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この頃はブルドーガに70回負けるとは思ってなかったんだろうなぁ…
とうとうついた異名が魔王ブルドーガ…
@@25-NightCodeウルノーガと似てるのがそこはかとなくじわる
ブルドーガウルノーガいや、1文字目と3文字目しか違いないww
@@user-HikinikuDeathけど母音は全て一緒やんな
@@user-HikinikuDeath韻踏めてるやんか
ドラクエ5のおやぶんゴーストまでの区間ホント好き。何回か雑魚に負けてビアンカに引きずられたり、東に行けばちょっと強い敵と戦えたり、苦労して買ったブーメランの強さに感動したり、RPGの楽しさがこの区間に全部詰まってる。
いや〜わかる!!
レベル上げたいから砂漠のところ行くとおおねずみでてきてやられるの思い出す
@@いろはす-y1z7n 強いのはおばけねずみだね
ラインハットとの境目の川っぺりでスライムナイト狩りでレベル上げ過ぎて後がラクなのもあるあるですねー
@@ポテにゃん それそれ
7の、それまでモンスターと戦ったことなかった子どもたちがいきなりゴーレムとかいうバカ強そうな相手にNPCの大人の力を借りて結果余裕な感じになる流れとバランスがとても好き。実は普通に戦ってもなんとかなりそうではあるんですが。
ブルドーガに負けたこと1回も無いです発言に吹きました、さすが配信者の鑑
なおその後
ブルドーガで死にまくることになるとは思ってなかっただろうなぁ
魔王ブルドーガww
@@琉生藤田 ?
@@takesama0116 ドラクエ9配信へGO!
@@琉生藤田 勘違いしてたのかもしんない!ウルノーガとブルドーガが似てるから言ってるとか勝手に思ってたけどブルドーガてもしかしてめちゃ強い?
@@takesama0116主は生放送でdq9低レベル縛りでブルドーガに70回56されてます
11:11 なおこの後「最小戦闘勝利回数縛り」に限り魔王ブルドーガと呼ばれるとは誰も知らなかったのである極限低レベル縛りや最小戦闘縛りの場合ランクはD→S+に早替わりする
宝箱の中に隠れてるスネ夫とかいうパワーワード
ブルドーガ懐かしいなぁ。あの頃はまだゴリ押ししか考えてなくてホイミ使わないと厳しいのを痛感させられてほんといいチュートリアルボスだったわ
ドラクエ1ですが、当時ローラ姫は竜王の城に捕らわれていると思っていて、洞窟のドラゴンの存在に気づかずリムルダールへ向かい、ドムドーラ、メルキドへ旅をしていました。最初はローラ姫を助けずに竜王を倒してクリアしたので、最初のボスはゴーレムになっちゃいましたね。
個人的にドラクエ2の最初のボスはルプガナで船取るときに戦うグレムリン
宝箱に隠れてるスネ夫wwwww
cvがね...
ドラクエ2の先に進むための必須の敵って最初はルプガナのグレムリンではなかろうか?
その定義が適切と思います。もしドラクエ2の三銃士を初めてのボスとするなら、ドラクエ4もピサロ四天王が初めてのボスになりますね😉
真っ先に思いついたのがこれ。
船に乗るので必須ですよね
固定モンスターをボスとするならルプガナのグレムリンだよね。倒さなきゃ先に進めないし。ドラクエⅡで最初に思い浮かべたのがこれでした
船を入手するためにルプガナのグレムリンは必ず撃破しなければなりませんが、最初の必須敵とは限りません。理由としてグレムリンと戦う前にムーンブルクの王女がアバカムを覚えれば、先にローレシアの地下牢や紋章を入手するための敵と戦う場所に行けるようになるからです。ただこのプレイ方法で王女に経験を積ませるのは大変時間がかかりますので、ほとんどの人は行わないと思いますが。
2のハーゴンの城まで行くのにアイテム入手の為に必ず戦う敵グレムリン×2(船)←たぶんこれが最初の固定の敵グレムリン×4(星の紋章)べビル×2(水の紋章)キラータイガー(月の紋章)地獄の使い×2(邪神の像)
もしドラクエ2のHD-2Dがでるなら、この辺りの固定敵は最初のグレムリンはともかく他は特別なステータスの個体になるか新しいボスモンスターに変更されるかも後、必ず戦う訳ではないけど固定敵にはムーン王女の最強装備「いかずちの杖」をドロップするローレシアの悪魔神官(FC版は地獄の使い)もいる
もしルプガナのグレムリンx2と戦う前にアバカムを覚えると、ムーンペタのベビルx2、デルコンダルのキラータイガー、先に書かれているローレシアの地獄の使いor悪魔神官のいずれかも最初の固定敵の選択肢に入ると思います。
@@mtech_x814それまでレベルを上げるくらいならルプガナを最初に攻略したほうが早いでしょ…。アバカムはムーンがレベル23(リメイク版は29)にならないと覚えないしね。
6の本当の最初のボスはブラディーポですね(BGMが違う)。塔の兵隊やネルソンはBGMが通常戦闘と同じなので中ボスかと・・・
7のゴーレムとチョッキンガーは余裕で勝てるわマチルダも無抵抗、逃げてもイベント進むからな。炎の巨人は火の息と押しつぶすと全体攻撃持ちで力も溜めてきて炎無効そら強いわ。
逆にハンクが居なかったって前提ならゴーレムもチョッキンガーも序盤に戦うにはかなりの強敵っぽいんだよな、マチルダにしても本気出して来たらハンクでも敵わない実力っぽいし味方NPCの多い7の中でもウッドパルナ編は特にその重要さが演出されてる気がするわ
なおラリホー耐性
ローラ姫抱っこ自害でループは知らんかったわ…こんな何周もしたナンバリングでまだまだ知らないことがあったの驚きだしロビンさんの知識に脱帽
俺は3DSでまだMiiverseがあった頃にドラクエ1のコミュにかなりこれを知らせるところが多かったからそれで知った
RTAのドラゴンループって項目ですね。
ドラクエのRTAを、チラと見てみるだけでも面白いですよ。こんなレベルでこんな倒し方がてまたドラクエを違った形で楽しめます
「カジュアルに死ぬ」のパワーワードよ(笑)グループ分けでもいいので、章ごとの最初のボスとかも見てみたいです。❨Ⅴだと幼年期・青年期前半・青年期後半など❩
倒さないと先に進まないという意味ではドラクエ2はルプガナのグレムリンだと思います。
ドラゴンループ:ローラ「また死ぬの!? もぉあたし巻き込むのやめてくれない?」
ドラクエ2の紋章とるときのグレムリン4体もボスとして割としんどかった印象ありますね。
グレムリン4体以上に途中のドラゴンフライ5体が厳しかったですね。
グレムリンというとルプガナの船入手イベントも記憶ある。
ダンジョンに入って、紋章のある所に行くまでの道中がキツすぎる💦
「さいしょ」の定義がどこからどこまでというのは迷いましたが、私が真っ先に思いついたのはドラクエ4の2章カメレオンマンとあばれこまいぬ2体かな。何度か挑んでは全滅を繰り返した覚えがあります。全滅しそうになって電源落としたら、、、「おきのどくですが、、、」のメッセージwwwもうヤダってなった苦い思い出があります。
1:36FC版で光るSEが適応された条件は、タイトルにもある「悪霊の神々」だったと思うので、ボスという定義ならキラータイガーやグレムリンも入るかもしれませんね!(戦闘から逃げられないのもボス定義のひとつですし)
私のボスの定義は逃げられないのに加えて、必須イベント、ザコとして複数体で出現しないという条件が付く。逃げられないのがボスなら、ドラクエ3の人食い箱も入っちゃうんですか?初顔合わせのタイミングでは異次元の強さだし逃げられないですけど、あなたは人食い箱を逃げられないからボスでしょって世間に胸を張って言えるんでしょうか?だとしたらある意味で勇者ですよ。
@@竜輝-p8rよく読んでください! 定義のひとつで、かもしれませんねと言っただけです! あなたの言うザコ敵として複数登場するのはダメな定義だと、FC版ボストロール、SFC版キングヒドラなどがボス扱いされなくなるので、それは無いかと思われます!
ドラクエ2はアトラスではないでしょうルプガナのグレムリンか、町の中はボスでないとしたら大灯台や海底の神殿の地獄の使いかなぁボスの定義が曖昧だとしてもSEで決めるのはいただけません
ドラクエ2はグレムリンじゃなかろうか?
···う~ん······能力値が、"ボス仕様"では無いのが原因?!
ルプガナのやつ?
この動画では効果音プシュシィをボスって定義してるわけで
11の最初のボスって言われると確かにいたずらデビルにはなるんだろうけど、BGMが初めて果てしなき死闘になるのがデスコピオンだったからいたずらデビルはあんまりボスとしての感覚がないまま戦ってた
個人的にはデルカダール編のボスってことでイビルビーストが最初のボスのつもりだったな
最後のボスは、ラスボスと、ラスボス直前のボスと、裏ボスのどれを最後のボスと言いますか?
11:40本当に思った以上にスネ夫の声まんまなんだよなww
8のザバンはマジで苦労したザバンが居るダンジョンの敵が大したことないのに急にめちゃ強いボスが出てくんだもんなぁ
FC版:ドラクエ4の第4章の「キングスライム」は、NPCが仲間になるまではデスカウントでしたね・・・
11:09魔王ブルドーガめっちゃ舐められてて笑える笑
とうのへいたいは聖水縛りで倒すと大変だからSSS
これ。悟りを開くくらい大変。
到の変態になってますな
ピサロの手先、初期装備ホイミン無しでレベル13で勝ったけどそこまで苦戦しなかったかなライアンの会心の運もあったけど
ドラクエ10の最初ボスは魔導鬼ベドラーかな
最初のボスってなんかいいですよねワクワクするというか
1の最初ボスはドラゴンかゴーレムか悪魔の騎士か人によると思います。
安定の10飛ばしで…wフラフープおじさも思い出してやってください因みに1はメルキドのゴーレムかと思ってました
6のとうのへいたいの真の強さは、1回帰ったら次のボスと戦えないところだと思う。薬草消費しちゃったし1回帰るか、とか言ってるとハッサンに先越されちまう。
ネルソン(だっけ?)と戦えないフラグは塔の出入りを含めて4つの内3つ以上を満たす事だから帰っただけなら先を越される事はないぞ
ウッドパルナはストーリー重視のチュートリアルみたいな感じするなあ
私は幼き頃…戦い方も分からずドラクエ9のブルドーガちゃん相手に防御しかしてなくて5回はやられた覚えありますね 姉に魔法とかLv上げとか教えて貰ってやっと勝てた思い出のボスです… IXリメイク出ないかなぁ………………………………ブルドーガちゃん……………………………
ドラクエ1の悪魔の騎士も一応中ボスドラクエ2ならルプガナの町に居るグレムリン
人によってかわるのかな、ドラゴンの方先に戦った記憶あるな
1:12✖ドラゴンに守られて🔵ドラゴンに見張られて
ドラクエ3カンダタはFC版なら防御攻撃で何とかなりますよね
ザバンとかいうシステムの理解か攻略本か攻略サイトが無いとめっちゃ強い、テンション最初の被害者
3の魔法の鍵の話、いつ聞いても笑うわ
ブルドーガで一回も全滅したことがない・・・?(低レベル攻略を見ながら
ドラクエ8のオセアノーンはレベル8で普通の人が倒そうとすると、強さ評価S辺りだった😅
火炎の息と高い攻撃力から繰り出されるなぎ払い、序盤のボスとは思えないですよねぇ。
回復手段が少ないってのも
ドラクエ慣れしてると序盤で必要以上にレベル上げしたくなるから最初のボスに負けることがほぼない
とりあえず親分ゴーストかいたずらデビルマジで強かったわなw
ドラクエ5幼年期はビアンカ含め最強装備にしてサンタローズ東でレベリングするのが好きだったのでおやぶんゴーストに強いイメージは無かったのですが、整えずに行けば負けやすいんですねぇ
ビアンカはどうせ死んでも復活するのでレベルだけ上げとけば初期装備でOKなんならブーメランさえ買えれば主人公の防具もそんなに気にしなくていい
おやびんゴーストは、いつもラインハット方面まで行ってレベル10なんぼまであげるから負けようがないとうのへいたい紹介してる時に、ウィンドウが黄色なのが気になったw
アイアンブルドーの色違い扱いされるブルドーガくん…
7のゴーレムって、下手に攻撃すると逆に危ないんだなあって。大人になって初めて気づいた。
ドラクエ1のドラゴンは強さが変わったからね。ファミコン版は普通のドラゴンやったなぁと思ってスーファミで倒しに行ったらボコボコにされた。
こうしてみると、昭和のゲームは難易度調整がぬるかったんだなあと思いますね。近年はストーリーで詰むことがないように色々と配慮したのがありますが、昔は難しい、やり込まないと出来ない、それを乗り越えていくというのが多かったですね🍀
ファミコンゲームはどのゲームも難易度えぐいイメージある
@@都都都 早く終わってはなんか・・・みたいな雰囲気もあったのでしょうかね🍀
@@エッフェル-z2g俗に《死にゲー》と言われるような、操作性がめちゃくちゃシビアなゲームなんかも かなり難しかったですからね〜😅ファミコンソフトなんて、決して安いものじゃなかったから、制作者側も サービス精神のつもりで 難易度を上げていたのかも?😂😂
最弱ボスは薬草のありがたみが良く解るボスとなる。何れのボスもホイミに頼りすぎず、薬草を絶やさずにすれば負けることはまず無いだろう。
ブルドーガは火吹き芸でマジでカンタンになるwドラクエIXが好きすぎて何百回もやってて火吹き芸に頼る場面は正直ここだけだねw
ヒャドもいけるかも
わざわざそんなスキル無駄にしなくても普通に戦っても余裕だよ
それを言っちゃァおしまいっすよ
いや聖水と薬草の絶妙なバランスが大切なんだよ()
確か、クラウンヘッドに火吹き芸でトドメ刺すクエストあったよね?旅芸人Lv40以上のやつだったかな?
近いうちにやるかもしれない最後のボスって、ラスボスとか裏ボスって意味じゃなくて、ラスボス一つ手前のボスってことかな?
ストーリー上の最終ボスやない?
@@kuma3654 それだったら普通に魔王とかラスボスって表現でいいような…
7ではゴーレムをボスにした事で後半ザコキャラになるとき名前がゴーレムーガと名前だけマイナーチェンジしてたのは笑った。チョッキンガーはそのままなのに
ブルドーガお前こそが最強だよ。
1はドラゴンよりもあくまのきしになるかもしれません。ロトの鎧を守ってます。
悪魔の騎士はボス個体と思わせといて雑魚版と同じなのでノーカン
真面目な話をするとドラクエ1の必ず倒さないといけない最初のボスはラスボスのりゅうおうローラ姫は助けなくても別にいいし、ロトの鎧は無くても勝てなくもないし、メルキドには行かなくてもクリア出来る知らないとロトの印が取れないのはまあそう
@@KK-fj2uw さん確かにその通りですwww
アトラスの痛恨の一撃でローレシアの王子がやられてなすすべもなく全滅したのは自分だけではないはず。
魔王ブルドーガさんがDとか言われててワロタ
ドラクエⅡで…「もし、倒さないとストーリーが進まない敵のことをいうんだったら」なら、最初に戦うのはデルコンダルのキラータイガーでなく船を取る為のグレムリンx2になりますよ。他の強制戦闘は、大灯台のグレムリンx4、海底の洞窟のじごくのつかいx2もあるので、ルプガナのグレムリンx2の次は、どれを最初に攻略するかで違ってきますね。ドラクエⅡのアトラスは基本、同じキャラしか狙わないので、1ターン目にダメージを受けたキャラを回復させれば、他の2人は比較的安全ですね。ただ、サマルトリアの王子か王女がターゲットになったら、対象者は防御してもう片方がベホイミで回復し続ける形かな…。ローレシアの王子なら王女のベホマ(通常攻略なら覚えてると思う)で回復するのがいいでしょう。ただ、ろびんさんの言う通り運がないとやられますがwFC版アトラスの攻撃力195はキツいwただ、個人的にアトラスより怖いのがバズズ。ラリホーやザラキで主力のローレシアの王子がやられたら…やられた後は、王女のパルプンテで蘇生が発動しなかったら詰みです。(とてつもなく恐ろしいものは別)あとはメガンテ。こちらのラリホーが効けばいいけど、効かなかったら速攻勝負。ほぼ運との戦いになりますね。ベリアルは純粋に実力勝負なので、アトラス、バズズに勝てるなら、消耗してない限り問題ないでしょう。
6の塔の兵隊は道具縛りとかいう苦行をニコ動でやってる人居て、転売ヤーやりながら倒した時は感動ものだった
ろびんさんにとって、ボスとは、ドラクエ11のスモークのように、ストーリー上回避逃走不能戦闘ですか? それとも、いたずらデビルのように、油断したら死ぬ戦闘ですか?
ドラクエ5の親分ゴーストは初のフィールドだと探索しまくってたらレベル10まで上がって圧勝だったドラクエ6の銅の兵隊はレイドックの兵士試練開始(?)のフラグが分からずウロウロしてたらレベルが上がって圧勝だった
3のカンダタは全滅しましたね😅。カンダタ沈めるのに力使い果たしてあと子分一匹で全滅・・・。次で勝ったけど😅。金の冠は返して王様、次で持ち逃げ。2(FC)は船貰う前のあいつらのイメージが強いです、ロンダルキア越えて呪文間違えたもんで😵。
10もオフラインが出てきたのでこういうランキングに入れてやってください...べドラー涙目
思いました。10も印象的な最初のボスいるのになぜ…?
そんなやつ居たっけって思って調べたらベゼブーのいとこか、ど忘れしてたオンラインだとスキップできちゃうから印象薄いんよなあ。
7の初ボスは謎の神殿の難易度から評価してもええんやで()
ドラクエ4はさらにボス直前に回復スポットまでありましたからね
シャンパーニで懲りたと思ったカンダタがまさかバハラタでおうちゃくしてたとは…困った変態だ…
8のザバンと次のオセアーノンがやたら強かった思い出
あのゲームの弱いボスアルゴンとゼシカとPS2マルチェロくらいしかおらん…
カンダタ「まいった!やっぱりあんたにゃかなわねぇや…これっきりで心を入れかえるからゆるしてくれよ!な!な!」おやぶんゴースト「ゆるしてくれよ~俺たちゃ魔界のはみ出し者でただ楽しく暮らせる場所が欲しかっただけなんだよ~ゆるしてくれるだろ?なっ?なっ?」いや、あんたら血繋がってるんか笑戦闘前にイキるところ含めそっくりすぎるだろ
絶対に「はい」を押したくない選択肢ランキング1位
@@garlic_slice そんなこと言わずに許してくれよ!なっ?なっ?
延々といいえを押し続けて一時間たってた人
面白かったです!ラスボス動画も楽しみにしています
カンダタ1回目は、ロマリア王の王冠取り戻すだけで必須ではなく、無視して進んでも問題ないから、強くなってからボコリに来ても問題ないのですよね。うっかりカンダタ2回倒した当たりで思い出して倒しに行く事もたまにある。
自分は未だにドラクエ3リプレイしますが最近ではシャンパーニのカンダタは取りあえずスルーして魔法の鍵入手を優先、それからポルトガ、バハラタ、ダーマ、そしてガルナでメタル狩をしてカンダタを瞬殺するLevelくらいまであげまくります。
リメイクだと倒し忘れて人さらいの洞窟に行ってしまい、戦闘にならないことではじめて「あ、カンダタ忘れてた」ってなりがち。
ろびん迫真の親分ゴーストご馳走です
どうして主は魔法のカギを最速で取らせようとするのか、、、
FC版か初見ならともかく、既プレイならテクニックとしておすすめという話実際そこまで難しくもないし
ドラクエ初プレイだった超初心者でもブルドーガは攻撃とホイミのローテーションでなんとかなる。というかむしろ本編ボスよりも高難易度ステージに出てくる色違いの量産型の方が馴染み深いという。
アイアンブルドー懐かしすぎ
@@星空-n5l まさゆきの地図に出てくるイメージ
こちらの強さもだいぶ上がってきた頃に、スライムマデュラと一緒に正面から打ち砕いてくるやつ
@@comicSeymourGuado 指を滑らせてダークフォースをかけてしまった後「あっ」ってなるまでがセット
アトラスもSFC版ならマヌーサさえ成功したら、マヌーサザラキで蹂躙できちゃうんだけどかけるまでが大変なんだよね…
それくらいならルカナンかけまくってさっさと倒したほうが早い。
もう全ボスランク付けしてくれ(懇願)
ネタ無くなったらやりそう
ドラクエ2のグレムリンはドラクエシリーズ初の絶対に倒さないといけない中ボスなのにそこを間違えてるのはいただけませんねw
ルプガナの間男w船🚢を貰う為の絶対に負けられない戦い
@@jin2296 船はいらん娘をよこせ〜w
そうですね。低レベル攻略で苦労したボスです。SFC版ではルプガナでセーブでき、魔道士の杖が強力なので、たどり着ければ全員レベル1でも何とか倒せます。
この動画シリーズ。初期ドラクエタイトルの紹介には穴があるよね。
@@jin2296 絶対に負けられない戦い!それは「サッカーワールドカップ! 予選リーグ突破が目標」
宝箱に隠れているスネ夫w 確かに声優が関さんだからスネ夫にしか聞こえない 懐かしいです。
妖怪ウォッチのウィスパーかな。
1:29 キラータイガー基準ならルプガナのグレムリンが最初かも(船入手イベント)グレムリンをスルーして船を手に入れられたかしら?デルコンダルへは船で行くか金のカギが必要と思ったけど
カンダタ一味は、一人旅している時にブーメランがないと勝てなかった。
ドラゴンとアトラスは普通に行けたけど、カンダタと子分にはボッコボコにされた覚えがあります。
私は、レベリングをしてたらカンダタや王冠の事をすっかり忘れて、ノアニール→エルフ→イシス→ポルトガ→バハラタと行って…カンダタに会った時に「あー、王様から冠盗んだやつ、ここに居たのか…」って思ったらカンダタ「今度こそやっつけてやる!」( ゚д゚)『今度こそ…?どゆこと?』…。 ( ゚д゚ ) でした。その後、塔を探して行って「こっちか!?」って思ったのは良い思い出。もちろん、2回目のカンダタに勝てたので、楽勝でしたが。SFC版では、塔のカンダタを倒さない限りバハラタの洞窟のイベントは発生しませんが、FC版は無視できますからね…
ドラクエ2はグレムリンはもちろん「邪神の像」の洞窟で中ボス戦があったような気が。
じごくのつかい、ですな。
大灯台も強制戦あったような
大灯台もグレムリンだったか。バベルはまだ早かったか?
@@icemankyu ベビルね。ムーンペタの水の紋章か何かをとるのにも、ベビルと戦わなきゃいけないはず
ローレシアの牢屋に居る悪魔神官は?
昔のゲームの方が難しいんだな…。FCⅡの難しさは伝説。
アトラス、バズズ、ベリアルはマヌーサザラキで倒したなぁ。ベリアルは即死しなくてビビった
最後の11sのいたずらデビルから思ったのですが、11sの戦闘システムって何気に元々FCの1の戦闘システムだと思いましたね。2以降のターン制の戦闘システムと1は違うなって思いました。1の戦闘システムの複数人バージョンが11sだと思いました。1回行動で眠りから起きた場合2以降のシステムではすぐに敵の行動がなかったけど、1はありました。そういう意味で1の戦闘システムは未来の11sの根本であったことが感慨深いと思いました。
失礼や間違った事があるかもしれないけど、真面目な意見なので、あったら許してください。アトラスの項で気になる点が、いくつかあって、間違ってたら申し訳ないが、リアルタイムでやってない若い人なのかと。画面のlv低いし タイムアタックまで行かなくても サクサクと早めなクリア的な要素が入ってるのかもと。、、概要の項に、「痛恨がヤバい」が入ってないのと、バズズが余裕って言ってるが「ザラキ」「メガンテ」があるから、ベリアルは大丈夫ぐらいの方が良いと思う。本当に真面目な意見で、自慢でも何でもないけど、小学校低学年で当時は完全ノーヒント、情報も何にもないで、頑張って長い復活の呪文をメモって、最後は破壊の剣(ハカブサとかそんな便利な物でなく、稲妻の剣を持ってるけど、ロンダルキアで拾ったのを付けてしまったがそのまま状態でプレイ)でクリアした層ですが、一番嫌だったのはバズズです。アトラスの強さが「S」ってのは間違ってない。っというか ドラクエ2の難易度自体が高すぎるから。ザハンを知らずに 半月ほど 何の前進もせず、レベルが上がってもメモせず(長いから面倒で)ぐらいのガチの意見。30年以上たった今でも、最後の状態の1と2のパスワードを暗唱できる。子供の記憶力って凄いなと書いてて思った。
DQ1のボスというとローラ姫の救出はマストでなかったりするから、最初はメルキドのゴーレムのイメージが強いです(これもマストかといわれるとという気はしますが)ドラゴンと何回も戦うことできたを初めて知りましたwDQ2については他の方々も触れられているように、ルプガナのグレムリン戦の気はします(倒したら船がもらえるやつ)
え、アトラスって最初のボスだったの…ビルダーズでしか知らないから3番目のボスだと思ってた…w
1は素直にやるならドラゴンかもしれないが、必須はりゅうおうだけ。
毎度そうだけどこういうドラクエ解説系の動画でライバルズのイラスト使いやすさ半端無いな。
ゴーレムは以外と苦戦した。ハンクが様子見おじさんで普通に殴ってたら全滅しかけた。レベルも低かったんかなぁ。チョッキンガーは一回やられた。
4の第1章 lv10 破邪の剣を回収忘れでうっかりピサロのてさきコンビを倒しました。敢えておおめだまを無視し、ピサロのてさきを先に倒したのも懐かしい思い出。
2の回避出来ない戦闘の最初はグレムリンでは?
おやぶんゴーストとかザバンの『特別難しいというわけではないがちゃんとプレイしないと普通に全滅しうる難易度』いいよね6はバザーでやくそう買って売ってすると1G儲かるから根気さえあればレベル1でも無限にお金稼げるのよねそれはまあどうでもいいけどそのやくそうほんとに安いし大量に用意しやすいから助かるよね
サムネでアトラスが最初のボスの作品なんてあったっけ?ってなったけど動画を視て納得した
竜「また沼にローラ姫落として仕方ないなぁ、連れ帰って手当てしなきゃ」
この頃はブルドーガに70回負けるとは思ってなかったんだろうなぁ…
とうとうついた異名が魔王ブルドーガ…
@@25-NightCodeウルノーガと似てるのがそこはかとなくじわる
ブルドーガ
ウルノーガ
いや、1文字目と3文字目しか違いないww
@@user-HikinikuDeathけど母音は全て一緒やんな
@@user-HikinikuDeath韻踏めてるやんか
ドラクエ5のおやぶんゴーストまでの区間ホント好き。
何回か雑魚に負けてビアンカに引きずられたり、東に行けばちょっと強い敵と戦えたり、苦労して買ったブーメランの強さに感動したり、
RPGの楽しさがこの区間に全部詰まってる。
いや〜わかる!!
レベル上げたいから砂漠のところ行くとおおねずみでてきてやられるの思い出す
@@いろはす-y1z7n 強いのはおばけねずみだね
ラインハットとの境目の川っぺりでスライムナイト狩りでレベル上げ過ぎて後がラクなのもあるあるですねー
@@ポテにゃん それそれ
7の、それまでモンスターと戦ったことなかった子どもたちがいきなりゴーレムとかいうバカ強そうな相手にNPCの大人の力を借りて結果余裕な感じになる流れとバランスがとても好き。実は普通に戦ってもなんとかなりそうではあるんですが。
ブルドーガに負けたこと1回も無いです発言に吹きました、さすが配信者の鑑
なおその後
ブルドーガで死にまくることになるとは思ってなかっただろうなぁ
魔王ブルドーガww
@@琉生藤田 ?
@@takesama0116 ドラクエ9配信へGO!
@@琉生藤田 勘違いしてたのかもしんない!ウルノーガとブルドーガが似てるから言ってるとか勝手に思ってたけどブルドーガてもしかしてめちゃ強い?
@@takesama0116主は生放送でdq9低レベル縛りでブルドーガに70回56されてます
11:11 なおこの後「最小戦闘勝利回数縛り」に限り魔王ブルドーガと呼ばれるとは誰も知らなかったのである
極限低レベル縛りや最小戦闘縛りの場合
ランクはD→S+に早替わりする
宝箱の中に隠れてるスネ夫とかいうパワーワード
ブルドーガ懐かしいなぁ。あの頃はまだゴリ押ししか考えてなくてホイミ使わないと厳しいのを痛感させられてほんといいチュートリアルボスだったわ
ドラクエ1ですが、当時ローラ姫は竜王の城に捕らわれていると思っていて、洞窟のドラゴンの存在に気づかずリムルダールへ向かい、ドムドーラ、メルキドへ旅をしていました。最初はローラ姫を助けずに竜王を倒してクリアしたので、最初のボスはゴーレムになっちゃいましたね。
個人的にドラクエ2の最初のボスはルプガナで船取るときに戦うグレムリン
宝箱に隠れてるスネ夫wwwww
cvがね...
ドラクエ2の先に進むための必須の敵って最初はルプガナのグレムリンではなかろうか?
その定義が適切と思います。もしドラクエ2の三銃士を初めてのボスとするなら、ドラクエ4もピサロ四天王が初めてのボスになりますね😉
真っ先に思いついたのがこれ。
船に乗るので必須ですよね
固定モンスターをボスとするならルプガナのグレムリンだよね。倒さなきゃ先に進めないし。ドラクエⅡで最初に思い浮かべたのがこれでした
船を入手するためにルプガナのグレムリンは必ず撃破しなければなりませんが、最初の必須敵とは限りません。
理由としてグレムリンと戦う前にムーンブルクの王女がアバカムを覚えれば、
先にローレシアの地下牢や紋章を入手するための敵と戦う場所に行けるようになるからです。
ただこのプレイ方法で王女に経験を積ませるのは大変時間がかかりますので、ほとんどの人は行わないと思いますが。
2のハーゴンの城まで行くのにアイテム入手の為に必ず戦う敵
グレムリン×2(船)←たぶんこれが最初の固定の敵
グレムリン×4(星の紋章)
べビル×2(水の紋章)
キラータイガー(月の紋章)
地獄の使い×2(邪神の像)
もしドラクエ2のHD-2Dがでるなら、この辺りの固定敵は最初のグレムリンはともかく他は特別なステータスの個体になるか新しいボスモンスターに変更されるかも
後、必ず戦う訳ではないけど固定敵にはムーン王女の最強装備「いかずちの杖」をドロップするローレシアの悪魔神官(FC版は地獄の使い)もいる
もしルプガナのグレムリンx2と戦う前にアバカムを覚えると、
ムーンペタのベビルx2、デルコンダルのキラータイガー、先に書かれているローレシアの地獄の使いor悪魔神官のいずれかも
最初の固定敵の選択肢に入ると思います。
@@mtech_x814
それまでレベルを上げるくらいならルプガナを最初に攻略したほうが早いでしょ…。
アバカムはムーンがレベル23(リメイク版は29)にならないと覚えないしね。
6の本当の最初のボスはブラディーポですね(BGMが違う)。
塔の兵隊やネルソンはBGMが通常戦闘と同じなので中ボスかと・・・
7のゴーレムとチョッキンガーは余裕で勝てるわマチルダも無抵抗、逃げてもイベント進むからな。
炎の巨人は火の息と押しつぶすと全体攻撃持ちで力も溜めてきて炎無効そら強いわ。
逆にハンクが居なかったって前提ならゴーレムもチョッキンガーも序盤に戦うにはかなりの強敵っぽいんだよな、マチルダにしても本気出して来たらハンクでも敵わない実力っぽいし
味方NPCの多い7の中でもウッドパルナ編は特にその重要さが演出されてる気がするわ
なおラリホー耐性
ローラ姫抱っこ自害でループは知らんかったわ…こんな何周もしたナンバリングでまだまだ知らないことがあったの驚きだしロビンさんの知識に脱帽
俺は3DSでまだMiiverseがあった頃にドラクエ1のコミュにかなりこれを知らせるところが多かったからそれで知った
RTAのドラゴンループって項目ですね。
ドラクエのRTAを、チラと見てみるだけでも面白いですよ。こんなレベルでこんな倒し方がてまたドラクエを違った形で楽しめます
「カジュアルに死ぬ」のパワーワードよ(笑)
グループ分けでもいいので、章ごとの最初のボスとかも見てみたいです。❨Ⅴだと幼年期・青年期前半・青年期後半など❩
倒さないと先に進まないという意味ではドラクエ2はルプガナのグレムリンだと思います。
ドラゴンループ:
ローラ「また死ぬの!? もぉあたし巻き込むのやめてくれない?」
ドラクエ2の紋章とるときのグレムリン4体もボスとして割としんどかった印象ありますね。
グレムリン4体以上に途中のドラゴンフライ5体が厳しかったですね。
グレムリンというとルプガナの船入手イベントも記憶ある。
ダンジョンに入って、紋章のある所に行くまでの道中がキツすぎる💦
「さいしょ」の定義がどこからどこまでというのは迷いましたが、私が真っ先に思いついたのはドラクエ4の2章カメレオンマンとあばれこまいぬ2体かな。
何度か挑んでは全滅を繰り返した覚えがあります。
全滅しそうになって電源落としたら、、、「おきのどくですが、、、」のメッセージwwwもうヤダってなった苦い思い出があります。
1:36
FC版で光るSEが適応された条件は、
タイトルにもある
「悪霊の神々」だったと思うので、
ボスという定義なら
キラータイガーやグレムリンも入るかもしれませんね!
(戦闘から逃げられないのも
ボス定義のひとつですし)
私のボスの定義は逃げられないのに加えて、必須イベント、ザコとして複数体で出現しないという条件が付く。
逃げられないのがボスなら、ドラクエ3の人食い箱も入っちゃうんですか?
初顔合わせのタイミングでは異次元の強さだし逃げられないですけど、あなたは人食い箱を逃げられないからボスでしょって世間に胸を張って言えるんでしょうか?
だとしたらある意味で勇者ですよ。
@@竜輝-p8r
よく読んでください!
定義のひとつで、
かもしれませんねと
言っただけです!
あなたの言う
ザコ敵として複数登場するのはダメな定義だと、
FC版ボストロール、
SFC版キングヒドラなどが
ボス扱いされなくなるので、
それは無いかと思われます!
ドラクエ2はアトラスではないでしょう
ルプガナのグレムリンか、町の中はボスでないとしたら大灯台や海底の神殿の地獄の使いかなぁ
ボスの定義が曖昧だとしてもSEで決めるのはいただけません
ドラクエ2はグレムリンじゃなかろうか?
···う~ん···
···能力値が、"ボス仕様"では無いのが原因?!
ルプガナのやつ?
この動画では効果音プシュシィをボスって定義してるわけで
11の最初のボスって言われると確かにいたずらデビルにはなるんだろうけど、BGMが初めて果てしなき死闘になるのがデスコピオンだったからいたずらデビルはあんまりボスとしての感覚がないまま戦ってた
個人的にはデルカダール編のボスってことでイビルビーストが最初のボスのつもりだったな
最後のボスは、ラスボスと、ラスボス直前のボスと、裏ボスのどれを最後のボスと言いますか?
11:40本当に思った以上にスネ夫の声まんまなんだよなww
8のザバンはマジで苦労した
ザバンが居るダンジョンの敵が大したことないのに急にめちゃ強いボスが出てくんだもんなぁ
FC版:ドラクエ4の第4章の「キングスライム」は、NPCが仲間になるまではデスカウントでしたね・・・
11:09魔王ブルドーガめっちゃ舐められてて笑える笑
とうのへいたいは聖水縛りで倒すと大変だからSSS
これ。悟りを開くくらい大変。
到の変態になってますな
ピサロの手先、初期装備ホイミン無しでレベル13で勝ったけどそこまで苦戦しなかったかな
ライアンの会心の運もあったけど
ドラクエ10の最初ボスは魔導鬼ベドラーかな
最初のボスってなんかいいですよね
ワクワクするというか
1の最初ボスはドラゴンかゴーレムか悪魔の騎士か人によると思います。
安定の10飛ばしで…w
フラフープおじさも思い出してやってください
因みに1はメルキドのゴーレムかと思ってました
6のとうのへいたいの真の強さは、1回帰ったら次のボスと戦えないところだと思う。
薬草消費しちゃったし1回帰るか、とか言ってるとハッサンに先越されちまう。
ネルソン(だっけ?)と戦えないフラグは塔の出入りを含めて4つの内3つ以上を満たす事だから帰っただけなら先を越される事はないぞ
ウッドパルナはストーリー重視のチュートリアルみたいな感じするなあ
私は幼き頃…戦い方も分からずドラクエ9のブルドーガちゃん相手に防御しかしてなくて5回はやられた覚えありますね 姉に魔法とかLv上げとか教えて貰ってやっと勝てた思い出のボスです… IXリメイク出ないかなぁ………………………………
ブルドーガちゃん……………………………
ドラクエ1の悪魔の騎士も一応中ボス
ドラクエ2なら
ルプガナの町に居るグレムリン
人によってかわるのかな、ドラゴンの方先に戦った記憶あるな
1:12
✖ドラゴンに守られて
🔵ドラゴンに見張られて
ドラクエ3カンダタはFC版なら防御攻撃で
何とかなりますよね
ザバンとかいうシステムの理解か攻略本か攻略サイトが無いとめっちゃ強い、テンション最初の被害者
3の魔法の鍵の話、いつ聞いても笑うわ
ブルドーガで一回も全滅したことがない・・・?(低レベル攻略を見ながら
ドラクエ8のオセアノーンはレベル8で普通の人が倒そうとすると、強さ評価S辺りだった😅
火炎の息と高い攻撃力から繰り出されるなぎ払い、序盤のボスとは思えないですよねぇ。
回復手段が少ないってのも
ドラクエ慣れしてると序盤で必要以上にレベル上げしたくなるから最初のボスに負けることがほぼない
とりあえず親分ゴーストかいたずらデビルマジで強かったわなw
ドラクエ5幼年期はビアンカ含め最強装備にしてサンタローズ東でレベリングするのが好きだったのでおやぶんゴーストに強いイメージは無かったのですが、整えずに行けば負けやすいんですねぇ
ビアンカはどうせ死んでも復活するのでレベルだけ上げとけば初期装備でOK
なんならブーメランさえ買えれば主人公の防具もそんなに気にしなくていい
おやびんゴーストは、いつもラインハット方面まで行って
レベル10なんぼまであげるから負けようがない
とうのへいたい紹介してる時に、ウィンドウが黄色なのが
気になったw
アイアンブルドーの色違い扱いされるブルドーガくん…
7のゴーレムって、下手に攻撃すると逆に危ないんだなあって。
大人になって初めて気づいた。
ドラクエ1のドラゴンは強さが変わったからね。
ファミコン版は普通のドラゴンやったなぁと思ってスーファミで倒しに行ったらボコボコにされた。
こうしてみると、昭和のゲームは難易度調整がぬるかったんだなあと思いますね。
近年はストーリーで詰むことがないように色々と配慮したのがありますが、昔は難しい、やり込まないと出来ない、それを乗り越えていくというのが多かったですね🍀
ファミコンゲームはどのゲームも難易度えぐいイメージある
@@都都都 早く終わってはなんか・・・みたいな雰囲気もあったのでしょうかね🍀
@@エッフェル-z2g俗に《死にゲー》と言われるような、操作性がめちゃくちゃシビアなゲームなんかも かなり難しかったですからね〜😅
ファミコンソフトなんて、決して安いものじゃなかったから、制作者側も サービス精神のつもりで 難易度を上げていたのかも?😂😂
最弱ボスは薬草のありがたみが良く解るボスとなる。
何れのボスもホイミに頼りすぎず、薬草を絶やさずにすれば負けることはまず無いだろう。
ブルドーガは火吹き芸でマジでカンタンになるwドラクエIXが好きすぎて何百回もやってて火吹き芸に頼る場面は正直ここだけだねw
ヒャドもいけるかも
わざわざそんなスキル無駄にしなくても
普通に戦っても余裕だよ
それを言っちゃァおしまいっすよ
いや聖水と薬草の絶妙なバランスが大切なんだよ()
確か、クラウンヘッドに火吹き芸でトドメ刺すクエストあったよね?旅芸人Lv40以上のやつだったかな?
近いうちにやるかもしれない最後のボスって、ラスボスとか裏ボスって意味じゃなくて、ラスボス一つ手前のボスってことかな?
ストーリー上の最終ボスやない?
@@kuma3654
それだったら普通に魔王とかラスボスって表現でいいような…
7ではゴーレムをボスにした事で後半ザコキャラになるとき名前がゴーレムーガと名前だけマイナーチェンジしてたのは笑った。チョッキンガーはそのままなのに
ブルドーガお前こそが最強だよ。
1はドラゴンよりもあくまのきしになるかもしれません。
ロトの鎧を守ってます。
悪魔の騎士はボス個体と思わせといて雑魚版と同じなのでノーカン
真面目な話をするとドラクエ1の必ず倒さないといけない最初のボスはラスボスのりゅうおう
ローラ姫は助けなくても別にいいし、ロトの鎧は無くても勝てなくもないし、メルキドには行かなくてもクリア出来る
知らないとロトの印が取れないのはまあそう
@@KK-fj2uw さん
確かにその通りですwww
アトラスの痛恨の一撃でローレシアの王子がやられて
なすすべもなく全滅したのは自分だけではないはず。
魔王ブルドーガさんがDとか言われててワロタ
ドラクエⅡで…「もし、倒さないとストーリーが進まない敵のことをいうんだったら」なら、最初に戦うのはデルコンダルのキラータイガーでなく船を取る為のグレムリンx2になりますよ。
他の強制戦闘は、大灯台のグレムリンx4、海底の洞窟のじごくのつかいx2もあるので、ルプガナのグレムリンx2の次は、どれを最初に攻略するかで違ってきますね。
ドラクエⅡのアトラスは基本、同じキャラしか狙わないので、1ターン目にダメージを受けたキャラを回復させれば、他の2人は比較的安全ですね。
ただ、サマルトリアの王子か王女がターゲットになったら、対象者は防御してもう片方がベホイミで回復し続ける形かな…。
ローレシアの王子なら王女のベホマ(通常攻略なら覚えてると思う)で回復するのがいいでしょう。ただ、ろびんさんの言う通り運がないとやられますがw
FC版アトラスの攻撃力195はキツいw
ただ、個人的にアトラスより怖いのがバズズ。ラリホーやザラキで主力のローレシアの王子がやられたら…
やられた後は、王女のパルプンテで蘇生が発動しなかったら詰みです。(とてつもなく恐ろしいものは別)
あとはメガンテ。こちらのラリホーが効けばいいけど、効かなかったら速攻勝負。ほぼ運との戦いになりますね。
ベリアルは純粋に実力勝負なので、アトラス、バズズに勝てるなら、消耗してない限り問題ないでしょう。
6の塔の兵隊は道具縛りとかいう苦行をニコ動でやってる人居て、転売ヤーやりながら倒した時は感動ものだった
ろびんさんにとって、ボスとは、ドラクエ11のスモークのように、ストーリー上回避逃走不能戦闘ですか? それとも、いたずらデビルのように、油断したら死ぬ戦闘ですか?
ドラクエ5の親分ゴーストは
初のフィールドだと探索しまくってたら
レベル10まで上がって圧勝だった
ドラクエ6の銅の兵隊は
レイドックの兵士試練開始(?)のフラグが分からず
ウロウロしてたらレベルが上がって圧勝だった
3のカンダタは全滅しましたね😅。カンダタ沈めるのに力使い果たしてあと子分一匹で全滅・・・。次で勝ったけど😅。金の冠は返して王様、次で持ち逃げ。
2(FC)は船貰う前のあいつらのイメージが強いです、ロンダルキア越えて呪文間違えたもんで😵。
10もオフラインが出てきたのでこういうランキングに入れてやってください...
べドラー涙目
思いました。
10も印象的な最初のボスいるのになぜ…?
そんなやつ居たっけって思って調べたらベゼブーのいとこか、ど忘れしてた
オンラインだとスキップできちゃうから印象薄いんよなあ。
7の初ボスは謎の神殿の難易度から評価してもええんやで()
ドラクエ4はさらにボス直前に回復スポットまでありましたからね
シャンパーニで懲りたと思ったカンダタが
まさかバハラタでおうちゃくしてたとは…
困った変態だ…
8のザバンと次のオセアーノンがやたら強かった思い出
あのゲームの弱いボス
アルゴンとゼシカとPS2マルチェロくらいしかおらん…
カンダタ
「まいった!やっぱりあんたにゃかなわねぇや…
これっきりで心を入れかえるからゆるしてくれよ!な!な!」
おやぶんゴースト
「ゆるしてくれよ~俺たちゃ魔界のはみ出し者でただ楽しく暮らせる場所が欲しかっただけなんだよ~ゆるしてくれるだろ?なっ?なっ?」
いや、あんたら血繋がってるんか笑
戦闘前にイキるところ含めそっくりすぎるだろ
絶対に「はい」を押したくない選択肢ランキング1位
@@garlic_slice そんなこと言わずに許してくれよ!なっ?なっ?
延々といいえを押し続けて一時間たってた人
面白かったです!ラスボス動画も楽しみにしています
カンダタ1回目は、ロマリア王の王冠取り戻すだけで必須ではなく、無視して進んでも問題ないから、強くなってからボコリに来ても問題ないのですよね。うっかりカンダタ2回倒した当たりで思い出して倒しに行く事もたまにある。
自分は未だにドラクエ3リプレイしますが最近ではシャンパーニのカンダタは取りあえずスルーして魔法の鍵入手を優先、それからポルトガ、バハラタ、ダーマ、そしてガルナでメタル狩をしてカンダタを瞬殺するLevelくらいまであげまくります。
リメイクだと倒し忘れて人さらいの洞窟に行ってしまい、戦闘にならないことではじめて「あ、カンダタ忘れてた」ってなりがち。
ろびん迫真の親分ゴースト
ご馳走です
どうして主は魔法のカギを最速で取らせようとするのか、、、
FC版か初見ならともかく、既プレイならテクニックとしておすすめという話
実際そこまで難しくもないし
ドラクエ初プレイだった超初心者でもブルドーガは攻撃とホイミのローテーションでなんとかなる。
というかむしろ本編ボスよりも高難易度ステージに出てくる色違いの量産型の方が馴染み深いという。
アイアンブルドー懐かしすぎ
@@星空-n5l まさゆきの地図に出てくるイメージ
こちらの強さもだいぶ上がってきた頃に、スライムマデュラと一緒に正面から打ち砕いてくるやつ
@@comicSeymourGuado 指を滑らせてダークフォースをかけてしまった後「あっ」ってなるまでがセット
アトラスもSFC版ならマヌーサさえ成功したら、マヌーサザラキで蹂躙できちゃうんだけどかけるまでが大変なんだよね…
それくらいならルカナンかけまくってさっさと倒したほうが早い。
もう全ボスランク付けしてくれ(懇願)
ネタ無くなったらやりそう
ドラクエ2のグレムリンはドラクエシリーズ初の絶対に倒さないといけない中ボスなのにそこを間違えてるのはいただけませんねw
ルプガナの間男w
船🚢を貰う為の絶対に負けられない戦い
@@jin2296 船はいらん娘をよこせ〜w
そうですね。低レベル攻略で苦労したボスです。SFC版ではルプガナでセーブでき、魔道士の杖が強力なので、たどり着ければ全員レベル1でも何とか倒せます。
この動画シリーズ。初期ドラクエタイトルの紹介には穴があるよね。
@@jin2296 絶対に負けられない戦い!
それは「サッカーワールドカップ! 予選リーグ突破が目標」
宝箱に隠れているスネ夫w 確かに声優が関さんだからスネ夫にしか聞こえない 懐かしいです。
妖怪ウォッチのウィスパーかな。
1:29 キラータイガー基準ならルプガナのグレムリンが最初かも(船入手イベント)
グレムリンをスルーして船を手に入れられたかしら?
デルコンダルへは船で行くか金のカギが必要と思ったけど
カンダタ一味は、一人旅している時にブーメランがないと勝てなかった。
ドラゴンとアトラスは普通に行けたけど、カンダタと子分にはボッコボコにされた覚えがあります。
私は、レベリングをしてたらカンダタや王冠の事をすっかり忘れて、ノアニール→エルフ→イシス→ポルトガ→バハラタと行って…
カンダタに会った時に「あー、王様から冠盗んだやつ、ここに居たのか…」って思ったら
カンダタ「今度こそやっつけてやる!」
( ゚д゚)『今度こそ…?どゆこと?』…。
( ゚д゚ )
でした。
その後、塔を探して行って「こっちか!?」って思ったのは良い思い出。もちろん、2回目のカンダタに勝てたので、楽勝でしたが。
SFC版では、塔のカンダタを倒さない限りバハラタの洞窟のイベントは発生しませんが、FC版は無視できますからね…
ドラクエ2はグレムリンはもちろん
「邪神の像」の洞窟で中ボス戦があったような気が。
じごくのつかい、ですな。
大灯台も強制戦あったような
大灯台もグレムリンだったか。バベルはまだ早かったか?
@@icemankyu
ベビルね。
ムーンペタの水の紋章か何かをとるのにも、ベビルと戦わなきゃいけないはず
ローレシアの牢屋に居る悪魔神官は?
昔のゲームの方が難しいんだな…。
FCⅡの難しさは伝説。
アトラス、バズズ、ベリアルはマヌーサザラキで倒したなぁ。ベリアルは即死しなくてビビった
最後の11sのいたずらデビルから思ったのですが、11sの戦闘システムって何気に元々FCの1の戦闘システムだと思いましたね。2以降のターン制の戦闘システムと1は違うなって思いました。1の戦闘システムの複数人バージョンが11sだと思いました。1回行動で眠りから起きた場合2以降のシステムではすぐに敵の行動がなかったけど、1はありました。そういう意味で1の戦闘システムは未来の11sの根本であったことが感慨深いと思いました。
失礼や間違った事があるかもしれないけど、真面目な意見なので、あったら許してください。
アトラスの項で気になる点が、いくつかあって、間違ってたら申し訳ないが、リアルタイムでやってない若い人なのかと。
画面のlv低いし タイムアタックまで行かなくても サクサクと早めなクリア的な要素が入ってるのかもと。、、
概要の項に、「痛恨がヤバい」が入ってないのと、バズズが余裕って言ってるが「ザラキ」「メガンテ」があるから、
ベリアルは大丈夫ぐらいの方が良いと思う。本当に真面目な意見で、自慢でも何でもないけど、小学校低学年で
当時は完全ノーヒント、情報も何にもないで、頑張って長い復活の呪文をメモって、最後は破壊の剣(ハカブサとか
そんな便利な物でなく、稲妻の剣を持ってるけど、ロンダルキアで拾ったのを付けてしまったがそのまま状態でプレイ)で
クリアした層ですが、一番嫌だったのはバズズです。
アトラスの強さが「S」ってのは間違ってない。っというか ドラクエ2の難易度自体が高すぎるから。
ザハンを知らずに 半月ほど 何の前進もせず、レベルが上がってもメモせず(長いから面倒で)ぐらいのガチの意見。
30年以上たった今でも、最後の状態の1と2のパスワードを暗唱できる。子供の記憶力って凄いなと書いてて思った。
DQ1のボスというとローラ姫の救出はマストでなかったりするから、最初はメルキドのゴーレムのイメージが強いです(これもマストかといわれるとという気はしますが)
ドラゴンと何回も戦うことできたを初めて知りましたw
DQ2については他の方々も触れられているように、ルプガナのグレムリン戦の気はします(倒したら船がもらえるやつ)
え、アトラスって最初のボスだったの…
ビルダーズでしか知らないから3番目のボスだと思ってた…w
1は素直にやるならドラゴンかもしれないが、必須はりゅうおうだけ。
毎度そうだけどこういうドラクエ解説系の動画でライバルズのイラスト使いやすさ半端無いな。
ゴーレムは以外と苦戦した。ハンクが様子見おじさんで普通に殴ってたら全滅しかけた。レベルも低かったんかなぁ。
チョッキンガーは一回やられた。
4の第1章 lv10 破邪の剣を回収忘れでうっかりピサロのてさきコンビを倒しました。敢えておおめだまを無視し、ピサロのてさきを先に倒したのも懐かしい思い出。
2の回避出来ない戦闘の最初はグレムリンでは?
おやぶんゴーストとかザバンの『特別難しいというわけではないがちゃんとプレイしないと普通に全滅しうる難易度』いいよね
6はバザーでやくそう買って売ってすると1G儲かるから根気さえあればレベル1でも無限にお金稼げるのよね
それはまあどうでもいいけどそのやくそうほんとに安いし大量に用意しやすいから助かるよね
サムネでアトラスが最初のボスの作品なんてあったっけ?ってなったけど動画を視て納得した
竜「また沼にローラ姫落として仕方ないなぁ、連れ帰って手当てしなきゃ」