#2 Rigify al Detalle (Controles Avanzados) en Blender 2.9 - Tutorial Blender

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  • Опубликовано: 23 янв 2025

Комментарии • 20

  • @josjln1682
    @josjln1682 3 года назад +3

    Muy bien explicas, nuevo suscriptor. Me pasare al canal a verme mas sobre rigging.

  • @elizabethcarbajal1636
    @elizabethcarbajal1636 Год назад +1

    Muy buenos tu totorales. Mil gracias por compartirlos!!

  • @eldritx
    @eldritx Год назад +1

    Me salvaste la vida, buen tutorial!!

  • @GenteIdeas3D
    @GenteIdeas3D 2 года назад +1

    Excelente tu pedagogia

  • @TaeTae-wl1if
    @TaeTae-wl1if Год назад +1

    Holaa! estaba viendo tu video ya q ando haciendo un proyecto pero en los controles avanzados del meta rig, no me salen al presionar N, estoy en modo pose y nada! alguna otra forma de sacarlo??

    • @str3dlok
      @str3dlok  Год назад

      Comprueba que el addon esté bien activado (a veces toca ir a preferencias y acrivarlo de nuevo, y reabrir Blender)
      Sino desde la zona de Scripting puedes ejecutar de nuevo el codigo de rigify (aunque es algo mas avanzado)
      Prueba sino en otra versión del programa también (Pero yo diria de ejecutar de nuevo el rigify a ver si recarga bien ese menu) Sino pasate por el Discord y comparte capturas 😎🤘

    • @TaeTae-wl1if
      @TaeTae-wl1if Год назад

      @@str3dlok Hola! tengo un problema grande y no se a quien acudir, tengo mi proyecto en blender y no se q presioné q solo me aparece mi escena pero no me sale nada más de las pestañas! ToooT

  • @LV-vo5xi
    @LV-vo5xi Год назад +2

    Sería posible editar el skinning del rig, para corregir los puntos que hayan salido un poco mal?

    • @str3dlok
      @str3dlok  Год назад +1

      Claro pero eso ya no tiene que ver con el rig sino con la geometria y los grupos de vertices que se han creado a partir del rig 👌😎

    • @LV-vo5xi
      @LV-vo5xi Год назад +1

      Entiendo, gracias

  • @bernabeescalonaosorio7919
    @bernabeescalonaosorio7919 2 года назад +1

    Nice

  • @renzobejarulloa9352
    @renzobejarulloa9352 Год назад +1

    hola! tengo un problema, cuando genero el Rig, solo me aparece el circulo del piso con las 4 flechas pero hacia arriba nada de nada, ayúdame por favor

    • @str3dlok
      @str3dlok  Год назад +1

      Prueba a sacar un predeterminado de Rigify y sin tocqr nada, ves directo a "generar rig", si sale, entonces ves paso a paso mirando que es lo que has tocado (puede que hayas movido)/separado huesos importantes y Rigify al no detectar los sistemas, no genera nada 🫠🤟

  • @mundoartanimation
    @mundoartanimation 3 года назад +1

    Muy buen vídeo, me sirvió bastante, pero tengo una pregunta, sí ya esta puesto el rig y quiero acomodar algún hueso porque no quedo en su lugar ¿ como le hago para que en edit mode lo cambie de su sitio sin deformar el modelo ?, se hace ve muy mal por el cambio de lugar, no se sí me explico ?

    • @str3dlok
      @str3dlok  3 года назад +1

      Si vas a hacer cambios tipo añadir o modificar huesos, tendrás que pesar de nuevo, si se te ha olvidado algun parent solo no hace falta, pero eso, si has modificado mucho, tienes que rehacer el pesado

    • @mundoartanimation
      @mundoartanimation 3 года назад +1

      @@str3dlok gracias bro

  • @Canvas3D_Studio
    @Canvas3D_Studio 3 года назад +2

    Ni bien desperté ya me puse a ver como 10 vídeos tuyos y voy x más. Viejo... Cuando se anima un cuerpo corriendo en la ciudad, el cuerpo al alejarse del punto centro del world, se os dificulta al enfocar al cuerpo en el viewport ya que está lejos del centro World 3D, quería preguntar si ese punto centro World es removible para que sea fácil la visión de la persona corriendo en el viewport? O solo se anima la persona corriendo en su mismo sitio pero hay que mover la ciudad para que sí simule que la persona avanza al correr. No sé si me explico bien

    • @str3dlok
      @str3dlok  3 года назад +1

      Si es algo complicado moverse pero usa el punto del numpad para seleccionar un controlador o hueso y así te centras en esa zona y ya orbitas alrededor
      Y lo ideal es usar el sistema ik de las piernas para ir haciendo paso a paso, pones el pie, adelantas el cuerpo y luego el pie vuelve a adelantarse, pero eso de animar en el sitio lo podrías hacer con el action editor y un follow path, porque sino se va a ver siempre raro

  • @Shuabvv
    @Shuabvv Год назад +1

    los controles fk no me funcionan. solo se mueven las lineas verdes pero no el objeto en sí
    sabes por qué podría ser?

    • @str3dlok
      @str3dlok  Год назад

      En ese menu que hemos estado viendo en el video hay un "switch fk-ik" y varios botones relacionados para poder elegir si camviar a fk o ik e incluso animar ese cambio 😎🤘