Уникальный тактический шутер

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 янв 2025

Комментарии • 846

  • @JonathanTaylorThomass
    @JonathanTaylorThomass 8 месяцев назад +1265

    Единственный убийца Таркова это Никита Буянов

    • @Гадкий_противный_по_натуре
      @Гадкий_противный_по_натуре 8 месяцев назад +16

      Реальные убийцы всех онлайн игр - читеры. Буянов не может заставить не попкупать софт

    • @zoxyyy999
      @zoxyyy999 8 месяцев назад +13

      единственный убийца онлайн шутеров - Кирилл Буданов🤓

    • @aptroapt5149
      @aptroapt5149 8 месяцев назад

      ​@@Гадкий_противный_по_натурену так он и не старается. В игру можно добавить нормальный античит (помню истории, как античиты других игр детектили читы для таркова), который уже достаточно народу скосит, можно добавить больше возможностей обнаружить читера самостоятельно - как в ханте, например, где есть отметки о позиции врага и твоей позиции, и можно посмотреть откуда он стрелял. Можно добавил реплей.
      Игра в принципе может быть куда лучше. Тот же звук в том же ханте прекрасен. В таркове себя глухим ощущаешь после него. Ну а если говорить только о таркове, то даже, блять, моддеры для spt делают больше и лучше, чем разрабы для eft. Посмотреть тот же realism mod. Да, там много того, что просто не нужно в мультиплеере, но сам факт того, что это всё сделал один человек, и сделал лучше чем Компания-разработчик..

    • @kirieshca65
      @kirieshca65 8 месяцев назад +4

      Теперь реально Буянов

    • @aptroapt5149
      @aptroapt5149 8 месяцев назад

      @@Гадкий_противный_по_натуре может. Добавить нормальный античит, добавить реплей матча, или систему как в ханте, бороться с рмт (например, его легализацией как в иви онлайн. Хотя они и это испоганят)

  • @ashenone5910
    @ashenone5910 8 месяцев назад +1217

    В центре грунд зиро будет портал в Тарков

    • @Hungry_banny
      @Hungry_banny 8 месяцев назад +104

      Пельменный завод буянова))

    • @tarhan9930
      @tarhan9930 8 месяцев назад +25

      Комп который потянет и то и то одновременно в 180 фпс на ультрах)))

    • @apathysora
      @apathysora 8 месяцев назад +4

      тарков арену

    • @bigmek4051
      @bigmek4051 8 месяцев назад +17

      @@Hungry_banny скорее его личная плантация наркоты или контрационный лагерь для тех, кто пытался говорить о проблеме читеров.

    • @adeptkhorna
      @adeptkhorna 8 месяцев назад +7

      Там монолит, исполняет желания

  • @fraerpro
    @fraerpro 8 месяцев назад +433

    Лор - как будто историческая справка из реальной истории

    • @XYLAR-_-
      @XYLAR-_- 8 месяцев назад +15

      Подобное и правда происходит, по карйней мере происходило, не сейчас но во второй половине прошлого века так уж точно

    • @mrs.flegebula7797
      @mrs.flegebula7797 8 месяцев назад

      @@XYLAR-_- Это происходит и сейчас лол.
      90% Африки - колонии либо сша (я уже молчу про марионеток и сателлитов сша по всему миру), либо франции либо россии и там постоянно ЧВК и войны местечковые идут. Террористы тоже из мира не исчезли (вопреки всем заявлениям и стремлениям США, хотя не удивительно, все страны империалисты спонсируют террористические орги, это выгодно власть имущим, для контроля населения через страх). Наивный либерал не знающий что реально в мире происходит по кд. Войны на планете не кончаются, они идут непрерывно, от мало до велика. ЗА ВСЮ ИСТОРИЮ ЧЕЛОВЕЧЕСТВА В ОБЩЕЙ СЛОЖНОСТИ, люди не воевали лишь 1/4 времени от всей хронологии существования хомосапиенсов (есть даже исследование на этот счет, гугли).
      Так что игра по факту основана на реальных событиях, жаль очередная клюквенная херня про светлоликих англо-саксов и плохих...всех остальных.

    • @Aezamki
      @Aezamki 8 месяцев назад +42

      А оно так и есть. Добро пожаловать в Африку. Там так же весело. Вагнера, полевые командиры и их отряды, Французский Иностранный Легион, Блэквотер, или как их там терь зовут и официальные воен силы.

    • @20_dollars_
      @20_dollars_ 8 месяцев назад +2

      ​@@Aezamkiофициальные силы там давно есть, военные базы США и Франции, вроде даже британские есть. Миссия Takuba в Мали, там помимо Франции было ещё много стран.

  • @ExoBorrow_54
    @ExoBorrow_54 8 месяцев назад +108

    Смотря на эти футажи, момент пряток в кустах и жужжание пропеллеров вражеского вертолёта так атмосферно ощущаются, аж самому хочется это всё прощупать, услышать и увидеть. Меня редко цепляют тактикульные шутеры, но думаю Граунд Зеро я опробую. Киря, огромное тебе спасибо за очередной классный видос и за твои старания, ты один из немногих ютуберов, который умеет завлекать людей (ну по крайней мере меня) в какие-то новые или даже старые проекты.
    Желаю дальнейших сил, вдохновения и успехов

  • @Shv3ts
    @Shv3ts 8 месяцев назад +226

    20:55 отбалансить это можно двумя способами:
    - вертолёт не высаживает тебя в точке, если в определённой близости от неё есть игроки, а летит на следующую доступную;
    - вертолёт по прибытию на точку, не приземляется, пока не подавит огнём засевших на точке игроков и промахиваться вертолёт не умеет, тем самым игрок услышав вертушку, не понесётся как угорелый на её звук в предвкушении лёгкой наживы, а подумает, что лучше sebastian отсюда подальше, пока лицо цело

    • @somethingfromrithim
      @somethingfromrithim 8 месяцев назад +8

      Господин Невротик передает вам поклон

    • @FFSXanya
      @FFSXanya 8 месяцев назад +100

      Уж лучше повесить на вертик турель с тепловизором и чтобы проверка местности была на совести игрока

    • @Shv3ts
      @Shv3ts 8 месяцев назад

      @@somethingfromrithim господин ошибся игрой

    • @_tebya_yebot_
      @_tebya_yebot_ 8 месяцев назад +36

      ПРОБЛЕМА СПАУН КЕМПА
      Я бы решил её так:
      На верталёт который представлен в игре (MH-6 Little Bird) можно поставить прицельный комплекс с тепловизионным прицелом и дать возможность игрокам осматривать с помощью него месность перед высадкой, если того требует ситуация (+ это всё можно добавить в прокачку, сделать новые квэсты для получения этого прицела и тд.)
      Реализм и атмосфера сохраняется и при этом шанс на выживание при высадке очень сильно повышается
      (не считаю нужным вешать на верталёт турэли и любое другое вооружение), просто дать возможность в случае обнаружение врага высадиться в другом месте

    • @redrock911
      @redrock911 8 месяцев назад +4

      Очень просто - добавить второй вертолет (вертолет поддержки при высадке) с пулеметом, который будет аннигилировать цели на дистанции до 100 метров

  • @WhiteRed-Black
    @WhiteRed-Black 8 месяцев назад +206

    Вайбы первого Crysis словил. Неплохо, это определённо заслуживает внимания

    • @ORDOsik
      @ORDOsik 8 месяцев назад +1

      Дада кстати в н думал что напоминает визуал

    • @Casto3924
      @Casto3924 8 месяцев назад

      Прям с языка снял, игра выглядит чётко
      Эх, поскорей бы новостей хоть каких-нибудь увидеть про Crysis 4...

  • @ВалерийКаракулин-г1ч
    @ВалерийКаракулин-г1ч 8 месяцев назад +310

    О, Madfinger, это которые в свое время делали офигенные зомби шутеры на телефоны, Dead trigger. Не знал, что они так переквалифицировались. Даже интересно, что они там сделают

    • @proxy6111
      @proxy6111 8 месяцев назад +3

      Тоже хотел сказать. Удивлён, что они разрослись

    • @INTERL33T
      @INTERL33T 8 месяцев назад

      Скорее всего совершенно другие мадфингеры

    • @ЧелИзИнтернетаРандомВаще
      @ЧелИзИнтернетаРандомВаще 8 месяцев назад +6

      ​@@INTERL33TТе же ребята. Они другому разрабу продали свои мобилки.

    • @Thaumiel3021
      @Thaumiel3021 8 месяцев назад +1

      Помнится когда трейлер игры увидел и создателей, у меня чуть челюсть не отвалилась)

    • @NUMLIO
      @NUMLIO 8 месяцев назад +5

      Самый крупный их проект был это Shadowgun: Legends

  • @Decurion
    @Decurion 8 месяцев назад +381

    Чувак 20 минут рассказывает про кастомный сервер для арма 3

    • @GuyJustCool
      @GuyJustCool 8 месяцев назад +2

      Как бы ни хотелось её защитить, у меня те же мысли. Но я за конкуренцию арме

    • @SalDimka
      @SalDimka 8 месяцев назад +10

      Еще рассказывает про игру где нельзя завершить квесты, лагают звуки, 3060 тянет в 50- фпс на вырвиглазных настройках, кривые анимации, геймплей на неделю максимум.
      Лол против Таркова где почему-то баги - это типа из последнего какое то там пропадание персонажа на вышке на резерве в углу карты где никто не ходит и ошибки типа 228, которые тупо занимают 1-3 секунды зайти/выйти в меню.
      Лол вот это убийца, да, то-то у всех ноющих 1000+ часов в Таркове, от его "плохости" видимо лол. Почему то с Таркова спрос в 100500 раз выше чем с любой говно игры от инострарцев, непонятно. Видимо своим нельзя зарабатывать, фу такими быть, будем шутить как Буян разбогател, ведь это запрещено нормами русской морали богатеть

    • @invalid8077
      @invalid8077 8 месяцев назад +20

      @@SalDimka Никита, откати последний пак, а не в комментах строчи

    • @ЯрославЛегкий-г2в
      @ЯрославЛегкий-г2в 8 месяцев назад +2

      ​@@SalDimka а тепер подивись на строку "гра з дочасним доступом"

    • @SalDimka
      @SalDimka 8 месяцев назад +1

      @@invalid8077 это все смешно, но по факту я все правильно расписал. К Таркову спрос в десять раз выше за любой мелкий баг чем к любой иной игре. Причина - люди обыгрались 1000+ часов/хейт рождает хейт/а так же деление в голове быдлa на "мы тут/они там", с последнующей агрессией к "ним" Буяныч разбогател? Значит он не "с народом", а "там с ними", а значит враг и все не так все не устраивает
      Надеюсь скудных мозгов хватит понять

  • @MoPneX777
    @MoPneX777 8 месяцев назад +71

    "На втором кольце происходит дикий трэш"
    Появляется радиация и ты умираешь, вот это да, вот это трэш конечно...

    • @yokotura5603
      @yokotura5603 8 месяцев назад +7

      да судя по ролику, там вообще сплошной трэш. Трэш конечно, трэш.

    • @Человекквадрате
      @Человекквадрате 8 месяцев назад +11

      Судя по восторженным реляциям, автором ролика является Тоха Логвинов

    • @Losten100
      @Losten100 8 месяцев назад

      @@ЧеловекквадратеСудя по тому что на 3060 TI игра не выдает 60 фпс, автору еще и чемоданов прям как тохе подвезли

  • @tigerterra
    @tigerterra 8 месяцев назад +99

    -стой, стой, что это у тебя?
    -обзор на клон Таркова!
    -аааа, а я думал обзор на одну из частей ARMA!

    • @Caynesss
      @Caynesss 8 месяцев назад +1

      Схуяли это армой стало?

    • @tigerterra
      @tigerterra 8 месяцев назад

      @@Caynesss а ты получше мой комментарий прочитай и ощути иронию.

  • @Andrey_Ari
    @Andrey_Ari 8 месяцев назад +16

    Вылет на чиннуке у которого несколько выходов и/или возможность "капитану" сменить точку высадки. Метров 100-300 уже спасет от кемперов

  • @eraklea-tv
    @eraklea-tv 8 месяцев назад +3

    Граунд зиро - ловушка буянова. Портал в тарков, откуда уже не сбежать никому

  • @DmitrySSS
    @DmitrySSS 8 месяцев назад +7

    Оружие выглядит как зубочистки.

  • @Tamaser18
    @Tamaser18 8 месяцев назад +67

    Как же бомбит с того как они держут оружие)

    • @АнтонКоролев-б1ч
      @АнтонКоролев-б1ч 8 месяцев назад

      есть такое, но я думаю это со временем поправят, как и анимации и тд, сейчас главное чтобы игра вышла интересной и, самое главное, рабочей

    • @idkyoloroflmaoggwpfmlwc
      @idkyoloroflmaoggwpfmlwc 8 месяцев назад +1

      Нормально, на "голом" цевье у них C-clamp хват, сейчас так многих учат, многие пользуются.

  • @polar-lighta
    @polar-lighta 8 месяцев назад +3

    Классный рекламный ролик бро, с чаем вообще улёт!

  • @_tebya_yebot_
    @_tebya_yebot_ 8 месяцев назад +33

    ПРОБЛЕМА СПАУН КЕМПА
    Я бы решил её так:
    На верталёт который представлен в игре (MH-6 Little Bird) можно поставить прицельный комплекс с тепловизионным прицелом и дать возможность игрокам осматривать с помощью него месность перед высадкой, если того требует ситуация (+ это всё можно добавить в прокачку, сделать новые квэсты для получения этого прицела и тд.)
    Реализм и атмосфера сохраняется и при этом шанс на выживание при высадке очень сильно повышается
    (не считаю нужным вешать на верталёт турэли и любое другое вооружение), просто дать возможность в случае обнаружение врага высадиться в другом месте

  • @Vegas61rus
    @Vegas61rus 8 месяцев назад +2

    Персонаж игры на столько суровый, что спокойно действует с открытым переломом левой руки

  • @Tkatskoy
    @Tkatskoy 8 месяцев назад +17

    Такое безумное число травы может сделать из игры симулятор кемперства.

  • @bomjmaslinowpypkin2094
    @bomjmaslinowpypkin2094 8 месяцев назад +64

    Забавно как студия madfinger games раньше делала мобильные игры (они были годные для своего времени), теперь начали делать игру по типу арму и тарков)

    • @zolarefromastora322
      @zolarefromastora322 8 месяцев назад +1

      Пытаются запрыгнуть на этот хайп-трейн, когда он уже почти уехал

    • @АнтонКоролев-б1ч
      @АнтонКоролев-б1ч 8 месяцев назад +18

      @@zolarefromastora322 он еще даже не сдвинулся, нормальных аналогов таркова нет по сути

  • @СурокМэн
    @СурокМэн 8 месяцев назад +4

    Как же я тащусь от сеттинга тропиков, прям любовь

  • @snaiper-yf5de
    @snaiper-yf5de 8 месяцев назад +6

    21:45, Одна из идей сделать так чтобы вертолет при приземлении скидывал дымовые бомбы.

  • @Nefritkms
    @Nefritkms 8 месяцев назад +50

    Изначально видео должно было называться "Я сыграл в убийцу таркова", но позже ко мне пришло осознание, что с убийством таркова никто не справиться лучше, чем он сам".
    Когда ты записывал эту фразу, я более чем уверен, что ты и подумать не мог, что, возможно, прямо в это минуту, Никита Буянов заряжает полный магазин в Макаров, чтобы сыграть им в русскую рулетку со своей игрой. Тарков стрелял первым.

    • @ЧистыйОртофосфат
      @ЧистыйОртофосфат 8 месяцев назад

      Он поэтому это и сказал. В смысле подумать не мог?

    • @blue_blad7141
      @blue_blad7141 8 месяцев назад

      @@YNok134 чел ты настолько тупой что не понимаешь прикол, в этом и прикол что не сыграть им в рускую рулетки, ты зарядил магазин, и нету шансов стрельнуть и что бы пуля не выстрелила)

    • @RudeCube
      @RudeCube 8 месяцев назад +2

      @@YNok134 Чел, он буквально это и имел ввиду. Проснись, ты обосрался.

    • @zxxxxxz67zxxxxxz54
      @zxxxxxz67zxxxxxz54 8 месяцев назад

      Пак с игрой за 280 евро. ))

    • @Diz9er
      @Diz9er 8 месяцев назад

      @@YNok134 Он над этим и иронизировал

  • @Kiritoasushka
    @Kiritoasushka 8 месяцев назад +5

    Думаю балансить высадки можно тем, что игроки перед вылетом обговорят и решат где высаживаться. А перед тем , как сесть игра предоставит возможность проверить определенный радиус тепловизором ). Таким образом мы получаем неожиданные для других игроков спавны противников ( ведь игроки сами будут решать, куда им лететь) , которые добавят неожиданности в игру( просто представьте, как в рандомный момент над вами пролетает вертолёт) и сделает высадки безопаснее )

  • @тройфф
    @тройфф 8 месяцев назад +12

    киряша это пиздец. я так вдохновился твоим роликом про эту игру, что купил её как только она релизнулась. а оказалась она унылейшим калом со скучными квестами, пустым геймплеем и говняной оптимизацией. грустно...

    • @ИдиПоспи-т8р
      @ИдиПоспи-т8р 7 месяцев назад

      Почему? Хотел купить,но после твоего коммента как то перехотелось(( Можешл подробнее рассказать про эту игрулю?

    • @тройфф
      @тройфф 7 месяцев назад

      @@ИдиПоспи-т8р расфорсившийся, но, к сожалению, мертворожденный проект. даже если отбросить все беды с оптимизацией и баги, геймплей, состоящий из беготни по городу с квестами подай-принеси, где тебе нужно тыркаться по углам в поисках предмета, параллельно отстреливая ботов, НУ ТАКОЕЕЕ...
      контента в игре невероятно мало, и это буквально ВСЁ, что игра может предложить сейчас. да, ты можешь взять и побежать через полкарты к вражеской базе, и засесть там ради того, чтобы постреляться с игроками, но, даже если ты настреляешь игроков и пойдешь их лутать - ты не налутаешь с них НИЧЕГО уникального, так как в игре очень и очень маленькое разнообразие наземного лута/снаряжения/и т.д.
      короче, честно, не рекомендую

  • @Ростишка-щ1д
    @Ростишка-щ1д 8 месяцев назад +6

    Смешно выглядят слова о реализме, когда на фоне A D стрейфы во время прицельной стрельбы

  • @operatorlarsen5071
    @operatorlarsen5071 8 месяцев назад +80

    Я до сих пор слышу жужжание комаров💀

    • @Shv3ts
      @Shv3ts 8 месяцев назад +19

      СБЭУ-комары на месте

    • @IGAgames
      @IGAgames 8 месяцев назад

      больше всего ору как они это геймплейно в дальнейшем использовать хотят, чем дольше ты сидишь на одном месте и кемпишь тем громче звуки комаров))

    • @vodorodus1
      @vodorodus1 8 месяцев назад

      ​@@IGAgamesа теперь представьте звук от человека, который 12 час сидит в кустах.

  • @tactichumans950
    @tactichumans950 8 месяцев назад +2

    Насчёт засад на точке высадки - прикольным решением было бы добавить опцию зачистки места высадки артиллерией,за некое количество денег на определенном радиусе будет простреливать я все артой,из за чего это добавит безопасности в вашей высадке

  • @Just_Ride_Channel
    @Just_Ride_Channel 8 месяцев назад +1

    По концепту похоже на Тарков. По геймплею, графике и механике, похоже на Arma и Squad. Это же игра моей мечты! Жду с нетерпением!
    Спасибо, Киряша, за обзор! 👍

  • @Jamsikbur
    @Jamsikbur 8 месяцев назад +5

    Мне кажется при подлёте к точке высадки, можно проголосовать, чтобы сделать кружок вокруг точки, с возможностью вести огонь(может и даже воспользоваться пулеметом вертика). Или пилот может сообщить десанту, что в зоне высадки замечены противники при подлете, как это реализовано в Ханте, что на выходах кто-то кемпит. Но конечно это не спасет от кемпящих снайперов. Выходит придется делать только огорженные заборами точки высадки...

  • @karaks8261
    @karaks8261 8 месяцев назад +11

    Все я понял к чьим советам по играм я больше не прислушиваюсь (:

    • @grumpyvladik
      @grumpyvladik 8 месяцев назад +7

      да тут и нет совета, это тупо рекламный ролик с облизыванием игры
      автор как будто никогда дейза или армы, да хотя бы того же сквада не видел, где геймплей точь в точь почти, если не лучше.

  • @MrKostyan1998
    @MrKostyan1998 8 месяцев назад +1

    Выглядит круто! Не хватило в видосе демонстрации звуков окружения, стрельбы и тд.
    Так же есть сомнения по успешности игры, тк требует она ахеренное железо, но не у всех оно есть. И окей, даже если у тебя оно есть, далеко не факт, что у 2-4 твоих бро есть такое железо. А без бротюнь играть в такой шутан смысла нет.

  • @DEMON_fpv
    @DEMON_fpv 7 месяцев назад

    надо делать рандомные точки высадки. Выбираешь зону, а вертолет летит в любую точкк в этой зоне. Так же и вызывать, кидаешь дым и вертолет летит на дым

  • @Woodpeacker99
    @Woodpeacker99 8 месяцев назад +2

    Да давно пора ббфло пересаживать всех на милитари шутеры по типу армы и сквада, сейчас очень много хороших проектов выходит данного жанра, а вот проблему респы можно будет устранить несколькими вариантами: точку высадки будет сам игрок выбирать а не то что бы выбранные, если местность с плотными деревьями то спускайтесь по веревке, если у вас несколько тим летит в зону то можно будет устроить голосование, плюсом если враг все же вас увидел то можно было бы ответным огнем прям с вертушки и миниганами ведь это литл берд, а так да проект классный
    Кир добра тебе

  • @savantk
    @savantk 8 месяцев назад

    Очень легко отбалансить точки это дать возможность игрокам тормозить вертушку на любом этапе полёта и спускаться на тросах, ну либо зоны на всём этапе полёта обозначить чтобы тыркнул и она туда садилась, либо просто запрашиваешь и вертолёт садится на ближайшем удобном месте, столько точек ни кто контролить не будет.

  • @БэргэнОкороков-е4щ
    @БэргэнОкороков-е4щ 8 месяцев назад

    насчет засады есть предложение типа ограничителя зоны где будут высаживаться или возможность видеть на радаре челов которые спрятались, чтобы понять где они сколько их и сделать вертолет с пулеметом который снимается с предохранителя на зоне высадки и можно будет в течении 1 - 3 мин постоять на верте в воздухе пока враги не покинут зону или не умрут

  • @TheBrokenRibs
    @TheBrokenRibs 8 месяцев назад +3

    Буду играть обязательно, спасибо за обзор, киряш

  • @_Evgeniy2033_
    @_Evgeniy2033_ 8 месяцев назад +3

    Интересный шутер, надо будет попробовать поиграть, когда выйдет. Мощностей на неё хватит) ( ryzen 9 и rtx 4080 ). Раскажи в будущем видео( не обязательно в следующем) )про killing floor 2. Класный шутер, но про него редко снимают видео на ютубе. Чтобы люди вспомнили про него, думаю многим зашёл бы, кто не играл до этого).

    • @ДималонОсобай
      @ДималонОсобай 8 месяцев назад +1

      Киллинг Флур 2 балдёжный арена шутер, но скины весят больше самой игры 💀
      Только это с ценником и отталкивает, хотя в том же эпике раздавали её однажды

  • @yare_yaredaze4805
    @yare_yaredaze4805 8 месяцев назад +1

    Звучит заманчиво, очень интересно, будем ждать оптимизацию

  • @TV-zg8pr
    @TV-zg8pr 8 месяцев назад

    круто, очень понравился материал, подписка!

  • @did1066
    @did1066 8 месяцев назад

    По поводу спавнкиллов: Можно реализовать высадку из вертолёта таким образом, что вертолёт зависает в воздухе над точкой высадки, скидывает дымовые гранаты вокруг точки, после чего вы скидываете троссы и спускаетесь вниз по ним. При чем вы будете неуязвимы до тех пор, пока не начнёте непосредственно спускаться вниз по канату. Так у вас будет временное прикрытие, чтобы по вам не стреляли в ту же секунду, как только вы высадились, а у врага будет маленькое окно прострела, из-за чего вы максимум получаете небольшой урон, но в редких случаях, к сожалению, умираете. К тому же, таким способом можно высаживаться среди деревьев.

  • @ИванБелекеев-ь8й
    @ИванБелекеев-ь8й 8 месяцев назад

    15:45
    - Мы в кустах?
    - Нет, мы и есть кусты.

  • @daniilvinnik4450
    @daniilvinnik4450 8 месяцев назад

    20:55 есть идея для баланса:
    1. Добавить возможность за 10 секунд до посадки
    2. Вертолет раскидывает дымовые гранаты вокруг места посадки, чтоб блокировать видимость врагов
    3. Вертолет должен приземляться в +- рандомном месте в кольце из дымовых гранат, чтоб враги не могли просто "нашить" в центр кольца и убить.
    Таким образом:
    1. пункт #1 убирает возможность убийства прям во время подлета (если такое вообще есть), так как можно будет отстреливаться. так же это убирает "контру" пункта #2, когда враги могли бы просто заходить внутрь дымового кольца и "принимать" команду прям в упор - это стало бы очень сложно реализовать, если команда сможет отстреливаться еще на этапе подлета. То есть если вы летите, и видите что в кольце враги, вы можете начать по ним стрелять и тем самым их "прогнать" с места посадки
    2. пункт #2 дает команде возможность сгруппироваться после посадки и убирает возможность врагам кемпить место посадки
    3. пункт #3 убирает недостаток пункта #2, когда враги могли бы просто нашивать в дымовые гранаты, тем самым делая эту механику бесполезной
    Думаю, нужно написать разработчикам с этой идеей

  • @johnprice6277
    @johnprice6277 8 месяцев назад +1

    Сюжет игры напоминает Arma 2 сюжет про ЧВК Private military company про Блекватер

  • @ItsCanfly
    @ItsCanfly 8 месяцев назад +3

    Да, хорошо разрабы сделали звуки: взяли их из ксго(буквально, это не шутка, послушайте звук помпы и скорпиона)

  • @паруро
    @паруро 8 месяцев назад +1

    наконец графика в играх начала быть похожи на рекламные ролики первого крайзиса😂

  • @axelaxe3141
    @axelaxe3141 8 месяцев назад

    Тарков: "пук-среньк, премиум издание за 11к"😂

  • @tegraslack6349
    @tegraslack6349 8 месяцев назад +3

    Нельзя спрыгнуть с 20 метров и зашиться, но можно вывести из комы напарника, который съел рожок из 30 патронов, реализм. В таких играх в принципе нет слова реализм, есть просто механики и баланс, как т с решением бесшовного мира или загрузок в рейд. В одном случае тебя кемпят, в другом случае - у тебя ужасный спавн.

  • @pr1dur0k
    @pr1dur0k 8 месяцев назад +14

    по зову сердца

  • @seriouswarsimulators
    @seriouswarsimulators 8 месяцев назад +2

    И слава богу, что это не второй тарков. По описанию в видео меня игра заинтересовала.

    • @seriouswarsimulators
      @seriouswarsimulators 8 месяцев назад

      @@NameSurname-nl8rz а я должен знать всех спонсоров ВСУ? Да и меня больше волнует сколько воруют у меня в стране, тем самым недофинансируя армию России необходимыми средствами. Вот это в большей степени мешает скорейшей победе с наименьшими потерями.

    • @CotoFanatik
      @CotoFanatik 3 месяца назад

      Она есть в стиме, можно скинуть название? 😢
      Буду рад сыграть в одной тиме

  • @MrSadcore
    @MrSadcore 8 месяцев назад +37

    Всё, что я могу сказать о Grey Zone после просмотра нескольких видосов по ней, как чел, который наиграл в Тарков миллион времени:
    -Я, не играя, уже представляю, кааак же она будет пикселить на стриме :D Столько зеленки, конечно, там из-за сеттинга)

    • @deemwinch
      @deemwinch 8 месяцев назад +5

      Действительно важная проблема, которая затронет многих игроков)))

    • @MrSadcore
      @MrSadcore 8 месяцев назад

      @@deemwinch ну, и тех, кто стримит, т.е. мне будет некомфортно, зная, какое месиво я буду показывать, и тем более, тем, кто смотрит)

    • @altf4120
      @altf4120 8 месяцев назад +1

      чувак про нанит что нить слышал? Никаких пикселей не будет там, всегде будет одинаковая примерно нагрузка на пк, потому что полигоны будут адпатироваться под каждое новое расстояние до объектов, если от люмена можно будет переходить на запеченный свет, то вообше будет летать.

    • @st.klitus
      @st.klitus 8 месяцев назад

      ​@@altf4120 Чувак, ты слышал чё-то про сжатие высокодетализированных изображений с не самым высоким битрейтом? На выходе обычно получается месиво.

  • @Hungry_banny
    @Hungry_banny 8 месяцев назад +1

    Мне кажется для баланса нужно при подлете говорить что на зоне высадки была замечена активность.
    Как говорится предупрежден значит вооружен))

  • @Timosh11ch
    @Timosh11ch 7 месяцев назад

    Очень вкусный ролик , спасибо дядя Киряша

  • @oleksiysapozhnikov3596
    @oleksiysapozhnikov3596 2 месяца назад

    Очень простое решение, высажывать всех одновременно

  • @ЕвгенийКарпеев-й5р
    @ЕвгенийКарпеев-й5р 8 месяцев назад

    Я в предверии того, когда 2 противоборствующие ЧВК сталкиваются где нибудь в лесу и у них идёт встречный бой со своей тактикой у каждого. Кайф!

  • @zlobaka7777
    @zlobaka7777 8 месяцев назад

    Это выглядит реально круто!
    Даже, скорее всего, круче таркова!
    Как грицца: шат ап энд тейк май мани!!!

  • @ЕвгенийКиршин-р5п
    @ЕвгенийКиршин-р5п 8 месяцев назад

    gray zone warfare: 4,5 км это так долго, прям как в реальной жизни...
    rust:

  • @yurant97
    @yurant97 8 месяцев назад

    Ввести инструменты позволяющие обезопасить высадку. Дымовые шашки, возможность управлять вертолётом, расширить зону высадки в общем вариантов много. Но, на мой взгляд, ограничивать как либо возможность делать засады не стоит

  • @МаксимМайданик-и7к
    @МаксимМайданик-и7к 8 месяцев назад +19

    Главная проблема игры в том, что покупая ее ты прямым способом спонсируешь террористические атаки потенциально на твой дом.

    • @ВалтоЛарум
      @ВалтоЛарум 8 месяцев назад +4

      Мінусів не виявлено

    • @yevgeny7825
      @yevgeny7825 8 месяцев назад

      Гоооооооол

    • @zcompact3604
      @zcompact3604 8 месяцев назад

      ​@@ВалтоЛарум это были последние слова жителей Бучи?

    • @ВалтоЛарум
      @ВалтоЛарум 8 месяцев назад +1

      @@zcompact3604 і от після цього хтось з вас каже, що саме ви чи не найбільше настраждалися з війни

    • @sapphires5065
      @sapphires5065 8 месяцев назад

      ​@@ВалтоЛарумминусов не выявлено

  • @luckygoover3961
    @luckygoover3961 8 месяцев назад +1

    при высадке можно дымы накидывать, чтобы если что, успеть в джунгли забежать если засада

  • @redblackbs
    @redblackbs 8 месяцев назад +2

    Это офигенная тема. Классно звучит лор игры и классная механика с чвк

  • @ZeMaRoF
    @ZeMaRoF 8 месяцев назад +1

    Драка в падике за респект ещё никогда не была так крута как в этой игре

  • @mehort2217
    @mehort2217 8 месяцев назад

    Проблему с зонами высадки можно решить с помощью парашутов или высадкой в любом месте на карте (даже в лесу) с помощью веревки.

  • @lexxhunter4200
    @lexxhunter4200 8 месяцев назад

    Так это как-будто крайзис какой то а не возможный тарков, останется только инопланетян в длс ввести

  • @1stSand
    @1stSand 8 месяцев назад +1

    Похоже на хардкор мод фаркрай + тарков. Классная задумка. Будем смотреть. Сделали бы карту в Африке - вообще топ

  • @жыжа-т7е
    @жыжа-т7е 8 месяцев назад

    Высадки балансить очень просто, надо их рандомизировать, чтобы вертолет садился у нужной точки в случайном месте рядом

  • @vasiapupkin8181
    @vasiapupkin8181 8 месяцев назад +6

    По поводу реализма. В Таркове нет карты, перелом ног зависит от прокачки, его можно "вылечить" шиной. В Таркове невозможно так точно стрелять из автомата " в зажим" , на пол рожка. В Таркове у разного оружия разная отдача, ее можно скомпенсировать более совершенными модулями. В Таркове есть износ оружия, если его не чинить- оно заклинит. В Таркове есть разогрев ствола ... Звук в Таркове самое главное. Если ты будешь бежать- хруст веток и шелест листьев- это равносильно стаду слонов- услышат раньше чем увидят и убьют. Ну еще много чего реалистичного.
    Скорее эта игра ближе к SQUAD. Но лайк за описание.

    • @bladerunnerw
      @bladerunnerw 8 месяцев назад +2

      @EscapeFromZone а что для тебя реализм?

    • @spikovsky
      @spikovsky 8 месяцев назад +1

      В чем реалистичность отсутствия карты? Карта сейчас у каждого в кармане, такое устройство с tft или oled дисплеем.

    • @ravioli-ravioli
      @ravioli-ravioli 8 месяцев назад +1

      @@spikovsky карты-то есть, просто их никто не носит с собой. Но в остальном он прав. Тарков не даром столько лет делают, другого такого проекта врятли вообще предвидится.

  • @dolg149
    @dolg149 8 месяцев назад

    Отличный обзор. Досмотрел до конца, теперь жду игру

  • @ТимурТайтаков-д4э
    @ТимурТайтаков-д4э 8 месяцев назад

    Можно просто сделать рандомные точки высадки, или куда определит игрок. Все. Также можно добавить возможность десантирлваться парашютом(как ГРУ), тросом.

  • @ЕвгенийЖуравлев-т6б
    @ЕвгенийЖуравлев-т6б 8 месяцев назад +1

    Главное чтобы эта игра не повторила участь в the day before

  • @АлексейУражцев
    @АлексейУражцев 8 месяцев назад +1

    С точками высадки ничего делать не надо, надо просто собираться вместе, отправлять туда уже работающий отряд, они зачищают местность, сообщают вам, а вы уже прилетаете, дальше оплата услуг защиты

  • @CptJET-he8nc
    @CptJET-he8nc 8 месяцев назад

    Надеюсь, там, не будет лута, а вертолётами, будут управлять игроки, которые будут самостоятельно выбирать места для посадки (это решение проблемы засад в landing zone).

  • @Pen2Panda
    @Pen2Panda 8 месяцев назад

    Увидел видео, зашёл в стим. Смотрю: игра выйдет через 3 часа

  • @kawaiiwarrior3135
    @kawaiiwarrior3135 8 месяцев назад

    Проблему с кемперством зоны высадки решить можно легко , добавить например опцию на базе за внутриигровую лутабельную валюту , чтобы зону высадки зачистили для вашего прилёта , и те люди которые будут кемпить будут вынуждены отдать данную позицию из за наплыва хорошо экипированной команды зачистки , это был бы один из множества интересных способов решить данную проблему , за Видос однозначно лайк , Криряша делай в том же духе respect 💪👍

  • @GLFire
    @GLFire 8 месяцев назад

    Хорошее видео, спасибо. Все по полочкам разложено, игра напоминает DeadSide, в то что она должна была превратится :)

  • @Meige24
    @Meige24 8 месяцев назад +2

    Напоминает остров из крайзис 1

  • @АйбулатРахимов-б4г
    @АйбулатРахимов-б4г 8 месяцев назад

    Вайбы первого крайзиса, те же джунгли, прям атмосферно только от видоса

  • @spikovsky
    @spikovsky 8 месяцев назад

    На самом деле Женя не умер, он улетел на Ламанг)

  • @sweetshotchanel8906
    @sweetshotchanel8906 8 месяцев назад

    Дробовик со снайперским прицелом это сильно.

  • @freezriderslevelup7139
    @freezriderslevelup7139 8 месяцев назад

    Ну давай! Скажи ещё разок "тотальный треш"! Ну скажи ещё разок!

  • @shaman.prihod
    @shaman.prihod 8 месяцев назад

    убрать кемпинг точек высадки можно добавив возможность самому выбирать рандомные точки посадки

  • @johnprice6277
    @johnprice6277 8 месяцев назад +1

    Карта похоже больше на Аверон из Operation Flashpoint чем Тарков, в Таркове больше локаций, а тут больше расстояния между локациями

  • @13thimp
    @13thimp 8 месяцев назад

    А я сразу знал что карта ЛЕС лучшая. Даешь всю игру про лес!

  • @ибрагимякшеев
    @ибрагимякшеев 8 месяцев назад

    Надо просто сделать так, чтобы игроки могли десантироваться на парашютах

  • @Komrig
    @Komrig 8 месяцев назад

    0:06 емаё, прям как в воду глядел

  • @PLAYEER1337
    @PLAYEER1337 8 месяцев назад

    Лор/сюжет этой игры что-то напоминает 🗿

  • @slr1735
    @slr1735 8 месяцев назад +1

    Надеюсь на выходе добавят не только вертолёты а например машины чтобы передвижение пешком было опциональным

  • @ECspezi
    @ECspezi 8 месяцев назад +1

    о, выходит я не единственный ру автор, который получил ключик)

    • @H_A_R_V_E_S_T_E_R
      @H_A_R_V_E_S_T_E_R 8 месяцев назад +2

      Ну он украинец

    • @ДональдДак-и6ж
      @ДональдДак-и6ж 8 месяцев назад

      ​@@H_A_R_V_E_S_T_E_R ого я не знал

    • @spikovsky
      @spikovsky 8 месяцев назад

      ​@@H_A_R_V_E_S_T_E_Rну для издателей это примерно одно и то же, все сидят без ключей.

  • @Doz148
    @Doz148 8 месяцев назад

    Кажется Киряша что-то знал о новом издании Таркова)))

  • @neyo8939
    @neyo8939 8 месяцев назад +33

    Внебрачный сын таркова и армы
    Атмосфера с высадками и огромной картой по которой бежишь и бежишь бесконечность 1 в 1 как в арме (Сквад немного про другое) и Тарков с этими квестами и магазом с уровнями (ну и мужик круто стоящий будто в штаны насрал) Короче охуенно, ждем
    Хотя по видео звучит как игра на пару вечеров и только для отборных ценителей говна как я

    • @timofey4183
      @timofey4183 8 месяцев назад +1

      Только арма по сей день не может дать производительность +60фпс :))

    • @lastzlo637
      @lastzlo637 8 месяцев назад

      Бошьше похоже на попытку ребута Delta Force здорового человека.

  • @freedomgius6486
    @freedomgius6486 8 месяцев назад +1

    Очень интересный проект для меня. Спасибо разрабам за тест игры (сам к сожалению пропустил, не знал вообще про эту игру).
    И я думаю 468Гб футажей все же не канули в лету, а пошли на этот классный недообзор)

    • @Kiryvsha
      @Kiryvsha  8 месяцев назад

      футажи пошли нормально)

  • @АлександрКузнецов-г9х
    @АлександрКузнецов-г9х 8 месяцев назад

    Можно попробовать сделать свободный выбор десантирования с вертолета (в определенных зонах по квесту) и если на месте десантирования будут деревья или другая сложная местность добавить высадку по тросу

  • @PetrChe
    @PetrChe 8 месяцев назад

    да это ж фаркрай первый. Даже листа одного единственного оттенка зеленого.

  • @DarkDeathDream
    @DarkDeathDream Месяц назад

    Судя по онлайну остались играть только владельцы РТХ4090

  • @ЕгорЗелинский-к9л
    @ЕгорЗелинский-к9л 8 месяцев назад +4

    Посмотрел уже несколько видосов по этому проекту. На первый взгляд до таркова еще очень далеко, а весь визуал заслуга анриала и бесплатной библиотеки; при этом все, что не зависит от движка выглядит из рук вон плохо. Не знаю кто кого собрался убивать, но если это "конкурент" всраткова, то шаги в этой погоне должны быть семимильными.

    • @zoontu5659
      @zoontu5659 8 месяцев назад +1

      Так и есть, очередная технодемка на анриле с типичной для них производительностью.

  • @lexxhunter4200
    @lexxhunter4200 8 месяцев назад

    Нужно просто сделать точки высадки свободными, куда нажал, туда и высадился, либо дать управление вертушкой игрокам

  • @BlackPhoenicxs
    @BlackPhoenicxs 8 месяцев назад +6

    Автор похож на мем с теткой, которая говорит об одежде и моде используя английские слова вперемешку с русскими. "Early access" - балиин...

  • @Пожилой_гусь11
    @Пожилой_гусь11 8 месяцев назад

    Дайте людям мишинки и нужды в вертолётах не будет, по крайней мере у меня.

  • @P2PNikitka
    @P2PNikitka 8 месяцев назад

    Не слышал не чего о этом проекте!
    Спасибо автору за освещение данной игры.

  • @qvell
    @qvell 8 месяцев назад

    На таком же железе у меня чуть больше кадров, но это после патча, интересно, когда станет реально играть

  • @weezz2483
    @weezz2483 8 месяцев назад

    сколько уже выходило этих "убийц таркова" но в итоге все умерли сами