SERIOUS SAM - КЛАССИКА ИЛИ HD? The First Encounter & The Second Encounter (обзор игры)
HTML-код
- Опубликовано: 1 сен 2022
- Приветствую вас в своей рубрике НЧПН (Не через призму ностальгии). Здесь я попробую взглянуть на так полюбившиеся нам игры как будто играю в них впервые, закрыв глаза на ностальгические чувства и не закрыв глаза на недостатки. Возможно мне удастся приобщить ньюфагов к старым играм, возможно я пойму, что не все раньше было идеально, а возможно я найду годную альтернативу обозреваемой игре. Сегодня поговорим о первых частях Serious Sam и сравним с HD!
Регистрируйся в Мир Танков с инвайт-кодом TAHKI и забирай подарки: tanks.ly/3czi7wb
(Важно: инвайт-код указывается при создании аккаунта) - Игры
Как сказал Булджать - хорваты живут в прошлом, так что ждать отмены русских нужно лет через 10
"Ведь что может быть лучше, чем вспомнить про своё слащавое детство" - УВИДЕТЬ НОВЫЙ ВИДОСИК ГРИНЫЧА!
золотые слова
Привет майнфорд
Ок
Кулити
8бщ.87 б8
Тут в комментариях пишут, что звука нет... Сейчас время от времени у многих звук из-за багов ютуба пропадает, так что не переживайте. Просто перезагрузите ролик! Это правда, я проверил)
А 1080p60fps придется подождать
Звук есть, хотя я зашёл одним из первых, когда видео было только в 360p
Круто! А теперь давай игру Bully от Rockstar!
@@user-rc5mk1uq9k у меня вообще 240
Грин, что делать, видос в 240p
@@kolins5014 тож
00:00 - Начало
02:05 - Что узнаем из видео
02:58 - Реклама $$$
04:10 - История знакомства Грина с игрой
07:10 - Игра на современном железе
07:36 - Хорваты красавцы
08:10 - SS: Revolution (кратко)
09:21 - HD версии (кратко)
10:03 - SS: Fusion (кратко)
10:52 - Графика
15:40 - Сюжет
18:06 - ДА
18:11 - Про ГГ Сэма
18:23 - Нетрикса (Инертан)
19:12 - Древний мир (локации)
20:18 - Саунд, Дамьян Мравунац ГЕНИЙ
22:10 - Отдельно про Undercode
22:25 - Интересный факт от Грина
22:40 - Геймплей
23:01 - Лирическое отсупление про сложность игры
24:23 - Конретика про лвл-дизайн
26:24 - Проблемы лвл-диза
29:00 - Про Великий Собор отдельно)))))0
31:25 - Отличные коридоры, большие арены и хорошие участки
32:14 - 2 хороших уровня
32:21 - Карнак
32:52 - Дворы Гильгамеша
33:33 - Про игровую сложность
38:46 - Изменения HD версий
40:08 - Арсенал и бестиарий
43:10 - Прелесть шутерного геймплея
44:01 - Отдельно про новое оружие во 2`м пришествии
45:01 - Сражения в игре
46:51 - Проблема босс-файтов в пришествиях
48:09 - Нормальный босс Угх-Зан III
48:25 - Физика и рэгдол HD версий, а так же мелочи
49:36 - Все DLC
52:00 - Итоги
Спасибо за видео, Грин (:
Воуууу, не верю что гриныч снял Н.Ч.П.Н. по моей любимой серии игр!
Привет там гта 5 10 лет стукнет через полгодика, не хочешь нчпн сделать???
ты че куркуль?)
@@leshadityatev-rh9wq ну а че бы и нет
@@welliklive45xt45 тогда уж лучше трилогию персии
«Стоит признать что франшиза Serious Sam никогда не могла похвастаться крутой и технологичной графикой» - могла, когда вышли первая и вторая «встречи» они были очень технологичны на тот момент
Проблема некоторых арен состоит в том что враги слишком долго и нудно спавнятся, от чего ты просто повторяешь одно и то же действие, это убивает всю динамику игры. И эта проблема не только в первых двух частях. Это я к тому что прошёл всю серию на среднем, а ss3 и ss4 на макс уровне сложности, без интерфейса и должен сказать что нудные коридоры очень сильно портят впечатления от игры, хочется дропнуть, потому что "как уже заебало убивать ебучих клиров 10 минут подряд из 1 ебучего ракетомёта", а потом ещё "как уже заебало убивать ебучих быков 10 минут подряд из 1 ебучего ракетомёта". Ещё одна проблема это оптимизация, начиная с ремастеров, на ультрах на 3060 игры в 120 фпс идут довольно плохо, ну то есть идут но нагрузка больше чем от wolfenstein 2: new colossus при тех же условиях, уже молчу о четвёртой части которую ни один комп на ультрах не потянет. И ещё будучи двольно таки давно в комьюнити сэма не могу понять почему все так хейтят ss2, когда он довольно таки бодро играется и вносит наибольшее разнообразие? Да он слишком мультяшный, а сюжет прям супербред больного человека, но геймплейно он приятен, не это важно ли?
За это как раз ss2 и не любят. За мультяшность, бредовый сюжет и абсолютно рандомных неподходящих противников по типу клоунов на унициклах.
Про геймплей мне кажется как раз таки все более менее положительно отзываются.
@@cosmo186 у меня в переизданиях загрузка быстрая. А вот в SSCR идет минуту где то
Геймплей второго сэма хорош? Увольте
Там почти не ощущается импакт от оружия и всю игру можно пройти с дробовиком ни разу не использовав другие пушки
Так же враги почти никак не реагируют на ранения, за редкими исключениями и по сути представляют из себя жирные пиньяты
При этом главная фишка Сэма - толпа разношёрстных монстрюк дополняющих друг-друга, куда-то пропала
Там тебе не толп врагов, не врагов что друг-друга дополняют
@@AzuNekomiya но ведь и в first и second encounter тоже нету импакта от оружия, и их также можно пройти с одним дробовиком, вопрос только зачем? Толпы есть только на более уместных местах, чем шире арена, тем больше врагов . К тому же там нету душных мест где нужно ждать пока все враги отспавнятся. Да и враги отлично дополняют друг друга взять первые уровни города, где бегут собаки с разных сторон и пока ты убегаешь от них нарываешся на зомбей с дробашами, или взять предыдущий уровень где бегут жабы, а со спины их прикрывают быки на гусеницах. Есть ещё тонны других примеров, стоит только поиграть и увидеть своими глазами.
@@artemrudyk7325 @Artem Rudyk поиграл и увидел своими глазами я эту игру раз уже десять наверное от начала и до конца, так что имею полное право потрошить её как ягнёнка)
Да, первые пришествия можно пройти с дробовиком, но ты их будешь проходить нудно и долго. В двойке дробовик универсальное оружие и им даже странных биомехов убивают
Импакт от оружия это ощущение что ты собственно стреляешь из чего-то мощного и убойного. Тут такого ощущения нет. Есть скорее ощущение что ты стреляешь из детских пистолетиков по надувным врагам, никак не реагирующим на попадание по ним и взрывающимся как эти самые шарики.
В Сэме 2 столько же душных моментов сколько и в предыдущих частях. Чего только финальная арена мира клиров стоит. Тупо стоишь и ждёшь пока эти балбесы вылупятся чтобы к боссу пустили. В-весело
В плане сочитания врагов во втором Сэме всё более-менее норм, тут согл
Я настолько переиграл Сэма, что уже рефлекторно дёргаю мышку и сам пытаюсь уклоняться)))
8 месяцев.... 8 долгих месяцев.... надежда ещё жива.... и жить она будет столько сколько понадобится. Ждём , и верим
Вернётся скоро)
Замечу, что некоторые уровни в HD особенно First Encounter потеряли в атмосфере. Пример Гробница Рамзеса III. В начале уровня есть туман из-за чего можно было испугаться наступающих на вас врагов. В hd просто поставили факелы. В Аллее Сфинксов был красивый закат и день (если играть на мастере или крутом). В HD просто ночь.
не говоря потерянных комнатах с поломанной гравитацией из 5 уровня (яма) и 9 (вавилонская башня)
Vova Alexeev, а мне больше HD нравится чем классика, и мне больше ночная Аллея сфинксов нравится, ещё в классике в титрах сюжета показали низкого качества, а в HD графонистая планета земля, в классике разрушаемость скучная просто на камни всё распадается и враги на непонятные куски мяса разлетаются, а в HD враги разлетаются в клочья видно где тело, где рука, где нога, тела остаются, скелеты полностью разлетаются на кости, разрушаемость на осколки и есть пыль от разрушения статуи и пыль от песка, например разрушил каменное лицо в HD The Second Encounter и видно каменные куски этого лица, прозрачная реалистичная вода, физика смерти врагов как они падают с рук у них падают их оружие, с мощной пушки разрывает на куски даже быков и малых биомеханоидов, когда лазерный снаряд попадает в стену от стены отскакивают искры от этого луча
@@chist14 , а мне не очень нравится физика в классике, быков не разрывает с пушки, тыквоголовых не разрывает, Зумбулов не разрывает, Биомеханоидов малых не разрывает, Арахноидов малых не разрывает, разрушаемость не красивая просто огромная статуя превращается в кучу мелких камней, враги, которых разносит на куски тоже не красиво, был враг, превратился в кучу непонятных кусков мяса, а в HD статуи и каменные маски рушатся реалистично распадаясь на куски самой статуи и пыль при этом, пыль от песка есть, врагов разносит в клочья на части и даже видно там лежит рука, там нога, там туловище пополам, разносит в клочья даже Быков, малых Биомеханоидов, Зумбулов, Тыквоголовых, малых Арахноидов, супербомбу главный герой в руках несёт как и все оружия и чит на все боеприпасы даёт и супербомбу, вода реалистичная прозрачная, лазерный луч когда попал в стену будут искры от попадания в стену, физика смерти врагов рагдол вроде и у них с рук падает их оружия
Vova Alexeev, в гробнице Рамзеса больше атмосфера в HD версии, там сразу видно что находишься в Египетской гробнице, а в оригинале она была тёмной, гробницы должны выглядеть так как в HD, там атмосфера Египетских гробниц и их естественные цвета
@@johnsebastian2214 я не говорил за рекдод и расчленение противника, я про комнаты с изменяемой гравитацией. То, что Грин указал в ролике.
Разбери пожалуйста и 2ю часть.
Да, я понимаю что у многих с неё пригорело. Но лично мне она очень понравилась, она была по своему необычна. И даже если ты её будешь только разносить, это всё равно будет интересно посмотреть. Ну тип, почему бы и ДА ?! =)
Канал хороший но здесь нет Васа поэтом гавно
Теперь ждём НЧПН на painkiller! Ну а так, автор молодец, красавчик!!!
28:25 кому как. Я на предыдущей арене истратил все патроны для автоматов. Оставалось использовать дробовик, который убивает только на средней и ближней дистанции. Соответственно, приходилось подпускать их близко, что было довольно рискованно. Так что для меня это была не такая уж и лёгкая битва, пусть и не больно сложная
Стоило ещё бы упоминуть встроенный инструмент Serious Editor для создании уровней. Даже сейчас в 2022 до сих пор выходят карты на классические версии TFE и TSE. Некоторые их них меняют игру до совершенства. Из шутера превращают "point-and-click" , или в "квест" где вместо отстрела врагов подбираешь предметы для решения той или иной задачи. Или в "интерактивное кино" где главным значением карты является сюжет. Или в настоящий "хоррор" игру.
Вообщем, если надоело перепроходить оригинальные уровни, всегда есть альтернатива :)
36:00 - там вообщем на локации есть секретный миниган, и с ним жабы проходятся куда проще)
Еее, Сэм!) Одна из любимых игр! И вторая игра по счету, в моей геймерской жизни) Сильное впечатление оказала на меня в свое время, и по своему повлияла на мое развитие - сам стал в итоге причастен к разработке игр) Теперь играю мало, но частенько пробегаю пару уровней Сэма по сетке с народом) И да, "неравномерность графики" - не баг, а фича)))
Спасибо за видос, приятно было вспомнить с чего все начиналось!
18:27 оп оп вот я, моя работа кста
Все подробно и по полкам - левел дизайн, графика, сюжет, музыка, особенности геймплея и тд. Спасибо! Такие ролики надо чаще подкидывать в массы чтоб не забывали о классических частях Сэма и насколько они оказались уникальными как для своего так и последующего времени )
а вы знали что он ненавидит скелетов, жаб и автосейвы?
Ох сколько же я ждал НЧПН по сериус сэму. так долго, что я из 9 класса поступил на 3 курс вуза
Великий собор впринципе такой же уровень, как и все, разве что самый долгий. Тут дело вот в чём: пройдя игру несколько раз я понял, что у хорватов есть один приницип, который звучит как "нет идей - хуячь орду клиров или камикадзе". Поэтому как по мне странно винить собор за унылость, в то время как минимум треть обоих игр вся как собор.
Просто собор слишком очевидный коридор, в той же долине были лазерные ловушки, в храмах ягуара шипы, стена тьмы, что мешала обзору. Замес перед порталом в собор добавлял лёд как модификатор к перемещению. А в соборе нет доп механик, которые бы внесли элемент уникальности. Даже прыжковая зона, что Грин выделил как хорошая идея, мне не нравится так как там все тот же рандом и на тебя может упасть камикадзе, которого привезла гарпия. Вот если бы метеоритный дождь начинался условно после 2 поворота, и из него нельзя было бы выйти, было бы повеселее.
Мне вот тоже интересно, кто эти люди, которые пишут "спасибо за ностальгию", если суть рубрики передает ее название - "Не Через Призму Ностальгии".
По ходу Зеленая_бумага любит коридорные шутеры, откуда столько радости при прохождении?)
если игра доставляет удовольствие от перестрелок, крови и мяса, то не все ли равно коридорная она или нет?
Ого, спасибо за видео про "Лютого Семёна"! Лайк сходу)
Моя первая игра в жизни (оригинальный TFE, диск с которым подарил мне батя) и любимая серия по сей день.
Прошёл каждую часть, включая новые и TNE по несколько раз, и не надоедает.
Даже своеобразную "традицию" сделал - каждый год перепроходить оригинальные TFE и TSE :)
13:17, и с этого момента я начал ржать как конь, ибо это прекрасно, и да кидайте камни, я фанат FC2 и FC4!
Far Cry 2 One Love
FC2 и FC4 ИМБА ИГРЫ.
@@haruyaru согласен, но стоит ли пробовать FC5 и FC6?
@@tigerterra FC5 можно попробовать, в шестую часть не играл
@@tigerterra стоит все пробовать
Боже, как давно я ждал обзор на Семёна! Спасибо тебе гриныч)
10:17 - не могу, к сожалению, согласиться с этим утверждением.
Как раз таки подпись (beta) там весьма кстати, учитывая, какие баги именно эта версия игры при себе имеет.
Заявленная разработчиками особенность кроссплея с ВР игроками не работает в нынешней версии игры. Клиры в HD версии Фьюжена ведут себя неадекватно (как и быки временами). К этому прибавляется телепорт врагов прямо игроку на лицо в мультиплеере из-за бага с их скоростью (как я понял, в какой-то момент скорость врагов может достичь чуть-ли не миллионных значений, которые движок не обрабатывает). Ну и плюс к этому знаменитый баг с пушкой (когда ядро улетает куда-то в молоко, если враг слишком близко), к слову, может сработать и с кастомным оружием из мастерской, отсутствие контента Жемчужины Нила для VR-версии BFE и сломанный секрет со снайперской винтовкой у VR-версии BFE.
Ну и вишенкой на торте, просто вагон багов для мододелов, ибо в данный момент игру надломали, чтобы внедрить Serious Sam 4 (точнее, хотели, но что-то как всегда пошло не так). Не работающий в мультиплеере транспорт, неработающие сущности для создания своих оружий с уникальными режимами стрельбы для левой и правой кнопок мыши, ломающаяся Нетрикса (если мододел делает свою надстройку, каковыми являются HD и BFE для версии Fusion), ну и просто ведро надломанных инструментов из будущей Serious Sam 4, которые не работают или делают это максимально криво.
За Fusion сейчас крайне обидно, ибо потенциал-то огромный. Но в нынешнем её состоянии это именно что "beta", и пока таковой она и остаётся. Похуизм разрабов заслуживает аплодисментов.
Не стоит забывать про камикадзе, что могут останавливаться и задуматься о смысле своей жизни, а потом бегут взрывать зад сэма
Легендарный сэм запомнился навсегда безголовым ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА
Приятно удивлён, что у Сэма на самом то деле не маленькая фан база такая. Помню свой 2004....Первая Кровь, эх, ностальжи. Играл в версию на гейм бой, когда лежал в больнице, в далёком 2009. Упоротое и неудобно управление. А оригинальный дуэт, в лице Первого и Второго пришествия (в случае с первой частью, еще и "Крутом Сэм: Первая кровь", как вариацию локализации) по сей день возвращают в те, уже кажется будто не существующие никогда времена. И даже отбросив ностальгические приступы, с теплотой вспоминаются эти игры прежде всего как самые первые, при знакомстве с ПК и ее прелестями тех и нынешних лет.
Спасибо тебе автор, рад что наткнулся на твой канал)
Очень класное видио. Спасиба за настальгию! Ждем настальгический обзор на третего и четвертаго сема!
Не только лавовые големы атакуют на упреждение. Ракетчики из второго пришествия, обученные в академии имени Иста Клинтвуда, выстреливают одну в текущее местоположение игрока, а другую на упреждение.
Нет, не выстреливают. Они отклоняют снаряд всегда на один и тот же угол.
Вот Скрэпджеки из третьей части действительно так делают, их направление стрельбы варьируется от движения игрока, из-за чего выгодно двигаться рывками, а не чистым спринтом.
а он уже говорил , как сильно он ненавидит скелетов ?
Клиры. Ненавижу клиров!
Здарова, Green Paper, наконецто видос вышел смотрю тебя много хочу чтоб у тебя было 2.900.000 подписчиков
ООО, Серьезный Семён от Зеленого, это настолько же круто как и неожиданно. Спасибо большое за видео
Прошёл сэмов раз 7, и раза 4 на крутом, и ни разу не считаю последний уровень или Мемфис унынием, а лишь разнообразием геймплея, т. к. это лишь частные случаи упора на масс отстрел врагов без прекрас, этакая чистая основа любого уровня
Ну про собор скажу одно, фанатам Сэма в большинстве кроме мяса и музыке ничего не нужно, нооооо
Наконец-то, дождались!)
Спасибо, Грин, за отличный ролик! Мечтаю увидеть когда нибудь НЧПН Will Rock!
Посмотрел обзор полностью, но хочу добавить некоторые нюансы. В целом очень круто, что ты выделил проблемные места лвл дизайна Сэма. т.е. я например в своих видео на это положил. Но на счёт последнего уровня (SS:SE) я не совсем согласен. Лично для меня более душный уровень - Это зимний дворец. Он начинается бодро, но пещеры в нём весьма нетипичны для уклонений из за чего можно затратить, особенно когда нужно прыгать по камням из лавы, которые со временем тонут, а тебя осаждают противники которые бьют с большого расстояния, т.е. этот уровень вынуждает прибегать к обычному кемперству и кликерству и спасает только неравномерный спавн противников, которые появляются во время твоих героических прыжков по каменным подушкам. И заканчивается это скучной битве на льду. Например для меня начало финального уровня очень бодрое. Конечно я более ностальгичен т.к. я не разу не могу пройти мимо секрета с угзанами в пробирке, но там бойня идёт вполне себе обычно. А вот джамперы и лягушки мне добавляли тот самый рандом который ты упомянул т.к. из за привычки уклонятся в том числе зажимая кнопки движений в воздухе ты можешь приземлиться на джампер который резко откинет тебя в сторону летящих к тебе лягух. Ну и по поводу болотных прыгунов в оазисе. Лично я не пользуюсь против них миниганом. Вначале уровня я чуть выжидаю пока соберётся небольшая масса и начинаю делать раскидку по ней из грантомёта двигаясь по круговой траектории. т.е. пытаюсь их скучковать для максимального ущерба и когда все гранаты заканчиваются я достаю миниган. Гранатомёта мне хватает чтобы снести 1/3 или 1/4 шкалы, после чего остаётся неприятный промежуток где есть тот самый рандом, ну а потом, когда ты сносишь 2/3 их общее количество сокращается. т.е. тактически это можно занёрфить. К примеру многие жалуются на спринт в BFE и 4, ке - Хотя эта фича позволяет чуть ли не проскальзывать через толпу камикадзе из за чего геймплей не такой уж заднеприводный но больше напоминает стрельбу с некоторыми передышками. Как нибудь в следующем ролике покажу примеры. Вот, а так в целом видео хорошее и закрывает многие пробелы в серии.
Я конечно понимаю, что вторая часть очень... СТРАННАЯ, но она как по мне больше всего нуждается в обзоре
28:34
Я, который заработал эту ачивку при сборе скарабеев на второй арене Метрополиса: 😎
Ура! Новое Видео, как раз сделал покушать
Друг, где новые видосы? 😢
Перепрошёл эти 2 игры по несколько раз. Очень нравятся.)
Спасибо, пойду скачаю освежу воспоминания и посмотрю видос)
новое видео спустя месяц вау,еще и НЧПН,долго ждал про Сэма видос
За последний месяц это уже, наверное, 4й ролик по Сэму, на который я наткнулся. И это единственный ролик, в котором упоминаются Revolution и Fusion. Спасибо за полный охват серии
Я так же 2-3 обзора на Сэма встречал за последнюю неделю. И так частенько - у одного увидел обзор старой игры и сразу же другие подхватывают, будто то бы сговорившись. И ладно бы новинка, это было бы понятно, но куча обзоров на определенную старую игру... Совпадение? Не думаю
Всё очень просто. Вышла 4 часть и она вызвала спорные ощущения у игроков. Игровые журналисты поносят игру, пройдя на низкой сложности, чтобы игру быстрее пройти и раньше выложить свой поверхностный обзор (Да, Гальперов со Стопгейма?). Это вызвало контр реакцию, из-за чего другие люди начали выпускать обзоры на нового Сэма, чтобы сказать, мол: "всё не так уж и плохо, технически это пиздец, но играется просто охуенно", с чем я согласен, кстати. И пока тема обсуждения Сэма не потухла, Девольверы ещё и Сибирскую Вакханалию выпустить успели, подбросив дров в костёр обсужений Сэма. В итоге тема стала многим интересна и люди начали копать всю серию Сэма.
Четвёртая часть и обзоры на неё - вот что дало толчок к обсуждению Сэма в интернете.
Сам проникся Сэмом после выхода четвёрки и случайно стал фанатом всей серии. Хоть я и раньше обожал эти игры, но после четвёрки и бугурта вокруг неё, я прям гиперфиксирован на этой хорватской пляске с дробовиком и пушкой.
@@elhefe9181 так четвертая часть вышла почти год назад, а обзоры на старые части поперли в августе - где взаимосвязь? Многие блогеры нарочно ждали почти год, чтоб разом выпустить свои обзоры на СТАРЫЕ части? Так что "на волне хайпа" это не объяснить
@@user--1103 Какой год если четвертый семен выкатили в сентябре 2020-го? Уже два года прошло так то
@@anon61682 я когда сказал почти год имел в виду Siberian Mayhem
А вы знали что он скелетов не любит
Ура михаган засветился
Посмотрел полностью видео. И взглянул на старое по новому)
Спасибо за видео!
Спасибо , буквально сегодня начал проходить второе пришествие).
Слушать интересно, хочется больше такого контента.
29:27 Вполне себе адекватный аргумент, как и с Far Cry 3. В чем проблема? И да, как человек прошедший на высокой сложности Собор говорю что норм уровень.
уровень норм, но растянутый
@@user-nv1gv5it9q зато какой
40:30 Пистолет-пулемёт Томпсона никогда не был автоматом.
41:24 А в мультиплеере в PVP режиме есть и "Невидимость")
41:38 В HD частях это исправили
43:20 Painkiller Redemption: ну да, ну да...
49:48 Так разработчики это в Дискорде подтверждали
53:16 А вторая часть??????????????? Ты быканул????? Её обязательно сделай! И Siberyan Mayhem тоже!
Спасибо за обзор. Про вторую часть Сэма не забудь, она шикарная в плане уровней и арсенала оружия, и транспорт там зшбс)
Я знаю, что Томпсон - это пп. Просто по своей геймплейной сути, это типичный автомат, и в данном отрезке я иронизировал над всеми столами, назвав лазерган суперпуперавтоматом, а пушку местным аналогом БФГ
Там в инертане указано, что Томмиган переведен в калибр 5,56. Так что это штурмовая винтовка или лёгкий пулемёт (во вселенной Сэма)
9:04 Лучемёт правильно, что вернули, он планировался ещё в Alpha версии Сэма, когда хотели сделать одну часть Сэма на 40 уровней
Спасибо за ролик. С каждым разом лучше и лучше.
0:20 СССР - история. Зато какая... А лихие девяностые, это проблема не СССР, а ещё 20го съезда и тех кто оттуда вышел и потом занимал места генеральных секретарей. Ну, а про почившего недавно царя гороха и Борю сорокоградусного и как они эти девяностые устроили "там побывавшие", знают.
эх, савочек...
@@ivansidorov6464 совок - инструмент для уборки мелкого мусора. Советский Союз - государство.
З.Ы. Антисоветчик значит - русофоб.
Гриныч, звука нет!
Проjебали звук(
Нету звука, грин, мы всё проебали)
Владимир , спасибо за хороший обзор сериос сэма , буду ждать 2 часть !
Я даже рекламу смотрю и не перематываю, чтобы Грин получил копейку за свои старания)) Продолжай!))
Только элита знает, что он проходит Сириус сем на сложности СЕМ на стриме
Надо будет такой же комментарий написать когда выйдет ролик по хитменам).
@@katcyO_o надо
@@katcyO_o будете припоминать 2-хчасовое "убийство воронов"?)
Для равновесия вселенной сделай пж НЧПН на Дюка Нюкема!
Крутой видос! Надеюсь у тебя все будет хорошо, маме здоровья. Желаю удачи с выпуском роликов. И что бы родителям нравилось
Ведь что может быть лучше, чем вспомнить про своё слащавое детство" - УВИДЕТЬ НОВЫЙ ВИДОСИК ГРИНЫЧА!
Ты куда пропал?
Обожаю эту серию игр! Имею все части в Steam! И я получил отличный ролик от GREEN_PAPER)))
Ну и да я согласен с критикой^^" Но всё равно люблю эту серию^^"
1:48 Опа! Это же Mihagan. Классно)
Наконец ты выпустил этот видик, как всегда превосходно!
Странный и весьма мерзковатый наезд на других обзорщиков. Больше похоже на попытку выставить своё мнение выше мнения остальных. Несколько раз говорил "обзорщики расхвалили почём зря", или "засунув продолговатый предмет в рот, решили умолчать", но при этом не приведено никаких примеров. Если это большинство обзорщиков себя так ведут, то неужели нельзя хотя бы 1 пример привести? Или срать сразу на всех - это норм, а упоминать кого-то поимённо - уже фу?
грин ну куда же ты на 4 месяца пропал?
Свежевыпущенные видосы Гриныча как покраска для любого серого будничного вечера
Что бы вы понимали, я помню каждый звук игры, как поднимается оружие , как кричат враги😅
29:07 Я посчитаю это обычной шуткой Т_Т Это мой самый любимый уровень в серии
31:13 Я проходил, умирал много, но всё равно считаю этот уровень самым лучшим! Ты моё мнение не сможешь изменить!
32:35 А можно её и не ломать) Просто убиваешь быков, которые появляются, и дверь сама откроется)
35:25 Ты мне не поверишь, но я Гарпий тут с ножа убивал на Ментале
36:24 Так а чё ты на этом уровне секретный миниган не подобрал?????
35:25 Тоже вчера проходил это место, ни одна гарпия не долетела.
Я не так давно проходил ремастер серьезного Сэма и он все такой же весёлый, пока не надо плутать что бы найти скрытый проход. Это и в детстве люто раздражало и нарушало темп геймплея. Я тут монстров крошить пришел, а не карту изучать.
В Сэме как раз такой проблемы в отличие от классических Думов например и нет
@@ars161neizvestnui2 может у меня топографический кретинизм, но у меня бывали проблемы из серии куда тут блин идти.
@@ars161neizvestnui2 была такая херня вроде в луксоре и некоторых вавилонских уровнях
@@user-rx3sd3ih6d у меня во всех играх так было. Особенно в хф2 и в блек месе.
@@user-nv1gv5it9q забавно но в хл это не особо раздражает, там исследование уровня и решение простых задачек хорошо ложится на геймплей. Но в мясном шутере где главное массакр и драйв искать проход по 10 минут это извращение.
ООООООООООО... Я даже не думал, что ты сделаешь обзор на Сэма. Очень приятно
Я был уверен что Грин снимет таки видос по Сэму!)
Спасибо большое)!
Грин, давай нчпн на POSTAL 2. Довольно прикольная игрулечка)
А почему все горесборщики включая последний выпуск скрыты?
узнал почему ?
@@supergripevolution5964 Ну если здесь нет ответа от GP значит не узнал. Другим тоже не видел чтобы отвечал
@@Sklayson ну поч скрыты не знаю но все части есть в плей листах
19:00 до сих пор пускаю слюни на видео-интро из первой ΝFS, с каким же вкусом они были сняты
Тот самый момент, когда все на привычке и ностальгии терпел на серьезных щах, но Крутое Пике убило наповал
Ждём ностальгический обзор на гта5😜😜😜
Давай нчпн по BioShock
Хмм, насчёт последних коридора и арены в мемфисе мне больше нравится позиция булджатя, которую он высказал в обзоре на 4 Сэма, что шутер ураганный, когда нужна передышка, сменяется шутером безмозглым для расслабления.
Насчёт Великого собора не совсем согласен, мне он понравился, а ещё сильнее мне понравилась та самая огромная арена, не знаю, может я сорви-голова и отбиваюсь от противников чтоб выглядело круто, а не чтобы пройти уровень как-то полегче. Босс там реально скучный, а корридоры лишь на определённых участках казались душными
Я: **Просыпаюсь в 5 утра от непонятных звуков**
Бомжи у подъезда: 5:28
У меня вопрос, почему люди так ярко игнорируют serious sam 2. Это же буквально концентрация серьезного сэма, самые изобретательные уровни во втором сэме, самое большое кол-во оружий там, гораздо больше противников, и под них приятнее подстраиваться, самый лучший дизайн тоже у второй части, даже учитывая время выхода, графика там наименее устаревшая. Из-за стиля приятно играть до сих пор. И дизайнерски тоже кстати, она самая изобретательная, вам не успевают наскучить уровни в джунглях, болото, военные базы, замки, города современности. Дизайн меняется постоянно и это чертовски приятно. Там меньше открытых арен, чем в первых пришествиях и больше интересных моментов. А самое главное - транспорт. Как балдежно кататься в шарике в джунглях, или разьезжать на машине в военной базе или финале. Милый динозаврик в начале тоже заставил улыбнуться. Хочу разбор второй части
Зачем всех горе-сборщиков удалил!??
в плей листы зайди гений
@@gorskiiay спасибо чел, вот прям честное душевное спасибо
@@nnnvrmnd неза что
Вернулись)
Animals as leaders просто кайф для ушей
Великий собор это, вероятно, пример нехватки времени на завершение игры. И попытку скрыть это эпичной (без сарказма) музыкой и огненным дождем. И в первый раз проходя его в детстве было офигенно до мурашек, но сейчас выходя на это поле я просто оббегаю собор сзади, стреляю по толпе наспавненных камикадзе, ловлю фриз на 1-2 секунды от взрыва сотни мобов и далее добиваю остатки
Можно ещё пропустить этот участок, устроив рокетджамп через стену собора
@@GREENPAPER888 хмм, попробую при следующем прохождении, спасибо
Де відео це по перше. І по друге гринич може відео по думу?
По думу вже було.
Так по думу видео уже вышло давным давно
Ну ушли так и ушли СД Ред с российского рынка, чё ныть то? Загнивающий запад же.
вообще похуй, чел. у нас свободы больше чем у них
Так говорят только совковые бабки которые живут в хрущёвке которую им дали в 1960-ых
Посмотрел на одном дыхании)
Лежал курил кальян + роллы)
О! Это прям самый топовый выпуск будет. Фанатею больше всего по этой франшизе. Не только экшен один из лучших, но и лор серии. Франшиза имеет большой потенциал.
Ты играешь уныло, а потом говоришь, что игра унылая
,сам научись сначала
Ладно, научишь?
Научишь ?
Жак Фреско
😂
@@unravel1065 завались
Я не понимаю почему в рашке еще работает стим, это же осквернение платформы
плачься в другом месте
Лол, а при чем тут это?)
Хрюкни
@@amid7916 жди батю в пакете
я не пойму почему говноруина ещё не похожа на падэзд на днепропетровске 🤔
Не зря я обновил ленту ютуба, как же приятно и видеть ролик Владимира Зеленкова в такие моменты
Я ждал этого момента всю жизнь!!!!!
Вот зачем это вспоминать, придется теперь все части пройти
Грин, когда новый видос? Хотел пересмотреть горе сборщиков, да ты поудалял всех и я поймал себя на мысли что соскучился по тебе.
Я только сегодня прошел третью часть и тут видос Гриныча. Он как всегда вовремя)))
Новый видос и сразу лайкос!)
Сэм для людей которые ходили в клуб,это был шедевром.Мы его любим не из за графики,а из за отмосферы.
Иза графики тоже...