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運営「言わなければバレないことを!」
24の獄やってて薄々感じてたんですが実際に数値に出して検証していただくと凄い腑に落ちるというかなんというか、、、、いつも面白いためになる動画ありがとうございます!
いつも面白いとは言ってるがいつもためになるとは言っていない
何処にでもいるNell 嫌われてそう
@@富山雄大 近頃増えたよくあるネタじゃね?
@@富山雄大 どうせ僕なんて……
吉良吉影 これネタなん?だったら俺が嫌われてそう
相変わらず異次元で好き
もう異次元すぎて異次元超えてそう(粉みかん)
@@くま-f6l2d 小並感…ボソッ
出久難民 KONAMI感
出久難民 なんか可愛いw
新次元に行きそう。(小学生並の感想)ある蜜柑の上にアルミ缶!!(激ウマ)
訳:夜一と合わせると凄く強いよ!
最近のゴムひもチャンネルは絶妙にタメになる
これはいつもより有用性ありますね
“いつもより”←ここ重要
へへっ、燃えたろ? テストに出ますよ〜
「減速しにくい雑魚」という表現もできるわけか
誰も気づかないことに気づくって凄い
ちょうどアヌビスでボスに縦カン決めるか加速雑魚にあたりに行くか悩んでいたので助かります!
全く同じ境遇の人いた!同じく助かります
要するに真っ先に加速雑魚に触れに行って暴れるよりある程度動いてから触れる様に弾いた方が長く動きやすいって事かな?結構為になる気がする
今まで、クエストやってるなかいきなり触れるよりある程度たってから触れたほうが長く動ける気がなんとなくしていたけど本当なのかもしれないね
24の獄とか役立ちそうだよね
ニセクラッシュ 24はそもそも靴雑魚に触れないと弱点強化出来ないから…
ヤックルン、 友情とかで出してからでもいいかもね
このことについては前から知ってたね
靴雑魚には触れれば触れるほど得だと思ってたけど、まさか損することもあったなんて…気をつけよう。
テルーマン『そうだったんだぁ』
さんすう苦手だった事再確認できた!ありがと…。
ためにならない。でも、この配信者の良いところ。すき
知らなかった…凄い役に立ちそう うぽつです!
数学の意味わからん公式があるのは、こういう意味わからない天才がいるからなんですね。
このお天才様たちが私達を苦しめてるんですよ
ドSなかき氷。 何かが癇に障ったなら申し訳ないですm(*_ _)mコメント消しときますね最後にひとつ聞きたいんですけど具体的にどこを直せばいいですかね?周りにそういう事行ってくれる人っていないので貴重な先輩からの意見を聞きたいです
躑躅 大人やな俺もコメント消しとくはコメ主にも迷惑だろうし
@@森林ガンプ 努力とは、力をつくして、はげむこと三省堂 現代学習国語辞典よりあれれおかしーぞー努力って言うのは、上記のことを指すんです、貴方がおっしゃっていることは、努力が実を結ぶことであって、努力ではありません。参照元を変えさせて頂きました、下の方々これで宜しかったでしょうか
気持ち悪い人いる🤮
来年の夏休みの自由研究はごむひもさんたちに頼むようにしよ
BGM大好き
つまり、早ければ加速雑魚に触れて止まることができるってことですね
いや無理よ減速率100%じゃない限り
理解してなさ過ぎるだろw
QQ Q まぁ一定の速さ超えると速ければ速いほど遅くなる量が多いっていうのは事実だしそう言いなさんな
Bacon 早ければ早くなるほど普通の敵に当たった時の減速量と変わらなくなるってだけであって早ければ止まることが出来るって全く理解出来てないでしょ
QQ Q ま、誰にでもミスはある!(思考放棄)
減速するというよりは、減速が緩くなったってことなのかな
うさぎの『そうゆうことだ』好き
これ未開の11で悟空α踏んでるのに異様に減速する事あって謎だったんだけど納得した
加速雑魚ってステによっては体力が雑魚じゃないよね
最近コン◎ョおじさん見ていたせいで、うさぎの「そういうことだ」の後に『分かったかぁ!!』が聞こえるようになってしまった
このレトロゲー風のBGM好き
モンスト専門学校があったらこうゆうの学ぶんやろうなー
なんだ……めちゃスピード遅いヤツが加速ザコに当たると加速量より減速率の方が上回るから遅くなるのかと思ってた……
今までの動画からすると、スピードではなく攻撃力で加速量が変わるんでしたよね。だから攻撃力タスなしコッストだと加速しないのかと思いました。
コッストって初めて聞いたJrのことですよね?
@@user58627 その通りです。メジャーではなかったですかね。
58627が好き そういう事か子供ストライク子ッストってことねwありがとう誤字かと思って流しそうになった
自分はオーバーフローを起こしてクソ遅くなるかと思ったそんなこと現状のモンストではないか
投稿時間でわかるうさぎ絶対に大学生
仕事してるっていってなかったですか?
@@わははは 仕事、性別、年齢は非公開と動画内で言っていました
いや、めっちゃ分かりやすかった
反射制限に加速バフをつけて反射キャラで触れるとどうなるか
加速を掛け算ですればいいのに
途中の計算式スキップしてすみません
ただ言われてみれば敵ヒット時壁とかアイテムよりもなんかスピード早くないと感じるのはヒット時の減速なのは納得がいく…てか減速率結構高めですね…w
自分では役に立たないと思っているかも知れませんが十分役に立ちます
スピードがあるほど減速パワーがあるほど加速ってこと?
とりあえず加速量より触れる前の速度が速ければ減速すると…これだけはわかった
貫通パワー型の場合はね他の戦型の場合はそういうわけではないよc=0.65の場合は触れる前が190で加速100でやっと減速するくらい
やっぱりそういう仕様だったのか(何もわからない)
靴雑魚は触れても意味ないってことだぞ(ウソ)
ヤックルン、 マジかよガンホー訴えるわ
五右衛門が思ったより動かないなぁと思うのはそういうことかこれはこれからの打ち方を考えなくてわ
上乗せじゃなくて上書きってことでいいってことかな?
2:13から理科の計算で頭痛くなったわw
理科?
物理とかのです。
数学では?
@@meataso 速度を求めるのは数学だけではありませぬ。
ギャラルホルンでオルガイツカを思い浮かべた!
ぬぁにこぉれ?(ゴロリ)これがモンスト学校か
今回の動画はかゆいところにクリーンヒットしました。次回は届きそうで届かない、ムズムズするのもお願いしますw
貫通キャラって敵を通り抜ける時にやたらと減速する時ない?俺は極稀にあるんだけど。気のせいじゃないと思う。皆さんも経験した事ないですか?
多段ヒットしているからじゃない?貫通でもたまに起きますよ。
@@せいやまんじゅう 予想してましたけど、そうなんでしょうね。おそらく反射キャラがマッチショットする角度で弾いた時に、通り抜ける際に多段ヒットして一気に減速するんじゃないかっ思ってます。
@@zenjido-makura それヒット数でわかる
@@seoly5392 それはそうですけど、普段は貫通キャラの直殴りのヒット数を気にして見る事がないもんで。今後はおかしな減速した時に気をつけて見るようにします。
@@zenjido-makura ヒットバックによる多段ヒットによるもの 貫通キャラはヒットした方向に敵もある程度移動する(これがヒットバック) スピードがかなり遅い状態だとヒットバックした後の敵に再度当たるって現象が起こりやすい 壁際の敵だといっそう起こりやすい
PSではなく他の方向でモンストを遊び尽くす漢
超スピード型で靴アイテム取ったら他の線型とどれくらい加速量が違うのかが気になります。
この人の本業はなんなんだろう…
この人XFLAGの中の人よりモンスト詳しいんじゃね?
ワンチャンこの人たち、製作者説
質問です。式で言うBの値の加速量はどうやって測定したんですか?僕の見解ではBの値はXFLAGさんに聞くしかないと思っていますのでご教授お願いします。
AとCと触れた後の速度さえわかればそこから逆算でBも計算出来ますよAは測るだけですしCは固定ですし、触れた後の速度も測るだけです
@@qqq1808 なるほど。説明ありがとうございます。
痒い所に手が届きそうなところがいい
だから、24獄で超アトゥムが触れたときに遅くなるのといっしょか
まあというか、加速リンの出るところって大体反射ゲーだと思うから加速リンが出たら、貫通制限って思ったほうがいいってことですね!まあ、透明化するのであれば話は別ですけどw
ブーツ雑魚の真ん中を貫くよりもかすめる感じに弾く方が減速すくないく感じてそうしてました!実際関係ありませんか?
2:12教育的コンテンツだわ…
めっちゃ攻撃低いモンスター使って加速量より減速率を大きくするのかと思った
なんか途中から授業はじまった…
頭が痛くなってきました。
感覚的にわかっているような気がしていたけど、実際に説明されると余計にモヤっとするな
ジェントルやっぱ壊れ運枠やな
壊れの意味わかる?笑
ssがガチャ限レベルですもんねw
なんでガチャ限で尚且つ限定の五右衛門の上位互換のSSが付いてるのか理解出来ない
@@さすらいのゲーム厨 実装された時代、としか言えないですね……獣神化に期待しましょう……
例えばスピード400の貫通モンスターがスグに加速ザコに触れるのと、スピードが200まで落ちた時に加速ザコに触れた時では移動距離がどれだけ変わるかは検証していただけませんでしょうか。実際モンストではスピードそれ自体より移動距離の方が大事だと思いますので。
このチャンネル最終的にモンストは何のために作られたかみたいな意味分からないところまでいってそう。
でも普通にヒットするよりは加速する敵にヒットしたほうが減速率は少ないから効果無くはないのね
タメにはならないけど賢くなった気分
学校帰りスマホを開いたらごむひも…最高かよ
掃除機たかし それな
同じくありがたい
これが数学か…………………!!!これが数学の使い方か……!!!
夜一速すぎて草
全然気づかんかった…
まずそんな条件つくれないww
こういう計算式ってどこから仕入れてくるんだろ笑笑??すごすぎ
いつもと比べるとためになりますね
多分普通に動き回ってる時の速度は下がるかもしれんけど、距離は伸びるんじゃないかなぁ…毎秒10減るスピードが9.5になるみたいな緩和が起きて、たまにある遅くてもなかなか止まらないって言う現象起こるんじゃないかなと思うなぁ
ジェントルの"個性"を表現する為のSSがまさか減速する仕様もあったとは…なんか悲しいな…
物理の先生の説明よりわかりやすいです。
これ五右衛門神化はどうなんだろ
9の獄のわくウッドに触れたとき減速率が高い気がするんですが気のせいですかね?
反撃状態の敵が減速大きくなる印象があるただ反撃演出の硬直でそう思ってるだけかも
@@moto2872 自分も詳しくないんですがその硬直のせいで敵に多段して減速してるんじゃんないですか?
@@聖なる豆爆弾 ヒット数変わってないんですよ(´-ω-`)
ボス1でボスのhpを削りきったときに減速してると思うの俺だけ?
調べてほしいわ~よくわからないし
この動画前も見たような気がする気のせいかな
結果ケロンαが強いよってことねw減速率ってモノを無効化できるわけだし加速雑魚いるところにはみんなケロンα連れてこ!!
速度変化の式括弧はA +Bのところにはつけたら式が破綻するような…
もう開発できそう
悟空αに紋章ついてて草
被ダメチャレンジしたからですかね
草かな
いかに減速率がモンストをぎゅうじっているかわかる動画。24獄で遭遇しやすいので参考にします
スピードアップ!(減速)
7:11SSを使うことによって損する事は無いということ?
予備校の授業を受けてる気分
まだ見る前。タケミカヅチのSSとかかな?見たあと頭痛くなってきた。
0:57いや減速壁触れてるんだから当たり前やんって思ってしまった・・
ジェントル反射だったらよかったのかな?
どうやって調べてるのか気になる
動画内で丁寧に説明されてますよ
計算式がわかった方法です。ドット数とか
根性ですよ
マジか、この人動画作るのに毎回大変なことしてるんだなー俺も見習わなきゃ
雄英コインの周回でカラミティージェーンで5手周回してるんですが、弱点引いた時はハマってゲージ飛ばすのが難しいため、カラミティジェーンに速必殺をつけてSSを直接弱点に撃ってゲージを飛ばしてます。この際、特に角度に見てわかるような違いは無いのですが、ヒット数が1の時と2の時があり、もちろんダメージもそれに応じて変わります。この原理について考察して頂けないでしょうか。
めちゃくちゃ簡単な話で単純に2ヒットになるのはマシンガン自体の攻撃判定が2判定に当たってるから 弱点に打つ場合は弱点と本体判定の隙間らへんに打てば2ヒットになりやすい
なんかヘタすると学校の先生よりもわかりやすい。
覚えてると有用性ありそうだな
やっぱりそういう仕様あったんですね
いつのまにか喋るときに口をパクパクするアニメーションが付いている
コメ欄の減速量と減速率を混同してる人は数学のセンスない
全然関係ないけど夜一やばすぎ
加速雑魚って可愛いよね
要するに、論理エラーみたいなもんだなw
分かったけど人に説明しろって言われるとむずい奴だな
どこ で 気 づ い た ?
スピード型よりパワー型が有利ってことか…( 。ω。)?
運営「言わなければバレないことを!」
24の獄やってて薄々感じてたんですが
実際に数値に出して検証していただくと
凄い腑に落ちるというかなんというか、、、、
いつも面白いためになる動画ありがとうございます!
いつも面白いとは言ってるがいつもためになるとは言っていない
何処にでもいるNell 嫌われてそう
@@富山雄大 近頃増えたよくあるネタじゃね?
@@富山雄大 どうせ僕なんて……
吉良吉影 これネタなん?だったら俺が嫌われてそう
相変わらず異次元で好き
もう異次元すぎて異次元超えてそう(粉みかん)
@@くま-f6l2d 小並感…ボソッ
出久難民 KONAMI感
出久難民 なんか可愛いw
新次元に行きそう。(小学生並の感想)
ある蜜柑の上にアルミ缶!!(激ウマ)
訳:夜一と合わせると凄く強いよ!
最近のゴムひもチャンネルは絶妙にタメになる
これはいつもより有用性ありますね
“いつもより”←ここ重要
へへっ、燃えたろ? テストに出ますよ〜
「減速しにくい雑魚」という表現もできるわけか
誰も気づかないことに気づくって凄い
ちょうどアヌビスでボスに縦カン決めるか加速雑魚にあたりに行くか悩んでいたので助かります!
全く同じ境遇の人いた!同じく助かります
要するに真っ先に加速雑魚に触れに行って暴れるよりある程度動いてから触れる様に弾いた方が長く動きやすい
って事かな?結構為になる気がする
今まで、クエストやってるなかいきなり触れるよりある程度たってから触れたほうが長く動ける気がなんとなくしていたけど本当なのかもしれないね
24の獄とか役立ちそうだよね
ニセクラッシュ
24はそもそも靴雑魚に触れないと弱点強化出来ないから…
ヤックルン、 友情とかで出してからでもいいかもね
このことについては前から知ってたね
靴雑魚には触れれば触れるほど得だと思ってたけど、まさか損することもあったなんて…気をつけよう。
テルーマン『そうだったんだぁ』
さんすう苦手だった事再確認できた!ありがと…。
ためにならない。でも、この配信者の良いところ。すき
知らなかった…凄い
役に立ちそう うぽつです!
数学の意味わからん公式があるのは、こういう意味わからない天才がいるからなんですね。
この
お天才様たちが
私達を苦しめてるんですよ
ドSなかき氷。 何かが癇に障ったなら申し訳ないですm(*_ _)m
コメント消しときますね
最後にひとつ聞きたいんですけど
具体的にどこを直せばいいですかね?
周りにそういう事行ってくれる人っていないので貴重な先輩からの意見を聞きたいです
躑躅 大人やな俺もコメント消しとくはコメ主にも迷惑だろうし
@@森林ガンプ
努力とは、力をつくして、はげむこと
三省堂 現代学習国語辞典より
あれれおかしーぞー努力って言うのは、上記のことを指すんです、貴方がおっしゃっていることは、努力が実を結ぶことであって、努力ではありません。
参照元を変えさせて頂きました、下の方々これで宜しかったでしょうか
気持ち悪い人いる🤮
来年の夏休みの自由研究はごむひもさんたちに頼むようにしよ
BGM大好き
つまり、早ければ加速雑魚に触れて止まることができるってことですね
いや無理よ
減速率100%じゃない限り
理解してなさ過ぎるだろw
QQ Q まぁ一定の速さ超えると速ければ速いほど遅くなる量が多いっていうのは事実だしそう言いなさんな
Bacon
早ければ早くなるほど普通の敵に当たった時の減速量と変わらなくなるってだけであって早ければ止まることが出来るって全く理解出来てないでしょ
QQ Q ま、誰にでもミスはある!(思考放棄)
減速するというよりは、減速が緩くなったってことなのかな
うさぎの『そうゆうことだ』好き
これ未開の11で悟空α踏んでるのに異様に減速する事あって謎だったんだけど納得した
加速雑魚ってステによっては体力が雑魚じゃないよね
最近コン◎ョおじさん見ていたせいで、うさぎの「そういうことだ」の後に『分かったかぁ!!』が聞こえるようになってしまった
このレトロゲー風のBGM好き
モンスト専門学校があったらこうゆうの学ぶんやろうなー
なんだ……
めちゃスピード遅いヤツが加速ザコに当たると加速量より減速率の方が上回るから遅くなるのかと思ってた……
今までの動画からすると、スピードではなく攻撃力で加速量が変わるんでしたよね。
だから攻撃力タスなしコッストだと加速しないのかと思いました。
コッストって初めて聞いた
Jrのことですよね?
@@user58627
その通りです。
メジャーではなかったですかね。
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そういう事か
子供ストライク
子ッストってことねw
ありがとう誤字かと思って流しそうになった
自分はオーバーフローを起こしてクソ遅くなるかと思った
そんなこと現状のモンストではないか
投稿時間でわかる
うさぎ絶対に大学生
仕事してるっていってなかったですか?
@@わははは 仕事、性別、年齢は非公開と動画内で言っていました
いや、めっちゃ分かりやすかった
反射制限に加速バフをつけて反射キャラで触れるとどうなるか
加速を掛け算ですればいいのに
途中の計算式スキップしてすみません
ただ言われてみれば敵ヒット時
壁とかアイテムよりもなんかスピード
早くないと感じるのはヒット時の減速なのは
納得がいく…てか減速率結構高めですね…w
自分では役に立たないと思っているかも知れませんが十分役に立ちます
スピードがあるほど減速
パワーがあるほど加速ってこと?
とりあえず加速量より触れる前の速度が速ければ減速すると…これだけはわかった
貫通パワー型の場合はね
他の戦型の場合はそういうわけではないよ
c=0.65の場合は触れる前が190で加速100でやっと減速するくらい
やっぱりそういう仕様だったのか(何もわからない)
靴雑魚は触れても意味ないってことだぞ(ウソ)
ヤックルン、 マジかよガンホー訴えるわ
五右衛門が思ったより動かないなぁと思うのはそういうことか
これはこれからの打ち方を考えなくてわ
上乗せじゃなくて上書きってことでいいってことかな?
2:13から理科の計算で
頭痛くなったわw
理科?
物理とかのです。
数学では?
@@meataso 速度を求めるのは数学だけではありませぬ。
ギャラルホルンでオルガイツカを思い浮かべた!
ぬぁにこぉれ?(ゴロリ)
これがモンスト学校か
今回の動画はかゆいところにクリーンヒットしました。次回は届きそうで届かない、ムズムズするのもお願いしますw
貫通キャラって敵を通り抜ける時にやたらと減速する時ない?
俺は極稀にあるんだけど。
気のせいじゃないと思う。
皆さんも経験した事ないですか?
多段ヒットしているからじゃない?貫通でもたまに起きますよ。
@@せいやまんじゅう 予想してましたけど、そうなんでしょうね。おそらく反射キャラがマッチショットする角度で弾いた時に、通り抜ける際に多段ヒットして一気に減速するんじゃないかっ思ってます。
@@zenjido-makura それヒット数でわかる
@@seoly5392 それはそうですけど、普段は貫通キャラの直殴りのヒット数を気にして見る事がないもんで。今後はおかしな減速した時に気をつけて見るようにします。
@@zenjido-makura ヒットバックによる多段ヒットによるもの 貫通キャラはヒットした方向に敵もある程度移動する(これがヒットバック) スピードがかなり遅い状態だとヒットバックした後の敵に再度当たるって現象が起こりやすい 壁際の敵だといっそう起こりやすい
PSではなく他の方向でモンストを遊び尽くす漢
超スピード型で靴アイテム取ったら他の線型とどれくらい加速量が違うのかが気になります。
この人の本業はなんなんだろう…
この人XFLAGの中の人よりモンスト詳しいんじゃね?
ワンチャンこの人たち、製作者説
質問です。
式で言うBの値の加速量はどうやって測定したんですか?
僕の見解ではBの値はXFLAGさんに聞くしかないと思っていますのでご教授お願いします。
AとCと触れた後の速度さえわかればそこから逆算でBも計算出来ますよ
Aは測るだけですしCは固定ですし、触れた後の速度も測るだけです
@@qqq1808 なるほど。説明ありがとうございます。
痒い所に手が届きそうなところがいい
だから、24獄で超アトゥムが触れたときに遅くなるのといっしょか
まあというか、加速リンの出るところって大体反射ゲーだと思うから加速リンが出たら、貫通制限って思ったほうがいいってことですね!まあ、透明化するのであれば話は別ですけどw
ブーツ雑魚の真ん中を貫くよりもかすめる感じに弾く方が減速すくないく感じてそうしてました!実際関係ありませんか?
2:12教育的コンテンツだわ…
めっちゃ攻撃低いモンスター使って加速量より減速率を大きくするのかと思った
なんか途中から授業はじまった…
頭が痛くなってきました。
感覚的にわかっているような気がしていたけど、実際に説明されると余計にモヤっとするな
ジェントルやっぱ壊れ運枠やな
壊れの意味わかる?笑
ssがガチャ限レベルですもんねw
なんでガチャ限で尚且つ限定の五右衛門の上位互換のSSが付いてるのか理解出来ない
@@さすらいのゲーム厨 実装された時代、としか言えないですね……
獣神化に期待しましょう……
例えばスピード400の貫通モンスターがスグに加速ザコに触れるのと、スピードが200まで落ちた時に加速ザコに触れた時では移動距離がどれだけ変わるかは検証していただけませんでしょうか。
実際モンストではスピードそれ自体より移動距離の方が大事だと思いますので。
このチャンネル最終的にモンストは何のために作られたかみたいな意味分からないところまでいってそう。
でも普通にヒットするよりは加速する敵にヒットしたほうが減速率は少ないから効果無くはないのね
タメにはならないけど賢くなった気分
学校帰りスマホを開いたらごむひも…最高かよ
掃除機たかし それな
同じく
ありがたい
これが数学か…………………!!!
これが数学の使い方か……!!!
夜一速すぎて草
全然気づかんかった…
まずそんな条件つくれないww
こういう計算式ってどこから仕入れてくるんだろ笑笑??
すごすぎ
いつもと比べるとためになりますね
多分普通に動き回ってる時の速度は下がるかもしれんけど、距離は伸びるんじゃないかなぁ…
毎秒10減るスピードが9.5になるみたいな緩和が起きて、たまにある遅くてもなかなか止まらないって言う現象起こるんじゃないかなと思うなぁ
ジェントルの"個性"を表現する為のSSがまさか減速する仕様もあったとは…なんか悲しいな…
物理の先生の説明よりわかりやすいです。
これ五右衛門神化はどうなんだろ
9の獄のわくウッドに触れたとき減速率が高い気がするんですが気のせいですかね?
反撃状態の敵が減速大きくなる印象がある
ただ反撃演出の硬直でそう思ってるだけかも
@@moto2872 自分も詳しくないんですがその硬直のせいで敵に多段して減速してるんじゃんないですか?
@@聖なる豆爆弾 ヒット数変わってないんですよ(´-ω-`)
ボス1でボスのhpを削りきったときに減速してると思うの俺だけ?
調べてほしいわ~よくわからないし
この動画前も見たような気がする気のせいかな
結果ケロンαが強いよってことねw減速率ってモノを無効化できるわけだし加速雑魚いるところにはみんなケロンα連れてこ!!
速度変化の式括弧はA +Bのところにはつけたら式が破綻するような…
もう開発できそう
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被ダメチャレンジしたからですかね
草かな
いかに減速率がモンストをぎゅうじっているかわかる動画。24獄で遭遇しやすいので参考にします
スピードアップ!(減速)
7:11
SSを使うことによって損する事は無いということ?
予備校の授業を受けてる気分
まだ見る前。
タケミカヅチのSSとかかな?
見たあと
頭痛くなってきた。
0:57
いや減速壁触れてるんだから当たり前やんって思ってしまった・・
ジェントル反射だったらよかったのかな?
どうやって調べてるのか気になる
動画内で丁寧に説明されてますよ
計算式がわかった方法です。ドット数とか
根性ですよ
マジか、この人動画作るのに毎回大変なことしてるんだなー
俺も見習わなきゃ
雄英コインの周回でカラミティージェーンで5手周回してるんですが、弱点引いた時はハマってゲージ飛ばすのが難しいため、カラミティジェーンに速必殺をつけてSSを直接弱点に撃ってゲージを飛ばしてます。
この際、特に角度に見てわかるような違いは無いのですが、ヒット数が1の時と2の時があり、もちろんダメージもそれに応じて変わります。この原理について考察して頂けないでしょうか。
めちゃくちゃ簡単な話で単純に2ヒットになるのはマシンガン自体の攻撃判定が2判定に当たってるから 弱点に打つ場合は弱点と本体判定の隙間らへんに打てば2ヒットになりやすい
なんかヘタすると学校の先生よりもわかりやすい。
覚えてると有用性ありそうだな
やっぱりそういう仕様あったんですね
いつのまにか喋るときに口をパクパクするアニメーションが付いている
コメ欄の減速量と減速率を混同してる人は数学のセンスない
全然関係ないけど夜一やばすぎ
加速雑魚って可愛いよね
要するに、論理エラーみたいなもんだなw
分かったけど人に説明しろって言われるとむずい奴だな
どこ で 気 づ い た ?
スピード型よりパワー型が有利ってことか…( 。ω。)?