Как делать анимацию в Каскадере (Cascadeur)
HTML-код
- Опубликовано: 24 июл 2024
- Рассказываем про то, в какой программе можно с нуля сделать риггин новичку. И про анимацию персонажа.
Курс «3D анимация. 3 класс - Экшн анимация для игр. Курс от Banzai.Games и Cascadeur»: bit.ly/3QSEMTc
Сайт школы: bit.ly/3nkVNYJ
Наш второй youtube-канал: bit.ly/3Msd9gT
Telegram: t.me/animationschool_ru
VK: animationclubvk
Наш подкаст об индустрии анимации: taplink.cc/animationclub_podcast
00:00 Вступление
00:36 Встречайте, «Cascadeur»
01:38 Зачем нужен «Cascadeur»
01:48 Про центр масс
01:56 Про момент вращения
02:54 Про риггинг
03:49 Про автофизику
04:39 Про баллистику
05:03 Про вторичную анимацию
05:18 Еще 6 плюсов каскадера
06:29 Кто использует каскадер
07:10 Где научиться каскадерить - Кино
Было бы классно , если все ваши курсы по анимации были на Каскадере. Ведь он действительно весьма удобен и универсален. С удовольствием бы пошел учиться от А до Я по анимации
невероятно интересно и круто, молодцы)
Как раз я с позавчера начал смотрел видео на Ютубе об каскадёра.
Спасибо!
Очень интересно!
Ух ты, программа по анимированию, да еще сделанная нашими. Надо обязательно чекнуть
они бы еще русский язык бы добавили!
@@Santuus2023 лучше учитесь пользоваться прогами без русского, потому что в основном в сети много уроков именно на англ, и интерфейс тоже на англ на видео, соответственно проще ориентироваться будет, да и если дальше в проф плане расти англ всё равно нужен будет, как бы кто за русский язык не топил, но к сожалению мировой именно англ, а значит и множество контента именно на нём.
Какими нашими? Что это за слово такое вообще? Никаких твоих у тебя нет
@@Furry_Cultist нашими соотечественниками
Желаю развития каскадёру, действительно интересный продукт
Чёрт побери! Это же афигенно!) После Maya это действительно выглядит просто. Приятно так же слышать, что прога разработана российской студией. А то порой закрадываются ощущения, что ничего лучше робота Фёдора у нас делать не умеют. P.S. Звук в видео ну очень уж тихий...
Отдельный респект за озвучку! Это же голос Уилла Тернера и Квилла из официальных дубляжей «Пиратов…» и «Стражей Галактики» )
Классно 😊
Как раз то что искал
вот это да, приятно что наша)
круто
о, спасибо! посмотрим, оценим.
Блендэр один из универсальных
Программа отчасти напоминает SFM
hello how do I add 2 characters to make them fight in cascadeur?
Узнал про каскадёр от PrismaticaDev, вот так сюрприз что это от российских разработчиков😉
Довольно понятно, просто, но только в описании не могу найти ссылку на скачивание, может я не туда смотрю? Подскажите пожалуйста, где в описании эта ссылка на скачивание.
ого нема слов. вав ого крута
Супер а интересно можно ли сразу двух персов анимировать , чтоб подогнать боевку?
да
Да ладно😦, есть видео на эту тему?
Жду ролик про Moho pro
Очень не раскрученный софт. Он клёвый.
у меня ошибка при запуске программы пишет какая то ошибка в dll библиотеке
А можно во время анимации менять камеру? Чтоб во время движения персонажа камера вращалась вокруг?
кек,разумеется да)))
Is there any chance we can see any version of these tutorials in English?
Your tutorial series is the only dedicated long high quality tutorial out there but the problem is I am not russian and can not understand it
You can check off channel this program,they have basic course of cascadeur animation
@@ketonal7484 Yeah I know and that's how I got introduced into this marvel of an app
But those tutorials are hardly the best
I need a top quality long version like this one
Привет
У меня только один вопрос... А что насчёт лица? То есть моргание, разговор, эмоции?..
А можно использовать каскадер для создания анимации для мультфильма?)
Да, в ней разработчики делают синематики.
@@animation_club Спасибо!)
@@animation_club но эмоции нельзя же вроде анимировать
@@animation_club Подскажите пожалуйста как увеличить или уменьшить объект в каскадере 🙏🙏🙏 нигде инфы нет сам не смог разобраться .
@@arturisaev642 Смотря для какого мультфильма. Если у вас рисованный, 2D мультфильм, то тут больше другие программы подойдут.
В каскадере лучше всего делать анимации только для игр? Как насчёт простых видео, есть примеры?
Можно. Но есть проблема, в каскадер нельзя вставить звуковую дорожку.
@@maksimsaushkin1749 вот как... А изменение в этом плане собираются делать разработчики?
@@_WALLE_ я в группе вк прямо этот же вопрос задал, ответ был от сообщества, что да, планы есть, но когда не скажем.
@@maksimsaushkin1749 каскадёр только для создания анимации предметов и модели а не мультики внутри каскадёр
@@Abdushkin что мешает создать анимацию в каскадере, а потом перетащить ее в туже маю или блендер?
У меня вопрос, можно ли эти анимации когда их уже создал перенести на блендер?
Рекомендуем внимательно ознакомиться с результатами поисковиков по запросу "transfer cascadeur to blender" - возможно, Вы найдете ответ очень быстро
Спасибо, за совет.
Вот это деду надо
И да прибудет с вами... Осознание. Думал, чел реально в теме видосов, которые озвучивает.. А это просто голос за деньги. Но голос красивый, конечно.
У меня эта прога не работает :(
Я так понял (может туплю), что каскадер можно применить и в 2Д? Я ничего не путаю? Спасибо.
Shadow fight 2d игра, как думаешь можно сделать в 2d? Если shadow fight создавали создатели этого cascadeur😅
О
Не хотела заниматься анимацией. После такого я займусь
Насчет нетребователен ресурсам. У меня на 1060 тормозит дефолтный перс с ушами. Что ты такое?
Так проблема не в видюхе, а в процессоре. Анимация работает в однопотоке.
Бесплатно... Но с условием большой прибыли.
От российских разработчиков , но весь интерфейс на инглише 😂😂😂 пистец
Так он русский, обалдеть!
Каскадер это хорошо. НО MAYA Лучше. Я даже немогу себе представить как можно после maya пересесть на другой софт
Maya... Нужно только не забыть накатить сторонние скрипты, типа Comet script, возможностей которых до сих пор нет по дефолту уже многие многие годы. Вообще аутодеск это мутант переросток, момент когда он станет неактуальным только вопрос времени.
Майа для анимации... UE, Unity да и тот же блендер намного лучше в этом.
@@dmitrypugachev3184, адекватная работа с редактором графиков, идеальный автокеинг, возможность процедурной симуляции, есть модификаторы для графиков, множество мощных аддонов для анимации, которые ничем не хуже чем у майки. Да и тем более, мая не развивается и давно уступает блендеру. Зато тот же 3дс до сих пор во многом круче блендера в моделинге
касадёр полное днище,скачал,Посмотрел,не двигается камера не каким образом,программа ужасна
Именно поэтому я в ней делаю офигенную анимацию в короткие промежутки времени, при том что в других программах на ту же анимацию пришлось бы потратить втрое больше времени
A Maya?@@do4386
ya ni panimaiu pa ruski