Спасибо тебе огромное! Наконец-то, в 2021 году, на тридцатом году жизни я узнал, что именно меня привлекает в компьютерных играх, и почему некоторые из них (по оценкам моих знакомых - хорошие, а по моим внутренним ощущениям - какие-то неполноценные, недоделанные) меня отталкивают. Надеюсь, доживу и на моем веку выпустят идеальную иммерсив-сим игру ) Успехов и процветания тебе, БулкуЖрать! Ты крутой
Пора выходить в топы. Ставьте лайк, подписывайтесь и рассказывайте о БУЛДЖАТь друзьям. Кстати! Если у вас созрела интересная тема связанная с игровой индустрией - говорите мне! Я сделаю по ней видео и укажу вас в видео.
Совсем недавно я даже не знал что такой жанр вообще есть. Для меня иммёрсив сим был "шутеров/экшеном с элементами рпг". Вообще мне кажется пользователю сложно с первого взгляда определить жанр иммёрсив сима, человек в первую очередь видит шутер, откуда ему знать что там "последовательность игровых элементов, чёткие правила", а некоторые правила и вовсе могут применяться к абсолютно любой игре.
Вообще то ты не совсем прав. ЛЮБОЙ ЖАНР это принцип геймдизайна. И если много игр вышло с таким принципом, это становится жанром. Так что я думаю что на 2020 год Иммерсив Сим стал именно жанром. Точнее, так называемый "сверхжанр" потому что внутри комбинация жанров, Рпг, экшна. Рогалик тоже когда то был принципом геймдизайна. p.s. А ещё субъективно обожаю иммерсивы за то что там боёвка ИМЕННО экшновая, завязанная на скилле, а не на циферках, как в классических задолбавших рпг.
Было очень неожиданно увидеть видео с таким названием, ведь именно эти три игры я считаю ТОП 3, в которые я когда-либо играл в своей жизни. (Если не считать любой игры детства - Принца Персии.)
Глеб Шалхаков нет, именно рпг. РПГ, по сути, и есть Immersive sim, где ты олицетворяешь себя с персонажем и волен сделать всё, что хочешь. И киберпанк именно рпг и хочет стать. Той самой, классической рпг, с элементами immersive sim
Отличный обзор))любитель этого жанра,и да в сериях Tes,Fallout(1 person view),чувствуется слегка..то же погружение) с этими элементами,только после прохождения SS,Thief,Dex,ты стараешься играть по тем же принципам хоть те и рпг:D
Я поставлю лайк и я знаю, что будет, если я это сделаю. Это не повлияет на мир глобально, но повлияет на ютуб, в частности появиться +1 охуенное видео на ютубе.
Думаю, несколько не правильно выделять такие игры в отдельный жанр: по факту в отдельный жанр выводит только якобы обязательный вид от первого лица, все остальные черты - это просто правила создания хорошего открытого мира и дизайна уровней, которые применимы вообще практически ко всем играм
зельда ботва очень иммерсив сим (но не от 1 лица, но не думаю что это критично при погружении. Мне по крайней мере это не мешает погружению, а 1 лицо наоборот отталкивает нередко)
Лайк за видео не глядя. Очень всем советую поиграть в 1й Deus Ex, даже если вы считаете что если в игре фиговая графика- значит и игра сама отстой. Deus Ex это шедевр, начиная с 2003 года, если не ошибаюсь, я её прошёл раз 100, наверное. После неё даже новый Deus Ex, кажется каким то коцаным. П.С. если поставить нормальное расширение, графика будет очень даже не плохой, особенно учитывая что игре относительно скоро будет 20 лет!
Revision мод (бесплатен в Стиме) делает игру весьма годной для новичков + ачивки =) Правда русик так и не подогнали... а текста для новичиков там многовато.
если кому интересно - prey линейна до жути. Я заметил, что все игры arkane жутко линейны что бы относиться к жанру immersive sim, в большей степени та самая прей. есть одна вариация сюжета, где гг проходит определённые события
я бы не говорил, что dishonored, и tes относят к данному жанру. Характерными чертами жанра можно во-первых назвать то, что он скорее тяготеет к шутерам, и футуристичным (ретрофутуристичным как в биошоке) декорациям. Главной чертой является подача сюжета не через диалоги, а записки, аудизаписи и "звонки". Да и вообще, живых персонажей как правило не очень много.
Dishnored самый натуральный IS , а вот насчет свитков согласен , в них слишком мало погружающего геймплея . И разнообразия непосредственно в решении геймплейынх задач
Рассказ автора без сомнения интересный, но ребят, серьезно, то что описывается никак не тянет на "жанр", это скорее "подход", "концепция", "парадигма", но никак не жанр. Фундаментально жанров всего штуки три, плюс несколько подвидов, а весь остальной "бестиарий" исключительно придуманные названия для разных "рецептов". ТЕС и Деус это АРПГ, только у первой превалирует мили экшен, а деус не брезгует и шутерной механикой. Более нвоые части уходили дальше в сторону экшена, придерживаясь своих рпг корней. РПГ как жанр всегда предоставляет определенную свободу роли и отсюда свободу выбора. А сейчас какие-то элементы рпг все больше проникают в игры, т.к. сингл-ориентированные продукты проигрывают мультиплеерным развлечениям, надо удержать игрока, дать ему больше причин перепройти игру. Имерсив сим я бы назвал подходом создании игры, когда жанровые элементы подбираются таким образом, чтобы подарить игроку максимальное возможное количество взаимодействий с предметами окружения. Умный ИИ, физика, продуманный лор ценится в любой игре.
Хз. Их всяко больше 3. Рпг, стратегия, шутеры, гоночные симуляторы, спорт. симуляторы, аркадные игры, файтинги. Это все совершенно разные жанры. Всяко что-то ещё упустил.
О да, жанр возник в бородатые годы, но вот почему то узнали о нем все только сейчас, ага. Не надо выдумывать новые понятия чтобы описать то, что уже прекрасно описывается существующими терминами.
Unexplored это имерсив сим? Там вид сверху, но интерфейса вообще нет, сюжета нет, если не читать журналы и не пить пиво в баре до похода, ИИ хорош. Враги берут упавшие зелия, бросают или пьют их, берут ножики, брошенные вами, некоторые берут брошенную броню. Правила понимаются постепенно и комбинируются. Там только вид сверху и все. Это Имерсив сим?
От оно што!) А я то думал Биошок, Дизонерд и новый Прей это стимпанк, а Деус Экс это киберпанк! А оказывается не тут то было! Ну в таком случае Эльдер Скрол, Ведьмак и прочие Готики (или даже Хитманов и ГТА) тоже можно отнести к ИММЕРСИВ СИМ! Это скорее не жанр, а платформа или механника, на базе которой могут создаваться игры разных жанров! Хотя я наверно не прав) Я в этом ничего не смыслю!
Стимпанк и киберпанк это сэтинг а тут говориться о жанрах одталкивающихся от миханиках, гемплее и тд Любая класификация это логическая операция деления понятия. В даный момент делим жанр игр. Деление (класификация) должна проводиться по ОДНОМУ основанию. Примеры основания:гемплей (шутеры, симуляторы), сэтингу (стимпанк, киберпанк), визуальному стилю (мультяшно, реалестично) и тд. Это основы такои дисциплины как формальная логика. Учи ее и не будешь путаться и спорить на пустом месте)
Прей кста не стинпанк а космическая нф а по визуалу вообще с элементами ретрофутуризма. Но если станция Талос работает на пару от сжигаимого угля то да стимпанк пффффф) и Биошок это не стимпанк а арт дэко по визуалу а по жанру сценария анти утопия а по сэтингу техно триллер наверное. Дизонорд это ворвань панк тогда уж, так как там все работает на ворвани.)
Вариативность? В прей? Не думаю что это проползти рядом или обойти рядом вариативность! Я имею в виду то что 90% линейны и имеют максимум 2 штуки коридоров меж собой(и то один из них либо через "дендрарий" либо через холл с космосом)!
не, стройный сюжет наоборот мешает погружению и юзанию фишек игры которые к тому же должны комбинироватся. поэтому вместо сюжета используют ЛОР во всяких записках разбросанных по уровню. опенворлд тоже противоречит детальности локаций, вместо этого проработанные уровни. это не жанр, поэтому стэлс-экшн вовсе не обязателен, привязка к жанру наоборот противоречит immersive sim... ruclips.net/video/rgUrvIX_4Wk/видео.html
Интересно и по-зрослому,давно удивлюсь почему у тебя мало подписчиков....наверно не очень хочешь или не умеешь себя подать раскрутить или хоть нанять такого человека
@@BlackSoup 1 инди игра ситуации не меняет, там вообще не понятна её судьба команду сократили до минимума Спектр не понятно работает над игрой или тенсент кому-то другому её передали
Спасибо тебе огромное! Наконец-то, в 2021 году, на тридцатом году жизни я узнал, что именно меня привлекает в компьютерных играх, и почему некоторые из них (по оценкам моих знакомых - хорошие, а по моим внутренним ощущениям - какие-то неполноценные, недоделанные) меня отталкивают. Надеюсь, доживу и на моем веку выпустят идеальную иммерсив-сим игру ) Успехов и процветания тебе, БулкуЖрать! Ты крутой
Поставил, жду видос про Prey
Cut The Crap, этот канал настолько маленький, что под твоим коментом нет армии сверхразумов "О, а что ты тут делаешь?".
TheNiceAmerica # маленький, да удаленький)
Cut The Crap, абсолютно согласен.
Так где же видеo про Prey?
А теперь 1млн подписчиков)
Я из будущего: видос по прей так и не вышел
Как и по кингдом кам
Я ещё из более будущего будущего, видос все так же не вышел
@@Sarancha54 я это будущий ты, не пиши этот комментарий!
@@Sarancha54 я из ещё больше из будущего и со всей ответственностью говорю: ещё нет
@@Polny-krinj я из будущего будущего, можно не ждать
Забавно в 22 году слышать про "успех Prey"... эх, мечты-мечты
Пора выходить в топы. Ставьте лайк, подписывайтесь и рассказывайте о БУЛДЖАТь друзьям. Кстати! Если у вас созрела интересная тема связанная с игровой индустрией - говорите мне! Я сделаю по ней видео и укажу вас в видео.
Где видео про prey?
Где пчелиная война?
Здравствуйте Сева. Огромное спасибо за вашу работу. Всё супер! Очень интересно.
Блин, да такие ролики нужно в школах показывать, чтобы все знали эти тонкости!
Безумно интересно!)))
Совсем недавно я даже не знал что такой жанр вообще есть. Для меня иммёрсив сим был "шутеров/экшеном с элементами рпг". Вообще мне кажется пользователю сложно с первого взгляда определить жанр иммёрсив сима, человек в первую очередь видит шутер, откуда ему знать что там "последовательность игровых элементов, чёткие правила", а некоторые правила и вовсе могут применяться к абсолютно любой игре.
Это не жанр, а принцип геймдизайна. На основе этого принципа можно сделать экшен, рпг, да хоть квест.
хоть кто-то адекватный)
Вообще то ты не совсем прав. ЛЮБОЙ ЖАНР это принцип геймдизайна. И если много игр вышло с таким принципом, это становится жанром. Так что я думаю что на 2020 год Иммерсив Сим стал именно жанром. Точнее, так называемый "сверхжанр" потому что внутри комбинация жанров, Рпг, экшна. Рогалик тоже когда то был принципом геймдизайна.
p.s. А ещё субъективно обожаю иммерсивы за то что там боёвка ИМЕННО экшновая, завязанная на скилле, а не на циферках, как в классических задолбавших рпг.
@@sitraash хоть кто-то адекватный)
@@sitraash ну если некоторые экшн рпг вынесли в такой отдельный жанр, как соулз-лайк, с вашим сообщением сложно поспорить)
Было очень неожиданно увидеть видео с таким названием, ведь именно эти три игры я считаю ТОП 3, в которые я когда-либо играл в своей жизни. (Если не считать любой игры детства - Принца Персии.)
Сева как всегда хорош.
Надеюсь мой комментарий сделает вклад в развитие нашего мира, и последующего выхода видео по Prey)
Надеюсь услышать о Прей то что хотел рассказать автор, ради этого ее и пройду
Спасибо, что живой
Судя по тому, что обещают разработчики Cyberpunk 2077? их игра будет именно immersive sim, а не рпг
Глеб Шалхаков нет, именно рпг. РПГ, по сути, и есть Immersive sim, где ты олицетворяешь себя с персонажем и волен сделать всё, что хочешь. И киберпанк именно рпг и хочет стать. Той самой, классической рпг, с элементами immersive sim
Аххахахахахах
Я надеюсь , я жду от Киберпанка Deus Ex в открытом мире
Забавно читать чужие коммы через года. Киберпанк даже не рпг))
Аххахахха
Отличный обзор))любитель этого жанра,и да в сериях Tes,Fallout(1 person view),чувствуется слегка..то же погружение) с этими элементами,только после прохождения SS,Thief,Dex,ты стараешься играть по тем же принципам хоть те и рпг:D
Спасибо за интересное видео!)
Очень информативное видео! Спасибо за проделанную работу!
Да нормальный прей, как иммёрсив сим. Сева, блет
Зачетный видос! С меня палец вверх и подписка!
А где видео о Prey?
Спасибо за интересный рассказ!
Да, мне тоже очень интересно услышать о том, почему Prey плохой IS, поэтому подписываюсь и жду этого видео.
Так, а где же видео про Prey?)
Братан, 2021 год подходит к логическому завершению. Видоса по прежнему нет.
Хорошее видео, интересное)
А у меня вопрос не по заданной теме.
Что в начале видео забыл Commander Keen, который всё-таки скорее из другого жанра?)))
А потом выходит зельда и половина канонов летит в печку...
чертовский полезное видео! Скачаю для разработки своих игр!
Я поставлю лайк и я знаю, что будет, если я это сделаю. Это не повлияет на мир глобально, но повлияет на ютуб, в частности появиться +1 охуенное видео на ютубе.
Стало интересно, почему Prey - это такой себе immersive sim? Ищу на канале ответ, а его нет :с. Не надо так БУЛДЖАТь
Думаю, несколько не правильно выделять такие игры в отдельный жанр: по факту в отдельный жанр выводит только якобы обязательный вид от первого лица, все остальные черты - это просто правила создания хорошего открытого мира и дизайна уровней, которые применимы вообще практически ко всем играм
Согласен, жанром IS тяжело назвать, это скорее метод построения взаимодействия между игроком и миром игры.
Заметил, что многие вещи из списка есть и в Dark Souls
ВР Шлем на 2:19 почти ничем не отличается от ПС ВР :D
Так и нет видосика по прею
Допустим, вот лайк. Подписаться на канал ещё раз я не могу.
И... Где влияние моих действия на происходящие события?
зельда ботва очень иммерсив сим (но не от 1 лица, но не думаю что это критично при погружении. Мне по крайней мере это не мешает погружению, а 1 лицо наоборот отталкивает нередко)
Лайк за видео не глядя. Очень всем советую поиграть в 1й Deus Ex, даже если вы считаете что если в игре фиговая графика- значит и игра сама отстой. Deus Ex это шедевр, начиная с 2003 года, если не ошибаюсь, я её прошёл раз 100, наверное. После неё даже новый Deus Ex, кажется каким то коцаным.
П.С. если поставить нормальное расширение, графика будет очень даже не плохой, особенно учитывая что игре относительно скоро будет 20 лет!
Revision мод (бесплатен в Стиме) делает игру весьма годной для новичков + ачивки =) Правда русик так и не подогнали... а текста для новичиков там многовато.
Лично я предпочитаю GMDX 9, который заметно дорабатывает физику, ИИ, оружие и просто делает игру идеальной
красиво завершил!
Булджать, а видео по Прей выйдет?
Посмотрел видео и под конец думал про Prey. Игра хорошая, но плохой Имерсив Сим. И тут в конце заявление про новое видео. Неплохо)
Что за игра на 10:02 - 10:18? Что-то из еще не вышедшего походу? Пожалуйста подскажите.
Dishonored 2. Похоже на синиматики к игре.
у стопгейм недавно выходил подобный ролик)
если кому интересно - prey линейна до жути. Я заметил, что все игры arkane жутко линейны что бы относиться к жанру immersive sim, в большей степени та самая прей. есть одна вариация сюжета, где гг проходит определённые события
Так видео на счет Prey вышло? на канале не вижу
Correction: deus ex was not made by the looking glass studios
Тоже считаю что прей даже до 1 систем шока не дотягивает по правилам иммерсив сима....
Давай видео по Prey
Аве БУЛДЖАТь!
Топ однако. Увы я не умею пиарить вручную...
Вид не обязательно должен быть от первого лица для полного погружения. Эта же Divinity: original sin 2
Иван Домрачев это 100% рпг, никак не IS
@@ivanserdukov1998 arx fatalis похож на IS
просмотрел одиннадцати минутное видео и так и не понял что такое IMMERSIVE SIM =\\
Типо реалистичность действий и попытка вр без самого вр(высокое погружение)
Ну примерно)
я бы не говорил, что dishonored, и tes относят к данному жанру. Характерными чертами жанра можно во-первых назвать то, что он скорее тяготеет к шутерам, и футуристичным (ретрофутуристичным как в биошоке) декорациям. Главной чертой является подача сюжета не через диалоги, а записки, аудизаписи и "звонки". Да и вообще, живых персонажей как правило не очень много.
Dishnored самый натуральный IS , а вот насчет свитков согласен , в них слишком мало погружающего геймплея . И разнообразия непосредственно в решении геймплейынх задач
Рассказ автора без сомнения интересный, но ребят, серьезно, то что описывается никак не тянет на "жанр", это скорее "подход", "концепция", "парадигма", но никак не жанр. Фундаментально жанров всего штуки три, плюс несколько подвидов, а весь остальной "бестиарий" исключительно придуманные названия для разных "рецептов".
ТЕС и Деус это АРПГ, только у первой превалирует мили экшен, а деус не брезгует и шутерной механикой. Более нвоые части уходили дальше в сторону экшена, придерживаясь своих рпг корней. РПГ как жанр всегда предоставляет определенную свободу роли и отсюда свободу выбора. А сейчас какие-то элементы рпг все больше проникают в игры, т.к. сингл-ориентированные продукты проигрывают мультиплеерным развлечениям, надо удержать игрока, дать ему больше причин перепройти игру.
Имерсив сим я бы назвал подходом создании игры, когда жанровые элементы подбираются таким образом, чтобы подарить игроку максимальное возможное количество взаимодействий с предметами окружения.
Умный ИИ, физика, продуманный лор ценится в любой игре.
Dau121221 а что за 3 жанра?
Хз. Их всяко больше 3. Рпг, стратегия, шутеры, гоночные симуляторы, спорт. симуляторы, аркадные игры, файтинги. Это все совершенно разные жанры. Всяко что-то ещё упустил.
Виктор Михнович 1. Спорт и гонка это симуляторы 2. Шутер и файтинг это экшн 3. Вот хорошая классификация ruclips.net/video/n1acUKATVho/видео.html
тот же Скайрим это конкретно имерсив сим, от рпг там разве что прокачка навыков, а больше жанров туда особо и не прицепишь
Интересно как давно появилось это определение жанра?
Только один нюанс, Prey не была успешной, она очень плотно продалась, как и Dishonored 2
Майнкрафт божество immersive sim тогда))
обычная песочница. Будь это иммерсив сим, ты бы например мог залезть на дерево просто так.
Я дожил до этого
О да, жанр возник в бородатые годы, но вот почему то узнали о нем все только сейчас, ага.
Не надо выдумывать новые понятия чтобы описать то, что уже прекрасно описывается существующими терминами.
Unexplored это имерсив сим? Там вид сверху, но интерфейса вообще нет, сюжета нет, если не читать журналы и не пить пиво в баре до похода, ИИ хорош. Враги берут упавшие зелия, бросают или пьют их, берут ножики, брошенные вами, некоторые берут брошенную броню. Правила понимаются постепенно и комбинируются. Там только вид сверху и все. Это Имерсив сим?
От оно што!)
А я то думал Биошок, Дизонерд и новый Прей это стимпанк, а Деус Экс это киберпанк! А оказывается не тут то было!
Ну в таком случае Эльдер Скрол, Ведьмак и прочие Готики (или даже Хитманов и ГТА) тоже можно отнести к ИММЕРСИВ СИМ!
Это скорее не жанр, а платформа или механника, на базе которой могут создаваться игры разных жанров!
Хотя я наверно не прав) Я в этом ничего не смыслю!
Стимпанк и киберпанк это сэтинг а тут говориться о жанрах одталкивающихся от миханиках, гемплее и тд Любая класификация это логическая операция деления понятия. В даный момент делим жанр игр. Деление (класификация) должна проводиться по ОДНОМУ основанию. Примеры основания:гемплей (шутеры, симуляторы), сэтингу (стимпанк, киберпанк), визуальному стилю (мультяшно, реалестично) и тд. Это основы такои дисциплины как формальная логика. Учи ее и не будешь путаться и спорить на пустом месте)
Прей кста не стинпанк а космическая нф а по визуалу вообще с элементами ретрофутуризма. Но если станция Талос работает на пару от сжигаимого угля то да стимпанк пффффф) и Биошок это не стимпанк а арт дэко по визуалу а по жанру сценария анти утопия а по сэтингу техно триллер наверное. Дизонорд это ворвань панк тогда уж, так как там все работает на ворвани.)
Получается, что имёрсив сим - любая рпг с открытым миром?
В итоге : Майнкрафт - это immersive sim
Вариативность? В прей? Не думаю что это проползти рядом или обойти рядом вариативность! Я имею в виду то что 90% линейны и имеют максимум 2 штуки коридоров меж собой(и то один из них либо через "дендрарий" либо через холл с космосом)!
Годы шли, а видео по prey так и не вышло
0:35
что за игра? (название забыл)
Commander Keen.
Да, мб prey хорошая игра, но продажи её могут желать только лучшего, и успехом это никак не назовёшь
почти все легендарные серии финансово провальны, массам не интересно вникать а самим им не интересно вникать
6:39-6:44
9:31 Что за игра?
Sunset Overdrive.
Единственное, чтоья понял, так это то, что я ничего не понял.
Хээээй, а как же Сталкер?
Слушай, а тебя нет на патрионе например, а то вот я тебе готов копеечку отстёгивать, канал то годноту пилит, чёб не поддержать?)
Сегодня завел) www.patreon.com/buldjat
Во, другое дело)) Ютуб совсем обарзел, не хватало ещё, чтоб годные каналы посваливали))
проблема в том, что карта сбербанка не привязывается
Кароч, immersive sim это сюжетный стэлс-экшн.
не, стройный сюжет наоборот мешает погружению и юзанию фишек игры которые к тому же должны комбинироватся. поэтому вместо сюжета используют ЛОР во всяких записках разбросанных по уровню. опенворлд тоже противоречит детальности локаций, вместо этого проработанные уровни. это не жанр, поэтому стэлс-экшн вовсе не обязателен, привязка к жанру наоборот противоречит immersive sim... ruclips.net/video/rgUrvIX_4Wk/видео.html
+просмотры плз
Аве!
Аве!
Хех, то есть все плохие РПГ (Фоллаут 4, итд), можно назвать immersive sim
fallout 2 - хороший IS
может я не прав,но я не считаю это жанром
thief 1998 !..
А Сталкер - имерсив сим?
Успех prey?
Она же финансово просто провалилась
Как и dishonored 2
успех в узких кругах, масса не думает им надо таки тупо пробежать в линейном уровне или в опенворлде, без сюжета и игровых фишек
полезно..
молофья полилася
prey - плохой имсим? ну да, ну да
2k19 люди считают Prey 2017 казуальным, зато Prey 2006 для них икона... а вы тут про immersive sim, когда gta / half-life потолок для многих
Интересно и по-зрослому,давно удивлюсь почему у тебя мало подписчиков....наверно не очень хочешь или не умеешь себя подать раскрутить или хоть нанять такого человека
>что связывает Prey, Dishonored и Deus Ex?
>их одна студия делала😐
Кроме дэуса
жанр по сути умер, последней игрой в жанре был как раз прэй
новый system shock в разработке тебя не волнует
@@BlackSoup 1 инди игра ситуации не меняет, там вообще не понятна её судьба команду сократили до минимума Спектр не понятно работает над игрой или тенсент кому-то другому её передали
такого жанра не существует. и точка
Какой же ты жанр припишешь DIshonored или Deus ex ? Warren spector с тобой не согласится .
лол точка у тебя в голове, это *не жанр* а философия ruclips.net/video/rgUrvIX_4Wk/видео.html
Просто 99% пастеризованое занудство.
4 нах.