Los superpoderes del Expansion Pak de N64 en juegos desconocidos

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 окт 2024

Комментарии • 249

  • @emvatomix
    @emvatomix Год назад +118

    La magia de la época: literalmente es solo aumentar la RAM, para poder tener mejores funciones. Pero la mezcla entre la edad y el mercadeo que se hacía en la época, la verdad pensaba que compraba una especie de super cargador.

    • @mauriciominicuci6544
      @mauriciominicuci6544 Год назад +3

      Hola

    • @SeñorDossierOficial
      @SeñorDossierOficial Год назад +13

      bueno en realidad el n64 carecia de vram en el chip grafico, por lo que usaba la memoria ram del sistema, asi que aumentando la ram los programadores podian usar mayor memoria gráfica para los juegos, por ello varios juegos alcanzaban los 640x240 usando el expansion pak

    • @emvatomix
      @emvatomix Год назад +5

      @@SeñorDossierOficial Si, pero más que nada el punto del comentario es trasladarnos a esa época.
      Eso no lo sabíamos la mayoría en ese momento (y ni nos importaba) y de hecho todos hemos tenido esa información al hacernos mayores y estudiar las consolas del pasado.
      Solo que simplemente en esa época te vendían que era una forma de super cargar el Nintendo 64, de expander su "poder"
      Y el proceso de abrir la tapa superior y cambiar la pieza...tiene una magia propia de esos tiempos.

    • @SeñorDossierOficial
      @SeñorDossierOficial Год назад +2

      @@emvatomix uno ya se sentia bien pro

    • @hdhdshds4118
      @hdhdshds4118 Год назад +5

      @@emvatomix El momento en que, para quitar la pieza original, tenía que quitar una etiqueta en la que ponía "no quitar esta etiqueta"... Me sentía todo un juanker.

  • @feiwong3634
    @feiwong3634 Год назад +25

    Yo recuerdo que lo tuve que comprar para el Perfect Dark, y estuve una temporada en el que solo podia jugarlo en modo deathmatch, que recuerdos esta epoca madre mia.
    Por cierto, que no os engañe la camara en tercera persona, el Duke Nukem Zero Hour es crema de la buena, de los mejores del sistema.

    • @mariocastillo2881
      @mariocastillo2881 7 месяцев назад

      Aque te refieres que no nos engañen con el duke nuken tengo ese juego y ayer compré el expacion pack porque también compré donkey Kong 64

    • @feiwong3634
      @feiwong3634 7 месяцев назад +1

      @@mariocastillo2881 queria decir que la camara en tercera persona puede llegar a hacer pensar que es un juego peor, pero es un juegazo una vez te acostumbras a su control.

  • @aBlin0
    @aBlin0 Год назад +13

    En el ISSS 2000 con el Expansion Pak, por lo menos en la versión NTSC, uno tenía que activar el modo de alta resolución para poder sufrirlo, por dicha se podía desactivar sin necesidad de quitar el Expansion Pak.

    • @ricardotoscano4269
      @ricardotoscano4269 Год назад +1

      Yo siempre pensé que por ese problema del Expasion pak nunca fue reconocido este juegaso como si el ISSS 64 y 98. Ya que de seguro la mayoría lo jugaba en Alta resolución y el juego perdía mucho eso gran gameplay que tenia.

  • @TheTrueBro
    @TheTrueBro Год назад +10

    El ojete superior 😂
    Me da la impresión que, fuera de Rare, nadie le sacó jugo como se debía al accesorio. Aunque también es curioso que el último juego que hicieron (Conker) luce mucho mejor que Donkey Kong 64 y Banjo Tooie y no requería Expansion Pack.

    • @SevenEyesofGod
      @SevenEyesofGod Год назад +2

      Cuando Niño antes de comprar el conker siempre creía que era necesario utilizarlo por los graficazos que se veían en las revistas. Pura magia hizo rare en ese juego.

    • @jsr734
      @jsr734 Год назад +2

      Banjo Tooie no necesita el Expansion Pack sólo el Donkey Kong 64 lo requiere. Conker en verdad se ve muy bien en el apartado de texturas y fuentes de luz, pero se ve bastante borroso y con un bajo framerate a comparación de Donkey Kong 64.

    • @erickchavez6039
      @erickchavez6039 Год назад

      La diferencia es que Conker fue hecho por desarrolladores veteranos de Rare que ya conocían muy bien la arquitectura de la N64 y sus limitantes, con eso lograron hacer mucho con poco recursos, una de las cosas mas notorias que hicieron para ahorrar recursos fue la resolución nativa del juego (292x214) siendo el juego con la resolución mas baja, a pesar de las limitaciones lograron hacer un juego bastante completo y muy bueno
      DK64 fue una apuesta visionaria por parte de Rare y nintendo que tuvieron que hacer uso de la expansión pak para poder enriquecer visualmente el juego( efectos de iluminación) y las mecánicas del juego, tuvieron que utilizar un poquito mas de 4mb de memoria RAM para poder cumplir con lo que necesitaban para el proyecto

  • @eddieburton6667
    @eddieburton6667 Год назад +26

    el svp, chip fx, expansion pak, el saturn expansion, eran cositas que hacían gran diferencia, gran mérito por parte de los desarrolladores de hardware

    • @GbrielValdez
      @GbrielValdez Год назад +1

      Era una forma de arreglar los errores de las consolas

  • @pablocanalesbass
    @pablocanalesbass Год назад +9

    Me acuerdo que en el international 2000 no solo el juego corría peor con el expansión, sino que el audio del publico no existía, era una bulla constante siempre igual que parecía cualquier cosa.. nunca entendí el por que 😂

  • @esbernardo
    @esbernardo Год назад +22

    en algún momento los vídeos son jarm se harán más virales, tiene mucho carisma y son temas diferentes e interesantes sobre el nicho

    • @JARM
      @JARM  Год назад +6

      La originalidad y la dedicación no están bien valoradas en RUclips :P

    • @ezek971
      @ezek971 Год назад

      No luego tendra 400 vistas nada mas ja

  • @hrgl5669
    @hrgl5669 Год назад +2

    Rush 2049 ocupa el Expansion Pak para detalles de movimientos en las pistas, música de fondo y selección de rines, un claro ejemplo de poder usar memoria RAM.

  • @rendher3688
    @rendher3688 Год назад +2

    Que juegazo el Vigilante 8-2. Tremendas viciadas le pegué en mi ps1 hace más de 2 décadas atrás...

  • @Lucas_RaBla
    @Lucas_RaBla Год назад +3

    Ciertamente, desconocía este artilugio. Esta generación de consolas me pilló en una época en la que tenía otras prioridades... Gracias por ilustrarnos Jarm.

  • @PeterParker-zj3ps
    @PeterParker-zj3ps Год назад +9

    Lo tuve y me pareció una castaña. Los desarrolladores apostaban por utilizarlo para aumentar la resolución a costa de un framerate insufrible. Y salvo casos puntuales, el catálogo de N64 iba de por sí muy justo en cuadros por segundo.

  • @peterpaul7878
    @peterpaul7878 Год назад +12

    El valor tan grande de la 64 se llevó puesto todas estas cosas que quizás nadie conozca. Buen video 👌 saludos desde Argentina 🇦🇷

  • @mnmoreno
    @mnmoreno Год назад +4

    Jarm!! Justo ayer estaba con mi 64 + expansión pack pensando si tenías algún vídeo de qué juegos aprovechan el expansión pack jejejeje

  • @dranzer0643
    @dranzer0643 Год назад +1

    Con Vigilante 8 lo note mucho el cambio al jugar con Xpation pack. Que recuerdos!

  • @pabloherrera5206
    @pabloherrera5206 Год назад +4

    Que buen video Jarm apenas para empezar el año 💪🏻💪🏻💪🏻💪🏻💪🏻, estaría genial un vídeo de los accesorios que subían la potencia de las consolas o algo parecido si hubieran bastantes.

  • @mikeakuma8994
    @mikeakuma8994 Год назад +4

    Hybryd heaven para mí fue un juegazo, lo disfruté muchísimo, de mis favoritos de Nintendo 64

    • @FerGL
      @FerGL Год назад

      en japon salio con la resolucion del expansion incluida sin necesidad de usar el expansion, tengo entendido que el expansion llego muy tarde a japon y coincido contigo el Hybrid Heaven es y sera por mucho el mejor RPG de la N64, juegazo, merecia una secuela, era muy bueno en historia y de muy buena duracion

  • @jaasielgil7013
    @jaasielgil7013 Год назад +1

    No sabía que existía eso de Vigilante 8, el juego favorito que jugaba con mis primos!
    Y la verdad si se veía pixelado, y en el vídeo se ve muy, pero muy diferente a lo que recuerdo xd (no tenía el expansión pack).

  • @arturohernandez5730
    @arturohernandez5730 Год назад +1

    Gracias por este videazo JARM.. saludos desde México 🇲🇽🇲🇽🇲🇽

  • @jsr734
    @jsr734 Год назад +3

    Buen video, pero noté que todos los juegos que presentantes estaban corriendo en emulador no en el hardware original. Así todos los juegos parecen estar corriendo a una velocidad fluida y una resolucíón super alta 😆. Pero es un tema interesante aprender de los juegos que utilizaban el Expansion Pack de diferentes maneras a lo común de incrementar la resolución.
    Sería interesante que hicieras un video de los juegos que ofrecian un modo de alta resolución sin necesidad del Expansion Pak como el World Driver Championship, y creo que hay otros también.

  • @eddieburton6667
    @eddieburton6667 Год назад +6

    podrías hacer un video similar pero con los cartuchos de expansión de Saturn, que hubieron varios distintos pero con un mismo objetivo, mejorar gráficamente sus juegos

    • @Ryo.Hazuki
      @Ryo.Hazuki Год назад

      Aunque en Saturn solo se usó para juegos en 2d .

    • @JARM
      @JARM  Год назад +1

      Sí, lo haré. Esta nueva sección tendrá muchos vídeos sobre artilugios como este.

  • @nightlytvgameplays9227
    @nightlytvgameplays9227 Год назад +1

    Excelente video jarm , se siente fresco a diferencia de muchos videos que hay en la plataforma, shadowman es otro qué aprovecha el aditamento le da unas texturas con mayor definición , star wars episode I racer , rogue squadron, los turok 2 y 3, revolt , el Nintendo 64 es una chulada !!

  • @8991125
    @8991125 Год назад +5

    Enhorabuena 1 día y ya 💯 vistas en el vídeo, tengo otra anécdota del ExpasionPak, en GoldenEye 007 ir en multiplayer a nivel Temple con Pistolas Automáticas los 4 jugadores tener las RCP90 y en la parte de abajo donde se encuentra el arma principal y los 4 disparar hacia la misma pared, sin el ExpasionPak bajarán poco a poco los FPS hasta colgarse el juego, con el ExpasionPak no bajan tanto por lo tanto no se cuelga. Obviamente esto lo probé con amigos en aquel momento, no se si en emuladores podrá demostrarse eso. Saludos a todos.

    • @MrFelipeFigueroa
      @MrFelipeFigueroa Год назад

      Oye socio y te mejoraba la gráfica? Ahora retomé el goldeneye en 64 y realmente malo, pero lo recordaba mucho mejor visualmente

  • @isaacromerobottini1190
    @isaacromerobottini1190 Год назад +1

    Te cuento que si tenías Perfect Dark y tu 64 no usaba la expansion pack, no podías jugar el juego completo. ¿El juego era incompleto? Solo te daba un modo multijugador y las opciones pero muy por lejos diferente al juego completo. Años después a través de un emulador pude saber como era en realidad.

  • @ivan666lobos
    @ivan666lobos Год назад +2

    Grande JARM!! Siempre tuve la sospecha y el hambre de curiosidad por ver todo lo que era capaz el Expansion Pak desde que me enteré de su existencia!.. Lamentablemente nunca pude tener una N64 debido a que en Buenos Aires siempre fue CARÍSIMA y ni hablar de sus juegos (incomparable con PS1) Creí que ibas a usar una capturadora de video esta vez 🤔 El Nanospeedgamer y vos están entre lo más grande del Viejo Continente! Ojalá que pronto pueda viajar a España y concerles para disfrutar de una birras y los videojuegos! Un abrazo de hermano desde Buenos Aires, Argentina! Salud! 🍺

  • @smartinez1976
    @smartinez1976 Год назад +2

    Me acuerdo que con mucho esfuerzo logré hacerme del donkey Kong 64, y cuando finalmente lo adquirí, no sabía que requería expansión pack. Tuve que seguir ahorrando para comprarlo...😢

    • @MalosaESP
      @MalosaESP 9 месяцев назад +1

      El Expansion Pak venía de regalo al comprar el DK64 precisamente para que no pasara eso.

  • @JavierLebrero
    @JavierLebrero Год назад +4

    ¡Qué tema tan interesante! Me da la sensación (o me falla la memoria) de que en la época te enterabas de que lo usaban el DK64, Perfect Dark y tres más, así que este vídeo me aclara muchas dudas.

    • @kame9
      @kame9 Год назад +2

      el donkey kong 64 tenia fallo de programación que el juego fallaba, se dieron cuenta que con el expansion pack no fallaba.

    • @erickchavez6039
      @erickchavez6039 Год назад

      @@kame9 Si y no, lo del error fue cierto pero fue solo en las primera revisión del juego (posiblemente las versiones japonesas) posteriormente fue corregida, el uso de la expansión pak fue para mejorar la iluminación y algunas mecánicas del juego esto según a últimas entrevistas que le han hecho a los desarrolladores que trabajaron para Rare en ese tiempo

  • @romanc1356
    @romanc1356 Год назад

    El juego de Coches Crusing The World. Con el EP, podías desbloquear mas coches extra y pistas. Recuerdo un amigo de un amigo, fuimos a su casa a jugar y vi que tenia también el Cruising The World, le pedí que lo pusiera y para mi sorpresa aparecian como 5 coches extra que yo no tenía y un par de pistas, le pedi me dijera como los obtuvo, dijo solo jugando y haciendo algunos records que ni supe cuales fueron. Volvi a mi casa, le meti 30 hrs adicionales a las 50 que ya le habia dado de juego a hacer todo tipo de records que, acrobacias y cuanta cosa se me iba ocurriendo. No pude obtener nada, volví con el chavo a decirle fuera sincero y me dijera los trucos, dijo en serio no hice nada mas que jugar y acabarlos algunas veces. La versión de su N64 era una que ya traía a DK y el EP en combo. Siempre e pensado fue eso.

  • @Alessandro_Montoya
    @Alessandro_Montoya Год назад +2

    Es una verdadera lástima que me haya perdido de tener mi N64 cuando era niño pero desafortunadamente por la situación económica de mi familia había muchas que no nos podíamos permitir. Lo bueno que en la actualidad hay buenos emuladores para Android aunque muchos fallan en la emulación.

  • @tuamigogeek7360
    @tuamigogeek7360 Год назад +1

    Recuerdo que en Pokémon Stadium 2,cuando lo jugaba usando el expansión pak, aparecía en la pantalla de inicio "expansión pak detected" y no se si era sugestión pero juro que se veía más fluido y con mejor calidad

  • @elzeldero4189
    @elzeldero4189 Год назад

    A mí difunto padre y a mi, No nos gusta el Foot Ball, pero extrañamente nos encantaba jugar INTERNATIONAL SUPER STAR SOCCER, y teníamos un EXPANCION PACK , y siempre sentí que era un juego muy fluido con buenas gráficas y gran realismo para esa época.

  • @SylveonTrapito
    @SylveonTrapito Год назад +2

    Jarm siempre brindando información de calidad 👌

  • @carlosdamian__
    @carlosdamian__ Год назад +2

    Waow fue una época brutal! Que clase de recuerdos me triste Jarm!

  • @Pantostadoh
    @Pantostadoh Год назад +1

    gracias Jarmito! cultivaste nuestros conocimientos de la N64

  • @juanluism.8937
    @juanluism.8937 Год назад +1

    Conker's Bad Fur Day fue la prueba de que este aparato era totalmente innecesario si se tenía la destreza necesaria

  • @miruurim6053
    @miruurim6053 Год назад +12

    Cuando era niño compré el expansión pack pero no sabía que era chafa y se calentaba a la media hora y se congelaba la imagen del juego, fue una tortura con Zelda Majora's Mask en las misiones secundarias que eran muy largas y se perdía todo el progreso al trabarse el juego.

    • @Guanggg
      @Guanggg Год назад +4

      no seria uno third party? es raro tal vez vino con un problema o la consola, porque con un amigo lo tuvimos los dos y la verdad en juegos como el majoras mask mismo o turok 2 que la mejora era muy muy buena o el perfect dark jugabamos hasta 10 horas sin parar y nunca dio un problema, de hecho al turok 2 en mi consola teniamos hasta unas 40 horas sin apagar la consola antes de tener la tarjeta de memoria para salvar y por suerte nunca fallo nada.

    • @rexkyubi5423
      @rexkyubi5423 Год назад +3

      @@Guanggg pues el man dice que era "chafa" así que si, si debió ser third party

    • @diegotavel5872
      @diegotavel5872 Год назад +6

      Jamás me paso eso, lo más seguro es que no fuera original.

  • @elr2458
    @elr2458 Год назад

    Con razón hasta desmadre el caset de DK64 sin saber que era esa madre jajaja

  • @wilver00
    @wilver00 11 месяцев назад

    Recuerdo que cuando me dieron el juego de DK64 decia Expansion Pack Incluyed y ya venia dentro de la cajita, luego me di cuenta que mejoraba juegos como turok 2 y perfect dark no sabia que era solo sabia que en algunos juevos s activaba la opcion HD y sabia que era una mejora para el N64.

  • @MaycolGamer026
    @MaycolGamer026 Год назад +1

    1:46 El golfista, se llama Tiger Woods y CyberTiger se llama el juego.

    • @JARM
      @JARM  Год назад

      Mira el caption en pantalla xD

  • @jmsatan
    @jmsatan Год назад +1

    ese accesorio era practicamente obligatorio por que se necesitaba para los mejores juegos que tenia la consola

  • @gus750
    @gus750 Год назад

    woohoo nuevo video....te queremos mucho JARM

  • @ManuelRivera16
    @ManuelRivera16 Год назад +1

    Vigilante 8.2 si se le notaba un aumento en resolución. En otros de mi colección realmente no hacían nada.

  • @DanPosted
    @DanPosted Год назад

    Aun tengo mi Nintendo de cuando era pequeño y aun conserva el expansión pak

  • @paoloreneoscos1884
    @paoloreneoscos1884 Год назад

    Excelente video!!! Me sorprendieron los juegos incluidos. Saludos desde México

  • @metropoliszx9961
    @metropoliszx9961 Год назад

    "Ciber woods"? Jajaja buen vídeo!

  • @ocarina8717
    @ocarina8717 Год назад

    Tal dia como ayer, hace 24 años, bajé al salon la noche de reyes de madrugada y sobrepuse mi caja de goldeneye sobre un regalo empaquetado, para ver si lo que habia envuelto coincidia y podia ser....donkey kong 64, el cual traia esta maravilla de expansion pack...a las pocas horas cuanod me dejaron abrirlo ahi estaba, magia en estado puro.

  • @legato6421
    @legato6421 Год назад

    Cómo me encanta este canal.

  • @PiKooFerney
    @PiKooFerney Год назад +1

    Había un rumor de que el expansion pack solo se creó para salvar al Donkey Kong de un BUG, supongo que después le dieron uso a esa memoria extra como debía ser y que los títulos que mencionas no mejoran nada sea para solventar errores

    • @jsr734
      @jsr734 Год назад +1

      Sospecho que -Donkey Kong 64 usa el Expansion Pak para mejorar la cantidad de colores en pantalla y para tener niveles bastante grandes. Si te fijas no parece como otros juegos de Nintendo 64 que renderean a 320x240, el Donkey Kong se ve más nítido y suave a pesar de renderear a los mismos 320x240.

  • @alexlicea818
    @alexlicea818 Год назад

    Donkey Kong no necesitaba el Expansion Pack, corría perfectamente sin el accesorio pero el juego tenía un bug que congelaba el juego y los desarrolladores jamás pudieron resolverlo, pero extrañamente solo utilizando dicho accesorio se evitaba el bug. Al tener la fecha de entrega tan cerca y no dedicarle más tiempo a la investigación, decidieron vender el juego con dicho accesorio como fix... solo por este bug.

  • @RodoxCR
    @RodoxCR Год назад

    Tus comentarios me hacen reir mucho saludos y además excelente info.

  • @jorgeolguin2714
    @jorgeolguin2714 Год назад

    Que buena info. Eres grande JARM...!!!!

  • @marquishiro8068
    @marquishiro8068 Год назад +1

    Broh, podrías hablar de juegos que usaron el transfer pack? Yo lo llegué a usar con el perfect dark con la versión de gbc y me desbloqueabas todas las armas en la versión del 64, aparte de los usos para Pokémon stadium

    • @JARM
      @JARM  Год назад +1

      Sí, en el futuro le dedicaré un vídeo, que esta sección dedicada a periféricos acaba de arrancar :)

  • @MORTEP_
    @MORTEP_ Год назад

    Exclente video!! Sigue hablando de N64 porfavor!!

  • @juanjojj2005
    @juanjojj2005 Год назад +3

    En el namco museum 64, el expansion pack aumenta la resolución del Sprite de pac man y se le ve la tula. De nada.

  • @santiagodiazvaldes1202
    @santiagodiazvaldes1202 Год назад +2

    Te hizo falta el Rayman 2 the Great Escape, ya que con el expansion pack mejora el rendimiento, ligeramente las texturas y también ligeramente la iluminación.

    • @heroes453_
      @heroes453_ Год назад

      Probablemente ese no lo puso porque es bastante conocido su uso del expansion pack

    • @urielsantiagoxx3193
      @urielsantiagoxx3193 Год назад +1

      Por eso no lo puso, todos saben eso. Sino hubiera puesto a Donkey Kong, además, que al incio dijo que pondría los menos conocidos.

  • @RocamadourMorelli
    @RocamadourMorelli Год назад

    Hola querido Jarm, creo que el Castlevania 64 tambien reconocia el gadget....creo. Que nunca nos faltes Jarm.

  • @sucesosespeluznantes8997
    @sucesosespeluznantes8997 Год назад

    Recuerdo que el hermano menor de un vecino hacía funcionar Perfect Dark modo historia sin el expansión pack solo apretaba bien machin la cosa que venía por defecto en ese espacio Jumper pack si mas no estoy, y yo no le creeia hazta que lo vi con mis propios ojos

  • @pablor2658
    @pablor2658 Год назад +4

    Si que era útil el 'plug' ese, en su época veía esos aparatos y no les encontraba sentido: habían como 50 accesorios y unos se conectaban en la caja (consola) y otros en el control (mando). Esquivé esa bala gracias a que tuve una ps1.

  • @teodoro678
    @teodoro678 Год назад +2

    La gran N64, si que mejoraba la resolución en algunos juegos y se veian super bien en televisores pequeñas.

  • @aernrom7169
    @aernrom7169 Год назад

    Video guardado para ver en las casas! Ya q estoy en el trabajo! Saludos!

  • @setjafetamaromartinez3421
    @setjafetamaromartinez3421 Год назад

    Yo tenía el Zelda majoras mask dorado y el expansión pack, recuerdo que mi hermano llegó corriendo solo para llevárselos y prestarselos a un wey sin pedirle nada a cambio, hasta uso un cuchillo para sacar el expansión, ya no los volví a ver

  • @srbizkit6967
    @srbizkit6967 Год назад

    Vaya vídeo más interesante te has sacado de la manga... Muy bueno, felicidades

  • @VS-go4un
    @VS-go4un Год назад

    Ojete superior 🤣😅😅👍👍👍Saludos me alegraste el día.

  • @asier7400
    @asier7400 Год назад

    Yo lo.use en la época, se podía alquilar en el videoclub Multi Hobby de mi barrio :)

  • @MultiCorto
    @MultiCorto Год назад +1

    En los juegos que se note la diferencia hubiera sido muy bueno que pusieras la comparacion, excelente video

    • @JARM
      @JARM  Год назад +1

      Si hubiera tenido todos los juegos originales, habría sido viable, pero qué va

  • @TheKaiser969
    @TheKaiser969 Год назад

    Un vídeo tremendo y muy curioso, jamás supe de tantos juegos compatibles con el expansion pack

  • @LuisMendez-ru7nj
    @LuisMendez-ru7nj Год назад

    Me parece increíble que sólo fueran 4mb ... Creí que abría un poco más en eso aparato

  • @joseabraham777
    @joseabraham777 Год назад

    Ah como me fascinaba Hybrid Heaven, aunque eso si, no conocía en su momento a MGS y no recuerdo similitud alguna

  • @RicardoKosonoy
    @RicardoKosonoy Год назад

    Excelente video!

  • @leandrot3598
    @leandrot3598 2 месяца назад

    No , no sabía que algunos de estos cambiaban con el expansion

  • @jessesandovalramirez780
    @jessesandovalramirez780 Год назад

    Excelente video amigo.

  • @Rim_771
    @Rim_771 Год назад

    Buen video JARM 😎

  • @backup_account_1
    @backup_account_1 Год назад +2

    Por favor, más vídeos sobre N64! 🙏😊

  • @Heimdall66
    @Heimdall66 Год назад

    4:12 Efectivamente, lo peor es que los analistas de videojuegos actuales están igual o peor.

  • @aristidesjosemolinaperez
    @aristidesjosemolinaperez Год назад +2

    12:13 Hola, me podrías decir qué música es esta por favor? la busqué por shazam pero no me dio resultados, muchas gracias

  • @mariomacius
    @mariomacius Год назад

    "Ciber Woods" 🤣

  • @erikescamilla5701
    @erikescamilla5701 Год назад

    Disfruté mucho el juego de Xena, pero cuando vi que estaba Doom 64, cambie con su respectiva diferencia en efectivo para cambiarlo.

  • @thebatman007super
    @thebatman007super Год назад +1

    la verdad quien diga que el Expansion pack no servia es que no jugo rouge squadron la verdad parecen graficas de principios del Ps2

  • @wilfredlopez6511
    @wilfredlopez6511 Год назад

    El expansión pack fue necesario para correr juegazos como Zelda majora mask,perfect Dark,Donkey Kong 64,Jet Force Gemini,Turok 2,3, Súperman 64, etcétera,👍

    • @jsr734
      @jsr734 Год назад +1

      Zelda Majora´s Mask lo requería, Perfect Dark lo requería para jugar el modo principal de campaña, Donky Kong lo requería, Jet Force Gemini no lo utilizaba, Turok 2 y 3 era opcional, Superman 64 no creo que lo usara (sino es así entonces supongo que hubiera aparecido en este video)

  • @bucanier
    @bucanier Год назад

    Me hace gracia que en la época pensábamos que era casi como el 32 X de Mega Drive, y eran 4 miseros MB de RAM

    • @Ryo.Hazuki
      @Ryo.Hazuki Год назад

      Capaz eras muy chico y pensabas eso pero de mí parte también era un niño y sabía que eran dos cosas diferentes. El 32x fue un periférico con un hardware propio y esto solo una expansión de RAM .

    • @patronusio2691
      @patronusio2691 Год назад

      4 MB en los 90 era como tener 4 GB adicionales. Para una consola de aquella epoca era un monton.

  • @escorpion182
    @escorpion182 Год назад

    Yo siempre tuve la curiosidad de que pasaba si prendías la N64 pero sin expansión pack y sin el jumper pack que venía en la consola, nunca lo hice por temor a que se fuera descomponer la consola.

    • @joelernestos
      @joelernestos Год назад +1

      No arrancaba el juego

    • @javierriveram1988
      @javierriveram1988 9 месяцев назад +1

      Pues nada, la consola simplemente no funcionaba, es cómo si quisieras prender una PC sin memoria RAM, no pasa nada

  • @manteliz
    @manteliz Год назад +6

    Cuenta la leyenda que el Expansión Pack era una mentira, pero gracias a tu video me queda claro que 4mb de Ram eran muy importantes para mejorar las resoluciones y capacidades de la N64. (Por cierto JARM ¿Hay similitudes en el caso de la expansión de la Sega Saturn? ¿Juegos con uso obligatorio o que son desconocidos en la lista oficial? Felices Reyes desde Venezuela 🇻🇪👑👑👑

    • @lorddoneta6729
      @lorddoneta6729 Год назад

      Era una mentira,nunca note el cambio de resolución con la expansión,se veía igual pero ellos te la vendían como un potenciador gráfico,la ram no es un potenciador grafico

    • @loloacebo5653
      @loloacebo5653 Год назад

      @@lorddoneta6729 La verdad es que con los televisores que había tampoco le podías pedir peras al olmo. Pero en los FPS se notaba.

    • @testdeemuladoresygameplays
      @testdeemuladoresygameplays Год назад

      @@lorddoneta6729 el wey que jugaba en una television cuadrada:

    • @jsr734
      @jsr734 Год назад

      @@lorddoneta6729 En el caso del Nintendo 64 si que era un potenciador gráfico, si nos referimos a la capacidad de tener mayor resolución de pixeles, mejores texturas, más colores en pantalla o incluso más detalles gráficos. Algunos juegos sólo lo utilizaban para incrementar la cantidad de pixeles, otros para incrementar la cantidad de colores o texturas, y otros para incrementar la cantidad de objetos o personajes que se presentaban en pantalla como en el Gauntlet y el Hydro Thunder. Tal como lo explican en este video.

    • @Ryo.Hazuki
      @Ryo.Hazuki Год назад +1

      @@lorddoneta6729 disculpame pero se notaba claramente el aumento de resolución. En perfect Dark era un claro ejemplo.

  • @narpiko
    @narpiko Год назад

    ¿Puedes hacer tops de juegos de una misma generación sin importar la consola ?

  • @nuevoairetv4098
    @nuevoairetv4098 Год назад

    Una opinión personal... Yo creo que lo de juegos como namco museum y otros que tenian O necesidad del E-pack... Los pusieron para justificar la compra del pack. Lo mas justo era que el el videojuego viniese con el e-pack de manera extra solo por comprar el videojuego. No eran mas de 10 juegos (a mi juicio) que lo necesitaban de entre cientos... Era un catálogo muy pobre y cualquiera hubiese creído que no valía la pena adquirir ese E-pack.

  • @leninerazoballadares3982
    @leninerazoballadares3982 Год назад +1

    En serio no se ve igual jugar en emulador que en la consola? Saludos y bendiciones desde la mitad del mundo

  • @juancarloslopezrodrtiguez4787
    @juancarloslopezrodrtiguez4787 Год назад

    Te ha faltado el mejor de todos él X Wing que aprecio para la N 64 también se jugaba con el expansión Pack el juego era el Revel Assault. Si mi memoria no me falla.

  • @janoroosecotaquispe9061
    @janoroosecotaquispe9061 Год назад

    Están carismas acá en Perú. Nesecito una para jugar el perferc Dark en el ever drive.

  • @leonardo7632
    @leonardo7632 Год назад

    7:21 ¿ya has probado hacer los patrones de arcade? Porque por lo general las conversiones de juegos arcade en consolas no eran exactamente iguales jugablemente que las arcades

    • @JARM
      @JARM  Год назад

      De hecho, muchos eran re-desarrollados ante la posibilidad de emular el hardware original xd

  • @vimarecmedia6429
    @vimarecmedia6429 Год назад

    habria estado bien mostrar un antes y un después de con el expansión pack y sin el expansion pack para ver los cambios

  • @net_news
    @net_news Год назад +1

    esos 4 Megabytes!!! 🙌

  • @waltercamachoberrocal2506
    @waltercamachoberrocal2506 Год назад

    Nintendo 64, una consola con muchas sorpresas y potencia
    Creo que no le vendría mal un expansion pack rtx para Swicht 😆

  • @oscarcsar
    @oscarcsar Год назад +1

    Que tiempos aquellos. Conservo mi n64 con expansion pack y tengo otro expnasion ahí solo, por qué tengo dos? Porque uno lo compré porque había que comprarlo, para que algún juego que lo necesitase no me quedara ahí nomás triste sin poder jugar y el otro cuando compré el DK64 ya que venía con el cartucho, además de que ese DK64 no se iba a poder jugar si el n64 no tenía expansion pack, recuerdo a un amigo que vendía y cambiaba videojuegos y cuando le llevaban a cambiar un DK64 les pedía el expansio pack, por eso de que el juego no corría sin expansion. Y ahí están los dos expansions, aún sueño con conseguir un n64 de esos transparentes y ponerle el que me sobra.

  • @ahioros
    @ahioros Год назад

    Perfect Dark sin él? en la versión NTSC no pasó esto, ¿les pasó en la PAL? :o es nuyevo para mí

  • @carlosredfield3421
    @carlosredfield3421 Год назад

    Hybrid Heaven, lo jugaste en su momento Jarm? O ya después?

    • @JARM
      @JARM  Год назад +1

      Tiempo después, allá por 2002-2003

  • @backup_account_1
    @backup_account_1 Год назад

    3:40 En relación a "lo feo que se ven emulados los juegos de N64", coincido totalmente, pero con una salvedad. Los juegos de N64 fueron pensados y diseñados para televisores CRT, por lo que los programadores, debido a las limitaciones del formato cartucho, usaron muchos "trucos" visuales para ahorrar espacio. Estos "trucos" se disimulan perfectamente en los viejos teles de tubo, ya que la resolución y el tipo de imagen logran un "blend", una mixtura perfecta entre los elementos 2D y 3D, dando un resultado que al menos a mí me encanta. Todo esto se pierde en las emulaciones en pantallas modernas, con la obsesión por el HD para que supuestamente "se vea mejor", arruinando completamente la magia de la estética de N64. Soy de los que creen que, paradójicamente, aquellas limitaciones del formato cartucho (algo supuestamente negativo en su día) nos terminaron regalando, "sin querer", esa estética única y maravillosa que los nostálgicos tanto amamos, con esas texturas suavizadas, esa niebla y esa "borrosidad", que dan como resultado ambientes y climas únicos en los juegos de N64.
    La solución que encontré para emular juegos de N64 en PC sin perder la "magia" de su estética, es usar algunos filtros que emulan las viejas pantallas CRT. Por ejemplo, en RetroArch combino dos shaders: "vhs" y "fxaa"; esto logra un resultado casi idéntico a estar jugando en un viejo televisor de tubo. En Project64 no existe algo similar, pero buscando en la web encontré dos softwares que se pueden aplicar "arriba" del emulador (en simultáneo): uno de llama "CRTSim", que como su nombre indica simula TVs CRT, y el otro "S4W", que aplica unas scanlines a la pantalla, haciendo que se acerque más al tipo de imagen de tele de tubo. Es más complicado, pero el resultado es interesante; un punto en contra es que no permite la función de pantalla completa. Para celulares Android el emulador "M64Plus FZ Pro" anda muy bien; combinando los filtros "Tramado de N64" y "FXAA" se logra un muy buen resultado, e incluso tiene otro filtro que se llama "Geometría CRT" que le da cierta curvatura a la imagen, simulando el aspecto de un tele CRT. No pongo enlaces de todo esto porque no sé si RUclips me va a censurar el comentario.
    Como pueden ver, me he ocupado de buscar la forma de emular de la manera más fiel posible aquella estética única y maravillosa de N64. Fue la consola que quise tener de niño y no pude, por eso le guardo tanto cariño. Si buscan una cuenta en instagram llamada "n64snap", que sube capturas de juegos de N64, van a comprobar lo que les digo acerca de cómo se arruinan los gráficos emulándolos en HD. Tampoco me gustan los intentos de "modernizar" los juegos de N64 con paquetes de texturas en HD (vi que hay para Super Mario 64, Ocarina of Time, etc.). Lejos de mejorarlos, los arruinan.
    Bueno, espero que a alguien le sirva esta información. Perdón por la extensión del comentario. Saludos!

    • @backup_account_1
      @backup_account_1 Год назад

      Dos cuestiones que olvidé mencionar: una, que los cartuchos, tan criticados en su momento, resisten el paso el tiempo, todavía funcionan y hoy son objetos de colección, mientras que de los CDs piratas de ps1 nadie se acuerda. Por otro lado, en relación a los gráficos de N64, hay algo difícil de explicar, pero en esas texturas suavizadas se encuentra cierta calidez y refugio, cierto "acogimiento" que los gráficos modernos, por más avanzados que sean, no transmiten. Curiosamente leí a mucha gente comentar lo mismo a lo largo y ancho de la web, se ve que es un sentimiento compartido. A eso me refiero con la "magia" de N64 🔥

    • @nchtblut
      @nchtblut Год назад

      @@backup_account_1 Segun el roadmap creo que asi se llama del project 64 como por la version 4 de aqui a varios eones van a intentar mejorar la calidad de los graficos similar a como lo hace el pcsx2 xdd a ver si lo consiguen

  • @ivan666lobos
    @ivan666lobos Год назад

    00:23 JAJAJAJAJAJAJAJAJ!! 🤣🤣🤣

  • @CuboAmarilloGD
    @CuboAmarilloGD Год назад

    hola verificado

  • @aalonsoification
    @aalonsoification Год назад

    Yo no lo compré y me perdí el Majora's Mask y el DK 64.

  • @redbarchettta
    @redbarchettta Год назад

    Yo lo tengo, es necesario para disfrutar al máximo el N64, y me refiero a jugar el Majora's Mask

  • @TottoGamer2016
    @TottoGamer2016 Год назад

    El Vigilante 8 literal hacía mierda el Hardware de la N64 con esos gráficos, físicas y resolución de 480i, y por alguna razón ese juego es casi imposible de emular.

  • @Metaconta
    @Metaconta Год назад

    ¿Por qué ya no hacen expansiones hoy en día? Hasta en la PS1 lo iban hacer y lo cancelaron.
    No interesa porque sale demasiado caro, lo que si están haciendo, es una PS4 Pro, posiblemente, una PS5 Pro, si te fijas, no aumentará la RAM, si velocidad del microprocesador, tal vez USB más rápido, Wifi, el SDD más rápido todavía que esto si es importante pero con la misma RAM. Así no dividen a los usuarios. Al menos no se nota caidas de frames, retardos o lag en los juegos. Mejor efectos de sombras, iluminaciones, motitas de polvo, más bonitos en paisajes muy abiertos, estos detalles se agradecen.

    • @patronusio2691
      @patronusio2691 Год назад

      Es para evitar incompatibilidades mas que nada. Una expansion pak para un PS1, por ejemplo, podria significar un aumento excesivo de frames que torne el juego injugable. Supongo que buscaban mantener la misma experiencia para todos por igual.