Ohh yes, Dark forces 2 to chyba moja ulubiona gra w świecie Star Wars! Tak w ogóle to mam bekę, bo po 6 miechach przyszedł mi mój japoński mega drive, a zwrócili mi pieniążki, więc stonks.
Szacun za odkopanie tego klasyka. Pamiętam te ogromne poziomy z imperialnymi budowlami, prz których człowiek czuł się taaaki mały. Jak dla mnie czołówka gier o Star Wars!
Kurde nawet nie słyszałem o tym że jest druga część tej gry chociaż może się nie jarałem gwiezdnymi wojnami (nie moje klimaty) to jednak mnie zachęciłeś do tego i chyba powoli zbliżamy się do upragnionej przez lata recenzji gry jaką jest BulletStorm
Ja tam nie domyślałem się tego, co było potem w MotS :) A to, że trzeba było się na przykład przebrać albo użyć Mocy żeby gdzieś przejść, to liczę raczej na plus niż minus.
Jezu jak ja od dawna nie miałem chrapki by ograć jakieś starwars'owe gierki. Robisz mi takiego smaka na nie :P Mam parę w swojej bibliotece więc pewnie i tak ogram. Tylko Dark Forces 2 sobie dokupię. I akurat kasy na koncie mi starczy XD
- Anakin you need to take a sip. - Yes Anakin! Take a sip! - How can you do this? This is outrageous! - I'll have a sip. - It's settled then - Yoda will have a sip. - Mmmhhh good milk. - Cow goes moo. (Jeśli kojarzysz z czego to to zasługujesz na medal)
Patrząc po tym, że EA w końcu jakoś się z tymi Star Warsami ogarnia, to mam nadzieję, że dadzą nam coś na wzór Dark Forces/Jedi Knight. Zaraz za KOTORem, to moja ulubiona seria gier ze Star Wars. Mogliby chociaż zrobić jakiś remaster pierwszej części, bo DOSowa wersja swoje lata ma, a jedyny mod poprawiający grę (DarkXL) to wczesny build z masą bugów i połową niedziałających broni.
Programowe LoD dla tekstur czyli mip-mapping stosowano juz w Quake - glownie by zmiescic sie w 2mb pamieci graficznej. Quake mial 2 poziomy redukcji a Dark Forces 2 az 4 poziomy (te otwarte przestrzenie tez musialy wejsc na 2mb). Te 4 poziomy tekstur to trwaly chyba az do czasow Quake 3 i pochodnych. Ta zabawa trwala az do wejscia akceleratorow graficznych kiedy zajmowal sie tym juz OpenGL ktory sam juz sobie zarzadzal pamiecia karty graficznej i bral tyle ile potrzebowal i wyswietlal tyle ile mogl z predkoscia jaka fabryka dala.
@@MocnyBrowarek Movie Battles 2 jeszcze tym bardziej szlifuje JA. Dodaje wszystkie postaci z sagi, klasy, mapy z filmów. Kozak mod. Jeszcze 2-3 lata temu były serwery online, teraz nie wiem :)
Czyli za tydzień dodatek albo Jedi Outcast? :D Ooo ta druga gra miała zajebiaszcze demo (którego lvl nie znajdował się w samej produkcji) i ogrywałem je setki razy.
Kiedyś popularnym było robienie dema z poziomów wyciętych z samej gry. Nawet mi tego brakuje. Demo starcrafta to 4 poziomy stanowiące prequel wydania sklepowego; Half-Life to praktycznie dodatkowy epizod w którym gordon musi ustanowić połączenie z wystrzelonym w pełnej wersji satelitom. Ehh... i tak demko Outcasta jest lepsze od full wersji :D po prostu nie mogę się doczekać komentarzy pod recką za tydzień. "Jak to Outcast nie jest według ciebie jebitnie wybitny?!".
@@jakubosuch2768 hmm pod pewnymi względami na pewno było lepsze (dostępność mocy, więcej walk mieczami, lepszy lvl design - i ten moment gdy jesteś w hangarze i na przeciwko ciebie stoją dwaj "sithowie"). Ech... epickie demko :D
Świetna gra, ale nie miała jako pierwsza filmów z żywymi aktorami. Pierwszy był Rebel Assault 2 z 1996, notabene to większość tej gry to filmy ;), całkiem fajne zrobione. Pomyśleć, że ekipa z Lucas arts robiła lepsze filmiki niż potężny Disney.
Przeczytaj raz jeszcze to co odpisałem... AKTORAMI I MIECZAMI. Wiem, że Rebel Assault miał aktorów. Czasami mam wrażenie, że na yt muszę wszystko tłumaczyć jak przedszkolanka by było do zrozumienia...
Ok AKTORAMI I MIECZAMI, co do drugiej polecam źródła, pozdrawiam! Robisz świetną robotę! starwars.fandom.com/wiki/Star_Wars:_Rebel_Assault_II:_The_Hidden_Empire
Jestem nowym widzem Twojego kanału, trafiłem na niego szukając czegoś o God of Warach. Od paru dni pochłaniam filmy jak gąbka w każdej wolnej chwili. Zajebistą robotę robisz! Mam pytanie. Nie znalazłem u Ciebie recenzji Legend of Dragoon, a widziałem okładkę tej gry na jednym ze streamów. Można liczyć, że takowa recenzja powstanie? :D Za dzieciaka sporo się w tą grę zagrywałem i z chęcią posłuchałbym Twojej szerszej opinii na jej temat. P.S. Mam nadzieję, że zyskasz większy rozgłos!
Ciekawe że build engine świencił tiumfy a te silniki tu...mech w zapomnienie popadły Mówie tak o silniku jedi knight jak i w sumie doom engine też gdzie społeczniść pokazała co da się z niego wycisnąć
@@MocnyBrowarek dzięki za polecenie:D Nie mniej w czasach builda doom engine zeszedł na lekko 2gi plan Szkoda To prawdopodobnie 1den z leprzych silników strzelankowych ever:D
W tamtych czasach przestano go używać, ponieważ technologia poszła do przodu. W chwili w której pojawiły się pierwsze gry na build engine odbyła się już rewolucja 3D. Build bronił się tym, że był łatwy do opanowania i tani. Przy czym wcale nie powstało na nim wiele gier, a jedynie buildowa trójca warta jest zapamiętania. Dzisiaj moderzy i fani więcej wyciskają z doom engine... i zanim ktoś wyjedzie z Ion Fury - ta gra nie działa na build engine, a poza tym np. Hedon i tak prezentuje się lepiej.
@@MocnyBrowarek buildowa 4órka:D Rednek rampage to nie najleprzy fps pod słońcem ale tak realistycznie wyglądające poziomy... Co do iron furry ono nawet nie jest retro tak na dobrą sprawe I to bez znaczenia jaki silnik ma Nie jest do końca retro I tak z buildem to prawda Chyba po duku zaczęto kombinować z 3ójwymiarem na więkrzą skale o ile pamięć mnie nie myli Fajno wiedzieć że Ion furry nie działa na buildzie... No nic...wracam grać w blooda fresh supply z modem extracryspy:D Polecam...swoisty brutal blood tylko robiony na silniku orginału bez nakładek:D Jak wspomniałem...polecam
Nie jest retro, ale wiele jej aspektów jest ;) podobnie jak w grach takich jak Dusk. Z resztą, czy to ważne? Jak gra jest fajna to fajnie, jak nie jest to niefajnie :D Doom, czy Blood są tak fantastyczne że gra się w nie przyjemnie po dziś dzień - to jest ważniejsze niż to z jakiej technologii korzystają.
wsumie oglondam do kolacji przekonałem mame aby kupiła na gog za 4 z matmy nie oglondałem żadnej części star wars znaczy 1 kiedyś z wujkiem i pobiera się moimi światłowodami 200kb na sek
sith engine to wspanialy kawalek technologii? przeciez ta gra wygladala paskudnie juz w momencie kiedy wyszla... kanciaste postacie, ohydne kolory ze o wodzie gorszej niz w DN3D nie wspomne. Sama gra byla swietna, na szczescie paskudna oprawa jej nie zniszczyla.
Browarku, a oplączą się kupować i grać w Jedi Knight Dark Forces 2, jak mam na GOGu Jedi Knight: Jedi Oucast (z ciekawą fabułą, o wiele lepszą niz w Academi) oraz Jedi Knight: Jedi Academi? Bo Jedi Oucast wydaje mi się po fragmentach rozgrywki polepszoną, rozbudowaną pod każdym względem Dark Forces 2.
@@MocnyBrowarek A pod jakimi, bo walka mieczem świetlnym czy moce Jedi, jest chyba lepsza w Outcast, a strzelanie z blasterów mechanicznie jest takie samo. Bardziej klimatyczne lokacje, czy co? PS: Wiem, że celowo unikasz oglądania materiałów z Shadow Warrior 3, ale myślę ze informacją, która ci nic nie popsuje to jest to, że SW 3 jak to mówił jeden z pracowników FWH, iż nie będzie generatora poziomów, wszystkie levele powstaną ręcznie, a ulepszenia broni nie będą tymi kiepskimi kryształami z SW 2. I SW3 nie będzie loot shooterem.
Walka blasterami jest znacznie lepsza w Dark Forces 2, lepsze poziomy, ciekawsza fabuła, fantastyczne cutscenki i klimat. Osobiście z całej trylogii JK najmniej lubię Outcast - ma najgorsze poziomy w historii gier elektronicznych, a strzelanie z blasterów jest fatalne.
@@MocnyBrowarek Z tymi "najgorszymi poziomami" to chyba trochę przesadziłeś. Jest na pewno sporo gier z gorszymi levelami (jak chodziarz by większość fps od starego CI). Co do samego strzelania z blasterów, nie są hitscanem, więc my tez musimy z wyprzedzeniem strzelać. Będąc szczerym do momentu odzyskania miecza świetlnego miałem spore problemy z trafieniem przeciwnika, nawet stojącego na oko 20 centymetrów ode mnie. Z tego co widziałem na filmiku to w Jedi Knight Dark Forces 2 też nie strzelamy hitscanem, czy żle widzę? Jednak mnie zaciekawiłeś i jak będę miał fundusze to sobie w przyszłości kupię na GOGa i sam obczaję, chodziarz walka mieczem wygląda jeszcze w tej części dosyć topornie.
Pociski w Dark Forces latają jakoś 3-4 razy szybciej od tych w Outcast/Academy :x Niema gorszego poziomu niż ten z Nar Shadda w Outcast. To jest czyste zło stworzone jedynie po to by wkurzać graczy. Osoby za niego odpowiedzialne były obrzydliwymi, złośliwymi trollami.
nie ma dwoch podtytułów tylko jeden- jedi knight a star wars to tylko nazwa franczyzy jak chocby dawanie nazwisk ( clive barker, tom clancy, sid meier etc)
@@MocnyBrowarek Ale ty wiesz, że te mody to nie są jakieś "game changery", tylko poprawki, które powinny być w oryginalnym wydaniu albo w wersji GOG (choć tutaj się nie dziwię, że ich nie ma, bo GOG zazwyczaj idzie po najniższej linii oporu)
Rozumiem i zapewne zainteresowałbym się nimi, gdybym odczuł potrzebę. Zmiana rozdzielczości z 1080p na 720p jest dla mnie mniejszym problemem niż instalacja moda, zwłaszcza że większość starych gier tak właśnie odpalam i nigdy mi to nie przeszkadzało. One nic nie zyskują z większą ilością pikseli. Muzyka jest wysokiej jakości, nie czuje potrzeby jeszcze jej dopieszczania. Na tej samej zasadzie nie korzystam z emulatorów - recenzowana gra ma być autentyczna. Jeśli gra nie działa bez modów to wtedy się w nie bawię (np. we wszystkich grach bethesdy). To nie jest trudne do zrozumienia... Jeśli ty odczuwasz potrzebę to graj na modach, mi możesz przestać o tym wypisywać. Nie mam nic przeciwko modowaniu i sam w pewnych grach (bethesda) z tego korzystam.
Trollujesz, prawda? Bajer grania na PC polega na tym, że mogę ustawić sobie więcej. Tak długo jak sprzęt i odpowiednia optymalizacja pozwala. Za gówniaka maksowałem wszystkie gry 1280x1024 grając w 75 fps bo miałem najmocniejsze Geforce - według ciebie to nie jest autentyczne? Serio odpuść z tym trollowaniem bo to jest żałosne.
Pierwszy Quake jest taki pozbawiony kolorów i wygląda jak sraczka, czego nie można powiedzieć o dwójce, która jest znacznie bardziej kolorowa. Nie jestem żadnym fanem SW, wręcz nie cierpię tego uniwersum - chociaż epizody 1-3 i 7 mi się dobrze oglądało - ale chyba się skuszę, by to ograć
Pierwszy Quake mial 256 kolorow z tego kazda tekstura miala 4 poziomy jasnosci pikseli dostosowane do efektow swietlnych. Zeby spuchnac to wiecej kolorow sie juz wycisnac nie dalo na zwyklym softwareowym rendererze.
Jak ja kocham ten kanał
Niestety nie mam za wiele czasu na nadgonienie perełek przeszłości i ten kanał ratuje mi tyłek z wiedza :D
Dzięki Browarek
{ekhm} dupowłaz {ekhm}
Japierdole ten kanał jest zajebisty niedawno go odkryłem i mam tyle świetnych odcinków do obejrzenia wow
Ohh yes, Dark forces 2 to chyba moja ulubiona gra w świecie Star Wars!
Tak w ogóle to mam bekę, bo po 6 miechach przyszedł mi mój japoński mega drive, a zwrócili mi pieniążki, więc stonks.
To teraz tylko zdjąć blokadę regionalną i jazda ;)
@@MocnyBrowarek Przydałby się tutorial : P
Skończę składać recki na ten maraton to chyba uda mi się takowy przygotować.
@@MocnyBrowarek Dzięki, jesteś wielki!
Ciekawe co na to powiedziałby Arasz z #TVGRYpl
Szacun za odkopanie tego klasyka. Pamiętam te ogromne poziomy z imperialnymi budowlami, prz których człowiek czuł się taaaki mały. Jak dla mnie czołówka gier o Star Wars!
ja pamiętam i wielu też - gra legenda
Petarda :)
Unreala proszę mi nie szkalować ;) Ale naprawdę miło widzieć, że nie tylko ja uważam te grę za mimo kultu niedocenianą. Obłędny klimat, naprawdę!
W jaki sposób "szkaluje" Unreal?
@@MocnyBrowarek Sugerowanie, że w jego ZNAKOMITYCH i genialnych poziomach można się zgubić! Herezja! :D
Tak na serio - dobra recenzja :)
Kurde nawet nie słyszałem o tym że jest druga część tej gry chociaż może się nie jarałem gwiezdnymi wojnami (nie moje klimaty) to jednak mnie zachęciłeś do tego i chyba powoli zbliżamy się do upragnionej przez lata recenzji gry jaką jest BulletStorm
Browar z rana jak śmietana.
Ja tam nie domyślałem się tego, co było potem w MotS :) A to, że trzeba było się na przykład przebrać albo użyć Mocy żeby gdzieś przejść, to liczę raczej na plus niż minus.
Przed oglądaniem Ja tam nie wiem czy miecze świetlne dalej są jak patyki༼ ͡° ͜ʖ ͡° ༽
Jezu jak ja od dawna nie miałem chrapki by ograć jakieś starwars'owe gierki. Robisz mi takiego smaka na nie :P
Mam parę w swojej bibliotece więc pewnie i tak ogram. Tylko Dark Forces 2 sobie dokupię. I akurat kasy na koncie mi starczy XD
I dont like sand , i dont like sand sand sand! Its over Anaking, I have the sand!
- Anakin you need to take a sip.
- Yes Anakin! Take a sip!
- How can you do this? This is outrageous!
- I'll have a sip.
- It's settled then - Yoda will have a sip.
- Mmmhhh good milk.
- Cow goes moo.
(Jeśli kojarzysz z czego to to zasługujesz na medal)
@@MocnyBrowarek no a jak ruclips.net/video/1Djhimr021U/видео.html
Oby tak dalej Browarku
Patrząc po tym, że EA w końcu jakoś się z tymi Star Warsami ogarnia, to mam nadzieję, że dadzą nam coś na wzór Dark Forces/Jedi Knight. Zaraz za KOTORem, to moja ulubiona seria gier ze Star Wars. Mogliby chociaż zrobić jakiś remaster pierwszej części, bo DOSowa wersja swoje lata ma, a jedyny mod poprawiający grę (DarkXL) to wczesny build z masą bugów i połową niedziałających broni.
Programowe LoD dla tekstur czyli mip-mapping stosowano juz w Quake - glownie by zmiescic sie w 2mb pamieci graficznej. Quake mial 2 poziomy redukcji a Dark Forces 2 az 4 poziomy (te otwarte przestrzenie tez musialy wejsc na 2mb). Te 4 poziomy tekstur to trwaly chyba az do czasow Quake 3 i pochodnych. Ta zabawa trwala az do wejscia akceleratorow graficznych kiedy zajmowal sie tym juz OpenGL ktory sam juz sobie zarzadzal pamiecia karty graficznej i bral tyle ile potrzebowal i wyswietlal tyle ile mogl z predkoscia jaka fabryka dala.
Super, dzięki za dokładniejsze wyjaśnienie. Nie przypominam sobie w sumie, by Quake 1 miał LoD, ale przy dwóch poziomach może tego nie dostrzegłem.
czzy będzie recenzja gry Golden Compass na ps 2 ?
Jedi Academy uwielbiam do dzisiaj. Za absolutnie każdy aspekt. Dark Forces 2 godnie się zestarzało.
Jedi Academy z kolei wcale się nie zestarzało ;)
@@MocnyBrowarek Movie Battles 2 jeszcze tym bardziej szlifuje JA. Dodaje wszystkie postaci z sagi, klasy, mapy z filmów. Kozak mod. Jeszcze 2-3 lata temu były serwery online, teraz nie wiem :)
Genialna Gra
Ktoś robi remaster Star Wars Dark Forces. Ciekawe co popsują.
Kiedy recka Test Drive Unlimited 2?
Czyli za tydzień dodatek albo Jedi Outcast? :D Ooo ta druga gra miała zajebiaszcze demo (którego lvl nie znajdował się w samej produkcji) i ogrywałem je setki razy.
Demko było i chyba dalej jest nieco lepsze od samej gry
Może to sentyment ale po prostu grało się w to niezwykle przyjemnie
Kiedyś popularnym było robienie dema z poziomów wyciętych z samej gry. Nawet mi tego brakuje.
Demo starcrafta to 4 poziomy stanowiące prequel wydania sklepowego; Half-Life to praktycznie dodatkowy epizod w którym gordon musi ustanowić połączenie z wystrzelonym w pełnej wersji satelitom.
Ehh... i tak demko Outcasta jest lepsze od full wersji :D po prostu nie mogę się doczekać komentarzy pod recką za tydzień. "Jak to Outcast nie jest według ciebie jebitnie wybitny?!".
@@jakubosuch2768 hmm pod pewnymi względami na pewno było lepsze (dostępność mocy, więcej walk mieczami, lepszy lvl design - i ten moment gdy jesteś w hangarze i na przeciwko ciebie stoją dwaj "sithowie"). Ech... epickie demko :D
@@Dranain do dziś pamiętam jak próbowałem na jedi masterze pokonać ich bez używania miecza świetlnego
Granades for the victory
@@jakubosuch2768 o to było wyzwanie :P
To kiedy Republic Commando?
Browar , nie żeby coś ale chciałbym zobaczyć recenzja którejś z części Mana . Bo praktycznie nic nie wiem o tej serii Jrpg a chciałbym .
Wystarczy wiedzieć tyle, że pierwsza część jest przereklamowana i śmiertelnie nudna, kolejne znacznie lepsze ;)
@@MocnyBrowarek Serio? Właśnie się wahałem czy nie zagrać
Nawet grając w co-opie się z ekipą nudziliśmy i nigdy nie ukończyliśmy.
@@MocnyBrowarek to to akurat wiem ;) . Dużo bardziej mi podeszło Heroes Of Mana i Sword Of Mana .
Dawn of Mana jest udany.
Świetna gra, ale nie miała jako pierwsza filmów z żywymi aktorami. Pierwszy był Rebel Assault 2 z 1996, notabene to większość tej gry to filmy ;), całkiem fajne zrobione. Pomyśleć, że ekipa z Lucas arts robiła lepsze filmiki niż potężny Disney.
Powiedziałem wyraźnie - filmów z prawdziwymi aktorami i mieczami świetlnymi. Rebel Assault ich nie miał.
Miał z aktorami, 2 część, pierwsza nie. Bez mieczy świetlnych,;)
Przeczytaj raz jeszcze to co odpisałem... AKTORAMI I MIECZAMI.
Wiem, że Rebel Assault miał aktorów.
Czasami mam wrażenie, że na yt muszę wszystko tłumaczyć jak przedszkolanka by było do zrozumienia...
Ok AKTORAMI I MIECZAMI, co do drugiej polecam źródła, pozdrawiam! Robisz świetną robotę! starwars.fandom.com/wiki/Star_Wars:_Rebel_Assault_II:_The_Hidden_Empire
UPS mój błąd, ogólnie chillout
Jestem nowym widzem Twojego kanału, trafiłem na niego szukając czegoś o God of Warach. Od paru dni pochłaniam filmy jak gąbka w każdej wolnej chwili. Zajebistą robotę robisz! Mam pytanie. Nie znalazłem u Ciebie recenzji Legend of Dragoon, a widziałem okładkę tej gry na jednym ze streamów. Można liczyć, że takowa recenzja powstanie? :D Za dzieciaka sporo się w tą grę zagrywałem i z chęcią posłuchałbym Twojej szerszej opinii na jej temat. P.S. Mam nadzieję, że zyskasz większy rozgłos!
Planuje zrobić reckę tej gry, jednak nie będę przewidywał kiedy. Od niemal dwóch lat nie mogę się zabrać za Personę 4 ;)
@@MocnyBrowarek rozumiem, fajnie że jest w planach. Personę 4 również chętnie obejrzę :)
Cutscenki z MotS to było jakieś nieporozumienie.
Ciekawe że build engine świencił tiumfy a te silniki tu...mech w zapomnienie popadły
Mówie tak o silniku jedi knight jak i w sumie doom engine też gdzie społeczniść pokazała co da się z niego wycisnąć
Doom engine zapomniany? Używany jest po dziś dzień ;) Ostatnia gra która na nim wyszła to fantastyczny Hedon - polecam.
@@MocnyBrowarek dzięki za polecenie:D
Nie mniej w czasach builda doom engine zeszedł na lekko 2gi plan
Szkoda
To prawdopodobnie 1den z leprzych silników strzelankowych ever:D
W tamtych czasach przestano go używać, ponieważ technologia poszła do przodu. W chwili w której pojawiły się pierwsze gry na build engine odbyła się już rewolucja 3D. Build bronił się tym, że był łatwy do opanowania i tani. Przy czym wcale nie powstało na nim wiele gier, a jedynie buildowa trójca warta jest zapamiętania. Dzisiaj moderzy i fani więcej wyciskają z doom engine... i zanim ktoś wyjedzie z Ion Fury - ta gra nie działa na build engine, a poza tym np. Hedon i tak prezentuje się lepiej.
@@MocnyBrowarek buildowa 4órka:D
Rednek rampage to nie najleprzy fps pod słońcem ale tak realistycznie wyglądające poziomy...
Co do iron furry ono nawet nie jest retro tak na dobrą sprawe
I to bez znaczenia jaki silnik ma
Nie jest do końca retro
I tak z buildem to prawda
Chyba po duku zaczęto kombinować z 3ójwymiarem na więkrzą skale o ile pamięć mnie nie myli
Fajno wiedzieć że Ion furry nie działa na buildzie...
No nic...wracam grać w blooda fresh supply z modem extracryspy:D
Polecam...swoisty brutal blood tylko robiony na silniku orginału bez nakładek:D
Jak wspomniałem...polecam
Nie jest retro, ale wiele jej aspektów jest ;) podobnie jak w grach takich jak Dusk. Z resztą, czy to ważne? Jak gra jest fajna to fajnie, jak nie jest to niefajnie :D Doom, czy Blood są tak fantastyczne że gra się w nie przyjemnie po dziś dzień - to jest ważniejsze niż to z jakiej technologii korzystają.
wsumie oglondam do kolacji przekonałem mame aby kupiła na gog za 4 z matmy nie oglondałem żadnej części star wars znaczy 1 kiedyś z wujkiem i pobiera się moimi światłowodami 200kb na sek
sith engine to wspanialy kawalek technologii? przeciez ta gra wygladala paskudnie juz w momencie kiedy wyszla... kanciaste postacie, ohydne kolory ze o wodzie gorszej niz w DN3D nie wspomne. Sama gra byla swietna, na szczescie paskudna oprawa jej nie zniszczyla.
Browarku, a oplączą się kupować i grać w Jedi Knight Dark Forces 2, jak mam na GOGu Jedi Knight: Jedi Oucast (z ciekawą fabułą, o wiele lepszą niz w Academi) oraz Jedi Knight: Jedi Academi? Bo Jedi Oucast wydaje mi się po fragmentach rozgrywki polepszoną, rozbudowaną pod każdym względem Dark Forces 2.
Warto, ponieważ Dark Forces 2 jest pod wieloma względami lepszy od Outcast :D
@@MocnyBrowarek A pod jakimi, bo walka mieczem świetlnym czy moce Jedi, jest chyba lepsza w Outcast, a strzelanie z blasterów mechanicznie jest takie samo. Bardziej klimatyczne lokacje, czy co?
PS: Wiem, że celowo unikasz oglądania materiałów z Shadow Warrior 3, ale myślę ze informacją, która ci nic nie popsuje to jest to, że SW 3 jak to mówił jeden z pracowników FWH, iż nie będzie generatora poziomów, wszystkie levele powstaną ręcznie, a ulepszenia broni nie będą tymi kiepskimi kryształami z SW 2. I SW3 nie będzie loot shooterem.
Walka blasterami jest znacznie lepsza w Dark Forces 2, lepsze poziomy, ciekawsza fabuła, fantastyczne cutscenki i klimat. Osobiście z całej trylogii JK najmniej lubię Outcast - ma najgorsze poziomy w historii gier elektronicznych, a strzelanie z blasterów jest fatalne.
@@MocnyBrowarek Z tymi "najgorszymi poziomami" to chyba trochę przesadziłeś. Jest na pewno sporo gier z gorszymi levelami (jak chodziarz by większość fps od starego CI). Co do samego strzelania z blasterów, nie są hitscanem, więc my tez musimy z wyprzedzeniem strzelać. Będąc szczerym do momentu odzyskania miecza świetlnego miałem spore problemy z trafieniem przeciwnika, nawet stojącego na oko 20 centymetrów ode mnie. Z tego co widziałem na filmiku to w Jedi Knight Dark Forces 2 też nie strzelamy hitscanem, czy żle widzę?
Jednak mnie zaciekawiłeś i jak będę miał fundusze to sobie w przyszłości kupię na GOGa i sam obczaję, chodziarz walka mieczem wygląda jeszcze w tej części dosyć topornie.
Pociski w Dark Forces latają jakoś 3-4 razy szybciej od tych w Outcast/Academy :x
Niema gorszego poziomu niż ten z Nar Shadda w Outcast. To jest czyste zło stworzone jedynie po to by wkurzać graczy. Osoby za niego odpowiedzialne były obrzydliwymi, złośliwymi trollami.
nie ma dwoch podtytułów tylko jeden- jedi knight a star wars to tylko nazwa franczyzy jak chocby dawanie nazwisk ( clive barker, tom clancy, sid meier etc)
Mój błąd, ale chodzi o to samo - Jedi Knight i Dark Forces.
A grałeś w Kuona?
Owszem, posiadam nawet oryginał.
Zgaduję, że brzydziłeś się skorzystać modów na powiększenie HUDu, zwiększających jakość muzyki na tą z CD oraz zwiększenie LoD na dalszym dystansie?
Nie odczułem takiej potrzeby. Poza tym recenzuje grę, a nie mody.
@@MocnyBrowarek Ale ty wiesz, że te mody to nie są jakieś "game changery", tylko poprawki, które powinny być w oryginalnym wydaniu albo w wersji GOG (choć tutaj się nie dziwię, że ich nie ma, bo GOG zazwyczaj idzie po najniższej linii oporu)
Rozumiem i zapewne zainteresowałbym się nimi, gdybym odczuł potrzebę. Zmiana rozdzielczości z 1080p na 720p jest dla mnie mniejszym problemem niż instalacja moda, zwłaszcza że większość starych gier tak właśnie odpalam i nigdy mi to nie przeszkadzało. One nic nie zyskują z większą ilością pikseli. Muzyka jest wysokiej jakości, nie czuje potrzeby jeszcze jej dopieszczania.
Na tej samej zasadzie nie korzystam z emulatorów - recenzowana gra ma być autentyczna. Jeśli gra nie działa bez modów to wtedy się w nie bawię (np. we wszystkich grach bethesdy). To nie jest trudne do zrozumienia...
Jeśli ty odczuwasz potrzebę to graj na modach, mi możesz przestać o tym wypisywać. Nie mam nic przeciwko modowaniu i sam w pewnych grach (bethesda) z tego korzystam.
@@MocnyBrowarek Jeśli zależy ci na autentyczności, to dlaczego nie grasz w 800x600 i 30 fps?
Trollujesz, prawda? Bajer grania na PC polega na tym, że mogę ustawić sobie więcej. Tak długo jak sprzęt i odpowiednia optymalizacja pozwala. Za gówniaka maksowałem wszystkie gry 1280x1024 grając w 75 fps bo miałem najmocniejsze Geforce - według ciebie to nie jest autentyczne?
Serio odpuść z tym trollowaniem bo to jest żałosne.
Dark Forces Kurwa
Grafika starych gier ma w sobie taki specyficzny urok. A ty browar jesteś menda. Robisz mi chrapkę na gry które przedstawiasz.
Na gogu kosztują tyle co duża farmerska.
Pierwszy Quake jest taki pozbawiony kolorów i wygląda jak sraczka, czego nie można powiedzieć o dwójce, która jest znacznie bardziej kolorowa. Nie jestem żadnym fanem SW, wręcz nie cierpię tego uniwersum - chociaż epizody 1-3 i 7 mi się dobrze oglądało - ale chyba się skuszę, by to ograć
Quake po prostu miał mroczny klimat, nie wiem czemu tylu osobom skacze ciśnienie jak ktoś go komplementuje
To nie ogrywaj.Twoja strata i brawo za kiepski gust.
Pierwszy Quake mial 256 kolorow z tego kazda tekstura miala 4 poziomy jasnosci pikseli dostosowane do efektow swietlnych. Zeby spuchnac to wiecej kolorow sie juz wycisnac nie dalo na zwyklym softwareowym rendererze.