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【歴代ドラクエ】終盤になってようやく覚醒する大器晩成キャラ8選

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  • Опубликовано: 6 ноя 2022
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Комментарии • 618

  • @user-hq4uq6nu4u
    @user-hq4uq6nu4u Год назад +76

    カミュはビジュアルも性格も好きすぎて雑魚戦含めていっっかいもパーティーから外したことなかったなあ。
    ベロニカ以外まともに全体攻撃出来るキャラが居なかったからブーメランカミュにはめちゃくちゃお世話になりました👍
    会心必中でメタルハンドとかぶっ倒しまくってた

  • @user-us6um6bw5t
    @user-us6um6bw5t Год назад +146

    やっぱり大器晩成といったらカミュだよね。他キャラと違って主人公の相棒枠だから「俺たちのカミュが帰ってきた!」って熱くなれるんだよなぁ

    • @user-tc9xd9nq3g
      @user-tc9xd9nq3g Год назад +23

      なんか使い所ねぇ盗賊だなと思ってたら分身して敵を叩き殺しにくる戦闘狂になってた…

    • @user-rj1vs9lm7q
      @user-rj1vs9lm7q 2 месяца назад +4

      分身ブーメランで1万ダメージを軽く越える意味不明な火力になる。

  • @user-tt9yx5pz8b
    @user-tt9yx5pz8b Год назад +501

    7&8主人公、温厚そうな見た目で頼りない感じだけど、最終的に一番頼れる存在になるの、まさしく“マンガの主人公”みたいでいいよね。

    • @Dragons_nextmanager
      @Dragons_nextmanager Год назад +77

      エイトの寝起きの顔好き

    • @user-jo4eh7so2z
      @user-jo4eh7so2z Год назад +20

      なんだろう、この孤門一輝感。

    • @user-yf5qp4ur3l
      @user-yf5qp4ur3l Год назад +12

      のび太くんやな

    • @user-db4bw8ly7n
      @user-db4bw8ly7n Год назад +39

      いつの間にか脳筋になってメタル種すら貫通してる7主人公好き

    • @user-pw2cq5qe6o
      @user-pw2cq5qe6o Год назад +22

      漁師を継ごうとしていた男の子が最後にはアルテマソードでプラキナキングぶった斬るのか…

  • @user-ub7gx6gv6b
    @user-ub7gx6gv6b Год назад +12

    8主人公は槍から上げてたな。速攻、対メタル、グループ攻撃、手数の多い技と多彩だったし、レティス相手に雷光一閃突きを放つのが有効打だから結局槍は重宝してた。
    自分はこのタイトル的にカミュが最初に思い浮かんだ笑

  • @user-fm2iu5cn2w
    @user-fm2iu5cn2w Год назад +64

    カミュは性格と見た目が好きで常に使ってたから後半強くなっていくたびに喜んでた

  • @user-gn6yd8fo3x
    @user-gn6yd8fo3x Год назад +128

    終盤までカミュが弱いのは製作の想定通りな気がする
    カミュが戦力になるのって妹助けてからだし、それまでは精神的に全力が出せないという演出なんだと思う

  • @yg-mhf-dqx
    @yg-mhf-dqx Год назад +27

    マーニャがリメイクから物理方面強くなるのは踊り子要素なんじゃないかね

  • @kawaiiAranakula
    @kawaiiAranakula Год назад +31

    フルボイスのストーリーと相まってカミュ一番好き
    だからこそ本当の意味で苦楽を共にしたカミュと別れて過去には行きたくはなかった

  • @user-nw2zf3be6g
    @user-nw2zf3be6g Год назад +54

    カミュは相棒としての思い入れ強かったので半ば意地で常にパーティに入れてましたが、大器晩成してくれるキャラで本当に嬉しかった~!

  • @user-cs1bh9qm8w
    @user-cs1bh9qm8w Год назад +64

    8主人公は槍派だったのでミリ残りした敵を疾風突きで安全に処理、さみだれ突きでそれなりのボス殴り、メタル狩りに一閃突き、なぎ払いでグループ攻撃、最終的にジゴスパークで全体雑魚散らしとなんでも器用にこなせて彼に微妙なイメージを特になかったので意外でした。

    • @user-el5dw8kl1v
      @user-el5dw8kl1v Год назад +18

      槍持たせるとなんか定番主人公感から外れて逆にあついし
      槍が普通に使いやすくて8は槍しか勝たん
      見た目もいいしエイトに似合う

  • @user-ob2iz3pt8f
    @user-ob2iz3pt8f Год назад +26

    カミュ→ゴミュ→神ュ
    スキルパネル開放して極意を取得した後の扱いが極端で現金過ぎるw

  • @wolffenris7092
    @wolffenris7092 Год назад +106

    カミュに関しては探索とメダル集めではやぶさの剣を手に入れとけば通常攻撃でも割と強い感はある
    二刀流させると4連続攻撃だが会心率の影響で結構ドカンと出すし

    • @wintara--6850
      @wintara--6850 6 месяцев назад +1

      力をカンストさせておけば無耐性の場合ははやぶさ強いですねー
      まあこのゲームは圧倒的に属性がものを言いますが

  • @AD-mh1ll
    @AD-mh1ll Год назад +19

    8主人公は槍が似合いすぎでずっと槍で育ててたな…剣より槍が似合う!(個人の感想です。。)

  • @user-ri1xh4gf5y
    @user-ri1xh4gf5y Год назад +69

    ロビンさんの動画って見ない時期もあるけど結局ハマってる時に全部一気見しちゃうんだよなー

  • @user-ky6fw2cm1z
    @user-ky6fw2cm1z Год назад +10

    マーニャは気づいたらくそつよ物理アタッカーになってて笑った覚えがある

  • @user-bg4yi9ck2u
    @user-bg4yi9ck2u Год назад +20

    なにも攻略情報見ずに分身デュアルブレイカーを使った時の感動は今でも忘れてる

  • @user-bn9px8dm9h
    @user-bn9px8dm9h Год назад +16

    過剰なレベル上げが好きだからカミュはずっとスタメンだったわ。ロウとシルビアが空気だった。

  • @yukisakurals6912
    @yukisakurals6912 2 месяца назад +2

    ドラクエviiiの主人公は一生槍背負ってたな〜
    メタル狩りの一閃と対ボスのさみだれあるし、最終は全体で火力高いし
    鉄の槍→ホーリーランス→デーモンスピア→英雄の槍→メタキン槍で事足りちゃう

  • @user-wp5bg8ii6k
    @user-wp5bg8ii6k Год назад +376

    カミュが途端に強くなるタイミングもギラゴルド倒してマヤ助けてスキルパネル開放されるあたりだから、ストーリー的にも合ってるのが良いよね

    • @lockn560
      @lockn560 Год назад +108

      自身に対する贖罪を清算してから覚醒って流れが良い。

    • @user-gm3mi4ze8l
      @user-gm3mi4ze8l Год назад +12

      えもいねぇ

    • @lifl-hw8np
      @lifl-hw8np Год назад +7

      @@lockn560 マヤに対しての贖罪じゃない?

    • @user-ui9ik2rn2v
      @user-ui9ik2rn2v Год назад +4

      @@lifl-hw8np 両方だよ

    • @lifl-hw8np
      @lifl-hw8np Год назад

      @@user-ui9ik2rn2v カミュが自身に対して犯した罪ってなんですか?マヤに対しては分かります。

  • @user-rw7hf8bt2d
    @user-rw7hf8bt2d Год назад +24

    確かに序盤中盤はカミュ出しづらいボス多いですよね。でもカミュのおかげでなんとかなったボスもいます。
    初見のアラクラトロは火炎陣と猛毒で乗り切りましたし、すべての敵が強いクラーゴンも陣がなかったら倒せませんでした。
    カミュ大好き。

  • @user-hq4nt4jx5q
    @user-hq4nt4jx5q Год назад +17

    サマルトリアのお兄ちゃんも大器晩成型で、最終的にいいステータスになるんですよね
    だが装備が

    • @user-hv6ug4ny9l
      @user-hv6ug4ny9l Год назад +1

      うちのサマルは最後まで死にまくりました
      できない子ひいたのかな
      ムーンの壁役出来ればいいってくらいで甘やかしたからかな

  • @Tofu_Love_Emma
    @Tofu_Love_Emma Год назад +74

    愛だけでカミュを序盤から裏ボスまで使い続けてました…()

    • @orao-ranos
      @orao-ranos Год назад +6

      それは凄すぎる
      ある種縛りプレイ👏

    • @user-wm6eu8dy2t
      @user-wm6eu8dy2t Год назад +11

      @@orao-ranos むしろ防具無し、店無し縛りやってる時の序盤にカミュの火炎陣が強すぎて最初から最後までカミュゲーでした。

    • @user-zm8sd4pl9o
      @user-zm8sd4pl9o Год назад +4

      わかる😂

    • @orao-ranos
      @orao-ranos Год назад +6

      カミュ途中片手剣も短剣もブーメランもダメージ1みたいな時あるからその時はベンチまで下がってもらいました。
      種集めをする終盤はやはり敵単体にも敵全体にも強い!
      自分はカミュの力を999にして両手はやぶさの剣改つけてます。1ターンで4回切り付けるのは爽快。
      カミュの衣装で好きなのは月影のころもです。
      カミュ愛は皆さんに劣る。

    • @user-dz7fb6by2r
      @user-dz7fb6by2r Год назад +2

      @@user-wm6eu8dy2t 神ュ。

  • @user-qf2hf8sv4l
    @user-qf2hf8sv4l Год назад +9

    4のマーニャにはグリンガムの鞭装備が良さそうですね。(キラーピアスはアリーナのまま。会心持ちではないマーニャにはムチでムチムチしてもらいましょう。ミネアははぐメタ剣で。)

  • @user-dq3xv3nn7z
    @user-dq3xv3nn7z Год назад +12

    7や8の主人公が最終的にかなり強くなる理由ですが、スタメンから外せないことを考慮しての調整だと思います。(5や6の主人公はルイーダに預けられないが馬車に入れることは可能)

  • @yu11.06
    @yu11.06 Год назад +15

    カミュ、ゴミュ、神ュ
    めっちゃ好き
    いいセンスしてる~

  • @hanetarou
    @hanetarou Год назад +55

    まあ踊り子なんて体力勝負な世界なのでマーニャもアリーナに負けず劣らず筋肉ついててもおかしくないんですよね。少なくとも3の魔法使いあたりよりは。

    • @npc951
      @npc951 Год назад +3

      うーん納得。

  • @maxhiro7352
    @maxhiro7352 Год назад +21

    マーニャはレベル25くらいから素早さがゴリゴリで上がってくるのも強い。
    踊り子を活かして、ハッスルダンスやメダパニダンスも覚えるようにしてほしい

  • @channan8731
    @channan8731 Год назад +53

    マーニャの場合、リメイク版だと会心を求めない場合はグリンガムの鞭を装備できるのでそれで強化するのもあり。盾は唯一、はぐれメタルの盾だけは装備可能なので究めようとすれば最強になる。

  • @user-mt8if3kb4k
    @user-mt8if3kb4k Год назад +7

    ドラクエ6のチャモロも大器晩成タイプだと思います。
    最終的に高水準のステータスになれるのに、人間キャラの中で最もレベルアップが遅い (必要経験値が多い) ので、結局ミレーユの方を優先してしまうんですよね。
    ドラクエ5のプチタークとプオーンは、たしか耐性もほとんど持ってなかったと思うので、本当にやり込み用になっちゃってますね。

  • @wataru5028
    @wataru5028 Год назад +51

    8主人公は槍選ぶとちょくちょく安価な武器更新ができてサブ火力を担いつつピンチ時はククールと連携して回復する有能と化すからプレイスタイル次第な部分が大きい

    • @unowen9595
      @unowen9595 Год назад +18

      8当時クソガキだったから売ってるもの全部買って1番数字が大きくなるのを使ってたからスキルポイント散らかってたな

    • @user-ub7gx6gv6b
      @user-ub7gx6gv6b Год назад +5

      分かる。ろびんさんは槍は邪道って言ってたけど、私の親がやってた時はブーメラン持たせ雑魚を狩りつつメイン火力は槍でメタル狩りもって感じだったからそこまで困らなかったかな

    • @relayxlt0204
      @relayxlt0204 Год назад +22

      8は雷光一閃突きしか勝たんのよ

    • @hai-tyuu_2012
      @hai-tyuu_2012 Год назад +23

      ギガブレイクを望まない限りは実は槍使わせた方が8の主人公は強い、それほどまで雷光一閃突きが強力すぎる。

    • @user-qn7xq8ml1v
      @user-qn7xq8ml1v Год назад +8

      初プレイから8主人公に剣を全く持たせなかった人です。序盤こそブーメランを使いましたが後は槍一択でした。

  • @JunIchi_1616
    @JunIchi_1616 Год назад +12

    8は槍で育ててたから一閃突きに助けられたなぁ…

  • @user-pq5of8fr8c
    @user-pq5of8fr8c Год назад +4

    ちなみにアルスは3DS限定で移民の町の配信石板ではやぶさの剣を入手できたりするんで大器晩成どころかなろう系にいそうなレベルで強くなったりする

  • @umi-4090
    @umi-4090 Год назад +54

    8の主人公はチーム呼びが本体まであるから、ハルクとかキラマたちをスカウトできるようになったら使い勝手抜群になって強くなる印象

    • @user-zy6nw6df4o
      @user-zy6nw6df4o 9 месяцев назад +3

      流石にベホマズンが本体

  • @user-jq6mr1ex3j
    @user-jq6mr1ex3j Год назад +11

    テリーも6本編ではアレだけど、その後日談となるヒーローズでははやぶさぎり+真空切りによるテンションラッシュで無双出来るから作品をまたいでの大気晩成型と言えますね。

    • @user-hv6ug4ny9l
      @user-hv6ug4ny9l Год назад +1

      テリーは基礎をおろそかにしたから伸びないって思ってる
      職歴詐称はいかんよねー

  • @user-kk6jg5lb9b
    @user-kk6jg5lb9b Год назад +19

    個人的な感想。
    FCの時、レベル99まで上げてもHPが300行くか行かないかだったミネアが、リメイクではこんなにHP高くなってるのか!と、驚いた。

    • @lockn560
      @lockn560 Год назад +3

      FC版は調整面が杜撰だったと感じる

    • @leys9509
      @leys9509 Год назад +1

      @@TDH000
      4のグリンガムの鞭は消去法でミネアしかないから…

  • @user-yr7ub2wl1c
    @user-yr7ub2wl1c Год назад +20

    終盤のボス戦はもはやカミュに全てを賭けてアタッカーにして、他はレンジャーヒーラータンクサブアタッカーにしてたしかもそれが最適解

  • @hai-tyuu_2012
    @hai-tyuu_2012 Год назад +6

    分身+バイキルト+ゾーン+デュアルブレイカーのダメージ総量は一人で邪神葬って有り余るほどだからなぁ・・・

  • @TRX4NX
    @TRX4NX Год назад +5

    11は、闇の衣の存在を知らず
    裏ボスの強さに心折れかけましたが
    数回回数をこなすと
    超強化したパーティのおかげと
    分身+デュアルブレイカーのおかげで、倒す事ができました
    闇の衣剥がせば、簡単に倒せたのでしょうが
    Lvカンスト状態でも良いバトルが出来たから
    今思えば良い思い出です

  • @user-gz6jt7um4s
    @user-gz6jt7um4s Год назад +9

    8の槍スキル上げないと雷光一せんづき使うないからあげとくとメタル狩りに大活躍😂

  • @user-ck5jj9yu4o
    @user-ck5jj9yu4o Год назад +4

    カミュは最初弱くてもキャラがとでも良かったなw
    見た目もhide系で常に会話要因でしたし
    主人公が過去に戻る時の決定権もカミュにあった時は感動してあっあっ

  • @user-qq7vr1ut3l
    @user-qq7vr1ut3l Год назад +12

    DQ3勇者も晩成型かな。序盤はレベルの上がりがホント遅いが30過ぎると上りが速くなる。

    • @lockn560
      @lockn560 Год назад +1

      確かにLv上げの速度が序盤はパッとしなかったかな

  • @kishi651
    @kishi651 Год назад +25

    優男なのに強すぎる8は怖い

  • @user-sl5qm8sj2s
    @user-sl5qm8sj2s Год назад +9

    久しぶりに見に来たら
    めちゃめちゃテンション高く熱く
    語っててなんかこう好きw

  • @muramasa3527
    @muramasa3527 Год назад +1

    ドラクエ8が初のドラクエだったから、ブーメラン強すぎてブーメランスキル上げまくったら友達にそれ駄目だよと言われ途中から剣上げたのが懐かしい。お陰である程度のレベル上がるまでとても苦労した…

  • @kashikazu1979
    @kashikazu1979 11 месяцев назад +2

    ドラクエ4大好きで、マーニャ好きです。マーニャはLV99にするとHP・MPの合計がとんでもなく高くなり、他キャラを圧倒してるのも好き。

  • @ozisan-moja
    @ozisan-moja Год назад +1

    7:08で槍上げるのは邪道と言いながらバチバチに槍スキル上がってるのは流石にクスッときましたw

  • @user-qg9bd2no2d
    @user-qg9bd2no2d Год назад +4

    カミュとドラクエ7・8の主人公はよく抜粋されてる感じがあるなあ🍀

  • @katsumaro_games
    @katsumaro_games Год назад +5

    10オフは真やいばを使わず、ラグアスとフウラのあんこくセット連打でデバフかけてたw

  • @lockn560
    @lockn560 Год назад +20

    個人的に早熟傾向が強いキャラがミネア・ヘンリー・ヤンガス・ロウ・ベロニカといった感じ
    晩成傾向である意味究極なのがカミュだけど個人的には一時的な物だけど覚醒ーニャとシルビアも推してみたくなる。

    • @kamosika7495
      @kamosika7495 Год назад +3

      シルビアはガチで隙がなさすぎる…って思ったけど表ストーリーラスボ付近はさほどか…?

    • @villains1992
      @villains1992 Год назад +6

      @@kamosika7495 みりょく上げまくったシルビアのハッスルダンスは常に重宝される特技かなと…

    • @SANS-qi3mk
      @SANS-qi3mk Год назад +5

      ハッスルダンスが魅力依存だったことを今知った(

    • @lockn560
      @lockn560 Год назад +3

      シルビアはグレイグと一緒に父親の試練を受けて新たなスキルパネルを開き
      レディファーストという特技を習得する迄の道のりが長い

    • @kamosika7495
      @kamosika7495 Год назад +4

      加入時普通にステ高い→ハッスル修得でおにつよ→バイキを得て更なるサポーターへ→他キャラをちゃんと強くしたらスタメン落ち→レディファ修得で再び最強のサポーターって感じのこと…?

  • @user-ik9lb1tg7i
    @user-ik9lb1tg7i Год назад +9

    カミュは分身した二刀ブーメランが敵に当たると「ザシュザシュ」みたいな音がするのが最高に気持ちいい。

    • @lockn560
      @lockn560 Год назад +2

      FFシリーズの威力の領域って感じなのが良い、ダメージの数値がDQよりも1桁分上を行く感じだね

  • @RED-jv2uh
    @RED-jv2uh Год назад +5

    このチャンネルを登録してからドラクエを3作購入してます!
    ドラクエ好きにはたまらないチャンネルです!!
    毎回楽しみにしてます!!

  • @user-mi9lf5fm8y
    @user-mi9lf5fm8y Год назад +137

    ネルセンの試練や連武討魔行では超火力で活躍する神ュさんだからな‥。但し、いてつくはどうとかで分身とか消されることもあるのが唯一の弱点

  • @user-lk1dq9ty6i
    @user-lk1dq9ty6i Год назад +21

    8主人公は一つの武器種にこだわらず時期によって持ち分けるとより活躍できるようになりますね!
    個人的にライデイン習得時にもぐっと強くなる印象があります。

  • @orumuzutonajya
    @orumuzutonajya Год назад +1

    15:52 この言い回し好きw

  • @user-vp7os9ty5u
    @user-vp7os9ty5u Год назад +23

    圧倒的にゼシカ。大器晩成というより序盤は死にやすいのに呪文そんな覚えてないから扱いにくいキャラやけど中盤から活躍の場増えるし、終盤に至っては最強物理アタッカー

  • @nagi8084
    @nagi8084 Год назад +4

    DQ10オフ主人公は正直やり過ぎだと思う
    エンドコンテンツでようやく本領発揮するのが常に外せないメインキャラで自分の分身って微妙過ぎて、苦労してそこまで育てても今更かよ……みたいな感が
    他のキャラは一時的に不遇期間あっても、中盤までのどこかで光る場面が用意されるし。これがver2になってどう化けるかですね
    そしてここでもテリーDisりを忘れないのは流石ロビンさんw

    • @yamato8150
      @yamato8150 Год назад +1

      主人公はパーティ入れ替えで控えに回せますね。他のキャラでパーティ固めた方がいいのは確かです。

  • @yeahr2343
    @yeahr2343 Год назад +4

    DQ2からまったくやってないけど、なんかわからんままでも面白い(笑)

  • @rnahdl4911
    @rnahdl4911 Год назад +6

    弱くても…ほんとに弱くても
    8のブーメラン攻撃スキルのエフェクトが好きだったので最後までブーメランでした。

    • @tinnshokutuu
      @tinnshokutuu Год назад

      ゲームなんてエフェクトを楽しむためにあるといっても過言ではない

    • @lockn560
      @lockn560 Год назад

      カミュみたいに天凛の域に達してないから

    • @user-ub7gx6gv6b
      @user-ub7gx6gv6b Год назад

      (超)パワフルスローは雑魚狩りに重宝するから…

  • @user-cj3kk1ig8c
    @user-cj3kk1ig8c Год назад +11

    4コマ漫画とかだと
    扇でバシバシ殴って攻撃してるのが様になったから逆輸入で調整された説

  • @nh7adow624
    @nh7adow624 Год назад +2

    ドラクエ8では、船着き場に着いた時点でアスカンタ城に行けるので、はがねのつるぎ入手可能ですね。

  • @user-pu5bp4rz1j
    @user-pu5bp4rz1j Год назад +2

    相変わらず、カミュのぶんしんデュアルブレイカーの絵面エグすぎて草

  • @user-lj8tx9dh9l
    @user-lj8tx9dh9l Год назад +3

    8は船着き場ついたらすぐにアスカンタとパルミドまで走って装備整えてしばらく無双してた

  • @user-jv7vz9ux8g
    @user-jv7vz9ux8g Год назад +3

    サムネの8主人公クッソ可愛くて笑顔になった

  • @user-yf2ye1iu3d
    @user-yf2ye1iu3d Год назад +5

    真やいばはオンラインでも猛威を振るいましたからねぇ、バージョン4からはゴミ可(ボスにはほぼ効かない仕様に)しましたが(´ω`)今はまた効くようになりましたね、まぁそれよりも会心必中がヤバいんですが(範囲8300~カンストダメはやり過ぎ)w

  • @user-vc1ny7fn3g
    @user-vc1ny7fn3g 5 месяцев назад +1

    8は初めの頃は剣スキルだったけど、繰り返しクリアし直しやってるとヤリ振りになったな。
    やっぱりメタル狩り一択。
    小さなメダルもとってれば英雄のヤリもドルマゲス前くらいには取れるし、でも結局最後ははやぶさぎりになる。

  • @user-ol4xu8ot8f
    @user-ol4xu8ot8f Год назад +1

    プチタークとプオーンはまじ頑張ったなぁ…www

  • @MT-sy4gh
    @MT-sy4gh Год назад +2

    二刀の極意は通常攻撃1回分追加で、そこには特技でのアップは乗らないから「2倍」ではなく「+1.0倍」
    ていおうの腕輪と比べるべくもない

  • @OPEKICHI
    @OPEKICHI Год назад +3

    7と8の主人公は序盤1、2しか力が上がらないからなあ
    レベル20台でようやくアタッカー感が出てくる感じ

  • @musekininn2
    @musekininn2 Год назад

    ドラクエ3の勇者も何気に大器晩成って感じ。序盤から中盤は一番レベル上がりづらいし装備も中途半端 バラモス戦からゾーマ戦あたりからレベルも上がりやすくなりベホマやギガデインやベホマズン習得。専用装備激つよで最終的にはパーティで一番最強

  • @user-ni2yc2mc4f
    @user-ni2yc2mc4f Год назад +2

    8の主人公は船着き場で(鉄の釘とブーメラン)錬金釜で合成させたら中盤までスイスイ行けますよ!

  • @user-jb4mj5vx1m
    @user-jb4mj5vx1m Год назад +6

    ヒューザは序盤から活躍してたけどなぁ…
    最初から最後まで活躍する1番のアタッカーなんだがなぁ…どのスキルを始めにあげていくかにもよるんじゃないかな?

    • @attackallaround
      @attackallaround Год назад +2

      同じく自分は最初の仲間だったのもあり1度もベンチになることはなかったです。渾身切りに金パネルで序盤でもかなりのダメージソース要因でした

    • @user-jb4mj5vx1m
      @user-jb4mj5vx1m Год назад +1

      @@attackallaround
      私も同じく!ボス戦でもザコ敵戦でも必須の主力キャラです。金のパネルでの渾身斬りに何度も助けられましたし

  • @user-pp7qi5sl2p
    @user-pp7qi5sl2p Год назад +4

    やっぱライバルズはサムネに使えすぎるな

  • @user-iw6qz7zc7l
    @user-iw6qz7zc7l Год назад

    10オフはオンライン初期の物理不遇で最もその煽りを受けたのがヒューザなんですよね
    主人公もこれまた初期のパッシブ前提そのまんま
    仲間にする順番でまた変わってくるけどヒューザはある程度取らないと本当にデバフ一発その後何も無し

  • @user-kk9kw8od3m
    @user-kk9kw8od3m Год назад +2

    カミュとヒューザさんは愛だけで最初から最後まで使いましたね笑

  • @xxxmmmttt66
    @xxxmmmttt66 Год назад +6

    カミュはなんだかんだ、強制離脱以外はスタメンで使ってたなぁ。強く無いなぁと思いつつも、キャラが好きだったから。

  • @user-ur8dk6de3c
    @user-ur8dk6de3c Год назад +8

    マーニャのHPと力の最終ステータスはクリフトと入れ替わったんやろなって思ってる

  • @user-dh8oe8nk4k
    @user-dh8oe8nk4k Год назад +8

    ドラクエ8主人公は勇気スキル上げる場合も結構あると思います。
    その場合はライデインをひたすら使ってればいいレベルなので大器晩成はどうかなあと思います。

  • @Coconut_FURBY_neo
    @Coconut_FURBY_neo Год назад +12

    マーニャ姐さん旅先でカジノに立ち寄る度に台パンしてたんだろな…だから最後ムキムキになったんだろうな…知らんけど💸

    • @Misaoinu
      @Misaoinu Год назад +5

      カジノで負けまくって台パンしてたらいつの間にか物理激強になっていた件

    • @user-ke6uy5xo2p
      @user-ke6uy5xo2p Год назад

      五代目火影•綱手かな…

  • @_motchan8529
    @_motchan8529 Год назад +60

    テリーは1つイベント超えることで職業はドラゴンになるしステも特技も耐性も優秀な仲間に変わるから大器晩成

    • @lifl-hw8np
      @lifl-hw8np Год назад +18

      何かがすり変わってて草

    • @greatnamegn9602
      @greatnamegn9602 Год назад +20

      ドランゴラムかな?

    • @lifl-hw8np
      @lifl-hw8np Год назад +2

      @@greatnamegn9602 上手い

    • @poooriii753
      @poooriii753 Год назад +2

      叙述トリックかな??

    • @user-hv6ug4ny9l
      @user-hv6ug4ny9l Год назад +12

      人間やめたんかって思うほどの成長っぷりだもんね

  • @user-pn1ud8np4q
    @user-pn1ud8np4q Год назад

    こういう「頑張って育てた人のために」っていう意図的なぶっ壊れキャラを作ってる辺り、さすがだなぁ分かってるなぁって思います。
    でも動画は出るしSNSでも簡単に情報交換できてしまうので、"自分で見つけた感動"は昔ほど感じられないのが残念ですね。

  • @user-ze7yg9lt4e
    @user-ze7yg9lt4e Год назад +6

    8主は槍だよなぁ

  • @user-gp4jo9ym2q
    @user-gp4jo9ym2q Год назад +19

    ブライの守備力があの中で2位になるのは笑う

    • @user-vi9kl3qr2n
      @user-vi9kl3qr2n Год назад +10

      3の頃の素早さの半分が素の守備力になる仕様の名残
      でも防具貧弱すぎてほぼ無駄なのは秘密

    • @ドンキホーテナオキ
      @ドンキホーテナオキ Год назад +3

      何故かライアンが一番低い
      絶対硬えだろ?って格好してるのに

    • @leys9509
      @leys9509 Год назад +1

      @@ドンキホーテナオキ
      装備がまともでないと戦力にならない戦士の宿命。4の場合勇者もそんな性能で安くない装備を2人も揃える余裕もない。

    • @ドンキホーテナオキ
      @ドンキホーテナオキ Год назад +1

      @@leys9509
      ブライ、トルネコ、ライアンの
      底辺トリオはそこが悲惨なんだよな

  • @user-kk9ul7lg6m
    @user-kk9ul7lg6m Год назад

    面白かった。11やってないけどやってみたいな

  • @taka1Sh
    @taka1Sh Год назад +5

    強いかどうかは置いといてブライの素早さの方に驚いた

  • @user-yt6fh7om6k
    @user-yt6fh7om6k Год назад

    プチタークとプオーンは心折れました笑
    カミュはニズゼルファで初めて使いましたが、大活躍しました
    ドラクエの火力じゃねぇ

  • @KUUJOUBYOUTAROU
    @KUUJOUBYOUTAROU Год назад +22

    タークとプオーンはやりこみの範疇だから
    強くなったとしても試す相手がいない
    今更の頂点に立つ仲間モンスターである

  • @s.t.160
    @s.t.160 Год назад +17

    DQ5 ホイミン、サイモン
    ホイミンはLv99までの必要経験値がヘルバトラー並みに多いけど、ザオリク以外全て覚えてステータスもベホズンを超えてくる
    サイモンはカンストすると力255、HP700近くで実質全攻撃に中程度の擬似耐性、吹雪の剣装備可能、素早さもドラム役と逆転しない絶妙なライン

    • @user-oe9tg9wc7q
      @user-oe9tg9wc7q Год назад +8

      サイモンはまだしも、ホイミンに関してはベホズンのお手軽さがヤバすぎて育てるのきついんすよねえ

    • @user-sf6hc1op5g
      @user-sf6hc1op5g 11 месяцев назад

      ホイミンがレベル99になる頃には味方が強すぎて回復役はいらなくなるので、彼は攻撃役にもなれる序盤が一番強いです。
      5ならサイモンとアンクルかな。クリア前まではアンクルよりブルートとかサーラとかの方が強いですが、力が上がってくるとドラム+きあいため+吹雪の剣で高火力。

  • @balu3752
    @balu3752 Год назад

    現在、ドラクエ11sをプレイ中。
    マルティナ加入くらいの進行度ですが、私のパーティではカミュがまだ現役ですw
    なんなら1番火力が出る。
    主人公が渾身斬りを覚えずに進んでいるからが原因かと思います。
    カミュは推しキャラだったので、今後も活躍出来ると知れて良かったです。ありがとうございます。
    これからも私のパーティのカミュは高火力キャラになりそうです。

  • @user-vr6iy6co4q
    @user-vr6iy6co4q Год назад +1

    カミュは愛でずっと前線入れてたから、二刀&分身できる様になって、泣いた

  • @user-ti9xh9kv5i
    @user-ti9xh9kv5i Год назад +4

    ろびんさんは本当にカミュのことが大好きなんだなぁと改めて思えた動画だった(笑)

  • @user-gg6tp4xf7f
    @user-gg6tp4xf7f Год назад +4

    7はフォロッド編が大きいですねー。それまで割とブーメラン無双でキーファの単体攻撃と住み分け出来ていたのに、からくり兵に全然効かない時の残念感は半端なかったです...。
    あと、何故かいつもディスられる8の船着き場...笑

  • @blueskyterra
    @blueskyterra Год назад

    8主は序盤は勇気を上げつつ武器はハイブーメラン、サザンビーク辺りで槍に乗り換えて槍スキルを上げるスタイルだな

  • @bakeratta01
    @bakeratta01 Год назад

    最後に青い人をディスってるのすこ

  • @KisaragiKimera
    @KisaragiKimera Год назад +5

    カミュ仲間になるのは最序盤なのに強くなるの終盤どころかクリア後とか大器晩成にも程がある
    パーティー最弱からパーティー最強まで伸し上がるし振れ幅も最強

  • @BS-ch6ly
    @BS-ch6ly Год назад +2

    8主人公は槍しか選んだことありません。武器のなかで槍が一番好きだからです。

  • @kuuranneura
    @kuuranneura 11 месяцев назад +1

    カミュ一応ヒュプナスハントとか使えば相当火力でたりするけど(対応する状態異常でダメージ3倍だったかな)

  • @berryberry6953
    @berryberry6953 Год назад +5

    カミュがデストロイモード搭載してくれて本当に嬉しかったですね。ドランゴ引換券とキーファのタネ泥棒はマジで許せない。

  • @alouette-nero_R
    @alouette-nero_R Год назад +15

    マーニャは力の上がりようがぶっ飛びすぎて極めるとボスはルカニしてキラピ殴りしてるだけになってしまう
    エグチキにはイオナズンぶっぱなす方がいいからMP900も無駄にはならない
    初見でこれ知った時は???ってなったなー

  • @takusaka9054
    @takusaka9054 Год назад +8

    大器晩成と言えるかはわからないけどドラクエ3の遊び人も劇的な変化があると思う。
    リメイクも(いつになるかわからないが)近々あるし楽しみ。

    • @user-ke6uy5xo2p
      @user-ke6uy5xo2p Год назад +3

      何か元々、本当に遊びしかしない単なる足手纏い(やり込み、当時は存在しなかった「縛り」の概念)。
      文字通り「お遊び」の為の存在だったとか…(賢者に転職する要素もなかったらしい)
      まぁ、普通は使いませんよねぇ…

  • @cookie9419
    @cookie9419 Год назад

    dq8の初システム錬金ガマを使用させるための調整
    そして連勤した末作った武器、防具が強いこと強いこと...