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確か3強 春麗、ユン、ケン3凶 まこと、ダッドリー、ユリアンこの表現に死ぬほど納得した当時の記憶
Aドベに電刃リュウ入りません?理論値言われたらあれですが
キャラ性能なら豪鬼は3凶よりも上なんだけどねぇ・・・みんな強いって言うけど結局大会で勝ち残らないキャラ
@@tkja6685 3凶ってのは殺し切る能力に特化されたキャラなんで、対応力が犠牲になってるんで人読みに弱い。春麗はとにかく対応力がキチガイレベルなんで、遠距離からでも鳳翼で割り込まれる。
S+キャラ:春、Sキャラ:ユン・ケン、Aキャラ:ダド・まこと・ユリアン、なイメージそれ以外の中堅キャラも弱キャラも尖ってて、バランスが良いとは決して言えないけど、ホントに好きなゲームです。
電刃リュウ「正々堂々と戦え!」
小足は小足払いの略だからしゃがみ小足と言われると気になっちゃうおじ勢
「頭痛が痛い」的な違和感あるよね
スパ4でバイソンvsダッドリーが実現したのは地味に嬉しかった
それでも職人プレイヤーが使う下位キャラも見てて面白いのよね。KSKアレックス、はやおヒューゴー、山崎トゥエルブクロダQはもう見れそうにないねぇ···
TMQ
パチカスショーン大好き
ピエロ(ルシファー)レミーも忘れずに。TMのQもやばいが別の人がもう書いてた。
KSKアレックスが職人は突っ込みポイントかな・・・?クロダサイクロンや鉄壁Qはまた見たいですねー、、、杉山ネクロやロシヒカリ星影ヤンなどなど・・・職人プレイヤーは華がありますよね
@@arakawa703 やっと貴方が突っ込んでくれたw
ジャスティン選手の操る凶悪な春麗鳳翼扇をブロッキングしたウメハラさんの凄さが理解できました。
SAは①突進系②複数ストック③ゲージ短の、どれかを満たしている技が選ばれがち。逆にどれも満たしていない技を、敢えて選ぶのも面白い。(勝てるとは言ってない)
>大Pをひたすら繰り返すだけなんかユンの大Pループがめちゃくちゃお手軽みたいな言い方してるけど、これめっちゃムズいっす…
※「中Pを押してから発生する前にニュートラル遠距離大Pでキャンセルしたものを当てたあとヒットストップの時間内だけ数ドット前に歩いて中P」を繰り返すコンボです
本当に難しいです・・・
成功し事がない😢
思いっきり簡単に言うにしたって「大Pをひたすら繰り返すだけ」じゃなくて「移動大Pをひたすら繰り返す」と言うべきだったな。
春麗が筆頭でケンユンまことダッドリーユリアンヤンの順で強かった感覚がある。ダッドリーユリアンヤンはまだ健全な範囲で強かったけどそれらより上はもうぶっ壊れだと思ってました(異論は認める)
ユリアン「ゆ、許された!」
ユリアンとオロを審議会にかけましょう
エイジスリフレクターと夜行魂は許されるか…?
豪鬼も許されていいのか
上級者のユリアンはマジで強かったからなあ
ユリアン上手な人はいつ溜めてんねん!言いたくなるw
SGGKの名前の由来は合ってると思いますよ。当時アルカディアで紹介されてて「ちょネーミングw」ってなった記憶ありますもん笑
チュンリーの引き大Pに百裂仕込まれるだけで悶絶する・・・プレイヤー達の研究の凄さよ
W吹き上げ、しゃがみ小パン鳳翼、大パンループどれもくそムズいやん。簡単に実戦でやりこなせる代物ではない。
SGGKってしゃがみグラップ逆二択キックじゃなかったっけ
3rdはこれからも新規の人どんどん始めてほしい
春麗は通常技があまりにも優秀すぎて遠立強Pを適当に出しておくだけで勝てたりするから楽しいw
幻影陣中は地上技がSA判定になるのもヤバイんだよなあ、相打ちで一方負けする。ジャンプ攻撃はSA判定じゃないらしいんだけど雷撃があるからあまり実感がない…。
まことのダブル吹き上げとユンの大パンループは実践レベルで安定できる人なんてそれぞれ1人しか知らん。前者はトミナガさん。全キャラ安定して出来るのは彼ぐらいらしいです。後者はしょうさん。しょうさんにかんしてはこの間の大会優勝してる猛者の中の猛者です。
疾風でコンボを締めて密着+2からのまことの攻めの選択肢はいろいろあるけど、リターン考えたら唐草が大本命なのがほんまに酷い
顎がどんどんしゃくれてくるキャラが強いせいか、某アントン式なのか?ベガに潜在能力解放してもらったら顎がしゃくれてきて強くなるとか?リュウは時代に逆行してしゃくれてこないから弱いのか?と本気で友人と一晩口論したことある
ユリユンオロというガー不持ちを許してはならないなのにガー不持ってないキャラが最上位帯という他ゲーでは考えられない魔境ゲーが3rd
5強ではなくチュンとユンの2強ゲームなんだよな。最近の大会上位ではその2キャラしかいない。
ユン、ケン、チュンリーの三強が揺るがないのは20年以上変わらないみたいですけど、後に続く強キャラは多少意見が別れているみたいですね。当時は三強に続く、爆発力のある四凶(狂?)として、マコト、ユリアン、ダッドリー、ヤン辺りの名前が挙がっていたような記憶があります。
ユンケン春麗が三強というのはかなり古い考え方です参考までにアルカディアで紹介された「稼働15年目のキャラランク」がS+:春麗S:ケン、ユン、まことA:ダッドリー、ユリアン、豪鬼、ヤン、リュウ、オロこんな感じです(上位のみ抜粋)A以下は意見が割れそうですが「ユンケン春麗が三強」に賛同する3rd勢は現在は相当少ないと思います
@@KoukiYasaka そうなんですね。自分は稼働開始当初から10年と少しくらいで離れてしまったので間違いなく古い部類のプレイヤーですし、15年目のアルカディアキャラランクも全く知りませんでした。ただ、個人的には当初よりも春麗とマコトの評価がそれぞれ上がっている事自体にはほとんど違和感は感じません、というか対戦内容を思い返せば、むしろしっくりくる気さえしますね。
まことで一つ抜けてたけどダッシュから6強K出かかりキャンセル唐草やると画面半分位からでも掴むという酷いテクがありますしっかしイブキの破心衝は消されたのにケンの疾風迅雷は残ったままって何考えてたんだろうな
大会でこくじんの「春麗しかいねーじゃねーか!真面目にやれお前ら!!」が物語ってるw
まことってラッシュ強いから足早いイメージあったのに歩きはこんなに遅かったんだ!チュンリーは技は弱いが通常攻撃が強いのにスト2初代味を感じるにしてもスーパーアーツの強いやつ選ぶだけでここまで強くなるゲーム
ストⅢ3rdはグラフィックが美麗で確かにケンのバストショットがカッコいい。春麗を少し使った事があるけどストⅡよりクセの強い動き方をしていたなぁ。まことはゲーメストのライターが「何これ」って一言書いていたあとがきが印象に残ってましたw
スリューが気になってダッドリーの内容が頭に入ってこない...スクリューだよね...?
5強じゃなくて完全に春麗一強なんだよなぁユンですら春麗よりも相当劣るし、ケンなんて比べるのもおこがましいぐらい性能さある
SGGKはほかの人が書いてある通り。ちなみに、"キーパー"というストⅢ3rdのケン使い&ときどと同級生の東大卒が開発したので、SGGKと言われてます。
ユンの大Pループが連打だけのわけないだろプレイヤーがどれだけ練習してると思ってんだ
幻影陣はV-ISMっぽいな
合ってる1人だけ幻影という名のオリコン出来るんや
サードすごく面白い。自分はヘタだけど、イラストかっこよくて強いケンが扱いやすい。まことといぶきをよく使う。春麗は使わないけど相手にすると確かに手強い。まことが女の子だったなんて知らなかった。
デュエルでも大絶賛ストスリーメンバー
つまりユリアンとオロが許されたのか…🤔ダッドリーは全SAが強いような。っていうかユンの大PループやマコトのW吹上、コパ鳳を簡単そうに紹介してるのがちょっと気になる。
SGGKはS→しゃがみG→グラップG→逆二択K→キックですよ
3凶の中ではまことがちょっと落ちてきてるみたいねユリアンとダッドリーは相変わらず甲乙付けがたいようだがハイタニがまことはダイヤを破壊している(どんな強キャラにも荒らしきれるが、どんな弱キャラにも負けられる)キャラと評したのも安定性の無さからなのだろう
春麗の紹介の時に流れているbgmは何ですか?
春麗最強は間違いないと思うけど幻影陣中のユンは抗う手段がほとんど無くてクソゲー感が強い終わり際のお手玉コンボで半分くらいゲージ回収するのもエグイ
コークスクリュー…
スーパー・グレート・ゴールキーパーじゃないのか😗
歳取ってもイケメンでしかも強いケンさん流石です
個人的には、ダッドリーよりユリアンですかね。エイジスで何もさせずに倒し切るセットプレイは絶望感がすごかった。
tier1 春・ユン tier2 ケン・ダド・ヤン・ユリ・ゴウキ・まこと(まことの評価は一番安定していないかも) tier3 リュウ・エレナ・オロ・ネクロ・イブキ tier4 アレク・ふご・レミー・Q以下略 概ねこんな感じ。人、組み合わせによっては一部キャラ上下するかもね
某氏のキャラランクだとユン低くてユリアンとオロが上位にいた記憶。
なんでウメハラはブロッキングできたんだろうな
春麗・ユン・ケンは別格でダッドリーにまことやユリアンはテクが前の3キャラより必要って感じですね多分トゥエルブ除いたキャラは実力次第では3キャラ相手でもイケると言えるので3rdは中々のバランスゲームになってると言えますその分全体的に難易度が高いというデメリットもありますが
春麗強い強いって言うから春麗使って対戦したけど普通にレミーにボコされました😂
やり込んだ上での強さだからw
カプコンとしては、ストIIIはまさに「格ゲーで一番大切なのはバランス、後はどうでもいい」という当時のカプコンのスタッフの思想(理想)を体現したシリーズではあったが…!?それでもこういう事が起きてしまうという事、そしてIV以降は傍系のZERO寄りの作風になっている事等々、乾いた嘲笑いが込み上げて来るなぁ
ダッドリーのジャンプ強Kは拳だった・・・?
エルボーでしたかね
SSSランク 春麗Sランク ユンCランク ケン Dランク まこと ユリアンEランク ダットリーヤン 豪鬼
【悲報】アレックス君、微妙すぎてネタにもならない
ケンは使いやすくて使ってた、真は火力が高くて使ってたね。
ユンの大Pループは中P大Pちょっと前入力の繰り返しです連打でできるほど簡単ではない
簡単かつ手軽に強いふりが出来るケンが好きだったなぁ。ブロッキングが苦手だからとにかくガン攻めで相手に「コイツ、やるなぁ」と思わせ振りに近づいて下小攻撃からの疾風迅雷。これはハッタリが効いていたと思う
格ゲー用語警察としては「しゃがみ小足」にモヤるw小足、中足、大足の足は下段の足払いの略が元なんでしゃがみはつけなくても単体でしゃがみK攻撃というニュアンスなんよね。ただ最近では立弱K攻撃を「立ち小足」や「立ちコア」と言ったりすることも増えてきて、単にキック攻撃を「~足」というようになってきてはいるけど。あとユンの幻影陣はその効果もさることながらタイマーゲージ尽きた後の追撃が長いものが多くて、それでゲージ半分ほど回収してしまうのが何よりやばかった。
春は女キャラじゃなかったら使用禁止になってもおかしくない😅
この手のものって多少なりとも分からないでもないがあるけどサードに限ってはどう考えても春麗のみだろ
サードはダントツでケンだろ
ユンはカプエス2でめっちゃ弱体化された
まことが断然凶悪すぎる。春麗とケンは使いてによる
最初からキャラ差有りのゲームシステムってホントやめてもらいたい(怒) これだから、格ゲーが廃れていったんだよ・・・そして、それはゲームセンターの廃業にも繋がっている(泣)
チュンユンケンのゲームっす
確か
3強 春麗、ユン、ケン
3凶 まこと、ダッドリー、ユリアン
この表現に死ぬほど納得した当時の記憶
Aドベに電刃リュウ入りません?理論値言われたらあれですが
キャラ性能なら豪鬼は3凶よりも上なんだけどねぇ・・・
みんな強いって言うけど結局大会で勝ち残らないキャラ
@@tkja6685 3凶ってのは殺し切る能力に特化されたキャラなんで、対応力が犠牲になってるんで人読みに弱い。春麗はとにかく対応力がキチガイレベルなんで、遠距離からでも鳳翼で割り込まれる。
S+キャラ:春、Sキャラ:ユン・ケン、Aキャラ:ダド・まこと・ユリアン、なイメージ
それ以外の中堅キャラも弱キャラも尖ってて、バランスが良いとは決して言えないけど、ホントに好きなゲームです。
電刃リュウ「正々堂々と戦え!」
小足は小足払いの略だからしゃがみ小足と言われると気になっちゃうおじ勢
「頭痛が痛い」的な違和感あるよね
スパ4でバイソンvsダッドリーが実現したのは地味に嬉しかった
それでも職人プレイヤーが使う下位キャラも見てて面白いのよね。
KSKアレックス、はやおヒューゴー、山崎トゥエルブ
クロダQはもう見れそうにないねぇ···
TMQ
パチカスショーン大好き
ピエロ(ルシファー)レミーも忘れずに。
TMのQもやばいが別の人がもう書いてた。
KSKアレックスが職人は突っ込みポイントかな・・・?
クロダサイクロンや鉄壁Qはまた見たいですねー、、、杉山ネクロやロシヒカリ星影ヤンなどなど・・・職人プレイヤーは華がありますよね
@@arakawa703
やっと貴方が突っ込んでくれたw
ジャスティン選手の操る凶悪な春麗鳳翼扇をブロッキングしたウメハラさんの凄さが理解できました。
SAは
①突進系
②複数ストック
③ゲージ短
の、どれかを満たしている技が選ばれがち。
逆にどれも満たしていない技を、敢えて選ぶのも面白い。(勝てるとは言ってない)
>大Pをひたすら繰り返すだけ
なんかユンの大Pループがめちゃくちゃお手軽みたいな言い方してるけど、これめっちゃムズいっす…
※「中Pを押してから発生する前にニュートラル遠距離大Pでキャンセルしたものを当てたあとヒットストップの時間内だけ数ドット前に歩いて中P」を繰り返すコンボです
本当に難しいです・・・
成功し事がない😢
思いっきり簡単に言うにしたって「大Pをひたすら繰り返すだけ」じゃなくて「移動大Pをひたすら繰り返す」と言うべきだったな。
春麗が筆頭でケンユンまことダッドリーユリアンヤンの順で強かった感覚がある。
ダッドリーユリアンヤンはまだ健全な範囲で強かったけどそれらより上はもう
ぶっ壊れだと思ってました(異論は認める)
ユリアン「ゆ、許された!」
ユリアンとオロを審議会にかけましょう
エイジスリフレクターと夜行魂は許されるか…?
豪鬼も許されていいのか
上級者のユリアンはマジで強かったからなあ
ユリアン上手な人は
いつ溜めてんねん!
言いたくなるw
SGGKの名前の由来は合ってると思いますよ。当時アルカディアで紹介されてて「ちょネーミングw」ってなった記憶ありますもん笑
チュンリーの引き大Pに百裂仕込まれるだけで悶絶する・・・
プレイヤー達の研究の凄さよ
W吹き上げ、しゃがみ小パン鳳翼、大パンループどれもくそムズいやん。
簡単に実戦でやりこなせる代物ではない。
SGGKってしゃがみグラップ逆二択キックじゃなかったっけ
3rdはこれからも新規の人どんどん始めてほしい
春麗は通常技があまりにも優秀すぎて遠立強Pを適当に出しておくだけで勝てたりするから楽しいw
幻影陣中は地上技がSA判定になるのもヤバイんだよなあ、相打ちで一方負けする。ジャンプ攻撃はSA判定じゃないらしいんだけど雷撃があるからあまり実感がない…。
まことのダブル吹き上げとユンの大パンループは実践レベルで安定できる人なんてそれぞれ1人しか知らん。
前者はトミナガさん。全キャラ安定して出来るのは彼ぐらいらしいです。
後者はしょうさん。
しょうさんにかんしてはこの間の大会優勝してる猛者の中の猛者です。
疾風でコンボを締めて密着+2からのまことの攻めの選択肢はいろいろあるけど、リターン考えたら唐草が大本命なのがほんまに酷い
顎がどんどんしゃくれてくるキャラが強いせいか、某アントン式なのか?ベガに潜在能力解放してもらったら顎がしゃくれてきて強くなるとか?リュウは時代に逆行してしゃくれてこないから弱いのか?と本気で友人と一晩口論したことある
ユリユンオロというガー不持ちを許してはならない
なのにガー不持ってないキャラが最上位帯という他ゲーでは考えられない魔境ゲーが3rd
5強ではなくチュンとユンの2強ゲームなんだよな。最近の大会上位ではその2キャラしかいない。
ユン、ケン、チュンリーの三強が揺るがないのは20年以上変わらないみたいですけど、後に続く強キャラは多少意見が別れているみたいですね。
当時は三強に続く、爆発力のある四凶(狂?)として、マコト、ユリアン、ダッドリー、ヤン辺りの名前が挙がっていたような記憶があります。
ユンケン春麗が三強というのはかなり古い考え方です
参考までにアルカディアで紹介された「稼働15年目のキャラランク」が
S+:春麗
S:ケン、ユン、まこと
A:ダッドリー、ユリアン、豪鬼、ヤン、リュウ、オロ
こんな感じです(上位のみ抜粋)
A以下は意見が割れそうですが「ユンケン春麗が三強」に賛同する3rd勢は現在は相当少ないと思います
@@KoukiYasaka
そうなんですね。
自分は稼働開始当初から10年と少しくらいで離れてしまったので間違いなく古い部類のプレイヤーですし、15年目のアルカディアキャラランクも全く知りませんでした。
ただ、個人的には当初よりも春麗とマコトの評価がそれぞれ上がっている事自体にはほとんど違和感は感じません、というか対戦内容を思い返せば、むしろしっくりくる気さえしますね。
まことで一つ抜けてたけど
ダッシュから6強K出かかりキャンセル唐草やると画面半分位からでも掴むという酷いテクがあります
しっかしイブキの破心衝は消されたのにケンの疾風迅雷は残ったままって何考えてたんだろうな
大会でこくじんの「春麗しかいねーじゃねーか!真面目にやれお前ら!!」が物語ってるw
まことってラッシュ強いから足早い
イメージあったのに歩きは
こんなに遅かったんだ!
チュンリーは技は弱いが通常攻撃が
強いのにスト2初代味を感じる
にしてもスーパーアーツの強いやつ
選ぶだけでここまで強くなるゲーム
ストⅢ3rdはグラフィックが美麗で確かにケンのバストショットがカッコいい。春麗を少し使った事があるけどストⅡよりクセの強い動き方をしていたなぁ。まことはゲーメストのライターが「何これ」って一言書いていたあとがきが印象に残ってましたw
スリューが気になってダッドリーの内容が頭に入ってこない...スクリューだよね...?
5強じゃなくて完全に春麗一強なんだよなぁ
ユンですら春麗よりも相当劣るし、ケンなんて比べるのもおこがましいぐらい性能さある
SGGKはほかの人が書いてある通り。ちなみに、"キーパー"というストⅢ3rdのケン使い&ときどと同級生の東大卒が開発したので、SGGKと言われてます。
ユンの大Pループが連打だけのわけないだろ
プレイヤーがどれだけ練習してると思ってんだ
幻影陣はV-ISMっぽいな
合ってる
1人だけ幻影という名のオリコン出来るんや
サードすごく面白い。自分はヘタだけど、イラストかっこよくて強いケンが扱いやすい。まことといぶきをよく使う。春麗は使わないけど相手にすると確かに手強い。まことが女の子だったなんて知らなかった。
デュエルでも大絶賛
ストスリーメンバー
つまりユリアンとオロが許されたのか…🤔
ダッドリーは全SAが強いような。
っていうかユンの大PループやマコトのW吹上、コパ鳳を簡単そうに紹介してるのがちょっと気になる。
SGGKは
S→しゃがみ
G→グラップ
G→逆二択
K→キック
ですよ
3凶の中ではまことがちょっと落ちてきてるみたいね
ユリアンとダッドリーは相変わらず甲乙付けがたいようだが
ハイタニがまことはダイヤを破壊している(どんな強キャラにも荒らしきれるが、どんな弱キャラにも負けられる)キャラと評したのも安定性の無さからなのだろう
春麗の紹介の時に流れているbgmは何ですか?
春麗最強は間違いないと思うけど幻影陣中のユンは抗う手段がほとんど無くてクソゲー感が強い
終わり際のお手玉コンボで半分くらいゲージ回収するのもエグイ
コークスクリュー…
スーパー・グレート・ゴールキーパーじゃないのか😗
歳取ってもイケメンでしかも強いケンさん流石です
個人的には、ダッドリーよりユリアンですかね。
エイジスで何もさせずに倒し切るセットプレイは絶望感がすごかった。
tier1 春・ユン
tier2 ケン・ダド・ヤン・ユリ・ゴウキ・まこと(まことの評価は一番安定していないかも)
tier3 リュウ・エレナ・オロ・ネクロ・イブキ
tier4 アレク・ふご・レミー・Q
以下略 概ねこんな感じ。
人、組み合わせによっては一部キャラ上下するかもね
某氏のキャラランクだとユン低くてユリアンとオロが上位にいた記憶。
なんでウメハラはブロッキングできたんだろうな
春麗・ユン・ケンは別格でダッドリーにまことやユリアンはテクが前の3キャラより必要って感じですね
多分トゥエルブ除いたキャラは実力次第では3キャラ相手でもイケると言えるので3rdは中々のバランスゲームになってると言えます
その分全体的に難易度が高いというデメリットもありますが
春麗強い強いって言うから春麗使って対戦したけど普通にレミーにボコされました😂
やり込んだ上での強さだからw
カプコンとしては、ストIIIはまさに「格ゲーで一番大切なのはバランス、後はどうでもいい」という当時のカプコンのスタッフの思想(理想)を体現したシリーズではあったが…!?
それでもこういう事が起きてしまうという事、そしてIV以降は傍系のZERO寄りの作風になっている事等々、乾いた嘲笑いが込み上げて来るなぁ
ダッドリーのジャンプ強Kは拳だった・・・?
エルボーでしたかね
SSSランク 春麗
Sランク ユン
Cランク ケン
Dランク まこと ユリアン
Eランク ダットリーヤン 豪鬼
【悲報】アレックス君、微妙すぎてネタにもならない
ケンは使いやすくて使ってた、真は火力が高くて使ってたね。
ユンの大Pループは中P大Pちょっと前入力の繰り返しです
連打でできるほど簡単ではない
簡単かつ手軽に強いふりが出来るケンが好きだったなぁ。
ブロッキングが苦手だからとにかくガン攻めで相手に「コイツ、やるなぁ」と思わせ振りに近づいて下小攻撃からの疾風迅雷。これはハッタリが効いていたと思う
格ゲー用語警察としては「しゃがみ小足」にモヤるw
小足、中足、大足の足は下段の足払いの略が元なんでしゃがみはつけなくても単体でしゃがみK攻撃というニュアンスなんよね。
ただ最近では立弱K攻撃を「立ち小足」や「立ちコア」と言ったりすることも増えてきて、単にキック攻撃を「~足」というようになってきてはいるけど。
あとユンの幻影陣はその効果もさることながらタイマーゲージ尽きた後の追撃が長いものが多くて、それでゲージ半分ほど回収してしまうのが何よりやばかった。
春は女キャラじゃなかったら使用禁止になってもおかしくない😅
この手のものって多少なりとも分からないでもないがあるけどサードに限ってはどう考えても春麗のみだろ
サードはダントツでケンだろ
ユンはカプエス2でめっちゃ弱体化された
まことが断然凶悪すぎる。春麗とケンは使いてによる
最初からキャラ差有りのゲームシステムってホントやめてもらいたい(怒) これだから、格ゲーが廃れていったんだよ・・・そして、それはゲームセンターの廃業にも繋がっている(泣)
チュンユンケンのゲームっす