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ついこの間6.0のストーリーが終わったんだけど、最高だったよ。吉Pありがとね
どうせいいゲーム作ってくれるんだからいつまでだって待つよの精神だった。箱を開けて見れば最高のストーリーが待ってたから本当に楽しかった
このときの吉pマジで大変そう顔が。。。いつも楽しくプレイさせていただいてますありがとう!!
身内内でこの話が上がる時2週間だけ待ってお釣りが来るほどのストーリーだったってみんな言うff14大好きだ!吉田もモルボルも開発スタッフの皆さんこれからも頑張ってくれ!
14未プレイの身ですが、吉田さんの人柄が伝わってやってみたいと思います!
大人が悔しくて泣くとは、それだけ真剣にゲームを作ってくれている証拠です。吉田直樹さん、ますます惚れ直しました。FINALFANTASY14も遊びますし、FINALFANTASY16も買います。期待して信じてます。
ここまで本気で製作してくれてる人に文句なんか言えねーよなこれからも無理せず楽しいゲーム製作していってほしい
暁月最高だった、吉田愛してるできればまとまった休みとってほしいです
当時は2週間延期かー、ってちょっと残念だったけどクリアしてみてもう1回見たら感謝しかない
こんなにユーザーから愛されるプロデューサーは中々居ないよね。不満があっても許せるほどこのゲームは最高だよ。
暁月ほんと良かったからチャラだよ。本当にありがとうって伝えたい。
吉pはゲームのために有給取ったり予定調整したりっていうゲーマーの気持ちを理解してるしなおかつ期待されてるのもわかってるから悔しかったんだろうな。
この放送のコメントみてたけど、吉田を信じるってコメントばかりで胸が熱くなった。本当愛されてるなぁ。
6.0の延期の裏に吉Pが泣いていたとは知らなかったけど、結果6.0は凄くたのしかったし、やばかったから、個人意見的には、頑張ってって応援してるし、これからの更新も楽しみにしてる、吉PはPでありDであり、プレイヤーなんだなとこのff14のPLLやゲームをふれて思った
延期の理由を「僕のわがままです」の一言で全責任を取るのは人として、上司としてかっこいい。
また吉田がやってくれそうでみんな期待してるんだな期待にこたえ続けることのプレッシャーは凄そうだよほんと
見切り発車やらかして一番地獄を見たのが旧ですからね。古参ほど納得できる理由。
なお、FF16は一切延期しなかった模様今の時代延期当たり前なのに凄いわ
まぁ、延期が悪い事だとは思わんけど期限を守ろうって気概は素直に嬉しいよな。
就職して時間なくなって引退してしまったけどついPLLとか見ちゃうんだよなぁ。他のゲームやるとわかるけどここの運営ホント神だよなぁ。またいつか戻れたらどんなゲームになってるか楽しみ
信頼がなせる技。通常の運営ならふざけんな!で終わるけど、これまでのコミュニケーションをしてきたから、人となりがわかるから熱い物がある。
他のゲームも吉Pみたいな人がいれば、もっと売れるのにな...売上もそうだけど、吉Pが1番に考えてる事はユーザーに笑顔で楽しんでもらう為だからこんなに、感情が表に出るんだろうね。FF14は、今も尚人が増え続けていて、日本史上過去1だと思ってます。
伝える事の大事さってこれだよね。
結果が出たら「部下のおかげ」、出なかったら「俺の責任」。こんな仕事に、仲間に、顧客に誠実なリーダー他にいない!格好良すぎて一生ついて行っちゃうよ…。
終わりのない作業がずっと続いてるゲーム開発をスケジュール管理してるの凄くない??
このこだわりがあるから面白いストーリーが楽しめるってことなんよね
普通は発表遅かったら「おせぇよ」なんだけど、吉田はカレ自身が築いてきてくれた信頼があるから「直前まで何とかしようと死ぬ気で頑張ったんだろうな。それなら言うことなんてなんもねぇよ。お疲れ様。」って感じ。吉田がそう決めたってことは、きっとできる限界以上の努力はした結果っていう絶対的な信頼があるわ。追記:最高の物語とゲーム体験だったよ!こんなに面白いゲームに出会ったのは初めてってくらいよかった!!!
「物量は押し込めてて、それだけで言えば間に合っていた」「クオリティ調整で、ディレクターの我儘を抑えられなかった」という内容と、吉田の「自身がゲーマーでありプレイヤーの気持ちをわかっている」ということが、傑作ゲームを生み出すきっかけなんだと思います。延期は正直「は?」と思ったけど、発売されたゲームの内容で「延期は仕方なかった。ありがとう吉田」となったことが全てだよね。
アーリーアクセス込で5日間有給取ってましたでも、腹は立たなかったな( *´꒳`*)これみて『吉田ぁぁぁぁ』とは叫びましたけど(笑)
ユーザーの有給の都合とかが頭の中にあるのが凄い。
積み重ねた信頼感が凄いな
なんというか俺の2週間と製作者の2週間という同じ時間の大切さの違いに愕然とするわ
凄すぎ吉P!(ff14スタッフ一同様カッコ良すぎ)悔しさの緊迫感、謙虚さが伝わってくる。あなたこそ、本当の光の戦士です!最近始めたクソヒカセンですが、一生ついて行きます!いや〜ゲーム関連でこんな感情(感動)になったのは初めてです。素晴らしいです。長文失礼しました。
誘ってくれた友達にも吉田Pや関係者様たちにも本当に感謝
仕事で悔し泣き出るほど自分は頑張ってないからなんも言えないです…
正直、吉田さんみたいな人材は、当分出てこないよ。この人を真似て色んな会社のPDが、PLLもどきやったけど、信頼に繋がったのはこの人だけ。他は、PDと運営がイキるだけイキって消えてった。MMOなんて100点の調整はほぼ無理だけど、これだけユーザーと信頼を結んだゲームは他に無いから、今のうちに遊んどいた方がいい。吉田さんが消えたら、FF14は今のように行かん。
FF7リメイクもこれくらいの情熱をファンに見せてくれたらいつまででも待とうと思えるのに
これでユーザーからの信頼を失た部分もあるって言ってるけど、こんな真摯な態度を見せられると逆だと思うなあ。
PLL見てる層って思いのほか少ないからなんともなあ
@@orochi14 でも、PLLを切り抜いて上げてる人もいるからゲームをやってて動画を見てる人は結構目にすると思うよ
吉田Pのガチ泣きシーンは4:11~これは英断だと思うよ2週間なんていくらでも待つよ!
カッコよすぎる
漆黒~暁月はストーリーに泣かされた。ゲームで泣くのは初めてだった。こんなに没頭して本当の主人公になった気分でプレイできたのは吉Pのおかげ。ありがとう!
某ネ○ソンとか平気でメンテ何時間も延長するし、普段からメンテが予定時間より前に明けてるFF14は神すぎるのよ
アラドはひどかった
今思えばだけど、QAのスタッフ含め責任者クラスの人がコロナで仕事出来ずに伸びたとかだったかもしれないな
この延期が通るのがPLをここまで続けてきた積み重ねの結果よなぁ...
こう言う人が作ってくれてるゲームなら安心して遊べるねー!
ユーザー側から見ても、急いでダメなもの出されるより、遅れても良いもの出してもらった方が良いもんね。
この手のゲームはクラウドファンディング感覚だから、最終的に神ゲーに行きつけば良いと思ってる
他ゲームをやってる者ですが、なかなか熱く、真面目で素敵な取締役さんですね^^
これがプロ、職人だな
FF14やったことないけど素晴らしい放送だと思う本当にユーザーのこと考えてるのが伝わってくる「儲けりゃいいんだよ」みたいなゲームが多い中、ガチの誠意を感じる
無料で2バージョンまでできるで
お前も光の戦士にならないか?
誠意もそうだけど、この人(吉P)が拘ってるし、職人気質持ってるのがわかるからこそ楽しめるし信頼できるのよね。遊んでみると間違いなく楽しいので・・・。買って・・・それから・・・考えて・・・
言い訳と発表の場があるだけでも幸せ、そうじでよくできているゲームです。
「吉田さん寝てください」某プロデューサーさんが言ってた。
こだわって作ってくれてありがとうと伝えたい
FF14の凄いとこは、妥協せず遅れたら遅れただけクオリティを上げてくるとこだと思う。吉田さんもここまで悔しさをにじませて話すぐらいの意気込みで作るゲームだからプレイヤーも安心してプレイできるんだと思う。見切り発車でスッカラカンな内容な上にメンテ地獄な某ゲームの運営はほんと見習ってほしい。
気が付けばもう6月だったwあっという間だなー
聞いて感じて考えて。この言葉が全てだと思う。
顔が本当に疲れてるのがわかる
未だにレガシーへの尊重がある事にありがたみを感じる
納期に間に合わせる為に質を落とすよりは質を向上させる為の延長なら誰が批判出来ようか...
アースリバイバルというFPSMMOを初めてやってMMOというものは「日課が長すぎて時間が吸われるゲーム」「インフレし続けるだけのゲーム」「効率厨、効率しか話題にならない」「最適格を見つけて人と比べてただ走るレース」「ラットレース」みたいに感じました。他のMMOも同じようなものだと感じました。でも、FF14だけは違う。FF14だけは楽しめる!札束で殴るゲームじゃない。という印象を持っています。やっている方、FF14だけは他の有象無象のMMOとかとは違うのですか?
不完全な状態で出してそれで問題起こしてグダるより良いし、代表者たるP&Dが直接顔を出して「これこれこうゆう理由で遅れます」とユーザー対して真摯に説明されたらユーザーとしては「判断遅い!」以外は何も言えないよなー。
暁月最高だよ!ありがとう!!
二週間の延期で泣いて謝ってるのに洋ゲーときたら…
薄々、延期の話かと思って2週間でどうにかなるなら今出せよって批判が一部あったけどほぼほぼ、2週間くらい待つよって漆黒までの信頼の積み重ねがあって実際、暁月は史上最大の混雑と漆黒で爆上げしたハードルを過去最高傑作で超えてきた化物吉田直樹のキャリアで初めての発売日延期で自尊心とか色々と葛藤はあったんだろうし苦渋の決断だったんだろうけど結果、延期したことでこのクオリティに仕上がったのなら大成功なんよ「寒空のこと」の初期バランスだけは絶対許さん!って思ったけど(笑)それ以外は感謝しか無い
この放送を見た時に思った事・・・開発のデスマーチが伸びたんやな・・・って・・・
この人が作るならff16買おっかな
良いものを作ろうと思った時最後の最後が時間かかるんだよね、 色んな部分が気になって修正 修正が出ると思う延期して以前より良くなるなら延期したほうが良いと思う
理由ちゃんと説明して辛辣なコメントにも反応して生放送でしっかり謝れるからファンもついてくるんやで。それに延期常習犯で期間もめっちゃ伸ばす訳でもないんだし吉Pが納得するクオリティ出してくれればええって感じだったな。有給取得組はかわいそうだけど
FF14やったことないですけど、この動画見ちゃうとプレイしてみたくなりますね!
ff14友達に誘われて付き合い程度の気持ちでレベル80暁月からスタートしたけど、あまりに面白すぎて強くてニューゲーム含め新生から全部やりなおしました。ストーリー含めあんな凄いもの作ったんですよどうか謝らないでという気持ちでいっぱい
はっきり言ってゲーム調整内容には毎回不満があるけどそれでもここまでユーザーに対して真摯に寄り添うプロデューサーは見たことがないので評価してる
都合が悪くなると雲隠れするプロデューサーが多いなかこの男は信用出来る!!😼
3ヶ月とか言われるのかなーと思ったら2週間で!?ってなった記憶ある
全然延期していいし結果最高やったし吉Pを信頼してるから構わないけど、マジで判断が遅かったわ
これで燃え尽きちゃったのかな…
この人程「上司だったら最高だな」と「上司だったら最悪だな」と思わせる人はいない。イチプレイヤーからしたら「最高」でしかないです(無責任)
そもそもスクエニがゲーム発売日にまともに出せたこと自体少ないんじゃね?
何がヤバイって、モルボルの冷静な態度が怖い。マジでヤバイ人!
指輪すげーな
こんないい歳したおじさんが泣いて謝ってるのに、発表が遅いとか言ってるのはサイコパスか何かですか?
腕に付けてるデイトナの白(実勢価格600万)が気になって謝罪が入ってこない
レアドロップだな
なんか目キマッてね?
泣けば許してくれるんだからff14はヌルいよな笑俺が有給取ってたらブチ切れてるわ
他のゲームのプロデューサーは遅れたりした時泣いてるの??
@@ずか-k3r 仕事の納期は基本厳守するもので、14に関しては自らこの期日までに開発を終わらせてリリースしますと宣言してる顧客にどう考えても厳しい納期、工数で作業押し付けられたりしてるわけでもないそれなのに発売2週間前?くらいに「やっぱ無理でしたw」とか常識的に考えて信じられないし、頭を床に擦りつけて謝らないといけないくらいのやらかし あろうことか謝罪中に泣きだすなんて社会人というか人間として論外なので本当にあり得ないほかのゲームのPどころかまともな社会人ならそんなことは絶対にしない
@@田中太郎-y5o7r 「頭を床に擦りつけて謝らないといけないくらい」ってのが老害の考え方よな。そんなことしたって何にもならない。ユーザーが許してるのは、それまでの吉田のやってきたことを見たうえでの信頼があるからだよ。それも理解できずに色々言ってるやつ、ほんまに社会経験あるのか?って思うわ。
いつも指や腕にアクセサリー付けまくってるよね🤔何系ファッションなんだ🤔付け外し大変そう。あまりにもアクセサリーが多くてオモローに見えてきたんだが。この歳でアクセサリーまみれな人も珍しい方だよね。個性だわ。
それよりもう約束の5月だけど本当にFF16の情報出せんの?また泣くことになるんじゃ?無理なら無理って早めにアナウンスした方がいい
正直一番大事な顧客の信用を裏切った今回の判断は永遠に許されるものじゃないね信頼と信用は一度失ったら二度と回復しませんからね?(笑
じゃあ引退すれば?
残念ながらこの人は例外一度失望されてもそれ以上のものを返せる人だから
結果で返しているよ、信用は取り戻せる
回復するよ回復しない奴はそこから何もしてないだけ
ゲームの発売日が延びただけで信用失うは草 ゲームに命かけてそう
そしてFF16も爆死
ついこの間6.0のストーリーが終わったんだけど、最高だったよ。吉Pありがとね
どうせいいゲーム作ってくれるんだからいつまでだって待つよの精神だった。箱を開けて見れば最高のストーリーが待ってたから本当に楽しかった
このときの吉pマジで大変そう顔が。。。いつも楽しくプレイさせていただいてますありがとう!!
身内内でこの話が上がる時
2週間だけ待ってお釣りが来るほどのストーリーだったってみんな言う
ff14大好きだ!吉田もモルボルも開発スタッフの皆さんこれからも頑張ってくれ!
14未プレイの身ですが、吉田さんの人柄が伝わってやってみたいと思います!
大人が悔しくて泣くとは、それだけ真剣にゲームを作ってくれている証拠です。吉田直樹さん、ますます惚れ直しました。FINALFANTASY14も遊びますし、FINALFANTASY16も買います。期待して信じてます。
ここまで本気で製作してくれてる人に文句なんか言えねーよな
これからも無理せず楽しいゲーム製作していってほしい
暁月最高だった、吉田愛してる
できればまとまった休みとってほしいです
当時は2週間延期かー、ってちょっと残念だったけどクリアしてみてもう1回見たら感謝しかない
こんなにユーザーから愛されるプロデューサーは中々居ないよね。
不満があっても許せるほどこのゲームは最高だよ。
暁月ほんと良かったからチャラだよ。本当にありがとうって伝えたい。
吉pはゲームのために有給取ったり予定調整したりっていうゲーマーの気持ちを理解してるしなおかつ期待されてるのもわかってるから悔しかったんだろうな。
この放送のコメントみてたけど、吉田を信じるってコメントばかりで胸が熱くなった。本当愛されてるなぁ。
6.0の延期の裏に吉Pが泣いていたとは知らなかったけど、結果6.0は凄くたのしかったし、やばかったから、個人意見的には、頑張ってって応援してるし、これからの更新も楽しみにしてる、吉PはPでありDであり、プレイヤーなんだなとこのff14のPLLやゲームをふれて思った
延期の理由を「僕のわがままです」の一言で全責任を取るのは人として、上司としてかっこいい。
また吉田がやってくれそうでみんな期待してるんだな
期待にこたえ続けることのプレッシャーは凄そうだよほんと
見切り発車やらかして一番地獄を見たのが旧ですからね。
古参ほど納得できる理由。
なお、FF16は一切延期しなかった模様
今の時代延期当たり前なのに凄いわ
まぁ、延期が悪い事だとは思わんけど
期限を守ろうって気概は素直に嬉しいよな。
就職して時間なくなって引退してしまったけどついPLLとか見ちゃうんだよなぁ。他のゲームやるとわかるけどここの運営ホント神だよなぁ。
またいつか戻れたらどんなゲームになってるか楽しみ
信頼がなせる技。
通常の運営ならふざけんな!で終わるけど、これまでのコミュニケーションをしてきたから、人となりがわかるから熱い物がある。
他のゲームも吉Pみたいな人がいれば、もっと売れるのにな...
売上もそうだけど、吉Pが1番に考えてる事はユーザーに笑顔で楽しんでもらう為だから
こんなに、感情が表に出るんだろうね。
FF14は、今も尚人が増え続けていて、日本史上過去1だと思ってます。
伝える事の大事さってこれだよね。
結果が出たら「部下のおかげ」、出なかったら「俺の責任」。こんな仕事に、仲間に、顧客に誠実なリーダー他にいない!
格好良すぎて一生ついて行っちゃうよ…。
終わりのない作業がずっと続いてるゲーム開発をスケジュール管理してるの凄くない??
このこだわりがあるから面白いストーリーが楽しめるってことなんよね
普通は発表遅かったら「おせぇよ」なんだけど、吉田はカレ自身が築いてきてくれた信頼があるから「直前まで何とかしようと死ぬ気で頑張ったんだろうな。それなら言うことなんてなんもねぇよ。お疲れ様。」って感じ。
吉田がそう決めたってことは、きっとできる限界以上の努力はした結果っていう絶対的な信頼があるわ。
追記:最高の物語とゲーム体験だったよ!こんなに面白いゲームに出会ったのは初めてってくらいよかった!!!
「物量は押し込めてて、それだけで言えば間に合っていた」「クオリティ調整で、ディレクターの我儘を抑えられなかった」という内容と、吉田の「自身がゲーマーでありプレイヤーの気持ちをわかっている」ということが、傑作ゲームを生み出すきっかけなんだと思います。
延期は正直「は?」と思ったけど、発売されたゲームの内容で「延期は仕方なかった。ありがとう吉田」となったことが全てだよね。
アーリーアクセス込で5日間有給取ってました
でも、腹は立たなかったな( *´꒳`*)
これみて『吉田ぁぁぁぁ』とは叫びましたけど(笑)
ユーザーの有給の都合とかが頭の中にあるのが凄い。
積み重ねた信頼感が凄いな
なんというか俺の2週間と製作者の2週間という同じ時間の大切さの違いに愕然とするわ
凄すぎ吉P!
(ff14スタッフ一同様カッコ良すぎ)
悔しさの緊迫感、謙虚さが伝わってくる。
あなたこそ、本当の光の戦士です!
最近始めたクソヒカセンですが、一生ついて行きます!
いや〜ゲーム関連でこんな感情(感動)になったのは初めてです。
素晴らしいです。
長文失礼しました。
誘ってくれた友達にも吉田Pや関係者様たちにも本当に感謝
仕事で悔し泣き出るほど自分は頑張ってないからなんも言えないです…
正直、吉田さんみたいな人材は、当分出てこないよ。
この人を真似て色んな会社のPDが、PLLもどきやったけど、信頼に繋がったのはこの人だけ。
他は、PDと運営がイキるだけイキって消えてった。
MMOなんて100点の調整はほぼ無理だけど、これだけユーザーと信頼を結んだゲームは他に無いから、今のうちに遊んどいた方がいい。
吉田さんが消えたら、FF14は今のように行かん。
FF7リメイクもこれくらいの情熱をファンに見せてくれたらいつまででも待とうと思えるのに
これでユーザーからの信頼を失た部分もあるって言ってるけど、こんな真摯な態度を見せられると逆だと思うなあ。
PLL見てる層って思いのほか少ないからなんともなあ
@@orochi14 でも、PLLを切り抜いて上げてる人もいるからゲームをやってて動画を見てる人は結構目にすると思うよ
吉田Pのガチ泣きシーンは4:11~
これは英断だと思うよ
2週間なんていくらでも待つよ!
カッコよすぎる
漆黒~暁月はストーリーに泣かされた。ゲームで泣くのは初めてだった。
こんなに没頭して本当の主人公になった気分でプレイできたのは吉Pのおかげ。ありがとう!
某ネ○ソンとか平気でメンテ何時間も延長するし、普段からメンテが予定時間より前に明けてるFF14は神すぎるのよ
アラドはひどかった
今思えばだけど、QAのスタッフ含め責任者クラスの人がコロナで仕事出来ずに伸びたとかだったかもしれないな
この延期が通るのがPLをここまで続けてきた積み重ねの結果よなぁ...
こう言う人が作ってくれてるゲームなら安心して遊べるねー!
ユーザー側から見ても、急いでダメなもの出されるより、遅れても良いもの出してもらった方が良いもんね。
この手のゲームはクラウドファンディング感覚だから、最終的に神ゲーに行きつけば良いと思ってる
他ゲームをやってる者ですが、なかなか熱く、真面目で素敵な取締役さんですね^^
これがプロ、職人だな
FF14やったことないけど素晴らしい放送だと思う
本当にユーザーのこと考えてるのが伝わってくる
「儲けりゃいいんだよ」みたいなゲームが多い中、
ガチの誠意を感じる
無料で2バージョンまでできるで
お前も光の戦士にならないか?
誠意もそうだけど、この人(吉P)が拘ってるし、職人気質持ってるのがわかるからこそ楽しめるし信頼できるのよね。
遊んでみると間違いなく楽しいので・・・。
買って・・・それから・・・考えて・・・
言い訳と発表の場があるだけでも幸せ、そうじでよくできているゲームです。
「吉田さん寝てください」某プロデューサーさんが言ってた。
こだわって作ってくれてありがとうと伝えたい
FF14の凄いとこは、妥協せず遅れたら遅れただけクオリティを上げてくるとこだと思う。吉田さんもここまで悔しさをにじませて話すぐらいの意気込みで作るゲームだからプレイヤーも安心してプレイできるんだと思う。
見切り発車でスッカラカンな内容な上にメンテ地獄な某ゲームの運営はほんと見習ってほしい。
気が付けばもう6月だったwあっという間だなー
聞いて感じて考えて。この言葉が全てだと思う。
顔が本当に疲れてるのがわかる
未だにレガシーへの尊重がある事にありがたみを感じる
納期に間に合わせる為に質を落とすよりは質を向上させる為の延長なら誰が批判出来ようか...
アースリバイバルというFPSMMOを初めてやってMMOというものは「日課が長すぎて時間が吸われるゲーム」「インフレし続けるだけのゲーム」「効率厨、効率しか話題にならない」「最適格を見つけて人と比べてただ走るレース」「ラットレース」みたいに感じました。
他のMMOも同じようなものだと感じました。
でも、FF14だけは違う。FF14だけは楽しめる!札束で殴るゲームじゃない。という印象を持っています。
やっている方、FF14だけは他の有象無象のMMOとかとは違うのですか?
不完全な状態で出してそれで問題起こしてグダるより良いし、代表者たるP&Dが直接顔を出して「これこれこうゆう理由で遅れます」とユーザー対して真摯に説明されたらユーザーとしては「判断遅い!」以外は何も言えないよなー。
暁月最高だよ!ありがとう!!
二週間の延期で泣いて謝ってるのに
洋ゲーときたら…
薄々、延期の話かと思って
2週間でどうにかなるなら今出せよって批判が一部あったけど
ほぼほぼ、2週間くらい待つよって
漆黒までの信頼の積み重ねがあって
実際、暁月は史上最大の混雑と
漆黒で爆上げしたハードルを過去最高傑作で超えてきた化物
吉田直樹のキャリアで初めての
発売日延期で自尊心とか色々と葛藤はあったんだろうし
苦渋の決断だったんだろうけど
結果、延期したことでこのクオリティに仕上がったのなら大成功なんよ
「寒空のこと」の初期バランスだけは絶対許さん!って思ったけど(笑)
それ以外は感謝しか無い
この放送を見た時に思った事・・・
開発のデスマーチが伸びたんやな・・・って・・・
この人が作るならff16買おっかな
良いものを作ろうと思った時最後の最後が時間かかるんだよね、 色んな部分が気になって修正 修正が出ると思う
延期して以前より良くなるなら延期したほうが良いと思う
理由ちゃんと説明して辛辣なコメントにも反応して生放送でしっかり謝れるからファンもついてくるんやで。それに延期常習犯で期間もめっちゃ伸ばす訳でもないんだし吉Pが納得するクオリティ出してくれればええって感じだったな。有給取得組はかわいそうだけど
FF14やったことないですけど、この動画見ちゃうとプレイしてみたくなりますね!
ff14友達に誘われて付き合い程度の気持ちでレベル80暁月からスタートしたけど、あまりに面白すぎて強くてニューゲーム含め新生から全部やりなおしました。ストーリー含めあんな凄いもの作ったんですよどうか謝らないでという気持ちでいっぱい
はっきり言ってゲーム調整内容には毎回不満があるけどそれでもここまでユーザーに対して真摯に寄り添うプロデューサーは見たことがないので評価してる
都合が悪くなると雲隠れするプロデューサーが多いなか
この男は信用出来る!!😼
3ヶ月とか言われるのかなーと思ったら2週間で!?ってなった記憶ある
全然延期していいし結果最高やったし吉Pを信頼してるから構わないけど、マジで判断が遅かったわ
これで燃え尽きちゃったのかな…
この人程「上司だったら最高だな」と「上司だったら最悪だな」と思わせる人はいない。
イチプレイヤーからしたら「最高」でしかないです(無責任)
そもそもスクエニがゲーム発売日にまともに出せたこと自体少ないんじゃね?
何がヤバイって、モルボルの冷静な態度が怖い。
マジでヤバイ人!
指輪すげーな
こんないい歳したおじさんが泣いて謝ってるのに、
発表が遅いとか言ってるのはサイコパスか何かですか?
腕に付けてるデイトナの白(実勢価格600万)が気になって謝罪が入ってこない
レアドロップだな
なんか目キマッてね?
泣けば許してくれるんだからff14はヌルいよな笑
俺が有給取ってたらブチ切れてるわ
他のゲームのプロデューサーは遅れたりした時泣いてるの??
@@ずか-k3r 仕事の納期は基本厳守するもので、14に関しては自らこの期日までに開発を終わらせてリリースしますと宣言してる
顧客にどう考えても厳しい納期、工数で作業押し付けられたりしてるわけでもない
それなのに発売2週間前?くらいに「やっぱ無理でしたw」とか常識的に考えて信じられないし、頭を床に擦りつけて謝らないといけないくらいのやらかし
あろうことか謝罪中に泣きだすなんて社会人というか人間として論外なので本当にあり得ない
ほかのゲームのPどころかまともな社会人ならそんなことは絶対にしない
@@田中太郎-y5o7r 「頭を床に擦りつけて謝らないといけないくらい」ってのが老害の考え方よな。そんなことしたって何にもならない。
ユーザーが許してるのは、それまでの吉田のやってきたことを見たうえでの信頼があるからだよ。
それも理解できずに色々言ってるやつ、ほんまに社会経験あるのか?って思うわ。
いつも指や腕にアクセサリー付けまくってるよね🤔何系ファッションなんだ🤔付け外し大変そう。あまりにもアクセサリーが多くてオモローに見えてきたんだが。この歳でアクセサリーまみれな人も珍しい方だよね。個性だわ。
それよりもう約束の5月だけど本当にFF16の情報出せんの?
また泣くことになるんじゃ?
無理なら無理って早めにアナウンスした方がいい
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信頼と信用は一度失ったら二度と回復しませんからね?(笑
じゃあ引退すれば?
残念ながらこの人は例外
一度失望されてもそれ以上のものを返せる人だから
結果で返しているよ、信用は取り戻せる
回復するよ
回復しない奴はそこから何もしてないだけ
ゲームの発売日が延びただけで信用失うは草 ゲームに命かけてそう
そしてFF16も爆死