Eine wunderschöne Zoggerbude. Final Fantasy hat mich leider ab Teil 10 verloren, von daher kann ich zu FF XV nichts sagen. Trotzdem war es angenehm dir und Antipathie zu zuhören. Zu Bloodborne kann ich nur sagen: Es ist teilweise recycelt von Demons Souls. Die Blutphiolen sind wie das Mondsichelgras von Demons Souls welches du auch erfarmen musst. Die Reisesteine und der Traum des Jägers sind inspiriert vom Nexus und von den Kalksteinen. Natürlich hat es viel eigenes, es ist mir halt stark aufgefallen. Mir ist es auch recht schwer gefallen, mich an das aggressive Kampfsystem zu gewöhnen da Dark Souls zu viel Gier doch häufig bestraft. Kurz und Bündig, ich danke euch für diesen schönen Podcast.
Der Streit ist deswegen vom Zaun gebrochen weil Luna gestorben ist und Noctis im Kampf gegen Leviathan mehr oder minder versagt hat. Und auch Luna nich retten konnte. Dann war er ja noch mehrere Tage bewusstlos und hat sich danach zurück gezogen und in Selbstmitleid gesuhlt. Und hat dabei seine Freunde gänzlich ausser Acht gelassen. Vorallem Ignis. Und das ging ja die ganze Zugfahrt weiter. Bis Gladiolus der Kragen geplatzt ist. Darum sagt Gladi auch zu ihm: Du bist ein König also handle auch wie ein König.
Der kleine Text bei Spielen ist echt ein Verbrechen. Hat mir schon ne Menge Spiele vermiest. Ich spiele gerade Diviniy Original Sin 2 auf der PS4, und meine Fresse ich konnte den Text nicht mehr lesen, musste extra meinen Tisch vorm TV wegschieben und mein Sofa direkt vor den TV rücken ... FF15 wollte ich in Zukunft auch nochmal spielen, aber wenn ich jetzt schon wieder höre das der Text so klein ist dann graut es mir davor :(
🎊🎉Herzlichen Glückwunsch zur 5️⃣0️⃣ten Folge🎞️🎙️🎚️🎛️🎧 und vielen Dank! Egal ob ich chille, Haushalt mache, oder am zeichnen bin, oder gestresst von der Arbeit komme,, Radio Zoggerbude so ein mega geiles Format ^^ ich höre dir und deinen Gästen mega gerne zu, ich glaub ich werde demnächst auch ein Sparstrumpf-Hypercryser...
Immer wieder eine Freude das Format "Radio Zoggerbude" zu hören. Und gleich die Folge 50! Vielen Dank dafür und ich freue mich sie mir direkt anzuhören!
Endlich mal jemand der auch kleine Schrift in Videospielen kritisiert. Ernsthaft was denken sich manche Entwickler bei so einer Design Entscheidung? Heutige Spiele haben sowas leider sehr häufig :/
@@TobiasSchiemann meine Rede! Bei Spielen mit viel Text ist das besonders schlimm :/ Ich erinnere mich gut an Tekken 6. Im Story Modus war die Schrift so klein, dass meine Motivation die Dialoge zu lesen, sehr schnell verflog.
Ich musste bei FF15 ja immer an Parabla Kingdom Hearts 2 denken. Da hattest du ja Square Enix neue Boy Band erwähnt. Mit der rein männlichen Gruppe musste ich sofort etwas schmunzeln.
2 grundlegende Sachen zu FF 15 die informativ für euch beide sein könnten: 1. Es gibt eine Royal Edition zu FF 15. Änderungen dabei sind unter anderem: - ein umfangreicheres Ende(Zusatzgebiet) - ein Archiv (Gegnerdatenbank, Sammliung von Schriftstücken, einsammelbare Ortsinfos) 2. Zu der Flugautoquest: Dafür musst du in jede! imperiale Basis eindringen und ein Autoteil rausholen, danach kannst du bei Cidney wählen zwischen dem Offroadtruck, dem normalen Auto und dem Flugauto
Würde eine Pause-Funktion sich nicht mit dem Multiplayer-Konzept von Bloodborne/Dark Souls beißen? Und Sekiro nicht zu vergessen.. Wieder prima Podcast, höre dir und deinen Gästen sehr gerne zu :)
Mensch Parappa du gehst ja hart ins Gericht mit FF15. 😬 Grundsätzlich hab ich aber beim ersten Mal zocken auch so gedacht. Die Story kam mir vor wie so nen Patchwork Projekt von nen paar Praktikanten. Besonders wenn man vorher noch den Film Kingsglaive geschaut hat. Da passt dann garnichts mehr zusammen. Aber die DLCs haben die Geschichte echt nochmal aufgewertet. Auch wenn natürlich zwei gefehlt haben. Grundsätzlich bin ich deiner Meinung. Ich hasse Story DLCs, besonders wenn die schon rotzfrech beim Release des Spiels bekannt gegeben werden. Hust hust... Ubisoft.. Assassins Creed. Da hab ich schon immer gesagt das die Spiele schon längst 100€ kosten. Bei FF15 hab ich glücklicherweise die Royal Edition für n 10er bei Amazon angegriffen, sonst hätte ich die mir auch nicht geholt. Aber trotz allem mag ich das Spiel. Ich finde Noctis hat eins der tragischten Schicksale der FF Chars seit FF7. Davor kenn ich keine. Der Tod von Luna hat mich auch nich sonderlich gejuckt aber Noctis sein Schicksal fand ich schon extrem traurig. Besonders die letzte Szene mit seinen Freunden am Lagerfeuer und alles was danach kam. Fand ich sogar persönlich trauriger als FF7 und ich liebe FF7. Ich mochte die Truppe auch sehr. Ich fand jeden Charackater toll. Besonders mag ich eine feste Truppe. Ich hasse es viele Chars zu haben und mitnehmen kann man eh nur zwei. Und der Rest hockt im HQ etc und spielt Karten. Auch Ignis hatte seine Kampfberechtigung. Er konnte die Truppe weg vom Mob sammeln. So konnte man genüsslich mit Magie drauf holzen. Oder er konnte die Schwachstellen der Gegner ausmachen und gezielt drauf angreifen. Aber im großen und ganzen muss man schon viel Beiwerk sich betrachten um die ganze Story zu erfahren. Das nervt schon. Vom Anime hab ich zb nur zufällig erfahren.
Wie immer Parappa bist du sehr unterhaltend, sehe deine Videos schon sehr lange (seit dem ff7 Erfahrungsbericht) . Zu deutscher Synchro wollte ich noch anmerken, man sollte ihnen zu gute halten, das die Zeitpläne da echt straff sind und sie oft schon synchronisieren müssen, obwohl sie noch kein Bildmaterial haben. Sie synchronisieren also praktisch blind. Dafür find ich die meist garnicht so schlecht...
Hatte Parappa nicht einmal ein Fantasy Musik Album erwähnt? Dieses hier oder? qrates.com/projects/21457-crystal-sun . Gibts grad ein Kickstarter zu falls wer interessiert ist.
Bin grad an der Stelle wo ihr darüber redet, dass es den Verkaufszahlen schadet und einfach nur verwirrend ist, deswegen sorry schonmal falls der kommentar überflüssig ist. '^^ In der versus 13 Version des Spiels wäre es im game drin gewesen. Tl;dr: man hat es aus Zeitgründen so gemacht um die mageren infos über die Wichtigen Sachen noch irgendwie an die Fans zu bringen. Längere Fassung: Ff15 hieß ursprünglich FF Versus 13 und war das erste Projekt von tetsuya nomura (KH Director) mit kompletter kreativer freiheit, allerdings war es square zu lange in der develeopment hell und Ff13 war nunmal FF13; FF 13 agito (type-0) wurde dann auch umbenannt. Guckt man sich die ersten paar Trailer zu versus 13 an, sieht man, dass noctis während der Invasion in der Stadt ist und man zwischen allen Charas (sogar Corr) switchen kann. Auch gabs anstatt Lunafreya ne andere die Namine ähnlicher aussah als sie. Square hat die Leitung des projekts dann hajime tabatha gegeben (director von crisis core und type-0) und ihn nach der ersten Runde DLCs gefeuert, die dritte season an DLCs abgebrochen und die Story neulich als Buch rausgebracht. Das Buch hat das True ending und beschreibt den Traum von noctis, um den der letzte DLC sich gehandelt hätte... Noctis während der invasion in der Stadt. Nomura is i guess so salty darüber, dass er uns das Noctis design in Kh 3 mit riku und Yozora (in-game parodie auf Noctis, Star in seinem eigenen Game in der toy Story Welt "Verum Rex". Oder der Türsteher vom Don im Ff7Remake. Kannst ja mal recherchieren wenn du mehr über die schwere Geburt namens ffxv herausfinden willst.
Einsicht macht ab einer gewissen Menge wirklich die Gegner schwerer. Ab 40 Einsicht sieht man aber auch die Amygdalas die überall hängen, zum Beispiel im Kathedralenbezirk. Die sieht man sonst erst nach Rom.
Jop.. vielen Dank für den Podcast! Jetzt fehlt nur noch eine Meinung zu Sekiro, das FROM Spiel, das eine Pausefunktion hat. mMn der schwerste aber auch befriedigenste Titel des Herrn Myasaki (bisher^^). Dark Souls ist und bleibt mir aber der liebste..
Ja- aber das ist schon recht weit hinten - da hat man das schlimmste schon hinter sich und gefühlt 5 Meter weiter ist auch noch ein Shortcut, der das Bonfire (fast) obsolet mach(t)/en könnte.
Das hat er in einen seiner Retrochecks schon erwähnt, er weis es. War einers der Mängel am Spiel da es nach dem Festungsaufstieg es ja auch noch kyrptisch versteckt ist.
also ich bin der ansicht das sekiro wahrscheinlich viel eher dein spiel sein wird parappa. ich habe dark souls, sekiro und bloodborne in dieser reihenfolge gespielt und von denen gefällt mir sekiro klar am besten. es ist zwar mehr ein action spiel als ein rollenspiel aber dadurch das der fokus sehr aufs blocken gesetzt ist finde ich es viel interessanter zum spielen. ich finde es auch tatsächlich viel schwieriger aber auch motivierender da man erstens jedes mal eine zweite chance nach einem tot bekommt und direkt den kampf weiter führen kann und zum anderen vor jedem boss direkt ein speicherpunkt ist. ich kann verstehen das fans der voherigen spiele von sekiro etwas abgeneigt sein könnten weil es eben nur eine hauptwaffe gibt und viele sekundäre, man kann nicht leveln und ein paar der zwischenbosse wiederholen sich zu oft aber nichts davon störte mich. nachdem ich sekiro gespielt habe kam mir bloodborne vergleichsweise einfach vor da ich dort bosse beim ersten versuch schon besiegen konnte. ich lege es dir ans herzen es zu probieren! vielleicht spricht dich das düstere japanische setting mehr an als das bei bloodborne
36:12 Zum Thema Alter in japanischen Spielen: Zumindest in FF sind die Protagonist*innen ja immer 15, 16, 17 Jahre alt. Jemand wie Auron aus FFX, der 35 Jahre alt ist, ist da leider wirklich schon der Opa... (Ich bin selbst 35 und fühle mich nicht so alt, wie Auron aussieht. ^^) ALLERDINGS.... gibt es durchaus Ausnahmen: Da fällt mir z. B. sofort das YAKUZA-Franchise ein, in dem Protagonist Kiryu im ersten Teil bereits 37 ist und im jüngst erschienenen Ableger schon 50 Lenze zählt. Das habe ich in dieser Reihe wirklich als angenehm empfunden, einen "erwachsenen" Protagonisten zu spielen und nicht, wie FF-typisch, immer wieder eine/n 16-Jährige/n. Parappa, vielleicht wäre das mal was für eine Review? YAKUZA ist ein deutlich unterschätztes Franchise von Sega. Seitdem ich es entdeckt habe, liebe ich es. :D
Da ich mit Final Fantasy nicht all zu viel anfangen kann, hab ich mich gleich mal auf den Bloodborne Part gestürzt :3 Man wird mich jetzt für Masochistisch oder Saddistisch halten, aber ich LIEBE Bloodborne! bzw alle Teile von FromSoftware , bis auf DarkSouls 2. Bloodborne war für mich damals beim ersten mal zocken schon knackig "schwer", aber auch nicht so gemein wie DarkSouls oder Demon's Souls. Und alleine deswegen schon, dass der LvoeCraft Cthulhu Einfluss in diesem Spiel sehr hoch ist, war für mich der Hauptgrund, es mir zu holen und wirklich ALLES zu erkunden. Bei zwei Gebieten, habe ich wirklich ernsthaft sowas wie "Angst" verspürt. Upper Cathedral Ward und Unseen Village Yhahargul. Bei UCW, war es hauptsächlich die Musik und da ich ja generell ein Horror-Schisser bin, war ich fast dazu geneigt dieses Gebiet zu meiden, weil ich zu viel Angst hatte xD Trotzdem, gehören UCW, Yhahargul und der finale Abschnitt vom DLC "Fishing Hamlet" oder auch *hust* Schatten über Innsmouth, zu meinen absoluten Lieblings-Abschnitten des Spiels. Bosse die ich wirklich verachtet habe, einfach nur weil sie da waren: Bloodstarved Beast und Mikolash (übrigens nette Theorie zu Nicolas Cage xD er spielt also wirklich bei fast jeden Kram mit. ) Das Beast, hab ich anfangs entweder komplett gemieden wie die Pest oder aber durch nachgucken gemacht, weil ich ums verrecken nich wusste wie ich dort hinkomme. Und das Vieh ist.......wirklich unfair. // obwohl die FromSoftware Teile nie wirklich unfair sind, aber bei dem Vieh ist das ne Ausnahme. Mikolash hat mich aufgeregt, weil er mir dauerhaft auch mit seinen Geschossen und seinen Tentakel Armen auf die Nerven ging und ständig ist der Dude abgehauen, ist durch seine Spiegel gesprungen........urgh..furchtbar xP Das schlimmste am ganzen Bosskampf waren aber diese Puppen die ja dauerhaft anwesend waren. Entweder haben die sich dir ständig in den Weg gestellt, sodass du nicht einfach weiter laufen konntest und.......dann geben die dir dermaßen hart auf die Fresse das du mindestens 2 Bloodviles nehmen musst. Ein zweiter Teil........wäre zwar "nett" aber ich möchte lieber erst mal ne Portierung für PC und Xbox one. Dann kann ichs mir noch mal holen und noch mal platinieren ;D Wobei ich generell so einmal alle paar Monate einen Fromsoftware Titel noch mal zocke, um jeden Boss mindestens einmal zu plätten^^
Wenn du keine lust auf Darksouls 2-3 hast versuch mal den vorgänger von Dark Souls, Demons Souls. Da haste dann dann noch Welttendenzen die sich je nach dem wie du spielst und wie oft du stirbst sich zu deinem vor oder nachteil auswirken.
Mich hat bei FFXV halt das Kampfsystem so gar nicht abgeholt. Bin zwar auch eher Fan von aktiveren Kampfsystemen aber da gefielen mir Kingdom Hearts oder das FF7 Remake in dem Punkt besser. Und ich denke hätten sie Nomuras geplante Story beibehalten, wäre es wohl interessanter geworden. Weiß auch nicht wer auf die Idee kam wichtige Story und Charakterentwicklung vom Spiel in DLCs, einem Anime und einem Film zu verbauen.
Die Herren und Fraiuen vom Marketing die den Hals nicht vollkriegen und mehr Produkte dadruch verkaufen wollen? Ein einfaches Produkt auf soviele Marken wie möglich verteilen, mich wundert ja das wir noch keine Final Fantasy Cornflakes or Riegel haben, aber eignet sich da halt nicht so ganz dafür hier.
@@Wolfstarzan Verkauft sich so halt schneller und besser für "Hardcore Fans" leider, im Nachhinein könnte es sich ja nicht mehr lohnen so nach dem Motto.
Sekiro ist mein lieblings From Software Spiel. Und mein drittlieblingsspiel overall. Kann ich dir und allen anderen nur wärmstens empfehlen. Hat ein paar Bosse von denen ich weiß dass sie dir sehr gefallen würden xD
Ich gönne wirklich jedem seinen Spaß mit Final Fantasy XV, aber für mich ist es zusammen mit Teil XIII der schlechteste Teil der ganzen Reihe. Vier absolut langweilige Charaktere, ein stupides Kampfsystem und keine wirkliche Story. Und die Spielwelt erinnert eher an GTA als an Final Fantasy: Man fährt in einem Kackauto von Raststätte zu Raststätte und verkloppt zwischendurch sinnfrei irgendwelche doofen Monster! Final Fantasy hat leider seine Identität verloren 😓😢
Eine wunderschöne Zoggerbude. Final Fantasy hat mich leider ab Teil 10 verloren, von daher kann ich zu FF XV nichts sagen. Trotzdem war es angenehm dir und Antipathie zu zuhören.
Zu Bloodborne kann ich nur sagen: Es ist teilweise recycelt von Demons Souls. Die Blutphiolen sind wie das Mondsichelgras von Demons Souls welches du auch erfarmen musst. Die Reisesteine und der Traum des Jägers sind inspiriert vom Nexus und von den Kalksteinen.
Natürlich hat es viel eigenes, es ist mir halt stark aufgefallen.
Mir ist es auch recht schwer gefallen, mich an das aggressive Kampfsystem zu gewöhnen da Dark Souls zu viel Gier doch häufig bestraft.
Kurz und Bündig, ich danke euch für diesen schönen Podcast.
Der Streit ist deswegen vom Zaun gebrochen weil Luna gestorben ist und Noctis im Kampf gegen Leviathan mehr oder minder versagt hat.
Und auch Luna nich retten konnte.
Dann war er ja noch mehrere Tage bewusstlos und hat sich danach zurück gezogen und in Selbstmitleid gesuhlt.
Und hat dabei seine Freunde gänzlich ausser Acht gelassen. Vorallem Ignis.
Und das ging ja die ganze Zugfahrt weiter.
Bis Gladiolus der Kragen geplatzt ist.
Darum sagt Gladi auch zu ihm: Du bist ein König also handle auch wie ein König.
Danke für Bloodburn Bericht.
Ich habe wieder Lust bekommen dieses Spiel weiter zu spielen.
Schöner Podcast danke Parappa.
Der kleine Text bei Spielen ist echt ein Verbrechen. Hat mir schon ne Menge Spiele vermiest.
Ich spiele gerade Diviniy Original Sin 2 auf der PS4, und meine Fresse ich konnte den Text nicht mehr lesen, musste extra meinen Tisch vorm TV wegschieben und mein Sofa direkt vor den TV rücken ... FF15 wollte ich in Zukunft auch nochmal spielen, aber wenn ich jetzt schon wieder höre das der Text so klein ist dann graut es mir davor :(
🎊🎉Herzlichen Glückwunsch zur 5️⃣0️⃣ten Folge🎞️🎙️🎚️🎛️🎧 und vielen Dank! Egal ob ich chille, Haushalt mache, oder am zeichnen bin, oder gestresst von der Arbeit komme,, Radio Zoggerbude so ein mega geiles Format ^^ ich höre dir und deinen Gästen mega gerne zu, ich glaub ich werde demnächst auch ein Sparstrumpf-Hypercryser...
Da werde ich ja ganz rot. :)
Danke!
Immer wieder eine Freude das Format "Radio Zoggerbude" zu hören. Und gleich die Folge 50!
Vielen Dank dafür und ich freue mich sie mir direkt anzuhören!
Die Keule.. war eine seiner nützlichsten Waffen ^^
Endlich mal jemand der auch kleine Schrift in Videospielen kritisiert. Ernsthaft was denken sich manche Entwickler bei so einer Design Entscheidung?
Heutige Spiele haben sowas leider sehr häufig :/
Fällt mir auch immer wieder auf und jedes Mal denke ich mir "Warum wurde hier schon wieder Schriftgröße 1 verwendet??" Total unnötig. (-_-)
@@TobiasSchiemann meine Rede! Bei Spielen mit viel Text ist das besonders schlimm :/
Ich erinnere mich gut an Tekken 6. Im Story Modus war die Schrift so klein, dass meine Motivation die Dialoge zu lesen, sehr schnell verflog.
Ich musste bei FF15 ja immer an Parabla Kingdom Hearts 2 denken. Da hattest du ja Square Enix neue Boy Band erwähnt. Mit der rein männlichen Gruppe musste ich sofort etwas schmunzeln.
Noctis kommt aber 10 Jahre spät. Die emo typen sind nicht mehr so in wie früher.
Die Handlung von den Armored Core Titeln ist noch wesentlich verwirrender als in Dark Souls oder Bloodborne. :D
Ich hab nicht mal wahrgenommen, dass Armored Core ne Handlung hat, die über "Erledige Mission und verdiene Kohle" hinaus geht.
@@TheParappa Eine wirkliche Handlung gibt es auch erst ab Armored Core 3.
2 grundlegende Sachen zu FF 15 die informativ für euch beide sein könnten:
1. Es gibt eine Royal Edition zu FF 15. Änderungen dabei sind unter anderem:
- ein umfangreicheres Ende(Zusatzgebiet)
- ein Archiv (Gegnerdatenbank, Sammliung von Schriftstücken, einsammelbare Ortsinfos)
2. Zu der Flugautoquest: Dafür musst du in jede! imperiale Basis eindringen und ein Autoteil rausholen, danach kannst du bei Cidney wählen zwischen dem Offroadtruck, dem normalen Auto und dem Flugauto
Würde eine Pause-Funktion sich nicht mit dem Multiplayer-Konzept von Bloodborne/Dark Souls beißen? Und Sekiro nicht zu vergessen.. Wieder prima Podcast, höre dir und deinen Gästen sehr gerne zu :)
Mensch Parappa du gehst ja hart ins Gericht mit FF15. 😬
Grundsätzlich hab ich aber beim ersten Mal zocken auch so gedacht.
Die Story kam mir vor wie so nen Patchwork Projekt von nen paar Praktikanten.
Besonders wenn man vorher noch den Film Kingsglaive geschaut hat.
Da passt dann garnichts mehr zusammen.
Aber die DLCs haben die Geschichte echt nochmal aufgewertet. Auch wenn natürlich zwei gefehlt haben.
Grundsätzlich bin ich deiner Meinung. Ich hasse Story DLCs, besonders wenn die schon rotzfrech beim Release des Spiels bekannt gegeben werden. Hust hust... Ubisoft.. Assassins Creed.
Da hab ich schon immer gesagt das die Spiele schon längst 100€ kosten.
Bei FF15 hab ich glücklicherweise die Royal Edition für n 10er bei Amazon angegriffen, sonst hätte ich die mir auch nicht geholt.
Aber trotz allem mag ich das Spiel.
Ich finde Noctis hat eins der tragischten Schicksale der FF Chars seit FF7. Davor kenn ich keine.
Der Tod von Luna hat mich auch nich sonderlich gejuckt aber Noctis sein Schicksal fand ich schon extrem traurig.
Besonders die letzte Szene mit seinen Freunden am Lagerfeuer und alles was danach kam.
Fand ich sogar persönlich trauriger als FF7 und ich liebe FF7.
Ich mochte die Truppe auch sehr. Ich fand jeden Charackater toll. Besonders mag ich eine feste Truppe. Ich hasse es viele Chars zu haben und mitnehmen kann man eh nur zwei. Und der Rest hockt im HQ etc und spielt Karten.
Auch Ignis hatte seine Kampfberechtigung.
Er konnte die Truppe weg vom Mob sammeln. So konnte man genüsslich mit Magie drauf holzen. Oder er konnte die Schwachstellen der Gegner ausmachen und gezielt drauf angreifen.
Aber im großen und ganzen muss man schon viel Beiwerk sich betrachten um die ganze Story zu erfahren. Das nervt schon.
Vom Anime hab ich zb nur zufällig erfahren.
Wie immer Parappa bist du sehr unterhaltend, sehe deine Videos schon sehr lange (seit dem ff7 Erfahrungsbericht) . Zu deutscher Synchro wollte ich noch anmerken, man sollte ihnen zu gute halten, das die Zeitpläne da echt straff sind und sie oft schon synchronisieren müssen, obwohl sie noch kein Bildmaterial haben. Sie synchronisieren also praktisch blind. Dafür find ich die meist garnicht so schlecht...
Jetzt hat die Keule sogar Strom nice👍🏻🤣
Hatte Parappa nicht einmal ein Fantasy Musik Album erwähnt? Dieses hier oder? qrates.com/projects/21457-crystal-sun . Gibts grad ein Kickstarter zu falls wer interessiert ist.
Bin grad an der Stelle wo ihr darüber redet, dass es den Verkaufszahlen schadet und einfach nur verwirrend ist, deswegen sorry schonmal falls der kommentar überflüssig ist. '^^
In der versus 13 Version des Spiels wäre es im game drin gewesen.
Tl;dr: man hat es aus Zeitgründen so gemacht um die mageren infos über die Wichtigen Sachen noch irgendwie an die Fans zu bringen.
Längere Fassung:
Ff15 hieß ursprünglich FF Versus 13 und war das erste Projekt von tetsuya nomura (KH Director) mit kompletter kreativer freiheit, allerdings war es square zu lange in der develeopment hell und Ff13 war nunmal FF13; FF 13 agito (type-0) wurde dann auch umbenannt. Guckt man sich die ersten paar Trailer zu versus 13 an, sieht man, dass noctis während der Invasion in der Stadt ist und man zwischen allen Charas (sogar Corr) switchen kann. Auch gabs anstatt Lunafreya ne andere die Namine ähnlicher aussah als sie.
Square hat die Leitung des projekts dann hajime tabatha gegeben (director von crisis core und type-0) und ihn nach der ersten Runde DLCs gefeuert, die dritte season an DLCs abgebrochen und die Story neulich als Buch rausgebracht. Das Buch hat das True ending und beschreibt den Traum von noctis, um den der letzte DLC sich gehandelt hätte... Noctis während der invasion in der Stadt.
Nomura is i guess so salty darüber, dass er uns das Noctis design in Kh 3 mit riku und Yozora (in-game parodie auf Noctis, Star in seinem eigenen Game in der toy Story Welt "Verum Rex". Oder der Türsteher vom Don im Ff7Remake.
Kannst ja mal recherchieren wenn du mehr über die schwere Geburt namens ffxv herausfinden willst.
Einsicht macht ab einer gewissen Menge wirklich die Gegner schwerer.
Ab 40 Einsicht sieht man aber auch die Amygdalas die überall hängen, zum Beispiel im Kathedralenbezirk. Die sieht man sonst erst nach Rom.
Jop.. vielen Dank für den Podcast!
Jetzt fehlt nur noch eine Meinung zu Sekiro, das FROM Spiel, das eine Pausefunktion hat. mMn der schwerste aber auch befriedigenste Titel des Herrn Myasaki (bisher^^).
Dark Souls ist und bleibt mir aber der liebste..
1:22:18 Und dann kam der Yuffie DLC :D
Machst du auch n Mini Review zu Bloodborne?
Hm, diese Folge kann ich dann wohl auslassen.
FF15 spoilert mich und der Bloodborne-Teil kommt mir irgendwie bekannt vor. Trotzdem super Folge! 😁
ich weiß nicht ob du es schon weißt aber auf sens festung gibt es ein leuchtfeuer.
Ja- aber das ist schon recht weit hinten - da hat man das schlimmste schon hinter sich und gefühlt 5 Meter weiter ist auch noch ein Shortcut, der das Bonfire (fast) obsolet mach(t)/en könnte.
Das hat er in einen seiner Retrochecks schon erwähnt, er weis es. War einers der Mängel am Spiel da es nach dem Festungsaufstieg es ja auch noch kyrptisch versteckt ist.
Und dann komme ich, der immer noch in der Burg der Untoten in ds1 festhängt...
also ich bin der ansicht das sekiro wahrscheinlich viel eher dein spiel sein wird parappa. ich habe dark souls, sekiro und bloodborne in dieser reihenfolge gespielt und von denen gefällt mir sekiro klar am besten. es ist zwar mehr ein action spiel als ein rollenspiel aber dadurch das der fokus sehr aufs blocken gesetzt ist finde ich es viel interessanter zum spielen. ich finde es auch tatsächlich viel schwieriger aber auch motivierender da man erstens jedes mal eine zweite chance nach einem tot bekommt und direkt den kampf weiter führen kann und zum anderen vor jedem boss direkt ein speicherpunkt ist. ich kann verstehen das fans der voherigen spiele von sekiro etwas abgeneigt sein könnten weil es eben nur eine hauptwaffe gibt und viele sekundäre, man kann nicht leveln und ein paar der zwischenbosse wiederholen sich zu oft aber nichts davon störte mich. nachdem ich sekiro gespielt habe kam mir bloodborne vergleichsweise einfach vor da ich dort bosse beim ersten versuch schon besiegen konnte. ich lege es dir ans herzen es zu probieren! vielleicht spricht dich das düstere japanische setting mehr an als das bei bloodborne
Steht auf alle Fälle auf meiner Liste!
36:12 Zum Thema Alter in japanischen Spielen: Zumindest in FF sind die Protagonist*innen ja immer 15, 16, 17 Jahre alt. Jemand wie Auron aus FFX, der 35 Jahre alt ist, ist da leider wirklich schon der Opa... (Ich bin selbst 35 und fühle mich nicht so alt, wie Auron aussieht. ^^) ALLERDINGS.... gibt es durchaus Ausnahmen: Da fällt mir z. B. sofort das YAKUZA-Franchise ein, in dem Protagonist Kiryu im ersten Teil bereits 37 ist und im jüngst erschienenen Ableger schon 50 Lenze zählt. Das habe ich in dieser Reihe wirklich als angenehm empfunden, einen "erwachsenen" Protagonisten zu spielen und nicht, wie FF-typisch, immer wieder eine/n 16-Jährige/n. Parappa, vielleicht wäre das mal was für eine Review? YAKUZA ist ein deutlich unterschätztes Franchise von Sega. Seitdem ich es entdeckt habe, liebe ich es. :D
Das größte Gimmick bei Bloodborne war doch das Schild :D
Da ich mit Final Fantasy nicht all zu viel anfangen kann, hab ich mich gleich mal auf den Bloodborne Part gestürzt :3
Man wird mich jetzt für Masochistisch oder Saddistisch halten, aber ich LIEBE Bloodborne! bzw alle Teile von FromSoftware , bis auf DarkSouls 2.
Bloodborne war für mich damals beim ersten mal zocken schon knackig "schwer", aber auch nicht so gemein wie DarkSouls oder Demon's Souls. Und alleine deswegen schon, dass der LvoeCraft Cthulhu Einfluss in diesem Spiel sehr hoch ist, war für mich der Hauptgrund, es mir zu holen und wirklich ALLES zu erkunden. Bei zwei Gebieten, habe ich wirklich ernsthaft sowas wie "Angst" verspürt. Upper Cathedral Ward und Unseen Village Yhahargul. Bei UCW, war es hauptsächlich die Musik und da ich ja generell ein Horror-Schisser bin, war ich fast dazu geneigt dieses Gebiet zu meiden, weil ich zu viel Angst hatte xD Trotzdem, gehören UCW, Yhahargul und der finale Abschnitt vom DLC "Fishing Hamlet" oder auch *hust* Schatten über Innsmouth, zu meinen absoluten Lieblings-Abschnitten des Spiels.
Bosse die ich wirklich verachtet habe, einfach nur weil sie da waren: Bloodstarved Beast und Mikolash (übrigens nette Theorie zu Nicolas Cage xD er spielt also wirklich bei fast jeden Kram mit. ) Das Beast, hab ich anfangs entweder komplett gemieden wie die Pest oder aber durch nachgucken gemacht, weil ich ums verrecken nich wusste wie ich dort hinkomme. Und das Vieh ist.......wirklich unfair. // obwohl die FromSoftware Teile nie wirklich unfair sind, aber bei dem Vieh ist das ne Ausnahme.
Mikolash hat mich aufgeregt, weil er mir dauerhaft auch mit seinen Geschossen und seinen Tentakel Armen auf die Nerven ging und ständig ist der Dude abgehauen, ist durch seine Spiegel gesprungen........urgh..furchtbar xP Das schlimmste am ganzen Bosskampf waren aber diese Puppen die ja dauerhaft anwesend waren. Entweder haben die sich dir ständig in den Weg gestellt, sodass du nicht einfach weiter laufen konntest und.......dann geben die dir dermaßen hart auf die Fresse das du mindestens 2 Bloodviles nehmen musst.
Ein zweiter Teil........wäre zwar "nett" aber ich möchte lieber erst mal ne Portierung für PC und Xbox one. Dann kann ichs mir noch mal holen und noch mal platinieren ;D Wobei ich generell so einmal alle paar Monate einen Fromsoftware Titel noch mal zocke, um jeden Boss mindestens einmal zu plätten^^
Man findet keine Ausnahmen in der japanischen Spielelandschaft, ja doch eine Nier
Wenn du keine lust auf Darksouls 2-3 hast versuch mal den vorgänger von Dark Souls, Demons Souls. Da haste dann dann noch Welttendenzen die sich je nach dem wie du spielst und wie oft du stirbst sich zu deinem vor oder nachteil auswirken.
Mich hat bei FFXV halt das Kampfsystem so gar nicht abgeholt. Bin zwar auch eher Fan von aktiveren Kampfsystemen aber da gefielen mir Kingdom Hearts oder das FF7 Remake in dem Punkt besser. Und ich denke hätten sie Nomuras geplante Story beibehalten, wäre es wohl interessanter geworden.
Weiß auch nicht wer auf die Idee kam wichtige Story und Charakterentwicklung vom Spiel in DLCs, einem Anime und einem Film zu verbauen.
Die Herren und Fraiuen vom Marketing die den Hals nicht vollkriegen und mehr Produkte dadruch verkaufen wollen? Ein einfaches Produkt auf soviele Marken wie möglich verteilen, mich wundert ja das wir noch keine Final Fantasy Cornflakes or Riegel haben, aber eignet sich da halt nicht so ganz dafür hier.
@@WaryObserver Sie hätten das ja nachträglich machen können aber FFXV setzt den Film und den Anime als wissen voraus
@@Wolfstarzan Verkauft sich so halt schneller und besser für "Hardcore Fans" leider, im Nachhinein könnte es sich ja nicht mehr lohnen so nach dem Motto.
Soul Reaver - Erfahrungsbericht Folge 3 ??? :(
Es kommt wenn es fertig ist :) Bei Parappa dauert es halt mit seinen Videos. Aber jedes mal Zahlt sich die Geduld aus
👍👍👍
Sekiro ist mein lieblings From Software Spiel. Und mein drittlieblingsspiel overall. Kann ich dir und allen anderen nur wärmstens empfehlen. Hat ein paar Bosse von denen ich weiß dass sie dir sehr gefallen würden xD
Ist halt das beste spiel von 2019.
Soul Reaver - Erfahrungsbericht Episode 3?? Ó__ò
Stimmt, das hat gar nichts mit diesem Video zu tun. Da hast du Recht.
@@TheParappa :D sauber
Ist ein tolles Spiel einfach also ff15 ach und es kommt ff16 raus habe ich noch mehr Bock drauf
Ich gönne wirklich jedem seinen Spaß mit Final Fantasy XV, aber für mich ist es zusammen mit Teil XIII der schlechteste Teil der ganzen Reihe. Vier absolut langweilige Charaktere, ein stupides Kampfsystem und keine wirkliche Story. Und die Spielwelt erinnert eher an GTA als an Final Fantasy: Man fährt in einem Kackauto von Raststätte zu Raststätte und verkloppt zwischendurch sinnfrei irgendwelche doofen Monster!
Final Fantasy hat leider seine Identität verloren 😓😢
Vorallem wenn man grob weiß was für Versus 13 eigentlich geplant war.
Luna und Ardyn sind wohl erst mit dem neuen Konzept entstanden.
Na dann wird 16 vielleicht mehr dein Ding.
@@pavma7 Ich fürchte eher, dass wird auch wieder ein Griff ins Klo 🤷♂️ Lieber ein Remake oder Remastered von Teil VI 😉