Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
神の時代。FC、SFC、PS、PS2と進化を体験できて本当に最高だった
本当ですね 私もその時期を経験してるのでスマホゲームやオンラインゲームの課金システムが大嫌いです特にグランツーリスモの課金はひどかったです
どれもクソ画質無料アプリ並みの機種やんwおぢさん世代ちーっすw
ぶっちゃけPSとかグラフィック以外はSFCより退化した作品が多かったと思うわ
思い出したら鳥肌が立つな
この動画で懐かしさと嬉しさで涙が滲むんだ。ほとんどのソフトに思い出がある。
95年はゲームもそうですが、世の中もとんでもなくざわついた1年でしたね1月の阪神淡路の大震災からはじまり、地下鉄サリン事件からはじまるオウム関連、秋にはエヴァがはじまり、さらにWindows95の日本語版が発売されてインターネットの時代が幕を開けでした本当にとんでもない1年でした
1995年は、松本サリン事件、野茂日本人初大リーガー、オリックス優勝、兵庫銀行、木津信用組合など破綻、というニュースもあります。
小室ファミリーブームやエアマックスなんかもありましたね
スクウェアのゲームは絶対面白いという絶大な信頼のあった時代、懐かしいですね当時中1、クリスマスの時期にロマサガ3とDQ6を同時期に買って両方手をつけてしまいどっちつかずになり、RPGを2本同時にやるのは無理なんだなと学んだのもこの時でしたwロマサガ3から腰を落ち着けて遊びました、今ではサガ信者です
ほんと濃い1年でしたね。ゲームに情熱を持っていたあの頃だったからこそ充実感が半端なかったですね。今は40代半ば。あのラッシュが再来しても、もうキッツい💦若さがあればな。青春の1ページを思い出させてくれてありがとうございます😊
当時は今のようにネットもなく新作を知るのもテレビのCMがほとんどだったから、全く予想もしてないタイミングでドラクエやFFの新作CMが流れた時の高揚感はヤバかった
私にとっては1994年今年から見て30年前かな。伝説の名作スト2の続編、ときめきメモリアルを初めライブアライブ、FF6、MOTHER2、ドンキーコング、かまいたちの夜、ロックマンx2、ブレスオブファイア2真・女神転生Ⅱやifも出ている豊作年だった。がんばれゴエモン3獅子重禄兵衛もあるし、未来を感じる世代
今はグラフィックも凄いし、面白いゲームも多いけど、FCから始まるゲームの進化をリアルタイムで過ごせて、本当に幸せだった…いろんなアイデアで日々楽しみや衝撃を感じる事が出来たからなぁ…😊
ゲーム以外でも漫画界ではドラゴンボールが連載終了してジャンプ黄金期の一時代が終了したりアニメ界ではエヴァンゲリオンが始まって話題になったり色々ありました1995年そしてそんな1995年がようやく終わったと思って1996年になったと思ったら2月にあのポケモンが発売ですからねえ凄い時代ですよ
当時小学6年度くらいでしたが、好きだったゲームだらけです!ロマサガ3やクロノトリガー、風来のシレンが特に好きでしたね😊
95年も凄かったけど、99年も凄かった気が。個人的に1番ゲームを買った年でした。FF8から始まり、サガフロ2、ダンレボ、スパロボCB、クロノクロス、聖剣LoM、アーク3、スパロボ64、スパロボリンクバトラー、バイオ3、ポケモン金銀、ときメモ2、ヴァルキリープロファイル等、今思うと、兄弟で割り勘で買ってたにしては凄いなと思ってしまう程買ってた記憶がありましたので、他にも神ゲーとかあると思うので、紹介して戴けたら嬉しいです
99年も凄かったけど、個人的にはやっぱり集中度合いは95年ですね。それに完成度・人気もクロノクロスよりクロノトリガーとか、聖剣なら3とか。むしろ95年が異常で、90年代後半はどの年も楽しかったなー😅
コンビニでゲーム買ってた時代
99年はエースコンバット3が衝撃的すぎた。ドはまりしすぎて現実に帰ってこれなかった。ドリキャスもすごかった。ソニックアドベンチャーとかソウルキャリバーとか首都高バトルとか99年とは思えないグラ。ただ、なんやかやでクロノクロスのOPが圧倒的に印象強い。
ゲームに限らずジャンプ黄金期筆頭のマンガ、夕方からずっとやってるアニメ、ミリオン数最大の邦楽、はたまた三年目で各チームスターだらけでピークを迎えたJリーグや新日vsUWF対抗戦、全日は四天王とプロレスも95年はホントに最高でしたよ
確かにこの年は名作ゲームソフトが多かったですね。私はこの中では聖剣3、ロマサガ3、ドラクエ6は購入して、アークザラッドは友達から、クロノトリガーは従弟のお兄さんから借りて遊びましたね。ただ、クロノは結構早い段階で返してと言われてしまったので、急いで一回クリアだけして、周回プレイとか全くできずに返してしまったのが勿体なかったですね。
1995年はゲームだけじゃなく、音楽も神曲だらけで最もミリオンシングルが出た年でした。自分はこの年はクロノトリガー・聖剣伝説3を買ってひたすらプレイしてました。
週刊誌や攻略本からの情報がなくてはならない時代だったなー。それを友達と共有したりして。昔を懐かしむ、43歳です。
スクエアがマジで神がかっていた時代。。賛否両論あるが翌年2月に発売されたバハムートラグーンがめちゃくちゃ好きだったな
クロノトリガーは神作😂エンディングの数も多いしストーリーが当時は斬新だった🎉
だってこの頃は毎週折り込みチラシのゲームショップ関連の広告眺めてるだけで幸せだったもん
90年代から2000年代前半が黄金過ぎて2005年以降が暗黒期過ぎて鬱病になった時間を返して♡
自分も2005あたりから急激にゲームやらなくなった。
当時は小学生だったし、ソフトは一万円くらいで頻繁に買えなかったから先輩や友達の家に行ってクロノ・トリガーやロマサガ3やってるところ後ろで見てたな
1995年当時僕は13歳だった。本当に衝撃の黄金時代だったの覚えてる。
同志がいましたね!😊私もほぼ同年代ですね!本当に今でもゲーム業界でこの年代のゲームは黄金時代だと思いますね😊特に自分の中では「MOTHER2」はRPGゲームを語る上では本当に欠かせない名作だと思いますね😊
テレビゲーム黄金期に生まれて本当に良かったと心の底から思う
ゲーム屋の折込チラシでめっちゃワクワクしていましたね❗️
この年は音楽業界も史上最高の28曲ものミリオンセラーが誕生したエンタメ最高の1年と言っていい
子供の頃は、毎月のようにクソ面白い新作ゲームが発売しまくるのが当たり前だと思ってた
当時11歳、ゲームなんて何やっても面白い年齢だけど本当に面白いゲーム多かったですね。ソフトも高いから当然全て買えるわけではないので友達同士で貸し借りもよくやってましたよね。何でもかんでも神ゲーなんて言うのは良くないけど、95年は本当に神ゲーだらけだわ!
当時のちびっこ、学生は小遣い貯めてBIGタイトルをやっと一本買えるぐらいだから、スクウェアとエニックスばかりのゲームが有名すぎるんだな。しかも、子供が小遣い貯めて買う、親におねだりして買ってもらう、勉強テスト頑張ったご褒美に買ってもらう。とか、自分のバックストーリーがあるから、余計に心に残りやすい(´▽`)
当時小学生なのでそんなにゲームを買ってもらえず全てをプレイできるわけでもない懐古中ではあるけどある程度お金を自分で稼げるようになって出来なかったゲームをするのも楽しみの一つ
1982年生まれキレる世代とか一部では言われていたけどゲームの歴史を身をもって体験できた良い世代だと思っている
家庭にもスーファミがあり駄菓子屋やスーパーでも格ゲー熱がすごい時代だった。今のゲームもすごく面白いけど、なんでもネットですぐ分かるし、この時代は友達に聞いたりファミ通頼りでした😅
スクウェアのゲーム買えば安定の神ゲーの時代だったなぁ……(遠い目)ライブアライブ、クロノトリガー、バハムートラグーン、FFロマサガ等々凄かったな中古でパッケージで惚れて買ったタクティクスオウガの人のセーブデータで某エンディングいきなり見た時の衝撃は今でも忘れないわSFCで一番好きなゲーム
当時10歳でした(^^)ゲームの進化と共に育ち今のゲームについていけなくなりましたwww自分が買わなくても誰かが買ってそいつん家へ行くというルーティンでした😅そしてキングオブキングス最高!!
大好きな天地創造を取り上げてくれたのがとても嬉しい❤
この時期はお小遣いも限られてるからどのゲームを遊ぼうかほんとに悩んだ。。
ここ30年の歴史の中で95年が最も盛り上がった年ではなかろうか現行機種の成熟と次世代機種の期待と可能性が相まっていた。 今や完全に日本のゲーム市場、売り場は衰退してるのでかつての黄金期は戻ってこない。
FC、SFC、PS、PS2と今になって思えば、開発陣にとってはディスクの容量的に小さい方が良かったのかなと思うところもありますね。これだけ神ゲーが多く発売されたことを鑑みても何を起点にストーリーを展開させていくかで結構変わると考えています。ある意味日本人の強みなんじゃないかな、どんなジャンルに置いてもそれがあるかないかで見えてくるものってあると思う。今の時代の発売されるゲームが悪いって意味じゃないけども。
今の世界だとめちゃくちゃ選択肢が多いバルダーズゲートが賞をとる感じだからなぁ結局開発力と金には勝てないんよな
少ない容量でどうやったら納得いく面白いと思えるタイトルを作れるかという、製作陣の意地を感じるし、それが総じて外れないという打率の高さも異常。
FF9、ドラクエ7が発売された夏は表題の言い方を借りるなら奇跡の2ヶ月だった。急いでFF9をクリア→夏休みの宿題をクリア→ドラクエ7はクリアしきれずに学校が始まり合間を縫ってプレイと怒涛の時期だった。
バハムートラグーンは?って思ったけど96年の2 月だったかー95年前後も凄い!
96年って確かポケモン(初代)も発売してたような……と思って調べてみたら、この年もすさまじいですね。ポケモン(初代)、マリオ64、マリオカート64、マリオRPG、星のカービィスーパーデラックス、バイオハザード(初代)、ポポロクロイス物語(初代)、スターオーシャン(初代)、ペルソナ(初代)、ワイルドアームズ(初代)、アークザラッド2、鉄拳2(家庭機初移植)、が96年発売だそうです。
クロノトリガー・・FF7並にフルリメイク願いたい!今なら売れるでしょ!
間違いなく。ここまで発売前から伝説確定と言えるタイトルはそう無い。FF7リメイクが生まれる前から伝説とキャッチコピーが付けられていたけども、それと双璧を成せる数少ない伝説タイトル。
FF7みたいにリメイクされるなら勘弁してほしい。女キャラが可愛こぶっててウザすぎる、、
@@FUMI-w6v笑笑
1992年から数年のゲーム業界は凄かった。まぁ、スクウェアが凄かったというべきかもしれない。次世代機レースでPS覇権を決定づけたのはFF7だったという認識だしね。1992年以降、面白かったSFCゲームを厳選するとスクウェア作品はFF5、聖剣2、ロマサガ2、FF6、フロントミッション、クロノ・トリガー、聖剣3、ロマサガ3それ以外は、DQ5、タクティクスオウガ、トルネコ、かまいたちの夜半分以上、スクウェアだった。自分はやってないけど、これにダービースタリオンが加わるかな?この時期に中高生時代だったことを幸せに思う。個人的には前半にDQ5、後半にFF5が出た1992年はこの2本だけで1995年を上回る。
小学校低学年でゲーム機より外で遊ぶ派ではあったけど人気らしいのは知ってたプレイヤー達がその時の衝撃を知ってるから未だにスクエニを応援するのねもう見る影もないくらいの会社になっちゃったけど
95年だけではない。SFC晩年ゲームはドットのグラフィック含め、良作が多過ぎた。
当時は小学生だったので誕生日とクリスマスでは足りないので一生懸命親の手伝いや親父の肩揉みとかしておねだりしてました😅結果ドンキーコング2と聖剣3買ってもらえました。
SFCが終わる前の開発ラッシュですね。SFCは持ってましたが、PS、サターンから64、PS2、ドリキャス迄、給料安い時期に鬼ラッシュ受けてた記憶です。この頃迄は開発費もそれ程では無く、数十万売れば儲かった時代で新しい技術が目白押しでした。アイデア、シナリオと日本のゲームが強い時代ですね。経済は冷え込みが顕著になって冬眠が始まっていた時期でも有り感慨深い。
ドラクエ6は兄と一時間で交代の約束で徹夜で競い合うようにやってたなぁ😅
聖剣伝説3はやり込んだ記憶があります。兄弟とあれこれ楽しんだ。ら
自分40代で良かった…。あとこの界隈の趣味がなかったらこんな歴史も絶対に経験できなかったから親から勘当されかけてもこの趣味やめなくて良かった
次期次期マシーン猛レースって言ってたな。ファミ通だったかな。当時、悩みに悩んだ結果ネオジオCDを選んだ私。いや、後悔はしていないさ。
80年代後半はなんか、漫画もゲームも毎年祭りよ
ロマサガ3、聖剣3、クロトリ、アークザラッド2、、神
天地創造はかなり良い作品
テイルズオブファンタジアは1995年12月15日発売だと思います。
14:32 3がフォーと聞こえる。。。クロノ、幻水、アークザラッドとハマってやりこんだな〜天外ZEROのシステムは斬新やったよね
今でも覚えてる。この年のコレらのゲーム全部欲しかったが全部買えなかった。この頃のゲーム一本¥10000以上が当たり前になってしまった。
俺や兄ちゃんのニート気質はこの時代に作られた、今は勇者とは掛け離れた人生だ
バーチャルボーイの発売年でもあったファミ通や深夜の情報番組のゲーム特集の煽りで前期待は最高潮だった
格ゲーではKOF95にハマってました。
ファンタジアのスーファミ版は難易度高いから気軽に手を出せないんだよな。後のPS版が最高傑作。
アラフォー歓喜の年だったなw
1995年はSFC名作揃いだが次世代機ゲームが半額以下で買えたからドラクエ以外ほぼシカト。デイトナと女神転生で過ごした年だった。
テイルズオブファンタジアは、12月25日発売じゃなくて、12月15日で、幻想水滸伝と同じですよ……!
音楽業界もすごい
なんだよ〜1995年12月22日発売ファイプロXがないじゃん😢
クロノとアークが同じ年だったんだ!
夏休みにBSでああ女神さまが放送されててハマってテイルズをパケ買いした年やw
スーファミ後期のカセットは値段が高くてリアルタイムではできなかったなぁ
いい時代だった🎉
クリスマスと誕生日にドンキーコングと天蓋魔鏡を買ってもらったなw
そういえば今年プレステ発売30周年、ニンテンドーDS、PSP20周年だから、やっぱり1994年が起点かな。真・女神転生もスパロボもマザーやライブアライブもロックマンXもブレスオブファイアもいいと思ったな。
天外ゼロはドラクエより売れるとハドソンがテレビで当時言ってた。つまり、発売時期が不運ではなく、自信があった‥はず。
キャラデザ(知名度つまり万人受け)もユーザー属性(ファミコン育ち)も、 どうみてもドラクエの勝ちに決まってるよね笑本質的にドラクエが強いということはなく、メディアが形成する市場ポジションが逆だったら、天外が勝っていたと思う。ドラクエFF以外を推していたユーザーは、きちんとゲーム内容を見て本質を見る目を持っていたと思う。今更ながら、やると面白いからね。リアルタイムで追えてた人が羨ましい。
個人的にはアークのリメイクか新作を今だに待ってるんだが
スマホ版で大コケしたからねぇ
お年玉でテイルズとドラクエ6とキラキラ道中と天外魔境ZERO買ったな😯
クロノトリガーがキラーソフト…?キラーソフトってハードの普及に貢献したソフト指すからクロノ・トリガーはちょっと範疇が違うんじゃ…
こんな時代経験したお陰でRPG至高厨になってしまったよ はっはっは。
せいまじいせいまじいうるさいな投稿前に確認しないもんなの?
個人的には今年も奇跡の年になる可能性はあると思う。龍8、鉄拳8、FF7、百英雄伝など。
節目に色々と大変な事があったけども、平成初期に生まれられて良かったと思える顔ぶれ。むしろ幼稚園児で良かった。大学生だったら完全に生活破綻してた自信ある。
ドラクエ6は周りの評価めちゃくちゃ悪かったなぁ
年齢は「代」じゃなくて「歳」
コントローラー壊れにくかった時代?
レイアースなくない?1995年8月の
95年度ならバイオハザードまで入る。
神の時代。FC、SFC、PS、PS2と進化を体験できて本当に最高だった
本当ですね 私もその時期を経験してるのでスマホゲームやオンラインゲームの課金システムが大嫌いです
特にグランツーリスモの課金はひどかったです
どれもクソ画質無料アプリ並みの機種やんw
おぢさん世代ちーっすw
ぶっちゃけPSとかグラフィック以外はSFCより退化した作品が多かったと思うわ
思い出したら鳥肌が立つな
この動画で懐かしさと嬉しさで涙が滲むんだ。ほとんどのソフトに思い出がある。
95年はゲームもそうですが、世の中もとんでもなくざわついた1年でしたね
1月の阪神淡路の大震災からはじまり、地下鉄サリン事件からはじまるオウム関連、秋にはエヴァがはじまり、さらにWindows95の日本語版が発売されてインターネットの時代が幕を開けでした
本当にとんでもない1年でした
1995年は、松本サリン事件、野茂日本人初大リーガー、オリックス優勝、兵庫銀行、木津信用組合など破綻、というニュースもあります。
小室ファミリーブームやエアマックスなんかもありましたね
スクウェアのゲームは絶対面白いという絶大な信頼のあった時代、懐かしいですね
当時中1、クリスマスの時期にロマサガ3とDQ6を同時期に買って両方手をつけてしまいどっちつかずになり、RPGを2本同時にやるのは無理なんだなと学んだのもこの時でしたw
ロマサガ3から腰を落ち着けて遊びました、今ではサガ信者です
ほんと濃い1年でしたね。
ゲームに情熱を持っていたあの頃だったからこそ充実感が半端なかったですね。
今は40代半ば。
あのラッシュが再来しても、もうキッツい💦
若さがあればな。
青春の1ページを思い出させてくれてありがとうございます😊
当時は今のようにネットもなく新作を知るのもテレビのCMがほとんどだったから、全く予想もしてないタイミングでドラクエやFFの新作CMが流れた時の高揚感はヤバかった
私にとっては1994年今年から見て30年前かな。伝説の名作スト2の続編、ときめきメモリアルを初めライブアライブ、FF6、MOTHER2、ドンキーコング、かまいたちの夜、ロックマンx2、ブレスオブファイア2
真・女神転生Ⅱやifも出ている豊作年だった。がんばれゴエモン3獅子重禄兵衛もあるし、未来を感じる世代
今はグラフィックも凄いし、面白いゲームも多いけど、FCから始まるゲームの進化をリアルタイムで過ごせて、本当に幸せだった…いろんなアイデアで日々楽しみや衝撃を感じる事が出来たからなぁ…😊
ゲーム以外でも漫画界ではドラゴンボールが連載終了してジャンプ黄金期の一時代が終了したりアニメ界ではエヴァンゲリオンが始まって話題になったり色々ありました1995年
そしてそんな1995年がようやく終わったと思って1996年になったと思ったら2月にあのポケモンが発売ですからねえ
凄い時代ですよ
当時小学6年度くらいでしたが、好きだったゲームだらけです!
ロマサガ3やクロノトリガー、風来のシレンが特に好きでしたね😊
95年も凄かったけど、99年も凄かった気が。
個人的に1番ゲームを買った年でした。
FF8から始まり、サガフロ2、ダンレボ、スパロボCB、クロノクロス、聖剣LoM、アーク3、スパロボ64、スパロボリンクバトラー、バイオ3、ポケモン金銀、ときメモ2、ヴァルキリープロファイル等、今思うと、兄弟で割り勘で買ってたにしては凄いなと思ってしまう程買ってた記憶がありましたので、他にも神ゲーとかあると思うので、紹介して戴けたら嬉しいです
99年も凄かったけど、個人的にはやっぱり集中度合いは95年ですね。
それに完成度・人気もクロノクロスよりクロノトリガーとか、聖剣なら3とか。
むしろ95年が異常で、90年代後半はどの年も楽しかったなー😅
コンビニでゲーム買ってた時代
99年はエースコンバット3が衝撃的すぎた。ドはまりしすぎて現実に帰ってこれなかった。
ドリキャスもすごかった。ソニックアドベンチャーとかソウルキャリバーとか首都高バトルとか99年とは思えないグラ。
ただ、なんやかやでクロノクロスのOPが圧倒的に印象強い。
ゲームに限らずジャンプ黄金期筆頭のマンガ、夕方からずっとやってるアニメ、ミリオン数最大の邦楽、はたまた三年目で各チームスターだらけでピークを迎えたJリーグや新日vsUWF対抗戦、全日は四天王とプロレスも95年はホントに最高でしたよ
確かにこの年は名作ゲームソフトが多かったですね。
私はこの中では聖剣3、ロマサガ3、ドラクエ6は購入して、アークザラッドは友達から、クロノトリガーは
従弟のお兄さんから借りて遊びましたね。
ただ、クロノは結構早い段階で返してと言われてしまったので、急いで一回クリアだけして、
周回プレイとか全くできずに返してしまったのが勿体なかったですね。
1995年はゲームだけじゃなく、音楽も神曲だらけで最もミリオンシングルが出た年でした。
自分はこの年はクロノトリガー・聖剣伝説3を買ってひたすらプレイしてました。
週刊誌や攻略本からの情報がなくてはならない時代だったなー。
それを友達と共有したりして。
昔を懐かしむ、43歳です。
スクエアがマジで神がかっていた時代。。賛否両論あるが翌年2月に発売されたバハムートラグーンがめちゃくちゃ好きだったな
クロノトリガーは神作😂
エンディングの数も多いしストーリーが
当時は斬新だった🎉
だってこの頃は毎週折り込みチラシの
ゲームショップ関連の広告眺めてるだけで幸せだったもん
90年代から2000年代前半が黄金過ぎて
2005年以降が暗黒期過ぎて鬱病になった時間を返して♡
自分も2005あたりから急激にゲームやらなくなった。
当時は小学生だったし、ソフトは一万円くらいで頻繁に買えなかったから先輩や友達の家に行ってクロノ・トリガーやロマサガ3やってるところ後ろで見てたな
1995年当時僕は13歳だった。本当に衝撃の黄金時代だったの覚えてる。
同志がいましたね!😊
私もほぼ同年代ですね!本当に今でもゲーム業界でこの年代のゲームは黄金時代だと思いますね😊
特に自分の中では「MOTHER2」はRPGゲームを語る上では本当に欠かせない名作だと思いますね😊
テレビゲーム黄金期に生まれて本当に良かったと心の底から思う
ゲーム屋の折込チラシでめっちゃワクワクしていましたね❗️
この年は音楽業界も史上最高の28曲ものミリオンセラーが誕生したエンタメ最高の1年と言っていい
子供の頃は、毎月のようにクソ面白い新作ゲームが発売しまくるのが当たり前だと思ってた
当時11歳、ゲームなんて何やっても面白い年齢だけど本当に面白いゲーム多かったですね。
ソフトも高いから当然全て買えるわけではないので友達同士で貸し借りもよくやってましたよね。
何でもかんでも神ゲーなんて言うのは良くないけど、95年は本当に神ゲーだらけだわ!
当時のちびっこ、学生は小遣い貯めてBIGタイトルをやっと一本買えるぐらいだから、スクウェアとエニックスばかりのゲームが有名すぎるんだな。しかも、子供が小遣い貯めて買う、親におねだりして買ってもらう、勉強テスト頑張ったご褒美に買ってもらう。
とか、自分のバックストーリーがあるから、余計に心に残りやすい(´▽`)
当時小学生なのでそんなにゲームを買ってもらえず全てをプレイできるわけでもない
懐古中ではあるけどある程度お金を自分で稼げるようになって出来なかったゲームをするのも楽しみの一つ
1982年生まれ
キレる世代とか一部では言われていたけど
ゲームの歴史を身をもって体験できた良い世代だと思っている
家庭にもスーファミがあり駄菓子屋やスーパーでも格ゲー熱がすごい時代だった。今のゲームもすごく面白いけど、なんでもネットですぐ分かるし、この時代は友達に聞いたりファミ通頼りでした😅
スクウェアのゲーム買えば安定の神ゲーの時代だったなぁ……(遠い目)
ライブアライブ、クロノトリガー、バハムートラグーン、FFロマサガ等々凄かったな
中古でパッケージで惚れて買ったタクティクスオウガの人のセーブデータで某エンディングいきなり見た時の衝撃は今でも忘れないわSFCで一番好きなゲーム
当時10歳でした(^^)
ゲームの進化と共に育ち今のゲームについていけなくなりましたwww
自分が買わなくても誰かが買ってそいつん家へ行くというルーティンでした😅
そしてキングオブキングス最高!!
大好きな天地創造を取り上げてくれたのがとても嬉しい❤
この時期はお小遣いも限られてるからどのゲームを遊ぼうかほんとに悩んだ。。
ここ30年の歴史の中で95年が最も盛り上がった年ではなかろうか
現行機種の成熟と次世代機種の期待と可能性が相まっていた。
今や完全に日本のゲーム市場、売り場は衰退してるのでかつての黄金期は
戻ってこない。
FC、SFC、PS、PS2と今になって思えば、
開発陣にとってはディスクの容量的に小さい方が良かったのかなと思うところもありますね。
これだけ神ゲーが多く発売されたことを鑑みても
何を起点にストーリーを展開させていくかで結構変わると考えています。
ある意味日本人の強みなんじゃないかな、
どんなジャンルに置いてもそれがあるかないかで見えてくるものってあると思う。
今の時代の発売されるゲームが悪いって意味じゃないけども。
今の世界だとめちゃくちゃ選択肢が多いバルダーズゲートが賞をとる感じだからなぁ
結局開発力と金には勝てないんよな
少ない容量でどうやったら納得いく面白いと思えるタイトルを作れるかという、製作陣の意地を感じるし、それが総じて外れないという打率の高さも異常。
FF9、ドラクエ7が発売された夏は表題の言い方を借りるなら奇跡の2ヶ月だった。
急いでFF9をクリア→夏休みの宿題をクリア→ドラクエ7はクリアしきれずに学校が始まり合間を縫ってプレイと怒涛の時期だった。
バハムートラグーンは?って思ったけど96年の2 月だったかー
95年前後も凄い!
96年って確かポケモン(初代)も発売してたような……と思って調べてみたら、この年もすさまじいですね。
ポケモン(初代)、マリオ64、マリオカート64、マリオRPG、星のカービィスーパーデラックス、バイオハザード(初代)、ポポロクロイス物語(初代)、スターオーシャン(初代)、
ペルソナ(初代)、ワイルドアームズ(初代)、アークザラッド2、鉄拳2(家庭機初移植)、が96年発売だそうです。
クロノトリガー・・FF7並にフルリメイク願いたい!
今なら売れるでしょ!
間違いなく。ここまで発売前から伝説確定と言えるタイトルはそう無い。FF7リメイクが生まれる前から伝説とキャッチコピーが付けられていたけども、それと双璧を成せる数少ない伝説タイトル。
FF7みたいにリメイクされるなら勘弁してほしい。
女キャラが可愛こぶっててウザすぎる、、
@@FUMI-w6v笑笑
1992年から数年のゲーム業界は凄かった。
まぁ、スクウェアが凄かったというべきかもしれない。
次世代機レースでPS覇権を決定づけたのはFF7だったという認識だしね。
1992年以降、面白かったSFCゲームを厳選すると
スクウェア作品はFF5、聖剣2、ロマサガ2、FF6、フロントミッション、クロノ・トリガー、聖剣3、ロマサガ3
それ以外は、DQ5、タクティクスオウガ、トルネコ、かまいたちの夜
半分以上、スクウェアだった。自分はやってないけど、これにダービースタリオンが加わるかな?
この時期に中高生時代だったことを幸せに思う。
個人的には前半にDQ5、後半にFF5が出た1992年はこの2本だけで1995年を上回る。
小学校低学年でゲーム機より外で遊ぶ派ではあったけど人気らしいのは知ってた
プレイヤー達がその時の衝撃を知ってるから未だにスクエニを応援するのね
もう見る影もないくらいの会社になっちゃったけど
95年だけではない。
SFC晩年ゲームはドットのグラフィック含め、良作が多過ぎた。
当時は小学生だったので誕生日とクリスマスでは足りないので一生懸命親の手伝いや親父の肩揉みとかしておねだりしてました😅
結果ドンキーコング2と聖剣3買ってもらえました。
SFCが終わる前の開発ラッシュですね。SFCは持ってましたが、PS、サターンから64、PS2、ドリキャス迄、給料安い時期に鬼ラッシュ受けてた記憶です。この頃迄は開発費もそれ程では無く、数十万売れば儲かった時代で新しい技術が目白押しでした。アイデア、シナリオと日本のゲームが強い時代ですね。経済は冷え込みが顕著になって冬眠が始まっていた時期でも有り感慨深い。
ドラクエ6は兄と一時間で交代の約束で徹夜で競い合うようにやってたなぁ😅
聖剣伝説3はやり込んだ記憶があります。兄弟とあれこれ楽しんだ。ら
自分40代で良かった…。
あとこの界隈の趣味がなかったらこんな歴史も絶対に経験できなかったから親から勘当されかけてもこの趣味やめなくて良かった
次期次期マシーン猛レースって言ってたな。ファミ通だったかな。当時、悩みに悩んだ結果ネオジオCDを選んだ私。いや、後悔はしていないさ。
80年代後半はなんか、漫画もゲームも毎年祭りよ
ロマサガ3、聖剣3、クロトリ、アークザラッド2、、神
天地創造はかなり良い作品
テイルズオブファンタジアは1995年12月15日発売だと思います。
14:32 3がフォーと聞こえる。。。
クロノ、幻水、アークザラッドとハマってやりこんだな〜
天外ZEROのシステムは斬新やったよね
今でも覚えてる。
この年のコレらのゲーム全部欲しかったが全部買えなかった。
この頃のゲーム一本¥10000以上が当たり前になってしまった。
俺や兄ちゃんのニート気質はこの時代に作られた、今は勇者とは掛け離れた人生だ
バーチャルボーイの発売年でもあった
ファミ通や深夜の情報番組のゲーム特集の煽りで前期待は最高潮だった
格ゲーではKOF95にハマってました。
ファンタジアのスーファミ版は難易度高いから気軽に手を出せないんだよな。
後のPS版が最高傑作。
アラフォー歓喜の年だったなw
1995年はSFC名作揃いだが次世代機ゲームが半額以下で買えたからドラクエ以外ほぼシカト。デイトナと女神転生で過ごした年だった。
テイルズオブファンタジアは、12月25日発売じゃなくて、12月15日で、幻想水滸伝と同じですよ……!
音楽業界もすごい
なんだよ〜
1995年12月22日発売ファイプロXがないじゃん😢
クロノとアークが同じ年だったんだ!
夏休みにBSでああ女神さまが放送されててハマって
テイルズをパケ買いした年やw
スーファミ後期のカセットは値段が高くてリアルタイムではできなかったなぁ
いい時代だった🎉
クリスマスと誕生日にドンキーコングと天蓋魔鏡を買ってもらったなw
そういえば今年プレステ発売30周年、ニンテンドーDS、PSP20周年だから、やっぱり1994年が起点かな。真・女神転生もスパロボもマザーやライブアライブもロックマンXもブレスオブファイアもいいと思ったな。
天外ゼロはドラクエより売れるとハドソンがテレビで当時言ってた。つまり、発売時期が不運ではなく、自信があった‥はず。
キャラデザ(知名度つまり万人受け)も
ユーザー属性(ファミコン育ち)も、 どうみてもドラクエの勝ちに決まってるよね笑
本質的にドラクエが強いということはなく、
メディアが形成する市場ポジションが逆だったら、天外が勝っていたと思う。
ドラクエFF以外を推していたユーザーは、きちんとゲーム内容を見て本質を見る目を持っていたと思う。
今更ながら、やると面白いからね。
リアルタイムで追えてた人が羨ましい。
個人的にはアークのリメイクか新作を今だに待ってるんだが
スマホ版で大コケしたからねぇ
お年玉でテイルズとドラクエ6とキラキラ道中と天外魔境ZERO買ったな😯
クロノトリガーがキラーソフト…?
キラーソフトってハードの普及に貢献したソフト指すから
クロノ・トリガーはちょっと範疇が違うんじゃ…
こんな時代経験したお陰でRPG至高厨になってしまったよ はっはっは。
せいまじいせいまじいうるさいな
投稿前に確認しないもんなの?
個人的には今年も奇跡の年になる可能性はあると思う。
龍8、鉄拳8、FF7、百英雄伝など。
節目に色々と大変な事があったけども、平成初期に生まれられて良かったと思える顔ぶれ。むしろ幼稚園児で良かった。大学生だったら完全に生活破綻してた自信ある。
ドラクエ6は周りの評価めちゃくちゃ悪かったなぁ
年齢は「代」じゃなくて「歳」
コントローラー壊れにくかった時代?
レイアースなくない?1995年8月の
95年度ならバイオハザードまで入る。