Мужик! Спасибо тебе огромное! Проходил параноидал но так и не разобрался с LTN модом, хоть и пересмотрел обзоров 10, а ты все наглядно и предельно просто объяснил. Вот сейчас из-за огромных проблем с поездами в ситиблоках начал перепроходить Paranoidal заново. И обязательно воспользуюсь твоими чертежами ) Спасибо ещё раз!
Часть из функционала LTN можно очень просто реализовать и в ванилле после обновления 1.1 где добавили train limit. Бонус - не нужно депо, минус - нужно иметь чертеж на каждый поед со своим ресурсом - чтобы его не настравивать каждый раз при установке.
На самом деле, можно реализовать почти весь функционал, но в лтн это делается ван кликом, что, с одной стороны, казуализирует, с другой - когда количество ситиблоков переваливает за пару десятков, эта рутина начинает заебывать. Да, есть блупринты, но вот на этой станции я не хочу ждать, пока поезд забьется под завязку процессорами, и ты перенастраиваешь. И так кучу раз. В итоге, как обычно, первый раз настраиваем сами, чтобы покушать этот контент, потом юзаем лтн.
автору спасибо за гайд! только в рассказе про станции снабжения с несколькими ресурсами нужно уточнить, что на фильтрующих манипуляторах нужно устанавливать режим работы в "Поставить фильтры"
Что бы в поезда загружалось ровно столько, сколько необходимо, а не полностью все вагоны, нужно в настройках ltn убрать галочку с "Завершение загрузки" и поставить значение 0 у настройки "Тайм-аут остановки". И после этого не нужно будет делать логику с комбинаторами для загрузки поездов.
Есть все-таки один минус у сити блоков. Их не построить без железной дороги😂. Ну не люблю я железные дороги. Я люблю чтоб по заводу производства синих схем нужно было бежать минуты две. 😂
Надо будет попробовать с этими сити-блоками попробовать компановку в 1 сити-блок - 1 продукт. И при этом забивать все блоки автоматами до отвала + 8 станций запроса и снабжения для ситиблока. Требования к ресурсам конские, но и производительность поражающая. А пока что юзаю унифизированные блоки ( 1 запрос, 1 снабжение, а на выходе 10+ вещей, которые ограничиваются логикой, чтобы склад не забивался каким-то одним ресурсом)
В настройках модов есть галочка "finish loading" Чтобы грузило столько сколько в запросе. Ещё есть " stop timeout sec" Эта чтобы разгружалось всё до конца. Я играю в сеаблок там в принципе то же самое что и в этом моде но только без кусак.
спасибо за такой развёрнутый гайд, сам играю на стыренных чертежах сити-блоков где заторы, а так мод сложный без дополнений-но вполне осваиваемый. Осталось только набрать смелости и пойти в параноидал(от одной мысли уже страшно)
Где ты был год назад с этим чудесным гайдом. Еще бы пройтись по всем возможным фильтрам комбинатора, но это я придираюсь уже. Я в своем прохождении, использовал разные номера подсети для разделения поездов на вагоны и цистерны, так же номер подсети мне помог при конструировании общего хаба ресурсов, я разделял станции запроса и снабжения хаба.
По поводу нескольких заездов в депо. Не нужно их делать, достаточно одного. Просто нужно добавить проходные светофоры после въезда для каждого "парковочного" места. Автор, у тебя на въезде один проходной, который формирует большой блок-участок, на который блокируется проезд. Подумай над тем, чтобы добавить проходные непосредственно перед каждым заездом на "парковочное" место. Пропускная способность должна возрасти.
Ну мне лтн не зашел. Не подходит мне, не чувствую в нем надежности. Да и привык все делать в жестких рамках, не приходится думать об ошибках, остатке. Так же пару раз создать чертежи и все идеально работает, с поездами тоже можно не парится, если включил в чертеж. Единственная удобная вещь тут для меня - это автоматическая смена фильтров на манипуляторах, но тогда вопрос о их поведении в погрузке/разгрузке сразу нескольких ресурсов в жестких рамках. Хотя и уверен что даже если есть проблемы с этим, они исправляются. Но не охота менять то в чем уверен, на то в чем есть вопросы. У меня на старой магабазе размером примерно 4 на 5 твоих ситиблока порядком 350 поездов 1/1 на 300 станциях (часть из них для личных поездов) все в работает идеально, если не считать небольшой запас как изьян. На погрузке первичный ресурсов конечно есть очередь. Но это только из-за того что я добычу организовал с избытком, а расширяться не захотел. Сейчас все с нуля делаю под новый дизайн, в этот раз квадрат, та было по форме чуть вытянутого в горизонталь гекса. Играл считай что на ванили с парой qol модов и rampant. Заправка на ключевых станциях погрузки/разгрузки, хватило одного поезда заправщика, у которого локомотив с вагоном поменяны местами. Так что даже хз, может кому и лтн зайдет, но мне проще все сделать ручками. Сейчас все не вспомню, но лтн в тестовом запуске на 4-6 часов работы после настройки, показал себя хуже, чем то что использовал я. Может просто не подходит моему подходу, а может свои недостатки. Но больше 40 часов на него тратить не стал, так как даже с полным освоением разница минимальна для меня была-бы. Но конечно твои поезда ни чета ванильным на 298.1 км и 1.5 МВт.
Огромным плюсом LTN - возможность возить несколько ресурсов на одну станцию без лишней логики (в ваниле только контроль, с каким ресурсом приедет поезд, чего стоит), а также тебе не надо для каждой станции свой поезд, то-есть, имея 300 станций с разным видом ресурса, тебе надо 200-300 поездов, когда с LTN у тебя хоть 1 поезд на автомате может это обеспечить, просто скорость производства будет минимальной. Ну и чисто экономия времени над выставлением расписаний у поездов. Для ванилы или небольших модов он возможно и будет бесполезен по большей своей части, но тот же PY играть без него будет ужасно. Как минимум из-за количества поездов, из-за чего ЮПС тебе спасибо не скажет
Отличный гайд! Только не понял в чём проблема с несколькими жидкостями на станции? На помпах тоже можно выставлять фильтры и подключать к желтому встроенному комбинатору
Можно, но на каждую жидкость нужна своя помпа со своим фильтром. И еще, жидкость очень сложно удалить если она останется после доставки, а сбои в доставке случаются у всех. Это надо на каждую жидкость свою мусорную станцию, еще и подключить ltn cleaner...легче возить полными цистернами
@@SEOmaster_real согласен, если не та жидкость приехала, разруливать только руками, ну а если не всё вошло, значит с порогами где-то ошибка. Я пороги запросов и снабжений выставляю не больше суммы вместимости вагонов поезда. Ну и запрос не должен быть больше вместимости ящика или цистерны на станции запроса
почему станция запрашивает дюжину поездов на один ресурс, к примеру заказываешь 16к железа а депо отправляет 10 поездов и начинается хаос на жд. Никак не могу понять логику
Спасибо за объяснение. Очень хорошо рассказал. Вот только я не могу понять, почему у меня все свободные поезда едут на один и тот же запрос. И я заметил, что в LTN комбинатора у меня нет МАКСИМАЛЬНОЕ ЧИСЛО ПОЕЗДОВ. Может посоветуете что нибудь.
спасибо за гайд, очень подробно и в принципе все понятно. Возник вопрос, если приперло на одной карте сделать несколько баз, и следовательно несколько не связанных между собой жд сетей. Как сделать так чтобы поезда в депо не реагировали на запрос с другой базы? И не пытались доставлять ресурс туда куда не могут проехать? Буду крайне благодарен за консультацию.
Привет, у меня есть деппо, все работает поезда ждут на деппо и тд, есть сеть снабжения и сеть запросов, так вот на снабжении и запросах на самих станциях стоит условия включения "красный квадратик = 0", станция по умолчанию как я ее поставил и соеденил с комбинатором она выключена, соответсвенно деппо ее не видит и не может отправить на нее поезд что бы взять ресурсы и после доставить их на станции запроса, я нашел выход, на каждую станцию запроса и снабжения поменять с условия "крачный квадрат = 0" изменил на "красный квадрат >= 0" тогда станция загорается зеленой лампочкой и деппо ее видит, соответственно может отправить на нее поезд, в чем суть моей проблемы, после установки какого либо мода LTN сбрасывает условие включения со всех станций на дефолт и после абсолютно все станции снабжения и запроса отключаются и перестают как либо работать, поезда ждут на деппо, ничего не работает, а в ручную каждой станции менять условие это бред, почему в настройках мода нельзя изменить условия включения или по дефолту заставить работать все станции сразу же после того как ты ее поставил, блинбб
а что делать с названием станций? Если скопировать целый завод со своими снабжениями и запросами, то ЛТН будто бы перестает видеть разницу между ними (хотя и пытается) и если ресурс нужен на одном заводе, а там поезд уже стоит, мешается, то ЛТН повезет этот ресурс на другой завод, где есть место для поезда, но забитые склады. Можно как то автоматизировать этот момент с неймингом станций?
В общем построил тестовую жд ветку всё работает с фильтрующими манипуляторами, а как сделать например с автопогрузчиком из мода Bulk Rail Loader чтобы он сыпал только нужное кол-во ресурсов или это невозможно? Сборка если что Paronoidal 7
Мод выглядит очень вкусно, но стоит ли использовать его на первом прохождении? Я пришел из майнкрафта, где логистика упрощена до предела с Applied Energistics 2, поэтому побаиваюсь использовать ванильное управление поездами.
В ванильной факторке этот мод не сильно то и нужен, но если хочешь побаловаться, то хозяин - барин. С модами я думаю этот мод обязателен. Не могу перестать получать удовольствие от его функционала
Спасибо за гайд, узнал много нового, кстати почему у меня поезда очень долго стоять в депо могут перед отправкой хотя есть ресурсы и потребители (если это важно у меня порог снабжения везде 1 т.к. делал по другому видео и он не объяснил)?
@@mr_zendos, депо разделять не следует потому, что падает эффективность, разделение депо стоит делать только в том случае, если поезда разного типа (Например, для предметов и для жидкостей). И депо должны стоять на отдалении друг от друга, иначе придётся делать кучу выходов из него (как показано в видео). Так же проблем с раздачей жидкостей на одной станции вообще нет. И на мой взгляд, куча информации о ЛТН просто проигнорирована.
Возникла проблемка. Начали отваливается моды. Хочу скачать параноидал но сайт для скачивания заблокирован. Где можно найти и скачать параноидал или что сделать что бы моды встали обратно? Что я там наделал я уже не помню.
добрый день, можете пожалуйста подсказать, почему нужно делать разные имена для станций? я новичок, наверняка чего-то не понимаю, так же, если дадите какие-то советы для оптимизации игры с ситиблоками, буду крайне благодарен! (сейчас у меня в среднем всегда 40 фпс, игра замедляется значительно)
Если имена станций будут одинаковы, то поезд, с очень огромной вероятностью, решит поехать на любую другую станцию, а не на нужную тебе. Пример, станция добычи камни и станция, где запрашивается уголь, имеют одинаковые названия. В сеть ушел запрос на камень. Поезд поедет к станции РАЗГРУЗКИ угля, а не на нужную нам. Хотя может и на правильную приехать...
Насчёт оптимизации... Радары неплохо нагружают систему, а также сами лтн запросы, но могу и ошибаться. Также очень сильна зависимость от компьютера. К примеру, у меня 16гб оперативки + ryzen какой-то. 60 fps/ups на базе с 50 активными поездами и около 25 активными ситиблоками
@@andrewcreator2134 Пиндон да, там дохрена строить. Хотя может и 9х9 чанков хватит, тут еще зависит от того какие поезда в сборке, если мощные и скоростные которые быстро возят - то хватит
АВТОР!!! ОТВЕТЬ!!!! ПОЖАЛУЙСТА!!!SOS!!! какой мод отвечает за большой хотбар? Чтоб не 2 строки было, а 4 как у тебя? Найти никак не могу найти уже на протяжении полугода, в ванильный хотбар нихрена не влазит
Стою на асфальте в лыжы обутый, то ли я №№нутый то ли лыжы не едут. Повторил все настройки, поезд стоит в депо, машинист пьёт кофе или вообще домой ушёл. Не понимаю в чём может быть проблема. Настройки все 1 в 1.
На фразе "Или вы играете в ванилу", я просто закрыл видосик. Давайте я сейчас пойду челикам рассказывать, как надо правильно убивать эндер-дракона в креативе. Или пойду рассказывать о стратегиях битвы в Варике когда есть безлимитные грейды и производство.
Привет, есть вопрос по поводу кранов, у тебя в видео видно что они поворачиваются под не стандартным углом, я играю на paranoidal v7 и там нет кранов, я установил краны и там нет настроек углов, то есть он работает как манипулятор из ваниллы, вопрос, как ты сделал так что они поворачиваются? Я даже попробовал установить краны из твоего модпака но это ни к чему не привело, краны всё также не поворачиваются
Два самых скучных и штуки в Факторио. Да, они работают. Да, они эффективны. Да, на них можно построить 1000 тысяч spm науки в секунду… Но всё держится на Ктрл+ц Ктрл+в. Нашёл схемы блоков, нашёл схемы производств, настроил так, чтоб оно само по себе думало… Сидишь, играешь в симулятор прораба. Кайф. Давайте, скажите что я ничего не умею. Да-да-да.
Если честно, вообще не виду смысла в LTN. И совсем не понимаю, что он упрощает. Просто иная логика: в ванили поезд специализирован, а LTN универсален. Но у обеих логик есть плюсы и минусы.
@@АндрейЩетников-й1д ЛТН по сути превращает всю твою ЖД сеть в огромный дрон-молл, только вместо дронов - поезда. Парой кликов можно заказать любые ресурсы с любого конца карты. Обычная жд тоже на это способна, но удобство ЛТН экономит десятки часов ⏰️
Автор изволь воспринять немного критики, если бы ты учил играть ванильную версию игры я бы понял. А так всё твоё обучение разбивается о мод с имбовыми поездами. Так как если просто заменить этот мод на мод телепортируются не поменяется ничего
Есть в ваниле экзоскелет, а есть мод rpg sistem. (Если хочешь читерскую имбу то покопайся с этим модом в настройках и увеличь максимальное количество уровней с 100 до 200)
О, спасибо! Как раз играю в боб+ангел и осознал, что от шины надо переходить к ситиблокам, но пока еще ни разу не использовал их.
Наконец нормальный гайд, без воды на полчаса и с нормальной демонстрацией 👍
Мужик! Спасибо тебе огромное! Проходил параноидал но так и не разобрался с LTN модом, хоть и пересмотрел обзоров 10, а ты все наглядно и предельно просто объяснил.
Вот сейчас из-за огромных проблем с поездами в ситиблоках начал перепроходить Paranoidal заново.
И обязательно воспользуюсь твоими чертежами )
Спасибо ещё раз!
Я ещё сам делал ситиблоки, но они были меньше и универсальность самих блоков была сильно меньше
Часть из функционала LTN можно очень просто реализовать и в ванилле после обновления 1.1 где добавили train limit. Бонус - не нужно депо, минус - нужно иметь чертеж на каждый поед со своим ресурсом - чтобы его не настравивать каждый раз при установке.
Да можно, но ЛТН веселее)
На самом деле, можно реализовать почти весь функционал, но в лтн это делается ван кликом, что, с одной стороны, казуализирует, с другой - когда количество ситиблоков переваливает за пару десятков, эта рутина начинает заебывать. Да, есть блупринты, но вот на этой станции я не хочу ждать, пока поезд забьется под завязку процессорами, и ты перенастраиваешь. И так кучу раз. В итоге, как обычно, первый раз настраиваем сами, чтобы покушать этот контент, потом юзаем лтн.
Ваще лайкосик сразу!
Крутое видео
С гачи станций угарнул 😂
автору спасибо за гайд!
только в рассказе про станции снабжения с несколькими ресурсами нужно уточнить, что на фильтрующих манипуляторах нужно устанавливать режим работы в "Поставить фильтры"
Что бы в поезда загружалось ровно столько, сколько необходимо, а не полностью все вагоны, нужно в настройках ltn убрать галочку с "Завершение загрузки" и поставить значение 0 у настройки "Тайм-аут остановки". И после этого не нужно будет делать логику с комбинаторами для загрузки поездов.
Но есть нюанс - если склад раздает несколько ресурсов, то будут проблемы)
Есть все-таки один минус у сити блоков. Их не построить без железной дороги😂.
Ну не люблю я железные дороги. Я люблю чтоб по заводу производства синих схем нужно было бежать минуты две. 😂
Слава яйцам!!! Гайд по LTN от чувака, который ПОНИМАЕТ, как эта дичь работает! Моя благодарность безгранична!
Надо будет попробовать с этими сити-блоками попробовать компановку в 1 сити-блок - 1 продукт. И при этом забивать все блоки автоматами до отвала + 8 станций запроса и снабжения для ситиблока. Требования к ресурсам конские, но и производительность поражающая. А пока что юзаю унифизированные блоки ( 1 запрос, 1 снабжение, а на выходе 10+ вещей, которые ограничиваются логикой, чтобы склад не забивался каким-то одним ресурсом)
В настройках модов есть галочка "finish loading" Чтобы грузило столько сколько в запросе. Ещё есть " stop timeout sec" Эта чтобы разгружалось всё до конца. Я играю в сеаблок там в принципе то же самое что и в этом моде но только без кусак.
Ну не совсем. Параноидал намного сложнее чем сеаблок)
Очень доходчиво и просто объяснил, спасибо тебе, мил человек
спасибо за такой развёрнутый гайд, сам играю на стыренных чертежах сити-блоков где заторы, а так мод сложный без дополнений-но вполне осваиваемый. Осталось только набрать смелости и пойти в параноидал(от одной мысли уже страшно)
по ощущениям лтм не нужен в ванили всё тоже самое можно сделать потратив чуть чуть больше, а где то даже меньше времени
Где ты был год назад с этим чудесным гайдом. Еще бы пройтись по всем возможным фильтрам комбинатора, но это я придираюсь уже.
Я в своем прохождении, использовал разные номера подсети для разделения поездов на вагоны и цистерны, так же номер подсети мне помог при конструировании общего хаба ресурсов, я разделял станции запроса и снабжения хаба.
Да там много всего можно. Я чисто базу решил выдать для начинающих)
Спасибо большое ты лучший Ltn это прекрасная вещь
По поводу нескольких заездов в депо. Не нужно их делать, достаточно одного. Просто нужно добавить проходные светофоры после въезда для каждого "парковочного" места.
Автор, у тебя на въезде один проходной, который формирует большой блок-участок, на который блокируется проезд. Подумай над тем, чтобы добавить проходные непосредственно перед каждым заездом на "парковочное" место. Пропускная способность должна возрасти.
Да можно, но я в светофорах не люблю копаться если честно
Ну мне лтн не зашел. Не подходит мне, не чувствую в нем надежности. Да и привык все делать в жестких рамках, не приходится думать об ошибках, остатке. Так же пару раз создать чертежи и все идеально работает, с поездами тоже можно не парится, если включил в чертеж. Единственная удобная вещь тут для меня - это автоматическая смена фильтров на манипуляторах, но тогда вопрос о их поведении в погрузке/разгрузке сразу нескольких ресурсов в жестких рамках. Хотя и уверен что даже если есть проблемы с этим, они исправляются. Но не охота менять то в чем уверен, на то в чем есть вопросы.
У меня на старой магабазе размером примерно 4 на 5 твоих ситиблока порядком 350 поездов 1/1 на 300 станциях (часть из них для личных поездов) все в работает идеально, если не считать небольшой запас как изьян. На погрузке первичный ресурсов конечно есть очередь. Но это только из-за того что я добычу организовал с избытком, а расширяться не захотел.
Сейчас все с нуля делаю под новый дизайн, в этот раз квадрат, та было по форме чуть вытянутого в горизонталь гекса. Играл считай что на ванили с парой qol модов и rampant.
Заправка на ключевых станциях погрузки/разгрузки, хватило одного поезда заправщика, у которого локомотив с вагоном поменяны местами.
Так что даже хз, может кому и лтн зайдет, но мне проще все сделать ручками. Сейчас все не вспомню, но лтн в тестовом запуске на 4-6 часов работы после настройки, показал себя хуже, чем то что использовал я. Может просто не подходит моему подходу, а может свои недостатки. Но больше 40 часов на него тратить не стал, так как даже с полным освоением разница минимальна для меня была-бы.
Но конечно твои поезда ни чета ванильным на 298.1 км и 1.5 МВт.
Ну каждому своё) Я привык к ЛТН еще 3 года назад и теперь без него нет желания играть
Я тоже тупил в ЛТН поначалу, там много нюансов, которые могут испортить игру, но если все учесть и зашить в чертежи, то работает безотказно.
Огромным плюсом LTN - возможность возить несколько ресурсов на одну станцию без лишней логики (в ваниле только контроль, с каким ресурсом приедет поезд, чего стоит), а также тебе не надо для каждой станции свой поезд, то-есть, имея 300 станций с разным видом ресурса, тебе надо 200-300 поездов, когда с LTN у тебя хоть 1 поезд на автомате может это обеспечить, просто скорость производства будет минимальной. Ну и чисто экономия времени над выставлением расписаний у поездов.
Для ванилы или небольших модов он возможно и будет бесполезен по большей своей части, но тот же PY играть без него будет ужасно. Как минимум из-за количества поездов, из-за чего ЮПС тебе спасибо не скажет
Все чётко!) спасибо)
почему то чертежи не встают с минимальным набором модов ....
лтн ланг пак комбинатор и менеджер ...
Радует наличие настоящей инженерской терминологии, с ней материал усваивается прямо на подкорку.
как ты посчитал пропускную способность у перекрестка?
На глаз)
Отличный гайд! Только не понял в чём проблема с несколькими жидкостями на станции? На помпах тоже можно выставлять фильтры и подключать к желтому встроенному комбинатору
Можно, но на каждую жидкость нужна своя помпа со своим фильтром.
И еще, жидкость очень сложно удалить если она останется после доставки, а сбои в доставке случаются у всех.
Это надо на каждую жидкость свою мусорную станцию, еще и подключить ltn cleaner...легче возить полными цистернами
@@SEOmaster_real согласен, если не та жидкость приехала, разруливать только руками, ну а если не всё вошло, значит с порогами где-то ошибка. Я пороги запросов и снабжений выставляю не больше суммы вместимости вагонов поезда. Ну и запрос не должен быть больше вместимости ящика или цистерны на станции запроса
@@hawkkor да правильно, эти казалось бы очевидные вещи не сразу приходят в голову)
@@SEOmaster_real а пробовал выставлять запросы в стаках? Мне больше в стаках понравилось, особенно в Параноидале
@@hawkkor пробовал, не понравилось как то. Мне больше точные цифры нравятся)
почему станция запрашивает дюжину поездов на один ресурс, к примеру заказываешь 16к железа а депо отправляет 10 поездов и начинается хаос на жд.
Никак не могу понять логику
можно отдельно какие моды нужно для блюпринта?
Спасибо за объяснение. Очень хорошо рассказал. Вот только я не могу понять, почему у меня все свободные поезда едут на один и тот же запрос. И я заметил, что в LTN комбинатора у меня нет МАКСИМАЛЬНОЕ ЧИСЛО ПОЕЗДОВ. Может посоветуете что нибудь.
В настройках мода можно поправить, по дефолту мах число поездов не показывает
как по мне с таким количеством путей это избыточные ситиблоки, почему не сразу 16 путные делать тогда уж?
Спасибо
не понимаю этой фишки с использованием чужих готовых чертежей. разве не в том смысл игры, чтобы *создавать* чертежи самому?
а LTN это вообще бред уровня: "пусть игра играет саму себя, чтобы мне не пришлось"
Если планируешь играть только один раз - да, а вот если будешь играть 300+ часов, будешь запускать не одну ракету, то чертежи - экономия тонны времени
спасибо за гайд, очень подробно и в принципе все понятно.
Возник вопрос, если приперло на одной карте сделать несколько баз, и следовательно несколько не связанных между собой жд сетей. Как сделать так чтобы поезда в депо не реагировали на запрос с другой базы? И не пытались доставлять ресурс туда куда не могут проехать?
Буду крайне благодарен за консультацию.
Там надо номер сети выставлять, и по ней делать запрос
Можно поинтересоваться, Что за мод на электрички? 😅
если хочешь не париться по топливу-electric train, он правда не самый быстрый но не надо топливо подгонять))))
@@goderotrus5228 спасибо! Правда я уже нашел🙃
Что за мод на электрички, подскажи раз нашёл
@@cru0_san559
А нету таких же схем только в два раза меньше ?
Привет, у меня есть деппо, все работает поезда ждут на деппо и тд, есть сеть снабжения и сеть запросов, так вот на снабжении и запросах на самих станциях стоит условия включения "красный квадратик = 0", станция по умолчанию как я ее поставил и соеденил с комбинатором она выключена, соответсвенно деппо ее не видит и не может отправить на нее поезд что бы взять ресурсы и после доставить их на станции запроса, я нашел выход, на каждую станцию запроса и снабжения поменять с условия "крачный квадрат = 0" изменил на "красный квадрат >= 0" тогда станция загорается зеленой лампочкой и деппо ее видит, соответственно может отправить на нее поезд, в чем суть моей проблемы, после установки какого либо мода LTN сбрасывает условие включения со всех станций на дефолт и после абсолютно все станции снабжения и запроса отключаются и перестают как либо работать, поезда ждут на деппо, ничего не работает, а в ручную каждой станции менять условие это бред, почему в настройках мода нельзя изменить условия включения или по дефолту заставить работать все станции сразу же после того как ты ее поставил, блинбб
а что делать с названием станций? Если скопировать целый завод со своими снабжениями и запросами, то ЛТН будто бы перестает видеть разницу между ними (хотя и пытается) и если ресурс нужен на одном заводе, а там поезд уже стоит, мешается, то ЛТН повезет этот ресурс на другой завод, где есть место для поезда, но забитые склады. Можно как то автоматизировать этот момент с неймингом станций?
У меня один единственный вопрос: Вы используете для разгрузки обычные/фильтрующие манипуляторы, нет ли более эфективного метода разгрузки/загрузки?
не
Только применять логику для равномерной погрузки
В общем построил тестовую жд ветку всё работает с фильтрующими манипуляторами, а как сделать например с автопогрузчиком из мода Bulk Rail Loader чтобы он сыпал только нужное кол-во ресурсов или это невозможно? Сборка если что Paronoidal 7
Привет, а как называется мод на погрузочный кран.
SEO, можешь пожалуйста помочь? Сначала повторил по ролику сложную станцию снабжения, потом скачал схемы, ничего не работает
Мод выглядит очень вкусно, но стоит ли использовать его на первом прохождении?
Я пришел из майнкрафта, где логистика упрощена до предела с Applied Energistics 2, поэтому побаиваюсь использовать ванильное управление поездами.
В ванильной факторке этот мод не сильно то и нужен, но если хочешь побаловаться, то хозяин - барин. С модами я думаю этот мод обязателен. Не могу перестать получать удовольствие от его функционала
Агонь
Давненько я не драконил параноидал. Может пришло время? )
Я понял свою ошибку с спизжеными сити блоками. Там разъезд другой вот и пробки возникали.
Смешно но факторов это про деланье новых чертежей.
Я при переходе из игры в игру стираю всё чертежи нахрен. Ну кроме чертежа дронов😂
Что за мод на такие локомотивы? Хочу себе в сборку добавить
где у тебя робопорты? если не дроны строят дороги, то за счет какого мода тебе удается их поставить ?
Сам поставь где нужно
Спасибо за гайд, узнал много нового, кстати почему у меня поезда очень долго стоять в депо могут перед отправкой хотя есть ресурсы и потребители (если это важно у меня порог снабжения везде 1 т.к. делал по другому видео и он не объяснил)?
а как узнать какое это видео на гугл диске, там просто видео 1 2 3 и т.д
Почти всё верно, но всё же немного выдуманной информации есть)
Например?
@@mr_zendos, депо разделять не следует потому, что падает эффективность, разделение депо стоит делать только в том случае, если поезда разного типа (Например, для предметов и для жидкостей). И депо должны стоять на отдалении друг от друга, иначе придётся делать кучу выходов из него (как показано в видео). Так же проблем с раздачей жидкостей на одной станции вообще нет. И на мой взгляд, куча информации о ЛТН просто проигнорирована.
какой мод на краны используешь?
Возникла проблемка. Начали отваливается моды. Хочу скачать параноидал но сайт для скачивания заблокирован. Где можно найти и скачать параноидал или что сделать что бы моды встали обратно? Что я там наделал я уже не помню.
Можешь у меня под видео скачать папку mods. Свою полностью удалить и поставить её. Или в дискорде сборки скачать.
Или вы играете в ванилу... Крутой аргумент. А ты тогда поставь мод, чтобы ресурсы из воздуха генерились, и учи всех как надо играть.
Хорошая идея
@@SEOmaster_real :-)
В названии видео написано "гайд на сити блоки и лтн. Факторио параноидал"
)))))
Здравствуйте, а где найти такой чертёж ситиблока? Уж очень удобно выглядит!
А всё, нашёл книгу в описании к видео.
добрый день, можете пожалуйста подсказать, почему нужно делать разные имена для станций? я новичок, наверняка чего-то не понимаю, так же, если дадите какие-то советы для оптимизации игры с ситиблоками, буду крайне благодарен! (сейчас у меня в среднем всегда 40 фпс, игра замедляется значительно)
Если имена станций будут одинаковы, то поезд, с очень огромной вероятностью, решит поехать на любую другую станцию, а не на нужную тебе. Пример, станция добычи камни и станция, где запрашивается уголь, имеют одинаковые названия. В сеть ушел запрос на камень. Поезд поедет к станции РАЗГРУЗКИ угля, а не на нужную нам. Хотя может и на правильную приехать...
Насчёт оптимизации... Радары неплохо нагружают систему, а также сами лтн запросы, но могу и ошибаться. Также очень сильна зависимость от компьютера. К примеру, у меня 16гб оперативки + ryzen какой-то. 60 fps/ups на базе с 50 активными поездами и около 25 активными ситиблоками
Что за LTN стоит? Какой-то подмод?
Здравствуйте, у вас есть чертеж ситиблока с дронстанциями?
Не
По каким параметрам нужно выбирать размер сити-блока?
Все зависит от сложности сборки
@@SEOmaster_real ну, к примеру, пианодон? Я только начал, но, полагаю, хотя бы 9х9 чанков мини-блок и сити от 27х27
@@andrewcreator2134 Пиндон да, там дохрена строить. Хотя может и 9х9 чанков хватит, тут еще зависит от того какие поезда в сборке, если мощные и скоростные которые быстро возят - то хватит
АВТОР!!! ОТВЕТЬ!!!! ПОЖАЛУЙСТА!!!SOS!!!
какой мод отвечает за большой хотбар? Чтоб не 2 строки было, а 4 как у тебя? Найти никак не могу найти уже на протяжении полугода, в ванильный хотбар нихрена не влазит
Настройки интерфейс
@@SEOmaster_real ЛУЧШИЙ!!! ПРОСТО ЛУЧШИЙ!!!
Пс: давно играл, помню что такое было, а щас найти ну никак не могу
Как модд называется на быстрые поезда
Стою на асфальте в лыжы обутый, то ли я №№нутый то ли лыжы не едут.
Повторил все настройки, поезд стоит в депо, машинист пьёт кофе или вообще домой ушёл. Не понимаю в чём может быть проблема. Настройки все 1 в 1.
Выключил включил электричество и поезд поехал. Это нормально?
@@sergiurosca9394 хз, наверное с логикой накосячил
Да. Без лтн поезда просто так ездят кругами
На фразе "Или вы играете в ванилу", я просто закрыл видосик.
Давайте я сейчас пойду челикам рассказывать, как надо правильно убивать эндер-дракона в креативе.
Или пойду рассказывать о стратегиях битвы в Варике когда есть безлимитные грейды и производство.
Полностью согласен, но он играет в настолько тяжелую сборку, что для него ванила это тоже самое что и убить эндер дракона в креативе
Поставь моды, поймёшь что ванила очень простая
В спейс эксплоренс ты 15 часов доходишь до основного контента мода
всё поставил как навио но неработает подскажыте што можыт быть не так
а что за "параноидал" это мод такой?
А где можно украсть чертёж ситиблока?
в описании
у меня так и не заработало. Фильтр не выставляется, манипулятор не пашет(.
Завелась только простая схема
В манипуляторах надо в логистике поставить смена фильтра. Автор забыл уточнить
@@_elementoom_4165 МАТЕРЬ БОЖИЯ СПАСИБО ОГРОМНОЕ
👍🏻
Меньше мата, желательно вообще без него.
Нельзя
@@SEOmaster_real, ну как бы ты себе этим только минус делаешь.
@@SEOmaster_realа мне наоборот с матом понятнее))
Привет, есть вопрос по поводу кранов, у тебя в видео видно что они поворачиваются под не стандартным углом, я играю на paranoidal v7 и там нет кранов, я установил краны и там нет настроек углов, то есть он работает как манипулятор из ваниллы, вопрос, как ты сделал так что они поворачиваются? Я даже попробовал установить краны из твоего модпака но это ни к чему не привело, краны всё также не поворачиваются
Попробуй мои чертежи
0:57 ВХАХАХХАХАХАХАХ Я ПОДПИСЫВАЮСЬ
минус за мат
Туфта этот лтн. Две станции работает, а остальные нет.
Два самых скучных и штуки в Факторио. Да, они работают. Да, они эффективны. Да, на них можно построить 1000 тысяч spm науки в секунду… Но всё держится на Ктрл+ц Ктрл+в.
Нашёл схемы блоков, нашёл схемы производств, настроил так, чтоб оно само по себе думало… Сидишь, играешь в симулятор прораба. Кайф.
Давайте, скажите что я ничего не умею. Да-да-да.
Чё за срань с 60 ФПС? Где 30?
Если честно, вообще не виду смысла в LTN. И совсем не понимаю, что он упрощает.
Просто иная логика: в ванили поезд специализирован, а LTN универсален.
Но у обеих логик есть плюсы и минусы.
@@АндрейЩетников-й1д ЛТН по сути превращает всю твою ЖД сеть в огромный дрон-молл, только вместо дронов - поезда. Парой кликов можно заказать любые ресурсы с любого конца карты.
Обычная жд тоже на это способна, но удобство ЛТН экономит десятки часов ⏰️
Автор изволь воспринять немного критики, если бы ты учил играть ванильную версию игры я бы понял. А так всё твоё обучение разбивается о мод с имбовыми поездами. Так как если просто заменить этот мод на мод телепортируются не поменяется ничего
С ванильными отлично всё работает
Подскажите мод который даёт прокачку скилов нашего роботяги? Скорость бега там и прочее
Это в обычной ванильной игре есть, прокачай технологию экзоскелета
Есть в ваниле экзоскелет, а есть мод rpg sistem. (Если хочешь читерскую имбу то покопайся с этим модом в настройках и увеличь максимальное количество уровней с 100 до 200)