Warframe: проблемы новичка и перерождение легенды
HTML-код
- Опубликовано: 5 фев 2025
- В этом видео динозавр начнет играть заново, расскажет о проблемах новичка и будет ностальгировать о том как он начинал играть в warframe!
www.warframe.c... - реферальная ссылка для новичков! Вам плюшка, мне фигнюшка!
warframe.marke... - хорошие отзывы писать сюда!
/ vablgame - Это наш основной канал! Там почти нет варфа, но есть куча хорошего настроения!
• Video - упомянутое видео по фарму эндо.
Поддержать канал финансово можно тут - yoomoney.ru/to...
Дискорд: / discord
Группа Вконтакте - vabl_game
Мы в Coub - coub.com/vablgame
Мы в Tik-Tok - / vabl_team
#Warframe #TennoCreate
Я как раз был тем самым новичком, который увидев магазин подумал что все за донат…
Также
Поддерживаю. Но первый донат я выкинул в краску. 35 рублей.
Ну, так то, там больше половины игры за донат, ну для людей с личной жизнью, а для любителей потратить весь день на игру, можно спокойно играть без доната🙂👍 слоты инвентаря (ненавижу игры, где ИНВЕНТААААРЬ ОГРАНИЧЕН И РАСШИРИТЬ ЕГО МОЖНО ТОЛЬКО/ПОЧТИ ТОЛЬКО ЗА ДОНАТНУЮ ВАЛЮТУ🤬) за платину, хочешь поиграть новым фреймом и не ждать ТРИИИИИ дня, хех гони платину🙂 я понимаю, что платина здесь получается довольно легко но мляя как-же она нужна просто везде, особенно в самом начале, когда слотов инвентаря нет и приходится продавать пухи, чтоб потому узнать что, оказывается, они были нужны для крафта других пушек и ты начинаешь крафтить старые пушки, чтоб из них скрафтить новые, а пропустить время не можешь, потому что вся платина ушла на (да там просто миллион вариантов, куда она могла уйти и всë так дорого бл) короче, не будь в игре возможности обмена, она бы умерла нах😁👌
@Andrew Zlodey свою первую платину я просрал на место под мод эксилус, никаких там "вы уверены" просто не заметил замочка, сунул мод и игра такая "СПАСИБО ЗА ПОКУПКУ"🙂
Та же фигня. Я из-за этого игру и забросил, но вернулся в прошлом году и всё прошёл. Только тогда я понял, что донат не нужен вообще. Я столько платины набарижил. Одной нейрооптики на вольта я продал штук 6 по 45 платки.
Кстати, вот этот прикол с магазином, когда чертежи запрятали на экран второго клика - был не сразу. Какое-то время магазин не создавал эффекта "донатной помойки" за исключительную демонстрацию цен в платине. Но потом они на каком-то этапе "оптимизировали" интерфейс.
вспомнил молодость прослезился. варф действительно недружелюбная к новичкам игра, но если перетерпеть и подождать то будет очень даже в кайф поиграть
Если ты думаешь что в варф не дружелюбное камьюнити, то ты не играл доту 2 xD Там не то что за вопросы, а просто так твоя мать будет отлёта ь под шконку XD поверь в варфе нереально дружно камьюнити 😊👍
@@КостяиКошечка я про комьюнити ни слова не сказал. А недружелюбная сама игра новичков за руку не водит прочти внимательно
Я дозор Сайи не мог пройти вплоть до второго сна, я не мог понять куда идти
недавно начал помогать другу в прохождении с самого начала. после наигранных двух тысяч часов я понял,что начало игры это какой-то переполненный адский котёл из всего,что есть ( особенно фармить 2 нейрода вдвоём по полчаса ). Когда я начинал играть в бородатом 15 году о таком разнообразии я даже и подумать не мог
Наткнулся на твой видос и вдруг нахлынула ностагия. Если окунуться в в 2015 год, на тот момент контента было меньше а открытых лок и вовсе не было макс ранг был 21-23 и могу вспомнить как шерстил ютуб, вики, NZLO с его постоянными билдами на коррозию еще был боши и вообще игра в плане подхода к новичку мне чем то напомнила в плане обучения тёмных душ с его "Я научу тебя бегать, драться, прыгать, а дальше.... а дальше сам!"
О да, я помню тот период, когда каждый меня убеждал, что коррозия - лучший статус из всех, даже когда я шёл на босса фракции Корпус 😂👍
Прикол в том что те кто начинали с начала таких проблем не испытывали на збт было 5 фремов 10 оружек и карта 4 комнаты 2 коридора и весь контент добавлялся постепенно. Собственно это проблема всех старых ммо.
Именно. Тогда не было этой дурости с Землей и Венерой, когда новичку становится доступен открытый мир. Было минимум всего и оно проходилось даже в соло. Постепенно добавляли то одно, то другое, а у тебя уже все пройдено и ты спокойно идешь смотреть что там добавили. Получалось, что мы все получали постепенно, а не вот сразу все, как сейчас новички. Можно же сделать, что доступ к Цетусу или Фортуне открывается только на 10 ранге. Нет 10 ранга - извини, Тенно, ты еще слаб, приходи когда вести о твоих подвигах дойдут до нас. Даже был бы какой-никакой стимул получить 10 ранг и попасть в Цетус, а потом в Фортуну. Но нет, вот тебе все и сразу - страдай.
И моды ставились по другому...
Очень и очень полезное видео. Я только пришел в игру, и такие видео - как свежий воздух, ибо игра вообще не нуб-френдли.
Огромное спасибо !
Хоть еë и стараются сделать проще для новичков, но всë же получается плоховато
@@Pandorius13 особенно переработка эксимусов оказалась лучшей попыткой из всех сделать её дружественной для новичков.
@@celestianguard я думал это было направлено на усложнения
@@Pandorius13 так и есть. Я просто немного язвлю. Эта переработка, конечно, несколько осложнила задачу ребятам, любящим играть СП на каплвлах по 12 часов, но по большей части это ударило именно по новичкам, ибо сейчас эксимус десятого уровня для неофита куда опаснее рядовой гренки 40-50 уровня.
@@celestianguard закалка духа и навыков воина в начале его пути крови
Мне повезло что Варф был моей первой игрой на ПК. Иначе я бы его спустя неделю забросил, так как не понимал бы что делать, чем заниматься и так далее... Но из-за того что это был мой первый опыт, то все казалось таким радужным и невероятным! Фарм не пугал! Непонятные моменты терялись на фоне всего остального и играть было в кайф!
Далее будет сугубо субъективное мнение. Множество современных разработчиков страдают от явления, которое мною было названо "Синдромом каши". Поясняю, что это такое. В начальном этапе развития игрового рынка, отношения игрока и левел дизайнера были очень простыми. Разработчик выдавал игроку "тарелку каши"(игру) и "ложку"(краткое объяснение, что игроку нужно делать). Игрок играл в игру. Но потом пришли большие деньги, и инвесторы их контролирующее. Это создало мощнейший рычаг давления на психику разработчика, сильно корректирующий процесс разработки. Если четырехлетний ребенок Урсулы Хофман не смог пройти в квест, для решения которого нужен опыт позволяющий совершать логичную последовательность действий, он расстраивается и жалуется родителям. После этого, при самом худшем раскладе, невезучий программист написавший квест выплатит всей семье Хофман штраф. Что-бы такого не произошло, на первом этапе, разработчики придумали создавать миссии туториалы. Но игроки иногда тупят. Появился кодекс объясняющий ВСЕ, что только можно объяснить. Некоторые игроки ленятся читать кодексы. В итоге разработчик упрощает геймплеи до идиотизма и переламывает ЛОР так, что-бы он был максимально архетипичен и интуитивен. Из-за этого все полутона и серые темы не допускаются в релизную версию. Если вернуться к примеру с кашей. Современные разработчики, не дают игроку тарелку с кашей, а ставят ему катетер с жидкой кашей. Это весьма прискорбно. Но вот Варфрейм "зацепил" именно тем, что это "игра ретро формата". Никто вообще ничего не объясняет после первого-же вводного квеста. Развитие игрока происходит полностью интуитивно. В процессе миссии, на орбите, может произойти невероятная дичь, полностью меняющая задачу, и игроку приходится с этим смирится и адаптироваться к новым условиям. Что-бы добыть ресурсы, нужно сначала понять где они фармятся. У оружия часто бывает несколько режимов стрельбы. Случайный рандом зашедший в группу, может случайно показать тебе возможность синергии навыков нескольких фреймов. Многие навыки настолько специфические, что их использование становится понятным только через 90 часов прокачки фрейма. Все это делает игру интереснее в долгой перспективе. Но самое в данном случае значимое, дает игроку позитивное совершенствование самооценки. После длительного фарма Протеи с Стальтой и Нюкор Кува во вторичном слоте, вы "выностите" Гринир 899 уровня с одного удара Шидлек Кувы, и ощущаете, что добились прогресса. В Билде, который игрок самостоятельно делал полгода, он ощущает, что и с реальными бытовыми делами, то-же может справится. Играю с 2013 года с перерывами. Но объяснения никогда не требовались. Про неудобность интерфейса магазина согласен.
В целом, ты описываешь игроков старой школы. Провалил миссию? Начинай заново! ХАРДКОР!
Я когда то играл в такие игры и презирал все вот это вот казуальное. А потом и мир поменялся и я. Играешь вечером после работы, устал и хочется просто пиу-пиу... а тут сложная игра, сложные механики, и 3 тома кодексов на хинди по этому всему. Да в топку такую игру ))))) И многие так и играют. А самая платежеспособная аудитория как раз та, что приходит после работы уставшая. Вот и...
И я бы смирился с хардкором, если бы вся игра была такая. А тут как то не стой стороны сложность. :)
Каша жидкая. Ложки нет. Она появится на 20х рангах. Есть вилка. Без зубчиков )))))
И все же подобный,,ретро,, подход к обучению новичков имеет свой шарм, например видя силу и мощь тех же рандомов с которыми ты попадаешься невольно начинаешь думать как бы прокачатся что нужно делать куда ходить и тд что по факту и составляет немалую долю контента для новичков, поиск информации только вне игры конечно является больше минусом чем плюсом но все же подразумевает какую то инициативу со стороны игрока. И кстати я тоже думал что чертежи в магазине только за платину :>
@@ЛераГринёва-у6д Полностью согласен! Поиск инфы на стороне это огромный минус, так как можно и спойлеров нахвататься. Если кто-то и не боится спойлеров, то не своевременная инфа приводит к каше в голове.
Как игрок, играющий с 2013-го года, могу сказать, что за все эти года я потерял нить игры/сюжета из-за обилия несвоевременной информации и бесконечных переработок баланса и механик вцелом.
Да, вот в наше время! :) По большей части ты прав, раньше тебе давали солдатика/куклу/машинку, показывали пару приёмов как с этой игрушкой обходиться, как не стоит и ты волен делать всё что угодно. Скорее всё что тебе интересно сделать с этой игрушкой. Но когда кто-то стоит над тобой и говорит как и что тебе делать можно, рассказывает тебе тысячу вариантов, у тебя просто пропадает здравый интерес к игрушке и ты забрасываешь её, пока не соскучишься (ЕСЛИ соскучишься). Ведь мы играем пока интересно. Но вот ты уже всё изучил, как тебе кажется, и бросаешь заниматься этим.
Я в варф так и попал. Паренёк на работе начал играть в какую-то игру. "Вроде, прикольная игруха, механики интересные, но нихрена не понятно что куда. Помоги разобраться". Скачал, непонятно, интересно, помог. Поиграли с месяц и парниша закинул, а я вот уже 9 лет в варфе :) И жену затащил :D
В сааааамом начале да, было достаточно много чего, но инфы что где откуда и зачем не было и это создавало много проблем. Но сообщество в те времена было более добрым и всегда помогала развёрнутым ответом на многие вопросы. Это было интересно, собирать информацию по крупинкам, по камешкам (если повезло нарваться на прошаренного игрока), но не приветливым. Потом добавили чуть подсказок, появилась звёздная карта, похожая на нынешнюю и подобие кодекса. В целом, этого вполне хватало, чтобы утолить нехватку той инфы, которую не узнать от игроков. Сейчас же инфы столько, что начинаешь смотреть какой-нибудь гайд и понимаешь, что ты со своими 9-ю годами, 7к+ часов вообще НИЧЕГО не знаешь в варфрейме и ты вообще нуб, если у тебя нет такого билда и не выносишь порабощённого пулемётчика 100500 уровня с одной тычки. Для которой нужны:
-специфический фрейм (абы какой не подойдёт!) с нужным билдом, который собирать года два, при лучшем дропе;
-убер оружка, доступная на 100500 уровне мастерства с наиредчайшим модом, о котором многие слагают легенды, но смогли выбить лишь единицы;
-закончить музыкальную школу в категории пианист-виртуоз с чёрным поясом и красным дипломом, потому как выполнить все приготовления для смертельного удара и не переломать себе пальцы или клавиатуру может только он.
Но зачем всё это, когда ты приходишь в игру, чтобы просто получить удовольствие? Скучно? Взял экса, снял моды, пошёл на сталь. Можно взять виспу, вкачать на макс силу, привить усиление Гельминта на +200% силы и пойти на высокоуровневую миссию с пулемётом. На выживание Мэг с макс радиусом и вешать на всех "шары" с пентой наперевес. Не мета? Извращения? А-то! 50 оттенков варфрейма!
У оружия здесь есть режимы стрельбы?
Нихера не понятно было, но очень интересно. Пока тебя за ручку не потащат или Вики не выучишь - нихера не поймёшь. Я вот 15 ранг и все ещё не понимаю что я до сих пор делаю в этой игре.
До самой Седны я шëл стартовым вольтом с огненным мечëм (где-то по дороге прошëл квест и получил осколок войны) и болтором😁 из-за этой самой проблемы с чертежами, как же я приято ах**л, когда случайно обнаружил, что их можно скопировать за кредиты🙂 и типа, весь тот ад где я аки Райден бил каждого моба как Сенатора Армстронга был зря👍 ну, хорошо хоть дарк соулс люблю и моя ж**а давно обзавелась антипригарным покрытием🤣🤣🤣
О да, я после обновленных эксимусов чаще погибал в начале чем от каких-то мобов с высоким уровнем и от моа в долине сфер, которые при прыжке к тебе током били. Это было жестко для начального квеста фортуны).
Ты красавчик - потому что для суперновичков получилось действительно правильное видео.
Сам 2-ая легенда уже, а пришел в конце 2013-го, тогда игра была вообще другой. Совсем. И вот те кого я звал потом играть, начинать заново - они хором плакали про совершенно незаходящий эрли-гейм, где вообще не понятно, что и как делать. Один камрад, любитель поиграть соло, вообще застрял в начальном лягушатнике и бросил.
И действительно, если пытаться обходиться информацией только из игры и играть в соло, будет практически невозможно продвинуться.
Все конечно элементарно решается через клан, старших товарищей-наставников, и мультиплеер, но это явно недостаток гейм-дизайна, который перекладывает на комьюнити собственные недоделки.
@@graygg6213 маркет в торгах в общем-то решает. Популярные слоты типа сарины пруйм летят по 200 платки со скоростью трейд в минуту, успевай только отмахиваться от желающих.
Это конечно если есть желание нае----ть нубов и продать им по завышенной кооперативной цене какую-нить фигню - то это надо сидеть в трейдчате и искать лоха. Я лично подобный способ решительно отвергаю! :) 5к платки можно наторговать за 1-1,5 часа при наличии товара.
Поэтому донат штука не обязательная, но не отрицаю - удобная в некоторых случаях, если есть возможность.
@@graygg6213 ну ты просто пишешь "только жосски донат". Ну как бы нет. не только, и не такой "жесски". Новичок вполне может торговать чем-то попроще, тем что достанет. На слоты - хватит. можно прайм хлам продавать через тот же торгчат килограммами. Да это не "элитный трейдинг мрками и мист-зарядками по 1500 платки за сделку". Но опять же - на слоты хватит. А там уже с ростом уровня игрока растет понимание игры и возможности подъема платки, в том числе и сарины пруйм.
Начинала играть прошлым летом, сейчас доползла до 19 ранга. Да......мне несложно вспомнить как начинала втягиваться в это. Про магаз согласна на 1000%, если бы не друг, я бы реально забросила варф из-за иллюзии донатной помойки. Еще одна проблема это то, что тебе пихают сюжет в разгар битвы. Ты НИЧЕГО не понимаешь, просто рубишь мясо, пока тебе жужжат в ухо каким-то сопливым рассказом о любви (квест цетуса не оценила лол). Когда ты маленький, тебя может напугать даже электро ловушка (бегаешь с визгами "чегдекогда" и не понимаешь что тебя щиплет за попу). Первый квест фортуны до сих пор снится в кошмарах, дохнешь там как муха. Спасением для меня были лороведы с ютубчика, посмотрев которых, хоть немного понимаешь, что тебе там жужжали во время техасской мазни криогеном. В чате тебя посылают или нахер, или на вики, сейчас я сама мелким помогаю, разжевывая им что-то до всех деталей, которые они не понимают. Со временем новичку даже может надоесть такая шумная и непонятная обстановка, в которой тебя буквально все хочет убить или послать за ошибки, да еще и непонятно ничего по сюжету, от чего чувство, что кроме пиу пиу по болванчикам здесь ничего нельзя сделать. ДЕ реально стоит сделать более подробную систему обучения, а не раздавать просто так некромехов, чтоб помочь неофитам.
То чувство когда забил на ранг мастерства и за три года добраться всего лишь до 16🤣🤣🤣
P.S. Не ну а че его качать после 16? Все оружие доступно, а плюшек каких-то серьёзных не дают (ну, только разве что умбра формы на тридцатом ранге и все).
@@ArsIndomitus Да, согласна. Но у меня просто так вышло. Я к рангу не стремлюсь, просто люблю потрогать всякое, поэтому "дотрогаюсь" до 25 ранга наверное. Рвать сидалище ради брэйтон вандала с резни в 2% конечно не стоит, но почему бы не заценить все механики и виды оружеек)
@@edgykrapiva2620 А я наоборот такой человек который ищет "ТО САМОЕ ОРУЖИЕ" (причём ещё и желательно чтобы оно было праймовый) и когда его находит то на все остальное становится пофиг.
Техасская мазня криогеном порадовала моё филологическое ухо) пошли ко мне в каватий клан?) Буду в игре 11 июля, Zlav89
я как новичок, только после 20 часов игры понял что оказывается надо проходить тест на ранг, как экзамен. Все это время я….резал, бил, и гонял балду. Еще меня хорошенько отымели на Равнинах Эйделона какой то гигант и огнеметчики)
А меня варф чем-то зацепил сразу. Даже не могу вспомнить чем. И донат мне казался там таким ненавязчивым и ненужным, что не возникло желание задонатить. А потом ещё и попались добрые люди, которые оказывали поддержку и даже дарили кое-какие нужные в игре штуки. Это был мой первый клан.
Я помню какие крутые ощущения я чувствовал когда первый раз зашёл в варф, звуковой дизайн огнестрела для меня как открытие электричества для человечества, завораживало каждое мгновение игры, в региональном чате собирали пати на рейд, смеялись друг над другом, в магазине смотрел на всё со знаком платины так-же думая что всё действительно столько стоит и можно купить только в платине, но в то-же время, мне это добавляло невиданного чувства дальней крутизны, как чего то до такой степени крутого что стоит в платине больше обычного и выглядит иначе от моего варфа (Экскалибура), сегодня я 1 легендарный ранг, играю только на Фросте и исключительно с сингл таргет оружием что бы хоть как то привнести чувство азарта и сложности которое было раньше, но которое со временем исчезло в силу избытка оружия не совместимого с игровой схемой.
Но это моя старая сторона жалуется на Вуконгов с кува заррами, браммами, нюкорами и всем другим что делает геймплей для тех кто не использует это оружие подбором останков с пола.
Я люблю варфрейм за то кем он когда то был и не перестану любить, ведь в ней ещё так много чем можно занятся, есть разведение и торговля каватами, недособранные цвета в моём клане, добыча оставшихся достижений, сбор абсолютно всего оружия, получение мров на то оружие на которое всегда хотел и буду хотеть, шлифовка моих паркурных умений посзволяющие мне за мгновение проносится варфреймом через зал без помощи оператора или скиллов, рыбалка, охота и многое, многое другое.
Я желаю что бы те кто находит варф однотонной, повторяющейся и неинтересной игрой однажды встретили игрока чей взгляд на варф заставит задуматся о том чем варф является не для тебя как игрока, а для тебя как личности.
Для меня как личности варф является возможностью взять шазин, вставить какой нибудь лютый трек и отыграть его на идеально чтобы размять пальцы и пойти в дмс, никакой однотипности и интересно даже)
Новичок, смотрю на игру за Экскалибура и понимаю что Мэг это неубиваемая красавица
Магазин действительно отпугивает от игры. А вот касательно узлов, вроде, как всё понятно, и проблем у меня не было. Было бы неплохо увидеть гайд, что следует делать новичку при окончании сюжетки. Хорошо помню, что когда я получил умбру он стал чуть-ли не единственным фреймом т.к. прочие не дотягивали по силе до него. Так же возникала проблема с модами, эндо мало хоть к тому времени я и разобрался как его добывать, но без хорошего билда это не большие количества, да и самих модов у меня оказалось не так уж им много, а их добыча мне казалась тоже задачкой не из лёгких. Хотя может это я 1 такой
Ты не один :) Соглашусь, что в начале приходится играть в обычный шутан в очередном фэнтези мире по причине нехватки модов и информации ДОЗИРОВАННОЙ самой игрой, не убивая твой запал гриндом, который не видно за горизонтом. Но это до тех пор, пока не появятся нормальные моды, кредиты и эндо на их прокачку. Дальше начинается череда экспериментов с "билдами", если человек не совершил роковую ошибку и не полез за гайдом на супер-мега-убер аннигилятора, чем может убить половину интереса (а-то и весь, потому как может начать думать, что ВСЁ, что ему насоветовали это "must fave" иначе ты лошара и дальше по списку.
ущлы максимально упростили по сравнению с тем что было вначале
Начал в 2015, ВООБЩЕ НИЧЕГО НЕ ПОНИМАЛ, пока не нашёл клан, тогда ещё и люди были добрее в Варфе и хватались за новичков, за ручку провели, низкий им поклон
ты наверно даже не представляешь сколько сейчас хай ранговых любителей поводить новичков за ручку, так ещё и десятками прайм фреймов и прайм пушек сразу дарят. Но вот есть 1 проблема - новичкам от этого становится скучно, ведь весь геймплей сводится к тому чтобы просто постоять АФК пока старички сделают всё за тебя
1:51, я тоже так думал до 4 ранга, потом случайно нажал на оружие и увидел, что можно купить чертёж за кредиты.....
Ты бы ещё рассказал как переработка эксимусов сказалась на сложности бытия неофитом в этой игре. Весьма полезная информация для молодых тэнно.
взрыв лица если коротко
В магазин заглянул впервые, помню, где то через пол года игры, до этого спокойно покупал все покупаемые чертежи через экипировку в арсенале
сложным в 2013 году было взять и прокачать один мод его копиями, и ядрами, 300+ кликов на один мод минимум.
бегать и прыгать как улитка, использовать забагованные "Парные Зорены" чтоб быстрее перемещаться и летать. торговать не зная цен на прайм шмот в ру чате, о и сам чат в 2013 году где надо было прописывать каждую команду руками, вроде "пригласить" или "написать".
стартовать тяжело, потому абуз друзей или публичных пати - это прям важно, и есть праймы для неофитов
Вспоминая мой экспириенс новичка, это было практически полностью упарывание в торговлю, гринд ранга и фарм реликов с хайлевельными пати)
Лайк влепил, коммент настрочил)))
Какая же это жиза. Первое время я бегал за профи и просто смотрел, впитывая синтез от их убийств. Сейчас я уже куда сильнее чем в начале, но всё равно до сверх человека мне далеко
По поводу магаза, не думал что все можно крафтить а не покупать за платку, помню купил набор рино и еще пару винтовок)
Проблемы новичка пропадают после того как он сам найдёт себе клан с активным дискордом.
С фармом эндо есть неочевидная соло-заморочка: если пылесосить уровни (открытые локации не в счет), то вполне реально найти аятанку, которая на конверсии уже на Марсе даст на пачку эндо. На 3 ранге мастерства открываются синдикаты. Синдикаты начинают предлагать миссии синдикатов. Если искать их медальоны, то в процессе тоже частенько попадаются аятанки. Но это вообще ни разу не очевидно совсем новичку.
Да. Я еще добавлю звезды аятан. 50 и 100 эндо вроде не много, но в начале это очень ощутимо.
@@vablgamewarframe6945 да, в точку. но нужен еще Марс и Мару. Кстати - как быстро получилось до нее добраться?
2й или 3й день. Думаю не больше 5 часов чистой игры. Скорее всего по квесту можно было быстрее, но я игнорил квест.
Дааа, варф привлекает своей лёгкостью. Довольно приятно порешать различные незатейливые головоломки по составлению билдов, набора снаряжения, оптимальность выбора миссии и т.д.
Поделюсь немного своим опытом будучи совсем зелёным новичком, что установил игру где-то неделю назад.
Игра не оказалась сложной в плане гемплея и управления, взяв банально лук и катану- у тебя получается мясной слешер и многие движения интуитивно прожимаются за счёт разнообразных комбинаций клавиш. Увидев один светящийся ящик сразу становится понятно, что они будут стоять повсюду и в каждом тёмном угле, что из них будут падать ресурсы. Понятны и мобы- бывают разные типы с разными атаками, уровнями и бафами (до сих пор не знаю как называется это по местному, имею в виду своеобразные сферы, что наносят тебе замедление холодом или урон огнём). Во всём этом плане игра крайне простая, ну по крайней мере для меня.
Но какой же ужас я испытал, когда начал получать информацию о внутриигровом лоре, вещах, мобах и прочем...
Первые два дня я банально плыл по течению и получал кайф от весёлой нарезки Греннир (или как их там правильно), игнорируя всех новых персонажей, каждое новое название и т.д. Это, блин, титаническая задача- самому понять что вообще происходит. Такие простые вещи как очки улучшений навыков, крылья, собаки, какие-нибудь рубины для крафта и банально оружие- здесь имеют настолько неочевидные и извращенные названия, что голова идёт кругом.
Самое ужасное что ни Вики, ни Ютуб не смогут тебе помочь. Все гайды и информация не несут в себе цель разжевать для совсем новеньких игроков что к чему, давая лишь около-понятную информацию, которую приходится откладывать в уме из-за невозможности её как-то правильно использовать, ибо нынешний уровень и развитие ещё совсем слабенькое. Да, несомненно, тебе дают инфу- но попутно накидывают столько мешуры, что в конечном счёте опять остаёшься с целым багажом вопросов.
И как-то к игрокам лезть не хочется, ибо напоминаешь глупого ребёнка, который не может всё никак найти в интернетах гайд о том, где находить части для создания варфреймов... И, собственно как в большинстве случаев, узнаешь это сам.
Обучение в кодексе ещё догадайся там найти, это крайне странное и мало чем помогающее решение, если честно. Да и как-то обучаться некоторым азам игры на тексте, а не на практике- крайне неудобно.
В конечном счёте могу сказать что игра интересная и медитативная, а также пробуждает те самые воспоминания о детстве, когда игры не были такими простыми и давали тебе некое испытание, но она вызывает на первых порах одно сплошное недоумение и чувство того, что ты конкретно тупой.
это еще при всем том, что основы билдостроения типа какие статусы на что влияют, что пихать в оружие что не пихать, даже не рассматриваются... пока сам инфу не прочитаешь, даже знать не будешь что к чему...
Из сложного помню когда-то фармили тридолонов, и даже если ты спокойно на любой роли закрывал 4 тридолонов с 70-80 успешных закрытий в статистике, тебя всё-равно не хотели брать(и не шли к тебе) на 4/ночь, потом уже делал 5/ночь на 100 закрытиях в стате, а к тебе не шли даже на 4=). Ситуация поменялась лишь при 200+
Большую часть из описания "квеста после первого квеста" можно банально вставить в сам первый квест, тк эти части обучения там банально отсутствуют или в минимальной форме
про эндо всегда говорю новичкам что-то вроде "оно появляется постепенно, с выпадением модов дубликатов и просто на миссиях, прямого фарма на ранних этапах - нет"
Насчёт шакала - это босс пойдя на которого и проигрывая, ты или понимаешь, что тебе нужно стать сильнее, или ты ноешь и выключаешь игру
Вполне справедливо, но второй вариант можно избежать если сделать получение силы более понятной новичкам
Вот тут не сказал бы. Шакал проходится стоковым фреймом без модов, с такими же стоковыми пушками. Основная проблема не в том что бы стать сильнее, а в том, что нужно уметь управлять фреймом и оружием.
Конечно если упаковать новичка инаросом в полном обвесе или типа того, то да... можно сказать что раскачка решает, но если брать реалии раскачки у нового игрока, то экс первого ранга без модов там страдает так же как экс 30 с 3-4 полупрокаченными модами которые игрок насобирает за ближайшие дни.
И вот здесь мне кажется бредом, что к новорожденному игроку предъявляют требования по личному скилу (которого у него просто быть не может в силу времени в игре), и чем дальше игрок проходит, тем меньше этот самый скил играет роль. Ну за редкими исключениями.
А дальше у нас боссы:
- Лейтенант, который в разы легче
- Лефантис, который просто долгий и жирный
- Сержант... который невидимый
- Лейтенант с вором...
- Алад Ви (пять)
- Генерал Саргас Рук (ну в целом генерал сложноват в сравнении с остальными из списка, но слабее шакала)
- Тил Регор... основная сложность которого это фарм экви :(
Дальше я пока не прошел новым акком, но чую там еще легче будет.
А насчет фарма эндо на ранних этапах, я все таки нашел пару фишечек. :)
@@vablgamewarframe6945 пожалуй да
@@vablgamewarframe6945 я немного передумал
сила в варфрейме - это совокупность: скилла паркура, одетой рамки, умение пользоваться опером и оружием с модами
думаю всё же понимать как паркурить на битве с шакалом, усилит новичка значительно, паркур всё же главный способ выживать на любом фрейме
@@vablgamewarframe6945 Ропалолист, Амбулас и Кела Де Тэйм расскажут что такое сложные босы)) Особенно если рандомы тупят и не понимают, что делать.
И если с Ропалолистом и Амбуласом главное что бы урона хватало и хотя бы ты понимал, что делать.
То Кела с идиотами тебя просто на арену не пустит))
На счёт кредитов, я в начале своего пути узнал или в комментах на Вики или на ютубе, или в чате, что есть миссия на седне, где фармиюяися кредиты. Также для новичков есть чат вопросов.
И кстати, я тоже задонатил в начале игры, я думал, что тут герои платные и купил себе локти за платину, а мой друг нэчжу)
Посмотрев видос, понял что серьёзно начало тут страшное, а вот эндо это тёмный лес даже для 20+ рангов, когда играешь с 2014 года почти же все есть, а вот друзьям которые только зашли почти ничего не могу сказать. Спасибо за видос
Я в начале спектров с 1 раза проходил за экскалибура) С помощью меча "Галатин". До этого вроде навыком или просто в ближний бой влетал с двух ног
Самая большая проблема в том, что новоприбывшему дают полную свободу действий, а он хочет за час уже быть нагибатором. В итоге приходится лазать по Вики и умирать от количества инфы.
Немедленно вспоминается момент про "копульки"
Раньше думал что никогда не доберусь до 100+ лвл врагов, щас убиваю за секунду их
Ты лучший, спасибо что в друзья добавил
Мда...я помню что начинал играть постепенно, особых сложностей не помню, правда я как игрок 2015 года открывал голактическую карту дважды, проблему с ресурсами решал очень тривиально заходил открывать релики на нуб локациях, а пати потом меня тащила на хай лвл, им не сложно мне приятно, стояли на выживании по 2~3 часа(пользы от меня было чуть меньше нуля) вот и ресурсы и моды и первый прайм у меня получился, а там уже и сам смог нормально и грать, а через два года уже сам водил таких новичков, вот такой вот круговорот.
я помню как удалил рамку первый раз , ибо не смог выйти с земли и пройдя все мисии там два раза бросил игру kekw/ я тупо не понял что от меня хотят на этих узлах. было это в 205 году... но это еще в силу своей юности мб ибо было мне 13
В 205 году до рождения Христа или после?
то-же самое было в первый раз, 2016 и мне 12 лет, землю закончил, видел какие то вышки ведущие на другие планеты, затупил, удалил.
На старом аккаунте я играл на слабом ноутбуке еще, который вообще не играбельно тянул открытые локи.
Я позволял себе стоять в сторонке на 23 ранге мастерства, пока ребята с мощным железом делали работу.
я как человек играющий в фрейм 2013 года и видавший фрейм без орбитра и Хэка обычным бойцом гринир, эххх ностальгия
8 лет назад я начал играть. Из всего что было - отчётливо помню как первый раз обратил внимание на ранг мобов, случилось это когда первый раз стало прям тяжко их разбирать. Я увидел страшную цифру 30. Мда.. это было начало.
видос ахуенный наткнулся в реках, бля мб проностальгировать и скачать поиграть во фрейм как в старые добрые?))
Из «сложного» запомнился фарм сегмента для каватов. На Марсе на обороне стоять 20+ волн, что бы дрессировщицы спавнились. Чаще всего заканчивалось провалом, ибо урона катастрофически не хватало. Даже любимая тактика того времени - тяжелая атака по земле не спасала. Ею узлы закрывать легко было - спектра закидывает в какую-то щель, откуда он не может вылезти и лежит себе рэгдоллом. Через секунд 10 помирает сам и узел пройден
Да вспоминаю когда, я зашёл в варф, когда появился хромой прайм, бегаю нечиго не понимаю, даже вики не чекал, а потом бац и я уже всё понял
В силу того, что часовой пояс +9 мск сам "страдал". На индекс, фарм ресов и эйдолонов, резню и далее по списку не водили. Как-то сам всё сделал. Ну а когда нашел тех малочисленных людей с моего пояса, уже сам был полубогом где за считанные секунды мог убивать всё живое.
я когда приходил в игре была одно открытая лока это эйдалонская равнина,и было намного меньше всего хотя тогда было нечего не понятно,а сейчас просто раз в 100 больше новичкам очень трудно все это запомнить
Когда начинал в варф тогда не было и 80% контент который есть сейчас, а Прайм фреймы были роскошью 😍 Тогда был только один варик, проходить сюжет на фул долго-нудно но очень интересно было. Помню как пересел за очень долгое время на своего первого фрейма Никс, даже не Прайм версию и понеслось)
Когда я начинал играть в Варф, я даже не понял где искать эту Сайу( из квеста на Цетусе)- Конзу абсолютно не сказал про её местонахождение и, поискав на базаре, я пошёл прочёсывать равнины Эйдолонов, после чего надолго забросил этот квест, пока не пришлось открывать заказы. Тогда я нашёл прохождение и быстренько закончил квест
Начал играть давно но с перерывами (Валя Прайм тогда ещё в хранилище не ушла но её выход я не застал), чёрт было сложно, шакала убив в первый раз чувствовал себя богом (одной из проблем было то что в обучении я взял лук, кунаи и скану, хотя винтовка как по мне лучше), игра мало объясняет и то что квесты могли висеть неделями если не месяцами было необычно, очень выручило комьюнити в чате весьма много людей которые могут помочь даже когда твой ранг перевалил за 25. Если упростить и обобщить я считаю что базавое обучение конечно расширить стоит но упростить всё значит лишить варфа своего шарма (и да, на вики я тоже провёл много времени, ведь например нигде не сказано что такое ЗАЛЫ ВОЗНЕСЕНИЯ на луа не говоря о том как их проходить).
Прошу прощения за две стены текста, мнение субъективно и может не совпадать с вашим.
Но с новыми эксимусами я думаю они переборщили .типо всех кто более менее прокачан спасает оператор или мистики а новички просто дохнут от статуса не понимая как тут спасаться.
Годный видос)
Есть субъективные моменты, однако в целом соглы
В начале надо брать мэг и брэйтон. Юзаешь 2 по неписю на узле и моды не нужны первые 5 узлов, а там уже появятся как моды, так и немного эндо для прокачки хотя бы до 5-го ранга.
Эскалибур тоже своим мечем без всяких модов рубит где-то до 20 уровня. Правда с энергией для меча у новичка проблемки.
Но первые узлы проходил простой тактикой, подкрадываешься за укрытиями поближе, потом 4 и быстро нарезать.
Еще помню, когда был слабым, постоянно спамил удар в пол. Урон небольшой, зато противник постоянно на полу валяется. А если быстро подбежать, то и сразу добить можно
И как об этом узнает новенький?
Мег с ее аквариумом на голове выглядит так себе.
Экс с рогом на роже выглядит круто,
а вольт с его рогом между ног выглядит опасно для тыла противника.
Также и с стартовым оружием, что сейчас выберет большинство?
Занудный автомат или пафосный лук с физикой протыкания?
на моменте с "в начале сложнее чем в конце" вспомнилось что в почти во всех танковых играх по сути обратная прогрессия где геймплей замедляется к концу, хотя эту проблему решили колесной техникой
Из-за описанных на первых минутах проблем, я после входа, забросил игру на год, через 2 дня игры. Потом вернулся и докачался до 6 ранга только с одним экскалибуром. И ТОЛЬКО ПОТООООМ я встретил челика, который мне объяснил большую часть инфы для нрвичка. И таких отколовшихся, толтко навсегла, ещё больше...
Начинал играть....лет...6 назад примерно. Тогда никаких Эндо не было. Моды прокачивались если правильно помню вливанием модов и денег. До всего доходил сам и проблем не испытал, но сейчас глядя понимаю, что таки да подробнее обучение явно нужно игре. Вики конечно хорошо но лезть туда по каждому чиху такое себе. Увы забросил, т.к. одному играть стало скучно, хоть, а в кланы только большие зазывают. Там уже свои компании в которые ещё приткнуться надо.
Да, тогда можно было сливать моды между собой. И еще были спец моды - ядра. Разного качества.
@@vablgamewarframe6945 точно))) тогда кажется и стражей реле не было, ни о каких миссиях на планетах не думали))) как раз пока в армии был многое появилось. Когда вернулся в игру многое наверстывать пришлось и заново разбираться в изменившихся механиках
Тоже согласен, в магазине как минимум должен быть заметный переключатель, чтобы отображать эквип не за донат, а за игровые. Много в каких играх такое есть, а в фармфрейме нет
Ооо, жду видосы по сюжету)
Спойлер! Он упорот :))))
А вмысле ты ждешь? Я думал ты в этом участвовать будешь XD
@@vablgamewarframe6945 интересно посмотреть что думает динозавр об ископаемом сюжете варфа)
@@Pandorius13 надо сказать, сюжет лично мне очень нравится. Хотя его еще и поискать надо, и подумать над неочевидным.
Когда я создал свой акк в варфе я уже был прошаренный так как играл на аккаунт брата и стартовать было довольно легко за 12 дней 7 почти 8 уровень думаю начало хорошее, но вот для новичков разобраться в начале игры будет очень сложно.
Согласен, в начале намного сложнее, но так любая онлайн игра работает.
Вернулся в Варф после пары лет простоя, заблокировали старый акк (кодом подтверждения) почта была на яху, кстати, не регайтесь через неё, не приходили письма с кодом подтверждения.
Разбирался 3 дня, сменили почту - огромный респект ДЕ за понимание, и что вникли и поверили, что я владелец
Так вот пока разбирался со старым акком, начал новую игру.
Согласен, очень сложно было вникнуть.
Имея сейчас 22 лвл, до сих пор не дошел до стали, столько всего нового, столько ещё открыть надо, ухххх!
Ещё автор забыл сказать - новички, не пугайтесь Крафта на 24-48-72 часа. Вам реально будет чем заняться в это время.
В игре с 2016 года и сожалею об одном-что не узнал о ней раньше.А так,как я игрок,который начинал осваивать игропростор с Деус Экса и Морровинда,то мне было дико интересно.Облазил все карты вдоль и поперек,нашел все Курии и т.д.Поэтому мне очень жаль современных игроков,когда они не видят маркера и подсказки на экране...Я сам наиграл 3,5к часов за 6 лет и до сих пор нахожу и узнаю,что то новое.И дальше буду играть в варф,потому что уверен-эта игра скрывает ещё достаточно тайн,о которых я и другие игроки не догадываются.
По сюжету да. Я последний раз апал свою основу в третий раз, пропускал весь сюжет раз за разом.
Мой ужасный совет - это быстрая покупка наутилуса во внутриигровом магазине за платину. Он стоит всего 75 платины, которую можно дофармить продавая прайм хлам со Второго ранга мастерства. У него по умолчанию стоит самая мощная пушка стража, даже с дешманским билдом отлично справляется с мобами, а иногда позволяет и вовсе не обращать на них внимания. (следовать совету на свой страх и риск) 🙂
2 легенда, 5к часов, не знаю нафига я это посмотрел... )
Тоже ждёшь новый гайд по платине?
1:53 именно из-за этого я в первый раз бросил варф, поскольку подумал, что всё за донат.
7:26 - вот эта фигня лежит мертвым грузом уже третий год)
Гайд отличный, смотрится легко. Про тайм коды не думал для видео?
О да варф что было вначале уже не вспомнить.)
Играю с нуля на консоли, было очень сложно с Шакалом и фрагментами Цефалона на Марсе. Мне понадобилось очень много времени, что пройти это.
А я ждал что сейчас мне новичку всё по полочкам раскидают
Я начинал еще в те стародавние времена когда игра только в стим вышла но это была совсем другая история.....
Лол, я помню как Варфрейм можно было с помощью АртМани взломать. :D
Попробуй играть как в шутер, а то ты стоишь на одном месте АФК и говоришь что умераешь)))
играю 78 день и начинал в 2019 году когда просто после первого квеста игра стала непонятна и прекратил играть и через полтора года удалил клиент и только в апреле 2022 вдруг внезапно захотел поиграть и продолжаю. да игра местами была сложной и непонятной, но постепенно стал понимать что делать. единственная проблема достаёт это слоты, которые надо покупать за платину которую не купить, а в ночной волне в начале очень тяжело было выполнять задания.
О! Наш клиент. Тут на канале есть куча видео по добыче платины. Рекомендую начать с первой части. На новом аккаунте эту проблему я уже решил (15 дней игры). Видео как решал конечно выложу как-нибудь, когда лапы дойдут...
Поскольку я не особо ощительный, для меня было катастрофически трудно научиться торговать. Никто же не расскжате про маркет и неадекватные цены торгчата, и что вообще ценное, а что мусор. Потому всегда были проблемы со слотами
Годнота , тебе бы с Иликиом объединиться , он тоже помниться снимал цикл "дневник неофита"
Когда я начинал играть я сложности не испытывал до шакала, после до какого то узла. Я на экскалибуре в ульте сделал взрыв и все отлетали от него=)
Помню играл в 2016 праймы фармил в башнях орокин. Любил найти пати и в Б4 выживание сидеть по несколько часов нафармить кучу Прайма потратив 1 ключ. Чисто засядем в какую-нибудь дыру и на выход из симулора и тонкора стреляем
Пару дней назад сделали новые аккаунты с друзьями и пошли покорять мир, так сказать. Каждый из нас когда-то раньше играл, но в механиках понимаем слабо, поэтому это практически прохождение с нуля. Действительно очень тяжело понять, что вообще делать в начале, где брать эндо и моды тоже не понятно. Сильно кидают в замешательство целые 3 открытые локации практически сразу на старте, если новичок решит посетить их всех и начать качать параллельно, то это просто убьёт его, возможно буквально. Мне кажется, что эти локации должны открываться постепенно, тем более контент в Фортуне и Деймосе скорее ближе к эндгейму, чем к началу. В принципе, это всё, что я хотел бы добавить к проблемам новичка, а в остальном просто соглашусь.
На счёт спектров на узлах, если вы новичок и взяли стартовиком Экскалибура, то там все просто, пока вы до узла дойдете и прокачаетесь, просто в начале боя со спектром используете 2 способность, тут же 4 способность и считай противник пал
Супер, всё классно, информативно
самым сложным в начале это находить силы чтоб в игру зайти, потому что понимаешь что лезешь в дремучий лес...
Начал играть в 2014)). Народ сейчас все очень просто поверьте не чего не отпугивает)))). Хахаххаах. Сейчас вы хотя бы заходите на Вики и там есть какая то инфа.
Ну я в варфрейм играть начал очень давно, поэтому прям всех первых эмоций не помню. Но по моему я ниче особо не гуглил и не задавался такими вопросами, я просто шел по сюжетке, когда не мог выполнять, смотрел условия и убивал боссов(когда еще не надо было узлы открывать) и шел по новым локам. Потом когда я уже задумался о модах и всяком прочем, у меня было достаточно эндо для прокачки, или там вовсе была другая механика, если не ошибаюсь были моды, которых было жопой жуй, которые вкачивают другие моды.
Самое первое задание, это открытие всей карты. Пока ты не откроешь всю карту думать что делать тупо нельзя. Только после открытия всех миссий у тебя уже есть ресурсы на все что надо
Как начала? В 2020, ноябрь. За 290 заходов апнула сразу 30 ранг (ради слотов под моды разлома). Играла без пропуска дней.
И в целом проблемы в начале варфа есть. Только из-за помощи друзей и парня не бросила. На ранге так 11-12 сама стала играть и искать инфу. Ибо нужно быть идиотом чтобы не додуматься узнать ту или иную инфу в сети. Билды делала всегда сама. Изредко спрашивала друзей и КРАЙНЕ редко в чате ибо там одни дол**ебы. При чем все как один. Сей час лучше фармить через рэлджек с кем-то из-за частей кораблика и эндо на миссии. Ну или попросить хвостои на сталь (добыв фрейма нужного и билд, там и эндо и модов тьма, ну и стали). Закрыть карту не проблема. Если чет не выходит, а попросить помощи у матерых язык в пятой точке из принципа - кто же таким виноват? Я сама часто мелким помогаю и поясню что и как. Беру в клан свой и альянс когда лимит людей был.
Помню как фигела с босса где падала Валькирия, которого шотал мой парень ганблейдом (Избавитель). Сей час сама так делаю что логично учитывая гораздо больше чем один 1к часов в игре и ранг.
Вот плашка была для меня сложней в понимании. Торговля мр по сей день для меня рутина и не берусь за нее. А вот Прайм хлам фармить, перекупать лом и продавать целым куском - норм. Ну и торговля модами Китира. Особенно после тенокона закупать их, когда они по 20-50 плашки, а потом продавать под сотню или две. А то и более. Не бегу за аля я магнат в плашке. Чисто под нужды торгую и норм, хватает и мне и парню (и друзьям иб я еще тот барыга, как они меня называют учитывая что я могу мр которые под рол 400-600 стоят, купить за сотню).
Понять как достать плашку вообще не беда. Я это еще сразу поняла. Сложнее было понять как писать скобочками для выделения (да, знаю что звучит смешно) и понять где взять то, что покупают. Потом втягиваешь себя со временем. Ну и главное тут варф маркет. Всегда, ВСЕГДА!, продавай и покупай там. Но, по дешевле мр либо там же ищи, либо в чате пиши. Обычно с вечера по Москве и до часов пяти утра можно дешман цены поймать.
В целом да, обучение у Варфа не ахти. Но, тут проще сразу сказать новичку где и куда смотреть что бы понять. Да и механик куча. Как прямых так и скрытых.
Вот кстати инфа для билдов у человека: ruclips.net/video/ezsBh6dSf0k/видео.html
Даже для старых игроков будет полезен. Эт не реклама, а чисто помощь для тех, кто хочет больше знать и понять. И да, готовьтесь к тому, что там будут таблицы и разжевывание на пол часа или час. У него есть полные разборы многих механик.
Видосы реально классные, можно потом кентов билдами тролить
@@rimas2842 ага, поэтому и скинула.
Последний раз играл в 14 году тут решил вернуться ощущение схожее, не знаю что делать куда идти
для меня в самом начале дало так просраца квест, когда ты впервые идёшь на луа. 2 врки просто насиловали меня по кд
Даров. Подпишусь и буду следить. Я несколько раз начинал и забрасывал варфельню. Хотя и15 ранг. Каждый раз возвращаясь теряюсь в этом всем. В итоге при слабых фрэймах имею лича на венере по незнанке. Поскольку еще не нафармил нужных модов, пушек и прочего. С мобами 50+ уже имею проблемы. Вся не последовательность вышибает из тапок.
Нашел клан , там хотя бы часто берут за ручку и по тысячи раз всем объясняют простые вещи , не "зайди в додзё" а скрафти ключ , подожди 12 часов , не ускоряй платина пригодится
обьясняю для чайников на карте есть внизу символ сборщиков ресурсов кругленький наводиш курсор и ты можеш узнать какие ресурсы доступны на конкретной планете
и в кузнице есть внизу кнопка которая позволит узнать про то какие есть у тебя ресурсы включая редкие и в описании ты можеш узнать на какой планете их фармить
теперь ты знаешь больше
всегда, чтобы не происходило, какой бы ранг не был у этого самого новичка, надо просто ""закрывать" звездную карту", со временем всё равно допрет до каких-то механик и пойдет по накатанной, закрытие узлов дает достаточно поводов лишний раз поглядеть в инвентарь и задаться вопросом, а что же такое мне дают за задания
возможно это даже задумка такая.подтолкнуть новенького покупать за реал все.сам начал недавно,первая мысль была "а че в смысле в все в шопе надо покупать?"😀
Кредиты можно фармить на Церере, миссия Seimeni, я когда начинал играть и ничего ещё не знал, качал там фреймов и пушки, 25к за заход (первые 5 волн), 1-й заход в день - 50к даёт.
А лучший "аргумент" для новичка, это Стран, ранг нужен 1-й, крафтить его не нужно, можно сразу купить и при наличии двух стихийных модов и мода "в упор", которые не сложно прокачать даже в начале, считай всю изначальную систему ты уже пройдёшь.
Кстати про Seimeni я узнал случайно, просто попав в пати с рандомами, которые сразу по окончанию миссии её перезапустили и так раз 30 :D С тех пор каждый мой день начинался с этой миссии, как раз аккурат хватало на форму, да ещё и ЭПО там падают.
Надо будет глянуть Seimeni. Вообще если это 5 волн, предполагаю это оборона. Я нашел на Европе, так же в темном секторе, раскопки на Cholistan. Кредитов там примерно столько же, но по времени меньше - надо всего лишь 1 экскаватор защитить и на выход. 1.5 - 2 минуты.
@@vablgamewarframe6945 , раскопки звучат как хороший вариант, на Seimeni сейчас уже аншлага нет, какой был в 16-м, тогда то и в 3 ночи можно было там позависать с рандомами, сейчас же там в основном соло придётся торчать.
Кстати да, я тоже через 2 месяца только узнал что в магазе можно чертежи на пушки за игровую валюту купить ) и их можно крафтить ..
На 5 ранге задушился от фарма и забил на пару месяцев, блага новых игр тогда небыло, а из за плохого интернета пришлось играть соло. Кстати инет и по сей день не очень
Эххх, помню когда друг впервые познакомил меня с этой игрой.
Как новый новичок в варфе, могу сказать вот такие вещи:
1 ⊸ Если не смотреть на «самые уникальные скины из скинов», которые продаются за реал в стиме, то на любую вещь есть возможность нафармить. Донатная валюта легко добивается через торг с другими игроками, торговля комфортная. Единственное «но» в этом процессе это - надо фармить.
2 ⊸ Бывали ситуации, что даже wiki не давала мне нужной информации (благо, Интернет открывает доступ не только к wiki). НО!!! какого лешего я должна искать инфу по игре в Интернете, когда передо мной открыта эта самая игра??? Из-за этого очень хотелось бросить игру на старте и сейчас.
3 ⊸ 6:03 Какая история? ... Там, где мать винила муженька в пропаже тёмнокожего друга? Не сразу вспомнила, история семейки с Деймоса мне понравилась больше.