【ゼルダtotk/botw】ただのメインテーマアレンジではない!「魔獣ガノン戦」解説【ゼルダの伝説ティアーズ オブ ザ キングダム】

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  • Опубликовано: 21 ноя 2024

Комментарии • 107

  • @ISI-kii
    @ISI-kii Год назад +226

    こういう勝ち確展開のbgm大好き

  • @TT-co7dg
    @TT-co7dg Год назад +93

    「わたしを覚えていますか」の直前で無音になるの、ラスボス戦が終わって引き始めてた感情が一気に涙になってあふれ出してくるからずるい

  • @Emel_Valusia
    @Emel_Valusia Год назад +148

    魔獣戦はRTAだとまだプレイ中なのに感想を語り出すという不遇パートだけど、
    こうやって音楽を切り分けて聞いてみると、ブレワイの集大成らしい素晴らしい曲なんだなぁって。

  • @agi3115
    @agi3115 Год назад +121

    弓でトドメを際したときのトンッっていうSEとともに無音になるのすごい好き

    • @Mochimochii_inu
      @Mochimochii_inu Год назад +42

      時計の音にも聞こえる

    • @user-g0ch1s0sama
      @user-g0ch1s0sama Год назад +60

      @@Mochimochii_inu その解釈好き
      100年間封印し続けていたゼルダの「時」がようやく動き出したような感覚

    • @meme_4716
      @meme_4716 Год назад +16

      上2人センスありすぎだろ

  • @ささがき-i3n
    @ささがき-i3n Год назад +104

    ゼルダ内だとオルガンがガノンの楽器として扱われているような気がするんだけど、そのオルガンがメインテーマの転調のキッカケに使われるのが、リンクの力がガノンに打ち勝ったみたいな感じで好きだなあ

  • @ERIASHI-Luxembourg
    @ERIASHI-Luxembourg Год назад +47

    6:42 僕は勘の悪い英傑だったので、止めのさし方に気づけずここの部分はしばらく聞く羽目になってたのだ

    • @はいゆら
      @はいゆら Год назад +14

      リンク!気流を使って!

    • @馬踏
      @馬踏 Год назад +8

      www
      ゼルダめっちゃイライラしただろなw

  • @木々-e4s
    @木々-e4s Год назад +30

    最後の矢を射る時の、時計の針が止まったような音がすごく好き
    百年の因縁に終止符を打ったようにも思えるし、エンディング後はラスボス戦前に戻されてプレイが再開されるメタ的な要素とも思える。
    なんなら次回作、ティアキンへの伏線とも思えてくる。すごく素敵。

  • @オムナイト先輩
    @オムナイト先輩 Год назад +24

    オルガンの転調が最高に気持ちいい

  • @saba62Re
    @saba62Re Год назад +71

    3人の思いや執念がせめぎ合ってるのほんとにすこ

  • @くらげレ
    @くらげレ Год назад +60

    魔獣ガノン戦のbgmブレワイの中で1番好きでかなり聞いた自覚あるけど
    通常戦闘bgmと襲歩気付かなかった
    やっぱり音楽ってすげぇわ…

  • @Bunchooooo61
    @Bunchooooo61 Год назад +72

    終盤に進むにつれ、自分がプレイした思い出と重なって泣いてた...
    やっぱ素晴らしいBGMばっかりだ...

  • @yuyasurarin
    @yuyasurarin Год назад +75

    \ ペーポー /
    \ ス ゥ ー ↑ /
    で吹きましたw
    いつもありがとうございます

  • @chimaking
    @chimaking Год назад +46

    この天才の結晶を数千円で摂取できることに感謝しかない

  • @かなしいプラスチック
    @かなしいプラスチック Год назад +19

    馬の襲歩の引用にははっとさせられました。
    ブレワイのリンクは決して独りではなかったのだと改めて感じることが出来ました。
    ティアキンをプレイし終えて、改めてブレワイのことに思いを馳せていたところに、完璧なタイミングで“この曲”の解説をしてくれたことに動画主のpopoさんに感謝いたします…。ありがとう…。

  • @kurogyoza
    @kurogyoza Год назад +16

    ゲーム中で聞いてきたいろんな音楽が混ざり合ってるの
    過去何があって、どんな想いで生かされたのかを思い出すための旅の最後にふさわしいBGMなのだ…

  • @ごんぎつぬぁ
    @ごんぎつぬぁ Год назад +50

    三拍子、つまりトライフォース

    • @_B_O_R_A_Z_O_N_
      @_B_O_R_A_Z_O_N_ Год назад +8

      強引だし意図されてないだろうけどその解釈好き

    • @sh8-y9i
      @sh8-y9i 9 месяцев назад +1

      それにしてもゼルダ3拍子多い

    • @くらげレ
      @くらげレ 5 месяцев назад

      四拍子よりリズムが迫ってくる感覚があるから馬が走ってる時の蹄の音みたいでいいよね

  • @amesbolero
    @amesbolero Год назад +6

    ほんと曲だけで泣かせてくるよなぁ

  • @ぴぴ-p7e
    @ぴぴ-p7e Год назад +34

    ガノンの曲、ゼルダの曲、リンクが旅する時流れてた襲歩とか通常戦闘のBGMが混ざってるの、BGM版トライフォースって感じで好きすぎる

  • @セナチャン
    @セナチャン Год назад +30

    やってる時ドキドキしててちゃんと聞けてないからありがたい

  • @ltas532
    @ltas532 Год назад +9

    6:19 「エンディング後の世界を遊ぶ」のコンセプト通り、前作の終わりに鳴り響いたメロディーの
    ミドレ(ラ)ミシレ ラファソレ
    がティアキンのメインテーマで壮大に奏でられるの泣きそう😭
    数年間ガノン戦の前のセーブデータ時間に閉じ込められた我らには沁みる…
    ステキな解説ありがとうございます👏✨

  • @sucracraft_by8771
    @sucracraft_by8771 Год назад +21

    メインテーマからそうだけど、BotWは無音という音を大事にしてるよね
    魔獣戦は色々と集大成になっててプレイ中こそ感動するんだけど、思い出そうとすると運動会実況ばっかり頭に浮かぶ不具合

  • @0w0_89
    @0w0_89 Год назад +18

    音楽の知識が無くて言語化できなかったBGMへの感情を全てこのチャンネルが解説してくれる。本当に素晴らしいチャンネルです。

  • @magicalmusical
    @magicalmusical Год назад +6

    大暴れピアノの音が凄くパラパラしているので勇ましい馬の駆け足みたいな気分になり・・・姫の馬の子孫と噂の白馬のことを「俺が勇者じゃ~!絶対にこの馬を姫に会わせるぞ!!」と始終めちゃくちゃ可愛がっていたので、全体的に馬仕様アレンジが入ってるラストバトルBGMみたいに聞こえてテンション爆上がりでした。

  • @kazuoki
    @kazuoki Год назад +10

    ゼルダのセリフの直前の無音の時、よく聞くと薄らと自然の音が聞こえてきて
    「漸くあの日常に戻って来た」「これで終わった」っていう実感が一気に湧いて来てやばい
    初見の時何も考えずに流した俺を叱りたい

  • @cait_sith1759
    @cait_sith1759 Год назад +37

    音楽の解説動画観て涙流す日が来るとは思わなかった…ホントにこのチャンネル大好き!

  • @うに-e1d7h
    @うに-e1d7h Год назад +15

    いつも戦闘に集中してて気づかないけどこんなたくさんの小ネタやら技があるのすごい

  • @sabaoishi1
    @sabaoishi1 Год назад +56

    「ピアノ大暴れ」で、前にアマチュアのオーケストラがこの曲を演奏するのを見た時2人で連弾していて、(カッコよ!!!!!!!!!!!!!)となったのを思い出しました

    • @Echinococcus_Unavoidable
      @Echinococcus_Unavoidable Год назад +14

      仮に連弾が前提の曲だとしたらリンクとゼルダが共に戦ってるイメージなのかなぁ

    • @nanashi_kyomu
      @nanashi_kyomu Год назад +2

      あぁ…あれはかっこよすぎましたね…。

  • @chocolateageha5156
    @chocolateageha5156 Год назад +4

    何回聴いても血がたぎって最後は泣いちゃう音楽とエンディング演出

  • @Ivory_lagiacrus
    @Ivory_lagiacrus Год назад +11

    設定的にはガノンドロフの屁でしかないけど全くそうとは思えないBGMよな

  • @user-myam
    @user-myam Год назад +20

    何を血迷ったのかこの曲を打ち込んだことあるけど、ピアノ細すぎて何度辞めようと思ったことか..やっぱりブレワイの音楽好きで戻ってきちゃうんだよなぁ

    • @user-hkgvjaw
      @user-hkgvjaw 4 месяца назад

      それ聞かせてくれないか?

    • @user-myam
      @user-myam 4 месяца назад

      @@user-hkgvjawとてもお聞かせできない低クオリティなんです...

  • @さす-e9x
    @さす-e9x Год назад +7

    やっぱこの曲バカカッコイイよ…最高だよ

  • @杏子-e3e
    @杏子-e3e Год назад +17

    かっこよくて何回も聴いたガノン戦だったけど、襲歩の音が隠されてたり、途中でガノンのテーマとメインテーマが合わさったり交互になることで戦ってる事を表しているとか 音楽だけでもここまでこだわりと意味があるとは、!!凄い、、

  • @鈴木ゆかり-p9z
    @鈴木ゆかり-p9z Год назад +17

    このチャンネルほんと好き。
    大好きな曲に深みが増してより一層大好きになった

  • @soichi0430able
    @soichi0430able Год назад +8

    サビを\ペーポー/で盛り上げるのがゼルダでは新鮮な感じがしてほんと最高

  • @user-zc3mw8vb9f
    @user-zc3mw8vb9f Год назад +14

    こんな素晴らしい動画がこのレベルの評価なんてまちがってる!!!

  • @イヌイグアナにゃま
    @イヌイグアナにゃま Год назад +8

    ブレワイでも、大泣きしたんだけど、これ以上に感情ぐちゃぐちゃになるゲームがティアキンなんだよね…

  • @acomiu9038
    @acomiu9038 Год назад +13

    ブレワイで1番好きな曲だったので嬉しいです😭ガノンはよくオルガン弾いてたので、メインテーマに突然オルガン挿入されると、リンクとガノンがせめぎ合ってる感強いですよね。。あとこのチャンネルを見るようになって無音の持つ意味を考えるようになりました!語彙力足りないですがとにかくありがとうございます🙇‍♀️笑

  • @MiKi_pyroxene
    @MiKi_pyroxene Год назад +7

    襲歩が含まれてるのに気付かされたとき、鳥肌立った……

  • @Umekobutube
    @Umekobutube Год назад +7

    曲の中でもガノン(のテーマ)に抗ってるのカッコいいですね。
    解説のおかげで今度から聞き方が変わると思います😀👏

  • @yumicom5040
    @yumicom5040 Год назад +6

    魔獣ガノン戦の勇ましさと絶対に負ける気がしない感が大好きです。メインテーマで泣きそうになります😢

  • @ito9953
    @ito9953 Год назад +5

    この解説がなかったらこの曲の凄さに全く気付けないままでした。
    ありがとうございます!!

  • @uyu027
    @uyu027 Год назад +4

    やっぱりこの曲聞くと泣いちゃう…

  • @strat0caster124
    @strat0caster124 Год назад +4

    きたこれ!ブレワイのBGMの中に一番好きの曲です。この曲の解説をずっと待っていました!
    もうひっくり返して何百回も聞いた曲なので、色んなモチーフを引用したおかげで聞くだけで画面が浮かんでくる神曲です。

  • @usAm0ch1
    @usAm0ch1 Год назад +9

    プレイヤーである私たちは、ゼルダ姫の聖なる光と凛々しい声しかわからないけど、戦闘BGMを聞いてみるとゼルダ姫の絶対にここで倒すっていう感情までわかる気がするからすっごいなぁ。
    今まで、ブレワイは何周もしたし、サントラもいっぱい聞いたはずなのに気づかなかったことばっかでした!!動画ありがとうございます!!

  • @さいかるパラド1118
    @さいかるパラド1118 13 дней назад

    理解してくれるかわかんないけど、この曲聞いてると上半身の下のほうからどんどん鳥肌立ってくるかんじがする

  • @Mashiro0643
    @Mashiro0643 7 месяцев назад +1

    暴走して明らかに攻撃性がこちらへ向いてないから自爆しない限り負けないんだけど、この駆けるようなメロディでめちゃくちゃテンションが上がる

  • @ななやかたや
    @ななやかたや Год назад +1

    トライフォースの美しさや、神聖さが強調されてる感じで好きです!

  • @John_may_trix
    @John_may_trix Год назад +7

    やっぱブレワイって芸術だわ。

  • @R.Torichica
    @R.Torichica Год назад +9

    ピアノを弾いていたのは多分この曲を作曲した片岡真央氏だから、
    この人こんなにピアノうまいんだ…だから作曲陣に呼ばれたんだなって納得しました
    なお「覚えていますか?」の作曲者は岩田恭明氏らしいです

  • @yuzu-lj9bw
    @yuzu-lj9bw 6 месяцев назад

    3:04ここからのシンセ好きすぎる

  • @うぱ-l2e
    @うぱ-l2e 8 месяцев назад +1

    Popoさんの洞察力と解説が素晴らしい👍音楽はまるでわからないのですが、楽しめました。

  • @通りすがりの水色
    @通りすがりの水色 Год назад +4

    解説を伺いながら聴くと、更に曲に込められた想いが伝わってきて目頭が熱くなりました…😢
    Botwサントラ大好きでよく聴いているのに、この曲に色んな曲が引用されているの全然気づいてませんでした…💦

  • @ピカール-k9g
    @ピカール-k9g Год назад +3

    ティアキンのラスボス最終形態戦の解説も楽しみだなあ、いつになるかわからんけど。

  • @おっぺん
    @おっぺん 2 месяца назад

    魔獣ガノン登場でゼルダの子守唄とメインテーマのラスト入れてくんのアツすぎて何回聞いても鳥肌だらけになるわ

  • @rasmapk
    @rasmapk Год назад +3

    オススメ動画として流れてきて、ハマりました!是非ティアキンのラスボス戦BGMたちもお願いします🙇‍♀️❤

  • @k-nuts-jv8ku
    @k-nuts-jv8ku Год назад +6

    ぐあー!!
    リクエストありがとうございます!!

  • @こなみ-j1j
    @こなみ-j1j 7 месяцев назад

    ピアノってこんな使い方するの!?ってびっくりしたし感動で涙が止まらなかった曲。丁寧な解説で解像度上がります…!

  • @saka_doors
    @saka_doors Год назад +5

    ブレワイでもティアキンでもそうだけど、まあまあ強いボスの後に、弱い(簡単)けどクライマックス感がすごいボスがいることで、最後のムービーやスタッフロールの間に「こいつ強かったな〜」だけじゃなくて「長かった冒険が終わったんだな」という余韻が感じられるようになっているんじゃないかな?と思った。ティアキンだとゲームがあまり上手くない人は何回も死んでもおかしくないと思うし、ボスの強さと冒険の終わりという余韻の感じ方を両立させてるのはすごいと思う。

  • @emmabrown2270
    @emmabrown2270 Год назад +3

    ブレワイで一番好きな曲だったけど、もっと好きになった

  • @Yukiiro_Amakaze
    @Yukiiro_Amakaze Год назад +3

    通常戦闘曲を入れることでプレイヤーの気持ちを上げる効果がある、、と他の解説動画で見た

  • @シょタコン
    @シょタコン Год назад +6

    これからも頑張ってください
    応援してます

  • @Hnsamirgrt
    @Hnsamirgrt Год назад +1

    需要がありすぎる動画

  • @z00-j2b
    @z00-j2b 11 месяцев назад

    素敵な音楽解説の裏でミファーに助けられてるリンクのギャップが面白い

  • @聚楽亭夷蝦
    @聚楽亭夷蝦 Год назад +17

    シンセつかってるかわからないけどGEの「炎の舞」とか「吹雪の声」とか好きですねぇ、BotWの神獣戦も詳しくやってほしいです

  • @fo9uo953
    @fo9uo953 Год назад +1

    うぽつです!
    転調のところ気持ちよすぎた

  • @ちっか-j5m
    @ちっか-j5m Год назад +1

    昨日ちょうど友達と好きなゲーム音楽の話してて魔獣ガノン戦の曲好きって話をしてたからタイムリー過ぎてめちゃくちゃ嬉しい!

  • @sealing7498
    @sealing7498 10 месяцев назад +2

    ブレワイでトップクラスにこの曲好き!これのためにサントラ買ったと言っても過言じゃねぇ

  • @zenami1124
    @zenami1124 Год назад +1

    いつもわかりやすい解説ありがとうございます。
    イントロの通常戦闘からの引用の部分なんですが
    神トラの洞窟内のBGMにもよく似ているように思います。

  • @brock4333
    @brock4333 Год назад +1

    毎回クオリティの高い動画を高頻度で上げてくださってありがとうございます。応援しています。

  • @user-wk9nt5kq8x
    @user-wk9nt5kq8x 9 месяцев назад

    最初ゼルダのテーマからメインテーマへの流れ
    100年もの間1人で闘い続けたゼルダの思いが長い長い時を経てリンクに繋がる感じがいいいいいいいんだよなあ、月の弓が託される演出も相まって、、、
    リンクがゼルダの手を取ってガノンと対峙する感じ!!!!

  • @とらザウルス
    @とらザウルス Год назад +1

    襲歩と通常戦闘全然気づかなかったのに解説聞いてからはちゃんと聞こえる・・・すげー
    他の引用探してみましたが転調後のフルート?がゼルダの伝説メインテーマを変形させたものに聞こえました

  • @deka_kabikabi_
    @deka_kabikabi_ Год назад

    魔獣ガノン戦BGMだいすきなので、動画に取り上げてくれて嬉しいです🥲❤️

  • @user-hiromannn333
    @user-hiromannn333 Год назад +1

    いつもありがとうずんだもん

  • @magrogumi
    @magrogumi Год назад +1

    ブレワイのメインテーマ、音が切れるまでの前半は100年前のゼルダ、切れた後は今のリンクの冒険のイメージらしいので、神トラゼルダのテーマ→メインテーマ後半の繋ぎからの流れは、今ここで100年前の決着を絶対につけてやる、な、流れで良いですよね。
    改めて聞くと、ガノンの魔力から生み出されたザコ戦BGMからの引用から始まるラスボス戦って......なりますけど

  • @rinnefujishiro6650
    @rinnefujishiro6650 Год назад +3

    7:02 かわいい
    BotWのラスボス倒してきたけど、ここの解説からしてもなんかちょっと違う感じがあるか、楽器とか雰囲気とか今度解説がある時を楽しみにしていよう

    • @rinnefujishiro6650
      @rinnefujishiro6650 Год назад

      普通に誤字ってる……ティアキンの話だ……

  • @にゃんこまふまふ
    @にゃんこまふまふ Год назад +1

    いつも楽しく拝見しています!
    解説によって音楽やゲームの解像度が上がってとても素晴らしいチャンネルだと思います・・・!
    もしよければブレワイのガーディアンやティアキンの腕のBGMが
    何故あんなに不快で怖い(けどそこが良い)と感じるのかの
    解説を良ければしていただきたいです!

  • @しょぼん-m2c
    @しょぼん-m2c 4 месяца назад

    魔獣ガノンBGMのコメ欄で見たけど
    ラスボス戦という緊張の一瞬にプレイヤーが今まで数えきれないほど聞いてきた「戦い」の曲を使うことで、無意識に戦闘のスイッチを押させてる。
    ↑コピペだけど確かにコピペ元の主の言う通りやと思う

  • @秋84
    @秋84 Год назад

    この曲大好きなので、解説してくださって嬉しいです!
    ありがとうございます...!

  • @そうめん-t6d
    @そうめん-t6d Год назад +1

    この曲この世で一番好きまである

  • @user-qt8fk7sr8c
    @user-qt8fk7sr8c 8 месяцев назад

    だからめっちゃ感動するのか

  • @たるたる-t6y
    @たるたる-t6y Год назад +5

    トドメの部分ゼルダの子守唄流れてたんだ、気づかなかった

  • @Rnaga0226
    @Rnaga0226 Год назад

    BGMの入りが初見の頃は怖かったな。
    今は興奮します。

  • @ハートのかけら
    @ハートのかけら 9 месяцев назад +1

    もう、全部の曲解説してほしいです😂

  • @こなみ-j1j
    @こなみ-j1j 7 месяцев назад

    ありがとうございます!

    • @sig_ky
      @sig_ky  7 месяцев назад

      こちらこそありがとうございます!モチベがぐーんと上がりました💪
      また楽しめる動画を作るよう頑張ります☺️

  • @TsucaPon40
    @TsucaPon40 2 месяца назад

    BotWのガノンの最終形態は巨大な化け物のイノシシの使徒になって、地上戦なのに対し、
    続編のティアキンでは、秘跡を飲んだことで暗黒のドラゴンの使徒になり、空中戦と、それぞれ立場が逆転しています。
    すなわち、BotWでは地上から天国、ティアキンは天国から地上と、それぞれが逆になっているのがわかります。

  • @soreiyukun
    @soreiyukun Год назад

    なんとなくですが、リト関連の何かが引用されてるような気がしますね

  • @tenna04023
    @tenna04023 Год назад

    やっぱ、魔獣ガノン戦のBGMはいいわぁー。
    多分、ゼル伝40周年(2026年)にはオーケストラコンサートがあるやろうしいきたいわ。

  • @漣秋人
    @漣秋人 Год назад

    音楽聴く余裕なかったけど
    こんな仕掛けがあったんなら
    もっかい耳を傾けながらやってみようかな
    面白い解説ありがとうございます

  • @doronco2643
    @doronco2643 Год назад

    動画が上がるのを楽しみにしておりました!
    サントラ版の転調、いいですね!

  • @user-hkgvjaw
    @user-hkgvjaw 4 месяца назад

    コード進行教えてほしい、、なんだろう

  • @shimada_reach
    @shimada_reach Год назад +2

    関係ないけど後ろのリンクがクソエイムすぎてムズムズするwww

  • @あうん-r1z
    @あうん-r1z Год назад

    いつもはメロディーばっか集中して聞いてるから気づかなかったけど、ピアノがかなり気持ち悪いことなってるんだな

  • @user-ju3cp6ok9r
    @user-ju3cp6ok9r Год назад

    最後の最後でグダグダプレイは恰好つかないな