2014年クソゲーオブザイヤー携帯機部門大賞作品!成功率100%の先行ワンキルデッキが全てを破壊する闇のカードゲーム【インフィニタ・ストラーダ】
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- Опубликовано: 4 авг 2024
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うろた@ゆっくり実況者(@urota_7)
くおら@(kuora_7)
0:00 概要
1:25 ルール説明
6:21 カードの入手方法
10:15 最強デッキの解説
12:43 課金
15:01 先行ワンキルデッキ
17:20 後攻ワンキルデッキ
18:34 完全除去デッキ - Игры
これのおかげで莫大なカードテキストにも関わらずゲームとして成立してる遊戯王の凄さがわかった
先人たちがちゃんとゲームを突き詰めてる事に驚き
動画撮ったら2度と遊ばないであろうゲームに2万も出すクソゲーに対する真摯さがもはや恐怖の域
ちょっと前にカイジの新作ソシャゲに課金してたのですら狂ってたのにそれを越えてきた
KOTYで何故大賞なのか知ってたけど実物を見るとその凄さがよくわかる
最後の「ルームが見つかりませんでした」三連発が廃墟感たっぷり。
バブルの頃に建てられた超豪華リゾート施設跡地の探検みたいな後味がステキ。
良い点がボイスの良さとキャラが可愛いというありきたりな所に泣きそうになりました…(課金のくだりが観ていて悲しくなってきた)
豪華声優陣……美麗イラスト……
個人的に水着メタトロンとウィスプちゃんと青髪ロリ姉妹が好き
カードキャラのイラストの00年代な感じで好きwww
女性キャライラストのカードは何が何でも胸を揺らしたいってこだわりだけは感じられるゲーム
ルールが完全に破綻している…
クソゲーの証明のために実際に課金して見せてくれるうろたさんに敬礼
トラップカードとかインタラプト魔法カードが無い、ユニット+スキルだけだから
妨害方法がまったくないのでこうなるんだね多分w
毎回思うんだけどKOTY受賞作品への皮肉たっぷりの最初の概要で草
こんなゲームに躊躇なくお金をつぎ込むその姿勢、尊敬致します。
ビートたけしもドン引きするレベル
ガンジーも助走つけて殴るレベル
オンライン対戦のマッチングはしないのに、カードはオンライン購入出来るのシュールだな……。
複雑な属性システムを礎に構築されるシンプルなワンキルデッキ草
ソシャゲのガチャより見ていて悲しい課金
「さっきからペラペラペラペラ、何を言っとるんじゃ」のくだりでめっちゃくちゃ笑ったww
デッキ下限ないのが凄い。手札の運ゲーなくなるからなぁ
先行ワンキルできてしまうらしい、で終わらせず実際に課金して組み上げてしまう情熱に脱帽。今自分はとんでもないものを見ている……
カイジといいこれといい動画のために躊躇わず課金するのすごい
先行ワンキルについては控えめに言ってデッキ下限がないのが1番の問題かと。
いやぁ、実際やってみて評価するの、尊敬します
バカリズムのコントで要素を詰め込みすぎたカードゲームのコントがあったけど現実でそれを見られるとは驚きですな
貴重な魔理沙にボロボロ、涙目の立ち絵が見れるOP好き
もっとお金を大切にして下さい…
そして、そのお金で値段だけは一丁前のクソゲーを買って下さいお願いします…
ぐう畜で草
こんなに頑張ってシステム作ってるのにどうしてそこまで考えが思いつかなかったんだ…
メーカーは課金してくれた全ユーザーに、カタログギフトが何かお礼とお詫びの品を贈るべき。
課金要素のあるゲームはやらないから、ガチャで数万使ったわみたいな話が全く信じられなかったんだけど、あっという間に2万超えたのを見てリアルの話なんだって初めて実感できた
うぽつです!
OPが更に可愛くなりましたね!!✨
2014KOTYはサモンライドのインパクトが強くて他が霞んじゃったかなと個人的に思ってましたが、これも同類ですねw
多々買わなければ生き残れない!
誰かやってるのか分からないカードゲームのゲームのネタに2万を課金し(捨て)ている投稿者の勇気に感動した。
逆に、今も運営してることに驚いてるわwww
多すぎて良く分からん弱点部位や属性→レベルを上げて物理で殴れば良い
多すぎて良く分からん種族や属性→先攻すれば良い
うん、確かにKOTY大賞の系譜だなw
こんなん想像するだけで胃が痛くなる、というか何が出てくるかわからないパックを有償販売って何かの法律に引っかからんのだろうか・・・
こんな滅茶苦茶なことを検証するために身銭切ってくの感激した
ソシャゲのカードバトルが流行り始めた当時のあるある
進化する時にイラストが反転して色が変わるw
ソシャゲというよりモバゲーとかのポチポチゲーのガチャを思い出してちょっと懐かしい気持ちになった
絵も昔のエ◯ゲーみたいで味があって好きだなぁ
そこらのソシャゲの天井より全然低い課金額で環境取れるなんてなんて優良なゲームなんだ()
遊戯王マスターデュエルというゲームがあってだな…
@@user-zn2yb3mf8u ファンデッキほど高いとかいう謎仕様
@@user-vu9cv8fn3r
壊獣カグヤとかいう壊獣とカグヤ以外ほぼURのデッキ。
@@user-kz9fi6ey1g 無課金でも頑張れば組める
しかし課金だけでなくちゃんとこのゲームをやりこんで必勝法を見つけ出すのすごい
3.4年前に暇潰しでやってた記憶がありますね。懐かしい、なんか自分は秋葉?みたいなとこで詰まってやめたんですよ、最初デモンズ選んだから初手のチュートリアルが地味に時間かかったの覚えてるし、相手はHPも体力も増えてこっちは何もなしどころかマイナスなのでだるかったですね。
うろたさんは実際プレイしてくれるのですごいと思います。
このゲーム、某所で名前を変えて課金要素抜きにして売ってるのが闇が深い。
とはいえ絵柄が特徴的+システムそのままなので一目でわかるようになってるが。
ギャルゲーの中についでレベルで存在するゲーム要素位じゃないですかこれ…
クソゲーに対しても最大限敬意(という名の現金)を払う人の動画はやっぱり面白いなw
システムを複雑にしすぎてるし、先行1ターン攻撃能力を持つカードの攻撃力が高すぎる。
ってか75%upとか上がり幅もおかしい
カード絵は結構いいし、改良したSteam版が意外と好評らしいのも納得。
どうしてこのクオリティでGOサインを出してしまったんだ……
地獄のチキンレースとかヒモ無しバンジーとか動画面白すぎですwW
この動画を見ることで投稿主を支援できるなら何回でも見させていただきます。
12:04 ここら辺の下りと、ツッコミ、ほん好きwwww
このチャンネルのゆっくりが一番好きなの
課金要素があるゲームなんですね!
最近はPSVはプレイしてないんですけど、これからも本体は所持し続けます(笑)
遊戯王のサイバース種族が出てくる前からサイバーズが存在していた事にビックリ!
後は超過ダメージとドローの枚数とかに関してはラッシュデュエルと似ているぐらいかな
個人的にだけれど、このゲーム割と好きでした😊
8:45 字幕で突然大インフレ起きてるの草
5枚で12000円は某TCGのハイレアリティパックより酷すぎる
効果や能力テキストよりも先にフレーバーテキストが書かれているのが気になって仕方がない
弱々カードしか持ってなかったから発狂しながらやってたのは良い思い出
ここのチャンネルの霊夢キレッキレで好き
そりゃデッキの下限がなければ間違いなく理想の初手になるよなぁ
課金に敬意を表してチャンネル登録高評価させて頂きました。マジでお疲れ様でした
ポケモントリプル勢「対戦相手がいないなら自分で流行らせればいいじゃない」
お疲れ様です
オープニングかわいい
システムもひどいけどUIもイラストもエフェクトも何もかもがひどいな よくこの強気な値段設定にできたもんだ
絵柄的には悪くないから正直ちょっとやってみたい
イラストが本当に好みなので、システム的に欠陥があるのは惜しい…
イラストレーターを検索しても目ぼしい結果が出てこなくて悲しい
「チュートリアルで詰む」というパワーワード
誰もやらないゲームに躊躇なく課金できるのはすごいなww
遊戯王が金のかかるじゃんけんとか揶揄されてたけど揶揄とかではなくマジモンの金のかかるじゃんけんが存在するなんてな
カードゲームではなく、カードバトルゲームというところでもう嫌な予感したのだ……
そもそもずいぶん昔のゲームに
課金できる状態にあるってところに
感心してしまった
あるところからストーリーですら全く勝てなくなった
KOTYにノミネートされていたのも納得だわ
デッキ枚数に下限ないせいで、要らんカード入れなくても成立するから組んだ瞬間に勝ちが決まるの最悪すぎる
初代遊戯王しか知らない自分が、今の遊戯王のシステム見たときと同じ気持ちになった
動画内で触れられてないけど
カード詳細見たときにフレーバーテキストが一番上に出てきてスキルがスクロールしないと見えないのも有り得ない
開発はカードゲームやったことないのか
デッキ枚数の下限がないのと、「手札・デッキのカードを全て墓地に送ったら勝ち(=ドローできなくても負けない)」ってルールのせいで膠着すんのか
0:57
可愛い
好き
このゲーム スチームでも出ています
なぜかエターナルディスティニーって名前なんですが
パック内容の可視化とゲーム内通貨で購入可能と遊びやすくなってました
特定のイベントこなすとパックから直接指定カードも引けたり・・・
課金要素はDLCだけなのでお財布も安心
相変わらずの先行ゲーでオンライン対戦も全然ですが
ミッションイベントでは先行されても耐えるやつ、スキルでの破壊耐性持ちや
一定種族しか使えない縛りミッションなど一応やりこみ要素もあります
クソゲから人を選ぶゲームに進化って感じですかね
op 可愛すぎる
3000円課金しても☆2しか出ない昨今、SSR確定で1200円て超良心的じゃん!(洗脳済み
分解/生成のシステムもないのか・・・?
(余ったカードをポイントにして欲しいカードと交換するシステム)
「カードゲーム」と「カードバトル」の違いが明確に現れてる気がしますね…
これがまだサービスしてたことにまず驚いた
「キャラと豪華キャストはいい」ってもうお約束レベルにクソシャゲあるあるだな
遊戯王で言えば、デッキ上限5枚にできるエグゾディアみたいなものか。手札誘発が欲しくなるな…
OCGも100%先攻ワンキルなら確か今でも存在してた(案の定イグナイト基盤だけどパーツが違う)けど、後攻側が先攻1ターン目に妨害できるから許されてるんだもんな
…他のカードゲームだったらこれでも十二分におかしいのよなあ
エグゾじゃなくてエクゾな
TCGはウィッチャー3内ミニゲームのグウェントさえあれば満足です。
DCGグウェントは自分には難しかった。
最初から最後まで説明を聞いたけど何一つ分からなかった😅笑
これ結構好きだったな
ヴァイスシュヴァルツのコンシューマ版もシステム周りが相当ひどかったけど、これはそれを余裕で超えてるなぁw
ヴァイスシュヴァルツ友達に勧められてデッキだけ買ってルールややこし過ぎてすぐ辞めた
地味に封入されるカードが映像で残るのデカいかも?
というかどうやって相手と戦っているんだろ
15:44 こばいぶらっくろーたす……
18:10 コスト論がこわれる
イラストも古風だしなんだこれは……
「さっきからペラペラペラペラ何を言っとるんじゃお前は!」でおなかいたい
女の子の色違いって
往年のPCゲー感があるね
途中のパック乱開封パートの魔理沙のコメントが完全にガチャ沼ったソシャゲーマーのそれで草www
主さんよくぞ課金されたよ…(´;ω;`)
ちなみに、これの買い切りげーがSwitchで発売されてる
steamに移植された際色々調整され、さらにsteam版を移植したSwitch版で遊びやすくはなっているので機会があればやっていただきたいです。
ゲーム自体はバグ等もなくプレイが出来るけど、カードのステータスがぶっ壊れているのでゲームにならないのですね。
少し話が変わるが某ボドゲ風カードゲームにある防御力無視で「攻撃力が相手のライフに等しくなる」効果を持ったカードを思い出したww
シャドバの初代異形かな?(すっとぼけ)
安心と信頼の(?)クソゲーオブザイヤー
メーカーも久々に売り上げが計上されてびっくりしていると予想
デュエマでも先攻1ターン目から殴れるロケットマンがいてですね…
本体とソフト2台用意してオンライン
対戦で自作自演でカード稼ぐのが
良さそう
新システム追加したsteam版が好評→switch版が出たけどボイス削除とかいう絶対に良いものにしないという気概
追加ストーリー以外ボイスくらい欲しかった
いまコイツ手に入れるには改造するしかないんや確か
このゲームは遊戯王、デュエマと言った要素を取り入れて戦闘自体はマリオパーティ3のデュエルモードのダメージ計算、課金に至ってはKOTY据置機部門大賞のサモンライドレベルの重課金を強いられる。このように意味不明の言語で説明され、確実に先行ワンキルが成立してしまいバランスが崩壊しまくったせいでKOTY携帯機部門大賞にされるという結果となったわけか。やっぱどのゲームでもキャラやカードを実装するに対しバランス調整が開発するうえで一番大事なところなんだなって改めて思った。
デッキ下限がないのにドロー6枚とかエクゾディア確定ワンキルみたいなもんやんけ
遊戯王で言えばラッシュデュエルとトレパンエクゾを組み合わせたようなもんか
霊夢つっこみ頑張ったな…
up主もお疲れ様です😢