Vicious Red. Игра Полезного Беса [PoleznyiBes]

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 25 дек 2024

Комментарии •

  • @ИванБойко-ы9ы
    @ИванБойко-ы9ы 9 месяцев назад +1139

    Теперь Хидетака сможет отомстить бесу за каждое упоминание своей мамки )

    • @alexram9515
      @alexram9515 9 месяцев назад +34

      🤣🤣🤣🤣

    • @СуперЛогин
      @СуперЛогин 9 месяцев назад +78

      )))))))Там уже очередь из разрабов и геймдевов с издателями

    • @АлександрТкачук-ч1щ
      @АлександрТкачук-ч1щ 9 месяцев назад +44

      @@СуперЛогинно Хидетака очевидно первый в очереди.

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 9 месяцев назад +18

      Нет, теперь критики Бати к Хидетаке Мудатаке будет легитимной. Ведь как принято - "сначала сам сделай потом критику!".
      Я вот тоже игру сделал один, и теперь могу легитимно критиковать любую хрень)))

    • @Dragon004ful
      @Dragon004ful 9 месяцев назад +5

      Особенно за то, что он его бабойзакой вечно называет

  • @jonnyde42
    @jonnyde42 9 месяцев назад +661

    Однажды космонавта Валентина Лебедева наивно спросили на лекции для студентов:
    - А в чем подвиг Гагарина?
    Космонавт Лебедев вздохнул, глянул добродушно на всех и ответил:
    - Ты видишь тот 10-этажный дом?
    Тот кивнул.
    - Ну представь, что это бак с горючим. Наверху сидишь ты. И вот внизу поджигают со словами: Юра, ты обязательно вернёшься, мы всё посчитали!

    • @Crazmuss
      @Crazmuss 9 месяцев назад +14

      А подвиг то в чем? Там бы и собака могла сидеть.

    • @sergantpayne721
      @sergantpayne721 9 месяцев назад +40

      ​@@Crazmussне обосраться 😅

    • @АлександрВысокогоров
      @АлександрВысокогоров 9 месяцев назад +34

      @@Crazmuss Сказал: Поджигай! (Поехали!) =)

    • @kiberme
      @kiberme 9 месяцев назад +42

      ​@@Crazmussнет, не могла собака. Собака она собака, а нужен был человек.

    • @yaguyagu6147
      @yaguyagu6147 9 месяцев назад

      До баб в космос нельзя пускать это тоже самое что обезьяна за рулем спортивного автомобиля

  • @grazzt666
    @grazzt666 9 месяцев назад +1052

    Жду теперь ролик от бати, когда он по традиции засрет собственную же игру..

    • @максимчастоедов
      @максимчастоедов 9 месяцев назад +137

      Ну либо будет защищать свою игру , как защищал Ласт оф Ас 2 и Эббинатора .

    • @АлександрТкачук-ч1щ
      @АлександрТкачук-ч1щ 9 месяцев назад +24

      @@максимчастоедовну он это хоть по существу делал. Не так, как это делали инклюзивные зумеры.

    • @kailkail8483
      @kailkail8483 9 месяцев назад +2

      Но ролик от бати вроде есть по игре, и даже, кажется, не один.

    • @максимчастоедов
      @максимчастоедов 9 месяцев назад +33

      @@АлександрТкачук-ч1щ ну как бы нет , тут беда в том что он по сути там софистикой маялся и просто оппонентам приписывал удобные ему тезисы , а критика ласт оф ас 2 была весьма обширной с разных сторон .

    • @sunwithfaceclap5084
      @sunwithfaceclap5084 9 месяцев назад +46

      @@максимчастоедовмог бы просто сказать что любит мужебаб...или мужиков, никто ведь не осуждает!

  • @АлександрТкачук-ч1щ
    @АлександрТкачук-ч1щ 9 месяцев назад +375

    Как сказал в каком-то видео сам Бес: «Был недоигрожур, теперь буду недоигродел».

    • @Spearitdon96
      @Spearitdon96 9 месяцев назад +33

      Так Бес отлично может и в самоиронию и в бомбёж. Тем не менее контент у него как по мне, весьма живенький и доставляет. Кста не слышал чтоб он говорил что это прям его игра. Просто у него достаточно высказываний за которые его многие очень не любят. Те же фанбои Алкашпрота кипятком ссут при одном упоминании😆

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 9 месяцев назад +15

      Spear, да батя ихбт тоже не любит, а я ему в комментах писал "обратись в ихбт", потому что неважно засрут они его игру или похвалят, главное что это увидит полляма зрителей)

    • @АлександрТкачук-ч1щ
      @АлександрТкачук-ч1щ 9 месяцев назад +8

      @@Spearitdon96 ну так-то да, может. Он и когда говорил про недоигродела, ржал. Юморной чувак. Это всегда хорошо. Коррелирует с интеллектом.

    • @D1sney
      @D1sney 9 месяцев назад

      @@fdnfdnasd7714 о олень очередной, блогера батей называет, лять как я с вас ржу. Мозгов с улитки.

    • @mrSanders.
      @mrSanders. 9 месяцев назад +3

      @@fdnfdnasd7714 а зачем ему иксбити, он и сам в некотором роде..

  • @olegkop6584
    @olegkop6584 9 месяцев назад +103

    12:12 "какая-то уникальная тварь, которая преследует тебя по запаху ...", блин, если у ГГ в руках каломет, то тут не только уникальная тварь, его любой по запаху найдет

    • @NGrey-Play
      @NGrey-Play 9 месяцев назад

      Может это будет запах мочи)

    • @Lissopen
      @Lissopen 9 месяцев назад

      у твари чутье на любой запах, отличный от кала, так что наоборот надо активно обмазываться для скрытности

    • @jiro_nimo
      @jiro_nimo 9 месяцев назад

      бл 😂😂 каломёт, теперь я хочу в какой нибудь игре его увидеть 😂😂

  • @zmeypliskin131
    @zmeypliskin131 9 месяцев назад +305

    То есть Бес, который отчаянно бомбил с последней амнезии из-за преследователей, бессмертных противников и света настолько, что даже игру не прошёл до конца, решил сделать такую же. :)))

    • @sergeu911
      @sergeu911 9 месяцев назад +64

      Если ему не понравилась что то, то это хреновый гейм-дизайн. Если кому то не понравится его игра - те казуалы просто)

    • @zmeypliskin131
      @zmeypliskin131 9 месяцев назад +22

      @@sergeu911 Да тут дело не в этом. Просто ситуация странная. Он вроде как бомбил на амнезии (если кто ролик смотрел, видел), а сейчас оказывается решил для совей игры использовать ровно те же основные фишки, с которых бомбил.

    • @judinvlad8666
      @judinvlad8666 9 месяцев назад +11

      @@zmeypliskin131 сделай нарезку "бес обозревает свою игру"

    • @zmeypliskin131
      @zmeypliskin131 9 месяцев назад

      @@judinvlad8666 вы переоцениваете мои способности в области монтажа.

    • @andreyshaldybin3901
      @andreyshaldybin3901 9 месяцев назад +10

      Весь его бомбеж- это просто образ

  • @evgeniylitvin8077
    @evgeniylitvin8077 9 месяцев назад +125

    Влияние Dead Space это нормально - как бы сам Dead Space испытал неслабое такое влияение фильма Нечто, а Нечто испытало влияние Лавкрафтовского хоррора, а Лавкрафт испытал влияние мифологий различных культур, а мифологии сложились из наблюдений людей за природой и интерпретацией наблюдений. Покажите мне хотя бы относительно масштабную концепцию которая родилась из одной головы без влияния чего бы то ни было

    • @Mak_Chillovsky
      @Mak_Chillovsky 9 месяцев назад +8

      + Абсолютли!

    • @lNamelessl
      @lNamelessl 9 месяцев назад +7

      А чего не дошёл до амёб в протоокеане, или до БВ?)

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 9 месяцев назад

      Nameless, вспоминается мемас про "раньше было лучше", когда в итоге доходит до обезьяны в пещере, она говорит "ват щяс ваще зоеебись!"))

    • @MiniGre4ka
      @MiniGre4ka 9 месяцев назад +1

      Нет такого.

    • @evgeniylitvin8077
      @evgeniylitvin8077 9 месяцев назад +2

      @@lNamelessl Чтобы не доводить аргументацию до абсурда

  • @SuperDoomsday92
    @SuperDoomsday92 9 месяцев назад +379

    Большой специалист по War Thunder. Ахаах

    • @andreaszander8052
      @andreaszander8052 9 месяцев назад +19

      когда делаешь выводы, исходя из сценария, который писал не ты

    • @kailkail8483
      @kailkail8483 9 месяцев назад +17

      Я тоже кекнул с этого шлимазла.

    • @Chupa_CabraWorld
      @Chupa_CabraWorld 9 месяцев назад +27

      Может это сарказм ?

    • @mrack580
      @mrack580 9 месяцев назад +21

      специалист не режет слух. но вот - "очень много стримит вартандер" - это точно не про него.

    • @SuperDoomsday92
      @SuperDoomsday92 9 месяцев назад +2

      @@Chupa_CabraWorldДаже если и так, то все равно забавно

  • @lllKRENDELLLlll
    @lllKRENDELLLlll 9 месяцев назад +33

    20:00 "ограниченный ресурс умерщвляющий врагов навсегда - спички в evil within и т.п."
    Что то подобное было в Silent Hill 4 The Room. В ней были серебряные мечи, которыми можно было приковывать к земле бессмертных призраков преследующих игрока т.е. после того, как ГГ забил такого призрака до нуля ХП и призрак упал на землю, в этот момент, что бы не дать призраку восстать, его можно пригвоздить мечом к земле и этим обезвредить его на выбранной локации. Разумеется мечей было в жестоком дефиците.
    Как видно, идея с ограниченными убер средствами против бессмертных неписей (собственно как и сами бессмертные неписи) уже далеко не нова (но и не заезжена, это важно), так что смело можно её использовать )

    • @noridus1503
      @noridus1503 9 месяцев назад +2

      Так это ещё с Резика первого такое было

    • @KolettRone
      @KolettRone 9 месяцев назад +2

      @@noridus1503 не, в Резике некоторые зомбаки после отдыха на полу превращались в супер зомбаков (crimson head) и те просто были в несколько раз живучее и быстрее. А в СХ4 именно бессмертные противники на которых тратишь ограниченные мечи (их в игре всего 5 штук в отличии от спичек в Резике)

    • @Sergey_Miliaev
      @Sergey_Miliaev 9 месяцев назад +3

      В топку такую игру. Не для того игроку дают оружие, чтобы делать противников бессмертными. Бесят эти условности. Это не добавляет хардкорности и сурвайвловсти, а только кучу лишней духоты в геймплей: просто кормишь пулями, быстро что-то делаешь, убегаешь, повторить десять раз. Особенно, когда тело прилёгшего отдохнуть противника перегораживает тебе проход, и его нельзя перешагнуть.

    • @NGrey-Play
      @NGrey-Play 9 месяцев назад

      забавно, насколько помню 4 часть засрали

    • @PentiumChronicles
      @PentiumChronicles 8 месяцев назад

      меня всегда бесили игры с бессмертніми неписями, особенно когда рпи этом нету места где тебе бесплатно патроны дают на их регулярное убивание. бес сам же запорет баланс этот, в итоге - в своей игре - ждем еще 3-5 лет

  • @nnr75
    @nnr75 9 месяцев назад +119

    "Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова..."©

    • @NGrey-Play
      @NGrey-Play 9 месяцев назад

      красава

    • @danielvarnier2699
      @danielvarnier2699 9 месяцев назад +4

      Джва года жду.

    • @RUSSIA_STRONG_Z
      @RUSSIA_STRONG_Z 9 месяцев назад +2

      Домики деревянные набигают?

    • @NeoSanktum
      @NeoSanktum 9 месяцев назад

      это надо найти второго Кирилла и чтобы у них у обоих отчество было Кириллович 🤣

    • @jevgenivoss8342
      @jevgenivoss8342 9 месяцев назад +3

      что в игре можно грабить корованэ

  • @xyinuxx
    @xyinuxx 9 месяцев назад +254

    Главной механикой ГГ будет совать свой нос в сферы деятельности, в которых не разбираешься, попутно распивая бочку пива

    • @johnjohndoe
      @johnjohndoe 9 месяцев назад +29

      Это же не игра Ильи Мэддисона

    • @Staska612
      @Staska612 9 месяцев назад +2

      Ахуенно! Я только за! Как говориться: простор для исследования👍

    • @nikorairezn
      @nikorairezn 9 месяцев назад +1

      Скуфдрон геймс?

    • @fdnfdnasd7714
      @fdnfdnasd7714 9 месяцев назад +1

      Это выстрелит в стиме как и палворлд, инфа сотка)

    • @NGrey-Play
      @NGrey-Play 9 месяцев назад +2

      Пиво это бафф к силе и Патриатизму!

  • @MelvilleG
    @MelvilleG 9 месяцев назад +36

    Ну ждем-с. Главное не усложнять. А то помню, в Сталкере первом когда он вышел, брали интервью у разрабов. Там геймдизайнер на серьезных щах затирал, что дальше мы сделаем крутую сложность, когда ты будешь лежать в траве часами и ждать чтобы убить противника - все как в реале. В итоге от всей этой дури отказались и сделали обычный шутан. Надеюсь и здесь ребята не перемудрят со сложностью.

    • @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh
      @Abett.Icewalker_aka_Nosferoh 9 месяцев назад

      «Soldier of fortune 2: Double helix», стелс места в «Batman Arkham»: существуют.
      «Metal Gear»: "Подержи-ка моё пиво, щегол!"

  • @FakinkWorlt
    @FakinkWorlt 9 месяцев назад +137

    Бес специалист по бомблению в тундре. И я не про бомбардировщики говорю 🤭

    • @gen_shi
      @gen_shi 9 месяцев назад +10

      Как раз с последним у него очень не очень😂

    • @osirisrhaf7981
      @osirisrhaf7981 9 месяцев назад +4

      Каломётчик, так сказать.

    • @NGrey-Play
      @NGrey-Play 9 месяцев назад

      на выдачу каловых масс

  • @LogicnoSer
    @LogicnoSer 9 месяцев назад +6

    Молодцы! Спасибо, Беса поддержали, и за нормальную критику. Он, Вас тоже смотрит, или читает!

  • @Greeffo
    @Greeffo 9 месяцев назад +9

    20:00 обожаю такие мозговые штурмы😊
    На вскидку, вижу такие варианты:
    1. Бытовая химия.
    2. Горючие материалы.
    3. Кислота.
    4. Внеземная органика.
    5. Капсулы и пробирки, которые кто-то подготовил заранее, но не дожил до их применения.
    Подробности ниже.
    Если это средство будет высокотехнологичным, то нужен новый персонаж, который будучи химиком (или биологом, или ботаником) будет снабжать ГГ, либо разбросает свою разработку по карте ещё до начала приключений героя.
    Но! Если это про Советский Союз, то было бы забавным, если Нечто окажется уязвимым к простым бытовым средствам типа соды (одной пачки которого хватало бы строго на одно регенерирующее тело).
    Однако, честно говоря, очень сложно вообразить уязвимость существа, который восстанавливается даже после сожжения.
    Может сожжение действительно следует считать убер-средством?
    А если события происходит на космическом корабле, то там применение огня строго ограничено, а то и вовсе невозможно ввиду смертельной опасности для ГГ.
    И в таком случае ему потребуются иные окисляюшие средства (а горение - это процесс окисления). То есть нужны будут реагенты для создания сильных кислот (и будет повод перенести в игру средства хим защиты, в которых будут угадываться ностальгические очертания советских костюмов и противогазов!).
    Но есть ещё один вариант.
    Иногда фантасты не просто дают героям внеземного оппонента, но также и вводят их в среду, которая сама по себе является сбалансированным биомом. И герою приходится искать средства спасения внутри этой опасной среды.
    Допустим есть некоторый зомби-вирус, обнаруженный на неизвестной планете. Но что если у этого вируса есть естественные враги в виде других форм жизни на этой же самой планете?
    Допустим растения, которые как в резике будут раскиданы по уровню, смогут не только излечить героя от заражения, но и изничтожить заразу на оживающем трупе?
    Тогда будет дилемма. Лезть в драку имея хилки, или беречь себя имея возможность зачистки уровня.
    О как 😊

    • @Velanteg
      @Velanteg 9 месяцев назад +2

      Игры кстати игнорят всегда проблему огня в космосе. На моей памяти Space Station 13 это единственная игра в которой открытый огонь на космической станции это опаснее чем огнестрел и порой даже опаснее чем взрыв.

    • @Greeffo
      @Greeffo 9 месяцев назад

      @@Velanteg спасибо за оценку, и я с вами полностью согласен. Space Station 13 🔥

  • @BOY-boy228
    @BOY-boy228 9 месяцев назад +247

    Эх, помню Беса когда у него было 15к подписчиков и видосы с всратым микро а теперь блогер с командой который делает игры😂

    • @ПавелКонстантинов-ч7е
      @ПавелКонстантинов-ч7е 9 месяцев назад +36

      А я помню видосы с маской на лице, тогда ещё говорили что он скрывается от органов

    • @BOY-boy228
      @BOY-boy228 9 месяцев назад +15

      @@ПавелКонстантинов-ч7е он на втором канале говорил порой опасные вещи

    • @asmrenjoer
      @asmrenjoer 9 месяцев назад

      Тем временем, про Бэбэя сделано уже больше игр, чем существует изданий и частей Ласт оф эсс.

    • @AntonDonskov
      @AntonDonskov 9 месяцев назад +23

      Не зассал и делает, по формуле критикуешь предлагай! Как минимум за это уже респект) Про маску кстати да, жаль пропала, а что если он ее на 4090 обменял О_о

    • @larsjerson3030
      @larsjerson3030 9 месяцев назад +4

      @@BOY-boy228 пфф, че он там говорил, что ЛТ, кроет ТТ сидящего в кустах ? Сказочник !

  • @PsijicV
    @PsijicV 9 месяцев назад +41

    Головоломки без гайдов из прошлого: случайный код на стене где-то в этой области.

    • @АлексейТёмный-к2щ
      @АлексейТёмный-к2щ 9 месяцев назад +3

      Это напоминает yandere school, хардкорный головоломко-хоррор, который у Хепи Вульфа ещё набрал кучу просмотров

    • @Malalit
      @Malalit 9 месяцев назад +1

      Так это придает целостности и нелинейности - можешь найти код, можешь подобрать случайно, а можешь дождаться его по сюжету. Если код где-то в области, то значит ввести его можно в любое время, а не в порядке сюжета. А когда код говорят только по сюжету, то это убогое метроидвание с линейным повествованием получается.

  • @ulv8854
    @ulv8854 9 месяцев назад +2

    Бес: мы не делаем копию dead space, мы делаем space dead. В первом dead space резак был инструментом на подобе болгарки, он был нужен для резки метала, каменных пород и даже в хирургических операциях.

  • @X_ray
    @X_ray 9 месяцев назад +8

    Выглядит интересно, пожелаем удачи ребятам чтобы игра получилась

    • @NGrey-Play
      @NGrey-Play 9 месяцев назад +2

      согласен

  • @TeNnei
    @TeNnei 9 месяцев назад +2

    Оооо пошла вода по трубам. Наконец то добрались до шедевра от нашего варчливого деда)

  • @LevAlAaraf
    @LevAlAaraf 9 месяцев назад +12

    Не знаю ничего про блогера, летсплейщик наверное, но название игры один парень на ДТФ показывал. А именно личную рабгту над моделями, текстурами монстров-мутантов. Предложил дтферам добавить идеи, пожелания. Например, татуировки советской стилистики на телах мутантов для антуража, придания глубины.
    Получится, не получится, краудфайндинг проект, с миру по нитке, именно так сейчас проекты и делаются.

    • @NGrey-Play
      @NGrey-Play 9 месяцев назад +2

      Он и стример и блохер и обзорщик и тд

  • @hikaritrh1366
    @hikaritrh1366 9 месяцев назад +39

    Виталий привык к рекламе и больше не делает страшное лицо 😂

    • @RRROMYCHHH
      @RRROMYCHHH 9 месяцев назад +5

      ух ты, реклама внутри рекламы!

    • @hikaritrh1366
      @hikaritrh1366 9 месяцев назад +1

      @@RRROMYCHHH кстати, да.

    • @beatyoutoapulp
      @beatyoutoapulp 9 месяцев назад

      хм интересное замечание

  • @karasianin124
    @karasianin124 9 месяцев назад +3

    Я надеюсь что у Беса всё получится и игра получится классной и интересной.

  • @ZhduAtomicHeart2
    @ZhduAtomicHeart2 9 месяцев назад +17

    Надеюсь, бес сделает игру и его будут играть даже разработчики Вар Тандера))

    • @NGrey-Play
      @NGrey-Play 9 месяцев назад +2

      Это типо месть такая будет?

  • @JNS-X-BioScaf
    @JNS-X-BioScaf 9 месяцев назад +35

    Дед спейс + Метро + Алан вейк. По поводу возрождение врагов, сделать в меню опцию вкл-выкл., самовозраждающиеся враги, дать игрокам право выбора, кто хочет рвать очко, пусть играет без патронов, на ножах. Ненавижу игры, где нельзя убить врагов, и таких как я думаю много.

    • @hyder5747
      @hyder5747 9 месяцев назад +4

      Так не играй)

    • @JNS-X-BioScaf
      @JNS-X-BioScaf 9 месяцев назад +12

      @@hyder5747 Так и не буду играть. Алиен изолация и подобные потому и не покупал и не играл.

    • @sideplayer0962
      @sideplayer0962 9 месяцев назад +4

      Там в первую очередь хоррор должен быть, так что для игрока будут максимально некомфортные условия)

    • @JNS-X-BioScaf
      @JNS-X-BioScaf 9 месяцев назад

      @@sideplayer0962 Игра должна приносить игроку в первую очередь удовольствие а не отсутствие комфорта. Дед спейс, резики вазелины и прочие игры такое дают игроку ). И почему бы не сделать чтоб всех устраивало яж написал, кто хочет чистого хоррора пожалуйста в меню вкл-выкл, кто пострелять тоже - выбор должен быть + игре и количеству покупок.

    • @СергейПатрушев-н6с
      @СергейПатрушев-н6с 9 месяцев назад +1

      А есть же это в... Evil within кажется?... Я ее непрошел и удалил из за этого

  • @ca7063
    @ca7063 9 месяцев назад +2

    Да,в абсолютный хард не стоит упарывать. Миша, тебе респект, минимум 2 пункта отметил где нужно задуматься.Бесу удачи,ждем

  • @MikhailLane
    @MikhailLane 9 месяцев назад +50

    Угу, Бес ни нашел времени поговорить с Виталием.
    Как то я не удивлен🤣
    Не знаю, игру не жду, была неинтересна изначально, что называется, на уровне идеи.
    Тем не менее, если он ее все таки закончит, буду рад, чисто из-за того, что...скажем так прецедент...

    • @xxHAXEPxx
      @xxHAXEPxx 9 месяцев назад

      Он не "не нашёл времени" . Он и его команда открыто называют ixbt конченными мудаками, с которыми никаких дел иметь не собираются.

  • @BertoldBrain
    @BertoldBrain 9 месяцев назад +10

    Кстати верно сказано о балансе при бессмертных противниках. Сразу вспоминается дрочь в Prey (2017), о которой говорил тот же Бес!
    Что мимики постоянно всё рушат, разрушают уже зачищенные локации, игра ничего не помнит, а при том ресурсов всегда не хватает! Нужно гриндить их и бегать постоянно к станку!

    • @БелыйРыцарь-м7м
      @БелыйРыцарь-м7м 9 месяцев назад +7

      Я что-то не припомню чтобы в Прей был жёсткий дефицит ресурсов, хотя проходил дважды. На высокой сложности что ли?

    • @same6943
      @same6943 9 месяцев назад +2

      Вы сами то в неё играли или только всяких бесов слушали?) Никаких проблем с ресурсами в Prey 2017 не испытывал. Смысл в том, что в процессе игры вам придётся возвращаться неоднократно во многие места и вы видите как станция "живёт" своей жизнью, меняясь с течением времени. Было бы слишком скучно и тупо бегать по пустым зачищенным уровням. Только в самом конце, на мой взгляд, перебор с количеством врагов и прорастанием гадости в саду. Был такой красивый изначально. Но это исключительно из эстетических соображений. С оружием проблем не было. Отличная игра про космическую станцию наряду с Alien Isolation.

    • @BertoldBrain
      @BertoldBrain 9 месяцев назад

      @@same6943 вот и ответили на свой вопрос, и подтвердили мои слова) К финалу врагов перебор и локации все снова ими кишат.

    • @same6943
      @same6943 9 месяцев назад

      @@BertoldBrain Но и сам персонаж, если собирали ресурсы и прокачивались, к этому самому концу игры, по законам жанра, становится терминатором. Если мне надо было просто пробежать из одной двери в другую в уже зачищенной ранее локации - я мог и не убивать всех врагов по настроению. Игра это позволяла.)

  • @MiniGre4ka
    @MiniGre4ka 9 месяцев назад +2

    Буду пристально смотреть за развитием этого проекта от Беса, давно знаком с творчеством этого блогера, но его увлечений игростроения не знал. Куплю за любые деньги его игру.

    • @poorlivesmatter
      @poorlivesmatter 9 месяцев назад

      Зачем покупать если можно скачать бесплатно

  • @maxz7214
    @maxz7214 9 месяцев назад +3

    Бес всегда был адекватным чуваком, с жёстким, но живым чувством юмора.
    Смотрю его канал уже лет пять и только что понял, что ролики в ленте стали появляться очень редко.
    Если он с кентами решил взвалить на плечо такую задачу - почёт и уважение.
    Сам пока помочь не смогу, но душевно рад за них.

    • @Michanicks
      @Michanicks 6 месяцев назад

      Ага, адекватным, особенно когда по своей глупости поверил написанному другим игроком сообщению, спрыгнул насмерть два раза с крыши и потом начал крыть разрабов хуями, и это был только один пример из тысячи. У него мозгов, как у табуретки, он в души несколько лет играет, а все никак разобраться не может не смотря на то, что регулярно пользуется чужими подсказками, то есть, даже на "прохождение без гайдов" затупы не списать.

  • @GoodGuru203
    @GoodGuru203 9 месяцев назад +96

    Ждём реакции Беса. Это будет интересно.

    • @flugeggenhaimen1722
      @flugeggenhaimen1722 9 месяцев назад +34

      они его назвали стримером по вартандеру. это значит, что их знакомство с его творчеством ограничивается просмотром превьюх на канале. он уже про них пару раз высказывался, далеко не положительно, думаю, еще больше утвердится в своем мнении.

    • @guavka_dev
      @guavka_dev 9 месяцев назад

      ​@@flugeggenhaimen1722ну, танки действительно являются большей частью контента беса. У него и пресс-аккаунт есть

    • @228Drake
      @228Drake 9 месяцев назад

      ​@@flugeggenhaimen1722Значит будет еще интересней)

    • @andreaszander8052
      @andreaszander8052 9 месяцев назад

      ​@@flugeggenhaimen1722вот что-что, я в вартандер никогда в жизни не играл. Но видосы Беса по вартандеру смотрю чаще и охотнее, чем любые другие. Не знаю, как это работает

    • @mobigv8364
      @mobigv8364 9 месяцев назад

      ​@@flugeggenhaimen1722 Виталий так-то не раз положительно о Бесе отзывался

  • @Смакдак-у1ч
    @Смакдак-у1ч 9 месяцев назад +117

    Обязательно куплю игру, напишу в отзыве все те претензии которые бес высказывал про другие проекты, потому что они полюбому будут, бес ничего нового не придумал, ну и верну деньги 🥱🥱🥱

    • @Sir-Kosichka
      @Sir-Kosichka 9 месяцев назад +56

      Напиши, что после десятков прочитанных книг и тысяч просмотренных фильмов игра тебе не зашла 😂

    • @Смакдак-у1ч
      @Смакдак-у1ч 9 месяцев назад +8

      @@Sir-Kosichka 😁😁😁😁

    • @jackfallout9902
      @jackfallout9902 9 месяцев назад

      ​@@Смакдак-у1чбыло бы забавно, если бы кто-то вспомнил все претензии Беса к другим играм и сделал бы также с его. Желательно с его вставками)

    • @mazahakuzz
      @mazahakuzz 9 месяцев назад +8

      ​@@Sir-Kosichkaлучше написать что ласт оф асс 2 говно и всё

    • @Hmm_F
      @Hmm_F 9 месяцев назад +5

      @@Sir-Kosichka И только Нил Дракман смог пощекотать его простату. 🤣

  • @dmitry_altukhov
    @dmitry_altukhov 9 месяцев назад

    Удачи Бесу и Ко. ❤ Батя действительно ценитель хоррора.

  • @НиштякиотФанилича
    @НиштякиотФанилича 9 месяцев назад +38

    Каломёт, работающий на газе (на метане?), что-то интересное.

    • @dozer0
      @dozer0 9 месяцев назад +1

      СО2, пневмат

    • @NGrey-Play
      @NGrey-Play 9 месяцев назад +1

      Инновации и реновации!

  • @TheFrontik123
    @TheFrontik123 9 месяцев назад +1

    Пф, удачи ребятам, почти прошел 2 часть на платину, еще ни один сурвайвл хоррор и близко не подошел к ну... К оригинальной первой части) Дизайн, музыка, герои, противники, гейм дизайн, исследование, загадки, графика, механики, НИ ОДНОЙ игры подобного рода нет, причем вся серия Резидентов играется со своим же жанром как хотят и у них это тоже прекрасно получается.

  • @klaus_w
    @klaus_w 9 месяцев назад +21

    Я уж не знаю что у них в итоге получится, но искренне желаю успеха)
    Фантазии у Беса хватает безусловно)

  • @pepenger_in_the_bushes
    @pepenger_in_the_bushes 9 месяцев назад +7

    "И эти люди запрещают мне ковыряться в носу! " -Вовочка
    Идея с ограниченными ресурсами и бессмертными врагами конечна интересна, вот только не нова. Она была в Prey 2017 года, который в своё время, как многие в комментариях уже подметили, Бесу как раз таки из-за этого же мягко говоря "не понравился ". И тут у меня возникает вопрос это переоценка ценностей или попытка понатырить идей отовсюду и выехать на внезапно выстрелевшей стилистике "СССР достиг успеха"? Кстати, зная какой Бес в плане политкоординат сколькзкий глист ждём миллионы превращённых в монстров лично Сотоналином диссидентов, космические ГУЛАГи(и побоку что ГУЛАГ он один) и другие "интересности". Кто-то упрекнет меня в приплетании политоты, а я боюсь как бы я щас весь сюжет не пересказал

  • @Clown13ist
    @Clown13ist 9 месяцев назад +37

    Ну, то, что уже есть, выглядит многообещающе. Остаётся только пожелать разработчикам успешно довести дело до логического завершения, и чтобы у них получилось осуществить всё задуманное...

    • @GFHJUT
      @GFHJUT 9 месяцев назад +1

      То что уже есть выглядит как помесь Резидента с Дарксоулсом. И из этой кучи г... торчит танковая пушка.

    • @Clown13ist
      @Clown13ist 9 месяцев назад +3

      @@GFHJUT, ну это явно НЕ "соус". А то, что разработчики вдохновляются и игровыми механиками из серии "Обители Зла", ну так об этом было сказано, "капитан очевидность". Это же "хоррор" от третьего лица. Но даже в этом "Порочная краснота", чтобы это не значило, ближе к "Мёртвому Космосу", чем к "Обители". А вообще я не писал, на что это похоже. Я написал, что "то, что уже есть, выглядит многообещающе"...

    • @GFHJUT
      @GFHJUT 9 месяцев назад

      @@Clown13ist Пока это выглядит как обещание провала, не более. Ни сюжета, ни интересных героев, ни крышесносящих локаций, ни интересного геймплея я в этом не увидел. Просто смесь резика и соулса, больше пока там ничего нет.

    • @Clown13ist
      @Clown13ist 9 месяцев назад +1

      ​@@GFHJUT, пока это выглядит как "демка", о чём и говорят сами разработчики. А если бы ты не ебался в уши и глаза, то услышал бы и увидел "информацию" и о "сюжете". Получасовое видео как никак...
      "Ни сюжета, ни интересных героев, ни крышесносящих локаций, ни интересного геймплея я в этом не увидел. Просто смесь резика и соулса, больше пока там ничего нет." - рассуждаешь как типичный "малолетний дебил". Вспоминается то письмо к разработчикам с пожеланиями о том, что должно быть в игре. Не ты писал случаем..?

  • @tef4542
    @tef4542 9 месяцев назад +8

    Очень рад услышать от вас о Бесе и его игре, вы и он единственные игровые блогеры котох я смотрю.

  • @Orbuzzon
    @Orbuzzon 9 месяцев назад +5

    Обожаю сурдоперевод от Мишани!

  • @Little_Big_Panda
    @Little_Big_Panda 9 месяцев назад +2

    Наверное еще вдохновлялись игрой Призраки Марса, там зомби тоже были бессмертными, можно было колометом их прибить к стене и это единственный способ от них избавиться)

  • @Константин-с8т4з
    @Константин-с8т4з 9 месяцев назад +51

    Пожелаем бусу удачи, в халву Габена тоже не верили. И эти наброски от 50 человек выглядят круче смуты.

    • @TafferDP
      @TafferDP 9 месяцев назад +6

      ну ты сравнил какого-то беспонтового недоблогера с Габеном...

  • @wenk99
    @wenk99 9 месяцев назад +48

    У меня в рекомендациях этого Беса давно нет, вычистил этого каломета. А тут вы)

  • @Overload_Rand
    @Overload_Rand 9 месяцев назад +6

    Самый лучший хоррор может получиться на базе фильмов "Нечто" и "Крикуны", когда любой человек на станции может быть заражен и окажется злом в человеческой оболочке.

    • @SpecteR3145
      @SpecteR3145 9 месяцев назад +3

      Импостер из "амонг ас" ? :)

    • @NGrey-Play
      @NGrey-Play 9 месяцев назад

      По Нечто была игра, хорошая

    • @GrimReaper-.
      @GrimReaper-. 9 месяцев назад

      @@NGrey-Play так она 2002-го года. Давно уже можно было сделать ремейк...

    • @NGrey-Play
      @NGrey-Play 9 месяцев назад

      А кто будет? Если не ошибаюсь там издатель был Конами.@@GrimReaper-.

  • @cherepyiiika
    @cherepyiiika 9 месяцев назад +6

    Сурдопереводчик Мишель весьма хорошо переводит Виталика

  • @ILya_ULyanov
    @ILya_ULyanov 9 месяцев назад +7

    Ай ай ай! Клюква от IXBT, КГБ уже выехали.

  • @larsjerson3030
    @larsjerson3030 9 месяцев назад +22

    Специально для рекламодателя Haier - я посмотрел рекламную вставку полностью, заинтересовался.
    Пожалуйста, дайте картофельным братьям деняк.
    Спасибо.

    • @Dmitry_Lenper
      @Dmitry_Lenper 9 месяцев назад +3

      Перейди ещё по их ссылке, это тоже им в зачёт пойдёт

    • @larsjerson3030
      @larsjerson3030 9 месяцев назад +3

      @@Dmitry_Lenper дельный совет

  • @АлексейЛазарев-ч9е
    @АлексейЛазарев-ч9е 9 месяцев назад +1

    Вобщем.надо больше роликов ...обзоров не только на игры но и на книги) очень у вас хорошо получилось.

  • @ДмитрийБелов-й2е
    @ДмитрийБелов-й2е 9 месяцев назад +8

    Напоминает пока что разговоры с моим знакомым. Который много чего понапридумывает, потом неделю поколупается и придумает еще что-то опять. Если демку выпустят уже успех будет. А дальше уже неизвестность. Но спасибо за то, что рассказываете о таком)

  • @deinhass8171
    @deinhass8171 9 месяцев назад +2

    Никакой игры нет, но полчаса "если бы да кабы" мы выдавим)

  • @osirisrhaf7981
    @osirisrhaf7981 9 месяцев назад +3

    Механика самогенерации газа в зависимости от частоты встречи противников будет?

    • @tema-15032
      @tema-15032 9 месяцев назад

      Как я понял газ можно будет пополнять в сейфрумах, если газ кончился - отлетаешь в сейфрум на чекпоинт. Получается один баллон на уровень от одного сейфрума до следующего.

  • @Eric_Flat
    @Eric_Flat 9 месяцев назад +17

    использование каломёта в игре какбе намекает, что игра будет достаточно страшной

  • @N0thingE1se
    @N0thingE1se 9 месяцев назад +45

    Аж завоняло от частоты произнесенного слова "каломёт")
    И не надо меня убеждать, что речь про коломёт)

    • @Kosebamse
      @Kosebamse 9 месяцев назад +1

      Даже чаще, чем слово "ребята"? Удивительно

    • @NeoSanktum
      @NeoSanktum 9 месяцев назад

      А "Виша срёт" вы не оценили?😆

  • @ДмитрийФедоренко-я8ш
    @ДмитрийФедоренко-я8ш 9 месяцев назад +1

    Игра по факту очень похожа на Signalis по гемплею. У тебя есть условно смертные враги, сейв локации, нечто вроде хаба, ограниченный инвентарь. Ждём, надеемся, верим !

  • @anastasiiabogdanova6081
    @anastasiiabogdanova6081 9 месяцев назад +7

    Со времени Атуласта (каноничного) и Слоев страха не выходило по-настоящему страшных хорроров.
    Не сюрвайвал с пистолетиками, камерой от третьего лица и вот этим вот вашим всем, а настоящей корпорацией Меркофф.

  • @SignumSulphury
    @SignumSulphury 9 месяцев назад +1

    Бес молодец человек видно по настоящему любит игры вкладывается в дело без всякой помощи от сомнительных людей.

    • @flugeggenhaimen1722
      @flugeggenhaimen1722 9 месяцев назад +5

      так он не вкладывается, лол. они буквально все за спасибо работают, поэтому и проблемы такие возникли

  • @da3dpanepma255
    @da3dpanepma255 9 месяцев назад +1

    У нас во дворе сугроб в полтора меня это при том, что последние дни плюс и он уже осел и уплотнился. Я такой снежной зимы в московском регионе вообще не помню. Не сказать что была очень холодная, но слякотных дней меньше чем последние годы. А снег как выпал еще в ноябре (последние годы были зимы когда снега до НГ не было и в декабре начинала трава прорастать и цветы распускаться) так и не сходил и это пол дела. Именно сильных снегопадов когда снег шел круглые сутки и наметало по пол метра за раз в этом году было не 1-2 а штук 6. И еще часто снег падает когда в районе 0 или небольшой плюс а потом он заканчивается и проясняется с морозом, но в этом году снег совпадал с холодами и ложился не липкий а пушистый, с-но он не слеживался и не таял на проезжей части а надолго оставался пушистым и покрывал в том числе дороги с активным движением.

  • @АлександрЧемарин-н3о
    @АлександрЧемарин-н3о 9 месяцев назад +9

    Своей рекламой наступили на больную мозоль. Был у меня телевизор Haier, 55 дюймов. Два дня назад накрылась матрица. До этого практически с момента покупки не работали смарт-приложения )кроме Ютуба. Да и русскоязычных приложений там практически нет. На моем телевизоре, по крайней мере, не было). ПО не обновлялось ни разу (видимо техподдержка отсутствует как явление). И вот теперь еще и матрица. И это всего через четыре года супер щадящего использования, не более 2 часов в день. Для примера, другие ЖК телевизоры (один Филипс, один Самсунг, один Хёндай) работают уже 16, 15 и 12 лет соответственно в режиме нон-стоп без каких-либо проблем и поломок. Так что делаю обоснованный и печальный вывод: телевизоры Haier - полное дерьмо. Далеко не дёшево и отнюдь не сердито. Если денег девать некуда.

    • @Андрей-ь5р9е
      @Андрей-ь5р9е 9 месяцев назад

      Я зашёл, глянул цены - ухуел сразу...

  • @eisenspane8421
    @eisenspane8421 9 месяцев назад +3

    Тема исследования такой базы будет намного более востребована, чем тема ее банальной зачистки.

  • @Недобрый-ж2п
    @Недобрый-ж2п 9 месяцев назад +11

    А можно в хорор мечты немного реализма - почему бы ИНЖЕНЕРУ, человеку по определению неглупому и как минимум не лишенному логического мышления - не придумать какой-нибудь "разрубатель трупа на куски" марки "топор"?
    Или если противники берут материю для регенерации из воздуха - завернуть их в полиетилен какой - короче добавить реалистичности в решении задачи, а не очередную условность "бессмертный противник" для того чтобы создать трудность для игроков и при этом не сильно заморачиваться самому игроделу.
    Ну или реалистичную бессмертность придумать, вот правда не знаю как её реализовать в стиле возможности вставания противника лежащего рядом - может условный НИУ(сам по себе неуязвимый из-за недоступности или вездесущести) оживляющий всех кого может своими наноботами.
    Я не засираю игру, я лишь хочу чтобы фантастика была внутренне непротиворечивой - иначе в неё не так интересно погружаться, зная что проблемы и события в ней и создаются и решаются лишь произволом автора.

  • @juliamelik3434
    @juliamelik3434 9 месяцев назад +3

    Приятно видеть, что у кого-то получилось сделать игру мечты.

    • @Typycyp
      @Typycyp 9 месяцев назад +5

      Точно, она же уже сделана.

    • @GrimReaper-.
      @GrimReaper-. 9 месяцев назад

      С какой стати ты говоришь об этом в прошедшем времени?! С головой всё в порядке?))

  • @kengutur2083
    @kengutur2083 9 месяцев назад +18

    Вот они герои которых мы заслужили 🤣🤣🤣

  • @СтАрАеМсЯ-б5ы
    @СтАрАеМсЯ-б5ы 9 месяцев назад +1

    Не, ну Даше точно нужно ответить после её последнего "интервью" :) Очень жду :)

  • @ВасИл-э7г
    @ВасИл-э7г 9 месяцев назад +3

    Игруха берет идеи сразу из дет спейса, резидента и один в темноте. Круто, удачи разрабам.

  • @_SHOCK_
    @_SHOCK_ 9 месяцев назад +2

    Я прямо представляю когда он скажет: "Какой мудак это придумал".

  • @tomdavis2525
    @tomdavis2525 9 месяцев назад +4

    Виталий и Миша, спасибо, ребят, за этот видос и за поддержку! За советы и опасения тоже. Мы все посмотрели 😉 Успехов вашему творчеству!

  • @Lumaa_Lex
    @Lumaa_Lex 9 месяцев назад +1

    Блин, а тема с Газом для оружия - это офигенно. И то что пневматику надо нагнетать - это тоже дико страха нагонит.

  • @koteelok2014
    @koteelok2014 9 месяцев назад +7

    Бессмертность врагов очень напомнило игру Forbidden Siren

    • @aleksdark7781
      @aleksdark7781 9 месяцев назад +3

      И ограниченность ресурсов тоже оттуда, но там была завязка на механике сайджек (вид из глаз врагов) и стелсе, и еще был неплохой левел дизайн (в первых двух играх, в Blood Curse я не играл).

  • @ouenkern9556
    @ouenkern9556 9 месяцев назад +1

    Спасибо что помогаете осветить эту игру, посмотрим что будет! Вам добра

    • @Oink_Evil
      @Oink_Evil 8 месяцев назад

      и когда он там обещает выпустить это счастье?? а то время то идет я его 1,5 года назад смотрел он все божился выпустить

  • @СтасВойтенко-в7в
    @СтасВойтенко-в7в 9 месяцев назад +1

    Ну что сказать.... Будем подождать, будем посмотреть.)))))

  • @АлексейСтреляев-ш6х
    @АлексейСтреляев-ш6х 9 месяцев назад +4

    Я давно подписан на Бесполезного,он толковый мужик,и смешной еще)Я думаю он 100 процентов будет доводить эту игр до конца!

    • @tvorog8088
      @tvorog8088 9 месяцев назад +1

      Пока они надеются инвесторов найти, если не найдут всё накроется медным тазом.

  • @baarg8672
    @baarg8672 9 месяцев назад +1

    10:30 - так есть много других источниов энергии.. будет уныло если всё будет основано только на газе) та же мускульная, как в метро, аккумуляторы...здорово увидеть разные бренды: типа mahito, defolt, borcsh.. Интеркалл а чё ?.. и как следствие, необходимость подбирать инструменты совместимые с ними...
    15:02 - а представьте на секунду... у вас там будет токарный станок со свободной механикой, т.е. что слепил то и получил) есть игра, кстати, симулятор токарного станка)
    сделал толстые стенки - получил неповоротливый инструмент с низкой отдачей и бонусом к мили атакам, сделал тонкие - от пару выстрелов может потеряется форма и как следствие различные исходы - взрывы, клины, и пр. но оружие, при этом можно продолжать использовать как дубинку) (как в ходячих saint and sinners)
    если делать головоломки то приземлённые... например починить люстру под 3х клавишный выключатель, т.к. предыдущий электрик (Виталя Казуалов, например) нарукоопил.. чтобы люстра/плафоны работали
    16:59 - вот поэтому надо делать хардкорные "шарад"ы для побочных сценариев, но с эквивалентным вознаграждением... которое бы, существенно меняло качество геймплея. Чтоб игрок мог потом сначало пройти мимо, но потом вернутся, когда будет менатльно готов
    23:35 - аниматоры?... так они все здесь animationclub . ru
    каждый год проводится слёт аниматоров, можно и там поискать)

  • @АлександрИванов-ъ2э2с
    @АлександрИванов-ъ2э2с 9 месяцев назад +3

    Вдохновляться Дэд спейсом это конечно хорошо. Но есть нюанс. Мы уже видели Каллисто протокол, если правильно помню от создателей оригинального Дэд спейса...

    • @AntonReut
      @AntonReut 9 месяцев назад

      Каллисто не понравился многим идиотским сюжетом, а так норм игра.

  • @DoktopTop
    @DoktopTop 9 месяцев назад +1

    Удачи разработчикам. Концепция интересная.

  • @zamanash8206
    @zamanash8206 9 месяцев назад +62

    Полезный бес это не тот чел который гооворил что ТЛОУ2 лучший сюжет

    • @ДимаСергеев-з7о
      @ДимаСергеев-з7о 9 месяцев назад +14

      Ну сюжет то в ТЛОУ2 действительно неплохой😉)

    • @Lafoyta
      @Lafoyta 9 месяцев назад

      если убрать жидоповестку, которая уже всех зае*ьала, то игру бы облизывали, как и первую часть

    • @qorland8738
      @qorland8738 9 месяцев назад +25

      Это тот чел,который Prey 2017 говном назвал.

    • @jackfallout9902
      @jackfallout9902 9 месяцев назад

      ​@@qorland8738Я думаю прей крутая игра, но я буквально уснул играя в нее. Не в коня корм)

    • @rishad0134
      @rishad0134 9 месяцев назад

      @@qorland8738 этот блогер который срет все игры

  • @BlackHardwar
    @BlackHardwar 9 месяцев назад

    Скетч просто ОГОНЬ:) Остается надежда, что перед развалом СССР, был отправлен в космос корабль с переселенцами в другие звездные системы...

  • @victorevdokimov1263
    @victorevdokimov1263 9 месяцев назад +4

    На счет головоломок. Будет к примеру сейф и от него надо будет искать записку с паролем. Записка, каждый раз может лежать в разных местах, или сам пароль может рандомно меняться. На этом всё, никакие гайды из интернетов вам уже не помогут. Думаю это имели введу разработчики игры, а не ту ерунду , какую нам тут наговорили)

  • @gguy156
    @gguy156 9 месяцев назад

    Ну какие-то эмоции этот хорррор точно вызывает - без слез не взглянешь.

  • @ВладиславКаргин-й9ы
    @ВладиславКаргин-й9ы 9 месяцев назад +89

    Чел с интеллектом трехногой поломанной табуретки "придумал гениальный хорор" ага-ага! 😂

    • @dirow0165
      @dirow0165 9 месяцев назад +27

      Так Виталик же вроде ничего не придумал.

    • @andreaszander8052
      @andreaszander8052 9 месяцев назад +9

      точняк👍Ни то что новая игра от ixbt, как её там, забыл как называется...

    • @madkoalaplays
      @madkoalaplays 9 месяцев назад +16

      Бес так-то очень толковый мужик с поставленной речью и с аналитическим складом ума. А образ он и есть образ.

    • @cobin87
      @cobin87 9 месяцев назад +3

      В том то и дело, что хоррор, а не игру.
      Вы посмотрите проекты школьников на коленке на юнити - 90% хорроры

    • @buffysummers922
      @buffysummers922 9 месяцев назад +1

      Твой отец тоже разработчик игр?

  • @SosiskaTakoSan
    @SosiskaTakoSan 9 месяцев назад +7

    Заметили как настроение Виталика "трусы-крестик" резко меняется когда кто-то из разработчиков дает ему интервью ?
    И сразу оказывается что в их игре непомерные амбиции это круто. А в Смуте "Куда вы лезете ? Делайте проще !"
    И UE5 с Люменами внезапно вызывает восторг. Даже с учетом что среди разработчиков нет ни одного специалиста на зарплате и все работают за спасибо. И нет вопросов кто будет оптимизацию делать.
    И красивые картинки с рассказами как все будет круто внезапно становятся весомым аргументом. А не "это все херня. покажи геймплей"
    И однообразное унылое нечто Киборг "мы, короче, выпустили две демки и сами хз что наша игра из себя вообще представляет но главное это хайпануть и срубить бабла" это уже классная игра и классный подход разработчиков.
    Ты, главное, не перепутай.
    Омерзительно.

    • @KseraksOG
      @KseraksOG 9 месяцев назад +1

      разница между смутой и ими: смута говнр за большие бабки

    • @Drtcstms
      @Drtcstms 9 месяцев назад +1

      @@KseraksOGа когда говно бесплатно делают , то это тип норм, можно подавать?)

    • @ganjinfly
      @ganjinfly 9 месяцев назад +1

      Может не стоит жопу с пальцем сравнивать и передергивать?
      Обсуждается будущая демка будущей игры часов на 10, от которой пока есть ролик, мысли разрабов и нулевой бюджет, а не предзаказ неизвестно какой игры за два-три месяца до обещанного (первый раз) выхода, о которой ничего не известно, кроме красивых картинок и небольших роликов с нарезками, рассказов "как было" Клима Жукова, и размер вливания от ИРИ. Когда ixbt сомневались в "смуте", они были не правы? Она вышла в срок и выглядит хорошо? Когда я последний раз проверял игра еще не вышла, а в том, что показали многое выглядит ужасно: лицевая анимация, чуть ли не т-образные позы нпс, нпс гуляют в сарафанах на морозе и доят коров в землю (да и вообще поведение нпс в городе и помещениях странное), озвучка и много чего еще. Окружение (природа, дома) выглядят красиво, но "ведут" себя тоже не совсем адекватно происходящему, друг с другом не взаимодействуя. Разрабы хоррора нормально поговорили (во всяком случае пока), рассказали как будет, т.к. показывать еще особо нечего, а так называемые "бояре" на критику и вопросы об игре, которая должна была вот вот выйти, говном изошли и так же ведут себя в комментах, и показали в каком состоянии игра перед выходом.
      "это уже классная игра" Если лишние предметы из ушей вынуть, то можно несколько раз услышать, что говорится о том, чего еще нет, что обсуждается идея. Если бы создатели "смуты" рассказали все тоже самое, что они рассказывают, но не было предзаказов и игра должна была выйти еще хрен знает когда, то все было бы не так страшно. И если с данный хоррор выйдет и будет откровенным говном или должен будет вот вот выйти, но разрабы будут компостировать мозги людям так же как разрабы "смуты", а ixbt будут все это нахваливать, тогда и будет омерзительно. Мне кажется, что если "смута" выйдет и все в ней будет хорошо, то ixbt это нормально оценят (могу ошибаться). А пока омерзителен ваш пост, так как сделан он только для того, чтобы докопаться до ixbt и защитить поделку (которой она пока(!) является) под названием "смута". Ну и "хайпануть и срубить бабла", конечно.

    • @SosiskaTakoSan
      @SosiskaTakoSan 9 месяцев назад

      @@ganjinfly Я о твоем ответе узнал когда в окно выглянул и зарево в небе увидел. Знатно у тебя полыхнуло.
      Как у Островской прям. Услышал слово Смута и все. На глазах красная пелена, пена изо рта. А о чем пост даже не увидел.

    • @KseraksOG
      @KseraksOG 9 месяцев назад

      @@Drtcstms ну пока говном не выглядит, но таки да, ни копейки не взяли, значит можно и с нисхождением относиться

  • @Artem_Grechkin027
    @Artem_Grechkin027 9 месяцев назад +41

    😂Ждем когда IXBT заметят Шиморо и Его игру которую он начал делать. Кстати, Один))

    • @Tanqwer
      @Tanqwer 9 месяцев назад +4

      Кого?

    • @Artem_Grechkin027
      @Artem_Grechkin027 9 месяцев назад +5

      @@Tanqwer ну возьми и напиши в ютубе Шиморо. Может увидишь этого никому не известному маленькому ютуберу на 4 ляма подписоты

    • @rishad0134
      @rishad0134 9 месяцев назад +9

      он ее уже лет 5 делает или снова новую делает?

    • @Artem_Grechkin027
      @Artem_Grechkin027 9 месяцев назад

      @@rishad0134 с 24 года перешол с Юнити на Анрилэнжен и поставил себе челенж за год сделать игру с нуля на новом движке.
      А так. Это тот самый ПАБГ от Шиморы который он года 3 разрабатывал и на год перерыв взял. Тот что на юнити был, уже имел играбельный билд с сетивым кодом.
      Тот что сейчас на анриле пока без сетевого, но он уже часть функционала на новый движок перенес.
      А в новой, кстати, есть боты которых не было в предыдущей))

    • @TafferDP
      @TafferDP 9 месяцев назад +7

      @@Artem_Grechkin027он твой бог что ли, что ты пишешь "Его" и "Один"? 😏

  • @pscare
    @pscare 9 месяцев назад +1

    Концепции игры звучат интересно, а выглядит пока не страшно! Совсем!
    А вот разбор полетов поездки в Казань жду с нетерпением!!!

    • @NGrey-Play
      @NGrey-Play 9 месяцев назад +1

      с освещением надо поиграться от него атмосфера сильно зависит

    • @pscare
      @pscare 9 месяцев назад +1

      @@NGrey-Play Да много от чего атмосфера зависит. И от освещения, и от наполнения локаций, и от звуков, от звуков кстати больше, мне кажется, и от происходящего на экране и в темноте)

    • @GFHJUT
      @GFHJUT 9 месяцев назад

      ​@@pscareИ никто из вас не вспомнил про сюжет, любители скримеров )
      По настоящему пугающая игра должна пугать сюжетом, а громкими звуками и тёмными углами напугать можно только детишек и беременных мамочек.

    • @Trampik-l8v
      @Trampik-l8v 9 месяцев назад +1

      @@GFHJUT каким бы классным не был сюжет, в игре если ты его херово подашь, никто им не проникнется, поэтому для погружения важно всё, и работа с звуком, и с освещением т.п.

    • @GFHJUT
      @GFHJUT 9 месяцев назад

      @@Trampik-l8v Это само собой. Но сюжет на первом месте. Это как с книгами. Очень много хороших книг ужасов. Там же нет ни звуков, ни картинок. Человек читает, представляет что-то у себя в голове и пугается этого )

  • @Сэтрий
    @Сэтрий 9 месяцев назад +4

    Сценка в начале - бомба!) Не ссы, мы тебе памятник поставим - орнул на весь дом))

  • @optimusbest1993
    @optimusbest1993 9 месяцев назад +2

    Бессмертные противники будут не нагонять напряжение, а ДИКО БЕСИТЬ. Если страшный хоррор хотите, надо делать легендарных и сильных, но смертных противников. Больше стелса, но затягивать его как в Чужом не надо. И обязательно должны быть безопасные "базы" с дружественными NPC, с которыми можно поболтать, поторговать, морально отдохнуть, и ОЧЕНЬ НЕ ХОТЕТЬ покидать их общество. И обязательно глубокий и понятный лор, чтобы захотелось закрыть игру, зайти на сайт игры и вдумчиво, на пару часиков, зачитаться.

  • @СергейШульга-ю5ю
    @СергейШульга-ю5ю 9 месяцев назад +5

    парни просто убили меня название оружия, "каламёт"😆

  • @Aleksei-Zlobin
    @Aleksei-Zlobin 9 месяцев назад +1

    Они наконец то встретились,свершилось!,)

  • @y_pator
    @y_pator 9 месяцев назад +9

    Вообще, странно, что Бес сделал преследователей, ибо у него от них жутко бомбит в играх))

    • @PentiumChronicles
      @PentiumChronicles 8 месяцев назад

      у всех. всех бесят враги которых= нельзя убитиь. но потом зачемто люди их снова делают. не давая механики которая со временеми тебе позволит всеже изх убить с концами и от того получить удовлетворение. А ведь это очень важно.

  • @Crazmuss
    @Crazmuss 9 месяцев назад +2

    А газ можно будет купить во внутриигровом магазине?

  • @Брючная_Кобра
    @Брючная_Кобра 9 месяцев назад +13

    Ролику 2 минуты, а мы уже тут

    • @NGrey-Play
      @NGrey-Play 9 месяцев назад +3

      Комментарию 17 часов, но я тоже тут

  • @РутенАйвазовский
    @РутенАйвазовский 9 месяцев назад

    Начал проходить резидент 4, и по опыту скажу ,что самый весёлый режим это ХАРД, однако...в этот раз мне игра нравится меньше, чем 2 часть: все стычки с врагами это гребанная стрельба, Культисты тебя замечают в разы быстрее чем зомби, они быстрее чем зомби, да и нет вот этого ужаса шагов в соседней комнате, когда ты замираешь, чтобы звуки не издавать, так что резидент 4 можно играть только ради персонажей. Блин, какие они тут все красивые😅

  • @ОлгаШиморова
    @ОлгаШиморова 9 месяцев назад +14

    За беса полезного лайк! Молодцы!

  • @LitchGaming
    @LitchGaming 9 месяцев назад

    Правильно осветили информацию, надеюсь что к Бесу придут и инвесторы и разрабы.

  • @prince-sorcerervasily9068
    @prince-sorcerervasily9068 9 месяцев назад +4

    Буду играть и поминать мамку Беса каждые пять минут.
    Надеюсь, кстати, Бес сохранит лицо и расхейтит свою игру, облив помоями сверху донизу.

  • @Camion0113
    @Camion0113 9 месяцев назад +7

    мммм, сочетание ограниченных патронов и бесконечных (возрождающихся врагов)... вкуснятина. Не дай бог весь саспинс в этом хорроре разработчики постоят вокруг этого.

  • @Денис-т8ю4л
    @Денис-т8ю4л 9 месяцев назад +3

    ребята, за снегом в Иркутск приезжайте ))

  • @xtothez24
    @xtothez24 9 месяцев назад +4

    похоже на Signalis только с крутой графикой

  • @Vasia_Sheremet
    @Vasia_Sheremet 9 месяцев назад

    Cпасибо, что привлекаете внимание к проекту (хотя, сам я не любитель дэд спэйсов)

  • @ivanivanov4232
    @ivanivanov4232 9 месяцев назад +28

    Не понял одного, зачем нужен еще один недодедспейс? Кривого калипсо нехватило? Тем более бес уж точно не может служить рекламой чего либо приличного.

    • @Sir-Kosichka
      @Sir-Kosichka 9 месяцев назад +2

      Ну так он, очевидно, задолго до выхода каллисто придумал игру. Типа чел фанат дед спейс

    • @ДимаСергеев-з7о
      @ДимаСергеев-з7о 9 месяцев назад +1

      Критикуешь- предлагай!

    • @Norbis-t2v
      @Norbis-t2v 9 месяцев назад

      @@ДимаСергеев-з7о кому?)1)
      Тебе, или он прямо Бесу написать должен, после этого комментария?))

    • @Staska612
      @Staska612 9 месяцев назад +2

      А кто может? Blizzard, Bioware или может Bethesda? Забавные вы люди...

    • @ivanivanov4232
      @ivanivanov4232 9 месяцев назад

      @@ДимаСергеев-з7о Предлагать что? Кому? Я не собираюсь учить "повара", но я точно знаю приготовили мне овно или деликатес. И бес деликатес приготовить не в состоянии, т к я в курсе его предпочтений и он(на мой субьекьивный взгляд) овноед.

  • @TDM701
    @TDM701 9 месяцев назад +1

    Аж захотелось ПРЕДЗАКАЗ оформить))))00))))

    • @ЮрийКендер
      @ЮрийКендер 9 месяцев назад +1

      Оформившим предзаказ - золотой каломëт?

  • @kulichekaa
    @kulichekaa 9 месяцев назад +8

    Классная механика будет , если в особо страшные моменты газ можно будет самому нагенерить

    • @NGrey-Play
      @NGrey-Play 9 месяцев назад

      это даже слишком гениально