Наконец-то нашёл человека, который подробно объясняет как всё устроено, а не только "здесь пишем это, всё работает, конец". Ещё и с юмором. Очень приятно смотреть, даже в сон не клонит. Однозначно лайк+подписка.
Спустя несколько лет поисков толковых уроков по юнити, после просмотра пустых видосов Дударя, после прочтения кучи книг и статей, ютуб мне наконец порекомендовал толковый канал, где автор все рассказывает взвешенно, толково, не суетясь и не используя слова-паразиты. Хоть опыт уже кое-какой имеется и за плечами есть пара полностью написанных "для себя" игр, все равно было приятно посмотреть это видео и даже найти что-то новое. Спасибо, так держать!
Спасибо большое, как раз искал такой курс, который бы объяснил те или иные тонкости. Пробую самостоятельно изучать и написать что-то свое. Пока не очень полуается (сделал только 3 игры). Почти 9 месяцев забросил все это дело, а теперь опять решил серьезно заняться изучением возможностей движка Unity
Спасибо за урок. Хорошо акцентируешь на мелочах. Особенно хорошо объяснил разницу между дискретным, непрерывным и непрерывным динамическим детектом столкновений) Буду дальше с удовольствием смотреть уроки! X_X
подскажите где найти Progect Setting.Я нажал на Windows, на General, на Project ,но ничего не произошло. Изменено: нужно было нажать на Edit (это сверху),а потом на Project setting
Блеать, с Лукашенко чисто угарнул! Смотрю такой образовательный урок на серьёзных щщах, а тут Лукашенко такой выскакивает! Автор с юморком, а за это респект!
Не сбавляй качество уроков и продолжай объяснять также наглядно и понятно. Ютуб нуждается в таких контент мейкерах!!!
Наконец то нашелся человек, объяснивший такое явление как "парусность толстяка". Спасибо!
о чем ты?
чел с задней парты)
Наконец то нашёлся человек который объясняет доступным языком. Я счастлива
Действительно годный урок, думал пробегусь, но прям залип. Довольно интересно слушать, в том же духе давай твори! Хочу игрушку сделать))
Тоже)
я тоже игру сделать хочу ане знаю как
сразу видно чувак живет своим делом. это лучшее по физике наверно что существует в unity
Очень классно и подробно все объясняется, ведущий грамотно разговаривает и информация хорошо доходит =) до меня.
Спасибо!
@@EccentricGames Я хотел бы узнать, как сделать что бы после появления пули задать ей скорость?
@@lonely_pal i.imgur.com/ntPyuFo.png
Красавчик, ничего делать не надо, просто сидеть и усердно запоминать. Молодец!
спустя 2 года пересматриваю до сих пор из за твоих крутых примеров
за такое качество уроков,конкретно мне, можно по три рекламных ролика в урок всталять.огромное спасибо!Не бросайте пожалуйста это благородное дело!
Такие уроки должны быть платными, но автор молодец, респект ему, делиться знаниями бесплатно
Одни из лучших уроков по Unity в русскоязычном сегменте Ютуба. Респект автору. Так держать.
Наконец-то нашёл человека, который подробно объясняет как всё устроено, а не только "здесь пишем это, всё работает, конец". Ещё и с юмором. Очень приятно смотреть, даже в сон не клонит. Однозначно лайк+подписка.
Очень понятные и наглядные уроки, ещё и бесплатные. Ты очень круто объясняешь!
іііі це шикарний контент. Дуже дякую за таке прискіпливо детальне пояснення.
Спустя несколько лет поисков толковых уроков по юнити, после просмотра пустых видосов Дударя, после прочтения кучи книг и статей, ютуб мне наконец порекомендовал толковый канал, где автор все рассказывает взвешенно, толково, не суетясь и не используя слова-паразиты. Хоть опыт уже кое-какой имеется и за плечами есть пара полностью написанных "для себя" игр, все равно было приятно посмотреть это видео и даже найти что-то новое. Спасибо, так держать!
Отличный урок, спасибо. За парусность +. Продолжай в том же духе. Очень не хватает уроков, в которых темы разбираются так же подробно и лаконично.
Автор видоса красавчик, отлично объясняет, без всяких там понтов, которые (понты) откровенно уже задолбали на ютьюбе :)). Заслуженный Лайк!🌟🏆🥇 !
Блин, превьюхи огонь, человек приятный, обучение шикароное.Лайк+подписка.(+коммент).
Вот это подготовка к видео, спасибо больше
Качество преподавания - супер!
Спасибо большое, как раз искал такой курс, который бы объяснил те или иные тонкости. Пробую самостоятельно изучать и написать что-то свое. Пока не очень полуается (сделал только 3 игры). Почти 9 месяцев забросил все это дело, а теперь опять решил серьезно заняться изучением возможностей движка Unity
Спасибо за урок. Хорошо акцентируешь на мелочах. Особенно хорошо объяснил разницу между дискретным, непрерывным и непрерывным динамическим детектом столкновений) Буду дальше с удовольствием смотреть уроки! X_X
Супер! Максимально коротко при необходимой и достаточной ясности. Спасибо, уважение автору
Это самый понятный курс про физику в Unity! Всё четко и понятно!
Моя парусность на уровне дырявого полотенечка.
Спасибо за отличный урок! Надеюсь весь курс такой же годный
ага, весь такой же годный)
Святой человек спасибо большое) почти не найти на русском ютюбе такое прикольное и одновременно понятное видео просто красава
Среди прочих видео на эту тему, очень понравился академичный подход автора и полноту разбора темы. Лайк.
Классно, когда автор реально в теме. Жирный лайк за грамотные иллюстрации.
Классный урок, просто и без воды. Индусов тяжело смотреть))
Автор, спасибо тебе огромное за весь курс!!!!!!!!!!!!!!!
Лучший плей-лист по юнити!
Крутая подача! Над моей парусностью поработал карантин...
Никто еще так подробно не разжевывал структуру этого игрового движка! Спасибо огромное, очень интересно! Удачи тебе, друг!
Большое спасибо за урок, прям решение своих проблем нашёл.
Project settings находится в вкладке Edit/Project settings(кому надо)
Благодарю
Спасибо
О҉т҉ д҉у҉ш҉и҉
Хороший урок, всё понятно и технически подробно
Вот - приятно слушать, как рассказывает, молодец!
Спасибо!) А у вас аккаунт называется Кванториум. А чем вы там занимаетесь? В смысле должность
@@EccentricGames пдо (педагог доп.образования). Я сейчас из-под рабочего аккаунта). Я вам в вк писала сегодня.
Спасибо, что рассказал про физику. Теперь я буду знать как правильно анимировать коробку в Adobe Animate.
Отличная подача материала! Продолжай радовать контентом)
спасибо!
Илья спасибо вам за урок, доходчиво и с описанием нюансов - отличное видео.
Хороший обзор. Решил свою задачу с помощью этого видео. Благодарю!!!
Спасибо рекомендациям ютуба, что предложили мне твоё видео!
Аргументированная подача материала. Так держать .
Очень подробно, спасибо. Вроде знакомый вопрос, но много полезных мелочей!
Интересно, что 75.146 просмотров но лайк на такой годный урок почему то поставили 3.9 тысяч, лучше этого курса я не находил.
Моя парусность досигла максимального уровня!!!
Спасибо большое! Я очень рад, что нашёл это видео. Только начинаю изучать Unity и как раз не хватало именно подробного разбора всяких тонкостей.
Спасибо за курс!
спс часа 2 часа игрался 😁😁😁, зачётный видос !
Кстати Илья, а где применима такая функция изменение настроек компонента по нажатии клавиши?
Потрясающее объяснение. Максимально понятно и подробно.
Спасибо огромное тебе, это самое лучшее объяснение, очень и очень благодарен тебе.
Хорошо объясняешь, даже если человек не знает физику поймёт
Спасибо тебе огромное за твои видео! Ребята, подскажите пожалуйста, зачем в имени переменных писать _ вначале?
Отличное качество уроков. Спасибо!
подписка, лайк, больше уроков по юнити пожалуйста
Мужик - ты просто супер крут! Спасибо!
Годнота! За вставку с короновирусом отдельное спасибо)
Где ты был раньше?! Шикарно!
😀😀
Просто молодец. Всё доходчиво. Прям как искал.
да отличный материал и ты хорошо описываешь тему)
Очень качественное и доступное объяснение, поставил лайк и подписался
Спасибо! пересматриваю 2 раз уже, шикарное раскрытие темы)
А почему такая маленькая аудитория? Надо больше! Контент же топ
А вообще, очень наглядно разсказал про Rigedbody!
Как это полезно и понятно!! Долго искал и нашел
Друг, пожалуйста продолжай делать такие ролики 😃👍👍👍
Какой бог рутюба. Спасибо.
спс за видос, смотрю в 2023. Парашуст больше зависит от массы,держу вкурсе как эксперт)
ааа спасибо большое, классная серия роликов
Очень хорошо объясняешь, молоток!!!
Доступно, понятно, наглядно, интересно, спасибо)
*Пожалуйста подскажите что делать если у меня нету Physics в Component.*
*Заранее спасибо :с*
Are you using the Producer version, if so are all the effects and tutorial you use in the video included as standard with the Producer
Очень классно! Спасибо тебе!)
Класс, очень просто и информативно. Спасибо
если коллайдеры не пересеклись то никакой коллизии нет - оптимистический слоган на каждый день )) спасибо за уроки
Спасибо большое за урок! 🙏
А ускорение свободного падения?
Масса на это ускорение не влияет?
Если парашютист весит больше?
Ботан. Пили ещё . Годно
Ты просто великолепен.
Класс!! Однозначно лайк и подписка!!)
круто, спасибо за уроки!
спасибо за урок,твои уроки получше многих дорогих курсов будет
спасибо , очень круто
Круто! Спасибо
Урок пушка. Спасибо тебе.
спасибо большое за уроки
Ты просто красавчик!
подскажите где найти Progect Setting.Я нажал на Windows, на General, на Project ,но ничего не произошло.
Изменено:
нужно было нажать на Edit (это сверху),а потом на Project setting
Спасибо большое за видео 🙏👍👍👍
Лучший курс в ру сегменте. Спасибо больше, на твоих видео вырастет поколение геймдеволоперов)
Очень доходчиво и приятно
а что делать если в проге отсутствует строчка "ограничения" по вращению и положению объекта? спасибо
А как выглядит скрипт,что после определенного действия,киниматика пропадает.? Это где парень танцует
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public Rigidbody rb;
void Start() {
rb = GetComponent();
}
void EnableRagdoll() {
rb.isKinematic = false;
rb.detectCollisions = true;
}
void DisableRagdoll() {
rb.isKinematic = true;
rb.detectCollisions = false;
}
}
Почему-то не действует.Заранее спасибо
Hi.
А вообще в геймдэве, программисту, надо знать вузовскую физику или хватает школьной?
Хватит школьной
Ты самый четкий здесь)))
очень круто) спасибо!!!!
Хорошие уроки)подписка!
Лучший!
Блеать, с Лукашенко чисто угарнул! Смотрю такой образовательный урок на серьёзных щщах, а тут Лукашенко такой выскакивает! Автор с юморком, а за это респект!
Эх, спокойную бы музычку на фон ещё добавить, тогда бы урок был бы вообще шикарен!