【モンスト】運営さん、マジでなんでこんな仕様にしたの!? ヨーヨー弾の動きの異常すぎる仕様を徹底解説!

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  • Опубликовано: 31 дек 2024

Комментарии •

  • @みねチャンネル-f9q
    @みねチャンネル-f9q 4 года назад +1076

    これに関しては攻略サイトがエアプなのではなくゴムひもさんが変態

  • @iti_rei
    @iti_rei 4 года назад +997

    最終的に元に戻ってくるようにズレの合計が180度とかになるようになってて、偶数での反射が合計5回でズレの合計が150度になってるから入射角が30度以下の時一回だけ反射角が60度ずれるようになってるのかな

  • @melk1na
    @melk1na 4 года назад +301

    攻略サイトの情報をあざ笑うかのような解析さすがですわ

  • @huhuhuhu456
    @huhuhuhu456 4 года назад +541

    モンストで知らない情報を与えてくれる唯一のチャンネル

  • @lourny3492
    @lourny3492 4 года назад +116

    今ちょうどヨーヨー弾の動きを解明しないといけなかったので助かりました

  • @HiyomiCafe
    @HiyomiCafe 4 года назад +257

    条件の中に条件ある系はマジで勘弁してくれ

    • @Oitanlover0327
      @Oitanlover0327 4 года назад +2

      文系わい、無事死亡

    • @ryo10463
      @ryo10463 4 года назад +5

      @@Oitanlover0327 理系でもまぁまぁきつい。

    • @らんそん
      @らんそん 4 года назад +4

      プログラミングには必須ですね

    • @Oitanlover0327
      @Oitanlover0327 4 года назад

      @@ryo10463 ここでした()

    • @ryo10463
      @ryo10463 4 года назад

      @@Oitanlover0327 ww

  • @user-keikei-
    @user-keikei- 4 года назад +93

    ずっと同じ角度だと真横カンの時ずっと横にヨーヨーが動くから偶数回で角度がずれるように設定されてる...のか?

    • @hrt2113
      @hrt2113 4 года назад +4

      でもそれならトレノバのグロウスフィア式にすればいいと思うんですけどね

    • @からあげ-n8c
      @からあげ-n8c 4 года назад +1

      ヨーヨーだから最終的にキャラに戻るように無理やり角度調整が入るとか?
      上位友情名はハイパーヨーヨー弾にして欲しい🤣

    • @神威-p5q
      @神威-p5q 4 года назад

      @@hrt2113 ヨーヨーは人が操ってるから、ある程度はボールと同じ仕様にしたかったんじゃないですかね。
      それを維持しつつ画面全体を飛び回るように考えられたこの仕様は個人的には結構良いと思います。

  • @シガソ
    @シガソ 4 года назад +414

    気づいてくれて…ありがとう…(ヨーヨーの中の人

    • @user-keikei-
      @user-keikei- 4 года назад +65

      @@user-uh5rg8jl3z 乱気弾...いつもあと1発当たったら倒せるって時に当たらない...

    • @かおり-x2l4m
      @かおり-x2l4m 4 года назад +40

      ヨーヨー君おめでとう!(シャイニングピラーの中の人)

    • @ファイヨォー
      @ファイヨォー 4 года назад +30

      オメデトオメデトオメデトオメデトオメデトオメデトオメデトオメデトオメデトオメデトオメデト(インボリュートスヒィアの中の人達)

    • @qrp9937
      @qrp9937 4 года назад +23

      スヒィアは草

    • @Mr.Weatherer
      @Mr.Weatherer 4 года назад +3

      ルヒィみたい

  • @JUNKOPUS
    @JUNKOPUS 4 года назад +369

    「ごむひもWITH」なんてサイト出来たら絶対そっち見る

    • @城のジュウザ
      @城のジュウザ 4 года назад +27

      それ欲しい普通に

    • @Nkbkr_aiouo
      @Nkbkr_aiouo 4 года назад +75

      攻略っていうより検証サイトみたいになりそうだね絶対人気になる

    • @condoru-ga-ketsuni-kuikondoru
      @condoru-ga-ketsuni-kuikondoru 4 года назад +60

      コメント欄が検証依頼で埋まってそう(小並感)

    • @user-qq4zz6ug2f
      @user-qq4zz6ug2f 4 года назад +10

      主さんめっちゃ大変

    • @Kirisame_Hisen
      @Kirisame_Hisen 4 года назад +36

      @@condoru-ga-ketsuni-kuikondoru
      ヘビーユーザーが、該当する記事有りますよって誘導する姿が見えます見えます

  • @yunyun87
    @yunyun87 4 года назад +57

    まず1発目が当たった進行方向に出るのすら知らなかった。

  • @さわこた
    @さわこた 4 года назад +195

    ダンクになっていることすら知らなかった件

  • @やぎちゃん-p4y
    @やぎちゃん-p4y 4 года назад +99

    次回、うさぎ運営に消される

    • @memories4385
      @memories4385 4 года назад +14

      「お前は知りすぎた」

    • @TOTO-qu7sl
      @TOTO-qu7sl 4 года назад +2

      @@memories4385 デュエルスタンバイ

    • @シュウ-q3w
      @シュウ-q3w 4 года назад +7

      運営「勘のいいウサギは嫌いだよ」

    • @くまたん-r4f
      @くまたん-r4f 4 года назад

      ここのやつら漫画の見すぎで草

    • @TOTO-qu7sl
      @TOTO-qu7sl 4 года назад

      @@くまたん-r4f マンガいいやアニメだね!全話マラソン最終日だぜ

  • @hera3680
    @hera3680 4 года назад +642

    攻略サイト潰していくの草
    追記 なんか伸びてんの草
    草も伸びるぞ

    • @二ジ-e3i
      @二ジ-e3i 4 года назад +95

      その内素知らぬ顔で、自らの手柄の様に掲載しだすから…

    • @sL-bq1xi
      @sL-bq1xi 4 года назад +58

      @@二ジ-e3i でも訂正しなかったら馬鹿みたいに叩くんやろ

    • @リクーム-q1j
      @リクーム-q1j 4 года назад +14

      でもこんなこと書いたとしても結構意味わからんからそのままランダムになりそう()

    • @あたしハゲ
      @あたしハゲ 4 года назад +7

      道場破りみたいに乗っ取ってほしい

    • @ぬお-v7r
      @ぬお-v7r 4 года назад +7

      結論、攻略サイトは何やっても詰んでる。

  • @テオル-m4c
    @テオル-m4c 4 года назад +24

    変な動きするなぁとは思ってたけどあれ規則性あったんだ…

  • @河童やないかい
    @河童やないかい 4 года назад +198

    ヨーヨー弾作成者「そうなんや」

  • @つかれた-s3h
    @つかれた-s3h 4 года назад +90

    壁と垂直に動いた時に永遠と同じ所を往復するから敢えて角度をずらしてるのかな?
    にしても複雑すぎるし、それを解析するごむひもさん凄いな笑

    • @launen_
      @launen_ 4 года назад +7

      マジで複雑w年末年始ヨーヨーの動き見つめてたと思うと笑えるw

    • @kmasaki10
      @kmasaki10 4 года назад

      レーザーとの差別化の為にずらしているんだと思うけどそれにしても変態の仕事に変わりはないな

  • @misonikomihanba-gu
    @misonikomihanba-gu 4 года назад +102

    6:19 他の人絶対こんな詳しく解析しないよ…w

  • @nika3808
    @nika3808 4 года назад +10

    法則性を見出すのとそれがわかりやすい説明なのが凄い
    今年もよろしくお願いします

  • @cc_l_
    @cc_l_ 4 года назад +38

    乱気弾の検証お願いします…()

    • @Saramdasu
      @Saramdasu 4 года назад +15

      検証終了

    • @馬さん-u5r
      @馬さん-u5r 4 года назад +7

      鼻からランダム要素じゃなくて草

    • @ウキ-d1i
      @ウキ-d1i 4 года назад +4

      各キャラ毎に命中率あったらおもろい

    • @シュウ-q3w
      @シュウ-q3w 4 года назад +10

      @@ウキ-d1i 陸奥宗光がダントツで高そう。てかそれ以外3%くらいや

    • @1k1k81
      @1k1k81 4 года назад +5

      乱気弾(ラック)

  • @チョコミント-z5k
    @チョコミント-z5k 4 года назад +172

    面倒臭いから不規則でいいや(思考放棄)

    • @ry-0728
      @ry-0728 4 года назад

      規則性が立証されたけど
      実質規則性ガン無視の動きしてるからな
      ランダムな動き、でいいと思う

  • @サムさん-q2i
    @サムさん-q2i 4 года назад +7

    ヨーヨーの反射の法則が気になって眠れなかったので助かりました。ありがとうございます‪。変態すぎて眠れなくなりました。

    • @きのこ-m3w
      @きのこ-m3w 4 года назад

      不眠ニキつよく生きて…

  • @きょうがみ
    @きょうがみ 4 года назад +20

    ヨーヨー弾にも規則性あったんか

  • @カールデイヴィッドアンダーソン

    2:48 訂正: 正しくは入射角は反射している境界面との法線側の角度です。

  • @レボフロキサシン-s9p
    @レボフロキサシン-s9p 4 года назад +3

    ヨーヨー弾の動き規則性ありそうだなーって思ってたけどめんどくさいから調べなかったら、まさかこんなところで仕様を知ることになるとは…
    登録しててよかったぜ

  • @miiizu13
    @miiizu13 4 года назад +7

    いつかはやってくれると思ってました
    ほんとにお疲れ様です

  • @-suima
    @-suima 4 года назад +6

    めっちゃ早く見れた嬉し

  • @けん-e4d
    @けん-e4d 4 года назад +9

    モンスト引退したけどこのチャンネルだけは最新の動画チェックしてしまう。

  • @まあら-g5d
    @まあら-g5d 4 года назад +31

    なるほど、ループ・ザ・ループできそうですね!(?)

    • @krgraz
      @krgraz 4 года назад +1

      なんかなつい

    • @大和-s4i
      @大和-s4i 4 года назад +1

      K〇T〇K〇さんかな……

    • @Yugu_Fandead
      @Yugu_Fandead 4 года назад

      なんだっけそれ?
      追記
      モヤモヤしたから調べてきたらヨーヨーの技名だった

    • @大和-s4i
      @大和-s4i 4 года назад

      @@Yugu_Fandead もっとTo LOVEるのOPですね

  • @TH-up3yt
    @TH-up3yt 4 года назад

    あけおめです!今年も楽しみにしてます!

  • @osaru-t5w
    @osaru-t5w 4 года назад +2

    1:26 ここを並行法の練習に使いますね!

  • @KN-cg2sj
    @KN-cg2sj 4 года назад

    これ最近めっちゃ気になってたから助かります

  • @Nkbkr_aiouo
    @Nkbkr_aiouo 4 года назад

    ゴムひもさんみたいにマジで検証してる人ってどのくらいいるんだろう
    ランダムっぽいから規則性は分かんないで片付けてる俺からしたら尊敬しかないな

  • @寺山慧
    @寺山慧 4 года назад +5

    中村名人のチャンネルがあるか気になっていたので助かりました

  • @パーパンパースース
    @パーパンパースース 4 года назад +1

    規則をランダムに見せるのってすごいことだよね

  • @a-user-a
    @a-user-a 4 года назад +2

    乱気弾はランダムなように見えて、敵に当たらないように飛んでいきます。

  • @umakara1487
    @umakara1487 4 года назад

    なるほど、ずっと気になっていて寝れなかったのでありがとうございます

  • @ハネガメ
    @ハネガメ 4 года назад +1

    奇数反射は二等辺三角形の形になるから偶数反射は直角三角形の形になって30°の角じゃなく60°の方が選択されてる…?

  • @竹内結斗-l2z
    @竹内結斗-l2z 4 года назад +15

    頑張ってごむひもの攻略サイト作って欲しい

    • @bari5267
      @bari5267 4 года назад +1

      俺たち視聴者のゆうしでつくりたい

  • @hatuiware
    @hatuiware 4 года назад +3

    変態はあんただよ…(褒め言葉)

  • @はるくんらしい
    @はるくんらしい 4 года назад

    新年にふさわしい変態具合です。ありがとうございます。

  • @やましぃ-l2y
    @やましぃ-l2y 4 года назад

    主さんほんと天才、いや変態

  • @のの-w2r3w
    @のの-w2r3w 4 года назад +4

    次はモンスポットのバルーンの動きの解説お願いします🙏🙏🙏🙏🙏🙏

  • @CWs-fo9sc
    @CWs-fo9sc 4 года назад +1

    ランページレーザーも気になる

  • @難聴-h9m
    @難聴-h9m 4 года назад

    60度ずれの件、4:58のお話が壁中央基準ではなく
    ヨーヨー出してるキャラ(もしくはヨーヨー出た瞬間の位置)を中央基準にしてるんじゃない?

  • @たまねぎ-q9i
    @たまねぎ-q9i 4 года назад

    あけおめです!

  • @sleeper-t5f
    @sleeper-t5f 4 года назад +1

    これ最後の疑問反射分裂弾でも同じことが言えるかなと思ったあれも軌道が薄い角度だとよくわからんくなる

  • @宮松-l9i
    @宮松-l9i 2 года назад

    出す時ダンクって情報だけでも相当ありがたい

  • @加藤成志郎
    @加藤成志郎 4 года назад

    新年からお疲れ様です

  • @東大塚
    @東大塚 4 года назад +3

    このチャンネルは、もっと評価されるべき。

  • @サトウさん-n7w
    @サトウさん-n7w 4 года назад

    単純にランダムな法則を作るよりちょっと捻った法則を作る方が作る側が簡単だから、とかいうオチだとみた

  • @jazz3830
    @jazz3830 4 года назад +2

    この動きも、きっとプログラミングで再現してるのだから凄い。。

    • @spapaspa
      @spapaspa 4 года назад +1

      実はプログラミングで打つってなればそこまで難しくないんだけどね…
      難しいのは、こういう規則を持たせよう!っていう発想力

    • @絹豆腐-p9h
      @絹豆腐-p9h 4 года назад

      そうなんですよねー…
      一応自分も情報系なのでわかるんですがなぜこのような規則を作ったのかがわからん(´-ω-)
      プログラミングで再現する場合は反射した回数を数える変数作って奇数偶数判定して〜って感じでやってくのはあまり大変ではないんですが…

  • @TOUTO_
    @TOUTO_ 4 года назад

    あくなき探究心に惚れました
    てか惚れてます

  • @aa-vy4ls
    @aa-vy4ls 4 года назад +44

    ごむひも、お前は知りすぎた。

  • @米欄に颯爽と現るチー牛
    @米欄に颯爽と現るチー牛 4 года назад

    2:46 わかりやすくするために敢えてそう表記してるのかもしれませんが、入射角と反射角を表すときは、外側じゃなくて内側ですよ👍

  • @ぶりん-l2e
    @ぶりん-l2e 4 года назад +1

    リクエストです!
    パンドラやグンαのSSの玉や箱を落とす範囲が知りたいです!

  • @点打つ
    @点打つ 4 года назад +3

    あけましておめでとうございます!

  • @かも-m1i
    @かも-m1i 3 года назад

    ヨーヨー弾の法則が変態なんじゃなくてこの人の着眼点が変態なんだよなぁ...

  • @赤りんごあおりんご
    @赤りんごあおりんご 4 года назад

    ホントに凄いな。このチャンネルに毎回驚かさせられるな。

  • @高卓-x1i
    @高卓-x1i 3 года назад

    トレノバの友情コンボの解析もおなしゃす!!!

  • @ウキ-d1i
    @ウキ-d1i 4 года назад

    アカデミア世界史とか教材の隅にある豆知識に近いチャンネル

  • @もも-n4v3y
    @もも-n4v3y 4 года назад +1

    よし俺も次からヨーヨー弾の動きをしっかり考えてからショットし…ないな…

  • @ハマキ178
    @ハマキ178 4 года назад +5

    途中で書いてある中村名人って何かと思ったらヨーヨー名人の人なのねw

    • @yonekura31
      @yonekura31 4 года назад

      アラサーはドンピシャな世代やね

  • @ここ-f7f9n
    @ここ-f7f9n 4 года назад

    何が1番すごいってネタが尽きないのが凄い、尊敬

  • @くるぶしピーナッツ
    @くるぶしピーナッツ 3 года назад +1

    ヒソカクロロ戦読んでる時と同じ気持ちになった

  • @malpys
    @malpys 4 года назад

    ヨーヨー弾、本体のスピンをそうやって再現してたのか、凄い
    壁に当たるごとにフロントスピンとバックスピンがかかったようになってるのか

  • @oqokmsko
    @oqokmsko 4 года назад

    常に壁あたり反射じゃ横カンなっちゃったりするから敵に当たりやすいようにしてるんですね

  • @monstoshi
    @monstoshi 4 года назад +3

    ヨーヨーを元にグロウスフィアが作られた説

  • @ドレッシング-l7l
    @ドレッシング-l7l 4 года назад

    運営がこれに対抗してもっと変態的な規則の友情出てきそう

  • @みっつん-c5k
    @みっつん-c5k 4 года назад

    まさかこんな重箱の隅をつつきまくるスーパーミラクル変態ストライカーが現れるとは、運営も思っていなかっただろう。

  • @ポンポさん-h4e
    @ポンポさん-h4e 4 года назад

    これ1つ目のルールだけだとヨーヨーに真横カンした場合挙動がプレイヤーの意図せず反射レーザと似た挙動になり反射レーザーが劣化になるため、偶数回で軌道に変化を加えているんだと思う
    結果2021年1月16日現在乱気弾が抜けだしたので雑魚友情の上位を争うことになる

  • @non3765
    @non3765 4 года назад +1

    これに規則性があると思う時点で凄いw

  • @monokuro7933
    @monokuro7933 4 года назад

    ゴムひもさんよくこんなこと気が付きますね!
    自分全く気にしてなかったです

  • @shurenshuren-g4t
    @shurenshuren-g4t 4 года назад

    ヨーヨー出しているキャラが反射する座標に十分近い場合に60度ずれが起こっていそうです
    つまり30度経路をとっているときにヨーヨー弾の掃く面積が小さいときは、60度経路をとるとか
    仮説でしかないですが、「30度経路と60度経路のうち、掃く面積が大きくなる経路を選択する」と思います
    追記
    自分で図を描いて調べたのですが、60度経路をとって三角形の面積が小さくなる場合があったので
    紐の先端の本体の分もその面積に入っているかもしれません、多分そうです
    少なくとも、ヨーヨー出しているキャラの位置には依存しているのではないでしょうか。

  • @meganechannel6633
    @meganechannel6633 4 года назад

    次はスクランブルレーザーの規則性について検証お願いいたします

  • @tkys6641
    @tkys6641 4 года назад

    どの角度で初手ダンクさせると効率良くダメ与えられるか検証してほしい
    自分は大体初手のみ当てるイメージで使うけど、、
    ボス1体の時は紐で弱点拾った方がダメ出るもんね

  • @サンタマリア四世-d7d
    @サンタマリア四世-d7d 4 года назад

    チャンネル登録しちまったじゃねぇか
    あんたすげぇな

  • @aae-uw9nv
    @aae-uw9nv 4 года назад +2

    ほえーそうだったんだ・・ランダムじゃないんね、絶対正月企画じゃない

  • @altair5867
    @altair5867 3 года назад

    これを踏まえ誰が一番変態か…
    ごむひもさん、あなたです

  • @akiyama1868
    @akiyama1868 4 года назад +23

    0:30ここに載りすらしないエアプwithは恥じろ

  • @れるなぁ
    @れるなぁ 4 года назад

    いつもちょっとだけ頭が良くなった気分になれる

  • @sova7597
    @sova7597 3 года назад

    30℃曲がると進行方向が画面外に行かざるを得ない時に逆側に60℃ズレて反射しているように見えました

  • @乙津夢-k8i
    @乙津夢-k8i 4 года назад

    何となく真ん中に集まるような軌道を描くように調整されてるんかな

  • @葉月わがし
    @葉月わがし 4 года назад +4

    gamewith「うちで働かない?」

  • @アラ牡茶
    @アラ牡茶 4 года назад

    最初のダンク方向から1反射目の角度まではラミエル実装の時に使って気づいたけど、ここまでややこしい仕様だったとは。
    まぁ、この友情自体、強いって言われてたことはなかったと思うけど。

  • @MEIWAKU_WOTAKU
    @MEIWAKU_WOTAKU 4 года назад +1

    そもそも最初に触れた時ダンクに進むことすら知らんかったんやが…

  • @スーモ大好き
    @スーモ大好き 4 года назад

    そう考えるとスクランブルレーザーも規則性ありそうだなぁ

  • @パルミ-x4n
    @パルミ-x4n 4 года назад

    ヨーヨー弾なんだからボール絵から出たり入ったりする友情なんやろなあと予想してた思い出

  • @かーみん-m4m
    @かーみん-m4m 4 года назад

    善一ss仕様の動画の最後に出てきたヨーヨー弾の問いかけの答え合わせしてくれるの優しい。

  • @k33617
    @k33617 4 года назад

    変態的なヨーヨー弾の反射の仕方を明らかにしたごむひもさんも十分変態

  • @えびきち-n1b
    @えびきち-n1b 4 года назад +1

    こいつやべぇ……(褒め言葉)

  • @red-1729-
    @red-1729- 4 года назад

    偶数回目の動きがズレるのは縦カンとか横カンになるのを防ぐためでしょうかね
    偶数回目の動きが60度ズレる時っていうのはやっぱり偶数回目の偶数回目の動き、つまり2回目、4回目の偶数回目の動きの時とかもしくは3の倍数回目の偶数回目の動きとかそういう感じじゃないでしょうか(あくまで予想ですが)
    奇数偶数で規則性が変わるのならそれをさらに重ねていてもおかしくないと思ってますが実際どうなのか検証お願いします

  • @ryosakazaki2009
    @ryosakazaki2009 4 года назад

    攻略サイト一覧の中にいつものwithがないなと思って見にいったらそれ以前の問題だった

  • @人生積んだ
    @人生積んだ 4 года назад +1

    広告もヨーヨー講習で草

  • @やあ-y6u
    @やあ-y6u 4 года назад

    ゴムひもニキは数列の問題とか結構得意そう

  • @Onoga_Koi_Iro
    @Onoga_Koi_Iro 4 года назад

    実際大典太とか使ってると
    爆発とかで誘発したとき、二回出たヨーヨーが全く同じ動きすることがあるからランダムではないだろうな、とは思ってた
    動きについてはそこまで厳密には知らなかったから、割と有難い情報だった

  • @piyori_ch
    @piyori_ch 4 года назад +5

    これを計算して打てたらプロスト

  • @匠-y5w
    @匠-y5w 4 года назад +1

    あけましておめでとうございます🎍

  • @kkt6677
    @kkt6677 3 года назад

    これは変態の仕事ですねという特大ブーメランwwwww(本気で褒めてます)

  • @果林-r2i
    @果林-r2i 4 года назад +3

    薄すぎて本来なら壁にめり込んじゃうからその応急処置として60°になるとか?

    • @ShotaBLD
      @ShotaBLD 4 года назад

      壁と反対側の方に30°だからめり込まないし、薄くても30°になることもあるのなら、それが説明できない

  • @ハトポッポ-j7r
    @ハトポッポ-j7r 4 года назад

    ごむひもさん自らでサイトを作ってみてはいかが??