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災厄と怨念はカミュのバ火力でどうにかなる。ただ追憶の神殿にいるモンスデミーラとラプソーンフープの方が個人的にはキツかった。
9の魔王たちは世界を数回滅ぼせそうなくらい強いくせに、倒した途端「経験値欲しい…(´・ω・`)」と子犬になるのが何とも…
基本ドラクエはレベルあげとけばなんとかなる。力こそ全てなわたしですが、初めてやられたのが厄災ですね。。。レベル99、最強防具、自信満々で挑んで混乱で3ターンで、自滅笑。
10オンライン含めたら間違いなくドラクエ史上最強の敵は邪蒼鎧デルメゼIV。ステータスだけでもHP170万 攻撃力1660 守備力1302 全属性耐性0.05倍で大抵の特技ダメージが1500オーバーというイカれっぷり。サファイアボムもさらっと説明するの難しいけどとにかく終わってる。
デルメゼ3はスペックも規格外だったのもあるけど「邪蒼鎧デルメゼ」という敵の実装3日目だったこともあってボムの性質や誘導、処理方法が確立されておらずその他本体の行動の対処方法もあやふやな中で初日撃破が1組は現れたしかしデルメゼ4はもう何年もデルメゼの研究が進み(世界樹弱体環境下でも)緑玉で3をそれなりに倒せるようになった中で、3と性質自体はあまり変わらなかったのに初日撃破が出なかったんだよなダブルジャッジが色々鬼畜過ぎたのもあったとは思うが実装時点でここまで勝てないのはデル4しかいない蛇足だけどDQの強敵紹介動画でデル34,イカ5を話題にできないチャンネルはちょっとにわかだなぁ・・って思う
ダブルジャッジメントは確実にやってるし赤のCローテも殺意しかない。おまけに実装当時は3も4もHPが僧侶のベホマラーで全回復できなくて次の攻撃で落ちる上に、ヒーラー入れると火力足りないから僧侶抜いて道具使いで世界樹の雫何百個ブッパしてレボルスライサーと強化ガジェット零式で上振れ狙って4人がほぼノーミスで20分立ち回ってようやく勝てるレベルでしたね。自分はver7.1入ってからだけど倒せたのは誇らしいです。
@@しんたま-p8e10好きだから取り上げて欲しいけどオンラインと言う特殊な性質上オンライン版の10はサラッとしか取り上げないチャンネル多いから仕方ない
追憶の回廊単騎クリアの動画が最近上がってたなぁ
災厄と怨念は「すべての敵が強い」でやってて種子ドーピングもしなかったので本当に強かったですね。あと、「すべての敵が強い」はザコ敵の強化もハンパないんで、個人的にはドゥルダの裏試練の方が苦労したかも
災厄怨念はカジノで葉っぱと薬取りまくれば楽勝だからドゥルダのほうがむずかったのわかり味が深い
@@鍋-p4k いろいろやりようがあるんですね。苦労したくて「すべての敵が強い」にしたのでカジノもやらなかったし攻略サイトも見なかったので、下手くそプレイで無駄に苦労したんだと思いますw
何の予備知識もない状態でやる場合ダークドレアムlv99が全ドラクエで一番きつい
強い敵縛りでレベル上げないように立ち回ると災厄&怨念にたどり着く道中がもうキツい…もちろん災厄怨念もキツいから、聖竜のまもりでゴリ押した記憶…もちろんレベルカンスト…それでも行動次第で普通に壊滅できるんで、やりきった時の達成感は凄かったですね
災厄と怨念は 最初とりあえず普通に行ってみて、手も足も出ない状態で全滅させられたのが 軽いトラウマでした
11sをこの前初めてやって裏ボスまでクリアしたけど、裏ボスはグレイグ、主人公、シルビア、カミュのパーティ固定で勝てた。とりあえず全員スーパーリング×2は必須だとして、そうてんのトーガとか耐久を増やせる装備にした。それで、グレイグはにおいだちのみ、しんだら主人公のザオリクやせかいじゅのはで蘇生させる。主人公は回復役でだいたいベホマズン。シルビアはカミュにバイキルト、ベロニカだと耐久低すぎるので。カミュがメインアタッカーで、敵1体の時はぶんしん→心眼一閃、2体になったらぶんしん→デュアルブレイカーの繰り返し。縛りなしだったから全ての敵が強いだと通用しないんだろうけど。
オンラインは強い方がやり甲斐あるけどオフライン系は種まだするのは面倒くさいからほどほどの強さのが良いw
普段女神転生とかやってるとドラクエ、FFは普通に進めるとヌルいから何かしら制限するけど、ドラクエ11Sの全ての敵が強いは普通に進めても歯応えがあって、ゲームバランス最高でした。特に災厄と怨念はレベルMAXで万全の装備で敵の行動パターンや対策をして初めて闘う土俵に乗れると言う手に汗握る戦闘を、まさかドラクエで体験できるとは思いませんでした。
今全員レベル99にしててこれ見てマジかと身構えたら9のドレアムか…良かった…
6のドレアムは、レベル47くらいで20ターン以内討伐した人いるから思ったより強くない。9が異常すぎる
災厄と怨念は30-40分くらいかけて倒せた時は声出た。グレイグの命を何回散らしたことか…
ゲームバランスの異なるオンライン版DQ10だとダークネビュラスの攻撃力は2952に達し、通常攻撃で軽く1000以上は持って行きます昨今になってようやくHP1000超えもし始めましたが、実装当時はHPが低かったので通常攻撃で即死でしたね……。防御力も当時の攻撃力ではまともに物理攻撃が通らない程で、呪文主体の構成でないと突破は無理と言われるくらいだった現在なら、たぶん適当なゴリ押しでも行けるんじゃないですかね
あれでゴリラ3より攻撃力高いんですよね
ヨッチの最後の方のボスもかなりキツかったけど、災厄と怨念は一回戦っただけで、「あ、これ無理な奴や」て察して諦めた
大魔王の地図や5のエスターク、追憶ボス本当きつ過ぎました
5のエスタークってナンバリングドラクエ5の裏ボスのエスタークで間違いない?ミルドラース倒してそんままの流れでも勝てるような気がするんやけど…
5エスタークは吹雪の剣装備させて戦いのドラム使っとけばそんなにレベルなくても勝てるはず。
いや5なわけないやろ笑
エスタークはレベル45でドラムもあれば全然攻略可能
8リメイクのエスタークきつかったです。5は何とか頑張って炎吹雪耐性防具、吹雪剣装備のメンバーで行きましたね
8でルーレットで覚えたスキルしか使えない縛り及び錬金で作ったアイテムしか装備してはいけない縛りで廻廊クリアした強者『ろびん』と言うRUclipsrが存在しますよしかもレベル70迄しかあげてなかった気がします
6まではレベル上げと少々の対策で勝てるから優しい方だったんだなー
8は最近一人で倒す動画見たとこだなぁ
歴代魔王LV99達を引き連れたウォルロ村の守護天使「私が育てました」
めちゃくちゃなボスはFF5のオメガ改と神龍改ってイメージだったけど、ドラクエにも存在したんだな
この動画で紹介されたオフライン版の「ダークネビュラス」はFF5の神竜とオメガを足して2で割った感じですね。(オンライン版の豆知識で古代の最終兵器として作られていたり、オフラインでは倒すと記憶を消されるという設定がオメガっぽい)オンラインだと必ず2体で出てくる「キラークリムゾン」もかなりの強敵でした。詳しく説明すると非常に長くなるので割愛しますが、ドラクエ嫌いになった僕でもキラーマシン系統のモンスターとダークネビュラスは未だに好きです🤖
何故、やり込むのか?そこにドラクエがあるからだよ〜😂
最近shuさん?だったか、追憶の回廊をひとりでに倒す動画を観て感動した😂⭐
これまでいろんなドラクエシリーズで遊んできましたが「種ドーピング」は1度もやったことがなかったですが、11の災厄・怨念があまりにも強すぎたので流石に種を使いました
種ドーピング無しで攻略した物です。MP回復のアイテムでメガザル4回くらい使えば勝てました笑
失われし時の災厄と怨念。安定した倒し方を探し出すのが楽しかった
ダークネビュラス懐かしいオンライン版でも当時最強だった
竜王レベル99倒した3回攻撃 炎全体300 単体攻撃500必殺の扇を持たせたパラディン2人いれば無傷で倒せる
11sの災厄と怨念は強すぎて何度も打ちのめされ、今は諦めてます😭 全部クリアしたかったんだけど、メンタルやられる〜😨
戦いかたがわからないと2ターンもたない盾おじさんとセーニャは必須
横から失礼します、既に試されておられるかもしれませんが、勇者くんとセーニャで回復、(勇者くんは余裕があれば攻撃、セーニャはキラポン)グレイグは補助、カミュにはやぶさの剣・改を両手に持たせてバフ、分身、通常攻撃で比較的楽に削れました!二体前に出て来たら体制を崩されることが増えるのでグレイグのメガザルを駆使してひたすら皆でカミュを守りながら彼のぶっ壊れ火力で倒しました…!何か御参考になれば…!!
参考になるかはわかりませんが、スーパーリングをたくさん作ってつけられるだけ装備させていくと良いです!あとは仲間を全員ゾーン状態にしておいてからセーブして挑むのもおすすめです。私はそれでも難しかったので、力の種を気力が続くだけ集めてドーピングしました。そこまでたくさんはドーピングしませんでしたが運が良ければ倒せるくらいにはなると思います。ご参考になれば幸いです。
カジノで葉っぱと雫と薬を交換しよう!
つい先日、災厄と怨念を倒した者です。こいつらと戦う前に、連武討魔行の為にと、カミュやマルティナ、主人公の力とセーニャベロニカのMPをカンストさせていたのですが、そんだけドーピングしたパーティでも運はある程度絡むので折れるのも分かります。自分は倒し方としては、世界樹と奇跡の雫、飲み薬、何かあった時の為に超万能薬を持てるだけ持たせて、主人公、シルビア(バイキルト等のサポート要員)カミュ、ベロニカ(ルカニ等のサポート要員)のパーティで、聖龍の守りでガッチガチに固めて、カミュの一撃で短期決戦狙いで行きました。素早さをややアンバランスにしてしまった影響で余計な手数をかけてしまった感はありますが、前に災厄が来てる時にシルビアとベロニカが首尾よく猛毒とルカニを入れてくれたので分身タナトスであっという間に前衛交代をさせる事ができ、怨念の時はデュアルブレイカーとタナトスの2回でどうにか2人共が前に出た状態にできました。しかし、その段階に入ってすぐ、主人公とベロニカが喰われてしまって、なんとかルカニが両方に入った状態で分身バイキデュアルを入れる事は出来たのですが、その後吐き出されたベロニカが転んで交代出来ず、かなり中途半端な状態になってしまい、どうすべきかかなり悩みました。幸い、2体ともかなり追い詰めていたので、一か八かで打った分身無しバイキデュアルで両方ともすぐに葬る事ができたので事なきを得たのですが、それでもギリギリでした。参考までに聞いて頂ければと思います。
ファンタズムは解放条件めんどくさくてやらなかったな
モンスターズシリーズならDQMJ3Pの大魔王マデュラーシャが滅茶苦茶強い(その前のプラチナキングの方が強いけど)
🧠💪プレイしている場合じゃない事を見せつける為のボス軍団。
10オフラインでver3の情報ありましたっけ…?いや来て欲しいとは思いますけどもし来たらレベルとか130とか行くんですかね…?
オンラインは好みじゃ無いので来て欲しいけど開発スタジオは解散してるから来ない確率の方が高そうですね😢
今オンラインて遊んでてver.3をクリアしたばかりですがストーリーの構成を考えるとオフライン化は難しいのてはないか?という気がします
すぐ横道走ったり 変な事して遊びがちなのでオンラインは向かず オフライン3待ってます
ニズゼルファの行動パターンを読みきれなくて未だにクリアできてない勢(攻略サイトに頼りたくない奴)
勇者の剣を道具として使ってないタイプだろ
ニズゼルファはレベル99では衣剥がさなくても十分勝てるはず
ウルノーガの逆恨みがごとき裏裏ボスつおすぎ!におうだちしては生き返り、MP管理しながら上記をくり返すのも普通にきっついターンが狂うと事故って壊滅!そりゃ御褒美も最強なはずです👯♀️
裏ボスはこれくらい強くてもいい()そして9のリメイク来て欲しい🥺
そもそも「大魔王をLV99まで育てる」のがもうね・・・ 廃人の昇降 こす装備コンプしようとおもったら最低でも70近くまで育てないといけないオルゴが面倒だった
5のエスタークは全然レベル56くらいでいけた。(たまたまではなく5,6回くらい)
災厄と怨念は、武器効果とゾーンのタイミングでゴリ押ししたら行ける‼️
だからIXってやめらんねぇんだよなぁ…
追憶の回廊を味方一体で全撃破する変態RUclipsrいたな
全体攻撃が酷い相手だと一人の方が逆に楽 な事もゼロじゃないらしいですが・・・ 何をするかな
@@朝隈瞳 ククールとゼシカの素手時の50%回避?を上手く使ってましたね。
あら、いつの間にか5万突破してるのね
3:13 ドレアムさん履いてる?
オフライン版のダークネビュラスって攻撃力そんなもんなんだ?流石に元のステのまま実装はできなかったか。
ヒーローズのボス達も無理でした
ドレアムとゾーマが結局倒せなかった
1:25 ドラクエ6ではダークドレアムはマダンテを使いません。ちなみに、オルゴ・デミーラは9ではマダンテは使えない。
追憶の回路マジで別格だろあれww
なにこれ?勝てんの?ガチで
ドラクエ9は始めた時期や住んでる地域によって楽しみ方が変わる仕様だったから不公平な部分あって好きじゃないそれこそ大魔王の地図とかメタル系いっぱい出る地図とか手に入らなかったし
楽しめなかった要因を、ソフトのせいにするのが理解できん。結局、楽しむために時間かけたり金かけたり努力ができなかっただけの話。都会に行って集まりに参加すれば良いだけなのに。遠いとか言い訳並べるようなら、その程度の熱意しか9に向けられなかったってだけ。
@@スウィート-e1r 当時の自分そんな集まりに参加するようなガチ勢でもないし暇もないわw部活に勉強やりながら息抜きでゲームやってたけどさ、他のドラクエ作品は楽しめましたけどー?笑
あまりインフレしてもつまらんよ
初めてレベル99になったドラクエ3は最高レベルの半分いかないうちに倒す敵がいなくなった。(追加ボスのグランドラゴーンも70あれば倒せた)もっと言えばレベル3桁がゴロゴロいる初代ウィザードリィ、レベル13あればワードナ倒せる。つまり何が言いたいかというと、レベルキャップはヘタクソでも詰まないマージンであるべきで、レベルカンストで勝てない敵なんて出すな!
ドラクエ10オンラインの最新版の敵達をあげてる人達がナンセンスすぎて笑う
全員レベル最大でも普通に全滅するゲームとかクソゲーだろ😮💨FCのDQ2がそれを証明してんぞ
あなたがそう思うってだけの話
@@矢ヤンマ まぁ絶妙なバランスだという意見もあるし飽くまで個人的にねレトロゲームは容量が少ない分基本簡単にクリアさせない仕様だから
攻略本が出てるだけマシ RPGだろうがアクションだろうが謎解きだろうが「攻略本すら出てない 頼れるのは自分だけ」すら当時はザラだった 学校で同じゲームやってる人探して、誰かの家に集まって「相談しながら進行」させてる人たちいましたよ
災厄と怨念はカミュのバ火力でどうにかなる。ただ追憶の神殿にいるモンスデミーラとラプソーンフープの方が個人的にはキツかった。
9の魔王たちは世界を数回滅ぼせそうなくらい強いくせに、倒した途端「経験値欲しい…(´・ω・`)」と子犬になるのが何とも…
基本ドラクエはレベルあげとけばなんとかなる。力こそ全てなわたしですが、初めてやられたのが厄災ですね。。。レベル99、最強防具、自信満々で挑んで混乱で3ターンで、自滅笑。
10オンライン含めたら間違いなくドラクエ史上最強の敵は邪蒼鎧デルメゼIV。
ステータスだけでもHP170万 攻撃力1660 守備力1302 全属性耐性0.05倍で大抵の特技ダメージが1500オーバーというイカれっぷり。サファイアボムもさらっと説明するの難しいけどとにかく終わってる。
デルメゼ3はスペックも規格外だったのもあるけど「邪蒼鎧デルメゼ」という敵の実装3日目だったこともあってボムの性質や誘導、処理方法が確立されておらずその他本体の行動の対処方法もあやふやな中で初日撃破が1組は現れた
しかしデルメゼ4はもう何年もデルメゼの研究が進み(世界樹弱体環境下でも)緑玉で3をそれなりに倒せるようになった中で、3と性質自体はあまり変わらなかったのに初日撃破が出なかったんだよな
ダブルジャッジが色々鬼畜過ぎたのもあったとは思うが実装時点でここまで勝てないのはデル4しかいない
蛇足だけどDQの強敵紹介動画でデル34,イカ5を話題にできないチャンネルはちょっとにわかだなぁ・・って思う
ダブルジャッジメントは確実にやってるし赤のCローテも殺意しかない。
おまけに実装当時は3も4もHPが僧侶のベホマラーで全回復できなくて次の攻撃で落ちる上に、ヒーラー入れると火力足りないから僧侶抜いて道具使いで世界樹の雫何百個ブッパしてレボルスライサーと強化ガジェット零式で上振れ狙って4人がほぼノーミスで20分立ち回ってようやく勝てるレベルでしたね。
自分はver7.1入ってからだけど倒せたのは誇らしいです。
@@しんたま-p8e
10好きだから取り上げて欲しいけどオンラインと言う特殊な性質上オンライン版の10はサラッとしか取り上げないチャンネル多いから仕方ない
追憶の回廊単騎クリアの動画が最近上がってたなぁ
災厄と怨念は「すべての敵が強い」でやってて種子ドーピングもしなかったので本当に強かったですね。
あと、「すべての敵が強い」はザコ敵の強化もハンパないんで、個人的にはドゥルダの裏試練の方が苦労したかも
災厄怨念はカジノで葉っぱと薬取りまくれば楽勝だから
ドゥルダのほうがむずかったのわかり味が深い
@@鍋-p4k
いろいろやりようがあるんですね。
苦労したくて「すべての敵が強い」にしたのでカジノもやらなかったし攻略サイトも見なかったので、下手くそプレイで無駄に苦労したんだと思いますw
何の予備知識もない状態でやる場合ダークドレアムlv99が全ドラクエで一番きつい
強い敵縛りでレベル上げないように立ち回ると災厄&怨念にたどり着く道中がもうキツい…
もちろん災厄怨念もキツいから、聖竜のまもりでゴリ押した記憶…
もちろんレベルカンスト…
それでも行動次第で普通に壊滅できるんで、やりきった時の達成感は凄かったですね
災厄と怨念は 最初とりあえず普通に行ってみて、手も足も出ない状態で全滅させられたのが 軽いトラウマでした
11sをこの前初めてやって裏ボスまでクリアしたけど、裏ボスはグレイグ、主人公、シルビア、カミュのパーティ固定で勝てた。とりあえず全員スーパーリング×2は必須だとして、そうてんのトーガとか耐久を増やせる装備にした。それで、グレイグはにおいだちのみ、しんだら主人公のザオリクやせかいじゅのはで蘇生させる。主人公は回復役でだいたいベホマズン。シルビアはカミュにバイキルト、ベロニカだと耐久低すぎるので。カミュがメインアタッカーで、敵1体の時はぶんしん→心眼一閃、2体になったらぶんしん→デュアルブレイカーの繰り返し。縛りなしだったから全ての敵が強いだと通用しないんだろうけど。
オンラインは強い方がやり甲斐あるけどオフライン系は種まだするのは面倒くさいからほどほどの強さのが良いw
普段女神転生とかやってるとドラクエ、FFは普通に進めるとヌルいから何かしら制限するけど、ドラクエ11Sの全ての敵が強いは普通に進めても歯応えがあって、ゲームバランス最高でした。
特に災厄と怨念はレベルMAXで万全の装備で敵の行動パターンや対策をして初めて闘う土俵に乗れると言う手に汗握る戦闘を、まさかドラクエで体験できるとは思いませんでした。
今全員レベル99にしててこれ見てマジかと身構えたら9のドレアムか…良かった…
6のドレアムは、レベル47くらいで20ターン以内討伐した人いるから思ったより強くない。9が異常すぎる
災厄と怨念は30-40分くらいかけて倒せた時は声出た。
グレイグの命を何回散らしたことか…
ゲームバランスの異なるオンライン版DQ10だとダークネビュラスの攻撃力は2952に達し、通常攻撃で軽く1000以上は持って行きます
昨今になってようやくHP1000超えもし始めましたが、実装当時はHPが低かったので通常攻撃で即死でしたね……。
防御力も当時の攻撃力ではまともに物理攻撃が通らない程で、呪文主体の構成でないと突破は無理と言われるくらいだった
現在なら、たぶん適当なゴリ押しでも行けるんじゃないですかね
あれでゴリラ3より攻撃力高いんですよね
ヨッチの最後の方のボスもかなりキツかったけど、災厄と怨念は一回戦っただけで、「あ、これ無理な奴や」て察して諦めた
大魔王の地図や5のエスターク、追憶ボス本当きつ過ぎました
5のエスタークってナンバリングドラクエ5の裏ボスのエスタークで間違いない?
ミルドラース倒してそんままの流れでも勝てるような気がするんやけど…
5エスタークは吹雪の剣装備させて戦いのドラム使っとけばそんなにレベルなくても勝てるはず。
いや5なわけないやろ笑
エスタークはレベル45でドラムもあれば全然攻略可能
8リメイクのエスタークきつかったです。5は何とか頑張って炎吹雪耐性防具、吹雪剣装備のメンバーで行きましたね
8でルーレットで覚えたスキルしか使えない縛り及び錬金で作ったアイテムしか装備してはいけない縛りで廻廊クリアした強者『ろびん』と言うRUclipsrが存在しますよ
しかもレベル70迄しかあげてなかった気がします
6まではレベル上げと少々の対策で勝てるから優しい方だったんだなー
8は最近一人で倒す動画見たとこだなぁ
歴代魔王LV99達を引き連れたウォルロ村の守護天使「私が育てました」
めちゃくちゃなボスはFF5のオメガ改と神龍改ってイメージだったけど、ドラクエにも存在したんだな
この動画で紹介されたオフライン版の「ダークネビュラス」はFF5の神竜とオメガを足して2で割った感じですね。(オンライン版の豆知識で古代の最終兵器として作られていたり、オフラインでは倒すと記憶を消されるという設定がオメガっぽい)
オンラインだと必ず2体で出てくる「キラークリムゾン」もかなりの強敵でした。詳しく説明すると非常に長くなるので割愛しますが、ドラクエ嫌いになった僕でもキラーマシン系統のモンスターとダークネビュラスは未だに好きです🤖
何故、やり込むのか?そこにドラクエがあるからだよ〜😂
最近shuさん?だったか、追憶の回廊をひとりでに倒す動画を観て感動した😂⭐
これまでいろんなドラクエシリーズで遊んできましたが「種ドーピング」は1度もやったことがなかったです
が、11の災厄・怨念があまりにも強すぎたので流石に種を使いました
種ドーピング無しで攻略した物です。
MP回復のアイテムでメガザル4回くらい使えば勝てました笑
失われし時の災厄と怨念。安定した倒し方を探し出すのが楽しかった
ダークネビュラス懐かしい
オンライン版でも当時最強だった
竜王レベル99倒した
3回攻撃 炎全体300 単体攻撃500
必殺の扇を持たせたパラディン2人いれば無傷で倒せる
11sの災厄と怨念は強すぎて何度も打ちのめされ、今は諦めてます😭 全部クリアしたかったんだけど、メンタルやられる〜😨
戦いかたがわからないと2ターンもたない
盾おじさんとセーニャは必須
横から失礼します、既に試されておられるかもしれませんが、勇者くんとセーニャで回復、(勇者くんは余裕があれば攻撃、セーニャはキラポン)グレイグは補助、カミュにはやぶさの剣・改を両手に持たせてバフ、分身、通常攻撃で比較的楽に削れました!
二体前に出て来たら体制を崩されることが増えるのでグレイグのメガザルを駆使してひたすら皆でカミュを守りながら彼のぶっ壊れ火力で倒しました…!何か御参考になれば…!!
参考になるかはわかりませんが、スーパーリングをたくさん作ってつけられるだけ装備させていくと良いです!あとは仲間を全員ゾーン状態にしておいてからセーブして挑むのもおすすめです。
私はそれでも難しかったので、力の種を気力が続くだけ集めてドーピングしました。そこまでたくさんはドーピングしませんでしたが運が良ければ倒せるくらいにはなると思います。ご参考になれば幸いです。
カジノで葉っぱと雫と薬を交換しよう!
つい先日、災厄と怨念を倒した者です。こいつらと戦う前に、連武討魔行の為にと、カミュやマルティナ、主人公の力とセーニャベロニカのMPをカンストさせていたのですが、そんだけドーピングしたパーティでも運はある程度絡むので折れるのも分かります。
自分は倒し方としては、世界樹と奇跡の雫、飲み薬、何かあった時の為に超万能薬を持てるだけ持たせて、主人公、シルビア(バイキルト等のサポート要員)カミュ、ベロニカ(ルカニ等のサポート要員)のパーティで、聖龍の守りでガッチガチに固めて、カミュの一撃で短期決戦狙いで行きました。
素早さをややアンバランスにしてしまった影響で余計な手数をかけてしまった感はありますが、前に災厄が来てる時にシルビアとベロニカが首尾よく猛毒とルカニを入れてくれたので分身タナトスであっという間に前衛交代をさせる事ができ、怨念の時はデュアルブレイカーとタナトスの2回でどうにか2人共が前に出た状態にできました。しかし、その段階に入ってすぐ、主人公とベロニカが喰われてしまって、なんとかルカニが両方に入った状態で分身バイキデュアルを入れる事は出来たのですが、その後吐き出されたベロニカが転んで交代出来ず、かなり中途半端な状態になってしまい、どうすべきかかなり悩みました。幸い、2体ともかなり追い詰めていたので、一か八かで打った分身無しバイキデュアルで両方ともすぐに葬る事ができたので事なきを得たのですが、それでもギリギリでした。
参考までに聞いて頂ければと思います。
ファンタズムは解放条件めんどくさくてやらなかったな
モンスターズシリーズならDQMJ3Pの大魔王マデュラーシャが滅茶苦茶強い(その前のプラチナキングの方が強いけど)
🧠💪プレイしている場合じゃない事を見せつける為のボス軍団。
10オフラインでver3の情報ありましたっけ…?
いや来て欲しいとは思いますけど
もし来たらレベルとか130とか行くんですかね…?
オンラインは好みじゃ無いので来て欲しいけど開発スタジオは解散してるから来ない確率の方が高そうですね😢
今オンラインて遊んでて
ver.3をクリアしたばかりですが
ストーリーの構成を考えるとオフライン化は難しいのてはないか?という気がします
すぐ横道走ったり 変な事して遊びがちなのでオンラインは向かず オフライン3待ってます
ニズゼルファの行動パターンを読みきれなくて未だにクリアできてない勢
(攻略サイトに頼りたくない奴)
勇者の剣を道具として使ってないタイプだろ
ニズゼルファはレベル99では衣剥がさなくても十分勝てるはず
ウルノーガの逆恨みがごとき裏裏ボスつおすぎ!
におうだちしては生き返り、MP管理しながら上記をくり返すのも普通にきっつい
ターンが狂うと事故って壊滅!
そりゃ御褒美も最強なはずです👯♀️
裏ボスはこれくらい強くてもいい()
そして9のリメイク来て欲しい🥺
そもそも「大魔王をLV99まで育てる」のがもうね・・・ 廃人の昇降 こす装備コンプしようとおもったら最低でも70近くまで育てないといけないオルゴが面倒だった
5のエスタークは全然
レベル56くらいでいけた。
(たまたまではなく5,6回くらい)
災厄と怨念は、武器効果とゾーンのタイミングでゴリ押ししたら行ける‼️
だからIXってやめらんねぇんだよなぁ…
追憶の回廊を味方一体で全撃破する変態RUclipsrいたな
全体攻撃が酷い相手だと一人の方が逆に楽 な事もゼロじゃないらしいですが・・・ 何をするかな
@@朝隈瞳 ククールとゼシカの素手時の50%回避?を上手く使ってましたね。
あら、いつの間にか5万突破してるのね
3:13 ドレアムさん履いてる?
オフライン版のダークネビュラスって攻撃力そんなもんなんだ?流石に元のステのまま実装はできなかったか。
ヒーローズのボス達も無理でした
ドレアムとゾーマが結局倒せなかった
1:25 ドラクエ6ではダークドレアムはマダンテを使いません。ちなみに、オルゴ・デミーラは9ではマダンテは使えない。
追憶の回路マジで別格だろあれww
なにこれ?勝てんの?ガチで
ドラクエ9は始めた時期や住んでる地域によって楽しみ方が変わる仕様だったから不公平な部分あって好きじゃない
それこそ大魔王の地図とかメタル系いっぱい出る地図とか手に入らなかったし
楽しめなかった要因を、ソフトのせいにするのが理解できん。
結局、楽しむために時間かけたり金かけたり努力ができなかっただけの話。
都会に行って集まりに参加すれば良いだけなのに。遠いとか言い訳並べるようなら、その程度の熱意しか9に向けられなかったってだけ。
@@スウィート-e1r 当時の自分そんな集まりに参加するようなガチ勢でもないし暇もないわw
部活に勉強やりながら息抜きでゲームやってたけどさ、
他のドラクエ作品は楽しめましたけどー?笑
あまりインフレしてもつまらんよ
初めてレベル99になったドラクエ3は最高レベルの半分いかないうちに倒す敵がいなくなった。(追加ボスのグランドラゴーンも70あれば倒せた)
もっと言えばレベル3桁がゴロゴロいる初代ウィザードリィ、レベル13あればワードナ倒せる。
つまり何が言いたいかというと、レベルキャップはヘタクソでも詰まないマージンであるべきで、レベルカンストで勝てない敵なんて出すな!
ドラクエ10オンラインの最新版の敵達をあげてる人達がナンセンスすぎて笑う
全員レベル最大でも普通に全滅するゲームとかクソゲーだろ😮💨
FCのDQ2がそれを証明してんぞ
あなたがそう思うってだけの話
@@矢ヤンマ
まぁ絶妙なバランスだという意見もあるし飽くまで個人的にね
レトロゲームは容量が少ない分基本簡単にクリアさせない仕様だから
攻略本が出てるだけマシ RPGだろうがアクションだろうが謎解きだろうが「攻略本すら出てない 頼れるのは自分だけ」すら当時はザラだった 学校で同じゲームやってる人探して、誰かの家に集まって「相談しながら進行」させてる人たちいましたよ