UI 비법서 - Rect Transform | 유니티

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  • Опубликовано: 27 дек 2024

Комментарии • 20

  • @1000zH
    @1000zH 3 года назад +5

    UI디자이너로 일하고 있습니다. 재생목록 쭉 보는데 유니티 독학하기에 최고인 것 같네요. 비록 코드 쪽은 건들지도 이해할 수도 없지만 프로그래머와 소통할 때 조금이나마 이해가 가능할 것 같은 느낌...잘 배우고 가겠습니다~

  • @gorani_TV
    @gorani_TV 4 года назад +5

    와 전체 해상도 대응 엄청 꼼꼼하게 설명하셨네요 ☝️🕶
    와 마무리멘트까지 겁나 멋있어요

    • @wergia
      @wergia  4 года назад +1

      UI 다루려면 꼭 필요한 부분이죠 ㅎㅎ
      괜히 UI 비법서가 아닙니다!

  • @에피스-v6q
    @에피스-v6q Год назад

    와 해상도 관련해서 고민이 있었는데 바로 해결됐습니다 정말 감사합니다

  • @bsarise
    @bsarise 4 года назад +3

    정말 많은 도움 되었습니다. 감사합니다!

  • @0_0hyunni
    @0_0hyunni 2 года назад +1

    즈엉말 감사합니다
    헷갈리던 부분을 시원하게 이해가 되게 설명해 주시네요

  • @jae-youngjang721
    @jae-youngjang721 3 года назад +1

    유니티 초보입니다
    Ui에서 그래프그리기 공부중인데요
    도움 많이 되었습니다
    감사합니다

  • @마카롱-z8z
    @마카롱-z8z 6 месяцев назад

    쉬운 설명 감사합니다.

  • @jihyungseok
    @jihyungseok 3 года назад +1

    경험 공유해주셔서 감사합니다 구독하고 갑니다

  • @초보프로그래머-f3d
    @초보프로그래머-f3d 4 года назад +1

    Anchor 개념을 명확히 설명해주셔서 이해가 쉬웠습니다. 감사합니다~

  • @ypp0622
    @ypp0622 2 года назад +1

    해상도 대응 설명이 잘 이해되네요. 감사합니다!!

  • @k_uri
    @k_uri 2 года назад +1

    감사합니다!

  • @Jemmma-v1e
    @Jemmma-v1e 4 года назад +1

    정말 감사합니다! 좋아요와 구독 누르고 갑니다!

    • @wergia
      @wergia  4 года назад

      좋아요와 구독 감사합니다!

  • @asdd2a
    @asdd2a 4 года назад +1

    이름이 낯이 익으셨는데 베르 블로그님이 셨군요, 도움 정말 많이 되었었습니다.

    • @wergia
      @wergia  4 года назад

      ㅎㅎ 좀 더 세밀하게 알려드리기 위해서 유튜브 채널을 파봤습니다!

  • @SRVortigaunt
    @SRVortigaunt 3 года назад +1

    아주 도움이 됐습니다!

  • @Han_Seungwoo
    @Han_Seungwoo 3 года назад +1

    감사합니다. 근데 모바일 게임을 제작하려고 하는데요, 삼성 갤럭시 노트 시리즈들이 대부분 1440 × 2560 해상도를 가지고 있어 테스트 도중 UI들이 작아졌습니다. 혹시 이 문제를 어떻게 해결할 수 있을까요?

    • @wergia
      @wergia  3 года назад

      음 Canvas Scaler 컴포넌트를 이용하면 될 것 같습니다.

  • @정구영-r5j
    @정구영-r5j Год назад

    저희 교수님보다 잘 가르치세요 ㅠㅠ