Прохождение Half-Life 2: Dead Lab/Мёртвая Лаборатория alpha v0.02 (2018)

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 8 ноя 2024

Комментарии • 19

  • @sinigersplay
    @sinigersplay  6 месяцев назад +6

    Начинал сложно, а потом пошло хорошо. Ну да, если минут 20 играешь и не смог понять как первую стену взорвать, то кажется, что дальше всё так и будет)) Тот случай, когда я думал, что мод очень слабый, но ошибся. На самом деле, мод очень неплох даже в статусе альфа. Да, много мяса, местами даже слишком, но это ведь незаконченный мод. В общем, мод мне понравился. Почитав больше информации, я узнал, что из-за войны проект полностью остановлен и разрабатываться больше не будет. Очень жаль конечно..

    • @ЄВГЕНКУ
      @ЄВГЕНКУ 6 месяцев назад +1

      То если исходники они выложат вместе с текстовым вариантом сюжета... Может кто то захочет и доделать таки его.

    • @МаксимНовосёлов-д1э
      @МаксимНовосёлов-д1э 6 месяцев назад +4

      Без прицела проходить то ещё удовольствие,у меня первый репак другого автора Half-Life-2 попался без прицела,вернее прицел был, но крестик без скобок -так я с ним намучался пока репак от Хаттаба не скачал.

  • @МаксимНовосёлов-д1э
    @МаксимНовосёлов-д1э 6 месяцев назад +4

    В этом моде новая фауна-черепоногие хеткрабы.

    • @sinigersplay
      @sinigersplay  6 месяцев назад +2

      Даа, чем-то похожи на некроморфов из Dead Space)

  • @МаксимНовосёлов-д1э
    @МаксимНовосёлов-д1э 6 месяцев назад +3

    Фьюз это предохранитель

    • @sinigersplay
      @sinigersplay  6 месяцев назад +1

      Понял) спасибо)

  • @ЄВГЕНКУ
    @ЄВГЕНКУ 6 месяцев назад +2

    Вот за интерфейс удобный и понятный в том числе и ценю Underhell с его подсветкой обводкой через стены нужных элементов по типу лефт 4 дед которая да еще и текстом задания прописанны дополнительно... Вот тут такого очень нехватает как пример с с4... Да и прицеливание не реализованно тут.

    • @sinigersplay
      @sinigersplay  6 месяцев назад +2

      Конечно, очень заметно, что тут ещё многое не успели сделать.

  • @Валерий_Альбертович
    @Валерий_Альбертович 4 месяца назад

    48:30 в резиденте были сотрудники корпорации Амбрелла . Их задача была выяснить что случилось в "муравейнике". А вообще тут видна аналогия с HECU из 1 части. Мне представляется наш гг таким.

  • @Dima_Pivosos
    @Dima_Pivosos 6 месяцев назад +2

    Сочная работа, надо будет самостоятельно опробовать

    • @sinigersplay
      @sinigersplay  6 месяцев назад +1

      Это правильно)

  • @КонстантинКалюжный-и9г
    @КонстантинКалюжный-и9г 6 месяцев назад

    Привет Славик! Местами напоминает Fast Detect, по лекциям, отдельным зомбакам...

    • @sinigersplay
      @sinigersplay  6 месяцев назад +1

      Привет) О, это тот мод, который я не прошёл пока что.. Возможно, как-нибудь пройду как есть.

  • @shadowbeard3052
    @shadowbeard3052 6 месяцев назад +2

    Жаль что мод не выйдет)

    • @sinigersplay
      @sinigersplay  6 месяцев назад +3

      Да, это точно. Потенциал был большой.

  • @ВладимирЛем-ъ9ь
    @ВладимирЛем-ъ9ь 6 месяцев назад +2

    Сюжет сам придумай)) Что, почему и зачем)) Модельки натырены из других проектов. Автор мог бы отдать мод другим людям, которые бы его доделали, но что имеем, то имеем. Атмосфера очень качественная, эттм и запомнился когда я его пробовал.

    • @ВладимирЛем-ъ9ь
      @ВладимирЛем-ъ9ь 6 месяцев назад +1

      В конце концов в большинстве модов нет сюжета, просто идёшь от края до края карты

    • @sinigersplay
      @sinigersplay  6 месяцев назад +1

      Да, хотя тут он точно должен быть, ибо выделяется из обычных карт для HL2) Ну в принципе сюжет и был, только в зародыше)) Пару диалогов условно, что-то можно было понять в общих чертах, ну и додумать, как ты правильно сказал)