PORTAL - ПРИМЕР (почти) ИДЕАЛЬНОЙ ИГРЫ (обзор всех частей)
HTML-код
- Опубликовано: 13 май 2024
- Помоги достичь цели и собрать 127 инсталлов ➤➤➤➤
Качай Raid: Shadow Legends бесплатно ✅ clik.cc/61Eh3 и получи специальный стартовый пакет💥 доступный только следующие 30 дней!
Приветствую вас в своей рубрике НЧПН (Не через призму ностальгии). Здесь я попробую взглянуть на так полюбившиеся нам игры как будто играю в них впервые, закрыв глаза на ностальгические чувства и не закрыв глаза на недостатки. Возможно мне удастся приобщить ньюфагов к старым играм, возможно я пойму, что не все раньше было идеально, а возможно я найду годную альтернативу обозреваемой игре.
Таймкоды:
00:00 - Вступление
01:17 - Божественная интеграция
02:24 - Первое знакомство и общие сведения
05:18 - Графика
08:54 - Сюжет
16:04 - Геймплей
31:25 - Кооперативный режим
32:47 - Юмор
34:24 - Итоги
Музыка в видео:
Aperture Science Psychoacoustic Laboratories - Science Is Fun
Aperture Science Psychoacoustic Laboratories - Concentration Enhancing Menu Initialiser - Игры
Туалетная бумага пиздит, фар край 3 топ
Я до того как наткнулся на Грина начал понимать что фар край 3 не так хорош как все говорят.
Фаркрай 3 мне нравился до того момента пока я нескачал фаркрай 4 который лучше во всех планах тройки и также имеет харизматичного антогониста который не просто бросает непонятные пафосные фразочки а и ещё раскрывает себя как персонажа
@@sedfollcool2422 Я понял что всё не так хорошо с тройкой когда я её начал пороходить второй раз и мне после сюжета стало дико скучно.
Фар край 3 говно, а вот бравл старс, этим можно брать и обмазываться
Этот графодрочер всегда пиздел
Для меня самая смешная шутка - начало 9 главы.
Гладос: - Вот момент, когда он нас убивает!
Уитли: - Привет, вот момент, когда я вас убиваю!
"Глава 9. Момент, когда он вас убивает"
Достижение разблокировано
Момент, когда он вас убивает
"Этот момент"
У меня у одного баг где написано 9 глава Этот момент когда он вас уби..
Музыка: Момент, когда он вас убивает.
😂P
шутка для 200 iq
По поводу синего геля очень даже хороший вопрос, которым я тоже задавался, а вот по поводу различия гладос в первой и второй части, валвы давали ответ но очень не очевидно. В финальном боссфайте первой части когда мы уничтожаем модуль морали у неё, если играть с оригинальной озвучкой, сразу становится ясно что это именно он сдерживал её и поэтому она была такой вот слишком "роботической", а в русской же озвучке первой части похерили вообще всё, из-за этого остаются такие вопросы
В ролике подразумевался скорее внешний вид
@@GREENPAPER888 ну она же была уничтожена ? Тип она взорвалась в первой части ... А там она востоновилась
@@GREENPAPER888 Так и от токсина она не умирает сразу, когда все остальные моментально. Есть теория, что Челл робот.
@@GREENPAPER888 отлетела пара панелек, каким-то чудом грохнулась обратно, пара синяков там, трещин. Но морду скосило знатно.
@@GREENPAPER888 да ну блин, небольшое переосмысление внешнего вида, никак не связанного с лором. Просто представьте, что в первой части лифты и Глэдос выглядели так-же, как и во второй. Просто эволюционировал дизайн.
Второй портал это одна из любимейших игр на всю жизнь. Лучше ничего не придумали за 10 лет. Сюжет, персонажи, геймплей - все это на высшем уровне. НО... Почему-то не раскрыта тема саундизайна. А здесь он один из лучших в игровой индустрии вообще. Вся вот эта атмосфера одиночества и тревоги ощущается именно благодаря эмбиенту и фоновым индустриальным звукам заброшенного комплекса. Черт, да в игре все звучит максимально гармонично, и порой игра может превратиться в хоррор, когда, например, находишь секретную комнату с рисунками лабораторной крысы, то на фоне начинает играть реально криповая мелодия, и всю эту сюрреалистичную картину дополняет неисправное радио, издающее белый шум сквозь который можно услышать секретное послание. Вот из-за таких моментов портал - невероятно глубокая игра, и если играть без звука, то вся атмосфера моментально рушится.
А сейчас будет контрольный выстрел прямо в лицо - финальная тема, звучащая на фоне титров первой и второй части. "Still Alive" и "Want You Gone" это неотъемлемая часть портала. В титрах через песню пересказывают сюжет от лица гладос, раскрывая ее чувства, ее отношение к челл и своему существованию. Я считаю кощунством опустить эту тему, назвав их "милыми песенками", ибо это шедевры, оставляющие в конце одновременно меланхоличное и вдохновляющие ощущения от прохождения. И 40 миллионов прослушиваний на "Still Alive" и 20 миллионов на "Want You Gone" (и это не считая перезаливов) показывают, насколько величин саундтрек портала и насколько он засел в сердцах людей.
А так видос хорош, контент по порталу мы уважаем.
Не скажу, что музыка и звуки являются ключевой составляющей игры, но Портал действительно способен в этом плане порадовать
музыка вообще решает в играх, не только портал
Да, особенно на уровнях где огромная пустота под землёй (там где были 3 огромные металлические сферы и гигантская люк-дверь), эти звуки металла, падающих железяк, бызги воды - это все создаёт такую атмосферу, что становится страшно
Я в первый раз из-за атмосферы игры очень боялся последние уровни,доходило чуть ли не до паники (паника была разве что в сталкере (я даже пойти в переход не мог, ненавижу эти лабы))
Трек Self Esteem Fund из первой части просто отвал бошки. Как люди говорят, если бы одиночество было бы озвучено, то оно звучало бы как этот трек. Ещё очень доставляли звуки лазерных приемников и мостов света из второй части. Как начну слушать звук этого моста, так разум в стратосферу улетает.
17:34 если учесть, что у Чел заняты руки портальной пушкой, то практическая надобность тут есть
а еще плюс мы не знаем сколько весят кубы, может 5 кг, а может и 50. челл может просто не сможет поднять куб руками, а манипулятор энергетического поля нулевого уровня вроде как предмет любого веса позволяет поднять так будто он ничего не весит
@@Kitulous скорее 5 кг, потому что головоломки с кубами без пушки есть, самая первая например
@@Kitulous Думаю, что 5 или меньше. Даг Раттманн (персонаж из комикса "Лабораторная крыса") на своей спине, как рюкзак, нес Куб-компаньон. Я не думаю, что человек, который n кол-во времени провел в одиночестве, с дефицитом еды и воды, вечно прятаясь, мог так спокойно ходить с 50 кг Кубом.
@@michaelus815 Ещё в старых роликах по Portal 2, выходивших на поздних стадиях разработки, портальная пушка поначалу не использовалась для поднятия грузов. Возможно, что разработчики хотели сделать именно так чтобы не было аналогии с грави-пушкой из Half-life, но потом передумали (не исключаю что из-за отклика фанатов)
@@Kitulous В первых тестовых камерах кубы надо поднимать руками.
Со всем согласен, кроме того, что первый Portal можно не проходить новым игрокам. Всё же, он не такой уж и длинный + именно здесь геймеры могут узнать, почему торт-ложь и встретить кубическую вайфу. Я думаю, если воспринимать первый Portal как этакий пролог перед второй частью (события которого лишь вскользь затрагиваются в сиквеле), то прохождения он всё же стоит.
Только если в английской озвучке. Пожалейте уши бедных игроков
@@minecreeperendermenChannel а мне нравится русская озвучка .
@@claytrash7686 она всё же ужасна. туррели и гладос озвучены одинаково, в финальном боссфайте нет смены озвучки после уничтожения модуля морали и т.д. и т.п.
кубичеcкую вайфу))
@@claytrash7686 ох..ну раз нравится то играй. Мне не нравится от слова совсем.
21:25 - Порталы просто созданы для того, чтобы поперемещаться в пространстве и попаркурить в разные места, странно было отказаться от подобного разбавления геймплея и провести всю игру перетаскивая кубики через порталы.
21:50 - Игра 2007 и 2011 года. Особенно учитывая, что игра не требует безшовности, как какой-нибудь шутер. Вообщем придирка странная.
24:03 - Тоже самое, что сказать "Зачем нужен СS 1.6, если есть CS:GO. CS 1.6 проверку временем не прошла." К тому же не пройдя Portal не поймешь что за Glados, почему она валяется дохлая в каких-то помоях, почему тортик - это ложь и не испытаешь теплого чувства увидев старую заросшую локацию. То что во второй части есть объяснения базовых механик игры, не значит, что разработчики хоронят первую часть, ведь это просто стандарт обучения (ещё спросить зачем в каждой игре написано как ходить).
30:06 - Я могу их понять.
Лично я проходил Portal 2 в 2019 году после того как прошёл в том же году Half-Life 2, подумал что игра такая себе, но потом как началось... Эти эмоции во время первого прохождения, это что-то с чем-то! Вот кто реально безумен - Это Уитли. Когда мы играем в главу где он глава, все его действия невозможно предсказать: Вот - Камера обычная, вот следующая камера - вот тебе он двигает камеру в камеру, вот он стал главой, вот он тебя бросил на дно самое, хотя минуту назад вы были друзьями. Вот кто безумен, а не ваш этот ВААС.
Уитли не безумен. Он просто дурак.
@@Bukin-xz6sr Ну да, может я просто ошибся, но мне он показался именно безумным, но всё же он и в правду именно дурак.
@@jag0to Дурак. Тот дурак которого они сделали чтобы нас обрадовать, и привнести интересность в сюжет. И всё же он не безумен, это совершенно не так. Все его поступки не были безумны, даже его планы были вполне неплохими, да вот реализация фиговенькая.
@@Bukin-xz6sr Не поспорить
Играл в Портал 2 с девушкой, потом уже прошел одиночку (игра уже много лет как была куплена в паке со всеми играми Валв, но руки никак не доходили). Скажу, что игра одна из лучших от Гейба, мб даже лучшая. Правда не могу вспомнить плохую игру от Вольво, гении игровой индустрии
Эх... Я помню то время. Мы с отцом блуждали по пиратскому магазину в поисках каких-нибудь головоломок. Увидели игру, взяли её, пришли домой. Помню как мы с отцом совместно проходили комнаты, наслаждались персонажами. Спустя какое-то время взяли лицензии в стим и прошли вместе кооператив. Прекрасная игра, вызывающая у меня теплые и светлые чувства.
Мне бы такого отца
повезло тебе с батей
Лично для меня, лучший мод для портал это Portal stories Mel. Время проведения примерно как и в оригинале, сюжет на уровне и не ломает основной лор. Всем советую для прохождения!
Я бы еще посоветовал Portal: Prelude, приквел к первой части с хорошими головоломками
Я тоже обожаю этот мод, считаю что это самый лучший .
Гель, позволяющий ходить по стенам, также сам по себе был мега забагованным на стадии разработки.
Требуем горе сборщиков! )))
Фигня
Да.
Их больше не будет... придётся всем смириться!
как бы это глупо не звучало, но мне первая часть нравится больше. один из главных аргументов: в первой части атмосфера сохранилась со второй халвы, антиутопия и жуткая тишина на уровнях..
Во второй она также есть
Наконец-то новый НЧПН. Да ещё и на одну из моих самых любимых игрушек, спасибо тебе большое :)
Ставлю лайк и коммент в поддержку 😀
Не вижу никаких проблем в том, чтобы делать обзоры, которые уже были у кого-то)
Даже наоборот, приятно посмотреть на мысли кучи разных людей об одном и том же.
Играя в Portal впервые, сама система порталов вызвала у меня дежавю. Я вспомнил, что видел нечто подобное в Prey. На тот момент эта игра произвела просто невероятные впечатления. Головоломки и перестрелки с порталами на космическом корабле. Графен просто космос. Туда dlss прикрутить и было бы до сих пор сумасшедше. Только там порталы статичны, но выглядят куда более эффектно. Тоже считаю крайне недооцененным проектом. В новый прей не играл. По роликам увидел, что это совсем не тот Prey и пропустил. Prey реально легенда. Немного раздражали уровни где нужно летать в шатле.
Dlss это костыль который снижает разрешение и из-за этого буст фпс получается, нахрен оно там надо
@@iliketodonothing подозреваю, что речь идет о ray tracing, просто перепутался термин
@@iliketodonothing Да, я перепутал.
Всмысле статичные порталы?
Dlss это не костыл , для 4к 2к полезно
Portal это игра шедевр, которая не устареет даже спустя много лет
7:13 - он знал всë!!!
23:20. эта фраза меня поразила. портал единвеная головоломка которая даже если я тупил мин 15, не вызвала желание гуглить. даже том райдер (новые части) иногда отправлял в гугл
Я так ждал этого, и вот наконец обзор вышел. Обожаю портал и твои обзоры
Пожалуй, Portal Stories Mel версии 2015 года самый годный мод из всех. Хоть он ничего нового не добавляет, но имеет очень не заурядные головоломки. Модец имел настолько высокую сложность, что модерам пришлось облегчать уровни на радость слоупокам, но этим они и убили мод.
Так что, рекомендую найти его первую версию. Вы не пожалеете.
В самом моде есть усложненный режим
Ну не знаю я на головоломке с лифтовой шахтой вскипел и дропнул😅
В моде есть "усложнённый режим", который на самом деле является тем самым оригиналом из 2015-го года. А "режим истории" - упрощённые камеры. Лично мне мод очень нравится в том числе и тем, что многие механики игры там доводятся до, так сказать, "предельного случая". Я бы, например, не мог представить как в головоломку можно включить то, что портальная пушка создаёт сначала закрытый портал, а лишь потом открывает его, а в Portal stories: Mel даже этому нашли применение в одной из головоломок. И это дополнительно показывает важное свойство механик из игр Valve - большинство из них очень сложно сломать
Спасибо за разбор одной из моих любимых игр. Игры ,которая сформировала мои игровые предпочтения, сформировала мой музыкальный вкус, и наконец-если бы не Portal 2 , я был бы другим человеком (как бы гиперболизировано это не звучало).
29:10 - огромное тебе спасибо‼️😃
Играл в TAG в детстве, но забыл как называется, когда захотелось вспомнить былое. У кого не спрощу, то никто не знает. Я эту игру ни разу не видел с того момента как в последний раз иград, но она точно такая, какой я её запомнил много лет назад. Ещё раз спасибо, что сказал как она называется.
Спасибо за видео. Одна из самых любимых однопользовательских игр в которую я играл
Ух, одна из моих любимых серий игр) Вторая часть one love
13:18 может это особенность движка source, вызывать тревогу. это можно пронаблюдать в garry`s mod, а в других играх, на этом движке, нужно просто зайти на пустой сервер или карту.
На самом деле эта тема всегда работает. И на других движках тоже. Можно сделать такую же локацию на Unreal или Unity, и будет тоже ощущение, просто на этих движках чаще делались игры именно с такого рода локациями. Так же был Gman, который усиливал этот эффект. Так что люминисцентность именно этого движка - преувеличение. Однако это ощущение действительно существует, это факт.
Да, есть множество видеороликов на эту тему
@@Bukin-xz6sr лиминальность, а не люменисцентность)
@@dirty_duck Ну да, перепутал чуть чуть
Купил оба портала в составе вульвапака за 400р уже довольно давно. Сперва прошёл 2 часть, так как про нее уже знал. А потом меня сломало нахрен, я ни во что больше играть не хотел, скачал 1 часть и прошел её за 42 минуты, что только усугубило мое состояние. Пробыв в полубессознательном состоянии несколько месяцев я прошел ещё раз обе части, уломал друга пройти со мной кооператив и это была одна из самых позитивных недель в моей жизни. Неделя, и мы прошли кооператив. Отпустило меня только после того, как я попробовал воркшоп, несвязная блевотина тестовых камер оттуда навсегда отвратила от портала моего друга, ну а я просто отложил на потом. И, кажется, время пришло.
Попробуете фанатские моды, они в основном бесплатны, а в некоторых даже сюжет есть.
@@ksanag3426 Mind Escape есть.
У меня вопрос, сейчас можно приобрести на разпродаже портал и портал 2 за 32 грн, 52.44 руб или 0,87 $. Стоит брать? Мне очень важно твоё мнение (Или же лучше взять такой же пак за такую же цену но с лефт 4 дед и лефт 4 дед 2?)
@@3xani л4д умер давно, к сожалению. А портал есть смысл покупать если будешь играть с товарищем, чтобы без заморочек мультиплеер запустить.
Было приятно смотреть про портал,прям кайф,не зря ждали
Да какое же совпадение я прошел портал 2 части (Великолепная игра) и тут ты со своим роликом. Спасибо!
16:06 - оговорился. Разумеется Portal - головоломка от первого лица, а не от третьего. Ну и как дизлайк можете данный комментарий использовать)
Гриныч го биошок 1?
С тебя биошок. Будь любезен, сделай это наконец.
Я люблю тебя гринпапер
iXBT передает привет за пропаганду онлайна ка**но m.ruclips.net/video/4II7OfwwX-4/видео.html
Ждём мафии и сталкеры)))
Ооо да, моя первая и любимая игра! Спасибо грину!❤️❤️❤️
Думал, уже не дождусь,спасибо за такой новогодний подарок
Ты хоть и выпускаешь видосы редко...
Но качаство бомба)))
Ждём новых разборов)))
Качественный разбор, даже на рекламу рейда готов закрыть глаза ибо ну очень круто сделано!
Злой гриныч такой: через призму настольгии
Спасибо за приятное видео и очень качественный разбор, безумно интересно !
Даааа я ждал этого с самого начала рубрики нчпн!))
2 года назад в первый раз прошел обе части и спустя месяц понял, что я скучаю по этой игре
я понять не мог из-за чего у меня были такие эмоции и до сих пор не понимаю)
поэтому скачусь до банальностей и скажу, что это игра из категории "просто попала в сердечко и это уже никак не изменить"
Грин, если тебя держат в заложниках, поставь лайк под комментом ))) Я не верю в то что вижу 🤣🤣🤣
только в этом году мне удалось поиграть в эту замечательную игру и с уверенностью могу сказать: искусство всегда будет актуальным спустя много лет. и как раз-таки благодаря Порталу 2 я познакомилась с серией игр Халф Лайфа, что тоже взорвало мой мозг, в хорошем смысле. даже слов нет описать, насколько я люблю эти игры. спасибо за такое интересное видео
Опять же, Володя, за Ваганыча лайк заочно, за обзор второй лайк (Ютуб, дай возможность оценить несколько раз), конструктивно, уместно и приятно слышать про уровни именно от тебя, кратенькое описание сценария и атмосферы просто шик
Пы. Сы.: лично у меня любимая часть игры - старая часть комплекса, но это так BTW
Надо бы серию масс эффект разобрать, было бы неплохо, серия объёмная и очень интересная
Согласен, да и космоопер не так уж и много выходило за это десятилетие
Ну не знаю, для меня масс эффект входит в список игр, на которые я не хочу смотреть обзоры. А ещё там фаллаут есть
Лучше не надо он год будет объяснять почему Andromeda это дерьмо)))
Что такое Массыч - это Шепард
Шепард, что галактику спасает
Шепард - это тот мужик, что всех Жнецрв заборет, ой, простите, Шепврд - это баба
(Продолжайте, кто понял отсылку)
@@maxim8174 Обзор на Andromeda в сделку не входил (да его и не имели в виду, наверное)
Очень рекомендую поиграть в Portal Stories: Mel, кто не играл. Модификация, которая выполнена на профессиональном уровне самостоятельной игры, со своим сюжетом, озвучкой и музыкой. Головоломки местами сложнее и интереснее, чем в оригинале. Маст хэв для всех фанатов серии Portal!
Как же долго я этого ждал.. Спасибо, Владимир
Хороший обзор, поздравляю тебя с первым новым видео с чистого зелёного листа!
Кстати там недавно вышли старые части halo на пк, по мне так для нчпн хорошо пойдут
09:58 GlaDOS не искусственный интеллект, это оцифрованный человек, ассистентка Кейва Джонсона насильно была запечатана в компьютер, именно поэтому она и очистила комплекс от людей
Гледос всё таки частично искусственный интеллект. Просто её использовали чтобы сохранить сознание Кэролайн. В конце второй части Гледос удаляет личность Кэролайн и продолжает нормально функционировать.
Если её разум был отцифрован, то она всё равно остаётся ИИ. У неё же нет биологического мозга.
@@laymovayadolka2327 Исскуственный интеллект это имитация действий человека компьютером (рисование, чтение, мыслительные процессы). ГлаДоС же является человеком, только в другом облике
@@roxxel8167 да, но и человеческим интеллектом это не назовёшь. Она действует по программе, которую могут контролировать модули, она также не в силах идти против самой программы. Да и память о Кэролайн у ГЛаДОС заглушена, то есть это скорее просто каркас для большей осмысленности действий и большего простора возможностей.
@@laymovayadolka2327 модули могут подавлять ее действия, но модулей больше нет, она действует как хочет
Очень классное видео, но автор не до конца раскрыл такую важную тему как атмосфера и звуковая часть игры (звук во второй части это нечто прекрасное, во многих камерах фоновая мелодия зависит от твоих действий/скорости)
Оу май, от души сча как раз позырим видосик)
отличная работа
максимум информации, минимум сполеров
давно не видел таких качественных обзоров
Как же я кайфовал от обеих частей. Никто больше не нужен, никакой онлайн. Ты сидишь один за компом и чувствуешь, что Челу за экраном намного более одиноко) Атмосфера...
Хоть и Portal не столько интересен как Portal 2 , но я рекомендую ознакомиться и с ним ,если не играли
сначала ознакомился со второй частью, а потом уже с первой, и, скажу так, портал 1 очень уж скуден на разнообразие дизайнов, тестовые камеры выглядят хоть насколько-то приемлемо, то задние комнаты выглядят ужасно со своими цветами(зелёный и красный), по Лору игра даёт только то, кто такая гладос и почему мы ее убили, начальные камеры, и обгоревший куб из концовки, а так, игра не имеет значимости при том, знаем ли мы ее сюжет, при наличии второй части
Обожаю эту серию... Несколько раз перепроходил)
идеальный голос и идеальное повествование.
да одним словом лучший контент по видеоиграм на рус.ютубе)
Боже, обожаю портал, единственная серия игр, в которой я упорно не вижу ни одного минуса)
+
И щас придёт тот самый чувак который ненавидит Portal
@@egor4k939иии... Их нет...
Посмотрев полностью ролик я понял, что парень реально гений. Очень классный обзор, посмотрел на одном дыхании
С меня лайк и подписочка :D
😉👍
Ты разбудил во мне нотки ностальгии, когда сказал про прей, с нетерпение жду обзор. И да, обзор как всегда топ
СПАСИБО Брат Владимира за этот видеоматериал!!!!!!
про фиолетовый гель
ты пока футажи показывал я чуть сознание не потерял
так что я бы не смог насладиться игрой без головной боли
Portal замечательная игра, хорошо что ты начинаешь говорить не только про шутеры.
P.S. F.E.A.R идеально подойдет под эту рубрику т.к шутер с элементами хоррора и туда и сюда угодишь
F.E.A.R. как шутер очень даже интересен, но как хоррор срань полнейшая
Я этот видеокролик ждал примерно 2 года, сразу после упоминания в ролике по хф, и вот он, наконец-то на столе!
Эх Владимир я так долго ждал и вы о нас вспомнили. Я смотрю тебя с эпохи горе сборщиков. Лайк
То, что нужно! В 2021 впервые прошёл все части халф лайф, теперь хочу в портал попробовать.
В легнс пробуй
@@techno-kitchen Лол
@@techno-kitchen лол
@@techno-kitchen лол
@@techno-kitchen лол
Почему никто не задается вопросом А зачем проводить это тесты? Это ведь не испытание портальной пушки, а испытания людей. Обажаю Портал уже на протяжении многох лет, но так и не понял зачем(
Гладос любит помучать людей.
Это у учёных была причина, а ГлэДОС так запрограммирована + получает удовольствие от правильного прохождения самим испытуемым
@@Rikarre но получается, что они тестируют людей, а должны портальную пушку
@@_User_X так портальная пушка и так стабильная, это люди могут убиться при её использовании, и возможно это для инструкции по обращению
@@Rikarre Кейв Джонсон где-то говорил что они не хотят выпускать сырой продукт, поэтому проводят тестирование
После данного обзора , я очень захотел поиграть в Postal ) Спасибо автору за пробуждение теплых чувств
Green Paper спасибо за твои обзоры на ностальгические игры. Мне кажется многим понравится твой обзор на Mafia 2 или Mafia.
Лично я поиграл в первый портал намного позже чем во второй, и не сказать, что я много чего потерял
"Portal 2" зайдет даже современным геймерам...у меня куча вопрос к такой формулировки, игра то и так, относительно современная
Возраст как у bf3 а игра считается достаточно старой и современный ГЕЙ зумер не будет в такую играть
2007 год? Так-то 14 лет прошло. За это время некоторые успели родиться, родить, спиться и отсидеть небольшой срок. А некоторые все сразу успели
@@Komi_ParmaТак я же про вторую часть
@@flyoffly5133 так второй тоже 10 лет. 2 поколения консолей так-то прошло
@@user-rf6re9wh9n +
Портал це Легенда, жду твоих видео про игры всегда
Спасибо за видео❤️
Неужели Green Paper будет выпускать видео чаще?
Тоже интересный вопрос
Категорически согласен с большей частью сказанного. После первой части вторая вызывает чувство того, каким должен быть годный сиквел. Вторая часть и дико красивая, и уже обособленная в плане восприятия от халвы, и юмор... Вообщем-то чуть ли не лучшая игра в жанре.
P.S.: не согласен лишь с тем, что Portal 1 не нужон. Я считаю, что хотя бы для того, чтоб понять как надо делать продолжения, первую часть нужно осилить и плотно погрузиться во вторую. Благо она (1я часть) по хорошему не длинная по прохождению.
Полтора часа ушло на то чтобы пройти первую часть
@@rageff. вот-вот.
УРА! Вот и видео про Портал!
Зелёная бумажка как всегда на высоте, жду следующий НЧПН с нетерпением
Ну да. Сказать что-то новое про Portal, который для большинства геймеров считается игрой прошлого десятилетия - смысла нет. Отличная игра даже сейчас (Касается только второй части)! Единственное, что надо было ещё один пункт добавить, почему надо обходить первую часть. ОНА ОЧЕНЬ ПРОСТАЯ! Когда я впервые начал играть, то прошёл игру за час (Без шуток). Вторая часть в плане головоломок гораздо сложнее и интереснее.
В основном, ты отлично рассказал своё мнение не через призму ностальгии! Даже говорить ничего не надо. У меня такое же мнение (Кроме фанатских модов, так как не все их проходил. Проходил только Aperture TAG (один из лучших геймплейных модов), Mel: Stories (отличный сюжет), Thinking With Time Machine (очень перегруженный геймплей и затягивание))
Моя любимейшая серия игр которая застовляла мои мозги работать лучше чем на урокахXD
23:26 Я сам в них тупил, по крайней мере в парочке последних уровней второй части...
35:12 Моды на портал...
36:08 Да оно не нужно, особо так, по сути...
37:14 Пф, это фишка всех модов, по крайней мере ТЕХ лет, и да, этот мод кривовато смотрится, даже для тех реалей...
37:18 Как например показанный тут же, на фоне...
Прикольно вышло, любопытно конечно, также...
16:13 - prey 2006-го года передает привет. 18:55 - спасибо что упомянул) жду обзора
Наконец то рекламу заказали )
+ визуал и аргументы спёр у mordekai
Не понимаю ваших претензий в сторону первой части. Является ли она не обязательной, для понимания сюжета второй части, с менее проработанным сюжетом и окружением? Да, конечно. Является ли русская озвучка первой части плохой? Безусловно. Но ничего не мешает включить хорошую оригинальную английскую озвучку, графика в первой части хоть и не впечатляет потрясающими видами, и довольствуется запечёнными тенями с отражениями в виде кубических карт и не предлогает каких-либо новых технологий вроде ambient occlusion, global illumination, SSR, volumetric lightning, теселяции и так далее, но благодаря стилозованному, минималистичному облику лабораторий не режет глаза как это бывает во многих других стрых играх, с упором в реалистичное окружение. Когда у меня возникает желание ненадолго вернуться в Portal, её мир, атмосферу, геймплей, то я не стану тратить несколько вечеров на прохождение второй части (хотя я и во второй части завершил все отчивки одиночной игры, а друзья каждый раз отказывались, когда я предлагал им по играть в ко-опе) или запускать карты сообщества, а минут за 40-50 пробегу первую часть. И, в конечном счёте, без первой части Portal, небыло бы и второй части Portal (по крайней мере такой как мы её знаем)
+ в первой части неповторимая атмосфера одиночества в замкнутом пространстве, неизвестности, загадочности и тревоги(подобные ощущения дают "liminal spaces"), особенно при первом прохождении когда ничего не знаешь. Поэтому никому не советовал бы начинать играть со второй части.
Во второй части конечно тоже всё это есть, но проходя первую ничего не зная об игре и не зная с чем имеешь дело, эти чувства усиливаются. Но в целом обе части топ по своему
в первой части очень понравилось меньшее качество проработки уровней и бОльшая свобода по установке порталов.... и почти у каждой комнаты было альтернативное прохождение.
В первой комнате можно было поставить куб под углом опираясь на дверь, открыть дверь, и куб падал в дверной проём и не давал ей закрыться, а в следующих комнатах можно было часто долететь до выхода не проходя уровень и это не портило игру потому что альтернативный путь прохождения часто был сложнее основного. в части комнат порталы можно было почти везде ставить и можно было просто ходить развлекаться несколько минут изучая куда можно тут допрыгнуть и делало головоломки менее очевидными.... во втором портале чаще были ситуации что место куда можно было поставить портал было только одно или два и можно было просто перебором вариантов понять что портал нужно ставить туда или сразу возникало ощущение что "ага.. вот тут нужно что-то делать" и было ощущение что тебя за руку ведут...
Момент с печкой не забываемый, а хождения по закулисам после него показались глотком свежего воздуха после тестовых комнат хоть и головоломки там были не такими интересными было ощущение естественности, там был бардак и куда-то можно было ставить порталы куда-то нет без явных намёков на то что тут вообще есть головоломка, мы пробирались просто вперёд....
во втором портале игра гораздо агресивнее подталкивает тебя чтобы ты не промахнулся мимо портала что иногда даже не получается промахнуться когда хочешь приземлиться на край портала... не у верен но вроде мешает открывать порталы на пересечении плиток... снаряд сам летит в центр плиточки и портал открывается в ней...
короче как по мне количество души в игре поубавилось...
Во втором портале кстати интересны и другие применения порталов, там есть невидимые порталы, некоторые из них нужны были из-за ограничений движка.. некоторые чтобы куда-то бесконечно падать... но вот есть игра antichamber вот там тонны невидимых порталов и игра тебя перемещает куда ей вздумается и издивается над игроком, настоятельно советую всем кому зашел портал
@@ZLO_FAF Насколько я помню, в Portal 2 был всего один невидимый портал в последней главе
@@akeem2983 бесконечное падение с глэдос, движущаяся комната преграждающая путь...
Там комментарии разработчиков можно прямо в игре включить и послушать
Оооо да, дождались!
Если ролики будут производиться с такой же частотой, то это кайф!
На самом деле тот "шар" из коопа это по факту куб.
Гладос сама его называет: "скруглённый куб".
Мы так с другом его до конца прохождения и называли.
Ну на счёт того что портал всегда хорош в детализации и там нет ошибок как в халф лайф два.
В конце игры если выкрутить ФОВ на максимум то когда челл выкидывает на поверхность то видно обрубленные деревья.
Каждый обзор по своему уникален.)
Как всегда шикарный видос. Сам уже перепрошел портал 2 не раз, так как игра очень затягивает. Про турели кст возможно вылезут из тени люди, которые считают, что Чел - дочь Кэролайн)
Мы с другом использовали белый гель как шутер. Тупо раскрасили всё и начали друг друга убивать с помощью порталов, пока случайно не нашли выход из головоломки😂
Я первый
Поздравляю
всем похуй)))
Как-же я обожаю Н.Ч.П.Н - эти видосы словно праздник 😀
Наконец-то Portal, обожаю тебя
Метаалииииист ! Тебе сказали , что ты делаешь годные пересказы сюжета !
Хотелось бы сказать что первый портал нужно пройти всем кто решился ознакомится с серией. И высказать теорию о том почему Гладос изменилась внешне. Существует теория что альянс нашел лабораторию, и пересобрал гладос, а та в свою очередь сотрудничала с ними. На это намекает сборка турелей альянса, уж больно они похожи на турели из Aperture Science. Позже когда из сотрудничество сошло на нет они ее отключили. Теория конечно не моя, но интересная. Я придерживаюсь ее
Эх, помню 9 лет назад, когда папа мне подарил xbox 360, первая моя игра была Portal 2. Столько приятных ощущений, когда смотрю обзоры на неё. Мне тогда было 7 лет, но несмотря на это я спокойно и с кайфом проходил эту игру))) Эх, вернуть бы то прекрасное время)))
О, Гриныч спасибо! Одна из моих любимых серий игр! Жаль что вольва не любит число 3
не привычно видеть вставки с музыкальными блогерами в ролике про игру)
УРАААААА НОВОЕ ВИДЕВО ТАК СКОРО УРА ЕЩЕ И ПРО ПОРТАЛ
Это как раз то, чего мы так долго ждали. Спасибо за труды.
Консольщики, в 2015 году на ps3 вышла Q.U.B.E. очень схожая по атмосфере игрушка. Только там две перчатки, выглядит как явное наследие портал.
Ох, этот Orange-box пройдя Half - Life с кайфом пролетел портал раза три, и считаю, что в него стоит сыграть, хотя бы ради спортивного интереса. Когда после белых стен попадаешь в ржавый обшарпанный застенок, видишь скудный быт и надписи на стенах...Помню ту атмосферу ужаса, охватившую меня. Вы очень точно описали, одиночество и невидимое присутствие. Механика прохождения уровней заставляла дрожь пробегать по рукам от кайфа хитросплетений. Идеальная атмосфера и просто отличный тренажер для мозга.
И помните, вы торт!
Куб очень коротенькая. Тут мне вспоминается Antichamber. Отличная головоломка, где часто приходится думать нестандартно.
Q.U.B.E., насколько я понял, изначально был инди-игрой для ПК и вышел в 2011 году. Притом у него была и вторая часть, правда в неё я пока что не играл - слышал, что многие достоинства оригинала там растеряли
Бтаб опять не прислал уведомление. Хорошо, что я случайно о тебе вспомнил, потому что это прям годнота годнейшая
ООО Этого видоса я ждал
Всегда тебя смотрю, когда хочется ностальгии.
гуд, как всегда на высоте)