넥슨이 버린 게임 1위를 선정해본 "뎁스판타지아"의 전 유저였습니다.
택티컬커맨더스 5년정도 하던 유저였습니다. 마지막 1년인가 1년반동안은 정말 버그와 핵이 난무 했습니다. 프로그램 조작으로 인해 한달에 한번을 폐인짓해야 할까말까하는 귀환도 채팅한번이면 가능해지고, 국적도 무작위로 변경되고.. 그런거에 지친 나머지 당시 금성의 베가에서 게임 오래하셨던 분이(아이디가 안철호였나..아무튼 이거랑 비슷한 아이디를 가지신 아저씨셨음..) 유저들을 모아 넥슨에 찾아가기 까지 이르렀죠. 가서 이대로 서비스종료를 하던, 게임을 되살려내던 어떻게든 해달라라고 했는데 돌아온건 서비스 종료였습니다.
이 영상을 보면서 바람의나라 했는데... 초창기시절의 그래픽은 사양이 너무 높지 않아서 만족했죠. 그 당시 모든 게임들은 거의 유료화였기에 플레이하기는 무리였습니다. 2005년 8월에 유료화가 폐지되고, 무료화로 정책을 바꾸고 나서는 사람들이 몰려왔죠. 문제는 자동사냥, 매크로, 핵 버그가 판을 치고 있고 게다가 현재는 그래픽이 신버전으로 업데이트로 바뀌면서 해상도도 또한 올라가고, 컴퓨터 사양도 올랐었죠. 후에는 무료화에서 부분유료화 정책으로 도입하게 되고 대다수 게임들은 이 부분유료화 정책을 하고 있죠. 바람의나라 캐시템 자체도 가격이 너무 비싸다는 점도 존재하고 있습니다... 서버통합을 했을 뿐만아니라, 캐릭터 이름 변경권 캐시템도 나왔죠.
난 메이플스토리가 제일 충격적이였찌 .. 공노목12 장갑에다가 120렙만 찍어도 거의 괴물같았던 시대에서 열심히 키웟는데 , 갑자기 필드에서 아이템이 우수수 떨어지고 폭풍 레벨업하고 큐브가 생기면서 쓸모 없어졌죠.. 냄뚜 하나 미스틱, 에스터 실드 캐러 또는 켄타 자리에서 블루 마린, 마기코라스 한두개만 먹어도 만세를 외쳤던 그때로 돌아가고 싶네요.
하라피 그건 현재진행형이고 3-4년전 유저들은 진짜 개고통받음 연섭이나 도시서버는 그나마 사람 있었지만 2번째 서버인 무휼부터 사람 1도없어서 부여성 동서남북 다뒤져봐도 사람없고 시작해서 1차찍고 사낭할사람없고 전쩔없고 하 겨우겨우 아는 사람 모아서 5차찍고 접었던 기억이남 여튼 2012년때 관리 단속이 철저했다면 몇년간 사람이 그렇게 없을순없었음 지금은 조금 났지만 또 이게 어떻게 될지 모르는거라 바람을 사랑ㄴ하는 유저로써 매우 불안함ㅠ
K JY 3~4년전도 마찬가지였어요 바람의나라 4년째 하는중이구요 서버간의 유저수는 지금도 마찬가지에요 하자나 호동 무휼등의 서버가 연에 비해 사람이 적은건 어쩔수 없어요 게임의 특성상 그륩사냥이 아니면 육성이 힘든 게임이다 보니 어쩔 수 없이 연으로 몰리는게 당연한거구요.
위의 3개의 게임중 2가지를 최근까지 플레이했던 유저입니다. 어둠의전설 바람의나라 두게임인데요 어둠의전설은 고등학교때 해서 대학가서까지 했었고 바람의나라는 어제까지만 해도 접속 했었구요. 어둠의 전설은 저런소리 들을 수밖에 없습니다. ㅇㅈ합니다 제가 할 당시 케시샵에는 매주기마다 사행성템 한가지인 닭모이말고는 나오지 않았고 네이버에 검색만 해도 나오는 스피드핵과 마법사용시 딜레이1초를 줄여주는 -1핵 등은 사냥을할때 없어서은 안될 필수 요소였습니다. 오히려 이 핵을 안깔면 파티를 안해주는 아이러니 한 상황이였죠. 더군다나 아주 가끔 운영자가 나타나 시장에 있는 사람들에게 칸의축복같은걸 걸어주곤 했으며 홀리루딘성에 운영자의 케릭이 나타나자 그당시 서버1위인 직법승 유저가 운영자케릭 앞에서 스피드핵을 쓰면서 농락했으나 아무 제제가 없을정도였습니다. 바람의나라의 경우 버렸다고는 보기 힘들겠습니다. 꾸준히 업데이트를 해왔으며 6차승급 신규던전등 새로운것이 나오고 있으며 봉래산던전이나 미륵사 거마옥등 배경도트도 고퀼리티로 뽑아내고 있습니다. 다만 운영진이 바뀐뒤로 개판이 되어가네요.. ㅠ
넥슨은 제발 테일즈위버좀 살려내라 초등학교5학년인가 6학년때 obt 처음 시작했었는데 27살 먹은 지금까지도 그때의 추억이 잊혀지지가 않음. 나는 아직까지도 테일즈위버만큼 게임내 스토리를 게임에 자연스럽게 잘 버무려놓은 온라인 rpg게임을 단 한번도 못봤음. 캐릭터나 몬스터 디자인은 깜찍하면서도 개성이 있으며 특유의 감성이 녹아있는 독창적인 것이었고 특히 bgm은 두말할여지도 없이 역대 게임 bgm 최고수준의 퀄리티를 자랑함.(게임보다 bgm이 더 유명할 지경) 캐릭터 성장 시스템 역시 어느 스킬을 올리느냐에 따라 보너스스텟을 얻는 방식 등 플레이어의 자유가 어느정도 주어지며 나름의 개성이 있었음. 최근 테일즈위버를 다시 해보았지만 옛날 그 감성이 하나도 없이 다 싸그리 없어지고 매크로 유저가 줄줄이 던전을 쓸어먹고 스토리텔링은 아예 없고 껍데기만 남아버린 모습에 너무 안타까운 마음이 들었음. 이런 갓겜이 좆같은 넥슨에게서 태어났다는 사실이 믿을 수 없고 게임을 그저 소모품으로 보는 넥슨이 변하지 않는 이상은 영원히 옛날의 그 테일즈위버의 재미를 느낄수 없다는 사실이 안타깝다. 서든2 망하고 정신 차린척 코스프레는 열심히 하는데 결국 넥슨이 싸놓은 똥(존재하긴 하지만 사실상 섭종한 게임들)을 살려내는것부터가 순서라는것을 넥슨은 알아야 할것이다.
어둠의전설은 지금 무인 사냥으로 개판 됐지만 그 이전에 게임을 즐길때 느낀 것으로는 우선 개인적으로 99까지는 재밌어요 근데 그 이후로 캐릭터 키워나가는 재미가 너무 떨어집니다.. 99이전에는 조금만 키워도 금방 스탯올리고 여러가지 새 기술을 배우니까 금방 강해지는게 느껴지니 재밌어요. 근데 99이후로 단순히 체력 마력 사는게 주요 컨텐츠가 돼버리고 체력에 비례한 스킬 몇개가 제일 중요하고 그 캐릭터의 강함을 나타내는 수치가 되어버리니 재미가 없어요. 99렙이 되고 승급을 하더라도 조금 더 캐릭터를 키우는 재미를 줬다면 재밌는 게임이 되었을 텐데 물론 승급하고 스텟 올리는 시스템이 있지만 조금 더 세분화해서 강해지는 정도를 더 쉽게 체감할 수 있게 하는 것이 좋은 거 같습니다. 스킬도 키우는 노력 대비 너무 적어요 그마저도 결국 체력비례 스킬이 최우선시 되니 다른 스킬들은 별 의미가 없고,, 단순히 필살기 위주가 아니라 쏠쏠한 여러 기술들을 주요 스킬로 사용하고 다양하게 업그레이드 해가는 정도만 되었어도 괜찮은 게임이 되었을 텐데 아쉽네요.
근대 몰라서 말하는 건지몰라도 지금 언급한내용에 게임들은 넥슨 자체 개발이자 최초 온라인게임 등 여러 타이틀때문에 서비스를 계속하는거겠죠 넥슨이 현재서비스 하는게임은 자체개발 게임은 없고 사서 서비스하거나 서버만 빌려주는 형태죠 게임회사관심있느면 어느정도 아는이야기 인데요
개인적으로 제일 아쉬운게임은 엘리맨탈사가 이다 잘하고있는겜을 돈이안된다고 없애버린게임 TV에 유저들이 넥슨찾아가서 부활시켜달라고 까지 하는 영상봣는데 이미 다날라가서 못한다는거 보고 좌절 .... 그 이후에 엑사인인가 하고 또 뭔이름으로인가 비스무리하게 나왓엇는데 결국 망했지 쓰다보니 한가지더 케주얼 게임 큐플레이는 왜 없앤거냐 매니아층도 꽤있었고 온라인친목도모할수있는 pc온라인게임의 마지막 쉼터 같은 겜이었는데 적절히 이벤트하면서 광고하고 햇으면 무분별한겜에지친사람들 많이왓을텐데.... 이가 다 또 글쓰면서 생각드는게 모바일게임계가 커지고 돈이훨씬되니까 슬슬 없어지는것같다 정말 슬프다 pc온라인게임 시대가 그립다
넥슨 지금은 한국기업이 아니고 , 일본기업임 . 여성가족부가 게임계 회사들에게 수익의 10% 세금내라고 해서 2016년도 쯤에 사업체의 국가를 한국에서 일본으로 바꿔 본사가 일본에 있습니다. 현재 한국에 있는건 지사고 판교에 있음 . 그로인해 예전에는 게임을 배껴서 만들기만 하던 넥슨이 16년도 이후부터는 퍼블리싱 및 일본 애니메이션사와 협약맺고 , 공동작업을 하는등 퍼블리싱이나 개발에 한국인력을 거의~ 안쓰고 있습니다.
에버플래닛 다시 재서비스해야된다. 수많은 rpg게임을 거의 다 해봤지만 제일 중독성있고 약간 심플한 면 도있으면서 공략도 필요한 갓겜중 갓겜이었다. 메이플2에 투자할 바에 객관적인 시선으로보면 에버플래닛에 투자했으면 훨씬 개이득 봤다. 메이플2는 현질하고싶은 생각이안들었지만 에버플래닛은 현질할만한 가치가있던 게임이라서 유일하게 현질했던게임이다.
Game Reviewer ㅇㅈ
Game Reviewer ㄹㅇ.. 진짜
ㅇㅈ
에버플래닛 레알 갓겜이였는데
ㅇㅈ
안녕하세요 현재 아스가르드 유튜버 메가크랩입니다.어둠과 바람은 영상에 나왔는데.. 아스가 없네요ㅜㅜ 언젠가 영래기 형님 아스가르드 관련 리뷰도 기대 됩니다.. 그리구 넥슨 돈맛 보고는 예전하고 많이 달라졋죠.. 돈슨으로.... 아스가르드 한때 과도한 과금유도, 그 유저들 끌어모울려고 얄팍한수를 던진 화신패치.. 온갖 병크가 터져서.. 이젠 예전만큼 유저수도 없네요.. 어느시절엔 운영자 초자 없던 시절도 있었습니다. 다행이 운영자 = 요정gm님도 오시고 업데이트도 조금씩 하고 있습니다. 새소식으로 8월달에 대대적인 직업 간 밸런스 패치가 있을 예정이고 9월달엔 새로운 컨텐츠 추가 업데이트 있다고 합니다. 지속적으로 유튜브 영상업로드와 트위치에서 생방송 계속 하고 있어요. 우리 유튜버 형님들 아스가르드에 많은 관심 부탁드립니다.
일랜시아 지금도 플레이중인 유저이고
유로시절부터 해왔습니다.
너무아쉬워요...
정말 컨텐츠가 다양하거든요.....
질릴틈이없고 사냥이 싫으면 모험가 상인등의 자기만의 색이 확실한 게임이었는대....
운영은 한달에 한번만이라도 해줬으면 정말갓게임이 되엇을거같아요...
복사템 매크로 광피 이것들이 판쳐서 운영자가 복귀해도 안됨 ㅇㅇ 아예 서버 자체를 초기화 시켜야지
일랜시아는 모바일로 나왔으면 좋겠음.. 어빌리티 수련이나 채집, 낚시같은 자동 컨텐츠가 현 모바일게임 트렌드와 잘 맞고 직업이나 사냥터 맵 등의 컨텐츠들이 다양하고 아기자기함 그 컨첸츠들의 지루함마저 자동 시스템에 적응되있는 유저들에게 잘 맞을거같음
아직도 서비스하는게임을 버림받은 게임이라고 할수있느가 엘리멘탈 사가처럼 잘 서비스돼다가 갑자기 서비스 종료하는게 이런게 버림받은거지
버림 받았다기보다는 요즘 쉽게 접근할수 있는 게임들이 많아지고 유저들의 눈이 높아지면서 자동으로 안하게 된게 맞는거 같습니다. 말씀해주신 문제점들은 사실 국내 온라인 게임 특성상 공통되는 문제점들이라 특출난 부분도 아니라고 생각됩니다.
듀랑고좌...그립읍니다..
사랑했다… 듀랑고…
옳소...
넥슨이 버린게임이야 많죠..당장 기억나는거만 해도 나나이모,빅샷,에어라이더,에버플래닛,최강의군단 등등..
에버플래닛은.. 서든2랑 메이플2만드느라 없어졌다는 루머가 있던데 ..
에버플래닛은 7년동안 서비스했고
업데이트없이 3년을 버틴게임인데
서든2는 고작 24일만에 섭종공지떴고
메이플2는 또 얼마나 갈련지 ㅎㅎ
에버플래닛... 재밌게 했었는데 운영자가 떠낫네요... 싀밤...
나름 5~6년한 유저였는데
아 에버플래닛ㅠㅠ 섭종전에 좀비모드랑 목장 진짜 많이 했는데... 갑자기 하고싶네
CUAGAIN TV 그러게요... 채석장이랑 아리온 브금이 특히 좋았었는데...
애버플래닛은 잘만했으면 1위할수도
애버가 퀘스트스토리 브금 이좋음
내 인생게임 일랜시아...... 망했지만 옛추억이 떠올라서 가끔씩 들어가보곤 하네요ㅎㅎ
허스키 익스프레스도 귀엽고 사냥없는 따뜻한 게임이었는데 아쉽네요😂😂😂 그래픽이랑 ost도 좋았어요
ㅇㅈ ㅠㅠ
젤 사랑했었는데 ㅠㅠㅠ
돈 되는게 없어서 돈슨이 삭제해버린게임이 아닌가 싶음 진짜 힐링게임이었는데
와 이걸 기억하시는 분이 계셨네ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 진짜 포근한 게임이었어요ㅠㅠㅠㅠ
과금요소 없는 게임 만들것이다 하다가 그대로 섭종 ㅠㅠ 그냥 과금요소 넣고 오래유지하지 ㅠㅠ
혹시 sp1 , 메탈레이지, 헉슬리 이것도 해주실수 있나요?
진짜...듀랑고 어릴때 만렙까지 찍을정도로 재밌게 했었는데 나중에 보니 섭종이라 되게 아쉬웠던 기억이 나네요. .
어둠의전설 거상 메이플 바람의나라 예전에 많이했었는데 ㅋㅋㅋ
암살유진 지금도 어둠 패치하고 있어요 ㅋㅋ
거상은지금도사람많아요ㅎㅎ
아지매세대
암살유진 메이플은 지금도 rpg게임 톱인데
암살유진 이새끼 여기서도 보네
근데 바람의나라는 게임을 버렸다고는 말을 못하지 않나... 현질유도 방향성이 너무 문제이지만 그래도 한달에 절반이상 이벤트진행하고 업데이트도 꾸준하니...
ㅇㅇ 바람 말고 아스가르드 넣었어야함
아스가르드는 최근 공지가 5년전인데
김도원그럼 카스는 ㅈ망겜
0:11 한국 게임계의 쓰레기톱 중 하나인 줄 ㅋㅋ
_ 와사비 그것도 맞음
ㅇㅈ
쓰레기통으로 들은건 나뿐?
험험 틀린말은 아니라는.......
어찌그리훌륭한명언을
바람의나라의 가장 큰 문제점은 버그, 핵의 남용도 있지만
무자본 혹은 저자본들이 금전 벌이하기 어렵다는 점과 자동 십억경, 원격 경치전환템이 없으면 사냥 효율이 극악으로 떨어진다는 점이 있네요.
현질을 하지 않으면 할 수 없는 게임은 유저들의 발길이 끊어져 과금유저들 또한 발길을 돌리게 된다는걸 명확히 인지하지 못하는 듯함..
솔직히말하자면 축초상은 이벤트로 거의 주는식이고요 천인 마도사같은 쌘캐로 키우는 방법만 인터넷에찾으면 충분히 무자본으로 한방굴 노가다해서 맞출 수 있다고 봅니다.. 노력도 안하고 그런말하시면 안되고 원래 바람자체가 부분유료화가 아닌 정기적으로 돈을 내야 플레이가능한게임이라고 들었습니다
근데 바람의나라는 패치라도 있지..일랜시아는 패치가 3년넘게 없슴..
그리고 연섭만 사람이 몰리고 다른 섭은 농촌화 되버린 현상도
한방굴 돌아라 안해보고 입터노
바람 대부분의 초보유저들이 즐길만한 컨텐츠가 혈동마동부터 시작인데 혈동까진 현질안해도 되지만 마동부터 현질 최소50장해야 사냥껴줍니다.(천인기운셔틀제외).
천인만유일하게 현질안하고 귀문동컨텐츠 즐길수있긴한데 씹천민이라는건함정. 어쨌든 유저들제일 많은 컨텐츠가 귀문동인데 마동부터 현질해야 컨텐츠즐길수있다는거. 그런데 이 영상에서는 사행성때문에 망했다고 하는데 사행성에서 고작해야 용무기8검류노손상 주는데 이걸로 사냥못해요 ㅡㅡ. 무슨 사행성캐쉬지르면 용무기십검류 중국전설 일본전설 대량으로 준다고 거짓정보 왜 쓴겁니까? 저것들 사행성으로 못구하는데요?
이런 거짓정보는 좀 그렇네요. 영상 삭제하세요
에버플레닛은 운영자없이 3년버틴ㅋㅋㅋ
에버플래닛 진짜 좋았었는데 ㅠㅠㅠ
일렌시아도 영자 없이 3년간 버티고 있어요
엑로리 4년아닌가요? ㅠㅠㅠㅠ 그래도 어릴때 추억많이 쌓았던 게임인데 ㅎ...
운영자 없이 몇년 버틴 게임은 국내에 수십개가 넘쥬. 한 게임 유지하는데 최소한으로 필요한 인력이 3명이고(유저들이 말하는 운영자가 없는 상태일 경우. 있으려면 최소 5명.), 그 3명 연봉만 주려고 해도 매년 최소 1억 이상의 매출이 나와야 하고.. 서버 유지비만 매달 천만원 넘게 빠지니까요. 게임업계 원가비 수익률이 90%를 심심찮게 넘는다는거 생각하면 사실상 매년 6~7억원 이하의 수익을 내는 게임은 어지간한 대형 게임사에서도 확실한 출혈이니까요.
엑로리 아스가르드 운영자없이 5년이다..
넥슨이 버리는 이상으로 불태워 소각해버린 게임이 있답니다.... "뎁스 판타지아"라는 게임을 기억하시는 분이 계신가요? 약 15년 전에 일본에서 들여온 게임입니다. 리밋을 알 수 없는 아이템 개별의 강화횟 수, 환생과 전직 그리고 스킬을 누적시키고 길드성과 개인집이 존재하는 등 당시 찾아보기 힘든 시스템운영으로 확장판까지 나올 정도로 일본에서 선풍적인 인기를 가지고 있던 게임입니다. 이 뎁스판타지아를 들여온 넥슨은 소극적인 운영으로 대중적인 유저층을 끌여오는데 실패합니다. 그리고 중요한 사건이 일어납니다. 서버점검을 한다던 운영진은 유저들에게 아무런 설명없이 게임의 서버를 약 1주일간 열지 않습니다. 그리고 발표된 실수로 인한 서버초기화로 기존 유저들의 멘탈을 박살내버립니다. 여기서 이야기가 끝이나면 넥슨이 아니죠. 넥슨은 이 사건에 대해 유저들에게 사죄한다는 마음으로 확장팩 업데이트 실시를 공지합니다. 그러나 확장팩 출시 한 달도 되지 않은 시점에 넥슨은 뎁스판타지아의 유료화를 선언합니다. 소극적인 운영으로 유저층이 얇았고 서버초기화로 인해 대량의 유저가 빠져나간 뎁스판타지아는 소수 매니아층의 유저들에 의해 간신히 유지가 되는 정도 였는데 이어지는 유료화 선언으로 인해 게임자체가 서버종료의 길을 걷게됩니다. 아무리 생각해도 운영진의 뭣 같은 게임운영은 실수라기보다는 돈이 되지 않는 게임을 일부러 던져버리는 행태였다고 생각되어집니다. 이 후 소수의 유저들에 의해 게임서버의 부활이 추진되지만 결국 실행되지 못한채 잊혀지게됩니다.
개인적으로 넥슨이 버린 게임 1위를 선정해본 "뎁스판타지아"의 전 유저였습니다.
나의 학창시절 추억에는 항상 어둠의 전설이 있었지..
진짜 버린게임은 잊혀져서 여기에 나오지도 않음 ㅋㅋㅋㅋ
아스가르드는 왜 없나요 넥슨이 버린 게임 중 하나인데 이 게임도...
진짜 아스가르드 명작입니다 ㅠㅠ
그거 어둠2아님?
아스가르드 명작임..
아스가르드 인정 진짜 아까운명작
진짜 개띵작인데 버려졌음...
일렌시아는 애초에 시스템 내에서 자동공격 시스템을 지원하기 때문에 매크로가 문제가 아니라 매크로가 아니면 스킬레벨을 올리기 힘든 시스템 자체가 문제인거 같음. 매크로 돌려도 한 스킬 올리는데 몇달 걸림. 손으로하면 답도 없고...
그냥 돈슨은 하지말자 ㅇㅈ하시는분 댓글이나 좋아요좀
ㅇㅈ 유저 호구, 돈줄로 밖에 볼줄모르는 한심한 기업
넥슨 꼭 깔아야 됨 그리고 지우는거죠
댓글
ㅇㅈ 믿고 거르는 돈슨!!
좋아요누른사람중에 서든 피파 메이플 바람의나라 카트 크아 던파 마비노기 이런추억을 가지고 있는사람은 취소하자
추억삼아 잠깐 해보려고 들어가봣는데 기술들이 스킬포인트로만 찍어야하는 스킬트리창으로 변한거보고 이겜은 이제 더이상 못해먹는겜이구나 햇죠
난 개인적으로 (이 영상 목소리 내신분)예전 체셔님 목소리가 젤맘에듬. 영래기 채널의 약간 건들거리면서도 약아보이는 컨셉에 제일 잘 맞는 목소리였음.. 몇개월전까지만 해두 유튜브에 치면 나왔었는데 지금은 뭐하시는지 궁금하네요 ㅠㅠ
에버는 진심 3년동안 업뎃도 없이 버텼는데 에버는 영자만 있었으면 잘됬을 갓겜이다
으허헝 에버플래닛은 그 와중에도 없어 ㅠㅠ
푸룡 그니깐여 흑흑
푸룡 ㅠㅠㅠ 그니까요 ...
흑…ㅠ
애들은 운영자한태 .. 버림받음.. 퀄리티 자체랑 재미는 있는데..
푸룡 에버를 기억하는 사람들은 많아요... 끝까지 잊지맙시다
택티컬커맨더스 5년정도 하던 유저였습니다. 마지막 1년인가 1년반동안은 정말 버그와 핵이 난무 했습니다. 프로그램 조작으로 인해 한달에 한번을 폐인짓해야 할까말까하는 귀환도 채팅한번이면 가능해지고, 국적도 무작위로 변경되고.. 그런거에 지친 나머지 당시 금성의 베가에서 게임 오래하셨던 분이(아이디가 안철호였나..아무튼 이거랑 비슷한 아이디를 가지신 아저씨셨음..) 유저들을 모아 넥슨에 찾아가기 까지 이르렀죠. 가서 이대로 서비스종료를 하던, 게임을 되살려내던 어떻게든 해달라라고 했는데 돌아온건 서비스 종료였습니다.
진짜 넥슨 버린게임은 큐플레이인데 엉엉😭😭😭
거상!! 진짜 오랜만에 듣네요 거상에 대한 전반적 리뷰도 가능하신가요 지금까지 서비스 하긴하더라구요
노준우 거상 지금도 하고있는 유저로써 현재 도시섭 3개와 나머지 서버들은 시골서버로 구성되어있고 현재는 엄청난 격수들도많고 컨텐츠도 아직도 많습니다.^^
현무디지몬 감사합니다 ㅎㅎㅎ
탑1 에버플래닛... 걍 메플2때매 버림..
내사랑 에버플래닛ㅠㅠ 5년동안 해온유저로서 섭종은 정말 너무슬펐죠.. 목장이 너무너무그립고ㅠ 동글동글 귀여운 그래픽도 너무너무좋았는데ㅠㅠ 처음이자 마지막으로 오래하고 현질도 한 rpg게임.. 만랩찍는게 많이어렵진 않았지만 그래도 캐릭 키우는재미와 던전도는 재미가 쏠쏠했는데ㅠㅠ 적다보니 또 그리워 지내요.. 돌아와요 에버플래닛😭
일랜시아 정말 잘만든게임인데 관리 좀 해주십쇼..
영래기님 네오다크세이버말고 원조 다크세이버 아시나요?? 다크세이버에서 닥세월드라는 이름으로 엠게임에서 할수 있었지만 어느 순간 갑작스레 게임이 사라져버렸습니다. 추억돋는 닥세월드에 대해서도 올려주세요!!
에버플래닛처럼 영자없는데 오래간 겜있냐?
비오는날 일랜시아요
비오는날 ㄷ... 에버 ㅇㅈ..
비오는날 (에버유저
일랜 노패치 노이벤트 노공지로살아온지 한10년됐어요
유니콘메롱 ㄹㅇ 에버플래닛에서 놀다가 서비스종료해서 메이플로 옮겨갓다..
루니아전기는 서비스종료 했다지만 아스가르드는 여전히 서비스중.. 구룡쟁패 인가? 그거도 서비스 종료 시킨걸 생각하면 아스가르드는 아직 버리지 않았음..
어둠의전설 다시 운영하기시작함 ㅋㅋㅋㅋㅋ 잘만관리하면 30위안에 들어갈수도 있을듯 개재밌지
바드의 전설 누가함
영래기님 바람의나라 따로 영상만드실때 우덜식 운영도 넣어주세요
텍티컬 커맨더스 아는사람 없나
뮬런...베이런...
아 그거 존나 좋아햇는데
ㅅㅂ 진짜 택컴 살려라 개졸잼이였는데 징징....ㅠㅠ
@@Mir2SKY2 아 진짜 애벌레 같은거 화염방사기로 퍽퍽 터주는 재미 잇엇는데
초갓갓갓겜이죠....
이 영상을 보면서 바람의나라 했는데... 초창기시절의 그래픽은 사양이 너무 높지 않아서 만족했죠. 그 당시 모든 게임들은 거의 유료화였기에 플레이하기는 무리였습니다. 2005년 8월에 유료화가 폐지되고, 무료화로 정책을 바꾸고 나서는 사람들이 몰려왔죠. 문제는 자동사냥, 매크로, 핵 버그가 판을 치고 있고 게다가 현재는 그래픽이 신버전으로 업데이트로 바뀌면서 해상도도 또한 올라가고, 컴퓨터 사양도 올랐었죠. 후에는 무료화에서 부분유료화 정책으로 도입하게 되고 대다수 게임들은 이 부분유료화 정책을 하고 있죠.
바람의나라 캐시템 자체도 가격이 너무 비싸다는 점도 존재하고 있습니다...
서버통합을 했을 뿐만아니라, 캐릭터 이름 변경권 캐시템도 나왔죠.
허스키익스프레스같은성공할뻔한게임들설명해주세요
임태용 그건 아무리봐도;
허스키 익스프레스는 힐링게임이라면 운영비도 싸야지 그 컨셉을 이어나갈 수 있는레 개발비에 비해 이익 회수가 안돼는 구조라서 수익이 나는 신규 컨텐츠를 못만들고 섭종했죠..
모바일 레트로 그래픽으로 만들었으면 어땠을까 하네요.
난 메이플스토리가 제일 충격적이였찌 .. 공노목12 장갑에다가 120렙만 찍어도 거의 괴물같았던 시대에서 열심히 키웟는데 , 갑자기 필드에서 아이템이 우수수 떨어지고 폭풍 레벨업하고 큐브가 생기면서 쓸모 없어졌죠.. 냄뚜 하나 미스틱, 에스터 실드 캐러 또는 켄타 자리에서 블루 마린, 마기코라스 한두개만 먹어도 만세를 외쳤던 그때로 돌아가고 싶네요.
뭔 바람이 넥슨이 포기한 게임이야ㅋㅋ 넥슨 수입중에 탑3안에 들고 업데이트 매주하는데ㅋㅋ
감스트 때매 유저유입된거아님?
꾸준히 하던 기존유저들도 꽤 있었고 감스트때 불나방처럼 달려들어온 유저들도 많긴 했지만 현재는 거의다 사라졌음에도 불구하고 여전히 유저 있을만큼 있고, 유저들간의 거래도 활발함 거래 사이트만 봐도 하루 거래량이 바람의나라가 탑 3위안에 들정도로 활발함.
맞음 포기한게임은 아님; 아이템매니아 거래순위도 메이플 리니지랑 어깨를 나란히 할 정도의 겜인데 영상 만들때 잘 알아보지도 않고 만든듯
하라피 그건 현재진행형이고 3-4년전 유저들은 진짜 개고통받음 연섭이나 도시서버는 그나마 사람 있었지만 2번째 서버인 무휼부터 사람 1도없어서 부여성 동서남북 다뒤져봐도 사람없고 시작해서 1차찍고 사낭할사람없고 전쩔없고 하 겨우겨우 아는 사람 모아서 5차찍고 접었던 기억이남 여튼 2012년때 관리 단속이 철저했다면 몇년간 사람이 그렇게 없을순없었음 지금은 조금 났지만 또 이게 어떻게 될지 모르는거라 바람을 사랑ㄴ하는 유저로써 매우 불안함ㅠ
K JY 3~4년전도 마찬가지였어요 바람의나라 4년째 하는중이구요 서버간의 유저수는 지금도 마찬가지에요 하자나 호동 무휼등의 서버가 연에 비해 사람이 적은건 어쩔수 없어요 게임의 특성상 그륩사냥이 아니면 육성이 힘든 게임이다 보니 어쩔 수 없이 연으로 몰리는게 당연한거구요.
다 필요없고 큐플레이(퀴즈퀴즈 플러스) 부활시켜주세요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
형 2년간 업테이트 안한 갓겜 에버플래닛 어딧어여 ㅠㅠ
김건 ㅇㅈㅇㅈ..
일랜시아 마지막업뎃이 8년전인가 기억이 가물가물하네 10년전인가 훔
갓겜은 아니였지만 메이플말고 에플을 한사람들 에버플래닛 기억합시다...
씹인정...
우리에플ㅜㅜㅜㅜㅜ 진짜넥슨이버린 갓겜..
2:53 그와중에 유일한 넥슨게임이 아닌 거상 위대한 게임이다
허스키 익스프레스랑 에버 플래닛도 좀...
위의 3개의 게임중 2가지를 최근까지 플레이했던 유저입니다.
어둠의전설 바람의나라 두게임인데요 어둠의전설은 고등학교때 해서 대학가서까지 했었고 바람의나라는 어제까지만 해도 접속 했었구요.
어둠의 전설은 저런소리 들을 수밖에 없습니다. ㅇㅈ합니다 제가 할 당시 케시샵에는 매주기마다 사행성템 한가지인 닭모이말고는 나오지 않았고 네이버에 검색만 해도 나오는 스피드핵과 마법사용시 딜레이1초를 줄여주는 -1핵 등은 사냥을할때 없어서은 안될 필수 요소였습니다. 오히려 이 핵을 안깔면 파티를 안해주는 아이러니 한 상황이였죠.
더군다나 아주 가끔 운영자가 나타나 시장에 있는 사람들에게 칸의축복같은걸 걸어주곤 했으며 홀리루딘성에 운영자의 케릭이 나타나자 그당시 서버1위인 직법승 유저가 운영자케릭 앞에서 스피드핵을 쓰면서 농락했으나 아무 제제가 없을정도였습니다.
바람의나라의 경우 버렸다고는 보기 힘들겠습니다. 꾸준히 업데이트를 해왔으며 6차승급 신규던전등 새로운것이 나오고 있으며 봉래산던전이나 미륵사 거마옥등 배경도트도 고퀼리티로 뽑아내고 있습니다. 다만 운영진이 바뀐뒤로 개판이 되어가네요.. ㅠ
마영전도 올려줄수있나요... 진짜 잘만든겜 운영으로 개망한 비운의 게임... ㅠㅠ
잡덕입니다 ㅇㅈ합니다 ㄷㄷ...
엔씨 리니지2 클랴식서버만들어서 뽕좀뽑았는대 마영전도 클래식서버나 아니면. 새로운엔진으로 리마스터내지 마영전2 같은거 내주면 좋겟내여 물론 디오넬 죽이고요
최진영 ㅇㅈ요 ㅠㅠ 마영전 한때 잼게했는데 포션모션제거 이후로 접었네요..ㅠ 브금은짱이였는데
마영전 여캐들 너무 이쁘ㅓ요...
삼룡이 업뎃 이후부터 쭉 똥겜행
어둠의전설, 바람의나라 두 게임은 bgm이 너무 좋아서 진짜 좋아했었어요ㅎㅎ 특히 바람은 서버내에 윗순위에 있었던만큼 애정을 갖고 했었는데 도저히 안되겠다싶어서 포기ㅎㅎ; 이 게임들처럼 진득하게 게임 좀 오랜만에 해보고싶은데 할만한게 없네요.. 뭐가 있을까요
아스가르드 있을 줄 알았음...
넥슨은 제발 테일즈위버좀 살려내라
초등학교5학년인가 6학년때 obt 처음 시작했었는데 27살 먹은 지금까지도 그때의 추억이 잊혀지지가 않음.
나는 아직까지도 테일즈위버만큼 게임내 스토리를 게임에 자연스럽게 잘 버무려놓은 온라인 rpg게임을 단 한번도 못봤음. 캐릭터나 몬스터 디자인은 깜찍하면서도 개성이 있으며 특유의 감성이 녹아있는 독창적인 것이었고 특히 bgm은 두말할여지도 없이 역대 게임 bgm 최고수준의 퀄리티를 자랑함.(게임보다 bgm이 더 유명할 지경) 캐릭터 성장 시스템 역시 어느 스킬을 올리느냐에 따라 보너스스텟을 얻는 방식 등 플레이어의 자유가 어느정도 주어지며 나름의 개성이 있었음.
최근 테일즈위버를 다시 해보았지만 옛날 그 감성이 하나도 없이 다 싸그리 없어지고 매크로 유저가 줄줄이 던전을 쓸어먹고 스토리텔링은 아예 없고 껍데기만 남아버린 모습에 너무 안타까운 마음이 들었음. 이런 갓겜이 좆같은 넥슨에게서 태어났다는 사실이 믿을 수 없고 게임을 그저 소모품으로 보는 넥슨이 변하지 않는 이상은 영원히 옛날의 그 테일즈위버의 재미를 느낄수 없다는 사실이 안타깝다. 서든2 망하고 정신 차린척 코스프레는 열심히 하는데 결국 넥슨이 싸놓은 똥(존재하긴 하지만 사실상 섭종한 게임들)을 살려내는것부터가 순서라는것을 넥슨은 알아야 할것이다.
엘리멘탈사가랑.. 뭔 택틱스도 있었는데.. 버림받은 게임 말한다더니 죄다 서비스하는 게임들만..
이태호 엘리멘탈사가 재밌었는데 ㅠ 변신전대물 같은맛도 있고 택티컬커맨더스도 꿀잼
박난드 에버플래닛..
이태호 판타지워 택틱스?
택티컬 커맨더스 인듯
어둠의전설은 지금 무인 사냥으로 개판 됐지만 그 이전에 게임을 즐길때 느낀 것으로는 우선 개인적으로 99까지는 재밌어요 근데 그 이후로 캐릭터 키워나가는 재미가 너무 떨어집니다.. 99이전에는 조금만 키워도 금방 스탯올리고 여러가지 새 기술을 배우니까 금방 강해지는게 느껴지니 재밌어요. 근데 99이후로 단순히 체력 마력 사는게 주요 컨텐츠가 돼버리고 체력에 비례한 스킬 몇개가 제일 중요하고 그 캐릭터의 강함을 나타내는 수치가 되어버리니 재미가 없어요. 99렙이 되고 승급을 하더라도 조금 더 캐릭터를 키우는 재미를 줬다면 재밌는 게임이 되었을 텐데 물론 승급하고 스텟 올리는 시스템이 있지만 조금 더 세분화해서 강해지는 정도를 더 쉽게 체감할 수 있게 하는 것이 좋은 거 같습니다. 스킬도 키우는 노력 대비 너무 적어요 그마저도 결국 체력비례 스킬이 최우선시 되니 다른 스킬들은 별 의미가 없고,, 단순히 필살기 위주가 아니라 쏠쏠한 여러 기술들을 주요 스킬로 사용하고 다양하게 업그레이드 해가는 정도만 되었어도 괜찮은 게임이 되었을 텐데 아쉽네요.
워록,워페이스,에버플레닛,에어라이더,컴뱃암즈 어디갔슴까
한국계에선 망해버렸지만 해외에선 지금도 히트를 치고있는 게임들도 많답니다...
아마 국내에서 아직 서비스 하고있는 게임들일꺼에요..
메탈레이지 살려내라 나쁜놈들아 으어어ㅓ어어어엉ㅇ흐오ㅓ어어허헣ㄴ
Apocachip ㄹㅇ 재밌게 했었는데
Apocachip 메탈레이지 넷마블 아니였?
Nk Yb 와인정 ㅈㄴ재밋게햇는데
Frozen-flame 넷마블겜아니에요.. 게임하이회사입니다..
전재영 아니..퍼블리싱이 넷마블 아니냐구여..
그리고 전 택티컬 커맨더스같은 아예 운영을 포기한 게임을 다뤄주실줄
일랜시아랑 바람의나라 재밌게 했었는데ㅠㅠ
사막여우 일랜시아 감맘보 보트빵...ㅠㅠ
바람의나라가 짱이였음
어둠의전설은 계속 업데이트 중이라고 하는데, 고서열분들이 넘쳐나서 따라잡기가 힘드네요.. 남매끼리 열심히 쫓아가보려했으나, 무리라는 것을 알고 아주 가끔 들어가서 하게 되네요.. 시간도 없고...
택틱컬 커맨더스도 버려진 갓겜인데..
근대 몰라서 말하는 건지몰라도 지금 언급한내용에 게임들은 넥슨 자체 개발이자 최초 온라인게임 등 여러 타이틀때문에 서비스를 계속하는거겠죠 넥슨이 현재서비스 하는게임은 자체개발 게임은 없고 사서 서비스하거나 서버만 빌려주는 형태죠 게임회사관심있느면 어느정도 아는이야기 인데요
귀혼이 왜 망하였는지 알려주세요
귀혼에 애착이 많았는데 지금은 망하여서 하고 싶어도 하질 못 하네요...ㅠㅠ
정감송 인기가 없어서요.
한민지 매년 똑같은 이벤트와 현질유도가 귀혼을 망하게 했습니다
서비스 중입니다.
hon.mgame.com/event/2017/08_event/
MAPLE WOOD 귀혼 엠게임 아님? 10년 전에도 넥슨에는 귀혼 없었는데...
재미있게 봤습니다. 그런데 '넥슨에게 버림받은 게임'이라고 제목지은것 치고는 버림받았다는 주장에 대한 내용은 거의 없어서 아쉽네요. 어떻게 보면 그냥 단순히 정말 1세대 게임들이고, 오래되어 유지비가 드는 온라인 게임으로서의 수명이 거의 다 했다고도 생각되는데 말이죠.
이제 우리가 돈슨을 버릴 차례다.
제발 돈슨 게임은 하지마라. 결국 돈털리고 후회한다.
하는만들 지 마음임
기업이기 때문에 선택과 집중은 당연한것.. 그러나 매출이 별로 없지만 수년~수십년 넘게 아직도 서비스 하고 있다는것... 단순히 버린겜이라 하기에는 ㅎㅎ...
SD건담 캡슐파이터해주세요 엄청추억인데
장원진 고건 넷마블껀데
넥슨이 버린 게임 하면 큐플레이 (구.퀴즈퀴즈)도 빠질수없지 이것도 유저들 줄면서 망한 게임이고
워록도 겁나게 재밌었는데... 지금은 따로 운영하지만
넥슨한테 제대로 버림받은 게임은 메탈레이지에요.. 넥슨 회사 게임은 아니었지만 넥슨이 게임하이 인수하고 메탈레이지는 유저정보오류 때문에 귀찮다고 버렸음
그래도 쟤들은 아직 서비스중이지.....
서든2는.....
로인 에버플래닛은...
세계 최강의 플레시 게임 서든어택2......
로인 에버플래닛은.. 나린 뱀파 아론 에리프는 3차까지 업데이트 안하고 그만..
영화엔 리얼, 게임엔 서든2
노바2는...
그리고 레이시티.... 어느샌가 GM들이 맘대로 게임을 서서히 망쳐가더니 결국 사행성 게임이 되어 마지막엔 섭종. 진짜 초딩때만 해도 맨날 친구랑 람보르기니 사겠다고 열심히 돈벌고, 자동차 무덤이라는 버그도 찾고....근데 허무하게 사라짐.
제목이 자극적인 낚시 급이이네요 동영상에서 나온 게임들은 넥슨에게 버림받은게 아니라 세월이 흐르고 유저가 감소하고 시대에 뒷쳐진 게임 인데도 넥슨에서 책임져주고 운영해주는거 아닌가요?
넥슨에게 버림 받은 게임이라면 제라,엔리멘탈 사가 이런거 나올줄 알았는데
버렸기때문에 관리를 안 하고, 아무나 핵 쓰는 거니까 틀린 말은 아니에요
처음에 나오는 영상의 게임은 얼마나 갓겜이길래 특수부대 몇십명이 총을들고서 근접전 할 생각밖에 못하는건가요
쓰리톱을 쓰레기로 들었다
바람은.. 현질 안하면 사냥을 못해요 그게 갈수록 신규와 기존유저와 겝이 깊어지며 그냥 고여버린게임
3:26 야이개시키야 ㅋㅋㅋㅋ
욕하지마세요!!!!
택컴을 진짜로 버린게임이라고 해야죠.... 해외에서도 잘나가고 국내에서도 잘나가건 택티컬 커맨더스를 이유옶이 갑자기 서비스 종료해버리다니.... 인생게임이었는데...
거상이 언제부터 넥슨임?
최병옥 거상은 조이온 후에 ak가인수했습니다..
현무디지몬 그니까 넥슨게 아니지않나요 여기동영상에서 넥슨겜이라고 나옴
최병옥 (구)넥슨
거상은 예나 지금이나 넥슨서 퍼블리싱한 적 없지 않나?
영래기 현재 거상유저이지만 언급을 해주셧던것만으로도 정말 감사할따름...
개인적으로 제일 아쉬운게임은 엘리맨탈사가 이다 잘하고있는겜을 돈이안된다고 없애버린게임 TV에 유저들이 넥슨찾아가서 부활시켜달라고 까지 하는 영상봣는데 이미 다날라가서 못한다는거 보고 좌절 ....
그 이후에 엑사인인가 하고 또 뭔이름으로인가 비스무리하게 나왓엇는데 결국 망했지
쓰다보니 한가지더 케주얼 게임 큐플레이는 왜 없앤거냐 매니아층도 꽤있었고 온라인친목도모할수있는 pc온라인게임의 마지막 쉼터 같은 겜이었는데 적절히 이벤트하면서 광고하고 햇으면 무분별한겜에지친사람들 많이왓을텐데....
이가 다 또 글쓰면서 생각드는게 모바일게임계가 커지고 돈이훨씬되니까 슬슬 없어지는것같다 정말 슬프다 pc온라인게임 시대가 그립다
아스가르드...
텍티컬커맨더스 어디감? 게임 서비스종료전에 패치하고나서 없던 버그들이 생겨나던 게임인데
엘리멘탈사가도 있었고 여기 안나온게 많네요
워페이스..ㅂㄷ
넥슨 지금은 한국기업이 아니고 , 일본기업임 .
여성가족부가 게임계 회사들에게 수익의 10% 세금내라고 해서 2016년도 쯤에
사업체의 국가를 한국에서 일본으로 바꿔
본사가 일본에 있습니다.
현재 한국에 있는건 지사고 판교에 있음 .
그로인해 예전에는 게임을 배껴서 만들기만 하던 넥슨이
16년도 이후부터는 퍼블리싱 및 일본 애니메이션사와 협약맺고 , 공동작업을 하는등
퍼블리싱이나 개발에 한국인력을 거의~ 안쓰고 있습니다.
그리고... 그 카트
하필 넥슨게임을 처음접한게
엘리멘탈 사가랑 택티컬 커맨더스였는데
둘다 차례적으로 섭종해서 지금까지도
넥슨게임은 잘 안하게됨 ㅎㅎ 초딩시절이라
무자본이었지만 지금까지 있었다면 서버운영비에
보템이 될텐데 아쉽
넥슨별도 거의 버렸던데 ㅠㅠ
서비스 중이면 버림받은건 아니지.. 엘레멘탈 사가나 택티컬 커맨더스, 허스키 익스프레스 같이 상용화 전에 버려진 게임도 있는데
능력자X.....
마비노기도 바람의나라와 똑같은 상황이죠. 걍 이것도 키트만 풀어서 돈뽑고 겜자체는 버렸단 느낌이에요.
아스가르드 없네.. 제대로 버렸는데ㅋㅋㅋ
넥슨이 버린게 아니고 넥슨을 만나서 게임이 현질유도화되서 유저가 게임을 버린거겠죠?
다음은 돈마블로 정햇다 !
흠 작성자님께 요청하고 싶은것이 있는데, 운영잘한 베스트게임들이 궁금해졌습니다.
대부분 유튜브에서 운영잘못해서 망했다라는 게임들은 많은데, 운영잘했다는 게임은 못본듯 싶습니다.
엘리맨탈사가가 없다니 의외네...
버렸다고 말하기는 힘든 게임들이네요...아직은 산소호흡기를 붙여주니깐 말이에요
혹시 메탈레이지:철귀를 아시나요?
루니아전기 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
섭종한 루니아Z ㅜㅜ
루나아..ㅠ
솔직히 개발팀이 게임 잘못만나면 잘난 게임들도 망하는게 현실임;
유저가 핵을쓰던 오토를 쓰던 막고 유저들이 컨텐츠 오링에 힘이들어한다면
그걸 자꾸자꾸 작든 크던 만들어줘야하는대
그게 너무 흔해빠진걸로만 채우려고 하니 쩝..
택티컬커맨더스 미만잡이다ㅡㅡ
다시좀 해라진짜
컴뱃암즈같은 게임이 주말에 방 하나 유지하는데도 서비스 시켜준 넥슨이 서든 삼킬 때 같이 삼킨 그럭저럭 유저 남아있는 메탈레이지는 단박에 뱉어냈지...