Спасибо! У меня 3д, как дополнительный навык. Основа это ui/ux и game дизайн. Но глаза мне 3д открыл на многие вещи) Так что, советую для общего развития даже
Жиза ... Даже как-то противно смотреть видосы когда ща 1 месяц делают пиксаровские мультфильмы нахуй ... Я за год только гсвоился и могу делать минимально что-то
Неплохая работа, молодец, подумываю тоже углубится в эту сферу, думаю что в будущем она пригодится и мне очень нравится что то самому делать, не забрасывай это дело!
Всё очень здорово и классно, а сами работы вдохновляют, делать что-то своё. Я с блендером знаком довольно долго. И из редко им балуюсь. Для меня это, как хобби которым хочется заниматься в свободное время. Очень приятн6о смотреть. Было бы здорово увидеть уроки от вас.
Спасибо за опыт. Для начинающего немножко стало понятней, и даже страх начинать осваивать 3D еще ослабел. Тоже хотел бы поюзать эту тему, чтобы понять, развивать ее для себя или нет.
Спасибо было очень интересно! Сам вчера начал учится (запустил блендер в первый раз). Понимаю что мои 2 часа в день, не дадут такого результата за месяц. Но я рад что купил себе пк с возможностью модить, и воткнул хорошую игровую видеокарту. Действительно, смотрел на работе обучалку, и у человека постоянно этот белый шум... я даже начал переживать что у меня будет так же... Слава Богу обошлось )) правда сложных проектов еще не делаю 😂
да молодец, что ещё сказать. не бросай только. 👍11:17 на крыльях машины по моему нет модификатора солидифай. еще советую поставить Аддон Fluent Materializer и он тебе заменит процентов 70 текстурирования
Я смотрел с телефона, по мне так работы топ, при условии что это это за месяц. А ты чёт наговариваешь, что так себе))) Хотелось бы узнать план действий, какой у тебя план занятий?))
До конца декабря я завершил проекты по основной работе. В январе у меня переезд резкий наметился. И только вот недавно появилось время опять для 3д. На Ютубе много смотрю уроков и в тиктоке есть интересные страницы. Первая цель сейчас, это поменять ноут, ибо МакБук уже не вывозит задачи посложнее (( а простые модели уже не так интересно делать, чтобы показать их в ролике новом тут на Ютубе.
17:25 всё упирается в gpu а не оперативу, на винде 8гб оперативы + rtx 3050 4гб (ноут) всё топово работает, включаешь рендер optiX и вообще превью летает (тут важно если использовать optix то может не хватить видеопамяти при рендере сильно шерстяных моделек)
Мужик, ты монстр. Я собрал себе комп на 4090 для этого. За следующий месяц буду стараться повторить твой результат. Если через месяц 06.03. 23 не отпишу свой результат - слился... Поминайте.
Изучил интерфейс я по доске развития из видео на канале у cg_rush. А все предметы я уже делал сам. Повторять пробовал поначалу только вот гранату, трубы и дом в лесу. Остальное пошел своим путем уже делать
@@reinhardvanastrea8400 Нормальынй комп! я похожие характеристики смотрю, но буду ноут брать. Или же мак, но что-то из последних или же на винде. Склоняюсь больше ко второму, так как поиграть тоже иногда хочется.
После мака пересел на ASUS Rog G14 , самый мощный из 14и дюймовых, 3060 видео, отвыкал конечно долго от МакОС, но оно того стоит, в плане производительности, и пусть в нейросети открыт сразу, видеокарта позволяет полноценно использовать всё
@@kir-vasilenko из минусов - система охлаждения на жидком метале (ртуть), менять только в сервисе и маленький тачпад) рабочая температура во время 100% нагрузки на видкокарте 85 градусов, это во время запуска нейросети, рендеринг чуть слабее нагруждает. Но в этом размере альтернатив нет, это самое мощное/удобное/компактное, 1,6кг всего, и аккум 6-8 часов держит (браузер, видео) (можно до 10 продлить, снизив мощность)
Из-за 3Дешки я перешёл с Мака на ПК. Теперь у меня два компа (первый: Ryzen 7 3700X, RAM 64Gb, RTX3090, а второй: i9 9900K, RAM 32Gb, RTX3060) трудятся и рендерят практически 24/7. На младшей и старшей моделях карт тестирую оптимизацию 3д объектов и анимацию в Unity и UE.
@@kir-vasilenko Мне Мак и его экосистема очень нравится, но для 3Д ни один из Маков не подходит. Даже самый мощный Mac Studio проигрывает в рендере RTX3090.
Да, да )) Я уже вторую неделю делаю занятия марафона Кайно, только 1/4 сделал, хотя там ребята за 3-4 дня делают. Думаю тут ещё врожденный перфикционизм мешает двигаться быстрее. Но автор видео реально крут, респект, столько работ за месяц 👍 Расскажи как ты борешься с перфикционизмом ? )
ты какой делаешь? wagon или start который идет, просто стартовый делается ну реально максимум дня за 3-4 если уделять в день по 2 часа, а вот wagon))) тут постараться надо в 4 уложиться, по часов 3-5 если сидеть ежедневно, тут зависит то сколько эти ребята занимаются что за 3-4 дня делают
Из бюджетных с хорошим дисплеем есть HP VIctus, если дисплей похуже, то Acer Nitro. Если уровень повыше брать, мне нравится Asus Zephyrus или Lenovo Legion
Привет, а ты уже разобрался в UV развертке? У меня проблемы с нанесением текстур, поскольку хочу это делать в Substance, а для этого шеллы нужно хорошо упаковать на развертке, как по мне, в Blender если это делать, то пипец 💀
Привет! Я часть моделей тут красил прямо в блендере, а часть в сабстейнсе. Да, с текстурами поначалу были проблемы когда на авто разворачивал в блендере, а потом начал разбираться и руками все править. Есть много плагинов клевых для развертки, но често, я пока не успел ничего попробовать нового. Сейчас у меня пауза небольшая и переезд, а потом сразу займусь новыми моделями. Ближайшее время освоить хочу Rizom UV чтобы делать красивую и правильную развертку
Блендер создан не для того чтобы его использовать в ванильной версии а как открытая платформа для любого разработчика профессионала либо любителя, а это значит существует миллион и маленькая тележка аддонов, но как я понял у большинства боязнь использования либо лень в изучении аддонов. Могу посоветовать Zen UV для того чтобы развертка не превратилась в мутотень, либо просто зайди на блендер маркет и посмотри те аддоны которые подойдут конкретно тебе. Блендер с правильно подобранными аддонами для конкретного пайплайна превращается в невероятно мощный инструмент с использованием которого можно экономить огромное количество времени а это значит стать более конкурентно способным. Не совсем понимаю и автора канала, зачем использовать доп программу для развертки, когда с помощью аддонов можно импортировать функционал того же Rizom UV в блендер. От того что ты выучишь большее количество программ ничего не изменится ты просто потеряешь время но поймёшь это намного позже когда задумаешься об оптимизации всего рабочего процесса. Никого хейта, автору большой респект и удачи в начинаниях!)
Да, я посчитал перед записью этого ролика и это было ровно месяц и неделя. Тогда в сумме возможно и больше было по часам в неделю. Подсел нормально так. затянуло меня пока был месяц относительно свободный. Сейчас я хочу доделать новую работу, да пока времени не так много из-за переезда
У меня между проектами рабочими появился месяц относительно свободный и я решил вникнуть в 3д, а дальше затянуло просто. Иногда да, сидел вообще целыми днями, иногда всего по пару часов в день, но каждый день это точно. Это ровно 1 месяц и неделя. У меня закончился бесплатный месяц на 3д пейнтер и я прекратил.
Зачем так говорить: "Это все криво, слабо!" про прошлые работы? Вы представьте, как себя чувствует новичок, слыша это? Ведь для новичка Ваша рация - это предел мечтаний! 😄 Я такое слышу от всех продвинутых 3д-шников. Обесценивают свои работы.
Основы блендера не заканчиваются только на моделировании. Там есть физика анимация , сплайновое моделирование, игры. А в вас тупа модельки. Бросайте это дело и займитесь уже изучением всех возможностей Блендера.
@@kir-vasilenko лучше учить сразу правильно, потом очень тяжело привыкать к новым правилам. Особенно обидно будет, когда 90% сделанных работ не сможешь повторить с правильной сеткой.
1 Месяц? Людям не в теме можно конечно навешать лапши, но те кто уже в IT прекрасно понимают, что невозможно добиться такого результата за 1 месяц, если до этого ты не занимался 3D вообще (банально на изучение базового функционала и освоение low-poly графики уйдёт полтора месяца).
Полтора месяца на функционал? Вы серьезно ? 😅 если опыт есть работы в графических редакторах, максимум неделя и вы овладеете интерфейсом и базовыми функциями блендера для моделинга.
@@kir-vasilenko Интересно очень на самом деле . Я давно ничем не был так увлечён. Жил простой жизнью и только думал о том , что в ней можно было бы изменить . Потом решил записаться на кучу вебинаров . Посмотрев несколько вебинаров , Я решил попробовать и теперь вижу себя в этом ))) Восхищаюсь манерой рассказа и работами )
@@CossackBron вот и меня так это всё затянуло! Сейчас занимаюсь поиском ноута себе и буду дальше развивать это дело и ролик запишу новый надеюсь скоро.
@@kir-vasilenko да , Я зашёл посмотреть канал и понял что ты только начал вести его . Но удивился качеству подачи и монтажа . Всё отлично было , единственное что могу посоветовать, как зритель . Это не обращать внимание на то , когда ты запнулся или оговорился где-то . Зритель не заметит это , поскольку ты подаёшь познавательную информацию . Но когда ты сам обратил внимание на это . То зритель может морально вынести минус автору . Во всём остальном , всё было отлично , даже лучше чем отлично . Смотреть и слушать было приятно , ни разу не хотелось уйти, ты сумел заинтересовать роликом и я начал шарить канал . Значит время подписки 👍🏻
@@CossackBron спасибо) в следующий раз буду всё ещё качественней делать в плане света, видео и звука. Тут я всё одним дублем и на камеру макбука и голос через наушники Jabra 😅 вобщем экспромт. Стало в тот день скучно, я психанул и записал
@@coolwtfox5628 я все делал на скорость, скорее для картинки финальной. Если бы игровые модели, то думаю дольше бы намного сидел. А что делаешь сейчас?
Кто прошёл такой путь,смело скажет,что парень мягко говоря приврал. Научиться и разобраться во всём пайплайне за месяц не реально. За месяц и моделить нормально не научишься...
так я не по пайплайну делал. Я говорил, что делал только для финального рендера. Это все и не хай и не лоу поли, а что-то среднее только для картинки. Если я продолжу заниматься, то хотел бы и текстуру лучше уметь делать и развертку. Я более-менее научился работать только с формами.
@@kir-vasilenko прости конечно, но ты и правда заврался. Если верить твоим словам, то основная твоя специальность UX/UI Дизайн. В дизайне ты как минимум 2 года точно, даже если фриланс. Так вот уровень работ, там едва тянет на джуна, даже по визуалу. А 3D ничуть не проще UX/UI. Такие результаты, не уровень 1 месячного опыта (даже при 10+ часах ежедневно). Не стоит врать, ибо все оно потом всплывает...
@@ГрегорийСергеев у меня всё заняло ровно 5 недель. Зачем мне врать? Меня затянуло в сторону 3д очень сильно. Интересно это изучать и почти каждый день я это делал. 🤣 Спасибо за ваше мнение про ui/ux 🤣 интересно будет посмотреть на ваши работы, если имеете такую экспертную оценку.
@@kir-vasilenko еще раз говорю, вайтишников вы может и обманете, а вот 3D специалистов провести не выйдет. Еще если делалось по туторам, то с натяжкой можно поверить. Да я не UX/UI Дизайнер, а 3D Artist. Но тем не менее, я знаю как работает Behance. Хорошие работы набирают 200+ лайков даже в тех профилях, где нет подписчиков. Поэтому и говорю, портфолио очень слабое. Посмотрите работы с 300+ лайками, а лучше с шильдиками и сравните со своими.
молодец что учишься! но это чушь за месяц человек не научится такому уровню 3d моделированию,ты месяц будешь осваивать интерфейс,плюс нажна "насмотреность" так называемая когда ты видел что и как должно выглядеть,за месяц столько детальных работ. либо это просто уроки Аля повтори за учителем,но в свободном плавании не сможешь пременить знания получиные
Что то не очень верится что за месяц… возможно есть опыт в другом пакете или еще какой то. Как по мне это чисто дизмораль для новичков. Вообще не понятна мотивация автора, даже если все это правда
Немножко враньем попахивает, такое с 0 за месяц наплодить можно только повторяя шаг за шагом по туториалу, но даже в таком случае на это нужно убить оч много времени, но может это просто я тупой
@@kir-vasilenko ага, держи в курсе))) Но на самом деле странная тема, у работ, которые ты показываешь как будто бы разный уровень. Например, работа с передатчиком из фаллаута - да если внимательно на нее смотреть видно, что она на самом деле с косяками, но для новичка очень даже ничего, и тут мы видим такую странность, что эту работу ты смог более менее затекстурить, а вот задник у тебя поплыл - как так? Получается ты можешь затекстурить сложную модель, но не можешь ровно нанести текстуру на банальную плоскость?) А затем у тебя идет работа с ножами, где ты даже запек - сделал то, о чем большинство новичков даже не слышали и запек ровно) - нихера себе прогресс после кривой текстуры на плоскости. Но потом опять - работа с роботом - и вновь напрочь кривые текстуры). Ну и стиль моделирования разный, после примитивов сразу пойти и сделать жук через сабдив - ага) И вот я будто бы вижу здесь ряд работ, сделанных кучей новичков, которым как будто бы помогал кто-то кто уже шарит. - Но повторюсь - я тупой)
@earockhin5473 да, на радио фон я делал вообще по-быстрому. Если честно, просто загуглил как сделать песок или типа того. Запекать не сразу, но да, научился. Текстуры через substance painter у меня немного лучше получалось делать, так как мак мой с 8 озу вывозит норм эту прогу. А если текстуры делать в блендере, то это почему-то ад(( висит жесть просто.
Это здорово прям! За месяц практически невероятно, думаю в индустрии поднапряглись) не сбавляй обороты!)
Спасибо! У меня 3д, как дополнительный навык. Основа это ui/ux и game дизайн. Но глаза мне 3д открыл на многие вещи) Так что, советую для общего развития даже
Тем временем я за месяц наконец то освоил интерфейс и создал свой первый куб)
Теперь удаляй куб , и создавай плэйн ))))))
@@et_ern_al_hate на это потребуется ещё один месяц обучения )
@@master177 )))
Жиза ... Даже как-то противно смотреть видосы когда ща 1 месяц делают пиксаровские мультфильмы нахуй ... Я за год только гсвоился и могу делать минимально что-то
Много проработал за месяц) Красавчик)
Спасибо тебе!!! Это всё твоя доска развития! Вовремя на неё наткнулся )
Много работ за месяц! Мужик наверное безработный холостяк с бессонницей и котом😅 красавчик!
🤣 у меня был свободный месяц между проектами. И 3д затянуло меня )))
Кроме шуток, только респект!
У меня бессонница (реально) и я за месяц ничего не сделал, потому что бессонница жутко истощает организм, вытягивает все силы... "Спасибо" Х-лу !
@@kir-vasilenko Ты ведь не имеешь ввиду проекты Blender?
@@Bagdashka между проектами я имею ввиду между рабочими ui/ux по основной работе
Вот это да!!!🔥🔥🔥Всего за месяц?! Класс!!! Удачи и продолжайте и дальше делиться с нами своими результатами!!!
Спасибо! скоро постараюсь записать еще одно видео
Ты сделал прилично за месяц, видно, что ты уделял норм времени учёбе. За канал, где ты брал уроки, спасибо! Ты реально большой молодец, продолжай)
Спасибо!
Спасибо за то, что поделились. За месяц такие результаты - это очень круто!
Спасибо большое) скоро ещё будет ролик. Все комменты меня тоже очень вдохновили)
Неплохая работа, молодец, подумываю тоже углубится в эту сферу, думаю что в будущем она пригодится и мне очень нравится что то самому делать, не забрасывай это дело!
Красавчик!!! Очень вдохновил!! Работы крутые, думаю стоит продолжить!
Спасибо! да, уже сел делать новые модели)
Всё очень здорово и классно, а сами работы вдохновляют, делать что-то своё. Я с блендером знаком довольно долго. И из редко им балуюсь. Для меня это, как хобби которым хочется заниматься в свободное время. Очень приятн6о смотреть. Было бы здорово увидеть уроки от вас.
Спасибо за такие слова ) меня это самого вдохновляет)
хорош, мужик
ждём ещё видео! Творческого Развития!
Отличные работы! Молодец! Для одного месяца -- это очень круто! У меня наработка такого уровня моделирования заняло 1 год.
Спасибо! Но это чисто для рендера у меня было. Если бы игровые модели с лоуполли и красивой развёрткой, то дольше бы делал
@@kir-vasilenko Всёравно, молодец🙂
Спасибо за опыт. Для начинающего немножко стало понятней, и даже страх начинать осваивать 3D еще ослабел. Тоже хотел бы поюзать эту тему, чтобы понять, развивать ее для себя или нет.
Да! Главное начать, чтобы понять нравится или нет
Ура показыаают ркзультат своей работы, спасибо. Очень полезно увидеть, сколько всего за месяц сделать возможно
Очень крутой старт! Успехов!
Спасибо!)
Крутой прогресс за месяц! Не оставляй это дело!
Спасибо за видео/ Мне было полезно
Пожалуйста))) очень рад, что многим зашло это видео)
Лютый мужик. Нет слов. Просто красава!
🔥🔥🔥
Молодчина, очень достойно
Очень реалистично. Молодец!
блин, мужик красавчик! Я такое только через пол года научился делать
Очень круто!! Твое развитие вдохновляет😊
Спасибо больше) А меня очень вдохновили все отзывы под роликом. Буду записывать ещё!)
Спасибо было очень интересно!
Сам вчера начал учится (запустил блендер в первый раз). Понимаю что мои 2 часа в день, не дадут такого результата за месяц. Но я рад что купил себе пк с возможностью модить, и воткнул хорошую игровую видеокарту. Действительно, смотрел на работе обучалку, и у человека постоянно этот белый шум... я даже начал переживать что у меня будет так же... Слава Богу обошлось )) правда сложных проектов еще не делаю 😂
Удачи в изучении!!!
Ты супер молодец!))) Я тоже начал изучать, делаю зверушек и пробую в анимацию😏
Тоже занимаюсь пару недель :) Твой результат за месяц просто пушка! Удачи
Спасибо!!! И тебе удачи!)
За месяц очень крутой набор работ! Прям очень круто!
Спасибо)
да молодец, что ещё сказать. не бросай только. 👍11:17 на крыльях машины по моему нет модификатора солидифай. еще советую поставить Аддон Fluent Materializer и он тебе заменит процентов 70 текстурирования
Спасибо за инфу! Гляну аддон
Машина клевая, стилизованная, здорово!
Спасибо!)
Чувак за месяц сделал больше, чем я с 2005 года...)))
Крутой ролик! Расскажи про свою работу в следующем видео))
Спасибо! рад, что ролик оказался кому-то интересным!)
Сейчас у меня опять крупный переезд и наверное обновлю ноут для работы и да, думаю уже над тем, чтобы что-то записать.
За месяц это сильно) вы молодец)
Спасибо!!! Я не ожидал, что видео зайдет кому-то)
очень круто!
Для месяца обучения довольно хорошо . Val Pach Man Полезный канал для новичков, рассказывает про модификаторы .
Привет от CG RUSH
За месяц столько всего сделать разного.... Впечатляет. 👍
Спасибо! да, меня это дело очень затянуло и вдохновило
Ну это ВАУ, больше нечего добавить) Я за месяц даже пончик не довел до финиша...
Спасибо)
не знаю кто как думает но лично я не верю что за месяц столько работ можно сделать!!!
При том условии, что сидишь несколько дней один видеоурок ковыряешь... То отображение не такое, то форма не устраивает.
За месяц сделал больше чем я за год))) Уважуха)))
Ты капец крут
Спасибо) стараюсь
Ты за месяц до такого дошол и это круто!
Мне пока что страшно даже с rizomUV рабзбератся😅
Я с ним ещё не разобрался тоже 🤣
Красава!
Очень круто! А я только топор сделал по урокам и потом забил. Но хочу опять вернуться. Нужны грамотные уроки
Если нравится, то продолжай!)
Я смотрел с телефона, по мне так работы топ, при условии что это это за месяц. А ты чёт наговариваешь, что так себе)))
Хотелось бы узнать план действий, какой у тебя план занятий?))
До конца декабря я завершил проекты по основной работе. В январе у меня переезд резкий наметился. И только вот недавно появилось время опять для 3д. На Ютубе много смотрю уроков и в тиктоке есть интересные страницы. Первая цель сейчас, это поменять ноут, ибо МакБук уже не вывозит задачи посложнее (( а простые модели уже не так интересно делать, чтобы показать их в ролике новом тут на Ютубе.
Я вот надеюсь что смогу работу найти с такими работами как у вас😊 посоветуйте план развития
Вначале учить надо интерфейс нужной программы,, чтобы работать быстро а затем подумайте, где хотите работать и делайте портфолио в таком стиле.
17:25 всё упирается в gpu а не оперативу, на винде 8гб оперативы + rtx 3050 4гб (ноут) всё топово работает, включаешь рендер optiX и вообще превью летает (тут важно если использовать optix то может не хватить видеопамяти при рендере сильно шерстяных моделек)
Спасибо за инфу. Я сейчас как раз в поиске нового ноута
🔥🔥🔥
Ждем следующее видео на Ютубе... Мои работы за день😂
😂 жаль нельзя показывать, что я делаю за день. Это конечно стопорит выход новых роликов на Ютуб
Мужик, ты монстр. Я собрал себе комп на 4090 для этого. За следующий месяц буду стараться повторить твой результат.
Если через месяц 06.03. 23 не отпишу свой результат - слился... Поминайте.
Поздравляю!!! Я тоже хотел бы на 4090 😂😂😂 думаю я бы начал уже скульптинг и окружение осваивать. А пока что в поисках хорошего ноута для этого дела
если есть желание, все получится!!! Удачи!
Ну что, как успехи?
@@ДаниилОстапенко-п5с ближайшее время меняю свой ноут и скоро будет новый ролик. Делаю посложнее вещи, и к сожалению МакБук мой нашел свой предел (
8.03.23 братан ну как ты?
Была проделана хорошая работа. Можете ответить где вы брали уроки? На канале по ссылке в описании нет большинства
Изучил интерфейс я по доске развития из видео на канале у cg_rush. А все предметы я уже делал сам. Повторять пробовал поначалу только вот гранату, трубы и дом в лесу. Остальное пошел своим путем уже делать
Круто, я тоже месяц изучаю блендер, но я пошел по пути создания аниме персонажей
Клево! Персонажей я хотел попробовать, но скульптинг с большим количеством полигонов мой мак не тянет( 8 оперативы мало (
@@kir-vasilenko даа, я тоже охуел когда увидел что блендер нагружает оперативу на 13 гб)
@@reinhardvanastrea8400 а на чем ты работешь? какое железо?
@@kir-vasilenko ну 16 гб оперативы, 12400f, 3060ti. геймерский комп короче
@@reinhardvanastrea8400 Нормальынй комп! я похожие характеристики смотрю, но буду ноут брать. Или же мак, но что-то из последних или же на винде. Склоняюсь больше ко второму, так как поиграть тоже иногда хочется.
Бльендер)
После мака пересел на ASUS Rog G14 , самый мощный из 14и дюймовых, 3060 видео, отвыкал конечно долго от МакОС, но оно того стоит, в плане производительности, и пусть в нейросети открыт сразу, видеокарта позволяет полноценно использовать всё
Спасибо за инфу. Как раз что-то присматриваю для обновы
@@kir-vasilenko из минусов - система охлаждения на жидком метале (ртуть), менять только в сервисе и маленький тачпад) рабочая температура во время 100% нагрузки на видкокарте 85 градусов, это во время запуска нейросети, рендеринг чуть слабее нагруждает. Но в этом размере альтернатив нет, это самое мощное/удобное/компактное, 1,6кг всего, и аккум 6-8 часов держит (браузер, видео) (можно до 10 продлить, снизив мощность)
@@ДмитрийГлубоков-ь5х а оперативы сколько?
@@kir-vasilenko у меня 16, нехватки пока не было, диск м2 512
Из-за 3Дешки я перешёл с Мака на ПК. Теперь у меня два компа (первый: Ryzen 7 3700X, RAM 64Gb, RTX3090, а второй: i9 9900K, RAM 32Gb, RTX3060) трудятся и рендерят практически 24/7. На младшей и старшей моделях карт тестирую оптимизацию 3д объектов и анимацию в Unity и UE.
Клёво!! Я ближайшее время тоже поменяю мак свой.
@@kir-vasilenko Мне Мак и его экосистема очень нравится, но для 3Д ни один из Маков не подходит. Даже самый мощный Mac Studio проигрывает в рендере RTX3090.
@@geekok да, согласен. На маке очень удобно все, пока не начинается рендер (
Впечатляет! Такой объём работы за месяц. Как?!
Сублимация) Был месяц свободный и вся энергия из других сфер подавалась сюда)
Машинка бамблби?
Да, да )) Я уже вторую неделю делаю занятия марафона Кайно, только 1/4 сделал, хотя там ребята за 3-4 дня делают. Думаю тут ещё врожденный перфикционизм мешает двигаться быстрее. Но автор видео реально крут, респект, столько работ за месяц 👍 Расскажи как ты борешься с перфикционизмом ? )
ты какой делаешь? wagon или start который идет, просто стартовый делается ну реально максимум дня за 3-4 если уделять в день по 2 часа, а вот wagon))) тут постараться надо в 4 уложиться, по часов 3-5 если сидеть ежедневно, тут зависит то сколько эти ребята занимаются что за 3-4 дня делают
перфИкционизм - корень "фик" ))). Словари сейчас доступны.
@@Kraun390 ну в моем случае это фикция, я сам выдумал это слово )
стараешься?!
Харош чел , красивые качественные работы , видно что много времени потрачено было , по 3 часа спал ?
Спасибо) да, сидел днями и ночами тогда
Каличное?) С ридной неньки?
Дуже близько)))
а что по курсам? может посоветуете маршрут
Я начинал по доске развития 3д моделера у @cg_rush . Посмотри у него на канале есть видео об этом
@@kir-vasilenko Спасибо большое)
Ну хоть кто то моих лет начал заниматься 3д, а то я думал что самый ДЕД 😂
🤣🤣🤣 до деда ещё далеко
Вы о чём?...40 и таких много
Крутые идеи, молодец! А какой комп на Винде посоветуешь для 3д?
Из бюджетных с хорошим дисплеем есть HP VIctus, если дисплей похуже, то Acer Nitro. Если уровень повыше брать, мне нравится Asus Zephyrus или Lenovo Legion
Я за 4 года расслабленного изучения столько работ не сделал
Если бы расслабленно, я бы вряд-ли что-то сделал тоже)
Очень крутые работы! Подскажите а какие курсы вы проходили?
Привет. Не проходил курсы. Начал заниматься по доске у @cg_rush
Привет, а ты уже разобрался в UV развертке? У меня проблемы с нанесением текстур, поскольку хочу это делать в Substance, а для этого шеллы нужно хорошо упаковать на развертке, как по мне, в Blender если это делать, то пипец 💀
Привет! Я часть моделей тут красил прямо в блендере, а часть в сабстейнсе. Да, с текстурами поначалу были проблемы когда на авто разворачивал в блендере, а потом начал разбираться и руками все править. Есть много плагинов клевых для развертки, но често, я пока не успел ничего попробовать нового. Сейчас у меня пауза небольшая и переезд, а потом сразу займусь новыми моделями. Ближайшее время освоить хочу Rizom UV чтобы делать красивую и правильную развертку
Блендер создан не для того чтобы его использовать в ванильной версии а как открытая платформа для любого разработчика профессионала либо любителя, а это значит существует миллион и маленькая тележка аддонов, но как я понял у большинства боязнь использования либо лень в изучении аддонов. Могу посоветовать Zen UV для того чтобы развертка не превратилась в мутотень, либо просто зайди на блендер маркет и посмотри те аддоны которые подойдут конкретно тебе. Блендер с правильно подобранными аддонами для конкретного пайплайна превращается в невероятно мощный инструмент с использованием которого можно экономить огромное количество времени а это значит стать более конкурентно способным. Не совсем понимаю и автора канала, зачем использовать доп программу для развертки, когда с помощью аддонов можно импортировать функционал того же Rizom UV в блендер. От того что ты выучишь большее количество программ ничего не изменится ты просто потеряешь время но поймёшь это намного позже когда задумаешься об оптимизации всего рабочего процесса. Никого хейта, автору большой респект и удачи в начинаниях!)
@@jabulani19966 да, спасибо за инфу по аддону. Попробую его.
Здравствуйте чтоб с вами связаться куда обращаться?
Здравствуйте! В ссылках есть телеграм
@@kir-vasilenko не могу найти, скиньте пожалуйста сюда
@@ficlips1413 t.me/Kiryl_Vasilenka
Густо мажешь, поверили не все.
Меня тогда затянуло очень , днями сидел и делал.
За месяц? Я думал за час!
всего лиш за месяц? 😢
синемы ничего не может быть лучше. я моушен-дизайнер
Нечего мне ответить) я не пробовал синему) Может быть в дальнейшем попробую
За месяц? Недавно Раш делал опрос по количесву часов в 3д в неделю. Ты из тех, кто отвечал, что работает по 12 часов в день?)
Да, я посчитал перед записью этого ролика и это было ровно месяц и неделя. Тогда в сумме возможно и больше было по часам в неделю. Подсел нормально так. затянуло меня пока был месяц относительно свободный. Сейчас я хочу доделать новую работу, да пока времени не так много из-за переезда
ты что 24х7 занимался ? себя не обманывай .это уровень миниму 3-4 месяца !
У меня между проектами рабочими появился месяц относительно свободный и я решил вникнуть в 3д, а дальше затянуло просто. Иногда да, сидел вообще целыми днями, иногда всего по пару часов в день, но каждый день это точно. Это ровно 1 месяц и неделя. У меня закончился бесплатный месяц на 3д пейнтер и я прекратил.
мне помогло, что я уже знал многое из дизайна интерфейсов и работы в ФШ и основные принципы они все схожие
Зачем так говорить: "Это все криво, слабо!" про прошлые работы? Вы представьте, как себя чувствует новичок, слыша это? Ведь для новичка Ваша рация - это предел мечтаний! 😄 Я такое слышу от всех продвинутых 3д-шников. Обесценивают свои работы.
😅 Всегда есть куда расти) и каждая прошлая работа кажется уже не очень хорошей)))
@@kir-vasilenko Но не плохой! 😃
Когда тебя хвалят то сравнивают с теми кто слабее тебя , когда критикуют - с теми кто сильнее. Критика гораздо полезнее чем похвала.
Можно substance painter купить в стиме навсегда)
Спасибо за инфу. Не знал про это
@@kir-vasilenko я так по скидке купил)
@@wekar5544 только что глянул и там 68уе, версия с обновлениями до конца 2023
где пончик😅😅😅
Пончик это было первое что я увидел, когда загуглил " уроки по 3д" 😂😂 но делать его было лень
Ахаха, всего месяц и уже всех монстров замаслал!
🤣🤣🤣100%
Основы блендера не заканчиваются только на моделировании. Там есть физика анимация , сплайновое моделирование, игры. А в вас тупа модельки. Бросайте это дело и займитесь уже изучением всех возможностей Блендера.
Это всё, что на тот момент тянул мой МакБук. Физика , анимация и даже многие модификаторы лагали жутко
Ноги у робота маленькие, особенно ступни. По физике они не будут держать его. Ощущение реализма падает. А так прогресс прям большой!
Да, сейчас смотрю и многое переделал бы уже в этих работах) а тут и ноги и другие и крылья хочется и пушки какие-то мелкие кажутся )
Не очень верю в такую производительность. В блендере уже больше 700 часов. Каждый день по 6-8 часов, максимум 2-3 работы получается
Все от мотивации зависит ) У меня в некоторые дни почти по 16 часов выходило
Правильная топология? Не, не слышал
Это будет следующий этап изучения))) Пока за месяц что смог, то сделал))
@@kir-vasilenko лучше учить сразу правильно, потом очень тяжело привыкать к новым правилам. Особенно обидно будет, когда 90% сделанных работ не сможешь повторить с правильной сеткой.
1 Месяц? Людям не в теме можно конечно навешать лапши, но те кто уже в IT прекрасно понимают, что невозможно добиться такого результата за 1 месяц, если до этого ты не занимался 3D вообще (банально на изучение базового функционала и освоение low-poly графики уйдёт полтора месяца).
Полтора месяца на функционал? Вы серьезно ? 😅 если опыт есть работы в графических редакторах, максимум неделя и вы овладеете интерфейсом и базовыми функциями блендера для моделинга.
Не верю что за месяц, походу новичком прикинулся. Нужно было с первых работ снимать
Блендер открыл первый раз в жизни. У меня есть опыт работы в фотошопе и создании UI Это мне очень помогло быстро освоить.
первая работа это был дом который есть на доске развития у CGRUSH , но честно, я его не доделал до конца)
Чувак явно заливает! За месяц. Просто не репльно.
Реально ещё больше сделать, если каждый день уделять время
Я , который 4 день, не понимая программы и принцип моделирования , пытаюсь лепить что-то 😐😐😐
Я также начинал))) Главное не бросай, если это интересно
@@kir-vasilenko Интересно очень на самом деле . Я давно ничем не был так увлечён. Жил простой жизнью и только думал о том , что в ней можно было бы изменить . Потом решил записаться на кучу вебинаров . Посмотрев несколько вебинаров , Я решил попробовать и теперь вижу себя в этом ))) Восхищаюсь манерой рассказа и работами )
@@CossackBron вот и меня так это всё затянуло! Сейчас занимаюсь поиском ноута себе и буду дальше развивать это дело и ролик запишу новый надеюсь скоро.
@@kir-vasilenko да , Я зашёл посмотреть канал и понял что ты только начал вести его . Но удивился качеству подачи и монтажа .
Всё отлично было , единственное что могу посоветовать, как зритель . Это не обращать внимание на то , когда ты запнулся или оговорился где-то . Зритель не заметит это , поскольку ты подаёшь познавательную информацию . Но когда ты сам обратил внимание на это . То зритель может морально вынести минус автору .
Во всём остальном , всё было отлично , даже лучше чем отлично .
Смотреть и слушать было приятно , ни разу не хотелось уйти, ты сумел заинтересовать роликом и я начал шарить канал . Значит время подписки 👍🏻
@@CossackBron спасибо) в следующий раз буду всё ещё качественней делать в плане света, видео и звука. Тут я всё одним дублем и на камеру макбука и голос через наушники Jabra 😅 вобщем экспромт. Стало в тот день скучно, я психанул и записал
мак и 3д вещи не совместимые
Старые маки возможно. А всё что от м1 и выше работает отлично. У меня всё в 8гб уткнулось. Если бы от 16 и выше, было бы гуд)
И это всё за месяц? Жесть
Да, месяц и неделя получилась. Но меня так перло от этого, что я каждый день сидел и что-то делал новое
@@kir-vasilenko А я сейчас над одним проектом уже неделю сижу
@@coolwtfox5628 я все делал на скорость, скорее для картинки финальной. Если бы игровые модели, то думаю дольше бы намного сидел. А что делаешь сейчас?
@@kir-vasilenko Электропианино
@@coolwtfox5628 кидаешь куда-нибудь примеры работ?
Кто прошёл такой путь,смело скажет,что парень мягко говоря приврал. Научиться и разобраться во всём пайплайне за месяц не реально. За месяц и моделить нормально не научишься...
так я не по пайплайну делал. Я говорил, что делал только для финального рендера. Это все и не хай и не лоу поли, а что-то среднее только для картинки. Если я продолжу заниматься, то хотел бы и текстуру лучше уметь делать и развертку. Я более-менее научился работать только с формами.
@@kir-vasilenko прости конечно, но ты и правда заврался. Если верить твоим словам, то основная твоя специальность UX/UI Дизайн. В дизайне ты как минимум 2 года точно, даже если фриланс. Так вот уровень работ, там едва тянет на джуна, даже по визуалу. А 3D ничуть не проще UX/UI. Такие результаты, не уровень 1 месячного опыта (даже при 10+ часах ежедневно). Не стоит врать, ибо все оно потом всплывает...
@@ГрегорийСергеев у меня всё заняло ровно 5 недель. Зачем мне врать? Меня затянуло в сторону 3д очень сильно. Интересно это изучать и почти каждый день я это делал. 🤣 Спасибо за ваше мнение про ui/ux 🤣 интересно будет посмотреть на ваши работы, если имеете такую экспертную оценку.
@@kir-vasilenko еще раз говорю, вайтишников вы может и обманете, а вот 3D специалистов провести не выйдет. Еще если делалось по туторам, то с натяжкой можно поверить.
Да я не UX/UI Дизайнер, а 3D Artist. Но тем не менее, я знаю как работает Behance. Хорошие работы набирают 200+ лайков даже в тех профилях, где нет подписчиков. Поэтому и говорю, портфолио очень слабое. Посмотрите работы с 300+ лайками, а лучше с шильдиками и сравните со своими.
@@ГрегорийСергеев ни одного тутора нет к сожалению такого. Всё делал из того что нравилось, что меня вдохновляло
Хватит прибедняться, зачем лишнюю скромность напускать?))) "Все такое простое, всё такое корявое". Тут сказочный домик уже неделю делаю.
Я этот дом тоже начинал делать и так и не доделал)))
А деньги на этом можно зарабатывать?) Кому это нужно?
Конечно можно) очень много игровых студий и продуктовых для которых нужно 3д
молодец что учишься!
но это чушь за месяц человек не научится такому уровню 3d моделированию,ты месяц будешь осваивать интерфейс,плюс нажна "насмотреность" так называемая когда ты видел что и как должно выглядеть,за месяц столько детальных работ. либо это просто уроки Аля повтори за учителем,но в свободном плавании не сможешь пременить знания получиные
У меня до этого долгий опыт работы Фотошопе и ui/ux дизайна. Мне освоить прогу и многие понятия далось быстрее и легче
@@kir-vasilenko вот в таком формате поверю,но с нуля точно нет:) а так молодец👍
Чекни "уровень" его дизайна как UX/UI специалиста, и все поймёшь... Тут человек откровенно лжет.
@@ГрегорийСергеев 🤣🤣🤣 чувак повеселил ты меня
надо быть художником, чтобы так красиво получалось. обычный человек так не сделает ни за месяц ни за год
Спасибо))) тут скорее опыт фотографа пригодился
24 часа в сутки сидел чтоли?
Да, были дни, что вообще не отходил от компа. Были и по пару часов в день. Был скажем так, месяц сублимации. 3д не дало заскучать тогда.
Что то не очень верится что за месяц… возможно есть опыт в другом пакете или еще какой то. Как по мне это чисто дизмораль для новичков. Вообще не понятна мотивация автора, даже если все это правда
@@pavelzayakin1912 этот всё правда. Главное усидчивость и много часов практики
бляндер :)))
Мне одному кажется что кто-то очень много трещит? Столько готовых работ за месяц с ноля?
Немножко враньем попахивает, такое с 0 за месяц наплодить можно только повторяя шаг за шагом по туториалу, но даже в таком случае на это нужно убить оч много времени, но может это просто я тупой
У меня есть опыт ui дизайна и прогами adobe я владею хорошо, тут уже был вопрос изучения интерфейса и вдохновение. Всё что сделал всё за 5 недель.
@@kir-vasilenko и что такого принципиально общего у Фотошопа и иллюстратора с блендером, что позволяет ускорить процесс его изучения в 4 раза?)
@@earockhin5473 понимание интерфейса программ и общих терминов и работа с простыми формами
@@kir-vasilenko ага, держи в курсе)))
Но на самом деле странная тема, у работ, которые ты показываешь как будто бы разный уровень. Например, работа с передатчиком из фаллаута - да если внимательно на нее смотреть видно, что она на самом деле с косяками, но для новичка очень даже ничего, и тут мы видим такую странность, что эту работу ты смог более менее затекстурить, а вот задник у тебя поплыл - как так? Получается ты можешь затекстурить сложную модель, но не можешь ровно нанести текстуру на банальную плоскость?)
А затем у тебя идет работа с ножами, где ты даже запек - сделал то, о чем большинство новичков даже не слышали и запек ровно) - нихера себе прогресс после кривой текстуры на плоскости.
Но потом опять - работа с роботом - и вновь напрочь кривые текстуры).
Ну и стиль моделирования разный, после примитивов сразу пойти и сделать жук через сабдив - ага)
И вот я будто бы вижу здесь ряд работ, сделанных кучей новичков, которым как будто бы помогал кто-то кто уже шарит. - Но повторюсь - я тупой)
@earockhin5473 да, на радио фон я делал вообще по-быстрому. Если честно, просто загуглил как сделать песок или типа того. Запекать не сразу, но да, научился. Текстуры через substance painter у меня немного лучше получалось делать, так как мак мой с 8 озу вывозит норм эту прогу. А если текстуры делать в блендере, то это почему-то ад(( висит жесть просто.
У меня за 1,5 месяца успехи хуже
У меня было много свободного времени тогда. Если бы сейчас этим занимался, думаю успехи были бы меньше )
Очень сомнительно за месяц столько наворотить.
Если бы не сон )))) Я ещё больше сделал бы 😅
Ну да ну да... Всего за месяц работы на полгода, не учитывая изучения программы 😅
это и была учеба и в процессе все модели) Если бы за пол года, то работ было бы штук 30 )
@@kir-vasilenko а, ок....без сна и личной жизни тогда согласен ))
@@halplaychannel так и было (
Чел, по твоей морде сразу видно что (За месяц) ты такое не сделал
Зачем пытаться врать
Сделал всё ровно за месяц, пока был сабстейнс на пробной версии 👌
А Substance Painter это обязательно для текстурирования? В блэндере нельзя текстуры накладывать крутые?
Можно и в Blender. Но, сабстейнс быстрее работает и возможностей из коробки больше.