Oxygen Not Included: Где взять землю?

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 сен 2024
  • ИгрыИгры

Комментарии • 155

  • @Beepgroover
    @Beepgroover  5 лет назад +1

    !!! ВНИМАНИЕ !!!
    На данный момент система является багоюзом, и для корректной работы наличие керосина на полу "камеры превращений" обязательно! Иначе превращение в породу будет происходить 1:1. Превращение внутри блоков, в самом конвейере, даже при наличии керосина будет 1:1.

    • @jeffdiamond4069
      @jeffdiamond4069 5 лет назад +1

      Вот оно да. Нашёл. Наличие керосина недостаточно. Требуется определенное количество. 443 нет. 175 нет. 10 кило на клетку - да. И тогда ваш гайд рабочий.

    • @jeffdiamond4069
      @jeffdiamond4069 5 лет назад

      Вероятно механика та же что и со сжимателями газа. Требуется наличие меньшего количества керосина чем будет превращается слизи. Это гепотеза. Либо реально как с газами требуется определенное количество. Вес как давление.

    • @jeffdiamond4069
      @jeffdiamond4069 5 лет назад

      А так, большое спасибо вам. Отличный багаюз.

    • @jeffdiamond4069
      @jeffdiamond4069 5 лет назад

      И ещё вероятно важно чтоб превращение проходило именно в разгрузчике. Ибо в рельсе что находится во входе в разгрузчик превращение происходит 1:1 даже при 5 кило керосина на клетку. И тогда вопрос, как сделать так чтобы в рельсе превращение не происходило вообще? Если разгрузчик перевернуть, будет ли он нормально нагревать слизь внутри, и не будет ли при этом выдыхаться слизь из рельса, и гарантирует ли такое что превращение никогда не случится. Т.е. нужно чтоб нагрев в контейнере кратно быстрее шёл чем в рельсе находящимся под входом в разгрузчик. Иначе придётся подавать в рельс специально только по 5 кубиков с чётко высчитаными интервалами.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      Спасибо конечно за "отличный багоюз", но я как раз противник багоюзов и эту схему делал "по честному". Оно само забагоюзилось, после обновы))) Я вот даже был не в курсе! Так что я расстроен... Ну а превращение в рельсе предотвратить проще простого - прокладывай рельсы внутри термоизоляционных блоков, а разгрузчик прямо под стенкой ставь))) И внутри блоков слизь выдыхаться не будет. Можно и перевернуть разгрузчик, но мне кажется наиболее эффективно работать будет при нагреве именно нижней части разгрузчика, но это не точно. Во всяком случае, прочие взаимодействия с разгрузчиком происходят именно через нижнюю клетку. Да и блок породы появляется в нижней клетке разгрузчика, которая будет под потолком, если перевернуть, и в случае, если породу не выкопают до появления следующего блока, тот появится в первой свободной клетке выше. А это может быть где угодно, даже посреди базы)))

  • @pyroman010
    @pyroman010 5 лет назад +4

    Похоже преобразование удобрений в землю пофиксили. 100 кг удобрений после нагревания, преобразования в блок и выкапывания превращаются в 50 кг земли. Поэтому читерная схема не работает.

  • @gudroonn8832
    @gudroonn8832 5 лет назад +7

    Больше гайдов )

  • @gromgerdgrejn1721
    @gromgerdgrejn1721 3 года назад

    Путин посмотрев этот гайд построил комнату для хранения грязи)))

  • @beekey9501
    @beekey9501 2 года назад

    Данный комментарий содержит девять слов длиной не менее трех символов

  • @seventyfour2683
    @seventyfour2683 5 лет назад +1

    \(≧▽≦)/ наконец-то мои колонии будут жить (возобновление почвы было действительно проблемой)

  • @romanviktorovi4
    @romanviktorovi4 5 лет назад +1

    как раз появились проблемы с землей, спасибо за гайды ))

  • @mrxer
    @mrxer 5 лет назад +2

    Здравствуй, Алексей. Я тут месяца три не заходил в Отсутствие кислорода и вообще теперь неспособен нормально стартовать и осваивать новые механики. Вот тут я подумал, почему бы тебе не замахнуться на гайды для новичков про правильный старт и механики игры? Думаю, это будет очень полезно и увеличит твою аудиторию в разы.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      Да я уже понял, что народ не хочет сложных схем, а требует гайдов "для самых маленьких"))) И первая ласточка уже вылетела!

    • @michael_janus
      @michael_janus 5 лет назад

      Сейчас чтобы нормально стартовать, нужен гайд величиной в несколько предложений) Хотя я не совсем понимаю, в чём прикол играть по гайдам. Весь интерес игры же в освоении её механик и решении возникающих проблем. Если это убрать, то что останется?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      Останется конструктор))) Но в целом да, интереснее самому. И всё же, не зная очевидных, для опытных игроков вещей, очень просто погубить колонию.

    • @Khaarne
      @Khaarne 5 лет назад

      ну я свою колонию угробил уже раз десять подряд, не так просто для неопытных освоится) Все время сталкиваешься с трудностями которые не понимаешь как решить. А игра как бы не помогает в этом)

    • @michael_janus
      @michael_janus 5 лет назад

      @@Khaarne на, держи. Я записал говноролик по началу игры в текущем патче. На первые 50-100 циклов этой инфы должно хватить, дальше сам(ну или чьи-то ролики посмотри, дальше старта инфа на ютубе в принципе есть)
      ruclips.net/video/Xu0qGGNafBc/видео.html

  • @ИванБлохин-ъ3я
    @ИванБлохин-ъ3я Год назад

    13:00 , тут то я нашел себя)

  • @victorixxx
    @victorixxx 5 лет назад

    Не работает схема через синтезаторы удобрений! Пофиксили! Построил огромный из 16 синтезаторов комплекс, подключил логику и автосборщики в замкнутый цикл, построил бесконечную паровую турбину, начитирил кучу земли и апатита, через примерно 100 циклов всё закончилось. Грусть печаль тоска, приходится по старой схеме, парить грязную воду, утилизировать лишние продукты на компостах... Жаль

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      Всё работает! С чего б им фиксить, если только недавно ввели х2 на появление породы? Ты что-то не так собрал. У тебя точно достаточно температуры, что бы удобрения превращались в грязь? Или что именно не работает, на каком этапе проблема?

    • @victorixxx
      @victorixxx 5 лет назад

      @@Beepgroover извини, поторопился с выводами, просто слишком много земли нужно, чтобы раскачать систему из 16 синтезаторов удобрений =) Всё нормально, спасибо за совет...

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад +1

      16!? Это ты лихо)))

  • @domovoy9812
    @domovoy9812 5 лет назад

    Автоматическое производство морбов вещь элементарная. Не понятно, почему ты так просто отсеял производство загрязненного кислорода с помощью морбов. prntscr.com/m5kjz8 Вот простой пример генератора морбов. При нажатии одной из кнопок, запускается генератор импульса подключенный на двери. После того, как морб заспавнился, он со временем упадет вниз в "копилку морбов", откуда уже можно выкачивать загрязненный кислород. Что может быть проще?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      Хм... Я как-то не подумал поставить шлюзы вертикально))) Просто в горизонтальные животные перестали проваливаться несколько обнов назад, но я мог бы и догадаться их покрутить! В любом случае - главная сложность не в перемещении морбов, это и ловушками на худой конец можно сделать, а в том, что бы дубли забивали сортиры и не успевали их чистить))) 15 посещений ради одного морба - это нудно))) Можно конечно багоюзить, перезагружая игру всё время, но я же озвучил отношение к багоюзу. Ну и что бы откачивать от морбов кислород, надо что-то туда закачивать, и поддерживать определённое давление в помещении с ними - не выше килограмма. Это конечно не сложно, но всё вместе очень головняково, а выхлоп от морбов не такой уж сладкий, чтоб с ними морочиться - 200 мл за вдох, а дышат они не каждую секунду. Единственный плюс - это то, что мы тратим не воду, а не нужный газ, обычно хлор. Но я не отсеял эту схему, я просто честно сказал, что это головняк)))

    • @domovoy9812
      @domovoy9812 5 лет назад

      @@Beepgroover сортир не очищается после спавна морба. Главное ограничить доступ дуплей.

    • @domovoy9812
      @domovoy9812 5 лет назад

      @@Beepgroover опять же выкачивать можно обычным насосом, сейчас морбы находясь в грязном кислороде особо ничего не потребляют. Если морбов накопить много, выход кислорода может быть очень большим. По сути он ограничен только шириной комнаты с морбами

  • @ZarrisHeather
    @ZarrisHeather 5 лет назад +1

    Сделай (детальный) обзор ‘’вулкана’’ Мк ll

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      Вот та же система, только лучше)))
      ruclips.net/video/iu4FhEQV_kY/видео.html

  • @Makar79reg
    @Makar79reg 5 лет назад

    Землю нужно получать от рыб. Ферма грязного воздуха -> ферма Пуфоф -> слизь в ферму рыбок ->грязная земля -> компост - > ЗЕМЛЯ. Гайды есть у фоборела.

  • @mr_meks398
    @mr_meks398 5 лет назад +1

    Сделай гайд по логике пожалуйста. Как умные склады рабоают, конвееры, модули (И, ИЛИ), как подключать правильно и т.д. Очень нужная вещь) Спасибо за гайды, пользуюсь.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      С этим всё сложно... Для начала, на самих модулях логики вполне доступно написано, как они работают, вся "магия" именно в сочетании этих модулей, а это для каждой схемы индивидуально. Можно объяснить как сделать генератор импульса, или там термошлюз, или толкатель, но как объяснить, как самому собирать схемы? Да в общем-то я и сам с логикой на вы, и многое "ворую", лишь слегка дорабатывая под свои нужды))) Вообще только в этой игре впервые за логику взялся. В целом всё зависит от того, что должно произойти. Надо чтобы что-то НЕ включалось - ставим модуль НЕ, если должно включаться по этому датчику И по другому - модуль И, если по этому ИЛИ по другому - ИЛИ... Ну и в таком роде. В самой решаемой задаче уже есть намёк, какие модули понадобятся, если правильно сформулировать задачу)))

    • @mr_meks398
      @mr_meks398 5 лет назад +1

      @@Beepgroover если честно, то самое простое хотелось бы) Типа умных складов и конвееров с загрузчиками, ну или что-то подобное. А то на Ютубе вообще никаких гайдов найти не могу по этому поводу. :) А у тебя вообще огонь)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад +2

      Спасибо))) Но конвейерам логика обычно не нужна. Разве что на пол скидывать ресурсы. А умный склад вообще странная штука - он просто даёт сигнал, когда полный. Применение этому весьма узкое, вот если бы он настраивался на конкретное заполнение... Но я подумаю)))

    • @3Be3Do4ka
      @3Be3Do4ka 5 лет назад

      @@Beepgroover, "конкретное заполнение" - это можно реализовать с помощью нескольких умных складов. Например, в первом умном с приоритетом 9 ставим 5тонн (он будет первым заполняться), во втором умном с приоритетом 8 ставим 5тонн и в третьем с приоритетом 7 ставим 10тонн. Если первый склад подал сигнал, а второй еще нет, то заполнение составило от 5 до 10тонн, а если уже второй склад подал сигнал, а третий еще нет, то заполнение уже от 10 до 20тонн. Ну и так далее.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      Напоминает задачку про волка, козу и капусту))) Вариант, конечно. Но было бы лучше что бы подавал сигнал и когда полный, и когда пустой. Опционально, как на сенсорах больше/меньше. А так решение интересное, молодец!

  • @АлександрРудой-с7о

    Когда думал где взять землю, перебрал все эти варианты)) В итоге остановился на простой ферме пуфов и иглоягодках вместо фермы удобрений и перечного хлеба))

  • @Sappise
    @Sappise 5 лет назад

    Хорошие гайды. Эта игра одна из самых затягивающих в которые я играл.
    По поводу магазинов. Халяву взял на всякий случай, лично я всей душой с гог. Никакого ДРМ (ну почти никакого, если не врать) - это очень удобно для игроков. Эх. была бы эта игра в гоге, купил бы. А пока только пиратку пробовал примерно год назад. А ведь факторио в гоге появилась. Почему Кислород не хочет? не понимаю.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      Так а что там у Окси за ДРМ? Моды пишут, карты рисуют, делятся сэйвами... Сейчас конечно мало, ну так ранний доступ, механики постоянно шатают. А так делай что хош, да ещё и пираток полно. Сам долго просидел на пиратке, но такие игры надо покупать, говорить разрабам спасибо! Иначе будем кушать только Фоллауты 76))) Закон бизнеса прост - продают то, что покупается.

    • @Sappise
      @Sappise 5 лет назад

      @@BeepgrooverМне не нравится стим. Его требование интернета, требования запускать его для запуска игры и т.д.
      И я согласен, что за хорошие игры стоит платить, чтобы их дальше делали и нельзя платить за "фолауты 76", чтобы их не делали.
      Но чтобы заценить игру пиратка подходит.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад +1

      Кстати Стим вполне лоялен по требованиям. У меня недавно гавкнулся инет, на пару дней, а я как раз в разгаре Сабнавтики был - и она не запускалась, требовала соединения! Ррр! Вот вам и Эпик геймс, а Стим конечно тоже сразу такой - ай-яй-яй, нет сети!!! Зайти офлайн? Ок, и Окси отлично работал))) Ну а как пробник пиратки конечно отлично, и я тот ещё флибустьер))) Я не куплю даже хорошую ААА, для меня это дороговато. Но если вижу годную инди - надо брать!

  • @aleksmikipapa
    @aleksmikipapa 5 лет назад

    Ну и когда полноценное выживание по незадыхайке?

  • @deface163
    @deface163 5 лет назад +1

    Странно,играл 3 раза больше 700 циклов,ниразу проблем с грязью не было,всегда было больше 60т грязи,куда она у всех уходит

    • @pyroman010
      @pyroman010 5 лет назад

      700 циклов это немного. Скорее всего 60т грязи - это грязь которую ты выкопал. Когда начнешь кормить дублей перчеными плюшками, то земля очень быстро сольется на выращивание пшеницы.

    • @honake
      @honake 5 лет назад

      @@pyroman010 ну одно растение потребляет лишь 5кг в цикл, если брать 6 дубликантов, то надо будет 15 растений которые будут есть 1,2т земли каждые 16 циклов которые затрачивают на рост, если делать 75кг земли в цикл то выйдем в ноль, т.е. всё функционирует, я недавно базу построил в космосе для 6 дубликантов, так единственное что они берут с астероида это воду без которой все рушится. Т.к. база лишь чтоб они жили, а не работали она годится, но если я соберусь летать на ракете (да я не летал ещё) нужно будет обращаться к астероиду

    • @pyroman010
      @pyroman010 5 лет назад

      @@honake 75 кг за цикл, за тысячу циклов уйдет 75 тонн земли. Если будешь использовать удобрения, то земли потребуется ещё больше.

    • @3Be3Do4ka
      @3Be3Do4ka 5 лет назад +1

      ​@@pyroman010, удобрения как раз экономят землю, так как расход земли на удобрения 65/120, т.е. ~54%. Чтобы вырастить грядку пшеницы культурным способом, то надо потратить 18*5 = 90кг земли. А используя удобрения, созревание будет в 2 раза быстрее, и того 9*5 = 45кг земли + еще 45кг удобрений, из которых земли на 24,375кг. И того 69,375кг против 90кг без удобрений.

    • @MetaJamm
      @MetaJamm 5 лет назад

      @@pyroman010 6-8 дублей и даже больше на перечном хлебе легко тянет одна лишь дикая пшеница. У меня большой холодный биом был вычищен, оптимизирован по маршрутизации, оборудован пластиковыми лестницами и полом, прокачан углекислотой до хорошего давления, и снабжён парой изолированных входов с атмокостюмами. Без вопросов набирали с девятым приоритетом на сбор. С фермой пара миллионов каллорий запаса было, примерно пополам барбекю и перечного хлеба, незнал куда деть жратву. Грибов ещё кучу набирали дички, я гноил их просто. Перечный орех тоже можно собирать в больших обьёмах, хотя я растил, потомучто надо тогда продуманно горячие биомы занимать чтоб не портить природные плантации.

  • @3Be3Do4ka
    @3Be3Do4ka 5 лет назад

    Переход шутера Метро: Исход из Steam в Epic Game Store незадолго до релиза вызвал немалый переполох, новости по теме приходят едва ли не каждый день. Игра станет эксклюзивом Epic Game Store на год, что крайне не понравилось комьюнити, привыкшему к Steam.
    Многие недовольные игроки начали критиковать разработчиков из студии 4A Games и оставлять негативные отзывы на игры серии в Steam, на что команда проекта обиделась, а один из разработчиков даже заявил, что в случае провала игры на ПК последующие части выйдут лишь на консолях (хотя это личное мнение конкретного человека). Однако решение о переносе игры в другой магазин принял именно издатель Deep Silver (и получил за это, если верить слухам из непроверенных источников, 25 миллионов долларов), а для 4A Games подобный ход также оказался неожиданным.
    Теперь и автор серии книг «Метро» Дмитрий Глуховский опубликовал видеообращение к поклонникам игровой серии в своем Instagram. В нем он извинился перед фанатами и попросил не вымещать злость на ни в чем не повинных разработчиках.
    Война магазинов уже идет полным ходом...

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      Та да. Издатели, это как раз те, кто убивает игропром, впрочем как и скажем студии звукозаписи убивают музыку, а банки в целом убивают экономику))) Одним словом, любые посредники между "творцом" и "ценителем", идут во вред "шедеврам". В принципе, можно понять причины - что для творца успех, то для посредника гроши! Ведь надо обслуживать огромный штат сотрудников, проворачивать массированную рекламу, отчислять денежки инвесторам... Игра реально должна принести миллионы, что бы отбиться, её должны купить сотни тысяч человек, чтоб выйти в ноль! Вот они и экономят, как могут, и на % магазина, и на самом производстве, впихивают донат, ДЛС, а недостатки компенсируют рекламой. Ну, думают, что компенсируют))) Тут проблема в том, что эти "менеджеры" совершенно не могут понять... да что там искусство - даже психологию! Они считают людей тупыми, ведь для них показатель ума, статуса, успешности - деньги. И с этой точки зрения они таки умнее))) А эти нещеброды-игроки только ныть горазды, наверняка от зависти. Я имел счастье общаться с издателями одной российской игры - непробиваемые... У них своя правда. И гнать бы этих "бухгалтеров", но тут вторая проблема - творцы совершенно не умеют продаваться))) Реально, играл я в инди, фри ММО сессионка, где вот просто понять не мог, как разрабы зарабатывают! Как вообще эта игра на плаву уже 5 лет (2 года релизу)? Ну ладно сейчас хоть краску продают! Лутбоксы вводили, но потом убрали, причём их давали и просто за бой, и из этих ящиков сыпалось так, что мне их и открывать было стыдно - я прям чувствовал, как разоряю разрабов))) Я даже задонатил 5$, во фришку-то! Никогда этого не делал раньше. Так пять лет и валяются эти баксы на счету, вернее их уже 7 стало, почему-то... Блаженные люди))) И они ещё на Х-бокс её запилили, слава богу уже за деньги! Но это исключение, в основном для инди всё печально. Как-то спасает только кикстартер, но без имени и там особо не разжиться. Для создания "шедевра" деньги нужны до начала продаж, а не после. И как ни крути, с какой стороны на проблему ни глянь, причина всех бед одна - деньги. Они нарушают все принципы - в нашем мире это и ресурс, и продукт, и прибыль, и статус. Как так-то? Так же не может быть - не будет нормально работать))) Причём ткни в любую проблему человечества - попадёшь в деньги...
      Но я думаю, что скоро всё изменится - технологии уже сейчас позволяют одному музыканту играть как оркестр, а 2-3 человека могут создать хорошую игру. Себестоимость "шедевров" стремительно падает, а коммуникации позволяют получать прибыль непосредственно от "ценителей", минуя посредников. Да и в целом всё "дешевеет", но не по цене конечно - спасибо инфляции. Относительно скоро деньги наконец потеряют свою универсальность, оставшись только ресурсом, а статусом станут по сути лайки))) Или скорее подписки. И это уже происходит...

  • @pomedorchek945
    @pomedorchek945 5 лет назад

    А кто нибудь заметил, что у него рельсы конвейера сквозь блоки земли проходят... это только в режиме песочницы возможно... Читы?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      В смысле читы? Это же не летсплей))) Гайды всегда делаются в дебаге.

  • @Behutsam
    @Behutsam 5 лет назад

    Спасибо за гайды, очень познавательно. Но, ска, хочется самому подобное придумывать, уже который раз специально не досматриваю видео.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад +2

      Ну так дерзай))) Конечно интереснее самому придумывать, а гайды лучше смотреть, когда зашёл в тупик, или уже ничего не придумывается.

  • @faran_overkill
    @faran_overkill 5 лет назад

    EG это конечно заманчиво, но одни аноны раскопали его тёмную сторону. Магазин сканирует сторонние магазины на пекарне, собирают статистику, какие игры в списке желаемого, во что ты обычно любишь играть и т.д. Далее информация скидывается на сторонний сайт для вывода статистики. И через какое то время в предложениях EG тебе кидают те самые желанные для тебя игры.
    Что ты думаешь по этому поводу?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      Ну, я думаю, что когда мне подкидывают игры, которые меня действительно могут заинтересовать, а не всё подряд - это удобно))) Это конечно не честно, по отношению к тому же Стиму, но для потребителя это только в плюс. Меня беспокоит только политика в отношении игроков, но об этом пока рано судить, хотя слухи ходят разные.

  • @jeffdiamond4069
    @jeffdiamond4069 5 лет назад

    Я хз, что за игру вы там играете что у вас из разгрузчика появляется 200 кило земли. Но в моей версии Q1-303707 из ста кило слизи получается грязи ровно столько кило блоком. С конвейерной ленты ещё 20 кило из 20 кило. Так может следует как бэ проверять инфу перед тем как бежать ролик пилить? Ну или хотя бы указывать версию и дату чтобы можно по ченджлогу проверить актуальность? Или это я тупой?

    • @jeffdiamond4069
      @jeffdiamond4069 5 лет назад

      Только что проверил. Версия с 21 декабря менялась только дважды и там ноль инфы про резку с варки слизи в 2 раза. Пруф пожалуйста что грязи блоком выпадает 2х.

    • @jeffdiamond4069
      @jeffdiamond4069 5 лет назад

      Нету и в видео вашем 2х. Инфу то хотя бы проверять надо. Что думаете? Или и так сойдёт?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      Не шуми))) Версия игры, на момент ролика 300556, это можно увидеть вверху экрана, после калорий, но я сейчас проверил и на 303707 - всё работает так же. Заходит 10кг удобрений, нагреваются, и становятся 20кг породы. Породу выкапывает копатель, и становится снова 10кг. Может ты пропускаешь сам момент превращения, и видишь уже ресурс, а не породу?

    • @jeffdiamond4069
      @jeffdiamond4069 5 лет назад

      @@Beepgroover не, всё чётко, я слежу за слизью. Лежит в контейнере 100 кило слизи при 125 контейнер становится пустым и появляется 1 блок породой грязи весом 100 кило.

    • @jeffdiamond4069
      @jeffdiamond4069 5 лет назад

      @@Beepgroover Я вот даже сделал пруфчик. QPe7nONygO0 Как вы это прокомментируете?

  • @domovoy9812
    @domovoy9812 5 лет назад

    И ферму пуффтов можно сделать куда более эффективной, если разделить ее на 2 комнаты. В одной держать 1-4 принца, за которыми дубпли будут ухаживать, а в другой обычные пуффты без ухода. Такая реализация позволяет существенно уменьшить количество ручной работы, т.к. ухаживать надо всего за 1-4 животными, а не за целой толпой, плюс избежать появления ненужных видов пуффтов, а также стабилизировать популяции каждого вида пуффтов, а следовательно иметь стабильные и контролируемое производство слизи.

    • @Werbard
      @Werbard 5 лет назад +2

      Учитывая особенности пуфов - эта идея не взлетит.

  • @ден-р3ъ2к
    @ден-р3ъ2к 5 лет назад

    Возможно мне только показалось, твоя система испарения загрязнённой воды для пуфов не эффективна. Когда я строил систему по методу сам знаешь кого загрязнённого воздуха было в избытке

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад +3

      Да не стесняйся))) Я не обращаю внимания на упоминания других каналов. Ролики же не колбаса, которую купишь или там, или там. Всем зрителей хватит))) А эффективнее эту систему можно сделать только багоюзами - либо сжимая воду, как у Фоборела, либо заливая её в литейку, если это ещё не пофиксили. Но жидкости не сжимаются, а заводы не испаряют содержимое, в реальности))) Так что... Или ты о каком-то ещё способе?

  • @elenafailasova8337
    @elenafailasova8337 5 лет назад

    Я в восторге от твоего мозга! Всегда такие простые и изящные решения :).

  • @droopi624
    @droopi624 5 лет назад

    Спасибо! Очень круто что гайд что наводка на халявку)

  • @artkit6114
    @artkit6114 5 лет назад

    Как сделать чтобы определённый вес грузили на конвейер?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      А зачем? В конвейер влазит 20кг всего, кудаж меньше))) Но можно поставить склад, между 2мя манипуляторами, на нём выставить нужный вес, и тогда один манипулятор будет именно этот вес закидывать в ящик, а второй брать из него на погрузку. Такой себе буфер)))

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray 5 лет назад

    А если нагреть хранилище со слизью? Или забить клетку со слизью каким-нибудь другим блоком? А если при этом использовать жидкую среду?
    Я вот например, после 1200 цикла заменил сортиры на уборные, заметив, что он вырабатывает 6,7 грязной земли и требует 6,7 чистой земли. А я думал, что сортир производит землю, по логике вещей, болваны добавляют туда массу, а по факту нет.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад +1

      Если нагреть в хранилище - из него выпадет земля, блоком породы, и засыпет хранилище. Забить другим блоком - это как? Типа песком засыпать? Не пробовал))) В жидкой среде всё так же, как и в газовой. Только если жидкости совсем немного - то ресурс будет удваиваться. Но это выяснилось уже в процессе съёмки. Вернее даже во время обсуждения ролика)))

    • @Leonard_Gray
      @Leonard_Gray 5 лет назад

      @@Beepgroover Раз ты на связи, воспользуюсь случаем. (удалить по прочтении) У меня есть бесконечный склад продовольствия, с кухней и столовой и с фермы огород доставляется автоматически. Иии я вчера делал, сегодня не закончил, завтра буду делать схему, как магмовый вулкан использовать аки наёмного рабочего без регистрации. Производить холодную магмовую породу, керосин и очищать грязную воду, чтобы каждый градус приносился в жертву во славу великому руководителю колонии. Если интересно, напиши e-mail, я все подробные инструкции туда скину, а ты ролик выпустишь, со своими усовершенствованиями. Я глупый, могу не заметить очевидных улучшений.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      @@Leonard_Gray, зачем мне чужая слава? ))) Я понимаю и поддерживаю желание похвастать своей схемой, я сам с этого и начал, но зачем же через вторые руки? Есть группы по Окси, куда ты можешь лично выложить свою систему, там и оценят и подскажут, если что. А ещё лучше - сними свой ролик, и туда же - в группу. Опять же - я с этого и начал. Были просто короткие "живые картинки" и много-много букаф описания))) Ютуб вообще как кладовку использовал, но внезапно это стали смотреть! Глядишь и ты со временем созреешь на озвучку, а там и до славы рукой подать)))

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      Как говориться - дорогу осилит идущий))) В любом случае, такая практика только на пользу, даже если она ни во что не перерастёт.

    • @Leonard_Gray
      @Leonard_Gray 5 лет назад

      @@Beepgroover Принципиально нет, не спрашивай, мне нужно 0 просмотров, так что свои идеи по нескольким направлениям я активно раздаю. Некоторые из них воплощаются, это облегчает мою депрессию. Вот так же решил идею отдать, даже без обязательства упоминания инициалов, не то, что имени. Это у меня как горячий пирожок: на землю бросить обидно, а кому-то отдать только в радость.

  • @fl0_master_1
    @fl0_master_1 5 лет назад

    Я сделаю такую систему на гейзере горячего пара. Он все равно никому не нужен)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      Не факт. Там очень мало пара, может не хватить теплоёмкости. Конечно тут не много тепла расходуется, но всё же... Ну и от объёмов зависит, конечно. Впрочем, на глаз так не скажешь, попробуй))) А лучше пробовать сразу на гейзере кислорода грязного, он самый "плодовитый" из пятисотников, за одно и подостудить сам кислород, для пуфов. Хотя у кислорода теплоёмкость меньше, чем у пара... В общем ничего обещать не буду)))

  • @michael_janus
    @michael_janus 5 лет назад

    Это какой-то мод что ли? Земли(dirt) ж сотни тонн при дефолтных настройках, чтобы она закончилась, нужно тыщ 50 циклов отыграть а-то и 100, что нереально абсолютно просто потому, что уже на цикле 600-м в игре нечего делать. А ещё она вроде заменима глиной(clay), хотя не уверен потому что я не настолько терпелив, чтобы доиграть до момента, когда закончится земля )

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      Земли-то сотни тонн, но это не так уж много (одна клетка это тонна-полторы), особенно если скажем выращивать пшеницу, а некоторые и на мучнике пол жизни живут))) Закончится она за пару сотен циклов, а новичку 1000 циклов необходимо, только что бы вывести колонию на "автономность". Заменяется земля глиной только в постройках, скажем грядок, но как удобрение она незаменима. Ну и автономная колония подразумевает то, что копать не надо - дубли без "приказа" этого не сделают, даже если земля ещё есть. А такие схемы позволяют автоматизировать процесс получения земли.

    • @michael_janus
      @michael_janus 5 лет назад

      @@Beepgroover Возможно в стратегии игры просто разница. Я стартовый биом выкапываю в ноль еще в первой сотне циклов. И вот, поднял старый сейв, который я бросил потому что патч какой-то вышел и я рестартнул, и вот, как бы:
      joxi.ru/5mdvMGkI33vevA

    • @michael_janus
      @michael_janus 5 лет назад

      @@Beepgroover Кстати название ресурса перевели вполне правильно)
      В оригинале он называется dirt, и это именно грязь, к названию планеты не имеет никакого отношения)
      dirt -грязь
      Earth - Земля (название планеты)
      earth - земля (субстанция)
      soil - почва (среда для выращивания растений)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      Да у меня тоже проблем с землёй нет - я её только на мучники пускаю, для фермы пластиковых дреко, но молодёжь ноет))) А так да - стратегии разные. Я по минимуму раскапываюсь и максимально компактно всё строю. Стараюсь по меньше оказывать влияния на окружающую среду))) Сохраним астероид для потомков! )))

    • @michael_janus
      @michael_janus 5 лет назад

      @@Beepgroover Ну да, у меня к 600 циклу уже две трети астероида лежит в шкафчиках, потому я с ресурсами не заморачиваюсь)
      В стартовом биоме тем более нужно сразу очень много места под все виды комнат.
      А как ты решаешь вопрос кислорода на старте, если сильно не раскапываешься? Быстрый выход в лизерку?

  • @Михаил_Нелексей
    @Михаил_Нелексей 5 лет назад +3

    Есть еще более экзотический способ:
    Платформа из любого термоактивного блока сквозь которую непрерывно едет конвеер с органикой. Блоки нужно нагреть, как угодно. Можно реголитом, можно вулканом, можно охладителем жидкости. Главное держать их при нужной темпе.
    Грязь скапливается сверху над нагреваемой плитой. На потолке комнаты стоят 2-3 автокопателя и сборщики которые забирают нагретую породу и провозят её через камеру охлаждения. Как итог (да, баг) получаем довольно много грчзи.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад +1

      Это не баг, удвоение ресурса сделали специально, для компенсации потерь 50% при выкапывании. А это, в свою очередь, вроде как костыль, что бы ресурсов не было овердофига на карте. Ну, ходят такие слухи))) Баг тут только в том, что при преобразовании внутри блока, удвоение происходит не в 1 клетке, а сразу в двух. Конечно высокая комната легко решает эту проблему, но хотелось максимально компактную систему, люблю я компактность))) А так да - можно и внутри блоков варить.

    • @donshteyner7773
      @donshteyner7773 5 лет назад +1

      Алексей Шкрябин ополовинивание выкапываемого появилось после того как коефициент от уровня шахтера убрали, я так помню что просто случайно, но потом как то осталось

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      О! Ну спасибо за инфу))) Я те времена не застал - если не ошибаюсь, играю с трубного апдейта.

  • @zigo2267
    @zigo2267 5 лет назад

    Вовремя я обновил подписки)

  • @antontarasov2394
    @antontarasov2394 5 лет назад

    Помню, когда-то давно, я хотел купить и Destiny, и Subnautica, но очень долго откладывал и решил не покупать. А тут такая информация с самого не ожидаемого места. Спасибо! И то, и другое успел получить в последний день, только жалко, что вряд ли играть буду, времени не, даже в ONI сейчас не играю.
    А насчёт Epic Game, думаю они будут стараться удержать клиентов, учитывая как они делали с Fortnight. Сам в него не играл, но краем уха слышал

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад +1

      Ну, я в Фортнайт поиграл пару дней, так что тоже считай краем уха. Вот не заходят мне бэтл рояли, хотя в целом игра прикольная. Что до Эпиков, с их магазином, поживём - увидим. По любому им придётся кого-то обмануть - или нас, или издателей))) С одной стороны без покупателей конечно не обойтись, а с другой - игроделы уже диктуют свои правила и кроят законы, пока на своих личных сервисах, но общий сервис удобнее. Стим слишком демократичный, как для той туфты и халтуры, что нынче выпускают, да и 30% отчислений, против 12% слегка проигрывают))) Если Эпики подомнут под себя рынок, то игрокам придётся покупать на их условиях, ведь особой альтернативы не будет. Хотя... Тут ещё Дискорд открыл свой магазин, с взыманием с разрабов всего 10% (но это не точно). В принципе, если тушку ещё живого Стима будут рвать толпой, то всё не так уж плохо - конкуренция производителей выгодна покупателю. Вот только Дискорд похоже совсем уж "народный", да и распространяет пока только инди, в том числе и ту же Сабнафтику с Мит Боем))) Ему тяжко будет тягаться с Эпиками.
      И уж найди время на Сабнафтику - красивая и интересная! Да и относительно короткая, если с постройками "небоскрёбов" не заморачиваться))) И классная фишка с подводным геймплеем - в том же The Forest, который точно такой же "структуры", ты в принципе можешь пойти куда захочешь прямо сразу... Ну, конечно до первого хай лвл врага, который догонит))) Тут же ты физически не дойдёшь до того, до чего ещё не докачался. И пока первую подлодку не соберёшь, успеешь научиться бояться глубины))) Ох не ту игру назвали Oxygen Not Included - вот где проблемы с кислородом, так это в Сабнафтике!
      Ну а Дестени, хоть и в разы красивее, прям вот вааще шедевр, но там на неделю интереса... Дальше всё равно покупать придётся - на "ванильке" выше 20лвл не апнешься и силу больше 300 не получишь. А настоящая игра начинается гораздо позже))) Хотя, имея уже ванильную версию, покупать гораздо дешевле будет - по факту надо только Отверженных (или Отвергнутых?) купить и всё, все предыдущие ДЛС уже включены в этот "пак". Да и доигрались Активижины со своей жадностью и пришлось им сделать практически бесплатной игру. Последняя ДЛС уже не обязательна к покупке - хоть и не весь контент, но основной будет бесплатным. Да и платный контент теперь по подписке, а не каждый раз платить. Собственно сейчас Отверженные + годовая подписка, на 3 следующих ДЛС, дешевле, чем люди платили на релизе за то, что нам просто подарили))) В общем пока игроки ещё влияют на рынок, главное что бы так и продолжалось.

    • @antontarasov2394
      @antontarasov2394 5 лет назад

      Что-то мне подсказывает, что если бы ты в название обзора по Destiny написал не "Внезапный обзор", а что-то про холяву, то там было бы в разы больше просмотров, да и в этом видео можно было что-то про Subnautica написал, больше бы людей знали про грязь. Я вообще считаю, что не надо останавливаться на ONI, а то потом поздно будет

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      Ой, вот тут ты прав! ОНИ уже в печёнках сидит, но народ жаждет гайдов именно по этой игре))) Дестени была пробным камнем, и действительно внезапным решением. И я пока только учусь понимать SEO, так что "провалы" ещё будут)))

  • @drizer777
    @drizer777 5 лет назад

    откуда столько гейзеров с грязной водой?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      Нарисовал))) Это же не прохождение, да и тут сразу 4 системы работают и все на воде - одного гейзера не хватило бы. В живой колонии все 4 не нужны, 1-2 с головой хватит.

  • @apple64z
    @apple64z 5 лет назад

    Спасибо ! ) Дофига полезной инфы )

  • @artkit6114
    @artkit6114 5 лет назад

    Можно ли нагреть слизь без магмы на жидкостном нагревателе?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      Конечно. На чём угодно, что может греться выше 125⁰))) Только простой нагреватель надо через багоюз включать, через "теребоньку", или как там он... Я не силён в багоюзах)))

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      Кстати, обрати внимание, что в камере превращений нужен керосин на полу. Ну или нефть.

  • @ShadowD1983
    @ShadowD1983 5 лет назад

    Класс!

  • @andymask3215
    @andymask3215 5 лет назад

    Кто может подсказать что за белые клетки на его базе?

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      В смысле блоки? Стены? Я начал строить ещё на бете обновы, в ней были такие клетки, аналог ковров. Не знаю почему их не выпустили в релиз...

    • @andymask3215
      @andymask3215 5 лет назад

      Понятно спасибо)

  • @neomyname
    @neomyname 5 лет назад

    Припознился ты с сабнатикой) Уже пройти успел с момента начала шаровой раздачи) А за гайд однозначно лайкос)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      Ну припозднился, но не опоздал же))) Я ща сам подзалип, уже пару дней ныряю. Это какой-то капец - я уже и док построил и сканирующую, а всё нет чертежей на обычную, многофункциональную комнату... Так по трубам и ючусь)))

    • @neomyname
      @neomyname 5 лет назад

      @@Beepgroover У меня тоже с этим проблема была, потом глянул видос, там челик сказал одну фразу "плывите дальше и ныряйте глубже" хороший совет кстати тебе на будущее) Главное мотылёк построить и дальше разведка пойдет намного комфортнее) Сегодня вообще наткнулся на видео спидрана сабнатики, там чел за чуть более пол часа игру проходит, правда баги с текстурами юзает, но я всё ровно офигел, у меня полтора суток игрового времени ушло чтоб улететь, и это еще с ютубом, так бы наверное до сих пор плавал. А ирга затягивает зараза, графон и виды крутые вообще.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      Ну то понятно, что дальше и глубже))) Просто странно, что обычная комната где-то в еб***нях, а высокотехнологичные чуть ли не сразу. Мотылька собрал, но блин вот только-только воткнул в него первый модуль, ещё даже не плавал на обновлённом. А так я чуть ли не задержав дыхание глубже ныряю! Ну если с "ручным Карлсоном"))) И уже Лёва первого мотылька порвал... Я-то выпрыгнул (причём случайно), а он его на глубину утащил и лопнул. Краба бы собрать, и даже чертёж есть, но ресурсов таких нет пока даже в перечне возможных))) Ну и да - атмосферненько, аж начинаешь гидрофобией страдать))) Помню как построил насос с трубами на 200м, и забыл маяк поставить. Чудом, ночью, уже задыхаясь, нашёл эту трубу! Адреналин)))

    • @Tuordiel
      @Tuordiel 5 лет назад

      @@Beepgroover скорее Батофобия, мы же не самой воды боимся, а того что на глубине.
      Причем очень интересный экспириенс в начале когда голый, когда с первым мотыльком и первым циклопом. В каждом случае есть своим проблемы и боязни. Голым боишься даже сталкеров, в мотыльке уже не боишься старых противников но обнаруживаешь, что мать их за ногу, огромное количество новых противников. И вот ты уже стоишь на огромном Циклопе, махине способной погрузиться в самый ад, но понимаешь, что даже он очень хрупок.
      И только в Крабе "а ну иди сюда левиафан сраный! Я тебе башку откручу!" и начинаешь крутить родео с левиафаном (крюк-кошкой цепляешься за живот левиафана и обычным манипулятором долбишь левифана до потери пульса.
      Классная, но короткая игра. Даже максимум затягивая прошел за шесть дней.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад +1

      В Крабе пока нет смысла... Уже нашёл было бур на него, но пока лазил по обломкам, Лёва схватил Мотылька и давай удовлетворяться))) Насилу догнал, залез, долбанул Лёву током, и на последних единицах ХП удрал... но врезался в рыбу и лопнул мой Мотыль, со всем добром))) Пришлось переиграть. И вот теперь не могу найти вторую половинку бура. Так что Краб так и стоит на приколе в доке. Зато теперь не забываю сохраняться)))

  • @Belgvar
    @Belgvar 5 лет назад

    С землей из удобрения у тебя серьезная ошибка, т.к. в землеварке земля появляется в форме блока, то при ее выкапывании мы получаем ровно половину, таким образом ты из 65 земли получаешь 60 земли, теряя при этом фосфорит и грязную воду

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад +1

      Не внимательно смотришь. При выкапывании мы получаем половину, но при самом превращении мы получаем х2. Я особо заострил на этом внимание в ролике, ибо и сам пропустил это нововведение)))

    • @Belgvar
      @Belgvar 5 лет назад

      @@Beepgroover , как? И давно такое? Ну я даже подумать не мог.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      Понятия не имею как давно! Мне самому в комментах под одним из роликов сообщили, я и кинулся проектировать новую систему)))

    • @Belgvar
      @Belgvar 5 лет назад

      @@Beepgroover, да? Спасибо за полезную инфу. Хотя, уже и даром земля не нужна, мне уже некуда складировать ягодные батончики и семена дикой пшеницы(. 20 дубликантов могут только на одних запасах 150 циклов питаться.
      Вот добавили бы в игру способ выращивать водоросли, было бы здорово.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      А что водоросли? Их же из слизи можно делать, тем более, что земля не нужна)))

  • @ShadowD1983
    @ShadowD1983 5 лет назад

    Отличное видео!

  • @wddingo
    @wddingo 5 лет назад +1

    сорян за глупый вопрос, но...
    куда вам столько земли? куда вы её тратите?
    удобрения мне не нужны, и так еды валом. мукоедов не выращиваю. на исследования базовой хватает.

    • @Михаил_Нелексей
      @Михаил_Нелексей 5 лет назад +1

      На позднин исследования нужно прилично грязи. И для продвинутого фермерства надо очень её много.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад +2

      Да, и без земли реально жить без проблем, но некоторые хотят выращивать морозную пшеницу, да и на пластиковых дреконов мукоеды нужны. Им конечно и меньшего количества хватит, но всё же. Ну и если есть земли в достатке - почему бы и не удобрять грядки? Хуже не будет))) Ну и конечно столько земли не нужно никому, но это не схема колонии, а много схем получения земли. Вполне хватит 1-2, из перечисленного, просто выбери более подходящую лично тебе.

    • @3Be3Do4ka
      @3Be3Do4ka 5 лет назад

      @@Beepgroover, удобрения как раз снижают расход ресурсов, таких как земля и вода. Расход земли на удобрения 65/120, т.е. ~54%. Чтобы вырастить грядку пшеницы культурным способом, то надо потратить 18*5 = 90кг земли. А используя удобрения, созревание будет в 2 раза быстрее, и того 9*5 = 45кг земли + еще 45кг удобрений, из которых земли на 24,375кг. И того 69,375кг против 90кг без удобрений. Это еще не считая экономии расхода по воде при удобрении грядок. В минусе тут разве что апатит, но его восполняют дреконы, которые кушают лилии, а эти лилии сами со себе растут лишь бы была температура и хлорная атмосфера.

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      Эко ты заморочилась с расчётами! Я так не умею, я вообще цифры не люблю))) Но информация полезная, спасибо.

    • @MetaJamm
      @MetaJamm 5 лет назад

      @@Beepgroover Умение в цифры это разница между техником и технологом))

  • @DemonDZR
    @DemonDZR 5 лет назад

    Поставил лайк, но... из-за вставки про эпик поставил дизлайк =(

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад +1

      О! А можно и то и другое поставить? ))) А в целом - что не так со вставкой про Эпиков? Достаточно нейтральное мнение я высказал, просто информация. Что б там они не планировали в будущем, а игры бесплатно таки раздают)))

  • @NAVERNOEetniya
    @NAVERNOEetniya 5 лет назад

    дюже заморочено. всегда гений в простоте, усложнил пля..

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад +2

      Тут же есть всё - от элементарной схемы с фильтром, до замороченной с синтезаторами. Выбирай какая по вкусу! Это не схема базы - столько земли никому не нужно, это "выставка достижений народного хозяйства")))

    • @NAVERNOEetniya
      @NAVERNOEetniya 5 лет назад

      @@Beepgroover , то что интересно я не отрецаю , а как "выставка достижений народного хозяйства" ваще шикарно))

  • @pin2526
    @pin2526 5 лет назад

    Это все годно только при игре в режиме Песочница. Собрать такие конструкции в стандартной игре очень сложно, особенно заполнить жидкостями и газами.
    Да и не нужно :)

    • @Beepgroover
      @Beepgroover  5 лет назад

      Пробросить трубу до фильтра сложно? Или такую же трубу к синтезаторам? Или "испаритель" грязной воды сложно заполнить? Так он сам заполняется, даже без логики))) И газами тут тоже всё заполняется само, ну, кроме СО₂, но это тоже вопрос одного насоса и анализатора газов, а то и просто труб выхлопа генераторов. А так и природный и кислород грязный, так же наполняются сами, надо только откачать лишние газы, причём и это не обязательно - в тех же синтезаторах просто поставь насос откачки внизу, и пусть себе под потолком остаётся кислород, ну а пуфам плевать на "не нужные" газы, лишь бы давление их не было выше 2кг. Ну и фильтр никто не отменял - можно вообще не париться за чистоту газов. Единственная "сложность" тут - это правильно задать этапы постройки испарителя, что бы дубли не застряли. Или ты про вулкан? Так и там всё элементарно - главное только создать вакуум, и сделать проход на стройку через гидрозатвор. Но этот ролик не про вулкан, подойдёт любая система, которая греется выше 120⁰, просто предыдущий ролик был про этот вулкан, я и взял его, чтоб не париться строить по новой))) Нет, правда - какой именно этап вызывает у тебя сложности? Я могу подсказать, если есть вопросы.

    • @romanviktorovi4
      @romanviktorovi4 5 лет назад +3

      не сложно