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はぐりん仲間に出来た時は、過呼吸になった思い出。
DQM3の卵のヤバい所は、特定の季節しか行けない場所に配置されていることが多い所。このせいで卵を見つけても季節が変わるまで待たなければならない場合がある。(季節を変更するアイテムはあるが、クリア前でも手に入るものは消耗品且つ非売品で、何度でも使える季節変更アイテムが手に入るのは裏シナリオの終盤)
DQM3は今では地図上に卵の位置が表示されるし、初期とは全然違ってまったく苦行ではないですね。初期にいろいろ頑張った先人の方々に心から敬意を表します。
DQM3の卵は初期はやばかったですよねwアップデート後に1時間ぐらい走ったら限定モンスターがほとんど揃ったのであの時の苦労は何だったんだと思ってしまいますw
DQ5の起きあがり判定は仲間になるモンスターが他にもいる場合に限り該当のモンスターの中で最後に倒したものが抽選対象になるってものやったよな。
メガザルロックを仲間にするのに、毎日2時間以上、2ヶ月間やり続けました。そうかと思えば、はぐれメタルが二回目で仲間になったり。
11S全縛りは怨念災厄も裏試練50手も意地で突破しましたが、確かに何のゲームをやっているんだろうという思いがよぎりましたねぇそれでもドラクエは病められない。いや止められない。動画更新毎回楽しみにしてます。
裏試練ドーピングはしましたか…?全然勝てなくて😭
@@よぐると-n2u もうキャラの体の8割ぐらい種🥜で出来ているんじゃないかってぐらい食わせまくりました。動画もあるので良ければご覧ください🌰
9のメタルに関しては確実にリポップ先制出来る方法見つかったから少しは楽になりましたね
SFC版ではぐれメタルではないですが、ヘルバトラーは普通にプレイしていて2体目まで仲間にできました。11sは「全ての敵が強い」「主人公が死んだら全滅」「楽な戦いは経験値なし」に加えて、独自縛りの「仲間も死者が出たらリセット」と「逃げない」で、全称号入手してます。裏の試練も裏裏ボスも50手以内に撃破してます。
子供の頃にベロリンマンに勝てなくてめちゃくちゃレベル上げたわ。都市伝説的に見分け方法のデマ出回ってたよねw
SFC版の当時はぐれメタルを仲間にするべくひたすら狩り続けた思い出気付けば全員レベルがカンスト、その後も根気で狩り続けましたが仲間になる事はありませんでした
仲間にならない奴は最後に残しても良いし、はぐれメタル先に倒しても残りをニフラムで消せば良いんじゃなかったっけ
仲間になりうるモンスターの中で最後に倒すことが条件なので、仲間にならないモンスターについては順番関係なしでOKだったはず
大丈夫です。
キラーマシン、ヘルバトラーを仲間にするのが限界だった
進めるエリアに出現する仲間モンスター全員仲間に入れるまで進めない縛りやったら、グランバニア山降りる頃にはラスボスも話し合いを持ちかけるんじゃないかってレベルにまでなってたな…
PS2版初プレイ時メタルスライムは2回目で起き上がってめちゃくちゃ驚いたな……てっきり64分の1位なのか?と思ったら、はぐれメタルと同じ確率だと知って再度驚いたけど😂
DQM3は卵3つ全部回収しないと再スポーンしないってのもキツかった(´・ω・`)丸1日卵マラソンしたのに狙ってたSPスキル出なくて、それ以来触ってなかったんだけど、ちゃんと調整されてたのね笑
11Sの縛りプレイは、防具を装備出来ない、が一番辛かったかな。アクセサリーの効果が得られないのが厳しかった😅
天空シリーズの裏ボスも倒させる気ないだろ😂(エッグラキチーラは除く)
2、3戦くらいでいきなりメタリンが仲間になった時は震えた。しばらくずっと無敵だったな。
後期リメイクではブローチがある分ドラクエ5はマシかもしれませんねひとしこのみもブローチも無いPS2版が1番辛いかも
やるならSFC版かスマホ版の2択になるよね
だが、それがいい。
やはりドラクエって鬼畜ゲーなのでは、、、()
DQM3のアプデ前から揃えた勢からすると逆に緩すぎて価値が無くなったし、他のゲームの厳選より楽なのに文句言ってたゆとり勢は反省して欲しい
DQ11Sの全縛り「失われし時の災厄・怨念」戦、種ドーピングでフルステータスにして何十回も挑戦したが倒せなかった、、、麻痺攻撃の対応がどうにもならない(´;ω;`)
はぐりん仲間にできたときはめっちゃ嬉しくてみんなに自慢しまくった思い出そしてはぐりん仲間にしたらすごろく攻略が楽なこと楽なこと…
9のラストバッターは全員でやったなあwやりごたえはあって楽しかった
SFC版、PS2版では仲間にできなかったはぐりん。DS版で初めて仲間にできた時は、家族みんなに自慢したなぁ〜😅
はぐれメタルだけどうしても仲間にならず他のキャラ全員のレベルがカンストしたな
GBC版3の、頭がイカれた銀銅メダル集めも、仲間に入れてあげて😢あれは、歴代シリーズでも上位に入るかなりの鬼畜仕様だよ。
懐かしいですねー。小学生の頃友達と交換しまくって集めた記憶がありますね!あれを1人でやろうとしたら苦行以外の何物でもない
ドラクエ9のクエストは全部コンプしてたなぁ
わたしは5狂を仲間にするために中間テストを捨てた
5はかなり時間がかかったがやった、はぐりんより、キラーマシンのがきつかった
はぐりん以外の勧誘率を言ってくれよ
256分の1はドロップ回収勢からしたらそんなに高いと感じない
ヘルバトラー…トリケラトプス拳で草
えー、GBCDQ3の金メダルコンプリートじゃないの?今、ソフトを引っ張り出してきて挑戦してるけどさ
モンスターズ3の配合って位階システムじゃなくないですか?ただのランクごとの組み合わせゲーで特殊配合のみランクアップですよね?そのおかげでモンスター数がイルルカspから300体ぐらいへってるしストーリーは好きなのに配合システムがおもしろくない
DQM3はシナリオもシステムも最底辺のクソゲー
最後に倒すってやつは、最後に攻撃する側にまじん斬りさせて後は防御してたら良いだけやない?
1コメget
はぐりん仲間に出来た時は、過呼吸になった思い出。
DQM3の卵のヤバい所は、特定の季節しか行けない場所に配置されていることが多い所。
このせいで卵を見つけても季節が変わるまで待たなければならない場合がある。
(季節を変更するアイテムはあるが、クリア前でも手に入るものは消耗品且つ非売品で、何度でも使える季節変更アイテムが手に入るのは裏シナリオの終盤)
DQM3は今では地図上に卵の位置が表示されるし、初期とは全然違ってまったく苦行ではないですね。
初期にいろいろ頑張った先人の方々に心から敬意を表します。
DQM3の卵は初期はやばかったですよねw
アップデート後に1時間ぐらい走ったら限定モンスターがほとんど揃ったのであの時の苦労は何だったんだと思ってしまいますw
DQ5の起きあがり判定は仲間になるモンスターが他にもいる場合に限り該当のモンスターの中で最後に倒したものが抽選対象になるってものやったよな。
メガザルロックを仲間にするのに、毎日2時間以上、2ヶ月間やり続けました。そうかと思えば、はぐれメタルが二回目で仲間になったり。
11S全縛りは怨念災厄も裏試練50手も意地で突破しましたが、確かに何のゲームをやっているんだろうという思いがよぎりましたねぇ
それでもドラクエは病められない。いや止められない。動画更新毎回楽しみにしてます。
裏試練ドーピングはしましたか…?
全然勝てなくて😭
@@よぐると-n2u
もうキャラの体の8割ぐらい種🥜で出来ているんじゃないかってぐらい食わせまくりました。動画もあるので良ければご覧ください🌰
9のメタルに関しては確実にリポップ先制出来る方法見つかったから少しは楽になりましたね
SFC版ではぐれメタルではないですが、ヘルバトラーは普通にプレイしていて2体目まで仲間にできました。
11sは「全ての敵が強い」「主人公が死んだら全滅」「楽な戦いは経験値なし」に加えて、独自縛りの「仲間も死者が出たらリセット」と「逃げない」で、全称号入手してます。
裏の試練も裏裏ボスも50手以内に撃破してます。
子供の頃にベロリンマンに勝てなくてめちゃくちゃレベル上げたわ。都市伝説的に見分け方法のデマ出回ってたよねw
SFC版の当時はぐれメタルを仲間にするべくひたすら狩り続けた思い出
気付けば全員レベルがカンスト、その後も根気で狩り続けましたが
仲間になる事はありませんでした
仲間にならない奴は最後に残しても良いし、はぐれメタル先に倒しても残りをニフラムで消せば良いんじゃなかったっけ
仲間になりうるモンスターの中で最後に倒すことが条件なので、仲間にならないモンスターについては順番関係なしでOKだったはず
大丈夫です。
キラーマシン、ヘルバトラーを仲間にするのが限界だった
進めるエリアに出現する仲間モンスター全員仲間に入れるまで進めない縛りやったら、グランバニア山降りる頃にはラスボスも話し合いを持ちかけるんじゃないかってレベルにまでなってたな…
PS2版初プレイ時
メタルスライムは2回目で起き上がってめちゃくちゃ驚いたな……
てっきり64分の1位なのか?
と思ったら、はぐれメタルと同じ確率だと知って再度驚いたけど😂
DQM3は卵3つ全部回収しないと再スポーンしないってのもキツかった(´・ω・`)
丸1日卵マラソンしたのに狙ってたSPスキル出なくて、それ以来触ってなかったんだけど、ちゃんと調整されてたのね笑
11Sの縛りプレイは、防具を装備出来ない、が一番辛かったかな。アクセサリーの効果が得られないのが厳しかった😅
天空シリーズの裏ボスも倒させる気ないだろ😂
(エッグラキチーラは除く)
2、3戦くらいでいきなりメタリンが仲間になった時は震えた。しばらくずっと無敵だったな。
後期リメイクではブローチがある分ドラクエ5はマシかもしれませんね
ひとしこのみもブローチも無いPS2版が1番辛いかも
やるならSFC版かスマホ版の2択になるよね
だが、それがいい。
やはりドラクエって鬼畜ゲーなのでは、、、()
DQM3のアプデ前から揃えた勢からすると逆に緩すぎて価値が無くなったし、他のゲームの厳選より楽なのに文句言ってたゆとり勢は反省して欲しい
DQ11Sの全縛り「失われし時の災厄・怨念」戦、種ドーピングでフルステータスにして何十回も挑戦したが倒せなかった、、、
麻痺攻撃の対応がどうにもならない(´;ω;`)
はぐりん仲間にできたときはめっちゃ嬉しくてみんなに自慢しまくった思い出
そしてはぐりん仲間にしたらすごろく攻略が楽なこと楽なこと…
9のラストバッターは全員でやったなあw
やりごたえはあって楽しかった
SFC版、PS2版では仲間にできなかったはぐりん。DS版で初めて仲間にできた時は、家族みんなに自慢したなぁ〜😅
はぐれメタルだけどうしても仲間にならず他のキャラ全員のレベルがカンストしたな
GBC版3の、頭がイカれた銀銅メダル集めも、仲間に入れてあげて😢あれは、歴代シリーズでも上位に入るかなりの鬼畜仕様だよ。
懐かしいですねー。
小学生の頃友達と交換しまくって集めた記憶がありますね!
あれを1人でやろうとしたら苦行以外の何物でもない
ドラクエ9のクエストは全部コンプしてたなぁ
わたしは5狂を仲間にするために中間テストを捨てた
5はかなり時間がかかったがやった、はぐりんより、キラーマシンのがきつかった
はぐりん以外の勧誘率を言ってくれよ
256分の1はドロップ回収勢からしたらそんなに高いと感じない
ヘルバトラー…トリケラトプス拳で草
えー、GBCDQ3の金メダルコンプリートじゃないの?
今、ソフトを引っ張り出してきて挑戦してるけどさ
モンスターズ3の配合って位階システムじゃなくないですか?
ただのランクごとの組み合わせゲーで特殊配合のみランクアップですよね?
そのおかげでモンスター数がイルルカspから300体ぐらいへってるし
ストーリーは好きなのに配合システムがおもしろくない
DQM3はシナリオもシステムも最底辺のクソゲー
最後に倒すってやつは、最後に攻撃する側にまじん斬りさせて後は防御してたら良いだけやない?
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