Modelování v Blenderu 4.0 | 3D grafika pro začátečníky a zdarma | CZ Tutoriál
HTML-код
- Опубликовано: 5 июл 2024
- Nauč se pracovat s 3D grafikou konečně pomocí českého návodu! Jak modelovat objekty, používat modifiers jako boolean a mirror a postavit low-poly herní scénku?
🎨 Pokračuj v navazující lekci: bit.ly/BlenderPokrocileModelo...
💻 Stáhni si Kreativní Software:
🖌️ Blender: bit.ly/ondBlender
🎬 DaVinci Resolve: bit.ly/ondDaVinciResolve
📸 Adobe Photoshop / Lightroom bit.ly/ondAdobe
⌨️ Klávesové zkratky pro rychlejší práci:
🖌️ Blender: bit.ly/ondBlenderZkratky
🎬 DaVinci Resolve bit.ly/ondResolveZkratky
📸 Adobe Photoshop bit.ly/ondPhotoshopZkratky
🌈 Stáhni si ty nejlepší materiály a presety:
🎨 Moje vlastní presety a LUTky: bit.ly/ondPresety
🎵 Nejlepší hudba i zvukové efekty: bit.ly/ondBestMusic
🎞️ Nekonečno podkladových záběrů: bit.ly/ondArtlist4K
💻 Moje (doporučená) kreativní výbava:
📱 Kapesní počítač, kamera i studio bit.ly/ondPXL2024
🔋 Energie pro kameru i telefon bit.ly/ondPWR2024
📹 Nejlepší levná fullframe kamera bit.ly/ondCAM2024
🔍 Můj nejoblíbenější 35mm objektiv bit.ly/ondLNS2024
⌨️ Moje top mechanická klávesnice bit.ly/ondKEY2024
💾 Nejrychlejší disk na kreativu i hry bit.ly/ondSSD2024
🖐 Tohle mě drží nad vodou už 8+ let bit.ly/ondRMN2024
👀 Detaily si můžeš prohlédnout na bit.ly/ondVybava
🛒 Podpoří mě jakýkoliv nákup přes bit.ly/ondAlza
💯 Energii při tvorbě ti dodá bit.ly/ondMADMONQ
💰 Podívej se na můj druhý kanál / @casjsoupenize
🔍 Navigace Videem:
• 0:00 Jak projekt uložit a neztratit tak celou práci?
• 1:10 Nastavení renderu pro vysoký výkon a základy modelování v Low-Poly Stylu
• 4:17 Možnosti Edit módu
• 6:22 Jak vytvořit chalupu?
• 8:45 Rozměry objektů a duplikace
• 11:52 Vylepšení střechy a modelace dveří a oken
• 15:50 Modifiers a přejmenování objektů
• 16:55 Boolean a Mirror operace
• 20:23 Tvarování krajiny
• 23:43 Jak vymodelovat strom?
👍 Pokud se Ti video líbilo, palec nahoru mu pomůže růst a ukázat se světu!
💬 Úplně nejvíc mi pomůže Tvůj upřímný komentář, neboj se konstruktivní kritiky!
🔔 Nechceš, aby ti uniklo další skvělé video? Pak si nahoď odběr a zvoneček!
Rychle piš návrhy do příštího dílu, co by nemělo u chalupy chybět! 🤔
🎨▶ Navazující lekce: bit.ly/BlenderPokrocileModelovani
🎹▶ Klávesové zkratky do Blenderu: bit.ly/ondBlenderZkratky
💻▶ Levné notebooky na 3D grafiku: bit.ly/Levne3DNotebooky
Nejlepší blender tutorial serie v československu! ❤️
Počkej však sotva začala 😁😅
Ale viděl jsem už první díl, a to mi stačí. Tvůj přednes, to co ve videu zmiňuješ, je to tak akorát, všechno důležité, nic moc zbytečné, super energie.
Těším se na další díly a budu sdílet dál ✅@@OndenOndwaK
Tak to každopádně děkuju moc! @@FrankWildOfficial
Je to pravda!!
Počkat.. FrankWild pracuje s 3D grafikou? 😀😀
Je to pro mě moc poučné, vše jde pěkně podle tvého vedení , seš dobrý učitel moc díky nemůžu se od toho odtrhnout.😀🙃😊
Děkuju moc, to je pecka! :)
Ahoj ,a to jsem ti jestě nezdělila že mi je šedesát let na blender jsem natrefila omylem ,a že začátku jsem myslela že to nezvládnu ,ale postupně to šlo ale koukala jsem na anglický mluvící a anglicky umím pouze základy,takže jsem musela vše překládat ,pustit si kousek a tak dál.Ale oni taky zapomínají,že musíš mít nastaven ble.tak jako ten od koho se učíš a to berou všichni její samozřejmost ,že už to všichni umíme,ale jediného koho to zajímá jestli ovládáme tu danou věc jsi ty .Ty se pořád ptáš jestli to jde tak ti můžu říci že jde akorát musím dávat dobrý pozor na to co děláš,abych to mohla zopakovat u sebe na druhém monitoru a zázrakem jsem si zapamatovala to od tebe i to co jsem pochytila od druhých ,mockrát ti díky .A z domečkem jsem teprve u stromu tak potom napíšu co by tam mohlo ještě být
EDIT: Psal jsem to během sledování videa a už vím, že jsi to zmínil 😅. Stejně to tu nechám, třeba to někomu ještě pomůže.
21:50 Možná by bylo dobré zmínit vybírání os pomocí klávesy Shift. Je to v podstatě opak normálního mačkání X, Y, Z.
Místo snapnutí na vybranou osu to snapne a všechny osy kromě té, kterou jsi vybral. Tzn. Shift+Z snapne objekt pouze na osy X a Y.
Nemusel bys tak "krajinu" šoupat na dvakrát. Ať si to lidi dělají jak chtějí, jen mě napadlo, že by o tom mohli vědět.
Jinak ale kvalitka, jako vždy 👌.
Pokračuj v tom dál ani nevíš jak moc lidem který se na to koukaj pomáháš. 🔥
Úžasný, díky moc za komentář :)
Přesně. Čím menší detail, tím rychlejší render. :-)
Parádní tutoriál.
Skvělí tutoriál - přehledný, srozumitelný, atd. a myšítko také velice často využívám a vždycky se tomu všichni smějí a říkají mi, že to taky nikdy neslyšeli. :D
Jen k tomu ukládání.
V "preferences" se dá nastavit četnost automatického ukládání a v základě je nastavená na 2 minuty. Pokud se tedy někomu stane, že Blender "spadne", může se k neuložené práci dostat přes File - Recover - Auto Save.
Nejlepší tutoriál na Blender.
Díky moc, už se těším na další díl :)
Už je v přípravě!
Jednou bych chěl bejt grafik a tenhle tutorial mi strasně pomáhá se to naučit dekuju moc
Vzdy som sa chcel naucit modelovat v Blender-i. Mam ho uz nainstalovany v PC par rokov, ale nikdy som sa k tomu nedostal, kedze metodou pokus/omyl by som to nikdy sam nezvladol. Dakujem preto za tieto videa, ktore mi velmi pomahaju. Verim, ze budes pokracovat postupne aj na zlozitejsie funkcie aby sme to takto krok po kroku vsetci pochopili na maximum ;-)
No... už se nemohu dočkat)) super video. Dnes první pokusy v blenderu na zorientování, zítra a pozítří se na to vrhnu. Díky moc za videa
Dávej vědět u dalších videí, jak to jde! :)
Tvoje videa jsou top. Jednoduše pochopitelné, praktické a příjemně podané. Hodne mi davaji o Davinci resolve a ted tahle pecka s Blenderem. Diky moc za tvoji práci!👍👍💪💯
Díky moc Johny!
24:14 ten tvar se česky řekne jako jehlan
Díky!
super video moc mi to pomohlo mega dobrá serie👋
ja prechádzam teraz na blender a moc mi to pomohlo :)
super tutorial a už sledujem patreon
Super video. Základy po malých kouskách, takže to člověk líp pobere. Nepřišel jsem teda na to, jak zarovnat spodní osu objektu u stromu tak, abych mohl spodní hranu stromu zarovnat souběžně s podlahou (jak jsme to dělali v tutorialu u domečku).
U vyřezávání oken je lepší použít zvlášť stěny nebo tělo budovy rozřezat a použít extrude: Jak to máš ty, budeš muset optimalizovat topologii.
Díky moc za zpětnou vazbu :) Určitě je to možné, ale chtěl jsem tady spíš ukázat, jak funguje Boolean a optimální topologií se nechci v sérii pro začátečníky úplně zabývat, protože je to sice důležité, ale extrémně složité :D
díky moc za navody
Super video, podle mě je blender dobrej vtom, že si s tím vždy dá vyhrát jinak. 👍✨
Přesně :) Neomezené možnosti!
super :) miluju blender už to bude 3 rok co si s ním hraju :D
Tak budu určitě rád za jakékoliv další připomínky a tipy pro mě v dalších dílech :D sám v něm dělám ani ne tak dlouho a navíc ne tak často... Celkově bych řekl že mám v Blenderu třeba kolem 300 hodin maximálně. V DaVinci Resolve odhaduju tak 10x víc.
kdys jsem si to stahl nevedel jsem vubec nic , ale tet? us neco malo vim, takze dekuji i do budoucich dilu
Chtěl bych aby se dalo průhlednými okny do chalupu vidět a aby v ní byl třeba krb s pohybujícími se plameny (prostě živými )
Hodně dobrý nápad! Vzhledem k tomu že výsledná kompozice bude mít chaloupku docela malou, detaily vnitřku moc nedávají smysl, ale fakt mě zaujal nápad animovaných světel uvnitř, jakože se tam něco děje 🔥🔥🔥
@@OndenOndwaKjá jsem pochopil že se chce naučit dělat sklo vidíš skrz, ale zároveň vidíš decentní odlesky.
jo to stěma animacema funguje ale u tebe už odběr mám takže sem to neviděl, ale právě dneska sem to na to přišel když sem se koukal na nějáký video
Jedééééém! 🙂
Let's go!
Vždy keď dôjdem po vytváranie vrchov, tak sa nemôžem pohybovať so shiftom, teda vôbec, a zoomovať tiež obmedzene. Čím to môže byť?
Moje chaloupka vypadá jako by jí přejelo auto ale snaha byla a tvarem se to alespoň trochu pohobá takže ok, jinak moc hezký tutoriál.
Alespoň je originální! Jak se ti to povedlo? 😅
Ahoj, super tutoriály, hodně mě baví, jen mám problém se slučováním dvou bodů nahoře ve střeše. Když stisknu "Merge" a "By distance", Blender mi napíše, že neodstranil žádné body. Nevíš v čem by mohl být problém?
ruclips.net/video/vmyqUagUq4k/видео.html Zkus to podle tohodle borce. Taky mi to nešlo, asi bylo potřeba označit všechny body.
Mne spojenie tej strechy cez Mesh/Merge/by Distance ... moc nechce fungovat :(. Ani ked tie body nemam ani ked ich mam oznacene. Je tu nejaka rychla rada prosim?
Z nějakého důvodu mi přestaly fungovat funkce scale a rotate. Funguje jenom grap. Proč? Předem, děkuji.
Hele když dám tu tečku na numpadu tak to funguje ale nevidím jiné objekty, nevíš čím to je prosím?
neviem preco ale ked vytahujem strechu cez ten face tak vrchol tej strechy nemam spojeny ale vytahuje mi iba obe strany strechy a stred zostane nespojeny
Provedl jsi ten krok "merge by distance"? :)
@@OndenOndwaK neviem preco ale mne to spojilo tie hrany nejako automaticky a tam bol problem, ked som sa vratil par krokov spät a urobil to odznova tak ako si to hovoril vo videu uz to bolo dobre.. ale dakujem za odpoved
Při mačkání čísel se mi pohybuje pouze kamera a neupravují se předměty... Nevíš pls, kde to přepnout?
Omylem mám přepnuto v Češtině. Jak dám zpět do Angličtiny?
Mám přes steam
mám dotaz ohledně krajiny :) proč nepoužiješ displace modifier na celou plochu? Na low poly se to nepoužívá? nebo si jen chtěl takový efekt placky s jednou horou?
Ahoj, určitě by to bylo taky řešení, možná i dokonalejší, ale já jsem chtěl zaprvé co nejjasněji ukázat, jak funguje proportional editing (na placce je to krásně vidět) a zadruhé nechat lidi procvičit základní práci s přesouváním vrcholů :) Snažím se spíš, aby to dávalo víc smysl co se týče představování nástrojů, než optimalizace workflow pro projekt. Třetí důvod je taky to, že jsem chtěl mít lepší kontrolu nad tvarem hor, ale samozřejmě to by se dalo s modifierem taky, poté, co by se aplikoval. Jen je podle mě displace v této fázi pro nováčky příliš složitá věc.
@@OndenOndwaK děkuji za odpověď ☺️ Máš to opravdu promyšlený a přijde mi že to pochopí i ta největší 🎺 Budeš se někdy věnovat i správnému nastavení light paths v cycles? S tím mám celkem problém 😅
Ahoj Ondwaku, skvěl´video, jen mám takový problém. Když chci upravovat velikost jakýchkoliv objektů, všechn se upravují podle nějakého středního bodu.
Ahoj, musíš si pohrát s pivot pointem v horním panelu :)
@@OndenOndwaK děkuji
U funkce "extrude along normals" co jsou to ty normaly?
Normála je vlastně směr, kam ta stěna "ukazuje" tedy v tomto případě kolmo na ni :)
Můžu ti něco pustit to co jsem vytvořil?
Na chalúpke by mohol byť komín a dym (particles?)
Komín určitě bude!
Ahoj, mam problem. Kdyz delam strechu a zmacknu S a pak Y zacne se mi strecha zkrucovat protoze kostka(chaloupka) neni prizpuaobena spravne stranam. Takze osa y je sikmo.😅
Zmáčkni to Y podruhé :)
Ne ja myslim to jak tam mam to x y z, tak mam tu chaloupku otocenou tak, ze je natocena spatne. Pokud tedy potom zmacknu jedno z pismen pro udani smeru, se to zkrucuje uplne divne.😢
budeš nás učit i něco s pluginama?
Vždy, keď dvíham nejaký bod so zapnutým Proportional Editing, tak sa mi zdvihne celý spodok. Ďakujem za pomoc :)
Musíš poscrollovat kolečkem dokud nebude menší :)
Ahoj, je v blenderu funkce uložení progressu při crashnutí PC jako je v davinci?
Myslím, že ne.
Je tam autosave v preferences, kde si můžeš vybrat frekvenci ukládání, default jsou myslím 2 minuty. Ale není tam live save, kdy by se ti ukládal každý klik, jako v DaVinci :)
Nevadí to čo si v minulom videu zabudol ja som to spravil aj tak.
muzu se ještě zeptat, potřeboval bych vědět, že když se mi otáčí projekt nějak divně a zmáčknu tečku tak se mi zobrazí menu, kde je napsáno nějaký pivot point a ukáže se tam nabídka "Active element, median point" a ještě nějaké, co mám udělat aby se to otáčelo zase jen kolem toho objektu? (opravdu mě to štve :D)
Ahoj, pravděpodobně individual origins :) A pak si hlídat, abys měl nastavený u objektu origin to geometry, nebo prostě někde uvnitř toho objektu. To nastavíš jednoduše v object módu pravým klikem a set origin.,
@@OndenOndwaK ahoj, děkuji za odpověď, asi to bude tím, že pracuji na MacOs. Když dám set origin, tak se mi otevře další nabídka, vyzkoušel jsem všechno a pořád to nejde, mohl bys to zmínit v příštím videu? Nebo nějak to vysvětlit? (Promiň, nechodím na workshopy, tak se mnou ani nemusíš ztrácet čas, protože čas jsou peníze :)) )
Dej set origin - origin to geometry :)
@@OndenOndwaK dobře zkusím😀😀
Ahoj je to mega dobrý program! ale nevím kde je FACE : zeď. U vás to vidím ale u mě to není. Poradíte mi prosím?
hele mám takový problém 😅neví někdo proč když scroluju tak mě to přibližuje k té skále a ne k té chalupě i když jsem tam dal shift + click
Označ chalupu levým klikem a pak zmáčkni tečku pod numerickou klávesnicí :)
@@OndenOndwaKdíky moc už jsem to chtěl vzdát XD moc jsi mi pomohl
splnil jsem domácí úkol: potahat nějáký bodíky
Ahoj, v první řadě ti chci poděkovat za to co děláš, protože díky tobě jsem DaVinci Resolve objevil a teď se v tom podle tvých videí učím. Jsem zatím amatér a po delší době jsem přišel k problému který nemohu vyřešit. Možná mi to někde ve tvé videu uniklo, ale mám problém s videem které mám 3 hodiny (MP4) a nejde mi vložit do programu DaVinci Resolve. Po přetažení se nic neděje. Mohl bys mi ty nebo někdo z chatu poradit jak to udělat? Děkuji Všem za případnou radu a Tobě velké díky za to co děláš. Máš super videa a jsi super člověk. btw, omlouvám se že píšu pod video, které s tímto programem nemá nic společného, ale nevěděl jsem jestli si to všimneš u straších videí.
Ahoj, píšeš, že je to MP4, ale jaký je to kodek? :) Jinak díky za poděkování.
@@OndenOndwaK Teď jsi mě zaskočil, vůbec nevím co to je a kde to najdu, něco jsem si o tom přečetl, ale moc chytrý z toho nejsem. Nicméně, myslel jsem si že můj problém je v délce videa (3 hodiny), tak jsem to nahrál do ClipChampu, usekl nepotřebné části, uložil a poté už mi to DaVinci vzal. Problém vyřešen, sice asi jinak než jsem to měl udělat, ale to není podstatné :D Děkuji ti za odpověď.
Ešte začať tutoriály na Unreal Engine a bude to topkovica jak sa patrí :) .
S tím bych se v budoucnu taky rád naučil, takže proč ne! 🔥💪
@@OndenOndwaK Ono to nie je moc hard. Ale práca s animáciami a s NPC je taká že "náročná" je veľmi slabé slovo... :D
achjo já si omylem pohnul hned na začátku s tím 3d kruzorem (prostě stou červeno bílou věcí) a nevěděl jsem jak to udělat
Proč nemáš Blender v češtině ?
Ahoj, díky moc! V Angličtině to mám naprosto účelně: Nechci vás začítečníky hned od začátku poslat špatnou cestou a znevýhodňovat do budoucna. Je mnohem menší bolest narazit teď na pár neznámých slovíček, ale být schopný v budoucnu najít jednoduché řešení úplně na všechno, než se zamknout do češtiny, podle které pak nebudeš tak snadno následovat např. zahraniční návody, nebo když se ti něco podělá, nebudeš vědět, jak ten problém popsat či vyhledat. Proto dělám ve všech kreativních programech v angličtině, protože mezinárodní komunita je ohledně nich oproti té domácí obrovská a velmi nápomocná :) Díky za pochopení!
Docela překvapení jak funkce výřezu z objektu je na tolik moc kliknuti
Dá se to zrychlit, ale je na to potřeba stáhnout addon bool tool :)
Díky za tip
věc která mě trochu zabíjí je jak furt všechno překládáš do češtiny protože česky to zní uplně hrozně když sem zvyklej na ty anglický názvy ;-D
dívám se na to trochu pozdeji ale mam stesti ze jsem narazil na tebe
Proč to nevidáš rovnou
jj
1) Vydávám videa vždy každou neděli v 10:00, trpělivost přináší růže ;)
2) Rád bych do vydání druhého dílu stihnul 10 000 views a 1 000 likes na prvním díle! Pomůžeš?
První díl už sem vyděo 3x a like mám na dvou účtech ale každopádně se moc těšim v blenderun sàm zatím neudělam skoro nic
Protože hype lol
10k views už u prvního videa máš, akorát s těma lajkama se to nějak courá :) @@OndenOndwaK
Ty tutoriály co jsou v kreativní akademii pak dáš na RUclips ?
Nedá, protože tam mu musíš zaplatit měsíční výpalné. Jako kdyby nešlo zaplatit jen za videa o Blenderu.
@@pavlosniarchos336 aha, Díky
Supr, ale bohužel cizí jazyky jsou mi cizí. Uvítal bych kdyby měl pan učitel nastavený Blender v českém jazyce. Je mi 65 let a to se už blbě učí... 🙂
Jn
Extrémně extrémní katastrofa :)
Hnedka piš všechno, co je špatně, ať se poučím!