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UI디자이너로 일하고 있습니다. 재생목록 쭉 보는데 유니티 독학하기에 최고인 것 같네요. 비록 코드 쪽은 건들지도 이해할 수도 없지만 프로그래머와 소통할 때 조금이나마 이해가 가능할 것 같은 느낌...잘 배우고 가겠습니다~
와 전체 해상도 대응 엄청 꼼꼼하게 설명하셨네요 ☝️🕶와 마무리멘트까지 겁나 멋있어요
UI 다루려면 꼭 필요한 부분이죠 ㅎㅎ괜히 UI 비법서가 아닙니다!
와 해상도 관련해서 고민이 있었는데 바로 해결됐습니다 정말 감사합니다
정말 많은 도움 되었습니다. 감사합니다!
즈엉말 감사합니다헷갈리던 부분을 시원하게 이해가 되게 설명해 주시네요
유니티 초보입니다Ui에서 그래프그리기 공부중인데요도움 많이 되었습니다감사합니다
쉬운 설명 감사합니다.
경험 공유해주셔서 감사합니다 구독하고 갑니다
Anchor 개념을 명확히 설명해주셔서 이해가 쉬웠습니다. 감사합니다~
해상도 대응 설명이 잘 이해되네요. 감사합니다!!
감사합니다!
정말 감사합니다! 좋아요와 구독 누르고 갑니다!
좋아요와 구독 감사합니다!
이름이 낯이 익으셨는데 베르 블로그님이 셨군요, 도움 정말 많이 되었었습니다.
ㅎㅎ 좀 더 세밀하게 알려드리기 위해서 유튜브 채널을 파봤습니다!
아주 도움이 됐습니다!
감사합니다. 근데 모바일 게임을 제작하려고 하는데요, 삼성 갤럭시 노트 시리즈들이 대부분 1440 × 2560 해상도를 가지고 있어 테스트 도중 UI들이 작아졌습니다. 혹시 이 문제를 어떻게 해결할 수 있을까요?
음 Canvas Scaler 컴포넌트를 이용하면 될 것 같습니다.
저희 교수님보다 잘 가르치세요 ㅠㅠ
UI디자이너로 일하고 있습니다. 재생목록 쭉 보는데 유니티 독학하기에 최고인 것 같네요. 비록 코드 쪽은 건들지도 이해할 수도 없지만 프로그래머와 소통할 때 조금이나마 이해가 가능할 것 같은 느낌...잘 배우고 가겠습니다~
와 전체 해상도 대응 엄청 꼼꼼하게 설명하셨네요 ☝️🕶
와 마무리멘트까지 겁나 멋있어요
UI 다루려면 꼭 필요한 부분이죠 ㅎㅎ
괜히 UI 비법서가 아닙니다!
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유니티 초보입니다
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음 Canvas Scaler 컴포넌트를 이용하면 될 것 같습니다.
저희 교수님보다 잘 가르치세요 ㅠㅠ