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【訂正】5:55物見塔の画像で「南2塔から南4塔」を目視したものを重複して使っておりました。正しくは、片方(左下の画像)が「南4塔から南5塔」です。訂正画像も↓に載せておきます。blog-imgs-158.fc2.com/p/o/k/pokemonku/230110_re.jpg
うぽつです。確かに4つの準伝説という意味ではレジ系も該当しますね。スチルは出現ダンジョンが空絡みなので、レックウザが緑色なのと合わせて考えるといいかもです。ロック・アイスと合わせると、橙色・水色・緑色になります。レジ系で言うところのラブトロス枠がドラゴなのかはわかりませんが、該当している場合はエレキのような黄色枠がある事に。該当していない場合は、ひょっとするとフェアリーorエスパーのレジ系がいる伏線なのかもしれませんね。
三銃士がモチーフのコバルオン・テラキオン・ビリジオンもタイプと体毛で色分けすると水色・オレンジ・緑色になります。ピンク色の闘士ポケモンがいる可能性は高いですね。モチーフの三銃士的に可能性は低いですが、ありえるかもしれません。何せ、三すくみだと思っていたロス系にラブトロスが加わったので4すくみになる可能性はあるかも...
こうやって授業を真面目に聞いてる人もいれば俺みたいにAボタン連打して試験はググッてる人もいるの、なんかちゃんと学校みたいで好きだなと思った
7:54技の効果繋がりで右上にラッタがいるの好き
文句さんが考察するとマジで納得しちゃう要素多すぎる。物見塔から違う塔が見えるとか、ほんとに誰よりもよく見てると思う。文句さんは世間に出回ってる俗説を否定せず見識を深める意味で「なるほど、こういうのもありだな」って平和的に結論付ける姿勢が一番素晴らしい。
物見やぐらで国境を意識できるのすごい
7:55 右上のいかりのまえばを主張するラッタすき
8:14 パラドックスポケモンのいる世界って個人的にどこかで別次元から人間やポケモンが飛ばされた事でルート分岐を起こした世界だと思ってる...。最近の例だと、本来、当時のヒスイ地方に存在しないはずのポリゴンやズガイドスが時空の裂け目によってヒスイに召喚された事で本来ならその時代に絶対に存在しないポケモンをラベン博士が図鑑に記録したりしてる。つまり、時空の裂け目がなければ絶対に起こらなかった出来事が時空の裂け目によって発生し、未来が変わってしまった。この時空の裂け目がルート分岐点だと思ってる。例えば、アラブルタケは擬態用にボールによく似た傘を持ってるけど古代にボールなんて無いはずだし、起こりうるとするなら、現世界のモロバレルが何かしらの出来事で過去の世界に飛ばされて、生存競争に打ち勝つために草に擬態できる傘を得る進化をした、もしくは、大昔の世界にモンスターボールが大量に流れ込んだことで、当時いたキノコポケモンはボールに擬態することで生存に有利な進化をしたとかの可能性があると思う。ウルトラホールも時空の裂け目もタイムマシンも、本質は別の世界に何かを送ることで世界線に分岐を発生させるものだと思ってる...。パラドックスポケモンもこれらによって分岐した過去や未来の世界から来たポケモンな気がする...長文失礼しました
ポケモン考察界のレホール先生の動画キタコレ
もしくはドロピザ
ウッヒョー!!!
レホール先生の荒ぶる寝癖についての考察はないのか…
それ、言い過ぎ。
@@towa_yade…などというたわけた態度で動画を見ないように
2:06 「任天堂スイッチ」かと思ったら「歴史の不一致」で笑ったw
ライムさんかな?
各物見塔を結んでかつての国境を推察するのは流石すぎる……西側と言えば、BGMや町並みなどからベイクタウンも異国ぽく描かれてると思ってるけど、更に地の利を活かした攻め込みにくさから対帝国の要害として使われてた過去の裏設定なんかがあったら個人的に熱い(見つけにくい横穴があるのもなんとなくそれっぽい)
UBとパラドックスの話で時間と空間って出てきてちゃんとダイパあたりの伝説ポケモンとも繋がってきてほんとに1つの世界なんだなぁってなってくる
もしポケ文句さんの考察が正しいとしてそれを発案してゲームにしっかり落とし込む制作陣もすごいし、ゲームに散りばめられたヒントからそれを導き出すポケ文句さんもすごい
まだ50秒しか見てないけど最終兵器の落下地点がパルデアの大穴ってのが既に面白いやばいエネルギーが満ちてるのも説明付いちゃうしこんなにしっくりくるのに秒で否定されてるのがさらに面白い
自分もその段階で全く同じこと思ってました
多分ポケ文句さんは私たちの心を弄んで楽しんでる
でもあの大穴の外壁、上から何かが落ちてきたってよりも下から何かを突き上げてできた、って感じだからなんとも…とは思いましたが結晶とヒャッコクシティの日時計みたいに可能性を捨てきれないのもまた事実…
こう見るとパケ伝もSMは同じポケモンの別進化だしSVは同じポケモンの時代が違う姿色々対比して作るれてるのが分かるんだね
8:56 太陽神アマテラスをモチーフにしたポケモンが3体目の伝説の場合、学校のバトルコート周りに太陽みたいな模様があるのに納得がいく。
やっぱりこの人の考察が1番独自性もあってちゃんと理由もあって凄い トルネロス系統と不自然な四災の封印の色とか関連付けてるの初めて聞いた
今回の準伝、モロ異国モチーフな上に背景ストーリーがしっかりしてて大好き
考察の是非はどうであれ、自分の解釈を言語化してまとめられてるから見てて面白い。感謝。
7:11 サラッといる子種おじさんに草を禁じ得ない
ゲーム内である些細な異変や情報も逃さず考察に活かしてるのほんとすごいあと意外にもsm守り神との似通った部分結構あったんだな……ちょっと似てるなーくらいにしか思ってなかった……
ちょっと似てるなーと思ってる時点であなたも十二分にすごいですよ………自分は初見じゃ何も気付かなかった……orz
四災扱いされた彼らも別地方だと守護神みたいな扱いを受けてそうですね。
ポケモンって本当に裏設定凝り過ぎってくらい凝ってるよねそしてSVがXYやBDSP、SWSHだけでなくSMとも繋がりがあるとはでも伏線だらけだったZを投げた実績もあるから全てが明かされないままポケモンというコンテンツがいつか終わる可能性すらあるのが恐い
一応最終兵器によって3000年前まで塞がっていた地盤が破壊されたことでパルデアの大穴が開いた ことにすれば100万年前の地層とも矛盾がなくなる…キラフロルの形と兵器が似てるあたりやはり大穴と兵器には関連性があると願ってる
コメントありがとうございます。そうなんですよね、仰るとおりです。はかいこうせんを放つキラフロルなんかまんま最終兵器です。それにクセロシキは最終兵器のことを「毒の花」とも呼んでいましたしね。最終兵器の花はフラエッテから来ているというよりかは、歴史的にはエリアゼロの方が古そうだし、そこを原生としているキラフロルを実は参考にしていたとかありそうです。↓はかいこうせんを打つキラフロルblog-imgs-158.fc2.com/p/o/k/pokemonku/20210110.jpg
AZの象徴であるフラエッテ(AZ個体じゃない)が大穴に生息しているのも何か考え深いですね。
6:16の線でリアルにうわ……って声出ました
徒歩フォルムのコレクレーが宝を運ぶ商人箱フォルムのコレクレーが沢山の金貨を受け取った商人サーフゴーが宝好きの王様に見える
私はちいさなメダルに目がなくてな!
こういう世界観の掘り下げって大好きだしゲーム内で授業という形で聴けたのも良かったですよね。災厄組のタイプがあく以外偶然なのか「循環」しているみたいで、それも何かあるのかなぁと思ってます
コメントありがとうございます。弱点による循環、パッケージなどに見られる、四災の封印場所を示すと思われる謎の模様もそれを表しているかもですね。
7:36こっからなるほどって鳥肌立った…UBとパラドックスはまだ分かるけど、コピペ4との関連性まで上げて来るのは流石過ぎる。中国鏡ってのがあるくらいだし怪しい
7:55 右上でラッタがいかりのまえばしてて草
祠の色なんて杭の色と一致してるんだなぐらいしか思わなかったのに、着眼点が凄いですし論理的な考察で納得せざるを得なかったです。
DLCか数十年後のリメイクかどっちか分かんないけど四災に浄化フォルム的なものは出てきそう
7:17 まさかの進撃ネタで草
最後の説、ポケモンを思いやる心の持ち主が杭を抜ける理由にもなってそうで面白い、四凶にスポットライトが当たる日がくると良いよね。
封印とカプのタイプ一緒なの全く気付かなかったからガチで天才だと思ったわ
物見塔にはこフォルムのコレクレーがいるのもお宝好きの王関連なのかね...?
まじでこの人の考察が1番的を得てる気がするしマジでこの人だけ考察してればいいと思う(過激派)
8:16それぞれパルキア、ディアルガを連想させますね
最後の封印の色の話は別の人の動画だと四災の弱点の色って言われてて納得したけどカプやコピペロスとも一致してるって聞くとどれが正解かわからなくなるな流石に制作側も意図して色を選んでる気がするし
歴史も学べるポケモンと、ポケ文句さんの考察力が凄い
すごく真面目な考察なんだけどちょくちょく入る小ネタが面白い
2:05 REKISHI NO FUITCHは草
物見塔の配置から国境線の推察が目から鱗でした。湖のあたりはかつては平坦な陸地で災厄(隕石などの落下物)で穴が空いて、雨水が溜まって湖になったかもしれませんね。
コレクレーのコイン集めてるときに、マップ見ながら次の塔探すのめんどくさいなぁってなって、けど途中でなんだ、直接次の塔見えるじゃんって思ったことはあったけど、それが国境かもしれないっていうのは考えもしなかった。ほんと関心しかしない
ポケ文句さんは考察の内容ももちろん編集も丁寧な上に所々にネタを入れてくれるのがほんと面白いなんで王様からフリッツ王出てくるんだよw
四凶とカプ系の色の繋がりはわかってましたが、まさかランド系統とも色が一致するとは驚きでした。
世界史的に言うとスペインはイスラムの影響下にあった時代もあるし、シルクロードの終着点だから中国文化とも交流があったし、東洋的な要素はたぶんに含まれてるよね。あの水の街のモザイク画とかめっちゃイスラムっぽいそのあたりも材料にしてくれると今以上な深い考察が出てきそう!
いつも楽しく拝見しております。個人的にはエリアゼロ第4観測ユニットのプレートが気になります。パルデアの地図が書かれており、現在の都市に点が記されておりますが、所謂(ポルトガル)王国支配下であったであろうマリナードタウンに点の記載がないのが気になります。元々別の国であったから記載がないのか(その時点では別の国であったか)…?
2000年前と3000年前っていうのは年月自体に意味があるんじゃなくて、「この2つは関係ないよ」っていう運営からのメッセージじゃないかなあえて時代を明確にしてずらすことでそれっぽいけど関係ない要素にしてる
個人的に4凶の封印の色は「封印されたポケモンに対する弱点のカラー」だと思っていたのでその視点もあるのか…!という感じです。パオジアン→格闘、岩のオレンジイーユイ→水の青ディンルー→草の緑チオンジェン→毒の紫こちらも一つの要素として受け取っていただければ…
紫は飛行の可能性もありますね。
@@鹿熊美佐子紫に飛行のイメージあるか?
これたしかに
@@user-izmysiわざマシン、わざレコードが水・氷より紫味のある水色でしょう。
@@鹿熊美佐子 レコードは色的に氷と見間違えるから適当に当てただけでは?あんま昔の話掘り起こす気もないけどさ
個人的に封印の祠の色は弱点の色の方が納得いくかな岩(闘)、草、毒、水のほうが色が合ってる気がする
格闘以外はわかる。格闘って黄色というかオレンジのイメージがある
氷の弱点は炎格闘岩鋼どちらかと言えば岩っぽい?
かくとうはこの4体共通の弱点だから岩の方がしっくり来る気がする
確かに岩っぽいですね4倍だから闘のほうが強いかなって思ってました
弱点の属性で弱らせて封印してるって解釈になるのか
うぽつ!災厄ポケモンの考察待ってました!
(長文&考察文注意)終盤の考察見た時ふと思ったけど、Vのパラドックスポケモン達が全員機械化したような姿になっているのが明らかに順調な進歩を遂げた未来世界出身じゃ無さそう(全種族機械化=機械化しないと生息できない環境or人間かそれに相応する知性種しか生存しておらず、昔存在した生物を真似た機械生命と推測)だから、単純に未来/過去から来たんじゃなくて今の世界と時間軸がズレた過去や未来から来たんじゃないかな・・・Sをプレイしてないから古代の方のパラドックスポケモンの事情をよく知らない(それでもコライドン→モトトカゲ→ミライドンと本当の意味で進化したにしては途中形態のモトトカゲ弱体化しすぎじゃね?本当にこの世界のモトトカゲと世界線繋がってる?って推測材料はある)けど、単にS古代→現代→V未来って時系列じゃなくて・遥か昔に分岐した並行世界の一つのポケモンが異常に活性化した時空と・この先の未来で分岐した果てにあるかもしれない、ポケモン世界に何かあって機械改造を余儀なくされた世界(イメージとしてはアクジキングの居た世界の住民が宇宙に脱出じゃなく機械改造で強引に故郷の星にしがみついた感じ)って世界に繋がったんじゃないかなと思ってる。つまり何が言いたいかと言うと、あのタイムマシンが繋げたのは過去(未来)っぽい並行世界で、パラドックスポケモン達は広義的にはUBに当たるんじゃないかって事。ただ、この考察が当たってたら博士AI達が旅立った先は望んだ世界とは違う場所という事に・・・
私も過去未来が別世界線説推してます...。私としては、現在から大昔に繋げるウルトラホールのようなものが開き、本来大昔の世界には絶対存在しないものが送られ、それが影響を起こし、未来を変えてしまったことでルート分岐が発生したのではないかと考えています。例えば、古代パラドックスのアラブルタケは傘に擬態用のボールに似た傘がありますが、本来、古代にモンスターボールなんて存在しないはずです。しかし、未来の変化したルート分岐による別世界線なら可能性はあると思います。可能性としては、現世界のモロバレルが何らかの出来事で大昔に送られ、草むらに擬態できる様に傘に草が生える進化をした、もしくは、古代の世界に現在からモンスターボールが大量に流れ込み、当時のキノコポケモンがボールに擬態できるような進化をした、といった可能性です。パラドックスポケモンのいる世界は、本来存在しないはずのものが送り込まれた結果、本来起こりえない事が起こってしまい、本来起こるはずのない未来になってしまった、まさしく『矛盾した』世界だと考えています。長文失礼しました。
パラドックスポケモンが元々居た世界と、博士が辿り着いた世界が別の可能性だってある。
Sに登場するトドロクツキ...メガボーマンダと酷似している。そして図鑑ではどちらも凶暴と説明されています。過去ポケモンは年数が経つにつれて、人間と共存するために今の形に最適化された説ありかなと思っています。けど未来の姿はポケモンに似ているけど機械的で何かあった世界戦…パラレルワールドみたいな感じですよね。過去→現在なら辻褄が合うけど、現在→未来は説明がつかなくて。それともそれぞれ別の時間軸で進んでいる説?どちらにせよゼロエリアにしか留まれなかった博士はエネルギー不足になっていそう...
@@おおつたくみ-c2c ヒスイビリリダマ&マルマインという、「つい最近までボールが存在しなかったヒスイに古くから存在する、ボールに類似したポケモン」という実例がいるので、アラブルタケも現代のボールに偶然似ただけかもしれない現代のモロバレルも、「騙されるポケモンはいない」と言われる程度には無意味な模様であるようだしね…まぁ、「現代のビリリダマが時空の裂け目で神話の時代までタイムスリップし、環境に適応した結果」と考えることも不可能ではないけれど…
別の方の動画にあるコメントからですが…祠と杭の色・祠の位置は各四災の弱点であると、見たことがあります。チオンジェン(くさ)→紫(どく)、毒沼?パオジアン(こおり)→黄(いわ)、崖ディンルー(じめん)→緑(くさ)、森イーユイ(ほのお)→水色(みず)、池・滝
水色は岩、地面=土でもありそう。カレンダーの土曜日の数字なので。
確かにウォロって遺物見たいなの好きそうだしシロナも好きそう dlcで特別講師期待(シロナもダイゴも呼ばなくても来てそうだが)
お疲れ様です!今回も凄く楽しませて頂きました!❤️🔥物見塔のこと、ずっと気になっていたのでまさかの全部の塔から別の塔が見えるのと、国境の事を考えたら位置がドンピシャというのにかなり納得しました……UBとパラドックスポケ、四災とカプの共通点もとても面白いです。いつも文句さんの動画で新しい気付きや解釈を得られて更にポケモンを楽しめています!これからも楽しみにしています〜❤️🔥
ほんとワクワクする考察するよなぁ
3:32 だからマリナードタウンの英名が Porto Marinada なのか英語でやっててなんで Town とか City がつかないのかなって思ってたのが氷解した
レホール先生がうっひょー!って喜びそうなくらい素晴らしい考察...カロス地方との繋がりが深そうなのでDLCでジガルデの深掘りやマップとポケ追加期待しようかな🤔XYの続編が無かったのもここに繋がってて欲しいな。DLCが楽しみすぎる
人を守るはずの祭具が人の欲望や負の感情に当てられて災厄となってしまったというのが面白いですね。元は四祭だったのかな?それにしてもカプとUB、四災とパラドックスにこんなに共通点があるとは、なんとなく分かってても整理されてみると驚きますね。
王城跡はベイクタウン東の廃墟と予想。他と比べ広い、丘上、背後は岩壁で攻められにくい、あと公式地図イラストだと西1番のベイクへ向かう道がかなり整備されてるように見えるから。
いつも興味深い考察をありがとうございます。個人的に、四災を封じたポケモン使いは性格的にウォロではなさそうと思っています(むしろ、ウォロとの対比かな、と)ウォロがアルセウスを「使役」しようとしており、「テル(ショウ)達ポケモントレーナーとは違う」といった話をしていたことを踏まえると、ウォロのモンスターボールとは、ポケモンを封じるためのものだと考えられます(レジェアル自体がモンボ開発に伴うポケモンとの歩み寄りみたいなテーマだった)。そして、モンボの無い時代、四災を封じたポケモン使いも、ポケモンを封じる手段を有していたはずなんですが、個人的に、それが杭だったら面白いな、と。悪タイプにフェアリータイプは効果抜群、カプの力を宿した杭を封印として行使していたのかもしれません(レジェアル時点でライドポケモンの文化があったらしいアローラなら、ポケモンから力を借りる何かしらの文化があってもおかしく無いですし)。また、これは完全に余談ですが、「ポケモン使い」という単語がここで出ることで、SVがレジェアルの次に出た意義が生まれたな、と感じています。四災の封印を解くには①純粋なトレーナーが杭を抜き②ボールにて捕獲を行う、ということが必要です。そして、祠内部に「封印は解かれた」と書かれている辺り、そのことをポケモン使い自身予見し、願っていたと考えられます。ウォロとテルショウは分かり合えませんでしたが、3000年もの時を経てポケモン使いとSV主人公の間で確かなバトンパスがあった…と考えるとちょっと熱い、というか個人的には好みの話だな、と。
3種の神器だと簡が浮くなと思ってたけど記した歴史書自体も力を持ってるって話なら納得できるかも
この人がSVの世界にいたらレホール先生とすげぇ語り合いそう
四災や土地神の使う技と同じ効果を持つ「いかりの前歯」って一体…
BGMかけるタイミング神
四災戦闘後、祠に「封印は解かれた」という文言があるということは封印を解かれることが想定済みだったことの証左なので、王さまと皇帝を同一人物としたとき「パラドックスポケモンに対抗するために連れてきた四災が思い通りにならなかったためやむなく封印したがいずれ必要になることを見越した処置がなされた」と解釈するのもありだったりしませんかね?
自分にとっては公式2:05 ここでSwitchのロゴを出せるのすげぇ
ポケ文句さんお元気かな…環境の変化もあって体調崩しやすい時期なのでお身体に気をつけて…
動画面白かったです
2:05 たまに入れるネタ画像すき
動画UPありがとうございます。◯◯トロス自体が玄武・青龍・白虎・朱雀で中華的な概念だったこと、4体共通してひこうタイプをそなえていて逆にカプと四災の元となったのかもと拝見していて感じました。次の動画も楽しみにしています。
隣国や東の方の国はイスラム帝国やイスラム商人がモチーフだと思っていましたがカロス地方に南仏が含まれていないから南仏の国が隣国というのは面白い説だと思います
まだ発売してすくではあるからそこ!?みたいな意外なところじゃなく、みんなが扱ってほしいであろうテーマをちゃんと深掘るの需要と供給を分かりすぎてる
こういうの聞いててとても楽しい。
今回もめっちゃ鳥肌立ちました考察系が大好物なので毎回楽しみすぎる
いかりのまえばを主張するラッタw
確かに破壊されてる物見の塔はすごい気になってた……!
ポケ文句さんは考察の仕方が丁寧で無理矢理感もないし、本当にしろ偶然にしろ納得させられるwあと、他の考察の人みたいな無茶苦茶な考察とかこじつけもないし、過激な冗談とかもないから見てて安心な感じがある(語彙力)
ちゃっかりアンノーンでkalos=neighboring country?はさむのすき
XYよかったよね三千年前にあった戦争とか、結構重いストーリーがめっちゃ印象的だった。個人的に大好きなXYと、ストーリー最高峰の今作との関係が深そうでほんとにうれしい。
ウルトラホールの先には主人公たちがいる世界とよく似たパラレルワールドのようなものもありましたね主人公たちの世界と別の未来をたどった世界で主人公たちの世界と別の進化を果たしたポケモンたちと考えるとパラドックスポケモンもまたウルトラビーストなのかもしれませんね
当然のように消える中部地方さん…慈悲はないんでしょうかゲーフリさん…
やはりポケ文句さんの考察はひと味もふた味も違うぜ、、
他地方との繋がりが出てくる考察マジで楽しくなるから好きサーフゴーの異常な強さは進化するのに苦労するからってのもあるだろうけど本来の理由としてはここから来てたのかもしれない…
DLCでは 災厄を取り除いて守り神にするみたいな展開だとめっちゃ面白い
すごすぎる何回も見ちゃう
UBとパラドックスポケモンの対になる感じ、パルキア、ディアルガが頭によぎった(語彙力)。
カプ達と四災ポケモンUB達とパラドックスの対比がすごい綺麗ですね。余談ですが、恐らくDLCで来るであろう3体目の伝説がテラスタルの力の大元だとするなら、Zクリスタルの大元であるネクロズマと対比になっていてしっくり来ます。
今作のBGMはサンムーンのアレンジが多いような気がしてましたが、そういうところも伏線になってたら面白いですね。
今回も見入ってしまった…!めちゃくちゃ面白かったです!はぁーーやっべー!!DLCが早くやりたいですねー!!
2:08レキシ ノ フイッチwwww
四災の解説待ってました!
0:51 ここのアンノーン文字、カロス= neighboring country(隣国)?ってなってるの細かいw
サーフゴーは元々パルデアで生まれた準伝説ポジションだったんじゃないかな
今回は珍しく明快な結論を出してないなあと思ってたけど、おまけ始まってから驚きの連続すぎて口をあんぐり開けてたww本当にひそかな共通点とか繋がりを見出す天才すぎる。なんでそんなに気付けるのか意味が分からない(褒めてる)
アセロラちゃん、おくちあんぐり!
株ポケ「そうだったんだ」
2:10 サイバーパンク?
四災の封印の色、ところどころ違和感(特にイーユイが青だったりパオジアンが青じゃなくて黄色だったところ)あったけどその考えは盲点だった( 7:58 )
異なる時間と空間、、、パルデア地方って名前も「パル」キアと「ディア」ルガから来てるのかな
うおおおお!前チャンネルの時間軸証明からみてて、しばらく離れていたのですが続けていらっしゃったとは!
7:09 「我の子種をくれてやろう」おい笑
動画の考察とあまり関係ないし細かすぎる事なんですが、カプ系は第一タイプがフェアリーではないのに対し四災は第一タイプが悪なのはカプ系は自然由来の力(草や水など)を、四災は負の感情由来の力(悪)を持つと言う事を表してるのかな…?とか思ったりしました
【訂正】5:55
物見塔の画像で「南2塔から南4塔」を目視したものを重複して使っておりました。
正しくは、片方(左下の画像)が「南4塔から南5塔」です。訂正画像も↓に載せておきます。
blog-imgs-158.fc2.com/p/o/k/pokemonku/230110_re.jpg
うぽつです。確かに4つの準伝説という意味ではレジ系も該当しますね。
スチルは出現ダンジョンが空絡みなので、レックウザが緑色なのと合わせて考えるといいかもです。
ロック・アイスと合わせると、橙色・水色・緑色になります。
レジ系で言うところのラブトロス枠がドラゴなのかはわかりませんが、該当している場合はエレキのような黄色枠がある事に。
該当していない場合は、ひょっとするとフェアリーorエスパーのレジ系がいる伏線なのかもしれませんね。
三銃士がモチーフのコバルオン・テラキオン・ビリジオンもタイプと体毛で色分けすると
水色・オレンジ・緑色になります。
ピンク色の闘士ポケモンがいる可能性は高いですね。
モチーフの三銃士的に可能性は低いですが、ありえるかもしれません。
何せ、三すくみだと思っていたロス系にラブトロスが加わったので4すくみになる可能性はあるかも...
こうやって授業を真面目に聞いてる人もいれば俺みたいにAボタン連打して試験はググッてる人もいるの、なんかちゃんと学校みたいで好きだなと思った
7:54
技の効果繋がりで右上にラッタがいるの好き
文句さんが考察するとマジで納得しちゃう要素多すぎる。
物見塔から違う塔が見えるとか、ほんとに誰よりもよく見てると思う。
文句さんは世間に出回ってる俗説を否定せず見識を深める意味で「なるほど、こういうのもありだな」って平和的に結論付ける姿勢が一番素晴らしい。
物見やぐらで国境を意識できるのすごい
7:55 右上のいかりのまえばを主張するラッタすき
8:14 パラドックスポケモンのいる世界って個人的にどこかで別次元から人間やポケモンが飛ばされた事でルート分岐を起こした世界だと思ってる...。
最近の例だと、本来、当時のヒスイ地方に存在しないはずのポリゴンやズガイドスが時空の裂け目によってヒスイに召喚された事で本来ならその時代に絶対に存在しないポケモンをラベン博士が図鑑に記録したりしてる。
つまり、時空の裂け目がなければ絶対に起こらなかった出来事が時空の裂け目によって発生し、未来が変わってしまった。この時空の裂け目がルート分岐点だと思ってる。
例えば、アラブルタケは擬態用にボールによく似た傘を持ってるけど古代にボールなんて無いはずだし、起こりうるとするなら、現世界のモロバレルが何かしらの出来事で過去の世界に飛ばされて、生存競争に打ち勝つために草に擬態できる傘を得る進化をした、もしくは、大昔の世界にモンスターボールが大量に流れ込んだことで、当時いたキノコポケモンはボールに擬態することで生存に有利な進化をしたとかの可能性があると思う。
ウルトラホールも時空の裂け目もタイムマシンも、本質は別の世界に何かを送ることで世界線に分岐を発生させるものだと思ってる...。パラドックスポケモンもこれらによって分岐した過去や未来の世界から来たポケモンな気がする...
長文失礼しました
ポケモン考察界のレホール先生の動画キタコレ
もしくはドロピザ
ウッヒョー!!!
レホール先生の荒ぶる寝癖についての考察はないのか…
それ、言い過ぎ。
@@towa_yade…などというたわけた態度で動画を見ないように
2:06 「任天堂スイッチ」かと思ったら「歴史の不一致」で笑ったw
ライムさんかな?
各物見塔を結んでかつての国境を推察するのは流石すぎる……
西側と言えば、BGMや町並みなどからベイクタウンも異国ぽく描かれてると思ってるけど、更に地の利を活かした攻め込みにくさから対帝国の要害として使われてた過去の裏設定なんかがあったら個人的に熱い(見つけにくい横穴があるのもなんとなくそれっぽい)
UBとパラドックスの話で時間と空間って出てきてちゃんとダイパあたりの伝説ポケモンとも繋がってきてほんとに1つの世界なんだなぁってなってくる
もしポケ文句さんの考察が正しいとしてそれを発案してゲームにしっかり落とし込む制作陣もすごいし、ゲームに散りばめられたヒントからそれを導き出すポケ文句さんもすごい
まだ50秒しか見てないけど最終兵器の落下地点がパルデアの大穴ってのが既に面白い
やばいエネルギーが満ちてるのも説明付いちゃうし
こんなにしっくりくるのに秒で否定されてるのがさらに面白い
自分もその段階で全く同じこと思ってました
多分ポケ文句さんは私たちの心を弄んで楽しんでる
でもあの大穴の外壁、上から何かが落ちてきたってよりも下から何かを突き上げてできた、って感じだからなんとも…とは思いましたが結晶とヒャッコクシティの日時計みたいに可能性を捨てきれないのもまた事実…
こう見るとパケ伝もSMは同じポケモンの別進化だしSVは同じポケモンの時代が違う姿
色々対比して作るれてるのが分かるんだね
8:56 太陽神アマテラスをモチーフにしたポケモンが3体目の伝説の場合、学校のバトルコート周りに太陽みたいな模様があるのに納得がいく。
やっぱりこの人の考察が1番独自性もあってちゃんと理由もあって凄い トルネロス系統と不自然な四災の封印の色とか関連付けてるの初めて聞いた
今回の準伝、モロ異国モチーフな上に背景ストーリーがしっかりしてて大好き
考察の是非はどうであれ、自分の解釈を言語化してまとめられてるから見てて面白い。感謝。
7:11 サラッといる子種おじさんに草を禁じ得ない
ゲーム内である些細な異変や情報も逃さず考察に活かしてるのほんとすごい
あと意外にもsm守り神との似通った部分結構あったんだな……ちょっと似てるなーくらいにしか思ってなかった……
ちょっと似てるなーと思ってる時点であなたも十二分にすごいですよ………自分は初見じゃ何も気付かなかった……orz
四災扱いされた彼らも別地方だと
守護神みたいな扱いを受けてそうですね。
ポケモンって本当に裏設定凝り過ぎってくらい凝ってるよね
そしてSVがXYやBDSP、SWSHだけでなくSMとも繋がりがあるとは
でも伏線だらけだったZを投げた実績もあるから全てが明かされないままポケモンというコンテンツがいつか終わる可能性すらあるのが恐い
一応最終兵器によって3000年前まで塞がっていた地盤が破壊されたことでパルデアの大穴が開いた ことにすれば100万年前の地層とも矛盾がなくなる…キラフロルの形と兵器が似てるあたりやはり大穴と兵器には関連性があると願ってる
コメントありがとうございます。そうなんですよね、仰るとおりです。
はかいこうせんを放つキラフロルなんかまんま最終兵器です。それにクセロシキは最終兵器のことを「毒の花」とも呼んでいましたしね。
最終兵器の花はフラエッテから来ているというよりかは、歴史的にはエリアゼロの方が古そうだし、そこを原生としているキラフロルを実は参考にしていたとかありそうです。
↓はかいこうせんを打つキラフロル
blog-imgs-158.fc2.com/p/o/k/pokemonku/20210110.jpg
AZの象徴であるフラエッテ
(AZ個体じゃない)が大穴に生息
しているのも何か考え深いですね。
6:16の線でリアルにうわ……って声出ました
徒歩フォルムのコレクレーが宝を運ぶ商人
箱フォルムのコレクレーが沢山の金貨を受け取った商人
サーフゴーが宝好きの王様
に見える
私はちいさなメダルに目がなくてな!
こういう世界観の掘り下げって大好きだしゲーム内で授業という形で聴けたのも良かったですよね。
災厄組のタイプがあく以外偶然なのか「循環」しているみたいで、それも何かあるのかなぁと思ってます
コメントありがとうございます。
弱点による循環、パッケージなどに見られる、四災の封印場所を示すと思われる謎の模様もそれを表しているかもですね。
7:36こっからなるほどって鳥肌立った…UBとパラドックスはまだ分かるけど、コピペ4との関連性まで上げて来るのは流石過ぎる。中国鏡ってのがあるくらいだし怪しい
7:55 右上でラッタがいかりのまえばしてて草
祠の色なんて杭の色と一致してるんだなぐらいしか思わなかったのに、着眼点が凄いですし論理的な考察で納得せざるを得なかったです。
DLCか数十年後のリメイクか
どっちか分かんないけど
四災に浄化フォルム的なものは出てきそう
7:17 まさかの進撃ネタで草
最後の説、ポケモンを思いやる心の持ち主が杭を抜ける理由にもなってそうで面白い、四凶にスポットライトが当たる日がくると良いよね。
封印とカプのタイプ一緒なの全く気付かなかったからガチで天才だと思ったわ
物見塔にはこフォルムのコレクレーがいるのもお宝好きの王関連なのかね...?
まじでこの人の考察が1番的を得てる気がするしマジでこの人だけ考察してればいいと思う(過激派)
8:16それぞれパルキア、ディアルガを連想させますね
最後の封印の色の話は別の人の動画だと四災の弱点の色って言われてて納得したけど
カプやコピペロスとも一致してるって聞くとどれが正解かわからなくなるな
流石に制作側も意図して色を選んでる気がするし
歴史も学べるポケモンと、ポケ文句さんの考察力が凄い
すごく真面目な考察なんだけどちょくちょく入る小ネタが面白い
2:05 REKISHI NO FUITCHは草
物見塔の配置から国境線の推察が目から鱗でした。
湖のあたりはかつては平坦な陸地で災厄(隕石などの落下物)で穴が空いて、雨水が溜まって湖になったかもしれませんね。
コレクレーのコイン集めてるときに、マップ見ながら次の塔探すのめんどくさいなぁってなって、けど途中でなんだ、直接次の塔見えるじゃんって思ったことはあったけど、それが国境かもしれないっていうのは考えもしなかった。
ほんと関心しかしない
ポケ文句さんは考察の内容ももちろん
編集も丁寧な上に所々にネタを入れてくれるのがほんと面白い
なんで王様からフリッツ王出てくるんだよw
四凶とカプ系の色の繋がりはわかってましたが、まさかランド系統とも色が一致するとは驚きでした。
世界史的に言うとスペインはイスラムの影響下にあった時代もあるし、シルクロードの終着点だから中国文化とも交流があったし、東洋的な要素はたぶんに含まれてるよね。
あの水の街のモザイク画とかめっちゃイスラムっぽい
そのあたりも材料にしてくれると今以上な深い考察が出てきそう!
いつも楽しく拝見しております。個人的にはエリアゼロ第4観測ユニットのプレートが気になります。パルデアの地図が書かれており、現在の都市に点が記されておりますが、所謂(ポルトガル)王国支配下であったであろうマリナードタウンに点の記載がないのが気になります。
元々別の国であったから記載がないのか(その時点では別の国であったか)…?
2000年前と3000年前っていうのは年月自体に意味があるんじゃなくて、
「この2つは関係ないよ」っていう運営からのメッセージじゃないかな
あえて時代を明確にしてずらすことでそれっぽいけど関係ない要素にしてる
個人的に4凶の封印の色は「封印されたポケモンに対する弱点のカラー」だと思っていたのでその視点もあるのか…!という感じです。
パオジアン→格闘、岩のオレンジ
イーユイ→水の青
ディンルー→草の緑
チオンジェン→毒の紫
こちらも一つの要素として受け取っていただければ…
紫は飛行の可能性もありますね。
@@鹿熊美佐子紫に飛行のイメージあるか?
これたしかに
@@user-izmysiわざマシン、わざレコードが水・氷より紫味のある水色でしょう。
@@鹿熊美佐子 レコードは色的に氷と見間違えるから適当に当てただけでは?
あんま昔の話掘り起こす気もないけどさ
個人的に封印の祠の色は弱点の色の方が納得いくかな
岩(闘)、草、毒、水のほうが色が合ってる気がする
格闘以外はわかる。
格闘って黄色というかオレンジのイメージがある
氷の弱点は炎格闘岩鋼
どちらかと言えば岩っぽい?
かくとうはこの4体共通の弱点だから岩の方がしっくり来る気がする
確かに岩っぽいですね
4倍だから闘のほうが強いかなって思ってました
弱点の属性で弱らせて封印してるって解釈になるのか
うぽつ!
災厄ポケモンの考察待ってました!
(長文&考察文注意)
終盤の考察見た時ふと思ったけど、Vのパラドックスポケモン達が全員機械化したような姿になっているのが明らかに順調な進歩を遂げた未来世界出身じゃ無さそう(全種族機械化=機械化しないと生息できない環境or人間かそれに相応する知性種しか生存しておらず、昔存在した生物を真似た機械生命と推測)だから、単純に未来/過去から来たんじゃなくて今の世界と時間軸がズレた過去や未来から来たんじゃないかな・・・
Sをプレイしてないから古代の方のパラドックスポケモンの事情をよく知らない(それでもコライドン→モトトカゲ→ミライドンと本当の意味で進化したにしては途中形態のモトトカゲ弱体化しすぎじゃね?本当にこの世界のモトトカゲと世界線繋がってる?って推測材料はある)けど、単にS古代→現代→V未来って時系列じゃなくて
・遥か昔に分岐した並行世界の一つのポケモンが異常に活性化した時空
と
・この先の未来で分岐した果てにあるかもしれない、ポケモン世界に何かあって機械改造を余儀なくされた世界(イメージとしてはアクジキングの居た世界の住民が宇宙に脱出じゃなく機械改造で強引に故郷の星にしがみついた感じ)
って世界に繋がったんじゃないかなと思ってる。
つまり何が言いたいかと言うと、あのタイムマシンが繋げたのは過去(未来)っぽい並行世界で、パラドックスポケモン達は広義的にはUBに当たるんじゃないかって事。ただ、この考察が当たってたら博士AI達が旅立った先は望んだ世界とは違う場所という事に・・・
私も過去未来が別世界線説推してます...。私としては、現在から大昔に繋げるウルトラホールのようなものが開き、本来大昔の世界には絶対存在しないものが送られ、それが影響を起こし、未来を変えてしまったことでルート分岐が発生したのではないかと考えています。
例えば、古代パラドックスのアラブルタケは傘に擬態用のボールに似た傘がありますが、本来、古代にモンスターボールなんて存在しないはずです。しかし、未来の変化したルート分岐による別世界線なら可能性はあると思います。可能性としては、現世界のモロバレルが何らかの出来事で大昔に送られ、草むらに擬態できる様に傘に草が生える進化をした、もしくは、古代の世界に現在からモンスターボールが大量に流れ込み、当時のキノコポケモンがボールに擬態できるような進化をした、といった可能性です。
パラドックスポケモンのいる世界は、本来存在しないはずのものが送り込まれた結果、本来起こりえない事が起こってしまい、本来起こるはずのない未来になってしまった、まさしく『矛盾した』世界だと考えています。長文失礼しました。
パラドックスポケモンが元々居た世界と、博士が辿り着いた世界が別の可能性だってある。
Sに登場するトドロクツキ...メガボーマンダと酷似している。そして図鑑ではどちらも凶暴と説明されています。過去ポケモンは年数が経つにつれて、人間と共存するために今の形に最適化された説ありかなと思っています。けど未来の姿はポケモンに似ているけど機械的で何かあった世界戦…パラレルワールドみたいな感じですよね。過去→現在なら辻褄が合うけど、現在→未来は説明がつかなくて。それともそれぞれ別の時間軸で進んでいる説?どちらにせよゼロエリアにしか留まれなかった博士はエネルギー不足になっていそう...
@@おおつたくみ-c2c
ヒスイビリリダマ&マルマインという、「つい最近までボールが存在しなかったヒスイに古くから存在する、ボールに類似したポケモン」という実例がいるので、アラブルタケも現代のボールに偶然似ただけかもしれない
現代のモロバレルも、「騙されるポケモンはいない」と言われる程度には無意味な模様であるようだしね
…まぁ、「現代のビリリダマが時空の裂け目で神話の時代までタイムスリップし、環境に適応した結果」と考えることも不可能ではないけれど…
別の方の動画にあるコメントからですが…
祠と杭の色・祠の位置は各四災の弱点であると、見たことがあります。
チオンジェン(くさ)→紫(どく)、毒沼?
パオジアン(こおり)→黄(いわ)、崖
ディンルー(じめん)→緑(くさ)、森
イーユイ(ほのお)→水色(みず)、池・滝
水色は岩、地面=土でもありそう。カレンダーの土曜日の数字なので。
確かにウォロって遺物見たいなの好きそうだしシロナも好きそう dlcで特別講師期待(シロナもダイゴも呼ばなくても来てそうだが)
お疲れ様です!
今回も凄く楽しませて頂きました!❤️🔥
物見塔のこと、ずっと気になっていたのでまさかの全部の塔から別の塔が見えるのと、国境の事を考えたら位置がドンピシャというのにかなり納得しました……UBとパラドックスポケ、四災とカプの共通点もとても面白いです。
いつも文句さんの動画で新しい気付きや解釈を得られて更にポケモンを楽しめています!これからも楽しみにしています〜❤️🔥
ほんとワクワクする考察するよなぁ
3:32
だからマリナードタウンの英名が Porto Marinada なのか
英語でやっててなんで Town とか City がつかないのかなって思ってたのが氷解した
レホール先生がうっひょー!って喜びそうなくらい素晴らしい考察...カロス地方との繋がりが深そうなのでDLCでジガルデの深掘りやマップとポケ追加期待しようかな🤔XYの続編が無かったのもここに繋がってて欲しいな。DLCが楽しみすぎる
人を守るはずの祭具が人の欲望や負の感情に当てられて災厄となってしまったというのが面白いですね。元は四祭だったのかな?それにしてもカプとUB、四災とパラドックスにこんなに共通点があるとは、なんとなく分かってても整理されてみると驚きますね。
王城跡はベイクタウン東の廃墟と予想。他と比べ広い、丘上、背後は岩壁で攻められにくい、あと公式地図イラストだと西1番のベイクへ向かう道がかなり整備されてるように見えるから。
いつも興味深い考察をありがとうございます。個人的に、四災を封じたポケモン使いは性格的にウォロではなさそうと思っています(むしろ、ウォロとの対比かな、と)
ウォロがアルセウスを「使役」しようとしており、「テル(ショウ)達ポケモントレーナーとは違う」といった話をしていたことを踏まえると、ウォロのモンスターボールとは、ポケモンを封じるためのものだと考えられます(レジェアル自体がモンボ開発に伴うポケモンとの歩み寄りみたいなテーマだった)。そして、モンボの無い時代、四災を封じたポケモン使いも、ポケモンを封じる手段を有していたはずなんですが、個人的に、それが杭だったら面白いな、と。
悪タイプにフェアリータイプは効果抜群、カプの力を宿した杭を封印として行使していたのかもしれません(レジェアル時点でライドポケモンの文化があったらしいアローラなら、ポケモンから力を借りる何かしらの文化があってもおかしく無いですし)。
また、これは完全に余談ですが、「ポケモン使い」という単語がここで出ることで、SVがレジェアルの次に出た意義が生まれたな、と感じています。
四災の封印を解くには①純粋なトレーナーが杭を抜き②ボールにて捕獲を行う、ということが必要です。そして、祠内部に「封印は解かれた」と書かれている辺り、そのことをポケモン使い自身予見し、願っていたと考えられます。ウォロとテルショウは分かり合えませんでしたが、3000年もの時を経てポケモン使いとSV主人公の間で確かなバトンパスがあった…と考えるとちょっと熱い、というか個人的には好みの話だな、と。
3種の神器だと簡が浮くなと思ってたけど記した歴史書自体も力を持ってるって話なら納得できるかも
この人がSVの世界にいたらレホール先生とすげぇ語り合いそう
四災や土地神の使う技と同じ効果を持つ
「いかりの前歯」って一体…
BGMかけるタイミング神
四災戦闘後、祠に「封印は解かれた」という文言があるということは封印を解かれることが想定済みだったことの証左なので、王さまと皇帝を同一人物としたとき「パラドックスポケモンに対抗するために連れてきた四災が思い通りにならなかったためやむなく封印したがいずれ必要になることを見越した処置がなされた」と解釈するのもありだったりしませんかね?
自分にとっては公式
2:05 ここでSwitchのロゴを出せるのすげぇ
ポケ文句さんお元気かな…環境の変化もあって体調崩しやすい時期なのでお身体に気をつけて…
動画面白かったです
2:05 たまに入れるネタ画像すき
動画UPありがとうございます。
◯◯トロス自体が玄武・青龍・白虎・朱雀で中華的な概念だったこと、4体共通してひこうタイプをそなえていて逆にカプと四災の元となったのかもと拝見していて感じました。
次の動画も楽しみにしています。
隣国や東の方の国はイスラム帝国やイスラム商人がモチーフだと思っていましたがカロス地方に南仏が含まれていないから南仏の国が隣国というのは面白い説だと思います
まだ発売してすくではあるからそこ!?みたいな意外なところじゃなく、みんなが扱ってほしいであろうテーマをちゃんと深掘るの需要と供給を分かりすぎてる
こういうの聞いててとても楽しい。
今回もめっちゃ鳥肌立ちました
考察系が大好物なので毎回楽しみすぎる
いかりのまえばを主張するラッタw
確かに破壊されてる物見の塔はすごい気になってた……!
ポケ文句さんは考察の仕方が丁寧で無理矢理感もないし、本当にしろ偶然にしろ納得させられるw
あと、他の考察の人みたいな無茶苦茶な考察とかこじつけもないし、過激な冗談とかもないから見てて安心な感じがある(語彙力)
ちゃっかりアンノーンでkalos=neighboring country?はさむのすき
XYよかったよね
三千年前にあった戦争とか、結構重いストーリーがめっちゃ印象的だった。
個人的に大好きなXYと、ストーリー最高峰の今作との関係が深そうでほんとにうれしい。
ウルトラホールの先には主人公たちがいる世界とよく似たパラレルワールドのようなものもありましたね
主人公たちの世界と別の未来をたどった世界で主人公たちの世界と別の進化を果たしたポケモンたちと考えるとパラドックスポケモンもまたウルトラビーストなのかもしれませんね
当然のように消える中部地方さん…慈悲はないんでしょうかゲーフリさん…
やはりポケ文句さんの考察はひと味もふた味も違うぜ、、
他地方との繋がりが出てくる考察マジで楽しくなるから好き
サーフゴーの異常な強さは進化するのに苦労するからってのもあるだろうけど本来の理由としてはここから来てたのかもしれない…
DLCでは 災厄を取り除いて守り神にする
みたいな展開だとめっちゃ面白い
すごすぎる
何回も見ちゃう
UBとパラドックスポケモンの対になる感じ、パルキア、ディアルガが頭によぎった(語彙力)。
カプ達と四災ポケモン
UB達とパラドックスの対比がすごい綺麗ですね。
余談ですが、恐らくDLCで来るであろう3体目の伝説がテラスタルの力の大元だとするなら、Zクリスタルの大元であるネクロズマと対比になっていてしっくり来ます。
今作のBGMはサンムーンのアレンジが多いような気がしてましたが、そういうところも伏線になってたら面白いですね。
今回も見入ってしまった…!めちゃくちゃ面白かったです!
はぁーーやっべー!!DLCが早くやりたいですねー!!
2:08
レキシ ノ フイッチwwww
四災の解説待ってました!
0:51 ここのアンノーン文字、カロス= neighboring country(隣国)?ってなってるの細かいw
サーフゴーは元々パルデアで生まれた準伝説ポジションだったんじゃないかな
今回は珍しく明快な結論を出してないなあと思ってたけど、おまけ始まってから驚きの連続すぎて口をあんぐり開けてたww
本当にひそかな共通点とか繋がりを見出す天才すぎる。
なんでそんなに気付けるのか意味が分からない(褒めてる)
アセロラちゃん、おくちあんぐり!
株ポケ「そうだったんだ」
2:10 サイバーパンク?
四災の封印の色、ところどころ違和感(特にイーユイが青だったりパオジアンが青じゃなくて黄色だったところ)あったけどその考えは盲点だった( 7:58 )
異なる時間と空間、、、パルデア地方って名前も「パル」キアと「ディア」ルガから来てるのかな
うおおおお!前チャンネルの時間軸証明からみてて、しばらく離れていたのですが
続けていらっしゃったとは!
7:09 「我の子種をくれてやろう」
おい笑
動画の考察とあまり関係ないし細かすぎる事なんですが、カプ系は第一タイプがフェアリーではないのに対し四災は第一タイプが悪なのは
カプ系は自然由来の力(草や水など)を、四災は負の感情由来の力(悪)を持つと言う事を表してるのかな…?とか思ったりしました