【歴代ドラクエ】難易度で評価!!物語を始めて一番最初に戦うボスキャラ10選
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- Опубликовано: 28 авг 2024
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ドラクエ5のおやぶんゴーストまでの区間ホント好き。
何回か雑魚に負けてビアンカに引きずられたり、東に行けばちょっと強い敵と戦えたり、苦労して買ったブーメランの強さに感動したり、
RPGの楽しさがこの区間に全部詰まってる。
いや〜わかる!!
レベル上げたいから砂漠のところ行くとおおねずみでてきてやられるの思い出す
@@user-gx8ku2ft3d 強いのはおばけねずみだね
ラインハットとの境目の川っぺりでスライムナイト狩りでレベル上げ過ぎて後がラクなのもあるあるですねー
@@ポテにゃん それそれ
この頃はブルドーガに70回負けるとは思ってなかったんだろうなぁ…
とうとうついた異名が魔王ブルドーガ…
@@Just_Monimoniウルノーガと似てるのがそこはかとなくじわる
ブルドーガ
ウルノーガ
いや、1文字目と3文字目しか違いないww
@@user-HikinikuDeathけど母音は全て一緒やんな
@@user-HikinikuDeath韻踏めてるやんか
ブルドーガで死にまくることになるとは思ってなかっただろうなぁ
魔王ブルドーガww
@@user-eo5iz6hk5s ?
@@takesama0116 ドラクエ9配信へGO!
@@user-eo5iz6hk5s 勘違いしてたのかもしんない!ウルノーガとブルドーガが似てるから言ってるとか勝手に思ってたけどブルドーガてもしかしてめちゃ強い?
@@takesama0116主は生放送でdq9低レベル縛りでブルドーガに70回56されてます
ブルドーガに負けたこと1回も無いです発言に吹きました、さすが配信者の鑑
なおその後
7の、それまでモンスターと戦ったことなかった子どもたちがいきなりゴーレムとかいうバカ強そうな相手にNPCの大人の力を借りて結果余裕な感じになる流れとバランスがとても好き。実は普通に戦ってもなんとかなりそうではあるんですが。
宝箱に隠れてるスネ夫wwwww
cvがね...
ドラクエ2の先に進むための必須の敵って最初はルプガナのグレムリンではなかろうか?
その定義が適切と思います。もしドラクエ2の三銃士を初めてのボスとするなら、ドラクエ4もピサロ四天王が初めてのボスになりますね😉
真っ先に思いついたのがこれ。
船に乗るので必須ですよね
固定モンスターをボスとするならルプガナのグレムリンだよね。倒さなきゃ先に進めないし。ドラクエⅡで最初に思い浮かべたのがこれでした
船を入手するためにルプガナのグレムリンは必ず撃破しなければなりませんが、最初の必須敵とは限りません。
理由としてグレムリンと戦う前にムーンブルクの王女がアバカムを覚えれば、
先にローレシアの地下牢や紋章を入手するための敵と戦う場所に行けるようになるからです。
ただこのプレイ方法で王女に経験を積ませるのは大変時間がかかりますので、ほとんどの人は行わないと思いますが。
宝箱の中に隠れてるスネ夫とかいうパワーワード
ドラクエ1ですが、当時ローラ姫は竜王の城に捕らわれていると思っていて、洞窟のドラゴンの存在に気づかずリムルダールへ向かい、ドムドーラ、メルキドへ旅をしていました。最初はローラ姫を助けずに竜王を倒してクリアしたので、最初のボスはゴーレムになっちゃいましたね。
個人的にドラクエ2の最初のボスはルプガナで船取るときに戦うグレムリン
ブルドーガ懐かしいなぁ。あの頃はまだゴリ押ししか考えてなくてホイミ使わないと厳しいのを痛感させられてほんといいチュートリアルボスだったわ
11:11 なおこの後「最小戦闘勝利回数縛り」に限り魔王ブルドーガと呼ばれるとは誰も知らなかったのである
極限低レベル縛りや最小戦闘縛りの場合
ランクはD→S+に早替わりする
「カジュアルに死ぬ」のパワーワードよ(笑)
グループ分けでもいいので、章ごとの最初のボスとかも見てみたいです。❨Ⅴだと幼年期・青年期前半・青年期後半など❩
11:40本当に思った以上にスネ夫の声まんまなんだよなww
倒さないと先に進まないという意味ではドラクエ2はルプガナのグレムリンだと思います。
6の本当の最初のボスはブラディーポですね(BGMが違う)。
塔の兵隊やネルソンはBGMが通常戦闘と同じなので中ボスかと・・・
2のハーゴンの城まで行くのにアイテム入手の為に必ず戦う敵
グレムリン×2(船)←たぶんこれが最初の固定の敵
グレムリン×4(星の紋章)
べビル×2(水の紋章)
キラータイガー(月の紋章)
地獄の使い×2(邪神の像)
もしドラクエ2のHD-2Dがでるなら、この辺りの固定敵は最初のグレムリンはともかく他は特別なステータスの個体になるか新しいボスモンスターに変更されるかも
後、必ず戦う訳ではないけど固定敵にはムーン王女の最強装備「いかずちの杖」をドロップするローレシアの悪魔神官(FC版は地獄の使い)もいる
もしルプガナのグレムリンx2と戦う前にアバカムを覚えると、
ムーンペタのベビルx2、デルコンダルのキラータイガー、先に書かれているローレシアの地獄の使いor悪魔神官のいずれかも
最初の固定敵の選択肢に入ると思います。
@@mtech_x814
それまでレベルを上げるくらいならルプガナを最初に攻略したほうが早いでしょ…。
アバカムはムーンがレベル23(リメイク版は29)にならないと覚えないしね。
ローラ姫抱っこ自害でループは知らんかったわ…こんな何周もしたナンバリングでまだまだ知らないことがあったの驚きだしロビンさんの知識に脱帽
俺は3DSでまだMiiverseがあった頃にドラクエ1のコミュにかなりこれを知らせるところが多かったからそれで知った
RTAのドラゴンループって項目ですね。
ドラクエのRTAを、チラと見てみるだけでも面白いですよ。こんなレベルでこんな倒し方がてまたドラクエを違った形で楽しめます
ドラクエ2の紋章とるときのグレムリン4体もボスとして割としんどかった印象ありますね。
グレムリン4体以上に途中のドラゴンフライ5体が厳しかったですね。
グレムリンというとルプガナの船入手イベントも記憶ある。
ダンジョンに入って、紋章のある所に行くまでの道中がキツすぎる💦
ドラクエ2はグレムリンじゃなかろうか?
···う~ん···
···能力値が、"ボス仕様"では無いのが原因?!
ルプガナのやつ?
この動画では効果音プシュシィをボスって定義してるわけで
1:36
FC版で光るSEが適応された条件は、
タイトルにもある
「悪霊の神々」だったと思うので、
ボスという定義なら
キラータイガーやグレムリンも入るかもしれませんね!
(戦闘から逃げられないのも
ボス定義のひとつですし)
ドラゴンループ:
ローラ「また死ぬの!? もぉあたし巻き込むのやめてくれない?」
「さいしょ」の定義がどこからどこまでというのは迷いましたが、私が真っ先に思いついたのはドラクエ4の2章カメレオンマンとあばれこまいぬ2体かな。
何度か挑んでは全滅を繰り返した覚えがあります。
全滅しそうになって電源落としたら、、、「おきのどくですが、、、」のメッセージwwwもうヤダってなった苦い思い出があります。
ドラクエ2はアトラスではないでしょう
ルプガナのグレムリンか、町の中はボスでないとしたら大灯台や海底の神殿の地獄の使いかなぁ
ボスの定義が曖昧だとしてもSEで決めるのはいただけません
最後のボスは、ラスボスと、ラスボス直前のボスと、裏ボスのどれを最後のボスと言いますか?
FC版:ドラクエ4の第4章の「キングスライム」は、NPCが仲間になるまではデスカウントでしたね・・・
魔王ブルドーガさんがDとか言われててワロタ
ザバンとかいうシステムの理解か攻略本か攻略サイトが無いとめっちゃ強い、テンション最初の被害者
11の最初のボスって言われると確かにいたずらデビルにはなるんだろうけど、BGMが初めて果てしなき死闘になるのがデスコピオンだったからいたずらデビルはあんまりボスとしての感覚がないまま戦ってた
個人的にはデルカダール編のボスってことでイビルビーストが最初のボスのつもりだったな
11:09魔王ブルドーガめっちゃ舐められてて笑える笑
とうのへいたいは聖水縛りで倒すと大変だからSSS
これ。悟りを開くくらい大変。
到の変態になってますな
7ではゴーレムをボスにした事で後半ザコキャラになるとき名前がゴーレムーガと名前だけマイナーチェンジしてたのは笑った。チョッキンガーはそのままなのに
10もオフラインが出てきたのでこういうランキングに入れてやってください...
べドラー涙目
思いました。
10も印象的な最初のボスいるのになぜ…?
そんなやつ居たっけって思って調べたらベゼブーのいとこか、ど忘れしてた
オンラインだとスキップできちゃうから印象薄いんよなあ。
アイアンブルドーの色違い扱いされるブルドーガくん…
どうして主は魔法のカギを最速で取らせようとするのか、、、
FC版か初見ならともかく、既プレイならテクニックとしておすすめという話
実際そこまで難しくもないし
ドラクエ10の最初ボスは魔導鬼ベドラーかな
近いうちにやるかもしれない最後のボスって、ラスボスとか裏ボスって意味じゃなくて、ラスボス一つ手前のボスってことかな?
ストーリー上の最終ボスやない?
@@kuma3654
それだったら普通に魔王とかラスボスって表現でいいような…
ブルドーガで一回も全滅したことがない・・・?(低レベル攻略を見ながら
3の魔法の鍵の話、いつ聞いても笑うわ
ピサロの手先、初期装備ホイミン無しでレベル13で勝ったけどそこまで苦戦しなかったかな
ライアンの会心の運もあったけど
私は幼き頃…戦い方も分からずドラクエ9のブルドーガちゃん相手に防御しかしてなくて5回はやられた覚えありますね 姉に魔法とかLv上げとか教えて貰ってやっと勝てた思い出のボスです… IXリメイク出ないかなぁ………………………………
ブルドーガちゃん……………………………
失礼や間違った事があるかもしれないけど、真面目な意見なので、あったら許してください。
アトラスの項で気になる点が、いくつかあって、間違ってたら申し訳ないが、リアルタイムでやってない若い人なのかと。
画面のlv低いし タイムアタックまで行かなくても サクサクと早めなクリア的な要素が入ってるのかもと。、、
概要の項に、「痛恨がヤバい」が入ってないのと、バズズが余裕って言ってるが「ザラキ」「メガンテ」があるから、
ベリアルは大丈夫ぐらいの方が良いと思う。本当に真面目な意見で、自慢でも何でもないけど、小学校低学年で
当時は完全ノーヒント、情報も何にもないで、頑張って長い復活の呪文をメモって、最後は破壊の剣(ハカブサとか
そんな便利な物でなく、稲妻の剣を持ってるけど、ロンダルキアで拾ったのを付けてしまったがそのまま状態でプレイ)で
クリアした層ですが、一番嫌だったのはバズズです。
アトラスの強さが「S」ってのは間違ってない。っというか ドラクエ2の難易度自体が高すぎるから。
ザハンを知らずに 半月ほど 何の前進もせず、レベルが上がってもメモせず(長いから面倒で)ぐらいのガチの意見。
30年以上たった今でも、最後の状態の1と2のパスワードを暗唱できる。子供の記憶力って凄いなと書いてて思った。
ウッドパルナはストーリー重視のチュートリアルみたいな感じするなあ
7のゴーレムって、下手に攻撃すると逆に危ないんだなあって。
大人になって初めて気づいた。
8のザバンはマジで苦労した
ザバンが居るダンジョンの敵が大したことないのに急にめちゃ強いボスが出てくんだもんなぁ
7の初ボスは謎の神殿の難易度から評価してもええんやで()
1の最初ボスはドラゴンかゴーレムか悪魔の騎士か人によると思います。
ブルドーガは火吹き芸でマジでカンタンになるwドラクエIXが好きすぎて何百回もやってて火吹き芸に頼る場面は正直ここだけだねw
ヒャドもいけるかも
わざわざそんなスキル無駄にしなくても
普通に戦っても余裕だよ
それを言っちゃァおしまいっすよ
いや聖水と薬草の絶妙なバランスが大切なんだよ()
確か、クラウンヘッドに火吹き芸でトドメ刺すクエストあったよね?旅芸人Lv40以上のやつだったかな?
もう全ボスランク付けしてくれ(懇願)
ネタ無くなったらやりそう
え、アトラスって最初のボスだったの…
ビルダーズでしか知らないから3番目のボスだと思ってた…w
ブルドーガのところ草ばっか生えてる
ドラクエ1の悪魔の騎士も一応中ボス
ドラクエ2なら
ルプガナの町に居るグレムリン
人によってかわるのかな、ドラゴンの方先に戦った記憶あるな
ドラクエ2のグレムリンはドラクエシリーズ初の絶対に倒さないといけない中ボスなのにそこを間違えてるのはいただけませんねw
ルプガナの間男w
船🚢を貰う為の絶対に負けられない戦い
@@jin2296 船はいらん娘をよこせ〜w
そうですね。低レベル攻略で苦労したボスです。SFC版ではルプガナでセーブでき、魔道士の杖が強力なので、たどり着ければ全員レベル1でも何とか倒せます。
この動画シリーズ。初期ドラクエタイトルの紹介には穴があるよね。
@@jin2296 絶対に負けられない戦い!
それは「サッカーワールドカップ! 予選リーグ突破が目標」
6のとうのへいたいの真の強さは、1回帰ったら次のボスと戦えないところだと思う。
薬草消費しちゃったし1回帰るか、とか言ってるとハッサンに先越されちまう。
ネルソン(だっけ?)と戦えないフラグは塔の出入りを含めて4つの内3つ以上を満たす事だから帰っただけなら先を越される事はないぞ
ろびんさんにとって、ボスとは、ドラクエ11のスモークのように、ストーリー上回避逃走不能戦闘ですか? それとも、いたずらデビルのように、油断したら死ぬ戦闘ですか?
おやびんゴーストは、いつもラインハット方面まで行って
レベル10なんぼまであげるから負けようがない
とうのへいたい紹介してる時に、ウィンドウが黄色なのが
気になったw
シャンパーニで懲りたと思ったカンダタが
まさかバハラタでおうちゃくしてたとは…
困った変態だ…
1:12
✖ドラゴンに守られて
🔵ドラゴンに見張られて
ドラクエ3カンダタはFC版なら防御攻撃で
何とかなりますよね
ドラクエ4はさらにボス直前に回復スポットまでありましたからね
ドラクエⅡで…「もし、倒さないとストーリーが進まない敵のことをいうんだったら」なら、最初に戦うのはデルコンダルのキラータイガーでなく船を取る為のグレムリンx2になりますよ。
他の強制戦闘は、大灯台のグレムリンx4、海底の洞窟のじごくのつかいx2もあるので、ルプガナのグレムリンx2の次は、どれを最初に攻略するかで違ってきますね。
ドラクエⅡのアトラスは基本、同じキャラしか狙わないので、1ターン目にダメージを受けたキャラを回復させれば、他の2人は比較的安全ですね。
ただ、サマルトリアの王子か王女がターゲットになったら、対象者は防御してもう片方がベホイミで回復し続ける形かな…。
ローレシアの王子なら王女のベホマ(通常攻略なら覚えてると思う)で回復するのがいいでしょう。ただ、ろびんさんの言う通り運がないとやられますがw
FC版アトラスの攻撃力195はキツいw
ただ、個人的にアトラスより怖いのがバズズ。ラリホーやザラキで主力のローレシアの王子がやられたら…
やられた後は、王女のパルプンテで蘇生が発動しなかったら詰みです。(とてつもなく恐ろしいものは別)
あとはメガンテ。こちらのラリホーが効けばいいけど、効かなかったら速攻勝負。ほぼ運との戦いになりますね。
ベリアルは純粋に実力勝負なので、アトラス、バズズに勝てるなら、消耗してない限り問題ないでしょう。
ドラクエ8のオセアノーンはレベル8で普通の人が倒そうとすると、強さ評価S辺りだった😅
火炎の息と高い攻撃力から繰り出されるなぎ払い、序盤のボスとは思えないですよねぇ。
回復手段が少ないってのも
ドラクエ慣れしてると序盤で必要以上にレベル上げしたくなるから最初のボスに負けることがほぼない
ブルドーガお前こそが最強だよ。
サムネでアトラスが最初のボスの作品なんてあったっけ?ってなったけど動画を視て納得した
ドラゴンとアトラスは普通に行けたけど、カンダタと子分にはボッコボコにされた覚えがあります。
私は、レベリングをしてたらカンダタや王冠の事をすっかり忘れて、ノアニール→エルフ→イシス→ポルトガ→バハラタと行って…
カンダタに会った時に「あー、王様から冠盗んだやつ、ここに居たのか…」って思ったら
カンダタ「今度こそやっつけてやる!」
( ゚д゚)『今度こそ…?どゆこと?』…。
( ゚д゚ )
でした。
その後、塔を探して行って「こっちか!?」って思ったのは良い思い出。もちろん、2回目のカンダタに勝てたので、楽勝でしたが。
SFC版では、塔のカンダタを倒さない限りバハラタの洞窟のイベントは発生しませんが、FC版は無視できますからね…
最弱ボスは薬草のありがたみが良く解るボスとなる。
何れのボスもホイミに頼りすぎず、薬草を絶やさずにすれば負けることはまず無いだろう。
1:30dドラクエ2で「倒さないとストーリーが進まない敵」だったらキラータイガーじゃなくて、ルプガナで船を取るために戦うグレムリンでしょ…。ろびんさんって初期ドラクエに関する知識が強くないですよね。
6の塔の兵隊は道具縛りとかいう苦行をニコ動でやってる人居て、転売ヤーやりながら倒した時は感動ものだった
ドラクエ2はグレムリンはもちろん
「邪神の像」の洞窟で中ボス戦があったような気が。
じごくのつかい、ですな。
大灯台も強制戦あったような
大灯台もグレムリンだったか。バベルはまだ早かったか?
@@icemankyu
ベビルね。
ムーンペタの水の紋章か何かをとるのにも、ベビルと戦わなきゃいけないはず
ローレシアの牢屋に居る悪魔神官は?
8のザバンと次のオセアーノンがやたら強かった思い出
あのゲームの弱いボス
アルゴンとゼシカとPS2マルチェロくらいしかおらん…
とりあえず親分ゴーストかいたずらデビルマジで強かったわなw
DQ1のボスというとローラ姫の救出はマストでなかったりするから、最初はメルキドのゴーレムのイメージが強いです(これもマストかといわれるとという気はしますが)
ドラゴンと何回も戦うことできたを初めて知りましたw
DQ2については他の方々も触れられているように、ルプガナのグレムリン戦の気はします(倒したら船がもらえるやつ)
ドラクエ5幼年期はビアンカ含め最強装備にしてサンタローズ東でレベリングするのが好きだったのでおやぶんゴーストに強いイメージは無かったのですが、整えずに行けば負けやすいんですねぇ
ビアンカはどうせ死んでも復活するのでレベルだけ上げとけば初期装備でOK
なんならブーメランさえ買えれば主人公の防具もそんなに気にしなくていい
こうしてみると、昭和のゲームは難易度調整がぬるかったんだなあと思いますね。
近年はストーリーで詰むことがないように色々と配慮したのがありますが、昔は難しい、やり込まないと出来ない、それを乗り越えていくというのが多かったですね🍀
ファミコンゲームはどのゲームも難易度えぐいイメージある
@@user-je8gg7wj8z 早く終わってはなんか・・・みたいな雰囲気もあったのでしょうかね🍀
@@user-qg9bd2no2d俗に《死にゲー》と言われるような、操作性がめちゃくちゃシビアなゲームなんかも かなり難しかったですからね〜😅
ファミコンソフトなんて、決して安いものじゃなかったから、制作者側も サービス精神のつもりで 難易度を上げていたのかも?😂😂
ドラクエ1のドラゴンは強さが変わったからね。
ファミコン版は普通のドラゴンやったなぁと思ってスーファミで倒しに行ったらボコボコにされた。
最初のボスってなんかいいですよね
ワクワクするというか
ろびん迫真の親分ゴースト
ご馳走です
アトラスがあんだけヤバい強さだったからこそ、進撃の巨人で調査兵団でも巨人にやられまくる展開に納得がいく…というのは言い過ぎでしょうか。小説版だとこのへんの戦いはどう描写されたのでしょう。
1はドラゴンよりもあくまのきしになるかもしれません。
ロトの鎧を守ってます。
悪魔の騎士はボス個体と思わせといて雑魚版と同じなのでノーカン
真面目な話をするとドラクエ1の必ず倒さないといけない最初のボスはラスボスのりゅうおう
ローラ姫は助けなくても別にいいし、ロトの鎧は無くても勝てなくもないし、メルキドには行かなくてもクリア出来る
知らないとロトの印が取れないのはまあそう
@@KK-fj2uw さん
確かにその通りですwww
安定の10飛ばしで…w
フラフープおじさも思い出してやってください
因みに1はメルキドのゴーレムかと思ってました
カンダタ1回目は、ロマリア王の王冠取り戻すだけで必須ではなく、無視して進んでも問題ないから、強くなってからボコリに来ても問題ないのですよね。うっかりカンダタ2回倒した当たりで思い出して倒しに行く事もたまにある。
自分は未だにドラクエ3リプレイしますが最近ではシャンパーニのカンダタは取りあえずスルーして魔法の鍵入手を優先、それからポルトガ、バハラタ、ダーマ、そしてガルナでメタル狩をしてカンダタを瞬殺するLevelくらいまであげまくります。
リメイクだと倒し忘れて人さらいの洞窟に行ってしまい、戦闘にならないことではじめて「あ、カンダタ忘れてた」ってなりがち。
宝箱に隠れているスネ夫w 確かに声優が関さんだからスネ夫にしか聞こえない 懐かしいです。
妖怪ウォッチのウィスパーかな。
7のゴーレムとチョッキンガーは余裕で勝てるわマチルダも無抵抗、逃げてもイベント進むからな。
炎の巨人は火の息と押しつぶすと全体攻撃持ちで力も溜めてきて炎無効そら強いわ。
逆にハンクが居なかったって前提ならゴーレムもチョッキンガーも序盤に戦うにはかなりの強敵っぽいんだよな、マチルダにしても本気出して来たらハンクでも敵わない実力っぽいし
味方NPCの多い7の中でもウッドパルナ編は特にその重要さが演出されてる気がするわ
なおラリホー耐性
毎度そうだけどこういうドラクエ解説系の動画でライバルズのイラスト使いやすさ半端無いな。
竜「また沼にローラ姫落として仕方ないなぁ、連れ帰って手当てしなきゃ」
2の回避出来ない戦闘の最初はグレムリンでは?
カンダタ一味は、一人旅している時にブーメランがないと勝てなかった。
ドラクエ初プレイだった超初心者でもブルドーガは攻撃とホイミのローテーションでなんとかなる。
というかむしろ本編ボスよりも高難易度ステージに出てくる色違いの量産型の方が馴染み深いという。
アイアンブルドー懐かしすぎ
@@user-ol8vz4qi3i まさゆきの地図に出てくるイメージ
こちらの強さもだいぶ上がってきた頃に、スライムマデュラと一緒に正面から打ち砕いてくるやつ
@@comicSeymourGuado 指を滑らせてダークフォースをかけてしまった後「あっ」ってなるまでがセット
いつの間にかネタボスになったがカンダタさん達は普通に全滅させられましたや当時初見。
アトラス、バズズ、ベリアルはマヌーサザラキで倒したなぁ。ベリアルは即死しなくてビビった
ドラテンオフライン出たし言及していいと思いますけどね、
べドラーさん...
昔のゲームの方が難しいんだな…。
FCⅡの難しさは伝説。
カンダタ
「まいった!やっぱりあんたにゃかなわねぇや…
これっきりで心を入れかえるからゆるしてくれよ!な!な!」
おやぶんゴースト
「ゆるしてくれよ~俺たちゃ魔界のはみ出し者でただ楽しく暮らせる場所が欲しかっただけなんだよ~ゆるしてくれるだろ?なっ?なっ?」
いや、あんたら血繋がってるんか笑
戦闘前にイキるところ含めそっくりすぎるだろ
絶対に「はい」を押したくない選択肢ランキング1位
@@garlic_slice そんなこと言わずに許してくれよ!なっ?なっ?
延々といいえを押し続けて一時間たってた人
4の第1章 lv10 破邪の剣を回収忘れでうっかりピサロのてさきコンビを倒しました。敢えておおめだまを無視し、ピサロのてさきを先に倒したのも懐かしい思い出。
最後の11sのいたずらデビルから思ったのですが、11sの戦闘システムって何気に元々FCの1の戦闘システムだと思いましたね。2以降のターン制の戦闘システムと1は違うなって思いました。1の戦闘システムの複数人バージョンが11sだと思いました。1回行動で眠りから起きた場合2以降のシステムではすぐに敵の行動がなかったけど、1はありました。そういう意味で1の戦闘システムは未来の11sの根本であったことが感慨深いと思いました。
ロビンさんの言っていることでどうにも意味が分からないのが「2のアトラスが強い」と「8のレティスが強い」困った記憶もイメージも全くない。他はめっちゃ共感できるんだけど、この2体は弱いやろ。私的にはベリアルのが厄介。
DQ2のストーリーが進まないって考え方ではグレムリンでは?
魔界のイントネーションがそこそこ普通のイントネーションでびっくりしたw
2はグレムリンと戦わずして船を得られるんでしたっけ?