【歴代ドラクエ】これやってたらガチ勢!!各ナンバリング毎のやり込み要素10選
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- Опубликовано: 19 янв 2023
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かつて すぎやまこういち先生がDQ6発売後まもなくのコンサートで、ダークドレアムを2ターンで撃破していたことを自慢されていました。この動画を見たらその凄まじさ、それを(テストプレーができる立場とは言え)発売されて間もない頃に達成してしまう すぎやま先生のゲーマー魂を再認識しました。
往時,すぎやまこういち先生が壇上からのMCで「DQ6をプレイした事ある人ー?」(挙手で答える)から始まって,「裏ダンジョン行った人」「裏ダンジョンのボスを倒した人」と続き,最後に「裏ダンジョンのボスを2ターンで倒した事がある人ー?」となった瞬間に挙手する人が物凄く減った(恐らく会場で10人居たかどうか)事を憶えています[尚,私はその時に挙手した少数の一です…!:自慢ながら].
そして,その後に「実は,このオーケストラの中にも,ダークドレアムを2ターンで倒したことのある人が居ます.」と仰った時に,場が一瞬シーンとして,神妙な空気になりかけたタイミングで,すぎやま先生が「ハイ.」と右手を挙げて,客席一同が固まりながらも辛うじて笑い声を上げた…という一幕がありましたね.
実は,その時のコンサートの前に発売されていた,鳥山明先生のDQモンスター総収録本(2冊組ハードカバー,透明プラケース入り)の記述の中に,ダークドレアムのHPも載っていて,「13000」とあった為に,1ターン目で4人パーティ全員マダンテを撃っても,ギリギリダークドレアムのHPには届かない(MP999×3(SFC版マダンテのダメージ数値計算式)×4(馬車の外に出ているパーティ全員)=11988(=13000-1012)となる)という事が公知の情報となった為,「ダークドレアムの最短撃破ターン数は2である」旨が一部のやり込みプレイヤー達に認識されて,この数値への到達を以て「理論上最短を達成した」事になる,という話までが「公知可能な情報」となっていました.
往時,すぎやま先生がこの事実をどういう経緯で知ったのかは不明なままでしたが,後にインタビュー記事ですぎやま先生が「ダークドレアムを2ターンで倒したから,やる事が無くなったのでDQ6をそこで辞めた」と仰っていたので,上述のコンサートでの発言も,明らかにこの前提を踏まえた代物であった,と思われました.
…爾来,私は「DQ6において,すぎやまこういち先生と並ぶ世界タイ記録(但し理論値カンスト)達成者」と勝手に標榜しております.
ちなみに,DQ6の発売当初に,すぎやま先生はDQオフィシャルファンクラブ(当時)の会報誌面で開発スタッフの皆々様が「発売記念メッセージ」を寄せた際に,堀井雄二先生や鳥山明先生達がおおよそ「発売おめでとうございます!!FC会員の皆さんもどうぞ楽しんで下さいね」的なマルいコメントを述べられていた中で,1人だけ「今,裏ダンジョンで全員職業をドラゴン(※これ自体が隠し職業でした)にして,全員レベル99まで上げているところです.」と,全くもって大人気の無い(失礼ながら…笑)或いは情け容赦の無いコメントを出されていました.
他にも,私は必ずしも全部の話を直接に存じている訳ではないのですが,すぎやま先生は原則としておおよそDQシリーズの全てのタイトルに際して「カンスト」(カウンターストップ:ゲームの仕様上,それ以上は数値を上げる事が出来ない値に達する事の意)をなさっている,と聞き及んでおります.
「作曲の出来るプロゲーマー」(※すぎやまこういち先生が上述のエピソードの前後頃に別のコンサートで述べられた言)とは,誠に言い得たものだ,と往時思った次第でした….
もはや、本業ドラクエプレーヤー、副業ゲーム音楽作曲にしか思えない。
ドラクエ9剣だけは「はやぶさの剣」装備した画像選んでるのほんま流石やで
ドラクエ11sの種は、ドゥルダの連武闘魔行で手に入る超〜の種を、2D3Dを切り替えることで世界崩壊前⇆ベロニカ復活イベントを繰り返して量産しました。
最初は増える量が8個から16個ですが
、繰り返すことで16個から32個、64個と最大で一度に超〜の種を168個増やすことが出来ます。(通常の種換算だと1680個)
それに超力の種以外の超守りの種、超不思議なきのみ、超命のきのみごと量産できるのは気持ちが良かったです。
時間効率的には恐らく劣りますが、ストーリーを楽しみながら種と入手個数限定のアイテムを増やせるのが魅力です。
うぷ主の声はとても滑舌良くて聞きやすいが、9の話題だとより生き生きした発音になる気がするな、すごい楽しそう。私は9は未プレイですが( ゚д゚)
9は中断技とホイミテーブル技習得してから世界が変わるんだよな、最強装備バンバン量産できて脳汁凄かった
やることなくなって、全然使わないキャラのLVカンストさせようとしてる時も「何やってんだろ?」ってなるw
ⅣのブライやVIのバーバラのような非力キャラを種で増強し、脳筋キャラに変貌させて 最前線でゴリ押しするようなプレイするのが楽しかったですね
グレイグの守備力999にしてグレイグにスカラかけると失われし時の災厄・怨念の通常攻撃が1ダメージになる
まじで!?
タネ集め好きだし仁王立ち戦法だったからやってたぁなつかしぃ
通常攻撃なんやな。他はダメはいるやろうな
6&7は全職業熟練度MAXを全員やるというやり込みがありますね。一緒にレベルMAXも目指せるのも良い。
今ちょうどスマホ版ドラクエ5をやっています。今のところ、すごろく場全制覇、全仲間モンスターを仲間にし、名産品&図鑑をコンプリートしました。今やってるのは人間&仲間モンスターのレベルカンスト。まだまだ道半ばですが、諦めずに頑張ります。
人間&仲間モンスター全員のレベルをマックスまで上げ終わりました。裏ダンジョン最深部手前フロアでメタルキング刈りをしていたら、ヘルバトラーを3匹仲間に出来ました。モンスター図鑑コンプリート、名産品もコンプリート、すごろく場も制覇。他にやる事は種集めかな。でも職業システムが無いから流石にそこまではしないつもり。
SFC版6の仲間モンスターですが、ルイーダの酒場の定員の関係で残念ながら全モンスター1匹ずつ仲間にすることはできなかった気がします。記憶違いだったらすみません🙇♀️
FC版3は全ての呪文を覚えた戦士or武闘家を作るだけでも十分やり込みといえるかと。
11で種集め頑張ってお尻叩き棒の脳筋セーニャ作った人………多いんじゃないですか?
お尻たたき棒って会心出ないと固定1ダメだから全然役に立たないし、ネタ以外の需要がなくてあんまり……
二刀流棒で遊んでたわw
@@user-yz5zw7wd1z 2Dモードだと最低480位出たハズ。
1ダメは3Dモード限定。
よんだ?
どうやるん?
DQ2は一応メイジパピラス狩りからのふしぎなぼうし集めかな?
オリジナルのFC版は1つしか入手出来ないそうだけど
死神の盾
ドラクエ3はかなりやりこんでる自信あるなあ、武闘家のHP999だし
スマホ版のリメイクだと武闘家は装備がないから賢者にハヤブサの剣を装備させて武闘家をモシャスするのが催促になります、スマホ版だと武闘家の会心率と攻撃力を引き継いだ2回攻撃になるので
現在スーパーファミコン版6をプレイ中です
カダブウを勧誘してレベル70弱、勇者をマスターする手前まできました
カダブウ1人でダークドレアムを20ターン以内討伐目指してます(前回まさかの21ターン)
5は名産品コンプがやりこみ要素なのでは。意外とエスターク1ターン撃破動画とかあるんですよね。
ドラクエ9はみやぶるを全モンスターに使うとかもやり込みのひとつだよね
海賊王の首飾りは5%と破格やから忘れるなよ
ドラクエ3しんりゅう討伐ははやぶさの剣を装備させた賢者3人にドラゴラムさせて勇者にはひたすらベホマズン使わせてました
マジで、9のリメイクは一生待ってる
すれ違いが鬼門なんだろうね
@@user-wv1rc2fw3lすれ違いよりDLCなんだよなぁ
マルチがいらない
ドラクエⅤをプレイする度にモンスターコンプと全モンスターレベルMAX(もちろんタークとプオーンも含めて)をそこまで苦なく成し遂げる自分はきっと頭がおかしいということですね…。
11Sの「やりこみ」は公式で用意されてる全縛りモードの制覇(災厄怨念まで)だと思いますけどね。
あとレアドロップ集めには何より海賊王の首飾りが一番大事。
Ⅶはモンスターパークに加えて、モンスター宿舎があるので、逃げやすいメタル系モンスターを30匹ずつ懐かせました。
Ⅸは他に職業の転生で、何回「まさゆきの地図」を潜ったことか…😅
あとは、仲間全員の全職業マスターですね。
4のはぐメタヘルム、6の破壊の鉄球などを装備可能人数分
集めるまでトルネコや盗賊マスターパーティでドロップマラソンするのは欠かせない。
リメイク7の配信石版は鬼畜難易度と
本編では量産できないレアアイテムドロップが目白押しで最高だった。
FC版DQ3は当時はネットが普及してなく闇ゾーマに挑戦しては負け続けたなあ
Dq4は静寂の玉を2個手に入れる為に4章で入手せずにバルザックを魔法を封じず倒したっけ
6もステータスカンストを目指せる作品かと、盗賊マスター4人固定で種きのみ集めは出来やすくなりますし
DQ9のコンプは7年やりこんで無理で諦めた。何より最強宝箱が出ないでない。進化のヒセキヤバすぎ…一応討伐コンプはできた。最強装備はセラフィムの弓とセラフィムのローブだけ。
レベルMAXと最強装備集めは必ずやってたなぁ
9楽しかったな〜
昔、ドラクエ7で頑張って種集めてゴリラマリベルにするのが個人的に楽しかった思い出
ドラクエ3→全キャラに職業経由させて全特技呪文習得と種で全ステータスMax(MPだけは途中で断念)
ドラクエ5→全モンスターコンプ
この辺りのやりこみが楽しかったな。
Ⅴは、自分は嫁候補が3人に増えたDS版にて、
丁度冒険の書が3枠分あるので嫁別にファイルを作り、
3冊ともターク&プオーン加入まで進めましたね。
11Sのタネ集めはドロップより、モード変更で時渡り増殖を繰り返して超系のたねを増殖させるのが一番効率いいと思う
ついでに一品物の装備品も増やせるし
ドラクエ6にてストーリー中盤からノーセーブでクリアからのはぐれの悟り入手。最速で裏ダンジョンに入るとダークドレアムがラスボスを倒しに行ってくれない現象が起きたなぁ。これを利用してはぐれの悟りの量産とかまではやった。種集めはエリクサー症候群なので出来ません!
7は、スライム3体の石版で熟練度上げやってあと、ゴルスラ3体の石版で命のゆびわ50個近くあったw
マゾい要素がなくなったドラクエ9はそれはそれで違う感じがするので調整するなら種、きのみのドロップくらいに留めてほしいと個人的に思います
セットアップが大変ですが地図法使えばDQ9のステカンストはDQ11よりも早くできると思います
臼倉やまさゆきの地図でもいけますが専用の地図持ってれば2時間もあれば1つのステータスカンストまで持っていけます
7(3ds)の自作せきばんもかなり早いですね
7のモンスターの心集めが1番に浮かんだ。
5のエスターク最速目指したけど力の種といのちのきのみ集めるの辛くてやめちゃった
5の仲間コンプリートはやったなあ・・・。あと、破壊の鉄球を全員に持たせるとか。
PS2版Ⅴで全モンスコンプ&レベルカンストはやったなぁ・・・黙々と仲間を入れ替えながら口笛でメタルキングを狩り続けた日々。あとはPS2版Ⅷでスキルの種120個集めて全キャラ全スキル100にしたり、PS版Ⅶでモンスター職含む全職業熟練度MAXしたり。大人になった今、同じことを出来る気がしないw
全く同じことやってる仲間がいた。あの頃の根気と情熱はなんなんだろうか?
fc版ドラクエ4で、ライアン、アリーナ、クリフト禁止っていうのをやったことがあります。ちゃんとクリアできました。
最初淡々と喋ってるのにだんだん力入ってくの好き
動画二つ続けてみると同一人物か疑うレベルで落差がある
11のDS版ですけど、ニズゼルファの闇のころもを剥がさずにソロ攻略とか結構楽しかったですよ。ダメージ減算5分の1になるので、めいそう回復とのろいor強制睡眠がつらく、カミュでも勝率6割くらいに落ち着きました。
どうぐ不使用縛りです。
GBC版のドラクエ3のモンスターメダルコンプもやりこみ対象ですよねー
SFC版Ⅲで、盗賊4人で非買アイテムを盗ませまくって、
99個揃えられるか、ってのをやりました。
草なぎの剣だけは頑張ったけど13本で力尽きました。
旧ファミコンの最大のやり込みはセーブデータが消える事とふっかつのじゅもんの「゛」「゜」の判別を乗り越えてクリアする事ですね😂
小ネタ本のドラクエ7のあるきかたが攻略において唯一役に立ったのがモンスター出現分布だな。しっかり出現エリアを分けて載せてたからあれなかったら本当に当時パーク完成はムリ
11sの種集め、実は2Dモードだと後衛が装備しているドロ率増加効果も反映されるので、ランダムエンカでも狙った敵と会いやすいようなマップならば2Dでやったほうが圧倒的に効率がいい。
さらに裏技の使用を厭わないならば、3D,2Dモードの切り替えによるストーリー巻き戻しとラムダ増殖を駆使して海賊王の首飾りの2つ目やラッキーベストの人数分を揃える所から始めるべし。
これやるならついでに一品ものの装備とかやたら入手難度が高いアイテムとか超種とかも一緒に増やせば無駄がないな!!!
なんならまもりの種に至っては超種増やしたほうが効率いいかもわからん!
守りの種は2Dなら何とか…真のラスボスはうつくしそう・器用さの種
この二つだけは増殖一周で100個ちょいな事を加味しても増殖した方が早い(特に器用さの種)
@@wolffenris7092 1ずつしか上がらんもんな……まともにやろうとするとマジでつらい
14:08ただでさえ複雑なのにすいせいのつるぎとほしくずのつるぎ間違えちゃまずいでしょろびんさん!笑
ドラクエ2でローレシア抜きでロンダルキアというのをみたことがあります。自分はやったことないしやる気もしませんが。
11のやり込み要素なら称号全コンプもオススメです。
特にマジスロフリーズ演出とポーカーのロイヤルストレートスライムは大変でした。
個人的にはダブルアップ完走の方が大変だったかな?
あと3DS版限定でヨッチ族を全色(2色全パターンとメタル)の為に毎日すれ違いポイントを徘徊したり。
子供の頃プチターク86Lvプオーン78Lvまで上げたウチのパパス何やってんだよ……
ドラクエ5の、仲間モンスターコンプと全員レベルマックスまでやった事あるけど、マジで頭おかしくなりそうだったからヤメた方がいいですよ…
DQ3はガラケー版移植時にすごろくが削られたままなのでHD2Dリメイクに復活してほしいのは皆さん思ってるでしょうね
あとはGBC版のモンスターメダル集め及び氷の洞窟でしょうか
5はやりこみというほどじゃないんですが主人公の子供の双子を♂♀両方を固定ではなく勇者タイプ・魔法使いタイプどっちでも選べるという要素はほしいですね。勇者という存在がそこまで重要じゃないナンバリングというのもありますので…
9のやり込みはクエスト全達成も相当な気がするなぁ
7:16 SFC版DQ6、仲間モンスターは15体が限度であり、全種類18体のコンプリートは途中で3体と別れなければなりません。
これはアモスやドランゴ(バトルレックス)、ルーキー(スライム)を仲間にするかどうかとは別なので、どんなにがんばっても3体はあきらめなければなりません。
進行度や強さ的にはファーラット、リップス、スライムと別れるのがセオリーでしょうか。
7はキーファをレベル99にした。
やたら硬くなった。楽しかった。
ドラクエ11でわかりやすいやりこみ要素としては「大称号神」ではないでしょうか?
自分が9でやったのは、自分の名前が発見者となる船着き場近くの魔王の地図集め
クエスト報酬となる竜王の地図のためにデータを消すわけもいかないのでソフトもう一本買いました
そうした集めた地図をすれ違い通信で増殖、各種ルベル1,レベル26,レベル99を揃えて自己満足してました
ドラクエ5のタークは、エスターク最速討伐を狙いたいとのであれば、たたかいのドラムを叩かせる役として便利だったりします。
ドラム役候補としては、主人公、ベホズン、はぐりん、ライオウ等がいますが、主人公はすばやさが微妙に足りず、ベホズンはベホマズンで手が回らない場合あり、はぐりんはそもそもさぁ…ライオウはすばやさが微妙+本当にそれしか出来ません。
こう見ると、タークならすばやさカンストしているから安定してドラム叩けるし、暇なら自分が攻撃に参加できるんですよね。これは、ベホズンの役割をベホマズンに絞る結果にも繋がりますから、ダメージ効率がかなり上がります。
…本当にやり込み前提のキャラだな。
ヘルバトラー勧誘ついでにプチタークとプオーンはレベルMAXにしたなぁ〜(そのついでにギガンテスレベルMAXが2匹になったけど笑
リメイク版DQ4なら…
①勇者不在・最低レベル・逃げゼロで
クリアすると称号などがバグる(笑)
5章最初のボス 裏切り小僧戦、キングレオ戦 天空城への塔強制参加、マスタードラゴンからの経験値付与
結果、Lv14が最低レベル。
②3章トルネコで店購入後どこまで売上を叩き出せるか…
3章内武器防具アイテムをひたすら単品納品を延々と繰り返して99個納品。
一夜で所持金上限999999G突破の売上を超えて100万G以上の売上が!
ネネの商才恐るべし!(笑)
やり込み披露大会みたいなものがあればとても楽しそうですね
マゾおじさんに転職して来ますか、、、
カダブウ、ロビン2、ヤスケ、カンカンの最凶パーティでデスタムーアのとこ行くの好き
私がやった11のやり込みですが武器、防具、スキル、種、カジノ全部禁止でニズゼルファを倒しました
ドラクエ2リメイク版は落とし穴全部踏んでハーゴンのきしからいなづまのけん取ってた
1.2のやり込み要素って、特殊な「ふっかつのじゅもん」を探す。ねじ込めばそこなのかな?
中古で買ったドラクエ3、全員武闘家レベル99で破壊の鉄球装備しててガチのセーブデータが残ってた
けどルビスの剣4本あったからバグなのかな
ファミコン2は全クリするだけで究極のやり込み。
今スマホのドラクエ3で賢さ26で他のステータスカンストした武闘家を作ろうと頑張ってる…
SFC版DQ6は酒場人数の関係でコンプは不可ですね・・・ あと5は全種コンプ程度じゃやりこみとしては生ぬるいので全種3匹仲間(PS2版限定)ですね。
金のモンスターメダルコンプは……そもそもGBC版3を手に入れるのが困難なんだな……
他のナンバリングに比べると若干やり込み要素は低いかと思うもののファミコン版ドラクエ3がやり込み要素がほぼないってことは違うと思いますね。
不思議な木の実が存在しないファミコン版ドラクエ3では改造キット等を使わない限り自力でMPを999まで到達させるのは不可能で改造キット等を使わない場合は勇者は最大MPを600賢者は最大MPをして800目指すそうです。
これ事態が既にやり込み要素だと思います。
例えば勇者は最初の頃は賢さが1しか上がらず最大MPの上昇は4が最大になりますけどその4の数値を引き出すまでにレベルアップの寸前でセーブして4が出ない場合はリセットして4が出るまで繰り返す。
この作業が運が悪いと30分も1時間もかかります。
しかもダーマ神殿到着までは冒険再開から戦闘までの時間が地味に面倒です。
これらの経験をしていたらファミコン版ドラクエ3はやり込み要素がほぼないとは言えないと思いますね。
ちなみにご存知の方も多いと思いますがファミコン版ドラクエ3のMPの上昇は賢さの数値×2+(±2)となります。
8丁度今日ゼシカの全ステ999までいけました!(PS版)…1年かかった
ドラクエ6は人間キャラ全員レベルMAX&全職業熟練度MAXまではしたな~。
ドラクエ7は未だに職業コンプできてないから、いつかしたい。
ドラクエ7のモンスター職も含めた全職業マスターかな
考えただけで大変そう
それをやろうとしたらレベル99になる方が早いという計算が出て辞めた
PS2ドラクエ8が有り得んくらいしんどかったです😭
全員5つスキル100にしました!
竜神王からスキルの種をドロップするのでスキルの種120個で全スキル100いきます!
竜神王永遠の巨龍撃破まででスキル3ドロップの感動は忘れません!くらいドロップしないので何百回挑戦したかわかりませ😭
ドラクエ5は図鑑コンプ、仲間コンプレベルマックスはやり込んだ!もはや作業着
9は川崎ロッカーのお陰でなんとか、
だね乱獲してレベル99ドレアム倒した
11はレンコン使ってオートでチカラの種だけ乱獲した
9はどんだけ最強装備作っても、扇と防具以外はマジで使わんから虚無使わんからになってた。ヒセキマラソンで1番きつかったのはげんま!
11はコントローラーのスティックを輪ゴムで固定しAボタンを連打機能で電池で固定して放置して数時間後にタネが99個になってるので食べさせてまくって一個で2上がるから300個くらい食べまさせたらカンストでしたっけ?
ちからのタネ集めで全員カンストが済んだらブーメランが宝箱にあるなんとかの高価な盾を落とすモンスターのところに行って、なんの種をまた集めてカンストさせて、盾も落とすしゴールドも貯まるし一石二鳥やったなー
カンストさせて、ひかりの剣貰えるとこで最短討伐目指したけどなかなか10手が切れなくて難儀こいだわ😅
パンドラボックスのターンが1番の強敵
最終試練のことですね
最短は4手になります。
1戦目シルビアのローズタイフーン
2戦目カミュのハイパーノヴァ装備のデュアルブレイカー
3戦目マルティナのばくれつきゃく(会心1発)
4戦目クロスマダンテ
全員ゾーン状態なら可能です。
ドラクエのだけは唯一ドラゴラムがメタル系に効くって聞いたからドラクエ3が一番レベル上げやすい印象があるんだけど
ドラクエ5
おどるほうせきの強さに今さらだけど驚いている👀⁉️
ただ
かしこさを20以上にしないと言う事をきかないようなので🙄
メタルハンター(16分の1の確率で落とす)からかしこさの種を1個ゲットし
集めたかしこさの種と合わせて6個を
ジュエルに全振り😑モグモグ
かしこさ5から23まで上げ🧐
ブォーン戦挑戦してみようかなと
今から
ちょっとドキドキするけど
なんか楽しみ〜😂🤗🎶(笑)
ドラクエ8の最大ダメージ叩き出すのが女性のゼシカとゲルダで草🤣
双竜打ちが弱体化されたけどライトニングデスが強化されましたよね😊
11sでカミュのちからをカンストしてバフデバフとぶんしん+ビーストモードでニズをワンパンした時は最高だったんだけど、あまりに圧倒的すぎて何故か虚しさもあった。。
6は人生で一番やり混んだな、全てのキャラlvと職業熟練度MAXにしたなぁ…何故かゲントの杖20個くらいもってたな
カミュのステカンストまではただのミーハー
カミュ以外のメンバーの誰か1人もカンストさせてからがガチ勢
タネ増殖なら、ラムダ増殖とモード変更の組み合わせも結構ありだと思う、命のきのみとかも集まるし、慣れると超タネの倍々ゲームにできる
とても,良い感じですね。
ドラクエ5は1/256の仲間全員3匹ずつ仲間にして、ターク、プオーン、仲間モンスターレベル99までやり込んでしまったし、
ドラクエ6は全仲間全職業カンスト、はぐれメタルは種で全ステータスカンストさせた
ドラクエ9は主人公全職業レベル99、主人公転生バトルマスターカンスト 星5装備全種×4、全魔王99
ドラクエ11は全仲間、種で全ステータスカンスト
やり込みが1番楽しい(≧∇≦)
ドラクエ9とドラクエ11が結構時間かかったかなぁ
3と5はアイテム欄0個縛りが好み。
3なら2人でいける。
すごろくのやり込みは宝箱全部開けるとかもありますかね。
5のターク&プオーンのレベル99にするくらいしかやっていませんでした😅。
ドラクエ9の最強装備の確率は
主人公だったか仲間の関連するステータスを上げることで確率を上げれるみたいです。
ドラクエ2のやり込み要素は、リメイクは分からないのでファミコン版での話だけど、幻装備のコンプリートかな。
「はかいのつるぎ」、「あくまのよろい」、「しにがみのたて」、「ふしぎなぼうし」の4つ。
他には、「みずのはごろも」の2つ目の入手と、MSX1版限定で「あぶないみずぎ」の入手。後、便利アイテムの「ふっかつのたま」と、ふくびきで「ゴールドカード」の入手。これくらいかな。幻の4つの装備は、ドロップアイテムだけど、1つしか入手 出来ない特殊なアイテムとなっている。
入手難易度は上の表基準で「はかいのつるぎ」は普通にプレイしてれば勝手に手に入ってる。私の最難関は「ふしぎなぼうし」だった。数日、海をひたすら彷徨うハメになった。
落とす敵の代表は、「はかいのつるぎ」は「ギガンテス」(「ドラゴン」や「アトラス」も)、「あくまのよろい」は「デビルロード」、この2つはハーゴン城の手前のセーブポイントのロンダルキアの祠の周辺に出るのでレベルアップがてら入手しやすい。
「しにがみのたて」は少し戻ってロンダルキアへの洞窟の中で出る「ダークアイ」、「スカルナイト」から。
「ふしぎなぼうし」は「ハーゴン」と「バズズ」も落とすけど、現実的な敵は「メイジパピラス」でこいつは海(船)が一番安全に出会える(それでも、なかなか会えない&滅多に落とさないけど。その為、私は「ふしぎなぼうし」の為だけに数日、延々と海を彷徨っていた記憶が強く残ってる。他のは1日粘れば出る。まあ、運だけど。)。「ふっかつのたま」はハーゴン城で出る「はぐれメタル」が落とす。
リメイクはこれらの装備が宝箱から入手 出来たりするようになって手に入れ易くなったみたいだね。ファミコン版は持てるアイテム数が少ないのと、強敵や危険な場所での低確率ドロップでの入手なので揃えた時の達成感はハンパ無いよ!
「ゴールドカード」は目押し(狙った図柄で止める)の練習をひたすらすれば大丈夫で、ローレシア城で「やくそう」買いまくって売りまくって「ふくびきけん」を貯めてチャレンジ!慣れれば早期入手が可能で冒険が楽になる。
FC版で,アトラスだったかバズズだったかから宝箱をドロップして微妙な気分になったような朧げな記憶があったのですが,そういう事だったのですね…!
PS2のドラクエ5
仲間モンスターコンプ&
プチタークもプオーンも
Lv99なんだよなぁ・・・
正直「オレ何やってんだろう?」
状態でした
プチタークとパオーンのレベル上げは連射コン買ってマドハンド二日くらい放置して終わらせたw
エスタークは、9ターンまでなら普通の人間の普通のやり込みでもできるけど、それ以下にできるのは人外レベル。
ドラクエ1のやりこみって「お金Max」じゃないかな?
レベルカンストしても、お金はカンストしなかった記憶がある。