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ネタを知ってしまえば対処可能なのでテイストがちょっと違うけど、当時マジで絶望したのが3のじごくのはさみ、8のじんめんガエル特にじんめんガエルがブーメランで一斉に裏返ってスタッフの作戦にハメられた時の絶望感はなかなか爽快だったw
地獄のハサミは呪文で戦うしかないんですが、マホトーン使いのキャットフライと一緒に出てくるパターンが最悪。じんめんガエルはテンションをうまく使うのが戦うコツになる最初のモンスターで印象に残ってますね。
ドラクエ9はアギロホイッスル入手直後に行けるエルシオン北孤島のマッドブリザードそこそこポップ率高い上に突進じゃなくて追いかけてくるから見つかったら肝冷える
一瞬サブチャンかと思った。
サブのがテンション低いけど、それを頭から感じたよね笑
@@p.jnorche6229 くらもっちゃんいなくて気づきましたw
7のれんごくまちょうが居ないのが意外だったレベル上げかなり過剰気味にやってても普通に全滅した記憶あります
4はあばれこまいぬが結構いやだったイメージが最序盤で夜なるといきなり出てきて、特に2章は序盤はアリーナ弱くてまともな攻撃がブライのヒャドくらいしかなくてボコられた記憶がそんなのがあったんで、4章の序盤であばれこまいぬが出た時は冷や汗かきました
6のストーンビースト1位は文句はないけど、デススタッフの名前が出なったのが意外。4匹からの吹雪で棺桶送りになったことが何回あったかわからない
まあ裏ダンジョンの敵なので・・・
キラーマシンのあのシンプルかつ初見時の強敵感とカッコよさの合わせ技、そんで持ってしっかり強い…惚れねぇやついねぇだろこんなの
スマホ版でも弱体化されたとはいえ相変わらず強かった痛恨でローレに100ダメ叩き込まれた時は恐怖すら覚えた
ドラクエ7で煉獄魔鳥が話に出なかったのが意外だった 初見時炎のアミュレット使ってガイアーラ取りに行こうとしたら煉獄魔鳥2とギガントドラゴン出てて煉獄火炎連発されてなすすべなくて負けたしあいつ倒そうにもアルテマ1発で倒せなくて全滅したとき本気で泣いた記憶あって相当トラウマになってる(当時6歳)
れんごくまちょうはいくら強くても職業や装備の分があるので「超強いけど超がんばれば勝てる」止まりなんですよでもようかい魚は「勝てない」、より正確に言えばマリベルレベル7未満で出会ってしまったら試合終了出にくいことを差し引いてももはや次元が違うんですね
ようかいぎょとか正直戦った記憶無いわ
わかるようかいぎょは「本来戦うべき時期より早くエンカウントする魔物」って枠だと思うから、個人的にこれ入れるなら5のスライムナイトとか6のアックスドラゴンとかも入るんじゃないかなと
ガイアーラ ❌フェーゴ ⭕️
俺も7の雑魚的の強さで1番驚いたのはれんごくまちょうだったな。
他の方のコメントにもありますが、1はかげのきしに一票。ラリホーで眠らされるのは結局ラリホーの仕様強さで、使う敵もそこそこ種類いるのでそんなにトラウマのイメージがない。そこいくと、かげのきしの攻撃当たらない性能は独自性もあり、「ちゃんと動けるのに死ねる」という恐怖と隣り合わせなのでトラウマ感もありますね。あと、必要攻撃回数が読めないので回復用のMP管理の面倒さまである。
ひとくいばこの怖さは、当時(FC版ドラクエ3発売時点)で「宝箱やつぼの中に敵がいる」という事を誰も思っていなかったところ。無造作に宝箱が置かれているので、ラッキーと思い開けたときの絶望感といったら、もうね…
1はかげのきしですねこいつに攻撃をかわされまくった挙げ句、逃げて回り込まれてやられたのは今でもトラウマ
FC版だと会心の一撃まで平然とかわすし
ファミコン版の3のひとくいばこは、絶対に逃げられないし会ったら全滅確定です。なので、ひとくいばこでいいんじゃないですかね。
ホントそう思います。ので、自分も似たようなコメントしちゃいました(笑)
あえて異議を出すとすれば、2周目以降とインパス覚えてからはそもそも開けないから戦闘を回避できる点と、ピラミッド以降は意外と苦戦しないから初見殺し要素が強い点かな。2周目以降も強いというテーマも加えると、テンタクルスとガメゴンロードを推したい。テンタクルスは海に出たばかりの状況で複数現れると2回攻撃でギタギタにされる。ガメゴンロードはマホカンタ間に合わされると対処困難。しかもミニデーモンとか地獄の騎士とか一辺倒に対処したくないやつと一緒に現れるのが更に厄介。
レベル10位で、普通の装備なら全滅確定まではないでしょう。僧侶がいれば、ラリホーは効くはずだし、甘い息で、全員回避したらサービスターンだし。HPも90位か?スカラと、ラリホー、甘い息のサービスターン、やられるのが、物理攻撃が弱いやつからなら、なんとか勝てるかな。装備も銅の剣とかなら、さすがに無理
この動画の趣旨とは関係がないんですけど、SFC版DQ3のひとくいばこはドラクエ史上一番『怖い』雑魚敵ではないでしょうか。攻撃モーションが怖い。ジャキン!という音と共にひとくいばこが何かを噛み砕く動作をするとろがもう怖い。その後に流れる〇〇は101のダメージを受けたという表示と共に赤くなるウインドウ。しにの表示。一撃一撃が死の宣告。魔法を全く使いこなせない(つまりインパスを使わない)ガキンチョだった自分は、中盤まで宝箱を避けて攻略していたほどのトラウマを味合わされた。
個人的にはFC版ドラクエ1の「かげのきし」コイツにはやられましたね〜逃げても回りこまれるし、殴ってもつかみ所がないのでミス連発、地味に攻撃力も高めで被ダメ増えてジリ貧でシバき倒されることもしばしば…見た目が真っ黒な風貌というのも相まって、レベル低いうちはホントに雑魚とはいえ、トラウマでした
個人的に一番理不尽な強さを感じたザコ敵は、7のダーマ闘技場にいるスライムナイトに見せかけたフライングデビルです。ちょっとイレギュラーな存在ですが、ひとくいばこがありならこれもありでしょう。
アレを含めたら他のヤバい雑魚を差し置いてトップに行けるかも。
これかも
私もひとくいばこがアリならフライングデビルもアリだと思います🥰ひとくいばこがありならドラクエ5のうごくせきぞうもアリだと思うし、フレインデビルよりも強そうだしうごくせきぞうでも良いと思いました。
これが例のやつかん戦えないぞってなってた 私やっと雑魚ででて うおぉってなってる
色々ありますが、全滅経験あるのが、1かげのきし2.マンドリル、ドラゴンフライ5匹、ようじゅつし、ドラゴン4.ロンダルキアの方々、3ひとくいばこ、バリィドドックとマタンゴ、じこくのきし、エビルマージ4.
ようじゅつしは分かる地上で突然出会して先制ダブルベギラマをぶっ込まれて全滅させられた衝撃は忘れられない
自分にとってのトラウマモンスターはドラクエ6のデススタッフです。最強の裏ボス、ダークドレアムを倒したパーティーですら全滅させられました。
デススタッフAの凍える吹雪デススタッフBの凍える吹雪デススタッフCの凍える吹雪デススタッフDの凍える吹雪=パーティ壊滅のトラウマ…
トラウマモンスターと最強雑魚は別ジャンルマンドリルやストーンビーストみたいな頑張ればなんとか倒せるけど、何度も何度も出てきて気を抜くと全滅させられるのは前者なんだよね
個人的な評価軸は二つ①初見時に高確率で全滅させられる②知ってても対処するととんでもなく消耗させられる「雑魚敵」というカテゴリだと初見殺しは除外して②の方が重要視されるべき要素かなと思う要は、相手しなけりゃいいじゃんとはいかない相手ですね。そういう点ではストーンビースト1択になるのかな
この中だと個人的には思い出補正もあるのもあってストーンビーストですかね。ベギラマ連打も辛いし、初見の時にくらって付近の敵が2度目を打つとMP足らないがあったのにも関わらず、2発目も打ち、守備固めのまさに要塞相手にして絶望感でしたね💦
1位は3のぼうけんのしょ
2の復活の呪文も大概
雑魚すぎて強すぎる
ようかい魚はまずエンカしないし、ひとくい箱は宝箱開けないエビラは海岸沿い歩かなければ戦闘すること無いので、やっぱり必然的にエンカするストーンビーストに一票!必然的に
それが人食い箱が最初に出てくるピラミッドでは、魔法の鍵が隠されている宝箱があって絶対に開けないと攻略出来ない事に…
@@TyoUSuKiPpu イシスで一通り話聞いてると盗掘されていることが聞けるので、鍵も謎解きも必要ない箇所(1階)は開ける必要なしという判断は一応可能。
初見なら開けるだろー。トラップモンスターなんて、存在知らないし。何周もやり込んでる目線なら、ピラミッドの1階の宝は取らない。4Fは、ミイラ男を倒せる余裕がなければ開けない。わかってるわ。
それは何周もプレイした人の対処法、もしくはネットの攻略情報を見た人の対処法だよファミコン版が発売された当時はネットの情報なんて無いし、人食い箱やミミックは3から出てきたモンスターだから、初見だと1と2の世界を救った当時のロトの勇者達にはトラップモンスターの知識は無いので、ピラミッドの人食いは絶対に引っかかてる
ドラクエIIの海底の洞窟でトラップ宝箱はあったけど、宝箱開けたらモンスターが襲ってくる、というのはなかったからね。知らなきゃ開けても何らおかしくない。制作がある意味で巧いと思った
4のアイスコンドルわかります!痛恨も持ってたと思うし、3の様な防御キャンセル技も使えないので、先制されたらキツい。
ナインは地獄の面倒さですね...名は体を表す。
じごくのメンドーサはエンカもめんどくさいけどあのナリでザオリク覚えてるのがやばい上位種のビュアールのベホマズンといいなんでこの系統はやたら回復得意なんだ
9はスライムマデュラとアイアンブルドーがかなり強かった記憶黒龍丸を突破できるようになったパーティを次にコイツラに止められた覚えがある評価基準にエンカウントしやすさ、みたいなの加えるとキラーマシンやストーンビーストがまた評価上がりそうようかいぎょとかエビラはその場違いエリアで出会った記憶があんまないんよなぁ···
まさゆき地図のアイアンぶるどーがつよさヤバかったけど宝の地図の敵以外でドラクエ9の強い敵って考えると・・・・
アイアンブルドーはギガブレイクで倒せた気がする
@@紲星あいりぃマッドブリザード…宝の地図限定のモンスターかと思ったら離島にも出てくるヤヴァイやつ
アイスコンドルがトラウマ雑魚としてあんま挙がらなかったから選出してくれて嬉しい小学生のころガーデンブルク周辺でボコボコにされてびっくりした
5のエビルスピリッツは結構しんどかったですね(>人<;)
おいおいデススタッフが出てないじゃあないか吹雪やめて!
たしかにデススタッフもトラウマレベルだったな
デススタッフはフバーハかければ割となんとかなるから…初見の場合は知らん
この子メガザルダンスも使うのがな…
あんな奴ドランゴ居ればどうにでもなる
グループ分かれてなかったらギガスラッシュで一掃
結構予想外の選出もあった最強雑魚敵バトルロワイヤルようかい魚が序盤に出てきたら絶対に死ぬだろうね
FC版ドラクエ2だとドラゴンフライも強いHPが低い時代に複数でエンカウントしてほのおを吐かれると普通に全滅する
わかるレベル低めの2周目で大灯台アホほど登り直させられた
ベラヌールで復活の呪文入れて、街から出た瞬間にドラゴンフライ×5に遭遇、しかもいきなり襲われる、で御臨終、はきつかった…😢当時、ゲームは1日1時間まで、だったから、貴重なゲーム時間を復活の呪文入力に浪費させられて心が折れそうだった
@@ぴろしき-x1j ベラヌールからフィールド雑魚が2段階ぐらい強くなるイメージある低レベルめプレイ時、フィールド程度何とかなるだろと思った初上陸時普通に街に着けずして死んだ思い出
これサブだと思ったら違ったサブチャンとメインの差別化がよく分からん
ドラクエ4は「アイスコンドルやろなぁ」って思ってたら本当に出てきて草
9はセントシュタイン海岸のウパソルジャー?だったっけ、あいつ集団で出てきたら仲間作りたてだと勝てなかった記憶ありますね。11は縛り抜きだと、導きの教会付近のキラーパンサー、グロッタ前のユグノア城のドラゴン、船入手直後の北東の島のキングスライムとかですかねー
9からもうひとつ、厄介だと思えるのが北部の海に出てくるギャオースとグビアナ北部の限られた域にしか出てこないゾンビナイト9の海は船を手に入れた当初は割と魔境なイメージがある
9だと、セントシュタインの南の海岸にいるウィングスネークベクセリアの近くの海岸にいるぐんたいガニ船を手に入れた後すぐだと場所によってはギャオース、くもの大王、ゴーレム、グリーンドラゴンとか出るので全滅した記憶が有りますね
ドラクエ4は個人的にはエンドールのがいこつけんしかなあ。ルカナンからの攻撃はとにかく嫌で嫌でしょうがなかった。呪文が効きづらくてアリーナは鉄の爪を装備していても一撃では倒せない。リメイクでは5章の大灯台でも5匹でエンカウントしてきて、かなり苦戦させられた記憶しかない。
がいこつけんし、さまようよろいの組み合わせは無理。どちらもヒャダルコが効きにくいので、ブライが役に立たない。
@@evolutiongmr7389 でもこの2体にはエンドールのカジノでもお世話になりますね(笑)
4は海鳴りのほこらのドラゴンライダー まあダンジョン短いからなんとかなるけど
5は火山に出てきてメラミ使うホースデビルも確かに強いけど、同時期に出てくるほのおのせんしがヤバイ 5の火炎クソ強いし複数で出てきて50前後の全体ダメージ連発とかやりすぎ
この2匹は攻撃的で強いですよね🙂火山だったら個人的には爆弾岩が恐ろしかったです。
ストーンビーストのキツい点って性能もだけど、これからムドーとやり合おうって時の地底魔城で初見だからエグいのよね
3の人食い箱、ピラミッドに最初に行った時は確かに強いが「避けようと思えば避けられる敵」だし、「やろうと思えば1回も戦わずに一通り攻略できる」通常エンカウントするモンスターだったら地獄の騎士は厄介かもしれない。2回攻撃と焼け付く息は結構脅威かも。
場違いという縛りなら3の人食い箱かレイドックの井戸のモンスターか海底宝物庫のキラーマジンガか7のダーマのフライングデビルか11のブラックドラゴン。縛り無しならアメジストワーム
確かに井戸の奴らやばかったかもあとエンカエリア漏れの連中も場違いで戦う可能性があるって意味では入るかもですね
場違いな強さ+「逃げられない」3の人食い箱だと思います。無策で殴り合うと、ニズより強いアメジストワームも捨てがたいですが。
7はダークパレスに出たれんごくまちょうが2体出てからのれんごくかえんで死にかけた覚えがあるなあ
DQ4はプレシオドンも強烈だったかと。メラミ覚えて無双している頃に出会うと、メラミ → 勇者の打撃 → メラミ当てても倒せずに??!?てなった覚えがあります。
船取った直後にエンカウントすると全滅必至でしたね。
サムネ見た時点では、7はれんごくまちょうが選出されると思っていましたが、「時期に応じた」のも含めるのでしたら確かにようかい魚ですね。ただ逃げることが出来たので、個人的には逃げれないひとくい箱に軍配が上がるのではないかと思います。
正直なところ、時期含めてもれんごくまちょう入る気がしなくもないですが……
ドラクエ8だとじんめんガエルとかリンリン系統の敵もわんちゃん入ってこないかな?裏返ったかえる初見だとえぐいしリンリン系統は小さいからこそ大量に湧いてくる可能性あってかつ多彩な攻撃で普通に死ねたはず
アイスチャイムの死の曲……😂
3のスライムつむりは結構人食い箱と並ぶレベルでしんどい気はする。
スクルト連発してきて物理通らんし、呪文も通りにくい印象あるわ
@@yammymono159 真っ向から戦うと、こっちの攻撃が全然効かない上に、ラリホーで眠らされてヒャドで返り討ちに遭うイメージではあるんですけど、スライムだからニフラムが効きそう(実際に効く)と思えば、5のレッドイーター&ブルーイーターくらいのレベルなのかなぁと個人的には思います。
@@doberman7016 そっちは海上に出てくるマリンスライムやね。
@@鷹水浩祐 色違いでしたか。わしの言ってたのは青色ので主が言ってるのは緑色だったと。
人喰い箱は初見で1ターン目、アタッカー1人やられる、2ターン目逃げる選択で不可能、2人目やられる3ターン目、呪文効かず3人目4ターン目、ファイナルターンって流れが初見では約束されてるから、あそこの宝箱は2度と開けられない宝箱になってます。
時期に応じた強さで見ていかないとラスダンor隠しダンジョンオンリーになりますからね
5は炎の戦士じゃないかなあリメイクでは火炎の息が強化されてるし、集団でよく現れるし1ターンに少なくとも1匹は燃え盛る火炎をはいてくるイメージ
4と9はラスボスが純粋悪でなく事情がある系の悲劇の悪役だから平和なんだなピサロもエルギオスもやはり本当の悪にはなり切れず主人公サイドに対してだいぶ手心を加えてくれてるよ
ピサロは人間側から見れば悪だけど魔物から見れば善。元は単なる種族間戦争。
4はドラゴンライダーかなあ
わかります個人的に上位のガーディアンも嫌い
@@くされマグロ鯖男 ガーディアンはキツイよねどう頑張っても1ターンで倒せないから吹雪を何度も喰らって削られる
8はベリアルもヤバい気がするメダパニ効くとはいえ集団で現れる癖に攻撃力高いHPも高い2回行動もするしで幾ら裏ダンジョン出現とはいえ集団で来たら流石にヤバい感じがします
攻撃呪文もあまり効かないし、コイツ出ると焦ったなあでも竜神王の最後らへんと闘う頃には、道中に出会うコイツがもう全然脅威じゃなくなってて、だいぶ遠い所まで来てしまったんだなとちょっと寂しくなった
4体出た時はゲーム壊れたのかとマジで疑った。最高6体出るらしい。
ドラクエ6:デススタッフドラクエ7:れんごくまちょうかな
このチャンネルで ずーーーっと間違えてるけど、ガーデンブル【 グ 】です! GU!!!
個人的には1.影の騎士 2.デビルロード 3.エビルマージ 4.がいこつけんし(2章) 5.ミミック 6.ストーンビースト 7.該当なし 8.アックスドラゴン 9.デビルスノー 11.メガトンケイル個性的ですが、こんなところでしょうか。
9は小学生くらいの頃にデビルスノーに苦戦した記憶があるな、、どこまでも追ってくるし仲間は呼ぶし、パッシブの強さを知らない頃はこいつにフラストレーション溜まりまくってた
ザラキもしてきたきがするんだよなああいつ
回避率も高いし
9は間違いなく地獄のメンドーサあいつマジで嫌い
FC版DQ2において、序盤終盤挙げて頂いてるのは同意なんですが、中盤?のドラゴンフライ5匹もまぁまぁ強烈でしたね。経験値もまぁまぁ美味しくて、ドロップは福引券だったかな?大灯台にいたと思うので、ムーンペタ拠点時によく行きました。懐かしい思い出です。。
ドラクエIXは強いザコキャラはほぼ居ないと思います。それこそ宝の地図とか入れない限り。ギリギリ宝の地図入れなくて地獄のメンドーサがだるい、あとは個人的には初見時(小一くらいの時)に受け流しの構えが意味がわからなくてウパソルジャーにめっちゃ苦戦した記憶があります。
セントシュタインの海岸にいたウィングスネークやベルセルクの海岸にいたぐんたいガニサンマリノで船持ってすぐだと場所によってはギャオース、くもの大王、グリーンドラゴン、ゴーレム離島にいるマッドブリザードドラクエ9はプレイ次第で苦戦する敵が結構居ると思いますね…
4はマヒャドフライを推したい。最大4匹で出現してマヒャドを連発・・・。アイスコンドルは冷たい息を吐くこともあるので脅威度はそれほど高くないかなと。
DQ4での個人的トラウマモンスは2章のプテラノドンあの時点でギラ×4は普通に死ねる
ドラクエⅨのクリア前に強敵が浮かばないのは分かりみです…精々ウパソルジャーの受け流しぐらいですし…宝の地図有りなら個人的にはヘルミラージュですかね…まさゆきの地図のトラウマが…
ドラクエ2はドラゴンフライ5匹もトラウマじゃないですか?炎で焼かれてあっという間に全滅・・・
ロビンさんでも選出苦戦のdq4確かに強いの少ないのですが、個人的に危うい印象強いのがドラゴニット。ロザリーヒルと王家の墓という低レベルですぐ行きたい2大観光名所に居るからというのが大きいですが、その頃の集団こうねつガスはキツい記憶残ってます。
マンルースターもなかなか嫌らしいですね。仲間呼ぶし、高熱のガス吐くし
つまり最強というより『苦戦した雑魚モンスター』ランキングでは?
うるせえよバカ 終盤の敵ポンって出すだけで終わるじゃねえか
239しかやってない素人だけど、強いて上げるなら2:デビルロード 不意に飛んでくるメガンテで壊滅3:じごくのはさみ 硬い上にスクルトまでかけてこられたら全然効かない9 ウパソルジャー セントシュタインで受け流しは確実にレベル狂ってる(とはいえ他作品ほど強くはない)
3はマタンゴかなぁ。適正レベル辺りだと眠り地獄であっという間に全滅します。ノアニール西の洞窟は大したものないし、ノアニールの店売りもアッサラームの方が上なのでイベント後回しにされることもあるあるです。
18ダメージとか20近くのダメージの打撃をしてくる敵が多くて地味に強い洞窟だからなあ、そりゃー先にピラミッドいきますわー。
海底宝物庫のマジンガを排除するなら人喰い箱も排除しないと不平等だろ。あと9に関してはマッドブリザードがいる。本来は宝の地図の中でもトラウマ級にランクインする強さなのに、稀にエルシオン学園の北の方の島にも出現するから、やろうと思えば天の方舟入手後すぐにエンカ可能
トラップモンスターはシンボルエンカウントみたいなものでは?それがありなら6はキラーマジンガになるのでは?
この強さに気づかなかったな〜。実際に戦うと歯がたたないのか。海の魔物というのも意外でした🍀
ようかい魚は序盤で一度エンカウントしたことがあります3対1だからいけるかなと思ったのですがムーンサルト一発でパーティが半壊這々の体で逃げましたトラウマかどうかはともかく場違いに強い点は同意します
XI今ちょうどやっとるけど、変異後〜空行く前までで厄介なのはキングリザードかな。あいつ叫んで行動不能にしてきたり竜眼で物理効かなくなったりだいぶ面倒。その上2回行動で行動不能・物理無効コンボ決められたりするし、この段階だと呪文で火力出せるのがロウくらいで全然足らん。厄介。
個人的に9は地図以外だとクリア後列車で行けるエルシオンの側の孤島にいるパンデルムの色違い(名前忘れましたすみません)が凄まじく強かった記憶あります。ラリホーマからのザラキ打ってくるのと体力が体感1000ぐらいで普通に全滅しかけました笑
それがマッドブリザードやな
マッドブリザードって地図のモンスターでもあったんですね。記憶が曖昧で別モンスターだと思ってました
こうして見るとようかい魚といいヘルダイバーといいエビラといい海のロケーションで出てくる敵の割合多い気がする
9の苦戦ザコ、「強いて言えば」パッシブなんて知らない小学生の時にやった絶望と憎悪の魔宮のアカイライorにじくじゃく…ぐらいかな…知ってればもはや中盤(特にパラディン解禁されるグビアナ)以降はもう適当にやっててもOKみたいなとこある…
ファミコン版Ⅲの雑魚だとボストロールとサラマンダーに泣かされた記憶がある。当時は自動回復を知らなかったので、パーティーが壊滅しかかって残り勇者とタイマンなら後は力押しで行けると思ってたら、いくらダメージを与えても倒れない、逃げられなくて逆にトドメ刺されて『何でだよ!』と絶叫した。
これは議論の余地があるテーマですな!個人的には2にトラウマモンスターが多いですぞ!拙者としては、2 マンドリル うみうし3 あばれざる またはじごくのハサミ&キャットフライ4 2章エンドール さそりアーマー5 サラボナ周辺のアーミーランス6 マッドロン7 にじくじゃく8 リーザスの塔のじんめんがえるあたりかと!
このシリーズ好き各シリーズ最強雑魚討伐動画とか見たい通常プレイで
4はしにがみが結構強かったイメージあります。天空の鎧の洞窟に間違えて船入手直後に入った際、運悪くエンカウントして何もできずに教会送りにされた記憶があります。
しにがみは対処法がわかっていないと、高い攻撃力や眠らされることにより、ドツボにはまるモンスター。PS版なら、せいぎのそろばんを道具として使えば割と消えてくれる。
しにがみはFC版だと銀のタロットで召喚されるトラップもありますよね。
DQⅦ、ようかい魚はそもそも探さないとエンカウントしないからなぁ…個人的には、過去ダーマ編のさそりアーマーですかね。こちらは、呪文特技が封じられて回復手段が限られてるのに、集団で出てきて痛恨の一撃を入れてきて、必ず誰かが瀕死状態になる。しかも、さそりアーマー自体守備力高いので、なかなか倒せない。こいつに出会ったらお祈りしながら逃げるしかないイメージなんですよ。ヘルダイバーは苦戦はするけど、職業解禁後で回復手段が整ってるせいか、デスエンカという感じはしませんでした。
ダーマ編は特技と呪文を奪われているので、ラッキーパネルに寄り道するとしないとでは雲泥の差になりますね。あそこでお金もたくさん獲得していれば、ふきだまりの街で売っている眠りの杖を使って、とりあえずさそりアーマーは眠らせる
ドラクエ9は船入手直後にくもの大王とギャオースに全滅させられた記憶がある。
条件付きですがドラクエ4で選ぶ敵はロザリーヒルのボーンナイトキラピやドラゴンキラーを無理に前借りしようとして遭遇するとボコられる事があった。なるべく海を進めて会わない様にこ心がけてますw
見る前は青いアイツだと思ってましたが、そう来たか。でも、論理的に考えればそうだよなぁ…私自身、逃げるのが嫌いなのでストーンビーストは毎回倒すようにしてるので、「頑張ったら倒せる」という評価はまさにその通りだと感じました。主のルカニとハッサンの攻撃を交えつつ、後ろ2人を防御させれば割と行けるイメージ。
48のオッサンです😅無条件で今でもトラウマ雑魚モンスターはぶっちぎりで3のスライムつむりです。今でも忘れられない唯一の雑魚モンスター…8体硬いラリホー、ヒャド…しかも見た目可愛らしい😅僕はロビン君の雑魚モンスターも分かるけど、スライムつむりには勝てん。そんな思い出の敵さんです🐚
5で初めて遭遇するエビルスピリッツですね。たくさん出てくる、呪文は封じてくる、作戦は変えてくる2回行動してくる「戦いのドラム鳴らしてくる」
スーファミ5の青年期序盤でサンタローズの北でエグいのエンカしたような気が、、、スーファミカセットついにセーブができなくなっちゃったので確認しようが無いのですがあっちのほうがエグかった気がします
4はFC版では比較的楽だったカロンやガオン(全体攻撃+復活or仲間呼び)が、PS版では出現数増えて強敵になった記憶。
ドラクエ3は意外なとこだとキラービーなんかも厄介ですね。Wizardryでもやってないと麻痺の怖さは初見では気づかない。もちろんじごくのきしもやばいですね。
19:01 19:30 *きたねぇイオナズン*
4の強い雑魚予想が当たったのめっちゃ嬉しい
9はクリア直後に雪の島でマッドブリザードとエンカできたからあの時点だと場違いな強さだったかなと
ようかい魚、Ⅶ初めてやった時に海で初手に出て「は?」ってなった記憶あるけど、レアだったんだな……。
海自体出現率低いうえに0.6%とか0.33%とかそんな低い確率の出現だから基本合わないのが救いかな
個人的に9はポンポコだぬきこちらがLV5〜7ほどの時に出くわすと集団かつこの時点だと結構痛い攻撃でこちらを倒しています…まじで個人的ですけど結構LV上げの時には苦労しました…
俺が小さいときにSFC版の5やってる時に、父親によく言われたのがチゾットへの洞窟に出てくる、デッドエンペラーが仲間を引き連れて出てくるからウザイよって何回も言われたのですごくめんどくさいモンスターのイメージがある
ドラクエ2のはぐれメタルですかね普通ベギラマ使うと他のナンバリングだと嬉しくなるけど、この作品だとけっこう痛い6は最初のダンジョンから難しいし、特にムドーの城は初めてきた時点エンカウント自体がビクビクします。
ファミコン版ドラクエ4の2章さえずりの塔で出てくるドラゴンバタフライとかまいたちが嫌だった記憶
かまいたちたちは面倒でしたね
FCDQ1のローラ姫の所にいるドラゴン。メーダとか魔法使いしかいない洞窟を初見で探索している時にいきなり出てきて全滅した。当時はイベント戦闘がわかりにくかった。
ドラクエ1、突出したトラウマが無いとの事でしたが、私は子供の頃、FC版のかげのきしにことごとく攻撃を躱されたのががトラウマでした。FC版2のキラーマシーンは同感です!
FC版1は仕様上ラリホー使いが凶悪ですが、それ以外だと影の騎士「素早く身をかわした」の連続でダメージを与えられないのがキツかったです。
ドラクエ2は集中攻撃持ってる敵が強かったイメージですね。ラリホーアントとか見た目弱そうなのに全員から集中攻撃受けて倒されるとか、なんか苦手なイメージがついてます
ドラクエⅠのトラウマザコモンと言えば、ガライの墓での しりょうのきし が思い浮かびます他のモンスターより明らかにワンランク上で最深部にいるからこっちも疲弊しているし、攻撃力高いから薬草使いまくらないとならないし、逃げが失敗したら死を覚悟しました攻略の順番が決まっている訳ではないので、コイツを簡単に倒せるくらい育てて墓に臨めば簡単だけど、やっぱりダンジョンは生き残れるかヒリヒリする感じが醍醐味なのであんまり強くし過ぎると面白味がなくなる…しりょうのきし はキャラデザがカッコよくて魅力的なので現れるとちょっとうれしくもなります😊
ようかいぎょは、キーファが離脱前に遭遇して「うわっ」ってなった記憶はあるあの回転モーションがややトラウマだったwちなDQ10を入れるならネクロバルサがかなりトラウマ、LV50くらいでクエ対象なので討伐必須2匹出てきてジゴデインをぱなしてくるから、運がないと勝てなかった・・・
個人的にVはブラックドラゴンとメタルドラゴンが雑魚最強だと思います!
ボブルの塔ならゴールデンゴーレムも。あいつだけ魔界のモンスターだし
@@dreamdream-st2qy 攻撃力高いしバギクロス使うしでわかります!金策モンスターだけどボブルの塔入りたてだと確かに強いです!
4は2章のあばれうしどりがなかなかやばいです。出てくるのが早すぎる
攻略法を知らなければ、無限に湧いてくるダブルイーターかなぁあばれざるみたいな出会いを求めて、あえて10オフで柵の中に入っていくスリルを味わっていたこともありました
ネタを知ってしまえば対処可能なのでテイストがちょっと違うけど、
当時マジで絶望したのが3のじごくのはさみ、8のじんめんガエル
特にじんめんガエルがブーメランで一斉に裏返ってスタッフの作戦にハメられた時の絶望感はなかなか爽快だったw
地獄のハサミは呪文で戦うしかないんですが、マホトーン使いのキャットフライと一緒に出てくるパターンが最悪。
じんめんガエルはテンションをうまく使うのが戦うコツになる最初のモンスターで印象に残ってますね。
ドラクエ9はアギロホイッスル入手直後に行けるエルシオン北孤島のマッドブリザード
そこそこポップ率高い上に突進じゃなくて追いかけてくるから見つかったら肝冷える
一瞬サブチャンかと思った。
サブのがテンション低いけど、それを頭から感じたよね笑
@@p.jnorche6229 くらもっちゃんいなくて気づきましたw
7のれんごくまちょうが居ないのが意外だった
レベル上げかなり過剰気味にやってても普通に全滅した記憶あります
4はあばれこまいぬが結構いやだったイメージが
最序盤で夜なるといきなり出てきて、特に2章は序盤はアリーナ弱くてまともな攻撃がブライのヒャドくらいしかなくてボコられた記憶が
そんなのがあったんで、4章の序盤であばれこまいぬが出た時は冷や汗かきました
6のストーンビースト1位は文句はないけど、デススタッフの名前が出なったのが意外。4匹からの吹雪で棺桶送りになったことが何回あったかわからない
まあ裏ダンジョンの敵なので・・・
キラーマシンのあのシンプルかつ初見時の強敵感とカッコよさの合わせ技、そんで持ってしっかり強い…惚れねぇやついねぇだろこんなの
スマホ版でも弱体化されたとはいえ相変わらず強かった
痛恨でローレに100ダメ叩き込まれた時は恐怖すら覚えた
ドラクエ7で煉獄魔鳥が話に出なかったのが意外だった 初見時炎のアミュレット使ってガイアーラ取りに行こうとしたら煉獄魔鳥2とギガントドラゴン出てて煉獄火炎連発されてなすすべなくて負けたしあいつ倒そうにもアルテマ1発で倒せなくて全滅したとき本気で泣いた記憶あって相当トラウマになってる(当時6歳)
れんごくまちょうはいくら強くても職業や装備の分があるので「超強いけど超がんばれば勝てる」止まりなんですよ
でもようかい魚は「勝てない」、より正確に言えばマリベルレベル7未満で出会ってしまったら試合終了
出にくいことを差し引いてももはや次元が違うんですね
ようかいぎょとか正直戦った記憶無いわ
わかる
ようかいぎょは「本来戦うべき時期より早くエンカウントする魔物」って枠だと思うから、個人的にこれ入れるなら5のスライムナイトとか6のアックスドラゴンとかも入るんじゃないかなと
ガイアーラ ❌
フェーゴ ⭕️
俺も7の雑魚的の強さで1番驚いたのはれんごくまちょうだったな。
他の方のコメントにもありますが、1はかげのきしに一票。
ラリホーで眠らされるのは結局ラリホーの仕様強さで、使う敵もそこそこ種類いるのでそんなにトラウマのイメージがない。
そこいくと、かげのきしの攻撃当たらない性能は独自性もあり、「ちゃんと動けるのに死ねる」という恐怖と隣り合わせなのでトラウマ感もありますね。
あと、必要攻撃回数が読めないので回復用のMP管理の面倒さまである。
ひとくいばこの怖さは、当時(FC版ドラクエ3発売時点)で
「宝箱やつぼの中に敵がいる」という事を誰も思っていなかったところ。
無造作に宝箱が置かれているので、ラッキーと思い開けたときの絶望感といったら、もうね…
1はかげのきしですね
こいつに攻撃をかわされまくった挙げ句、逃げて回り込まれてやられたのは今でもトラウマ
FC版だと会心の一撃まで平然とかわすし
ファミコン版の3のひとくいばこは、絶対に逃げられないし会ったら全滅確定です。
なので、ひとくいばこでいいんじゃないですかね。
ホントそう思います。ので、自分も似たようなコメントしちゃいました(笑)
あえて異議を出すとすれば、2周目以降とインパス覚えてからはそもそも開けないから戦闘を回避できる点と、ピラミッド以降は意外と苦戦しないから初見殺し要素が強い点かな。
2周目以降も強いというテーマも加えると、テンタクルスとガメゴンロードを推したい。
テンタクルスは海に出たばかりの状況で複数現れると2回攻撃でギタギタにされる。
ガメゴンロードはマホカンタ間に合わされると対処困難。しかもミニデーモンとか地獄の騎士とか一辺倒に対処したくないやつと一緒に現れるのが更に厄介。
レベル10位で、普通の装備なら
全滅確定まではないでしょう。
僧侶がいれば、ラリホーは効くはずだし、甘い息で、全員回避したらサービスターンだし。HPも90位か?
スカラと、ラリホー、甘い息のサービスターン、やられるのが、物理攻撃が弱いやつからなら、
なんとか勝てるかな。
装備も銅の剣とかなら、さすがに
無理
この動画の趣旨とは関係がないんですけど、SFC版DQ3のひとくいばこはドラクエ史上一番『怖い』雑魚敵ではないでしょうか。攻撃モーションが怖い。ジャキン!という音と共にひとくいばこが何かを噛み砕く動作をするとろがもう怖い。その後に流れる〇〇は101のダメージを受けたという表示と共に赤くなるウインドウ。しにの表示。一撃一撃が死の宣告。魔法を全く使いこなせない(つまりインパスを使わない)ガキンチョだった自分は、中盤まで宝箱を避けて攻略していたほどのトラウマを味合わされた。
個人的にはFC版ドラクエ1の「かげのきし」コイツにはやられましたね〜
逃げても回りこまれるし、殴ってもつかみ所がないのでミス連発、地味に攻撃力も高めで被ダメ増えてジリ貧でシバき倒されることもしばしば…
見た目が真っ黒な風貌というのも相まって、レベル低いうちはホントに雑魚とはいえ、トラウマでした
個人的に一番理不尽な強さを感じたザコ敵は、7のダーマ闘技場にいるスライムナイトに見せかけたフライングデビルです。
ちょっとイレギュラーな存在ですが、ひとくいばこがありならこれもありでしょう。
アレを含めたら他のヤバい雑魚を差し置いてトップに行けるかも。
これかも
私もひとくいばこがアリならフライングデビルもアリだと思います🥰ひとくいばこがありならドラクエ5のうごくせきぞうもアリだと思うし、フレインデビルよりも強そうだしうごくせきぞうでも良いと思いました。
これが例のやつか
ん戦えないぞってなってた 私
やっと雑魚ででて うおぉってなってる
色々ありますが、
全滅経験あるのが、
1かげのきし
2.マンドリル、ドラゴンフライ5匹、ようじゅつし、ドラゴン4.
ロンダルキアの方々、
3ひとくいばこ、バリィドドックとマタンゴ、じこくのきし、
エビルマージ4.
ようじゅつしは分かる
地上で突然出会して先制ダブルベギラマをぶっ込まれて全滅させられた衝撃は忘れられない
自分にとってのトラウマモンスターはドラクエ6のデススタッフです。
最強の裏ボス、ダークドレアムを倒したパーティーですら全滅させられました。
デススタッフAの凍える吹雪
デススタッフBの凍える吹雪
デススタッフCの凍える吹雪
デススタッフDの凍える吹雪
=パーティ壊滅のトラウマ…
トラウマモンスターと最強雑魚は別ジャンル
マンドリルやストーンビーストみたいな頑張ればなんとか倒せるけど、何度も何度も出てきて気を抜くと全滅させられるのは前者なんだよね
個人的な評価軸は二つ
①初見時に高確率で全滅させられる
②知ってても対処するととんでもなく消耗させられる
「雑魚敵」というカテゴリだと初見殺しは除外して②の方が重要視されるべき要素かなと思う
要は、相手しなけりゃいいじゃんとはいかない相手ですね。
そういう点ではストーンビースト1択になるのかな
この中だと個人的には思い出補正もあるのもあってストーンビーストですかね。
ベギラマ連打も辛いし、初見の時にくらって付近の敵が2度目を打つとMP足らないがあったのにも関わらず、2発目も打ち、守備固めのまさに要塞相手にして絶望感でしたね💦
1位は3のぼうけんのしょ
2の復活の呪文も大概
雑魚すぎて強すぎる
ようかい魚はまずエンカしないし、
ひとくい箱は宝箱開けない
エビラは海岸沿い歩かなければ
戦闘すること無いので、
やっぱり必然的にエンカする
ストーンビーストに一票!
必然的に
それが人食い箱が最初に出てくるピラミッドでは、魔法の鍵が隠されている宝箱があって絶対に開けないと攻略出来ない事に…
@@TyoUSuKiPpu イシスで一通り話聞いてると盗掘されていることが聞けるので、鍵も謎解きも必要ない箇所(1階)は開ける必要なしという判断は一応可能。
初見なら開けるだろー。
トラップモンスターなんて、
存在知らないし。
何周もやり込んでる目線なら、
ピラミッドの1階の宝は取らない。4Fは、ミイラ男を倒せる余裕がなければ開けない。
わかってるわ。
それは何周もプレイした人の対処法、もしくはネットの攻略情報を見た人の対処法だよ
ファミコン版が発売された当時はネットの情報なんて無いし、人食い箱やミミックは3から出てきたモンスターだから、初見だと1と2の世界を救った当時のロトの勇者達にはトラップモンスターの知識は無いので、ピラミッドの人食いは絶対に引っかかてる
ドラクエIIの海底の洞窟でトラップ宝箱はあったけど、宝箱開けたらモンスターが襲ってくる、というのはなかったからね。
知らなきゃ開けても何らおかしくない。
制作がある意味で巧いと思った
4のアイスコンドルわかります!
痛恨も持ってたと思うし、3の様な防御キャンセル技も使えないので、先制されたらキツい。
ナインは地獄の面倒さですね...名は体を表す。
じごくのメンドーサはエンカもめんどくさいけどあのナリでザオリク覚えてるのがやばい
上位種のビュアールのベホマズンといいなんでこの系統はやたら回復得意なんだ
9はスライムマデュラとアイアンブルドーがかなり強かった記憶
黒龍丸を突破できるようになったパーティを次にコイツラに止められた覚えがある
評価基準にエンカウントしやすさ、みたいなの加えるとキラーマシンやストーンビーストがまた評価上がりそう
ようかいぎょとかエビラはその場違いエリアで出会った記憶があんまないんよなぁ···
まさゆき地図のアイアンぶるどーがつよさヤバかったけど宝の地図の敵以外でドラクエ9の強い敵って考えると・・・・
アイアンブルドーはギガブレイクで倒せた気がする
@@紲星あいりぃ
マッドブリザード…宝の地図限定のモンスターかと思ったら離島にも出てくるヤヴァイやつ
アイスコンドルがトラウマ雑魚としてあんま挙がらなかったから選出してくれて嬉しい
小学生のころガーデンブルク周辺でボコボコにされてびっくりした
5のエビルスピリッツは結構しんどかったですね(>人<;)
おいおいデススタッフが出てないじゃあないか
吹雪やめて!
たしかにデススタッフもトラウマレベルだったな
デススタッフはフバーハかければ割となんとかなるから…
初見の場合は知らん
この子メガザルダンスも使うのがな…
あんな奴ドランゴ居ればどうにでもなる
グループ分かれてなかったらギガスラッシュで一掃
結構予想外の選出もあった最強雑魚敵バトルロワイヤル
ようかい魚が序盤に出てきたら絶対に死ぬだろうね
FC版ドラクエ2だとドラゴンフライも強い
HPが低い時代に複数でエンカウントしてほのおを吐かれると普通に全滅する
わかる
レベル低めの2周目で大灯台アホほど登り直させられた
ベラヌールで復活の呪文入れて、街から出た瞬間にドラゴンフライ×5に遭遇、しかもいきなり襲われる、で御臨終、はきつかった…😢
当時、ゲームは1日1時間まで、だったから、貴重なゲーム時間を復活の呪文入力に浪費させられて心が折れそうだった
@@ぴろしき-x1j ベラヌールからフィールド雑魚が2段階ぐらい強くなるイメージある
低レベルめプレイ時、フィールド程度何とかなるだろと思った初上陸時普通に街に着けずして死んだ思い出
これサブだと思ったら違った
サブチャンとメインの差別化がよく分からん
ドラクエ4は「アイスコンドルやろなぁ」って思ってたら本当に出てきて草
9はセントシュタイン海岸のウパソルジャー?だったっけ、あいつ集団で出てきたら仲間作りたてだと勝てなかった記憶ありますね。
11は縛り抜きだと、導きの教会付近のキラーパンサー、グロッタ前のユグノア城のドラゴン、船入手直後の北東の島のキングスライムとかですかねー
9からもうひとつ、厄介だと思えるのが北部の海に出てくるギャオースとグビアナ北部の限られた域にしか出てこないゾンビナイト
9の海は船を手に入れた当初は割と魔境なイメージがある
9だと、
セントシュタインの南の海岸にいるウィングスネーク
ベクセリアの近くの海岸にいるぐんたいガニ
船を手に入れた後すぐだと場所によってはギャオース、くもの大王、ゴーレム、グリーンドラゴンとか出るので全滅した記憶が有りますね
ドラクエ4は個人的にはエンドールのがいこつけんしかなあ。
ルカナンからの攻撃はとにかく嫌で嫌でしょうがなかった。
呪文が効きづらくてアリーナは鉄の爪を装備していても一撃では倒せない。
リメイクでは5章の大灯台でも5匹でエンカウントしてきて、かなり苦戦させられた記憶しかない。
がいこつけんし、さまようよろいの組み合わせは無理。
どちらもヒャダルコが効きにくいので、ブライが役に立たない。
@@evolutiongmr7389
でもこの2体にはエンドールのカジノでもお世話になりますね(笑)
4は海鳴りのほこらのドラゴンライダー まあダンジョン短いからなんとかなるけど
5は火山に出てきてメラミ使うホースデビルも確かに強いけど、同時期に出てくるほのおのせんしがヤバイ
5の火炎クソ強いし複数で出てきて50前後の全体ダメージ連発とかやりすぎ
この2匹は攻撃的で強いですよね🙂
火山だったら個人的には爆弾岩が恐ろしかったです。
ストーンビーストのキツい点って性能もだけど、これからムドーとやり合おうって時の地底魔城で初見だからエグいのよね
3の人食い箱、ピラミッドに最初に行った時は確かに強いが「避けようと思えば避けられる敵」だし、
「やろうと思えば1回も戦わずに一通り攻略できる」
通常エンカウントするモンスターだったら地獄の騎士は厄介かもしれない。2回攻撃と焼け付く息は結構脅威かも。
場違いという縛りなら3の人食い箱かレイドックの井戸のモンスターか海底宝物庫のキラーマジンガか7のダーマのフライングデビルか11のブラックドラゴン。縛り無しならアメジストワーム
確かに井戸の奴らやばかったかも
あとエンカエリア漏れの連中も場違いで戦う可能性があるって意味では入るかもですね
場違いな強さ+「逃げられない」3の人食い箱だと思います。
無策で殴り合うと、ニズより強いアメジストワームも捨てがたいですが。
7はダークパレスに出たれんごくまちょうが2体出てからのれんごくかえんで死にかけた覚えがあるなあ
DQ4はプレシオドンも強烈だったかと。
メラミ覚えて無双している頃に出会うと、メラミ → 勇者の打撃 → メラミ当てても倒せずに??!?てなった覚えがあります。
船取った直後にエンカウントすると全滅必至でしたね。
サムネ見た時点では、7はれんごくまちょうが選出されると思っていましたが、「時期に応じた」のも含めるのでしたら確かにようかい魚ですね。
ただ逃げることが出来たので、個人的には逃げれないひとくい箱に軍配が上がるのではないかと思います。
正直なところ、時期含めてもれんごくまちょう入る気がしなくもないですが……
ドラクエ8だとじんめんガエルとかリンリン系統の敵もわんちゃん入ってこないかな?
裏返ったかえる初見だとえぐいしリンリン系統は小さいからこそ大量に湧いてくる可能性あってかつ多彩な攻撃で普通に死ねたはず
アイスチャイムの死の曲……😂
3のスライムつむりは結構人食い箱と並ぶレベルでしんどい気はする。
スクルト連発してきて物理通らんし、
呪文も通りにくい印象あるわ
@@yammymono159 真っ向から戦うと、こっちの攻撃が全然効かない上に、ラリホーで眠らされてヒャドで返り討ちに遭うイメージではあるんですけど、スライムだからニフラムが効きそう(実際に効く)と思えば、5のレッドイーター&ブルーイーターくらいのレベルなのかなぁと個人的には思います。
@@doberman7016 そっちは海上に出てくるマリンスライムやね。
@@鷹水浩祐 色違いでしたか。
わしの言ってたのは青色ので
主が言ってるのは緑色だったと。
人喰い箱は初見で
1ターン目、アタッカー1人やられる、
2ターン目逃げる選択で不可能、2人目やられる
3ターン目、呪文効かず3人目
4ターン目、ファイナルターン
って流れが初見では約束されてるから、あそこの宝箱は2度と開けられない宝箱になってます。
時期に応じた強さで見ていかないとラスダンor隠しダンジョンオンリーになりますからね
5は炎の戦士じゃないかなあ
リメイクでは火炎の息が強化されてるし、集団でよく現れるし1ターンに少なくとも1匹は燃え盛る火炎をはいてくるイメージ
4と9はラスボスが純粋悪でなく事情がある系の悲劇の悪役だから平和なんだな
ピサロもエルギオスもやはり本当の悪にはなり切れず主人公サイドに対してだいぶ手心を加えてくれてるよ
ピサロは人間側から見れば悪だけど魔物から見れば善。
元は単なる種族間戦争。
4はドラゴンライダーかなあ
わかります
個人的に上位のガーディアンも嫌い
@@くされマグロ鯖男
ガーディアンはキツイよね
どう頑張っても1ターンで倒せないから吹雪を何度も喰らって削られる
8はベリアルもヤバい気がする
メダパニ効くとはいえ集団で現れる癖に攻撃力高いHPも高い2回行動もするしで幾ら裏ダンジョン出現とはいえ集団で来たら流石にヤバい感じがします
攻撃呪文もあまり効かないし、コイツ出ると焦ったなあ
でも竜神王の最後らへんと闘う頃には、道中に出会うコイツがもう全然脅威じゃなくなってて、だいぶ遠い所まで来てしまったんだなとちょっと寂しくなった
4体出た時はゲーム壊れたのかとマジで疑った。
最高6体出るらしい。
ドラクエ6:デススタッフ
ドラクエ7:れんごくまちょう
かな
このチャンネルで ずーーーっと間違えてるけど、ガーデンブル【 グ 】です! GU!!!
個人的には
1.影の騎士 2.デビルロード 3.エビルマージ 4.がいこつけんし(2章) 5.ミミック 6.ストーンビースト 7.該当なし 8.アックスドラゴン 9.デビルスノー 11.メガトンケイル
個性的ですが、こんなところでしょうか。
9は小学生くらいの頃にデビルスノーに苦戦した記憶があるな、、
どこまでも追ってくるし仲間は呼ぶし、パッシブの強さを知らない頃はこいつにフラストレーション溜まりまくってた
ザラキもしてきたきがするんだよなああいつ
回避率も高いし
9は間違いなく地獄のメンドーサ
あいつマジで嫌い
FC版DQ2において、序盤終盤挙げて頂いてるのは同意なんですが、中盤?のドラゴンフライ5匹もまぁまぁ強烈でしたね。経験値もまぁまぁ美味しくて、ドロップは福引券だったかな?大灯台にいたと思うので、ムーンペタ拠点時によく行きました。懐かしい思い出です。。
ドラクエIXは強いザコキャラはほぼ居ないと思います。それこそ宝の地図とか入れない限り。
ギリギリ宝の地図入れなくて地獄のメンドーサがだるい、あとは個人的には初見時(小一くらいの時)に受け流しの構えが意味がわからなくてウパソルジャーにめっちゃ苦戦した記憶があります。
セントシュタインの海岸にいたウィングスネークやベルセルクの海岸にいたぐんたいガニ
サンマリノで船持ってすぐだと場所によってはギャオース、くもの大王、グリーンドラゴン、ゴーレム
離島にいるマッドブリザード
ドラクエ9はプレイ次第で苦戦する敵が結構居ると思いますね…
4はマヒャドフライを推したい。最大4匹で出現してマヒャドを連発・・・。
アイスコンドルは冷たい息を吐くこともあるので脅威度はそれほど高くないかなと。
DQ4での個人的トラウマモンスは2章のプテラノドン
あの時点でギラ×4は普通に死ねる
ドラクエⅨのクリア前に強敵が浮かばないのは分かりみです…精々ウパソルジャーの受け流しぐらいですし…宝の地図有りなら個人的にはヘルミラージュですかね…まさゆきの地図のトラウマが…
ドラクエ2はドラゴンフライ5匹もトラウマじゃないですか?
炎で焼かれてあっという間に全滅・・・
ロビンさんでも選出苦戦のdq4
確かに強いの少ないのですが、個人的に危うい印象強いのがドラゴニット。ロザリーヒルと王家の墓という低レベルですぐ行きたい2大観光名所に居るからというのが大きいですが、その頃の集団こうねつガスはキツい記憶残ってます。
マンルースターもなかなか嫌らしいですね。
仲間呼ぶし、高熱のガス吐くし
つまり最強というより『苦戦した雑魚モンスター』ランキングでは?
うるせえよバカ 終盤の敵ポンって出すだけで終わるじゃねえか
239しかやってない素人だけど、強いて上げるなら
2:デビルロード 不意に飛んでくるメガンテで壊滅
3:じごくのはさみ 硬い上にスクルトまでかけてこられたら全然効かない
9 ウパソルジャー セントシュタインで受け流しは確実にレベル狂ってる(とはいえ他作品ほど強くはない)
3はマタンゴかなぁ。適正レベル辺りだと眠り地獄であっという間に全滅します。
ノアニール西の洞窟は大したものないし、ノアニールの店売りもアッサラームの方が上なのでイベント後回しにされることもあるあるです。
18ダメージとか20近くのダメージの打撃をしてくる敵が多くて地味に強い洞窟だからなあ、そりゃー先にピラミッドいきますわー。
海底宝物庫のマジンガを排除するなら人喰い箱も排除しないと不平等だろ。
あと9に関してはマッドブリザードがいる。
本来は宝の地図の中でもトラウマ級にランクインする強さなのに、稀にエルシオン学園の北の方の島にも出現するから、やろうと思えば天の方舟入手後すぐにエンカ可能
トラップモンスターはシンボルエンカウントみたいなものでは?
それがありなら6はキラーマジンガになるのでは?
この強さに気づかなかったな〜。
実際に戦うと歯がたたないのか。
海の魔物というのも意外でした🍀
ようかい魚は序盤で一度エンカウントしたことがあります
3対1だからいけるかなと思ったのですがムーンサルト一発でパーティが半壊
這々の体で逃げました
トラウマかどうかはともかく場違いに強い点は同意します
XI今ちょうどやっとるけど、変異後〜空行く前までで厄介なのはキングリザードかな。あいつ叫んで行動不能にしてきたり竜眼で物理効かなくなったりだいぶ面倒。その上2回行動で行動不能・物理無効コンボ決められたりするし、この段階だと呪文で火力出せるのがロウくらいで全然足らん。厄介。
個人的に9は地図以外だとクリア後列車で行けるエルシオンの側の孤島にいるパンデルムの色違い(名前忘れましたすみません)が凄まじく強かった記憶あります。ラリホーマからのザラキ打ってくるのと体力が体感1000ぐらいで普通に全滅しかけました笑
それがマッドブリザードやな
マッドブリザードって地図のモンスターでもあったんですね。記憶が曖昧で別モンスターだと思ってました
こうして見るとようかい魚といいヘルダイバーといいエビラといい海のロケーションで出てくる敵の割合多い気がする
9の苦戦ザコ、「強いて言えば」パッシブなんて知らない小学生の時にやった絶望と憎悪の魔宮のアカイライorにじくじゃく…ぐらいかな…
知ってればもはや中盤(特にパラディン解禁されるグビアナ)以降はもう適当にやっててもOKみたいなとこある…
ファミコン版Ⅲの雑魚だとボストロールとサラマンダーに泣かされた記憶がある。
当時は自動回復を知らなかったので、パーティーが壊滅しかかって残り勇者とタイマンなら後は力押しで行けると思ってたら、いくらダメージを与えても倒れない、逃げられなくて逆にトドメ刺されて『何でだよ!』と絶叫した。
これは議論の余地があるテーマですな!
個人的には2にトラウマモンスターが多いですぞ!
拙者としては、
2 マンドリル うみうし
3 あばれざる
またはじごくのハサミ&キャットフライ
4 2章エンドール さそりアーマー
5 サラボナ周辺のアーミーランス
6 マッドロン
7 にじくじゃく
8 リーザスの塔のじんめんがえる
あたりかと!
このシリーズ好き
各シリーズ最強雑魚討伐動画とか見たい通常プレイで
4はしにがみが結構強かったイメージあります。天空の鎧の洞窟に間違えて船入手直後に入った際、運悪くエンカウントして何もできずに教会送りにされた記憶があります。
しにがみは対処法がわかっていないと、高い攻撃力や眠らされることにより、ドツボにはまるモンスター。
PS版なら、せいぎのそろばんを道具として使えば割と消えてくれる。
しにがみはFC版だと銀のタロットで召喚されるトラップもありますよね。
DQⅦ、ようかい魚はそもそも探さないとエンカウントしないからなぁ…個人的には、過去ダーマ編のさそりアーマーですかね。こちらは、呪文特技が封じられて回復手段が限られてるのに、集団で出てきて痛恨の一撃を入れてきて、必ず誰かが瀕死状態になる。しかも、さそりアーマー自体守備力高いので、なかなか倒せない。こいつに出会ったらお祈りしながら逃げるしかないイメージなんですよ。
ヘルダイバーは苦戦はするけど、職業解禁後で回復手段が整ってるせいか、デスエンカという感じはしませんでした。
ダーマ編は特技と呪文を奪われているので、ラッキーパネルに寄り道するとしないとでは雲泥の差になりますね。
あそこでお金もたくさん獲得していれば、ふきだまりの街で売っている眠りの杖を使って、とりあえずさそりアーマーは眠らせる
ドラクエ9は船入手直後にくもの大王とギャオースに全滅させられた記憶がある。
条件付きですがドラクエ4で選ぶ敵はロザリーヒルのボーンナイト
キラピやドラゴンキラーを無理に前借りしようとして遭遇するとボコられる事があった。なるべく海を進めて会わない様にこ心がけてますw
見る前は青いアイツだと思ってましたが、そう来たか。
でも、論理的に考えればそうだよなぁ…
私自身、逃げるのが嫌いなのでストーンビーストは毎回倒すようにしてるので、「頑張ったら倒せる」という評価はまさにその通りだと感じました。
主のルカニとハッサンの攻撃を交えつつ、後ろ2人を防御させれば割と行けるイメージ。
48のオッサンです😅無条件で今でもトラウマ雑魚モンスターはぶっちぎりで3のスライムつむりです。今でも忘れられない唯一の雑魚モンスター…8体硬いラリホー、ヒャド…しかも見た目可愛らしい😅僕はロビン君の雑魚モンスターも分かるけど、スライムつむりには勝てん。そんな思い出の敵さんです🐚
5で初めて遭遇するエビルスピリッツですね。
たくさん出てくる、呪文は封じてくる、作戦は変えてくる
2回行動してくる
「戦いのドラム鳴らしてくる」
スーファミ5の青年期序盤でサンタローズの北でエグいのエンカしたような気が、、、
スーファミカセットついにセーブができなくなっちゃったので確認しようが無いのですがあっちのほうがエグかった気がします
4はFC版では比較的楽だったカロンやガオン(全体攻撃+復活or仲間呼び)が、PS版では出現数増えて強敵になった記憶。
ドラクエ3は意外なとこだとキラービーなんかも厄介ですね。Wizardryでもやってないと麻痺の怖さは初見では気づかない。もちろんじごくのきしもやばいですね。
19:01 19:30 *きたねぇイオナズン*
4の強い雑魚予想が当たったのめっちゃ嬉しい
9はクリア直後に雪の島でマッドブリザードとエンカできたからあの時点だと場違いな強さだったかなと
ようかい魚、Ⅶ初めてやった時に海で初手に出て「は?」ってなった記憶あるけど、レアだったんだな……。
海自体出現率低いうえに0.6%とか0.33%とかそんな低い確率の出現だから基本合わないのが救いかな
個人的に9はポンポコだぬき
こちらがLV5〜7ほどの時に出くわすと
集団かつこの時点だと結構痛い攻撃で
こちらを倒しています…まじで
個人的ですけど結構LV上げの時には
苦労しました…
俺が小さいときにSFC版の5やってる時に、父親によく言われたのが
チゾットへの洞窟に出てくる、デッドエンペラーが仲間を引き連れて出てくるからウザイよって何回も言われたので
すごくめんどくさいモンスターのイメージがある
ドラクエ2のはぐれメタルですかね
普通ベギラマ使うと他のナンバリングだと嬉しくなるけど、この作品だとけっこう痛い
6は最初のダンジョンから難しいし、特にムドーの城は初めてきた時点エンカウント自体がビクビクします。
ファミコン版ドラクエ4の2章さえずりの塔で出てくるドラゴンバタフライとかまいたちが嫌だった記憶
かまいたちたちは面倒でしたね
FCDQ1のローラ姫の所にいるドラゴン。メーダとか魔法使いしかいない洞窟を初見で探索している時にいきなり出てきて全滅した。当時はイベント戦闘がわかりにくかった。
ドラクエ1、突出したトラウマが無いとの事でしたが、私は子供の頃、FC版のかげのきしにことごとく攻撃を躱されたのががトラウマでした。FC版2のキラーマシーンは同感です!
FC版1は仕様上ラリホー使いが凶悪ですが、それ以外だと影の騎士「素早く身をかわした」の連続でダメージを与えられないのがキツかったです。
ドラクエ2は集中攻撃持ってる敵が強かったイメージですね。
ラリホーアントとか見た目弱そうなのに全員から集中攻撃受けて倒されるとか、なんか苦手なイメージがついてます
ドラクエⅠのトラウマザコモンと言えば、ガライの墓での しりょうのきし が思い浮かびます
他のモンスターより明らかにワンランク上で最深部にいるからこっちも疲弊しているし、攻撃力高いから薬草使いまくらないとならないし、逃げが失敗したら死を覚悟しました
攻略の順番が決まっている訳ではないので、コイツを簡単に倒せるくらい育てて墓に臨めば簡単だけど、やっぱりダンジョンは生き残れるかヒリヒリする感じが醍醐味なのであんまり強くし過ぎると面白味がなくなる…
しりょうのきし はキャラデザがカッコよくて魅力的なので現れるとちょっとうれしくもなります😊
ようかいぎょは、キーファが離脱前に遭遇して「うわっ」ってなった記憶はある
あの回転モーションがややトラウマだったw
ちなDQ10を入れるならネクロバルサがかなりトラウマ、LV50くらいでクエ対象なので討伐必須
2匹出てきてジゴデインをぱなしてくるから、運がないと勝てなかった・・・
個人的にVはブラックドラゴンとメタルドラゴンが雑魚最強だと思います!
ボブルの塔ならゴールデンゴーレムも。あいつだけ魔界のモンスターだし
@@dreamdream-st2qy
攻撃力高いしバギクロス使うしでわかります!金策モンスターだけどボブルの塔入りたてだと確かに強いです!
4は2章のあばれうしどりがなかなかやばいです。出てくるのが早すぎる
攻略法を知らなければ、無限に湧いてくるダブルイーターかなぁ
あばれざるみたいな出会いを求めて、あえて10オフで柵の中に入っていくスリルを味わっていたこともありました