The Secrets of Making Sphere Holes in Blender Revealed!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 дек 2024

Комментарии • 51

  • @AntonKlimenkov
    @AntonKlimenkov  10 месяцев назад +7

    В видео добавлены русские и английский субтитры. Надеюсь это кому-то будет полезно)

    • @stormbre4674
      @stormbre4674 8 месяцев назад +1

      Как то сложно. Так интересно, где енто применимо. Обычно вырезаешь и как то вопросов ни кто не задает.

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  8 месяцев назад +1

      @@stormbre4674 ничего сложного. Применимо много где надо делать отверстие на круглой поверхности не обязательно ровное отверстие, не обязательно на сфере. Если вы режете и вопросов нет, значит сетка на приемлем уровне

    • @stormbre4674
      @stormbre4674 8 месяцев назад +1

      @@AntonKlimenkov честно, от Блендера в общее в шоке, особенно после перехода с Майки, а шок от Блендера в UV. Понимаю, что есть всякие аддоны, но все же, как так можно было сделать работы с UV в Блендере.

  • @ПероЖок-й9б
    @ПероЖок-й9б 6 месяцев назад +1

    Блин, а музыкальное сопровождение просто супер, ещё и внятно объясняет автор, респект!

  • @H360ru
    @H360ru 10 месяцев назад +20

    Стоп стоп стоп) Включаем встроенный Add Mesh Extra Objects
    Shift+A > Mesh > Round cube > В пресетах выбираем Quadsphere
    Выбираем вертекс в реж.редактирования > правый клик > Loop tools > Сircle
    ..убираем галку flatten

  • @VVidocq
    @VVidocq 10 месяцев назад +26

    Ну вообще-то нужно было начать с того, что дырка в итоге сделается строго в определённом месте и строго определённого диаметра, подогнанная под сетку сферы, сделанной из куба. Что в общем-то проблемой не является. Проблема всегда с произвольными диаметрами и смещёнными от центра шара.

  • @j3x
    @j3x 10 месяцев назад +10

    + Приятный голос.
    + Короткое видео.
    + Четкая подача и объяснение.

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  10 месяцев назад

      Здравствуйте. Благодарю.

  • @Alisa-chan
    @Alisa-chan 10 месяцев назад +1

    Это просто магия! ❤❤❤

  • @Doldskey
    @Doldskey 10 месяцев назад +6

    Очень понравилась подача! Некоторые фишки узнал, благодаря этому видео, спасибо! Подпишусь:)

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  10 месяцев назад

      Спасибо за комментарий. Рад был Вам помочь :)

  • @zrinatab4999
    @zrinatab4999 2 месяца назад +1

    вопрос я конечно все понимаю, но не слишком ли много действий что бы сделать отверстие. Понятно что такое умение понадобиться на случай если какой то из адонов который такое делает через пару кликов, пропадет. Есть вообще путь проще чем этот, но все же считаю урок полезным, учить работать с модификаторами. Урок сто проц полезен если что, благодарю за урок. Полигонов меньше но шар с отверстием выглядит идеально, реально магия. LoopTools поможет сделать отверстие в начале

  • @rizamoldakhmetova6532
    @rizamoldakhmetova6532 4 дня назад

    Спасибо очень полезный урок, скажите пожалуйста кто нибудь знает как на этом примере экструдировать и скейлить с привязкой к форме сферы? заранее спасибо замучалась уже несколько часов даже гуглить как не знаю

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  4 дня назад

      здравствуйте, напишите в телеграмм kerovnian

  • @Andrey1961Kos
    @Andrey1961Kos 6 месяцев назад +1

    Спасибо, на скорости 0,5 почти все разобрал

  • @MrVitek2012
    @MrVitek2012 10 месяцев назад +1

    Что бы без модификатора сделать квадрат кругом (конечно же сабдивайднутый)) альт+шифт+s в режиме редактирования

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  10 месяцев назад +1

      Здравствуйте, спасибо за ваш комментарий) Я знаю про эту команду, конкретно в этом видео решил показывать через cast) А про команду я говорил вот в этом видео)
      ruclips.net/video/MRLIv2lbmuM/видео.html

  • @lRomka1
    @lRomka1 10 месяцев назад +3

    Очень интересно, но ничего не понятно 👍🏻 ...и очень жаль, что ничего не понятно, так как действительно, очень интересно 😢 тот случай, когда технологии позволяют делать такое, а ты нихрена в этой области не понимаешь.. (

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  10 месяцев назад

      Здравствуйте, может вам сначала основы Blender`a посмотреть?) Рекомендую к просмотру 1 урок на канале и урок основы блендера, а уже потом смотреть этот ролик)

  • @НормичТрос
    @НормичТрос 10 месяцев назад +1

    спасибо бро урок что нужно

  • @vincentvega6868
    @vincentvega6868 10 месяцев назад +6

    А чем вам Loop tools не угодил?

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  10 месяцев назад

      Добрый день. Что Вы имеете ввиду ?

    • @vincentvega6868
      @vincentvega6868 10 месяцев назад +4

      @@AntonKlimenkov ну, у Блендера есть бесплатный аддон, который уже установлен в нем. Loop tools. Одной из его функций- это построение окружности на основе выбранных точек. Активировать только нужно. Если нужна просто окружность и сетка позволяет его использовать, то им намного быстрее, чем строить доп.окружность, проецировать ее, вырезать, соединять вершины.
      ruclips.net/video/W2MjvKy1yCo/видео.html

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  10 месяцев назад +7

      Я Вас понял, спасибо за комментарий. Я действительно сейчас проверил и просто нажал на точку и далее circle. Это быстрее. Но в моем варианте демонстрируется функция knife project, думаю будет полезно всем)

    • @vincentvega6868
      @vincentvega6868 10 месяцев назад +3

      @@AntonKlimenkov да, знать несколько инструментов полезно. Loop tools вряд-ли подойдёт, если нужно вырезать звезду, например, тогда конечно knife project. Но для создания окружности он подходит лучше, имхо.

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  10 месяцев назад +2

      Кстати аддон луптул не только строит circle но еще и деформирует форму сферы в отличии от knife project, я сейчас это увидел.

  • @DenisTrebushnikov
    @DenisTrebushnikov 10 месяцев назад

    однако годно (но согласен с остальными, knife project - инструмент иного назначения)

  • @dron8831
    @dron8831 10 месяцев назад +1

    Что за освещение во вьюпорте? Черная дыра из Интерстеллар ? )) Поделись пж

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  10 месяцев назад +1

      Привет, не совсем понял о какой ещё дыре идёт речь?) ты про глянцевый маткап ?

    • @dron8831
      @dron8831 10 месяцев назад

      @@AntonKlimenkov а блин, сори) только заметил, что такой меткап есть ))

  • @LotmineRu
    @LotmineRu 10 месяцев назад +1

    Супер) А что за музыка на фоне?

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  10 месяцев назад +1

      Здравствуйте, я люблю амбиент) К сожалению, названия трека не помню, на компе только аудиофайл остался 2ч длится)

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  10 месяцев назад +2

      ruclips.net/video/bpCx2w2CxLM/видео.html&t
      Возможно это.

  • @_scuner
    @_scuner 10 месяцев назад

    Вау, секрет. Ничего себе. Этот метод есть в видосах 7летней давности. Ты покажи как ты с такой легкостью сделаешь отверстие в uv сфере диагонально топологии

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  10 месяцев назад

      Можно создавать отверстие любое по такому принципу. Даже с кривой сеткой будет приемлимый результат. Проверьте сами. По поводу "видосов 7 летней давности" они даже не оптимизированы (как и многие каналы с блендером) с точки зрения СЕО, их почти нереально найти, еще бывает качество не очень или оно не на русском.

    • @_scuner
      @_scuner 10 месяцев назад +1

      Справедливости ради - старые видосы сложнее смотреть. А тут все красиво, лаук однозначно 👍

  • @longwair
    @longwair 10 месяцев назад +1

    А в 3ds max это от силы 4 клика мышкой.

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  10 месяцев назад

      Это здорово) А шейдинг там тоже классный получается?

  • @nikalex9029
    @nikalex9029 10 месяцев назад +4

    долго нудно почему бы оставить четверть этой сферы и накинуть просто миррор еще можно луптулсом создавать отвертия

    • @niinik1805
      @niinik1805 10 месяцев назад

      Или вырезать с помощью булевой операции, но не всегда подходит

  • @romank9121
    @romank9121 10 месяцев назад +1

    🤦‍♂учите топологию, читайте мануал, а не городите чепуху через какие-то костыли

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  10 месяцев назад +1

      Здравствуйте. Спасибо за ваш комментарий. Так и сделаю ) подскажите ещё какие-то советы ?

    • @romank9121
      @romank9121 10 месяцев назад +1

      ​@@AntonKlimenkov посмотрел ваше видео -"3D для начинающих"; не сочтите за грубость, но это очень далеко от практического 3d-моделирования. Хуже всего не то, что вы не знаете базу и делаете что-то неправильно, а то, что вы учите других делать то же самое.

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  10 месяцев назад +1

      Хорошо, услышал вас. Буду продолжать делать ролики. Спасибо за комментарий. Помогаете в продвижении канала.)

  • @Мульттеории-щ8э
    @Мульттеории-щ8э 10 месяцев назад

    Превью на русском, названия на украинском, а видео получается на русском. Ну как так можно?

  • @makari2174
    @makari2174 10 месяцев назад +1

    Класное видео. Что за трек???

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  10 месяцев назад +1

      Здравствуйте, вот, пожалуйста, ссылка :)
      ruclips.net/video/bpCx2w2CxLM/видео.html&t
      Я, кстати, нашел классные треки у одного автора и написал ему на почту, но он сказал, что нужно платить 300 баксов за одну интеграцию..))

    • @ЕвгенийКа-д3е
      @ЕвгенийКа-д3е 9 месяцев назад

      @@AntonKlimenkov и чего? У него нет жалких 300 баксов?

    • @AntonKlimenkov
      @AntonKlimenkov  9 месяцев назад

      @@ЕвгенийКа-д3е у меня нет ))