Как использовать акселерометр в Unity?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 21 окт 2024

Комментарии • 12

  • @СергейАстапов-с9к
    @СергейАстапов-с9к 6 месяцев назад +2

    а почему не засунул "гет компонент" в апдейт? было бы весело, заодно котлеты пожарил бы на системнике! не проще ли было их сохранить как переменную?

  • @OlegShernikov
    @OlegShernikov 3 года назад +1

    Весьма занимательно)))

  • @user-ul5wj7df8k
    @user-ul5wj7df8k 3 года назад +1

    Круто!

  • @Cs-ly1nj
    @Cs-ly1nj 3 года назад +1

    👍👍👍👍

  • @Своимимыслямии
    @Своимимыслямии 3 года назад +1

    топ

  • @nickwilde5876
    @nickwilde5876 2 года назад

    так а зачем тогда нужен гироскоп? и где он применяется?

  • @kitws
    @kitws 2 года назад +2

    Спасибо... Но делать в FixedUpdate Input и getComponent это такое себе

  • @kredao
    @kredao 3 года назад +2

    А как сделать вращение а не движение

    • @bumy5727
      @bumy5727 2 года назад

      Для этого нужен гироскоп а не акселерометр

  • @to1704
    @to1704 Год назад +3

    У тебя же ничего не сработало)))

    • @U-ru-Ru
      @U-ru-Ru Год назад

      Бл, я поржал над этим конеш))