Многоуважаемые путешественники по Странным Мирам! Если очень хочется залезть куда-нибудь туда, но не очень понятно, как это сделать (несмотря на все описания) или нет желания возиться с кодами - теперь все проще. Недавно ромхакер Threecreepio опубликовал патч для SMB, позволяющий прямо на стартовом экране выбирать любой мир и любой уровень мира, то есть любой из 32 768 уровней в "мультивселенной". По копирайтовым причинам мы не можем выложить готовый ром, так что делаем так: Качаем патч тут: github.com/threecreepio/smb-glitchedworlds/releases Качаем тут маленькую программку Lunar IPS: www.romhacking.net/utilities/240/ И с ее помощью пропатчиваем оригинальный ром Super Mario Bros. (он ведь есть у вас, правда): жмем Apply IPS Patch > выбираем патч > выбираем ром игры. Всё, теперь у вас есть Марио с доступом ко всем мирам и уровням со старта.
Я в детстве просто вставлял картридж с марио не до конца и иногда получал глючные миры, которые мне так нравились. Потом повзрослев я начал искать инфу об секретных уровнях, чтобы вспомнить, но только сейчас эта тема реально обрела популярность
@@НеунывающийДецибел эт фигня, вот максимально вдохнуть и зажать две точки на шее - падаешь в секундный обморок, успевая за десятую долу секунды прочувствовать фантастический приход!
Это теперь SCP объект SCP-5713 "Мультивселенная в картридже Марио" Класс объекта: -Безопасный- Евклид Особые условия содержания: Объект должен хранится в железной комнате 2x2x2м. Посередине комнаты должна находится игровая приставка от Nintendo. Сам картридж должен быть в сейфе из стали с толщиной 10см. Код от сейфа находится у доктора ███████ Описание: Объект выглядит как обычный картридж от игры Марио. Но при запуске игра зависает, а игрок переносится в мультивселенную. Когда подходит другой игрок игра отвисает, но Марио находится в мире P-1. При дальнейшем прохождении были найдены личные вещи первого игрока, а вскоре и [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] игрока. Рекорд в дальности прохождения был мир ZYD-541. Сами мобы были не похожи на оригинальных. Среди мобов мира ZYD-541 были Kolohija- разумный гриб говорящий с игроком, Lobiniga- гигантский червь по королевского титула, и [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Примечание: все миры выглядели похоже на P-1 мир, есть ощущение, что мобы эволюционировали. Доктор А.А. ███████ Примечание №2: В городе █████, Япония произошёл инцидент, убито ██ человек, ранено ███ человека. Человек? похожий на Марио вышел из канализации, он устроил пожар с помощью огне-цвета, он раздавливал людей, машины. Силами фонда этот объект был пойман. На город █████ был распылён амнизиак класса C. Объект доставлен в фонд под номером SCP-5713-1. Была установлена связь между SCP-5713 и SCP-5713-1. Сам игрок сошёл с ума. В связи с этими событиями поменяли класс объекта с безопасного на еквлид. Оцените, пожалуйста, лайками эту работу)
@@Анонимныйчеловек-ф3э а можно, пожалуйста, без оскорблений? Если ты чего-либо не понимаешь, это не значит, что другие люди неадекватны. [Занудный мод=он)И потом, "Даун" это фамилия врача, так что употребление этого слова в качестве обзывательства не совсем корректно. [Занудный мод=офф).
Самый лучший канал,как и группа в ВК.Всегда интереснее смотреть те видео,которые делают люди, действительно увлеченные данной темой и имеющие большой опыт в вопросе,а не проплаченые рекламные ролики,с цитированием википедии.
As always very interesting and comprehensive video DF! THANK YOU :-) We already knew about the tricks to "access" the minus worlds (those 1 and 2), but what strucked us the most is the fact that ppl in Japan made like whole encyclopedias with lists to all possible levels! Outstanding! Just imagine how much time and effort went into something like that? ;-) Big Priviet from Polish Pegasus Scene.
Из других игр, где можно получить похожий баг со "скрытыми уровнями": 1. Ultimate Mortal Kombat 3 для Sega Genesis. Доходим до Шао Кана и жмём на втором геймпаде "Старт". Далее, с первого геймпада выбираем героя и продолжаем игру как обычно. Если всё сделано правильно, игра посчитает, что бой с ним пройден и перекинет вас выше по столбику (хотя, казалось бы, куда уже дальше?!). Теперь из противников в основном будут встречаться Кано, а потом игра виснет. 2. Earthworm Jim 2 для Sega Genesis. На уровне "The Flyin' King" (где мы воздушный шар толкаем) включаем чит на полёт по карте (А, С, С, В, А, А, В, Вверх) и летим к боссу. Жмём "A", чтобы появится, и... уровень продолжится! Там нас ждёт каша из артефактов и беспорядочных спрайтов, спустя время игра зависает. На SNES этот баг тоже есть. Если первый глюк довольно известен (в книгах кодов печатали), то второй я не видел, чтобы обсуждали где-то за пределами узких сообществ.
На SNES баг в Earthworm Jim 2 вызывается несколько иначе: долетаем до босса, умираем, после возрождения вводим чит на полёт по карте (Select, Select, Select, Select, Select, Select, B) и игра нас пропускает дальше за пределы уровня. И если на сеге в этом баге действительно просто каша из графики, то на SNES зрелище во истину фееричное: на пути героя возникают ЦЕЛЫЕ ОБЪЕКТЫ с других уровней: враги, предметы, и у всех сохранена палитра, свойства и тд. Очень занимательно, всем советую попробовать.
ничего нового не узнал, первые ролики с этим "разоблачением" стали появляться еще лет 5 назад, а тексты - и того раньше. но за грамотную подачу в любом случае лайк, приятно, что и для русскоязычного зрителя нашелся контент в формате "просто о сложном".
@@Flashbackpromo трубы работают по принципу что и где надо загрузить и что и куда надо поставить.И если труба не прогружается то на уровне происходит хаос смешанный из уровней , а показатель просто тычет в воздух
5 лет после событий SMB: Марио: "Луиджи! Пич! Тоад! Я так рад вас видеть" Луиджи:" Марио, где ты был эти 5 лет??!!" Марио: "Я путишествовал." Пич: "А где ты был конкретнее?" *Марио долго и дотошно объясняет, как он побывал ~4к миров*
Я проводил такие исследования с подобными кодами ещё до появления RUclips, лет 15 назад. К сожалению, я это выкладывал всё на одном из форумов (кажется, сайта tv-games), а потом движок форума поменяли и всё пропало. Добавлю интересный факт что ли. Если в таких мирах встретить Баузера и закидать фаерболлами (коды на огненного Марио тоже есть), то игра чаще всего зависнет, но иногда поверженный Баузер превращается в то, во что не должен. В пульку, лазер или падающую платформу.
Нет никаких секретных миров. В памяти картриджа кроме карт уровней записана еще другая информация, например модели героев, текстуры, музыка и т.д. А по одному из адресов лежит адрес первого уровня (адрес следующего уровня содержится в данных текущего уровня). Ну а китайцы соответственно сделали миллион клонов, в которых адрес первого уровня заменен на другой. Парсер считывал из памяти положенное число байт и рендерил уровень (разработчики не предполагали что адрес первого уровня будут менять и не сделали проверку являются ли полученные данные уровнем). В итоге рендер обрабатывал всё как данные уровня (такой типа "ага, тут у нас 0, значит это пустота, тут D, значит отображаем кирпич, здесь E, значит карта ночная, и т.д."). На практике мы имели тонну бессмысленных и непроходимых уровней, потому что естесственно нельзя вместо данных уровня подсунуть текстуру кирпичной стены и получить играемый и проходимый уровень (если только разработчики заранее такое не предусмотрели, а учитывая дороговизну памяти - никто на такое её тратить не стал бы). Не нужно искать скрытый смысл там, где его нет. А автор эти сломанные уровни обозревает. Без комментариев.
*_10:56_**_ Да, я как раз пробвал этот мир. Там очень забавно, когда Марио входит в трубы и переходит в начало уровня. Точнее, не переходит, а выползает из под земли)))))) _**_11:22_**_ Да, этот мир я тоже пробоввл. Чтобы в него попасть, напишите вместо 25 циыру 56 (_**_6:23_**_). Да, кстати, видео классное, всё удобно и понятно, спасибо большое! Топ!_*
Всё там просто. Для экономии места на картридже, разработчики сделали автоматический генератор миров. База данных для которых валидна (правильна) первых 8 бит (приставка 8 бит... миров 8:))) всё остальное - это уже выход за рамки соответствия. Вот и всё. картридж - это 2 страницы памяти по 8 бит адресации каждый. а это 32768 возможных комбинаций в рамках адресной шины данных.. ассемблер это Вам не ардуинкой светодиодиком мигать)) Видос зачётный, Лайк в копилке!
В Guardian Legend тоже есть так называемый Lost Frontier - те клетки глобальной карты мира-лабиринта, которые просто не использовались при создании тематических областей и главной центральной части, но если читами Гейм Джини (или как-то иначе) в такие клетки попасть, там тоже творится трешЪ, угар и содомия. Причём многие области Lost Frontier'а вполне играбельны, и в нём есть как обычные, лабиринтно-зельдоидные уровни, так и скроллшутерные, где героиня трансформируется в космолёт.
Лет восемь назад человек выкладывал на ютубе взломанный rom супер марио с подобными мирами. Что то на подобие этого 10:44 Все уровни не смотря на своё безумие заканчивались возле флага. Эти уровни можно было пройти без читов. В этих уровнях марио прыгал выше чем обычно. Возможно кто то вспомнит про этот rom.
@@user-oo7mq4xb8r Нет это был иностранец. У него там много чего интересного про марио было. Потом он удалил свой акаунт. Я слышал что можно поменять местами всякие скрытые уровни. Скорее всего он так и сделал.
У меня как то получилось в детстве словить интересный баг в марио. Попробую его описать! Видео по нему нигде нет. Играл на денди. Короче в уровне 1-4, 2-4 и т.д В самом конце уровня мне удалось одновременно умереть на боузере и задеть ключ. Знайте что произошло?! Марио завис на смертельной анимации. Боузер упал в лаву. Марио тоже следом падает в лаву. И камера едет к этому челику который обычно говорит что принцесса в другом замке. НО Я ПОМНЮ ЧТО СЛЫШАЛ НЕОБЫЧНУЮ МУЗЫКУ КОТОРОЙ НЕТ В ИГРЕ. Потом ещё раз звук смерти марио и начинается уровень 2-1. Это правда. Я попробую это повторить и выложить у себя.
Попробовал повторить, только с большим Марио. Получилось ещё интереснее! Дракон упал вниз, а Марио замигал, как будто должен уменьшится, но при этом не уменьшился, а прошел большим к лжепринцессе. Но самое интересное началось в следующем туре! Там был большой Марио, а при взятии гриба(был именно гриб, а не цветок) он становился МАЛЕНЬКИМ! Дальше уже был цветок, и при его взятии МАЛЕНЬКИЙ Марио становился огненным(в белом комбинезоне, как Луиджи) и стрелял!!! При этом на секунду становясь большим. Если задеваешь врагов в маленьком состоянии, Марио увеличивается, а если в большом, то сразу умирает. Короче всё наоборот. Тыщу лет играю в Марио, но открыв этот баг для себя, был приятно удивлен!
10:45 Думаю, что игра использует то место, когда Марио идёт в трубу. Однако, так как трубы нет игра заставляет бедного усатого водопроводчика идти фиг знает куда и фиг знает сколько...
Был картридж на 35 игр (Марио, танки A, B, C, D, отличавшиеся наборами карт, тетрис и футбол, разумеется, с дублями). У этого картриджа имелся забавный глюк. Если несколько раз перезагрузить приставку и запустить Марио, становились доступны некоторые уровни из этого видео, но обозначались как квадратик-1 и т. п. С танками на этом же картридже, к слову, тоже был глюк. Пару раз они запускались с возможностью подбора оружия врагами, хотя на данном картридже это не предполагалось, но играть так было однозначно интереснее. На том же 9999, насколько я помню, это был один из штатных режимов игры.
Были такие картриджи. Дешевле было делать один пиратский чип с несколькими играми, где игры менялись перемычками, чем несколько разных чипов. Вот китайцы и делали чип, а джампер ставился при упаковке.
Эти нерабочие миры я обнаружил случайно, без статей и всего такого. Subor. Дефолтный картридж. Несколько раз подряд жмем ресет быстро, не вынимая квртриджа. Запускаем Марио. Все.
Замечательное видео! Я долго в Марио играл, слышал о таком из твоего предыдущего видео, но подробно не разбирался, даже не знал, что так много функций в эмуляторе Fceux, я им пользовался для tool-assisted speedrun.
Супер Марио Брос это для меня моя легенда и моё начало жизни. Когда мне приелись эти 8*4 32 уровня, я устал, просто ударил катридж и мне показало какой-то новый уровень, с рыбками и мостом, но при этом сама расцветка немного изменилась и тайлы были другие и сам уровень был бесконечным, как бы я не пытался пройти его, я просто погибал по окончанию времени. Обожаю глюки в играх, особенно, когда они открывают в игре что-то новое, необычное
В детстве, недолюбливал "Mario" считая её- простоватой. Но уже в зрелом возрасте, полюбил! понял, что это крутая, самобытная, атмосферна игра, в которую, я сейчас, часто, с удовольствие играю, топча и пробегая по его волшебным мирам!)) p/s. Super Mario Bros. FOREVER!
11:12 на Ютубе есть видео прохождения этого уровня (и следующих за ним) без читов. Там если как-то хитро прыгнуть в падении в определенном месте выбивается скрытый блок, и вообще на уровне много скрытых блоков и расположены он так, что слабо верится что уровень нарисовался рандомно из неправильных счётчиков...
Тот мир который выдают за минус первый, не минус первый, вот номерное значение минус первого мира "-1-1", а значение "?-1" относится к уровню с не имеющим номерного значения мира
Фосфин на Венере, быстрые радиовсплески, темная материя и темная энергия - все не так загадочно. А если серьезно - такая старая игра и все так реально круто! Спасибо за видос
0:40 а можно еще там где платформы летят вверх и вниз пожождать пока платформа поднимется, а потом запрыгнуть на потолок, а там дальше идти вперед и там будет дырка
@@Uberman728 Я имел в виду, что в России вскоре после падения все еще была игровая сцена. почему я сказал СССР? потому что я был глуп и думал, что игры уже были в продаже незадолго до распада Советского Союза Извините за плохой перевод, я использую Google, потому что, к сожалению, русский не мой родной язык
@@maximmikheev8172 Суть не в этом. А в том, что эта игра живая! Как бы наделена своей волей. Я верю в то, что предметы живые. Все зависит только от того, сколько души человек вложил в свое творение. По крайне мере, у меня так :)
@@rizonsik846 скажу по собственному опыту, что во многие другие части франшизы разработчики действительно вкладывали душу, это заметно по тому, насколько качественно и с какой любовью они сделаны. Видно, что они (именно разрабы, а не компания) хотят в первую очередь сделать произведение искусства, которое порадует игроков, а не собрать бабок. А в одной игре меня прям тронул момент, когда я нашёл секрет на уровне, а там было сообщение, буквально гласящее "Мы, команда разработчиков, вложили свои сердца и души в эту игру. Наслаждайтесь ей и её секретами". Да, так могли написать бездушно, просто чтоб показать себя в хорошем свете. Но с другой стороны, в других играх я подобного никогда не видел
Добавлю для большей информативности, что каждый "номер" мира (который стоит перед тире в названии мира) это есть одна из текстур игры. То есть, в игре 256 текстур (текстурой игра считает квадрат 4х4 пикселя, либо номер\латинскую букву)
Кстати надо было дополнить автору что было в S мире: В одном из уровней мы не можем прыгать а что дальше мы не можем узнать. если что там были просто объекты и все.
если включить чит на разблокировку свободного движения в кат сценах NYNPKGYE и прыжки в воздухе AEPLLG я проверял там ничего кроме этих 3 кирпичей и облаков вообще нет
если подумать то в каждой игре марио (кроме рпг, пати, мэйкер и т.д.) есть такие миры, значит эти миры можно редактировать и с помощью программ можно вставить уровни из других игр. Также если в этой игре есть такие миры значит и в 100000 игр есть тоже уровни, которые не рады нам.
В конце 80х я ударил кулаком по приставке и обнаружил потусторонний мир Марио, тоесть если картридж чуть чуть дергать до искажения экрана, то появится прослойка где видно все скрытые кирпичи а также трубы и входы и выходы в небо и в ад. Муссоны добрались и до денди игр
Глюк с теннисом скорее всего произошёл чисто случайно. Кто-то играл в Марио, а потом захотел поиграть в теннис, но поиграв понял что Марио интереснее. А вытаскивал картриджи без выключения потому что ленивый или просто игнорировал это правило. P.S. Только я чё то из рассказа не понял про start+A. Это что же я всё детство пыхтел без сэйвов???
Я так случайно разблокировал "русалочку" на другом картридже. Китайцы штамповали "многоигровки", в которых в памяти было несколько игр, но перед продажей перемычками или ещё как-то включалась только определённая игра. Помню что при смене картриджей без отключения приставки на одном из них иногда внезапно врубалось меню многоигровки на 4 игры, в котором одна - русалочка - работала, а остальные к сожалению повисали
Я охренел столько всего нового в этой игре🙄 Я знал что миров много но что столько 😅 Я в детстве не понял почему 9999'in на картридже написано теперь знаю 😎
ну, так можно и любой код запихать\заменить в месте хранения данных уровней. эффект будет подобный. например, кусочки из файлов любых игр, музыки, фильмов и т.д. простор исследований для любителей марио...
9:43 Игра может зависнуть над знаком вопроса. Если прыгнуть очень точно, то игра не зависнет, а произойдёт одно из 2-х вещей: 1 вариант: игра не потеряет контроль над управлением, при прыжке изображение "подпрыгнет". 2 вариант: вы не сможете управлять персонажем, т.к. он подцепил флаг, КОТОРОГО НЕ БЫЛО (как в данном примере): photos.app.goo.gl/kioGgnm2pVpafcDu8
Многие даже не представляют,каково это иследовать мир о котором не знает никто,даже разработчик.Хотя 4сть одна игра вызывающая такие чувства No man sky
Прикольно. А я в детстве и не знал про эти миры, и карик с измененным марио, который позволяет попадать в те самые миры, мне никогда не попадался. Но теперь буду знать, благодаря вам.
Многоуважаемые путешественники по Странным Мирам! Если очень хочется залезть куда-нибудь туда, но не очень понятно, как это сделать (несмотря на все описания) или нет желания возиться с кодами - теперь все проще.
Недавно ромхакер Threecreepio опубликовал патч для SMB, позволяющий прямо на стартовом экране выбирать любой мир и любой уровень мира, то есть любой из 32 768 уровней в "мультивселенной".
По копирайтовым причинам мы не можем выложить готовый ром, так что делаем так:
Качаем патч тут: github.com/threecreepio/smb-glitchedworlds/releases
Качаем тут маленькую программку Lunar IPS: www.romhacking.net/utilities/240/
И с ее помощью пропатчиваем оригинальный ром Super Mario Bros. (он ведь есть у вас, правда): жмем Apply IPS Patch > выбираем патч > выбираем ром игры.
Всё, теперь у вас есть Марио с доступом ко всем мирам и уровням со старта.
Круто но это автоматика
ДЕЛАЙ 30 ФАКТОВ ПО СОНИКУ ЕМУ В 2021 30 А ЩА 2021
ну я всё понял
ни че не получается у меня
@Рахметов Раимбек ты же можеж скачать эмулятор нинтендо на потом загрузи марио и путишествуй по странным мирам и не забудь включить читы !
Такой налет загадочности. Звучит как сюжет для Рен-тв. Осталось только добавить, что в этих мирах начали пропадать люди.
@@nakam1chi Кто-то адресом ошибся.
@@nakam1chi конструктивненько
проходить мы это конечно не будем
@@nakam1chi пук
@@nakam1chi я этого чела даже не знаю
"...древние, ржавые, нерабочие пушки."
Древняя, ржавая, нерабочая пушка: *спокойно стреляет по Марио*
Г-логика
@@RustyMilk1488Б*
10:17 "...древние, ржавые, давно не работающие пушки." _(*сзади выстреливает одна пушка*)_
О привет
@@_L.P.G_ вот только смысл был мне в ответ писать? Мог бы хотя бы просто в комменты для солидности :/
@@_L.P.G_ Купи рекламу в блоГГера, а просто спамить - толку 0
@@MeteoLDrago2 привет привет
Это как в фильмах.
Она уже старая и не работает.
Пушка-выстреливает.
А я думал, что в детстве у меня крыша поехала - что я видел какие-то странные уровни...
Вот что значит не баг, а фича :D
Танкист ?
@@hidan1619 м?
На увлечения памяти чтобы было много миров)
420 Лайков. Курим Траву))))
@@aijan3182 лучше травку заварить в чай, чем накуривать )
Я в детстве просто вставлял картридж с марио не до конца и иногда получал глючные миры, которые мне так нравились. Потом повзрослев я начал искать инфу об секретных уровнях, чтобы вспомнить, но только сейчас эта тема реально обрела популярность
Было дело
Это похоже на эксперименты с телом блин . На глаза нажимаешь когда и салют в темноте ))
@@НеунывающийДецибел эт фигня, вот максимально вдохнуть и зажать две точки на шее - падаешь в секундный обморок, успевая за десятую долу секунды прочувствовать фантастический приход!
Это теперь SCP объект
SCP-5713 "Мультивселенная в картридже Марио"
Класс объекта: -Безопасный- Евклид
Особые условия содержания: Объект должен хранится в железной комнате 2x2x2м. Посередине комнаты должна находится игровая приставка от Nintendo. Сам картридж должен быть в сейфе из стали с толщиной 10см. Код от сейфа находится у доктора ███████
Описание: Объект выглядит как обычный картридж от игры Марио. Но при запуске игра зависает, а игрок переносится в мультивселенную. Когда подходит другой игрок игра отвисает, но Марио находится в мире P-1. При дальнейшем прохождении были найдены личные вещи первого игрока, а вскоре и [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] игрока. Рекорд в дальности прохождения был мир ZYD-541. Сами мобы были не похожи на оригинальных. Среди мобов мира ZYD-541 были Kolohija- разумный гриб говорящий с игроком, Lobiniga- гигантский червь по королевского титула, и [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ].
Примечание: все миры выглядели похоже на P-1 мир, есть ощущение, что мобы эволюционировали. Доктор А.А. ███████
Примечание №2: В городе █████, Япония произошёл инцидент, убито ██ человек, ранено ███ человека. Человек? похожий на Марио вышел из канализации, он устроил пожар с помощью огне-цвета, он раздавливал людей, машины. Силами фонда этот объект был пойман. На город █████ был распылён амнизиак класса C. Объект доставлен в фонд под номером SCP-5713-1. Была установлена связь между SCP-5713 и SCP-5713-1. Сам игрок сошёл с ума. В связи с этими событиями поменяли класс объекта с безопасного на еквлид.
Оцените, пожалуйста, лайками эту работу)
Шедевр
Вам надо книгу про это написать!
@@КостяТ-н9п почитай SCPFOUNDATION.NET
Правильнее было назвать этот Scp "SCP-32768"
@@простоботяра-л9я слишком длинное число, нет столько объектов просто
Братья Марио: Через вселенные
Через глючные вселенные если не ошибаюсь
(вторая часть)
Братья Марио, возвращение домой.
Братья марио вдали от дома
Братья марио: не все дома
@@snowtrooper3871 ахахахахахахахахахахахахахахахахаха
Flappy Bird до того как стал популярен ) 11:17
До того как стал известен
Еее, годный контент подъехал!
Очень круто. Сколько не смотрю видео по этой теме не перестаю удивляться.
Ого
жду спидран по всем мирам
Спидран Марио: 100%
Имрам
@@qzRONINzq уууу докапался
Спидран по всеми мирам марио поехали
Иронично, но один из топовых спидранеров на стриме пытался проходить эти уровни. На ютубе известен как Kosmic
Почему-то это страшнее любой крипипасты
Да
тоже подумал, что криповато как-то
КОГДА Я СЛУЧАЙНО НАШЁЛ ЧЁРНЫЕ ДЫРЫ ждал скримера
@@milestailsprower9439 хуимера
Согласен
Не хватает только вотермарки "Рен ТВ")
@@Анонимныйчеловек-ф3э а можно, пожалуйста, без оскорблений? Если ты чего-либо не понимаешь, это не значит, что другие люди неадекватны. [Занудный мод=он)И потом, "Даун" это фамилия врача, так что употребление этого слова в качестве обзывательства не совсем корректно. [Занудный мод=офф).
@@Lenta_towc знаю, я об этом и писал. Просто комментарии в этой ветке отредактированы/изменены.
Что тут случилось
Смех смехом, но именно так и выглядит взлом матрицы.
Марио дарит надежду
Надо было ещё пафоснее - 32768! И добавить - живите с этим :)
32768- частота колебаний часового кварца 32768гц=1сек.
@@woor42 так... Мне теперь с этим жить. Ну спасибо 😂
Ещё это САМЫЙ максимальный уровень зачара в майн.
@@muslim3449 разве?
@@MashaRBX1 а я прочитал как факториал из этого числа, похоже я задрот )
А вдруг мы существуем всего лишь в 1104 мире из Марио? 🤔
Не пали контору
ЗА ТОБОЙ ВЫЕЗАЛИ!!!!!!!!!
@@rustails9558 Может выехали ? ;^;
Мы существуем в 2019 мире из Марио
@@Siwdvi '-'
В общем считайте это как дополнение к одному из фактов в видео про 30 малоизвестных фактов о Марио.
Думал что больше про Марио ничего не узнаю ан нет, еще продолжает удивлять
😐
В 30 фактов есть и этот, только что смотрела то видео))
Самый лучший канал,как и группа в ВК.Всегда интереснее смотреть те видео,которые делают люди, действительно увлеченные данной темой и имеющие большой опыт в вопросе,а не проплаченые рекламные ролики,с цитированием википедии.
As always very interesting and comprehensive video DF! THANK YOU :-)
We already knew about the tricks to "access" the minus worlds (those 1 and 2), but what strucked us the most is the fact that ppl in Japan made like whole encyclopedias with lists to all possible levels! Outstanding! Just imagine how much time and effort went into something like that? ;-)
Big Priviet from Polish Pegasus Scene.
Yeah Japanese are really crazy about such things =)
@Коля Иванов ты нет. Ты так удивился зарубежному человеку?
@@MAN-wm6fk Максим это ирония
@@Обижаюмаленькихдевачек okey
@@MAN-wm6fk okay
Super Mario Maker нашего детства.
Оказывается Нинтендо всё это время скрывала от нас, супер марио Мейкер вышел ещё в 1985 году. А не через 30 лет.
1985- Годно
2019- Всё ещё годно!
И в 9999 году тоже будет годно.
А в 32768-м году тоже будет годно?
@@merlin-ulg нельзя исключить, как и подтвердить.
В 2019 годно, а в 1985 - Охуеть, бля!
Официально Денди стала выпускаться в 90х годах (1992), а в России с 92го
Это уже страшилка какая то (прям как крипипасты в 2013)
Эхх... Обажаю такие криппипасты! :D
>есть и другие миры кроме него
где-то в тёмной башне икнул стивен кинг
Описания миров очень красочные) Спасибо за видео!
Из других игр, где можно получить похожий баг со "скрытыми уровнями":
1. Ultimate Mortal Kombat 3 для Sega Genesis. Доходим до Шао Кана и жмём на втором геймпаде "Старт". Далее, с первого геймпада выбираем героя и продолжаем игру как обычно. Если всё сделано правильно, игра посчитает, что бой с ним пройден и перекинет вас выше по столбику (хотя, казалось бы, куда уже дальше?!). Теперь из противников в основном будут встречаться Кано, а потом игра виснет.
2. Earthworm Jim 2 для Sega Genesis. На уровне "The Flyin' King" (где мы воздушный шар толкаем) включаем чит на полёт по карте (А, С, С, В, А, А, В, Вверх) и летим к боссу. Жмём "A", чтобы появится, и... уровень продолжится! Там нас ждёт каша из артефактов и беспорядочных спрайтов, спустя время игра зависает. На SNES этот баг тоже есть.
Если первый глюк довольно известен (в книгах кодов печатали), то второй я не видел, чтобы обсуждали где-то за пределами узких сообществ.
На SNES баг в Earthworm Jim 2 вызывается несколько иначе: долетаем до босса, умираем, после возрождения вводим чит на полёт по карте (Select, Select, Select, Select, Select, Select, B) и игра нас пропускает дальше за пределы уровня. И если на сеге в этом баге действительно просто каша из графики, то на SNES зрелище во истину фееричное: на пути героя возникают ЦЕЛЫЕ ОБЪЕКТЫ с других уровней: враги, предметы, и у всех сохранена палитра, свойства и тд. Очень занимательно, всем советую попробовать.
ничего нового не узнал, первые ролики с этим "разоблачением" стали появляться еще лет 5 назад, а тексты - и того раньше. но за грамотную подачу в любом случае лайк, приятно, что и для русскоязычного зрителя нашелся контент в формате "просто о сложном".
Это не скрытые миры Марио , вы просто меняете данные которые будут использованы для загрузки уровня.
Но видео огонь! Спасибо:**
А как же минус первый уровень? Я так понимаю, он все-таки был задуман разработчиками специально.
Молодец, повторил слова из видео.
@@Flashbackpromo не специально. Так же есть ещё возможность туда попасть,но он сложнее чем этот
@@Flashbackpromo трубы работают по принципу что и где надо загрузить и что и куда надо поставить.И если труба не прогружается то на уровне происходит хаос смешанный из уровней , а показатель просто тычет в воздух
Нинтендо - Мы имеем только 32 уровня в SMB1!!1
Весь Мир- *я не уверен :/*
Нинтендо - *эээээээ*
Их 𝟛𝟚 𝟟𝟞𝟠
5 лет после событий SMB:
Марио: "Луиджи! Пич! Тоад! Я так рад вас видеть"
Луиджи:" Марио, где ты был эти 5 лет??!!"
Марио: "Я путишествовал."
Пич: "А где ты был конкретнее?"
*Марио долго и дотошно объясняет, как он побывал ~4к миров*
И вдруг появляется Армия РФ вместе с Эмметом Блоковски и начинает делать оборону для замка.
@@844box а зах? Грибов в России мало?
@@АлексейПоплев Настоящие грибы в России появляются в дождевых лесах под деревьями.
Toгда смысл шутки мне неясен.
@@844box и появляются Сталкеры, которые вьебали армию
Я один слышу не "Супер Марио брос", а "Супер Марио Браззерс"?
один
Я проводил такие исследования с подобными кодами ещё до появления RUclips, лет 15 назад. К сожалению, я это выкладывал всё на одном из форумов (кажется, сайта tv-games), а потом движок форума поменяли и всё пропало. Добавлю интересный факт что ли. Если в таких мирах встретить Баузера и закидать фаерболлами (коды на огненного Марио тоже есть), то игра чаще всего зависнет, но иногда поверженный Баузер превращается в то, во что не должен. В пульку, лазер или падающую платформу.
Нет никаких секретных миров.
В памяти картриджа кроме карт уровней записана еще другая информация, например модели героев, текстуры, музыка и т.д. А по одному из адресов лежит адрес первого уровня (адрес следующего уровня содержится в данных текущего уровня).
Ну а китайцы соответственно сделали миллион клонов, в которых адрес первого уровня заменен на другой. Парсер считывал из памяти положенное число байт и рендерил уровень (разработчики не предполагали что адрес первого уровня будут менять и не сделали проверку являются ли полученные данные уровнем).
В итоге рендер обрабатывал всё как данные уровня (такой типа "ага, тут у нас 0, значит это пустота, тут D, значит отображаем кирпич, здесь E, значит карта ночная, и т.д.").
На практике мы имели тонну бессмысленных и непроходимых уровней, потому что естесственно нельзя вместо данных уровня подсунуть текстуру кирпичной стены и получить играемый и проходимый уровень (если только разработчики заранее такое не предусмотрели, а учитывая дороговизну памяти - никто на такое её тратить не стал бы).
Не нужно искать скрытый смысл там, где его нет. А автор эти сломанные уровни обозревает. Без комментариев.
интересно здесь то, что парсер не падал наглухо, а действительно рисовал какие-то полуработающие уровни.
*_10:56_**_ Да, я как раз пробвал этот мир. Там очень забавно, когда Марио входит в трубы и переходит в начало уровня. Точнее, не переходит, а выползает из под земли)))))) _**_11:22_**_ Да, этот мир я тоже пробоввл. Чтобы в него попасть, напишите вместо 25 циыру 56 (_**_6:23_**_). Да, кстати, видео классное, всё удобно и понятно, спасибо большое! Топ!_*
Возможно ли попасть в некоторые из этих миров без всяких трюков как с -1?
@@user-ey5xk5tj9r нихт,надо либо ромхак делать
*1:28** смотрю в офисе без звука, но мелодия падения девяток сам в ушах заиграл) Лихие девяностые)*
8:53 Эхехе, помню, как Кинаман "хакерил" этот момент в одном из видео)
Думаю, после такого факта ему придётся вернутся к крепкому бухлу, ибо такое без поллитра не переварить xD
+++
Как всегда, супер! Спасибо, ребята за видео! Смоки красавчик!
Если в 91м году рассказать об этом во дворе, у тебя не будет друзей до выпуска из института.
Всё там просто. Для экономии места на картридже, разработчики сделали автоматический генератор миров. База данных для которых валидна (правильна) первых 8 бит (приставка 8 бит... миров 8:))) всё остальное - это уже выход за рамки соответствия. Вот и всё. картридж - это 2 страницы памяти по 8 бит адресации каждый. а это 32768 возможных комбинаций в рамках адресной шины данных.. ассемблер это Вам не ардуинкой светодиодиком мигать)) Видос зачётный, Лайк в копилке!
Ну а так если бы игру сделали на обычных мирах, то мы бы не словили таких жутких вещей) И ждали бы выход только на сеге
Это как бы не уровней а возможных комбинаций для уровней, играбельных то все равно 8
В Guardian Legend тоже есть так называемый Lost Frontier - те клетки глобальной карты мира-лабиринта, которые просто не использовались при создании тематических областей и главной центральной части, но если читами Гейм Джини (или как-то иначе) в такие клетки попасть, там тоже творится трешЪ, угар и содомия. Причём многие области Lost Frontier'а вполне играбельны, и в нём есть как обычные, лабиринтно-зельдоидные уровни, так и скроллшутерные, где героиня трансформируется в космолёт.
Лет восемь назад человек выкладывал на ютубе взломанный rom супер марио с подобными мирами. Что то на подобие этого 10:44 Все уровни не смотря на своё безумие заканчивались возле флага. Эти уровни можно было пройти без читов. В этих уровнях марио прыгал выше чем обычно. Возможно кто то вспомнит про этот rom.
А этим человеком случаем не был Андреем нефёдовым?
@@user-oo7mq4xb8r Нет это был иностранец. У него там много чего интересного про марио было. Потом он удалил свой акаунт. Я слышал что можно поменять местами всякие скрытые уровни. Скорее всего он так и сделал.
Ооо я помню
я сразу вспоминаю Mario air. Помню,даже прохождение видела)
Спасибо за такое видео, я с этого видео смог узнать, что есть больше 8 миров.
У меня как то получилось в детстве словить интересный баг в марио. Попробую его описать! Видео по нему нигде нет. Играл на денди.
Короче в уровне 1-4, 2-4 и т.д
В самом конце уровня мне удалось одновременно умереть на боузере и задеть ключ. Знайте что произошло?! Марио завис на смертельной анимации. Боузер упал в лаву. Марио тоже следом падает в лаву. И камера едет к этому челику который обычно говорит что принцесса в другом замке. НО Я ПОМНЮ ЧТО СЛЫШАЛ НЕОБЫЧНУЮ МУЗЫКУ КОТОРОЙ НЕТ В ИГРЕ. Потом ещё раз звук смерти марио и начинается уровень 2-1. Это правда. Я попробую это повторить и выложить у себя.
Как прогресс
Попробовал повторить, только с большим Марио. Получилось ещё интереснее! Дракон упал вниз, а Марио замигал, как будто должен уменьшится, но при этом не уменьшился, а прошел большим к лжепринцессе. Но самое интересное началось в следующем туре! Там был большой Марио, а при взятии гриба(был именно гриб, а не цветок) он становился МАЛЕНЬКИМ! Дальше уже был цветок, и при его взятии МАЛЕНЬКИЙ Марио становился огненным(в белом комбинезоне, как Луиджи) и стрелял!!! При этом на секунду становясь большим. Если задеваешь врагов в маленьком состоянии, Марио увеличивается, а если в большом, то сразу умирает. Короче всё наоборот. Тыщу лет играю в Марио, но открыв этот баг для себя, был приятно удивлен!
Во первых это топор а не ключ
Во вторых этот челик это Тоад
10:45 Думаю, что игра использует то место, когда Марио идёт в трубу. Однако, так как трубы нет игра заставляет бедного усатого водопроводчика идти фиг знает куда и фиг знает сколько...
Помню на каком-то картридже играл в Марио
Так он там летал
Выше визуальной картинки прохождения
Достаточно было пройти мир несколькими прыжками )
Был картридж на 35 игр (Марио, танки A, B, C, D, отличавшиеся наборами карт, тетрис и футбол, разумеется, с дублями). У этого картриджа имелся забавный глюк. Если несколько раз перезагрузить приставку и запустить Марио, становились доступны некоторые уровни из этого видео, но обозначались как квадратик-1 и т. п.
С танками на этом же картридже, к слову, тоже был глюк. Пару раз они запускались с возможностью подбора оружия врагами, хотя на данном картридже это не предполагалось, но играть так было однозначно интереснее. На том же 9999, насколько я помню, это был один из штатных режимов игры.
Я один раз со психу воткнул ручку в картридж и появилась новая игра, контра.
Всмысле?
Olegator285 в прямом
А какой был картридж?
Olegator285 не помню точно
Были такие картриджи. Дешевле было делать один пиратский чип с несколькими играми, где игры менялись перемычками, чем несколько разных чипов. Вот китайцы и делали чип, а джампер ставился при упаковке.
Эти нерабочие миры я обнаружил случайно, без статей и всего такого. Subor. Дефолтный картридж. Несколько раз подряд жмем ресет быстро, не вынимая квртриджа. Запускаем Марио. Все.
Замечательное видео! Я долго в Марио играл, слышал о таком из твоего предыдущего видео, но подробно не разбирался, даже не знал, что так много функций в эмуляторе Fceux, я им пользовался для tool-assisted speedrun.
Супер Марио Брос это для меня моя легенда и моё начало жизни. Когда мне приелись эти 8*4 32 уровня, я устал, просто ударил катридж и мне показало какой-то новый уровень, с рыбками и мостом, но при этом сама расцветка немного изменилась и тайлы были другие и сам уровень был бесконечным, как бы я не пытался пройти его, я просто погибал по окончанию времени. Обожаю глюки в играх, особенно, когда они открывают в игре что-то новое, необычное
Прикольно, спасибо лайк.
Когда малой был, больше нравились танки, а вот двоюродному брату марио.
Закулисье: *Существует*
Миры марио: Поддержи мой разводной ключ
Вот и жизнь наша точно такая же, полна разных миров. А смерть это только способ перехода в другое измерение.
В детстве, недолюбливал "Mario" считая её- простоватой. Но уже в зрелом возрасте, полюбил! понял, что это крутая, самобытная, атмосферна игра, в которую, я сейчас, часто, с удовольствие играю, топча и пробегая по его волшебным мирам!))
p/s. Super Mario Bros. FOREVER!
11:12 на Ютубе есть видео прохождения этого уровня (и следующих за ним) без читов. Там если как-то хитро прыгнуть в падении в определенном месте выбивается скрытый блок, и вообще на уровне много скрытых блоков и расположены он так, что слабо верится что уровень нарисовался рандомно из неправильных счётчиков...
это ром хак непроходимый марио . там все проходимо но адово сложно
Годный обзор мсье! 👍🤙
и очень познавательно.
Тот мир который выдают за минус первый, не минус первый, вот номерное значение минус первого мира "-1-1", а значение "?-1" относится к уровню с не имеющим номерного значения мира
Фосфин на Венере, быстрые радиовсплески, темная материя и темная энергия - все не так загадочно. А если серьезно - такая старая игра и все так реально круто! Спасибо за видос
отличный видос! любимая игра детства предстала в новых гранях!))
Ахринеть, столько лет прошло, а SMB до сих удивляет...)) П.С орнул с "мира Малевича")))
У одного чувака из Ростова-на-Дону вспотели ладошки )
Холёх, бань ентохо!
@@223DIXON223 ну что это такое?
Кинаман?
У тебя?
А Паша и не в курсе
0:40 а можно еще там где платформы летят вверх и вниз пожождать пока платформа поднимется, а потом запрыгнуть на потолок, а там дальше идти вперед и там будет дырка
Так попадешь в обычную варп-зону, а не в -1.
У меня до сих пор где-то валяется картридж ""9999 in 1" )))
10:18 Обратите внивание: "а ещё в нем стоят древние, ржавые, давно не работающие пушки". И тут из пушки в след за Марио вылетает снаряд. 😅
It's cool to know that Russia/USSR has a retro game scene!
Советского Союза уже как 30 лет не существует
@@Uberman728 Я имел в виду, что в России вскоре после падения все еще была игровая сцена. почему я сказал СССР? потому что я был глуп и думал, что игры уже были в продаже незадолго до распада Советского Союза
Извините за плохой перевод, я использую Google, потому что, к сожалению, русский не мой родной язык
@@wat9177 ясно, спасибо
Это наводит на определение мысли....
11:10 flappy mario
Игра эта, наделена душой! В наше время, большая редкость :)
Также можно сказать про всю франшизу в целом. Поиграйте в другие игры про Марио, не пожалеете. Души и секретов в них не меньше, чем в первой части :)
@@maximmikheev8172 Суть не в этом. А в том, что эта игра живая! Как бы наделена своей волей. Я верю в то, что предметы живые. Все зависит только от того, сколько души человек вложил в свое творение. По крайне мере, у меня так :)
@@rizonsik846 скажу по собственному опыту, что во многие другие части франшизы разработчики действительно вкладывали душу, это заметно по тому, насколько качественно и с какой любовью они сделаны. Видно, что они (именно разрабы, а не компания) хотят в первую очередь сделать произведение искусства, которое порадует игроков, а не собрать бабок. А в одной игре меня прям тронул момент, когда я нашёл секрет на уровне, а там было сообщение, буквально гласящее "Мы, команда разработчиков, вложили свои сердца и души в эту игру. Наслаждайтесь ей и её секретами". Да, так могли написать бездушно, просто чтоб показать себя в хорошем свете. Но с другой стороны, в других играх я подобного никогда не видел
@@maximmikheev8172 В какой это было игре?
@@rizonsik846 Super Mario World 2: Yoshi's Island
*MARIO, WAKE UP!*
*MIYAMOTO HAS YOU!*
Просматриваю данный ролик и вспомнил,что Пашка Кономан рассказывал об этом 10 лет назад в хаках про Марио на Денди,спасибо за ролик )
Реквест Роме Титкову пройти все 32 768 уровней)))
Вау, я думал я знаю о минусовых мирах все...
Крутое видео)
Я вот смотрел частоту выходу твоих видео, они выходят раз в 2 месяца, я думал почему ты не выпустил видео? А в итоге вижу: новое видео!
Каждое ваше видео - супер :)
4:24 Методы проникновения. 😁👍
Теперь дошло. Уровни генерируются "на ходу" и, видимо, поэтапно. Как-бы слоями.
Но протестированных и продуманных сюжетно - 32. В оригинальной игре.
нет
Добавлю для большей информативности, что каждый "номер" мира (который стоит перед тире в названии мира) это есть одна из текстур игры. То есть, в игре 256 текстур (текстурой игра считает квадрат 4х4 пикселя, либо номер\латинскую букву)
Поправка, 8х8
Поправка,спрайты
Марио. Мультивселеная безумия
Спасибо, много чего интересного узнал )))
Кстати надо было дополнить автору что было в S мире: В одном из уровней мы не можем прыгать а что дальше мы не можем узнать. если что там были просто объекты и все.
если включить чит на разблокировку свободного движения в кат сценах NYNPKGYE и прыжки в воздухе AEPLLG я проверял там ничего кроме этих 3 кирпичей и облаков вообще нет
так всё таки не зря теннисный судья на марио похож
Я думал это таксист какой-то
если подумать то в каждой игре марио (кроме рпг, пати, мэйкер и т.д.) есть такие миры, значит эти миры можно редактировать и с помощью программ можно вставить уровни из других игр. Также если в этой игре есть такие миры значит и в 100000 игр есть тоже уровни, которые не рады нам.
Обажаю твои видео)
В конце 80х я ударил кулаком по приставке и обнаружил потусторонний мир Марио, тоесть если картридж чуть чуть дергать до искажения экрана, то появится прослойка где видно все скрытые кирпичи а также трубы и входы и выходы в небо и в ад. Муссоны добрались и до денди игр
7:39
Даже не представляю, как можно с помощью таких способностей...
НЕ ДОЛЕТЕТЬ ДО ВЕРХА ФЛАГШТОКА, ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ БОЛЬШЕ ОЧКОВ!!!
Глюк с теннисом скорее всего произошёл чисто случайно. Кто-то играл в Марио, а потом захотел поиграть в теннис, но поиграв понял что Марио интереснее. А вытаскивал картриджи без выключения потому что ленивый или просто игнорировал это правило.
P.S. Только я чё то из рассказа не понял про start+A. Это что же я всё детство пыхтел без сэйвов???
Я так случайно разблокировал "русалочку" на другом картридже. Китайцы штамповали "многоигровки", в которых в памяти было несколько игр, но перед продажей перемычками или ещё как-то включалась только определённая игра. Помню что при смене картриджей без отключения приставки на одном из них иногда внезапно врубалось меню многоигровки на 4 игры, в котором одна - русалочка - работала, а остальные к сожалению повисали
Я охренел столько всего нового в этой игре🙄 Я знал что миров много но что столько 😅
Я в детстве не понял почему 9999'in на картридже написано теперь знаю 😎
На самом деле причина в другом
ну, так можно и любой код запихать\заменить в месте хранения данных уровней. эффект будет подобный. например, кусочки из файлов любых игр, музыки, фильмов и т.д. простор исследований для любителей марио...
Может тебе сделать обзор на другие интересные миры в Марио? Или можно сделать стрим, с твоим прохождением новых миров, было бы классно)
Вау! Это же процедурная генерация в 1985 году!!
9:43 Игра может зависнуть над знаком вопроса. Если прыгнуть очень точно, то игра не зависнет, а произойдёт одно из 2-х вещей:
1 вариант: игра не потеряет контроль над управлением, при прыжке изображение "подпрыгнет".
2 вариант: вы не сможете управлять персонажем, т.к. он подцепил флаг, КОТОРОГО НЕ БЫЛО (как в данном примере):
photos.app.goo.gl/kioGgnm2pVpafcDu8
И нет, он будет повторяться, зависать также:
photos.app.goo.gl/duiy11S1EX233jsn7
Многие даже не представляют,каково это иследовать мир о котором не знает никто,даже разработчик.Хотя 4сть одна игра вызывающая такие чувства No man sky
В голове звучит музыка из X-Files))
Это не неведомая сила. В мире 1-2 эта самая сила доводит марио до трубы.
Да да
256 это только первых значений. Есть ещё 2-е Пример (1-5) (1-A) Тоесть 256 умножаем на 256 выходит 65536 общего количества секретных миров.
он в конце назвал полное количество лвл.
Прикольно. А я в детстве и не знал про эти миры, и карик с измененным марио, который позволяет попадать в те самые миры, мне никогда не попадался. Но теперь буду знать, благодаря вам.
Офигенно! Спасибо !
Я в детстве так и не прошёл всю эту игру.
А теперь думаю после такой информации точно не пройду )))